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MUGENについて語るスレpart.136
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 貴方を、ここでゆっくりです。
・ 新作のメルブラAAが、よろしくです。
・ たまにはMugenだけではなく、ゲーセンでアーケードがプレイしてください
今更Gルガを倒せるAIなんていっても何の自慢にもならんしなあ
むしろ今じゃ倒せないAIの方が少ない
>>707
ブレイカーズやダブルドラゴンもくるかなぁ?
個人的に最大レベル=トキに30回やって1回ぐらい勝てたらいいな
的なので十分にry
そんな中トイレ行ってる間にウォッチにしてたら
戻ったら黒子さんがトキを倒してて吹いた
「一体どうやったんだ!?」と思い何回か見直すも勝てない・・・むむむ
鑑賞専門じゃいかんな、と思って最近アーケードを始めてみた自分
パッドがなくてキーボで半回転コマンドとか難しいから
ベガとかレミーとかのタメキャラぐらいしか使ってないけどね
しかし基本的には性能以上の無理はしてないはずだから、対人の代わりに
するにはできるだけいいAIが必要なんじゃないか?
俺は5でも無理だが、GGやる人は余裕でレベル11に勝ってたし
>>707
あすか120%もね!
>>707,716
いいえ、闘姫伝承が先です。
萌え萌えだワ
俺の好きな格ゲーは参戦自体の見込みがないけどな!3Dだから!
ブラッディロアを手書きで描いてくれる猛者はおらんかのう……できれば俺の持ちキャラだったモグラを……
キーボードでヒューゴとかの二回転コマンドできる人いる?
おれPS2コン使っても無理なんだが・・・
>>718
3DキャラってMUGENにいたよなDOAだっけ?
>>715
慣れてくるとレイジングストームコマンドをコンボに組めるほど入力は上達するぜ
それでもGGキャラとか最近のAIキャラには勝てないけどな・・
俺も友人もアーケードで強AIキャラでたらデバックで倒すという悲しい事になってるぜ・・
どんなに性能のAIが積んであっても、キャラ自体の性能やシステムが弱いと
限界があると思うんだ
>>707,716,717
その前にアシュラを…
>>720
キーボも捨てたもんじゃないな。練習してみるか。
パッドはカプエス2で鍛えたから大体のコマンド入力出来るけどね。
そう言われたら友人と久々に対戦したくなってきた・・・。
ついでに共闘した時は友人がうまく後衛に回ってくれるから勝てるときは勝てたりする
その後衛キャラがダークアルクの極太ビームなわけですが・・・w
モヒカン氏Lv9サウザーにはわりと勝てるのに
Lv5アクセルにはてんで勝てない、これが相性か
>>719
キーボードだと←↓→をスライド入力すれば
あとは↑入力の速さの問題な気がするけどやっぱりシビアかなー
はやおだってものすごい速さでスティック回してたし
>>722
ただしやりすぎ注意な
確実に壊れるから
>>718
アリスでもなく、さらにはロンですらないと!?
バクリュウとか、そもそも覚えてる人の方が少n(ry
そういやレミリアって5ヶ月位更新されてないんだっけ
インフレの真っ最中なのによく他の強キャラと渡り合えるな
>>348
物凄い亀だけどどうもです。
金曜お休みなのでその時間使って組み込んでみます。
吸血鬼宣伝失礼。
そういやパッドでやってる人って十字キーとスティックどっちでやってる?
自分はスティックだが
>>726
単純に技の性能がいいから
神オロチやらエルクゥやら次元意思やらLunaticやらも普通にストーリー動画に出てくるぐらいなんだし、いいんでないの?>インフレ
>>723
たまーに成功するんだけどな。アドバイスサンクス!
>>724
そうだな。壊れない程度に練習するよ。
ジルにレミーのソニックマンシンガンのSA食らわしたら
全部ブロッキングされて泣いた、実はウメハラだったのか?
>>718
俺もブラッディロア好きだぜ?主にペンギンが
システム的に変身がmugenで再現できなさそうなんだよな…
ケーブル買って来て、スティックに繋げてやってる。
鰤の人は、上手いと思う。
神イグニスの3wayが厄介すぎる。
>>729
スティックだとニュートラルに戻す手間があってダッシュしづらい
まあ家庭版専な人間だから仕方ないが
>>733
ザンギースとかいるから無理ではないんだろうけど難しそうだよね
超必殺使うときだけ変身して使ったら解けるみたいな演出なら絵を描くだけで済むんだが
>>731
その内3体は同じ動画シリーズに登場してるときたもんだw
>>729
家庭用勢なんで主に十字キー使ってるかなー
それにしても独眼P製作のキャラが楽しみすぎる
俺、アレが手に入ったら修行動画あげるんだ・・・
必須スプライトさえどうにかなれば何も問題はない
一応攻撃側で違うスプライト表示するように指定すれば出来る
変身制御varとかがウェルノウンポート並に一般的な物ならいいのになあ
全proj化+アーマー化
>>729
KOFXIやるときは十字キーだな
北斗がキーボードで操作できたら拳王なんて・・・くや(ry
>>733
それって-2ステートあたりに
type = changeanim
triggerall = (変身を判定するvar)
trigger1 = anim = (変身前)
value = (変身後)
とか置いて処理できないのかな
>>730
あのレミリアかなりアッパー調整されてるしな
技の判定が強化されてたり硬直が短くなってたり
あと宣言無しでスペル使えるのと通常技に削りがあるのも大きいな
のび太&セワシ噴いた
>>741
普通の攻撃に対してはそれで問題無いけど、
投げられた時の動きは相手が決めてるのでどうしようもない
NumSpriteNoてトリガーでもあれば・・・
愛乃シンの動作不良報告です
・プレイヤー操作で弱パンチを押すといきなりアルカナフォースが起こってしまう
たまたまkayui uma氏のサイト行ったら笑ってしまった
>>743
RAP3はそのままPCに繋ぐだけで使えるからオススメ
>>746
またキー設定直して無かったようだ…
>>733
クウキのアナザーダブルアサルトみたいな感じでいけるんじゃね?
あれ?KOFXUって2Dだよな・・・?
3Dに見える・・・俺の目がおかしくなったのか芋の技術がすごいのか・・・?
>>748
箱○用RAPもRAP3と同じUSB端子だからいけたな、紹介記事でもそう書いてあったし
ただ、調整が違うから、どっちがお勧めかは自分で決めてくれ
Ps3用
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070213/ggl.htm
箱○用
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080710/ggl.htm
ただし、コストパフォーマンスはPs3用のほうが良い
魅音の「園崎の科学力は(ry」をマリオの昇竜で相殺すると・・・
>>748
>>752
持ってるのが箱○だから買うならそっちかなぁとは思ってるんだけどね
ファイティングスティックでもいいかなと思ってたが記事見ると価格差以上にRAPの方が良いみたいだなぁ
>>751
3Dモデルをドットに起こしてるらしいよ、作業量がとんでもなくて1人1日で1フレームしかできないけど
>>754
ドラクロ方式か、そりゃヌルヌルだよな
>1人1日で1フレーム
なん・・・だと・・・
確か通常の4倍の密度のドットと闘劇魂に書いてたな
正に命削ってドット打ってそうな感じがする
不破師範も地味にドラクロ方式なんだぞ!!
期待できそうな反面
これがコケたら確実に芋屋が潰れそうで心配だな・・・
>>757
しかし、不破の出たゲームは(ry
JoyToKeyを使えばキーコンフィグが楽になる事に最近気が付いた
ティセのAIが来たんだな
しかしこいつ1996年のキャラとは
時代を先取りしすぎだろ…
>>754
PS系の変換機使ってHORIのソウルキャリバー2スティックマジオススメ
安い上超使いやすい
自分はそれでプレイ動画上げてる
アルカナも12年前に出ていれば・・・ッ!!
>>751,754,758
社運かけてるね、これは。
同じくドットに気合入れてたウォーザードも盛大にコケたが、
あれはシステムがちょっととっつきにくかっただけだから、
KOFXIIは大丈夫…のはず。
出てるじゃないか。
開幕10秒即死当たり前のゲームだっただろ?
ぶっちゃけ格ゲーが絵を綺麗にしても売り上げに影響は(ry
もしかしてあの絵師の絵を基準にしてドット絵描いてるのかなあ>KOF
ドッター何時まで募集してんだってよく言われてたがその作業量じゃしょうがないな
>>758
潰れなくてもコケたらカプコンみたいにやはりドットは〜とか言われそうで正直怖い
>>766
そうかね?
俺的にはドット絵が綺麗なのは大きな購入理由だが
無界さんが、中ボスと予想してしまうのは何故だろうか
メルブラもドットは荒い(解像度は低い)けどアニメの気合は入ってるからなぁ
問題はそこかねぇ
基盤を某所のUSB基盤に入れ替えたセガパッド使ってるけど、
最近アーケードSTGやり始めてスティックの有用性に気づいてRAP3買おうか検討中
でも部屋の置き場所が無いのがなぁ
ウルトラマン勢はドットが荒く見えるがアレは大きさを1.3倍にしてるからであって
1.0にもどせばそこそこ・・・・・うーんどうだろ
HORIのやつをPCに繋いでやってるな〜。
ソウルキャリバーのでかいやつは、幅取りすぎて困る。
バッファローの直接ケーブルやべぇ
これで潰れたらまたどっかが版権引き取るのだろうか
なんとなく検索してみたらニコにも上がっとった
>>774
これでαverか・・・
出すタイミングと基盤価格を間違わなければそれなりに売れるんだろうなぁ
アーケードスティックといえばコミケでとてつもなく高いスティックが売りに出されてたなぁ
リョウが・・・スト4のようになってる・・・・・。
いくらなんでもゴツすぎやしませんかねぇ?
前スレでちょっと話題になっていたフェリルを落としてきたけど、
これプロの犯行だろ(w
フェリルもそうだけど、低解像度のシャルティルのドットとか、
大ポトレのラインや塗りの綺麗さとか、明らかにアマチュアレベル
ではない、16色、256色時代のプロの生き残りの匂いがする……。
こんなキャラが人知れず埋もれている辺り、mugenは恐ろしいなあ。
最近の格ゲーをみるとMUGENにもズームイン・アウト機能があればなあと思う
あの人のキャラはもっと評価されるべき
AIも結構強いんだがなあ
じゃあ今度動画にでも使ってみようか
>>778
拡大縮小の無かったメルブラKOF両方とも最新作では付いたからねえ
水影氏のリアル生活が心配な件
そういやメルブラ作ってるとこのドッターさんも元々は趣味でやってた人だったなー
>>778
固定画面でやるのが前提のステージやキャラもいるからなんともなぁというのが
元々ステージによってキャラ性能の差が出るときもあるし、それならズームアウト機能のオンオフも必要かなぁと
それならいっそスマブラやサムスピみたいなステージそのものに仕掛けも・・・有だよな
キャラや背景のソースコードを参照にしたら新たにMugenを作れなくも・・・ないと思いたい
>>778
舞織「いりません!」
私おっぱい巫女じゃないけど貴様らにそんな機能は必要ないと思います
>>780
おお、いいセンスだ
あの人のケモノ娘は可愛いい、動く、かっこいい、の三拍子だからな
動画にするにはもってこい
>>778
mugenのネット対戦ができる猫じゃないほうにはβだが
ズームイン・アウトが搭載されてたってこのスレで見たような気がする
>>777
ものっそ出来いいよね
ヴォイスがつけば絶対うけるのになぁ……パッチ作ろうかな……
フェリルとMaximeでタッグ組ませたら両側から挟みこんで150コンボ以上してた
そのままMaximeが3ゲージでフィニッシュ
マジで動画に納めたかった・・・よくあるよね
キャラのドットが細かくなればなるほど描き足し技追加しにくくなるから困る(´・ω・`)
>>776
ゴツいのはまぁ良いんだが、虎煌拳飛ばな過ぎて泣ける。
我道拳だってもうちょっとは飛ぶぞ……
mugen本体の改造はD4ステージ作った人ぐらいしか知らないけど
本体をいぢくろうって人は他にいるのかな
オリジナルキャラだけに固定ファンはいないだろうけど、見てみると
出来の良さからレギュラー入りさせたくなりますね。
確かにあれで声があればさらに良くなるかも……。
>>793
つWinMugenHD
ズームインアウトが無いのはわかったが
究極キマイラの演出はどうやってんだろなー
キャラもってないからわかんないや
>>792
マヴカプの我道拳と≒だな、あれ。
【我道拳】
「とばねーーーーー!!」と叫びたくなる必殺技。
もっと評価されるべきオリキャラトナメとか作りたいな・・・
マキシム フェリル シャルティル D4長門 手書きクーラ
スバル なのは ラビナス ソー サンドマン 式 ロボ
ザシング ゴーストライダー ヒューマントーチ・・・
あとボーラはもっと評価されてほしい。
リリス「…」
鉄平全然出番ないよなあ
地味だけど貴重な国産男キャラだしそこそこ強いのに
>>798
オリキャラと版権オリジナルは別じゃないか
とかで意見が分かれそう
シルバーサーファーはどうしたコンチクショー
虎煌拳や烈風拳が飛ばないのはKOFでは良くある事
たまにエフェクト付いただけの掌底やらビンタやらになってるから困る
>>798
版権オリ含めるなら、その中にyukimiti氏の朝倉涼子も足してほしいとこだな。
充分なクオリティとAIがあるのに出番が全くないぜ。
>>798
ソーがいるなら DEADPOOLとかも入れてクレー
話は変わるけど、昨日更新されたGONZO氏の最新版orochi用のAIだけど、
プレイヤー操作時も勝手にAIが起動してしまうみたい。
更新前もそうだったのだけど、AI作者さんに不具合報告をする方法はない
のかな?
96の飛ばない烈風拳、パワーウエイブ、闇払いなくなった京を見て
「地を這う飛び道具廃止か」と思ってたら庵(当時95のトラウマでかなり嫌いだった)
だけ普通に闇払い出してて憤慨したのは俺だけでいい。
>>798
cvsヨーコ 手書きロイド 東方不敗 ランボー
D4朝倉 ヘドラ ニュッ スーパーマン
ロードラビナスはAI入って強くなったよね
>>802
いや海外のオリは多すぎてどうも把握できなくて・・
ちょっと調べてみれば
手書きカズヤ プラスチックマン なぞきゃら ホイホイ 竜子
ジンク ノロコ ストレンジロリ ジョンスリー ・・もうきりがない。
オリはネタにならないから出しにくいのか?
>>798
実はエルクゥも版権オリジナル
あとはナウシカとかサクラ大戦のさくらとかCCのさくらとか