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MUGENについて語るスレpart.136
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 貴方を、ここでゆっくりです。
・ 新作のメルブラAAが、よろしくです。
・ たまにはMugenだけではなく、ゲーセンでアーケードがプレイしてください
ttp://www.vipper.net/vip614899.jpg
アサギ…(´;ω;`)
デバッグ用に七星いじってたの直すの忘れてました。
config.txtの[State テーレッテー(デバッグ あとで消す)]
てとこにNullやっといてください。すみません・・・
349
ごめん誤爆
MVC2以外のシュマちゃんがどんなのか知りたいがそういうの詳しく書かれてる場所全くないからなぁ
>>341
そうするなら原作どおりにウロボロスドーナツの削りをなくさないとひどいことになるなw
>>342
トナメ表のエクセル検索したけど確かにいなかったね。
>>343
コンボゲーは皆ゲージ効率いいから入らないと思う。
>>341
じゃあマグニにサイロ、センチにストーム、ロールちゃんにコマンドーとかになるけど。
ゲジマユは再試合しなくて良いと思うんだがな。後から色々いちゃもんつけられるぞ
>>353
移動でもゲージ溜まるGG除くと頭一つ抜けてると思うんだが
最初飛竜のゲージ効率見たときは何かのバグかと思ったぐらいだ
ああ…そういえばアサギまた主人公になれなかったんか…
しかもプリニーに奪われた形になると
GGゲージ効率いいけどRCとかに使って全然ゲージ技使わないからなー
センチ氏AIだとDAA多用するから更にその傾向が激しい
なのに派手なんだから不思議
まさに主人公(予定)
a氏のAIって当たる距離にいなくても即ガーキャンするけどあれはなんか意味があるの?
テスタと正義は超反応でサーキュラーやミカエル使うから困る
RCするほうがダメージ効率も防御性能もいいんだもの
GGのゲージ技は基本魅せですよ
↑で12のAIどうこう言ってるけどすでに12らしい動きするAIがあるじゃないか
12に特別強いAIはいらんだろう
どうせキャラスペック的に他キャラに出番奪われるだけだし
>>360
たぶんガードする事がフラグになってるんだと思う
距離の条件付ければちゃんと敵の距離に合わせてガーキャンするようになると思う
敵の攻撃に喰らい判定あったら暴発すると思うけど
>>349
微妙に誤爆に見えないから困る。
MUGENスレは全てを受け入れ(ry
>>355
いちゃもんつける連中はいちゃもんつけること自体が目的だからほっとけ。
どうせやらないならやらないで文句言われるに決まってる。
>>356
東方やJOJOなんかもかなりゲージ回収率が高い印象があるんだが、MVC連中と比べるとどうなんだろう?
マヴカプ2だとトロンのドリル2回フルヒットで1本溜まるって聞いたな
ウルトラマン勢「ゲージ回収率高いなんて汚いなさすがコンボきたない」
将軍「ゲージに頼るとは感心しませんな」
JOJOは10ゲージあるけど、回収率はそこまでの気がする。
カプエスのEXグルのがヤバい。
いや、ゲージ技結構強力だから回収率高かったらヤバいんだが。
東方は逆に回収率はいいけど、強力なゲージ技が少ない印象かな。
>>252氏
遅レスですが・・・ドラクロは男?扱いします。格好やポーズが男
っぽいので・・・あの中から可愛い幼女が出てくるのはそれはそれで
嬉しいのdうわなにをs(ry
まあそういう訳です(苦笑)
オリジナルゼロ「ゲージなど湯水のように沸くものであろう」
kong氏飛竜でウロボロス連打、やっぱり強いな。
腕の無い俺でも強AIに打ち勝つ事が出来たわ。
ちなみにウロボロス関係のはいじってなく、初期値。
>>366 367
待ちガイル「ソニックブゥーンム(訳 まったくだぜ」
使ってみて驚いたんだがハート様もゲージ回収すごいよな
ほぼ2発決まれば終わるハートのAが1ラウンドで4発は撃てる
東方勢のゲージ技はいいのが揃ってないか?
さすが宣言が必要なだけはあるな、ってのが多いと思う
宣言されたら逃げの一手しかあるまいよ
カプエスはゲージ技の火力高いけど
ノーゲージの火力は最低レベルなんだよなあ
ノーゲージ3,4割なんてそうそう出せない
レオパルドン「ゲージ技が私の強さの要です」
>>369
男女タッグってことは親子・カップルとかそういう系の大会になるの?
>>364
萃夢想は1ラウンドで4〜7ゲージぐらい溜まる
緋想天は1ラウンド10ゲージぐらいか?
でもMUGENだと原作より試合時間短いからそこまで溜まらないかも知れない
>>374
クロガネ&蒼月両氏製作の東方キャラ(一部の技が宣言不要)、
ダイヤ氏の美鈴、nachiel氏のレミリアなどカード宣言不要のキャラもいるけどな
>>368
そうか?威力はともかく無敵長いのや画面に残ったりするのばっかで妙にいらいらするのが多い印象
弾幕こそパワーなあいつは威力も高いし
東方勢のゲージ技いいか?
霊夢とみょんぐらいしか怖くない
それと関係なしに飛竜が一番怖い。ウロボロスがでたら終わる
男女タッグで思い出したが前に各大会の
人気タッグ集めて大型の大会やりたいって言ってた
人いたがアレどうなったんだ?ちょっと期待してたんだが
,'´ ̄ `ー、
l リ从ノヾ,ゞ
(q;,,´_>`ノ <>>369そのコミュニティの中でコーディーさんを推してる人はいませんか?っと・・・
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/=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
\/____/
ウロボロス魔理沙は強かったな
原作オーレリーズの方強いのがアレだけど
DIOとかジョセフとかがタンデム連発してくるのに比べれば…。2ゲージで死ぬるからな。アレ。
あと超反応思い出パンチも地味にヤバい。
回収率がそこまでだからまだ良心的なだけで、東方並の回収率なら大変なことになるぞ…。
最強級の無敵対空技エレメンタルハーベスター
広範囲射撃のギャストリドリーム、リトルレギオン
高威力&ワイヤー誘発の冥想斬、マスタースパーク
このへんは怖いな
あと緋風萃香の投擲の天岩戸が全然避けられない
妨害不可、ガード不能、でもって多分グレイズも不可だから
直前で誘導するか向かってくるのを見てハイジャンプしかないが
機動力の無いキャラ使ってると・・・
芋は原作が宣言制だから「宣言されたらそれが終わるまで慎重に動く」って前提もあるからなー。
緋はスペル以外に必殺技書き換えなんかにもゲージ使うからたまりやすい。
とは言えヴァージョンアップされて多少たまりづらくなったが。
緋想天はバリバリたまるけど1試合で合計20ゲージ分しかない上に
シスカスキカでもゲージガンガン使うから調子乗って使うとすぐ切れる
その分5ゲージ技は5割以上余裕な技は多いけど
>>383
いえ、Mugenなら今の方がいい
ウロボロスさえ封じれば飛竜など恐るるに足らず
とか思ってたらレギオン弾幕で積んだ
グレイズさせてください…テリーじゃ逃げられません
>>383
MUGENだと相手に霊力無いから
とま氏魔理沙のオーレリーズの方が強いと思うぞ
ところでMUGENランキングの続きはまだかなあ
○○アレンジの東方とかはよくあるから、逆に東方アレンジの○○ってのを思いついたが、
東方アレンジ豪鬼→禊弾幕とかなって考えるのをやめた。
きっとPCが火を噴いて…
>>376氏
あ・・・と。そこまでは考えて無かったです。男女なら何でも良し
って感じで・・・どちらかというとちょっと寂しいMUGENコミュの掲示
板を盛り上げよう的感じで企画したので。
>>382
いませんね・・・(苦笑)コーディはファイナルファイトではお世話
に・・・なってないwもっぱら市長ばっかでしたw
>>392
ストーリーモード付の尖兵がいるじゃん
>>383
ところであのオーレリーズを通常弾幕で放ってくるキャラがいたらどう思う?
スパイラルですねわかります
だがあれ一回触れたら消えるんだよな
ちょっと前に挙げられた摩訶摩訶の動画の続きを見てるのだが・・・。
すげぇな、これ(超展開的な意味で
>>365
CPUだと脅威の連打でフルヒットしてくれるが、人操作だと大概足りんw
あれ最大何ヒットだったかな・・・俺は1ボタン連打10ヒットで妥協、ボタン押し特化で15〜18ヒットが限界w
ウサギ氏AIだとキングコブンメインになってるけど、本来トロン様はランチラッシュメインなのよねぇ。
あれヒット数多いから、補正の影響受けづらいし。
>>392
天魔豪斬空→サンダー豪シャワーか
>>385
未来永劫斬を忘れるとは何事か
萃夢想のは威力以外1.02以前の緋想天の奴とほぼ同じ性能だぞ
おい…ゲジマユが来たぞ…
>>396
ワーロックか?
sage忘れスマン
>>394
コーディさんが出てないなら明日にでもコミュ参加して推薦するかね
相手はミリアとかが良いかね?
>>392
東方アレンジのオズワルドがいるよ
公開されてないけど
紫「帰って、いやほんとに」
尖兵「いきなり門前払いとは感心しませんな、近頃の女性はやんちゃで困る」
>>389
しっかり対空すればいいよ
あの飛竜のAIワープに関して全部ランダムです
基本コンボ以外全ての技もランダムに任せるっぽい
ラグナロクあんな繋ぎ方はねぇよと見たらランダムで決めるっぽいです
本当にステキなAIでした
>>402
いや、それっぽいものを作ろうかと思ってたからさ
そういえばワーロックもそれっぽい感じだね
>>408
ケーブル「そうだそうだ、門前払いなんて酷いぞ」
ふとシャア専用ズゴックを動かし始めてみたんだが、
これの「3倍」状態って強いんだろうか。
あまりの高速アクションに浪漫を感じてしまったが、俺の技量じゃ性能が高いのか低いのかさっぱりだ……
>>392
一番本格的な東方アレンジはToma七夜あたりかねえ
>>400
素で忘れてた、しかし萃時代からあんなに高性能だったとは
ユダ様でアリス相手にすると哀しみを知ることができるね
何あのガークラのバーゲンセール
どなたかこの中にボーナス君ファンはいらっしゃいませんか
>>405
やさぐれ主人公繋がりでアサギさんをだな
飛竜と魔理沙の回転オプションタッグとか考えたが
ゲージは溜まったら即座に飛竜が使い切りそうだな
>>416
すぐ溜まるから問題無い
>>414
え?呼んだ?
マガキさん「パートナーをゲージタンク扱いだと……許せんっ!」
ある意味ウルトラマグナスとマガキさんタッグ以上に凶悪そうだ
今日最終かと思ったらまた来たかゲジマユ
>>416
倒せそうなタッグが思いつかないんだが
そういやウロボロス中はワキガ無効なのか
さすがストライダーさっぱり容赦しねえ
>>422
お犬様・鳥公「まかせろ」
>>422
上の方にエルクゥ2匹を連続完封したバケモノタッグがいたぞ
>>405
もちろん大歓迎です!・・・定員になってなければ・・・(苦笑)
相方もルール(一応ある程度縛りました。あれで縛りと言えるかは微
妙ですが)に抵触してなければ無問題ですよー。
>>422
ゼットン・ネロンガ「そろそろ出番か・・・」
>>427
ネロンガはゲージ技の攻撃まで完全無効な透明化以外はへろへろだし、ボコられて
ゲージ溜まる前に死にそう。
メフィラス星人&庵「私は暴力は嫌いでね」
メフィラスといえば冥府羅州烈風斎でしょ
>>429
トキ&レミー「全く同感だ。」
一方的な虐殺は大好きなんですね、わかります。
>>422
神奈とペットショップの大会使用禁止タッグが互角の戦いを見せてくれたぜ
月刊ktkr
神奈て大会使用禁止と聞けば凄そうだが普通に考えるとただ単にボスがそのまま使えるようになってるだけなんだよな
それでも凶悪だが
大変お待たせいたしました。下巻はもう少しかかります。
>>436
待ってましたぜ! 最高に乙!
>>381
亀だけどココに。今のところ22タッグ集まった
あと2タッグあればほぼ開けそうな状態
テスタの場合シエルかみさき先輩と見た
>>436
下巻は兎も角、ハンターの方はどうよ?w
>>438
上にあったマグニ飛竜のタッグ出して欲しいなあ
両方攻撃力20ぐらいで
>>438
直感とネタのカレー(くう)と影二つ入れてくれ
あと香里と無頼さんのタッグとか
性別不詳はどうなるんだろうか?
>>436
自作AIとは・・・
乙です
だから貴様は飼い犬なのさ
飛竜このはが見たい
飛竜はウロボ使わなくでもいい
>>438
シンとキングのKINGタッグとレミーとロバートのタメロン毛タッグを頼む!
>>445
つまり、飛竜が号令したら大量のこのはが画面外からわふわふと突撃するわけだな?