MUGENについて語るスレpart.137


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■ MUGENについて語るスレpart.137

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1 名前: no name :2008/09/16(火) 22:22:39 ID:jRocrsYY

MUGENについて語るスレpart.136
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1221398097/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 貴方を、ここでゆっくりです。
・ 新作のメルブラAAが、よろしくです。
・ たまにはMugenだけではなく、ゲーセンでアーケードがプレイしてください

317 名前: no name :2008/09/17(水) 21:53:08 ID:6OjYK1M1

>>306
いや、今日始めて書いた

>>307
そうするわースレ汚しスマソ

318 名前: no name :2008/09/17(水) 21:54:43 ID:yMaBpeGs

ドノヴァンも成長トナメで活躍してたじゃないか
対不沈艦ポチョ戦で先鋒のアレックスと中堅のドノヴァンが活躍して
ポチョ倒したのに最後の承太郎があっさりやられた時は泣いた

319 名前: no name :2008/09/17(水) 21:57:59 ID:gIJ0h2bU

ドノヴァンが活躍しすぎて太郎が成長できなかったからな……

320 名前: no name :2008/09/17(水) 21:59:41 ID:I0Wo0CVz

俺の印象としてはステは高いのにそれほど活躍してないって感じだったな、ドノヴァン
存在感がなんとも薄かった

>>309
確かにアドバと移動起き上がりだけでかなり強いわ

321 名前: no name :2008/09/17(水) 22:00:29 ID:k52XcSVA

MVC神奈のれあどめ読んだら、「MVC仕様なので低性能ではないです」
って書いてあった
前読んだときは原作仕様より弱くなってると書いてあったような気がした
が気のせいか……

322 名前: no name :2008/09/17(水) 22:00:57 ID:WeCVJK5r

MvC風トキ…い、いや、なんでもない

323 名前: no name :2008/09/17(水) 22:02:09 ID:bqR+8R2I

>>321
原作性能>MVCアレンジ>他というだけでは

324 名前: no name :2008/09/17(水) 22:02:39 ID:ar5reNpr

さすが攻略=適当に何か振る。

325 名前: no name :2008/09/17(水) 22:03:21 ID:qP1bSS8v

MVCオメガルガールとか作ったらどうなるんだろ

326 名前: no name :2008/09/17(水) 22:03:54 ID:bqR+8R2I

誰かMVCウルトラ怪獣をだな

327 名前: no name :2008/09/17(水) 22:03:55 ID:bHcbfe5H

>>302
カインはアレンジはいっぱい居るんだけどね
この間弾幕カインなんてものまで出来てたがw

328 名前: no name :2008/09/17(水) 22:04:12 ID:sT8V3qtS

いまいちエリアルしてるルガってイメージ湧かないな・・・

329 名前: no name :2008/09/17(水) 22:05:15 ID:bqR+8R2I

カーネイジのせいである程度MVC仕様の12のエリアルはイメージできるな

330 名前: no name :2008/09/17(水) 22:05:29 ID:qP1bSS8v

MVC仕様ではないけど空ダとかできるルガいたな

331 名前: no name :2008/09/17(水) 22:05:39 ID:jpYC2PKl

>>321
火力は原作の方が高い
AIと対戦してるとEFZ神奈が1コンボ6割くらいでMVCは精々3割
MVCは動き早すぎてついていけないというか気が付いたら吹き飛んでる

332 名前: no name :2008/09/17(水) 22:07:37 ID:MZS03uIx

>>316
審判!このドノヴァンドーp・・・・あ、いえ、そうでもなかったですね、すいません。

>>329
マヴカプ風12・・・だと・・・・!?
何か劣化か同等シュマゴラス的な臭いしねぇんだが・・・_| ̄|○

333 名前: no name :2008/09/17(水) 22:08:51 ID:/tehs3gX

>>294
神奈→原作最強
MVC2→システム最強クラス
上二つが合体→超強くね?

こう考えるのはわからないでもないが、>>297の言うとおりMVC神奈は原作に比べれば弱体化してる。
何故弱体化してるかはキャラのりどみ参照。

334 名前: no name :2008/09/17(水) 22:10:04 ID:bqR+8R2I

誰か闘姫伝承風トゥエルヴをだな

335 名前: no name :2008/09/17(水) 22:10:54 ID:O6a8g/aR

誰か12のAI作ってくれないかな・・・
と言いつつ自分が作ろうかとも考えている

やべ、こんなキャラがいたらいいなとか思ってたら本気で作りたくなってきてしまった

336 名前: no name :2008/09/17(水) 22:11:43 ID:WsRdTx7x

AIの入ったグラントが公開されて良かった
最近のJMHの代理公開は堕落天使とかチョイスが渋くて嬉しい

337 名前: no name :2008/09/17(水) 22:14:03 ID:CQWIMGBW

MVC性能コーディーはかなり強い

338 名前: no name :2008/09/17(水) 22:14:45 ID:YxdqWgLh

12って改造しようと思っても画像いじる段階で挫折してる人多そうだな

339 名前: no name :2008/09/17(水) 22:16:14 ID:t2qbjw+0

前スレのMVCヨハン忘れられてるな(笑)

340 名前: no name :2008/09/17(水) 22:21:37 ID:WeCVJK5r

さすが地味男(笑)

341 名前: no name :2008/09/17(水) 22:24:17 ID:MjFD9uqs

つってもマヴカプアレンジの主な内容はアドガに移動起き上がりにエリアルぐらいだよな
アシストも何人かいたか

なんで本家についてないのにアレンジの方がついてるんだよ!飛竜にドゥームつけろ!!

342 名前: no name :2008/09/17(水) 22:24:40 ID:xMIzs99H

ぬ、ゲジマユの人にロボロックだしてーって頼んだら二つ返事でOKって言ってくれたのに
結局いなかった?残念

343 名前: no name :2008/09/17(水) 22:25:15 ID:I0Wo0CVz

ゲージ効率の良さってのはマヴカプの仕様に入るんだろうか

344 名前: no name :2008/09/17(水) 22:25:23 ID:PTxz/mpD

どうも、悪咲氏や可愛いマキシムをDL出来る海外のMUGEN掲示板はメンテ中の様だな。入れない。

まさか閉鎖したなんて事は無いよな?

345 名前: no name :2008/09/17(水) 22:25:41 ID:+1tecFme

MVC2出身なのでウチの子は強くしようがない悲しさ
マヴストじゃ上位だったらしいが、マヴストやった事無いからどうしようもない…
アシストでも作ろうかね。もうそれくらいしか無さそうだし…
シュマちゃんが沙耶を呼ぶとかどーよ?

346 名前: no name :2008/09/17(水) 22:26:10 ID:1ALP5UfG

サウザーにアドガ付けたら対トキも楽になるんだろうか
もしくは弾き返してもナギッであっという間に接近されるというオチなのか

347 名前: no name :2008/09/17(水) 22:27:10 ID:MjFD9uqs

シュマちゃんは現状キャラの性能がだいぶ強化されてるからな
あとはAIだろ

ひたすら逃げに徹すると非常にウザ強そうだぜ

348 名前: no name :2008/09/17(水) 22:30:16 ID:UA/3XuZD

>>254
そんでは。
にころだ1368 念押しですが、パスはこのレスを良く見ればOK。

さて、うまく動くだろうか・・・

349 名前: no name :2008/09/17(水) 22:32:52 ID:vdjbf9Tm

ttp://www.vipper.net/vip614899.jpg
アサギ…(´;ω;`)

350 名前: no name :2008/09/17(水) 22:33:11 ID:UA/3XuZD

デバッグ用に七星いじってたの直すの忘れてました。
config.txtの[State テーレッテー(デバッグ あとで消す)]
てとこにNullやっといてください。すみません・・・

351 名前: no name :2008/09/17(水) 22:33:44 ID:vdjbf9Tm

349
ごめん誤爆

352 名前: no name :2008/09/17(水) 22:34:40 ID:bqR+8R2I

MVC2以外のシュマちゃんがどんなのか知りたいがそういうの詳しく書かれてる場所全くないからなぁ

353 名前: no name :2008/09/17(水) 22:34:43 ID:/tehs3gX

>>341
そうするなら原作どおりにウロボロスドーナツの削りをなくさないとひどいことになるなw

>>342
トナメ表のエクセル検索したけど確かにいなかったね。

>>343
コンボゲーは皆ゲージ効率いいから入らないと思う。

354 名前: no name :2008/09/17(水) 22:35:08 ID:MZS03uIx

>>341
じゃあマグニにサイロ、センチにストーム、ロールちゃんにコマンドーとかになるけど。

355 名前: no name :2008/09/17(水) 22:36:26 ID:H8nu0c2z

ゲジマユは再試合しなくて良いと思うんだがな。後から色々いちゃもんつけられるぞ

356 名前: no name :2008/09/17(水) 22:37:58 ID:U4T3CDJb

>>353
移動でもゲージ溜まるGG除くと頭一つ抜けてると思うんだが
最初飛竜のゲージ効率見たときは何かのバグかと思ったぐらいだ

357 名前: no name :2008/09/17(水) 22:39:24 ID:xMIzs99H

ああ…そういえばアサギまた主人公になれなかったんか…
しかもプリニーに奪われた形になると

358 名前: no name :2008/09/17(水) 22:43:11 ID:I0Wo0CVz

GGゲージ効率いいけどRCとかに使って全然ゲージ技使わないからなー
センチ氏AIだとDAA多用するから更にその傾向が激しい
なのに派手なんだから不思議

359 名前: no name :2008/09/17(水) 22:43:27 ID:bqR+8R2I

まさに主人公(予定)

360 名前: no name :2008/09/17(水) 22:45:20 ID:qP1bSS8v

a氏のAIって当たる距離にいなくても即ガーキャンするけどあれはなんか意味があるの?

361 名前: no name :2008/09/17(水) 22:48:01 ID:1T7FKJBG

テスタと正義は超反応でサーキュラーやミカエル使うから困る

362 名前: no name :2008/09/17(水) 22:48:33 ID:XTwKHaXz

RCするほうがダメージ効率も防御性能もいいんだもの
GGのゲージ技は基本魅せですよ

363 名前: no name :2008/09/17(水) 22:49:39 ID:taz+NTgH

↑で12のAIどうこう言ってるけどすでに12らしい動きするAIがあるじゃないか
12に特別強いAIはいらんだろう
どうせキャラスペック的に他キャラに出番奪われるだけだし
>>360
たぶんガードする事がフラグになってるんだと思う
距離の条件付ければちゃんと敵の距離に合わせてガーキャンするようになると思う
敵の攻撃に喰らい判定あったら暴発すると思うけど

364 名前: no name :2008/09/17(水) 22:50:08 ID:/tehs3gX

>>349
微妙に誤爆に見えないから困る。
MUGENスレは全てを受け入れ(ry

>>355
いちゃもんつける連中はいちゃもんつけること自体が目的だからほっとけ。
どうせやらないならやらないで文句言われるに決まってる。

>>356
東方やJOJOなんかもかなりゲージ回収率が高い印象があるんだが、MVC連中と比べるとどうなんだろう?

365 名前: no name :2008/09/17(水) 22:53:31 ID:FOuSvBOk

マヴカプ2だとトロンのドリル2回フルヒットで1本溜まるって聞いたな

366 名前: no name :2008/09/17(水) 22:54:43 ID:bqR+8R2I

ウルトラマン勢「ゲージ回収率高いなんて汚いなさすがコンボきたない」

367 名前: no name :2008/09/17(水) 22:58:03 ID:1IG0DYu1

将軍「ゲージに頼るとは感心しませんな」

368 名前: no name :2008/09/17(水) 22:58:07 ID:y2sM3ShG

JOJOは10ゲージあるけど、回収率はそこまでの気がする。
カプエスのEXグルのがヤバい。
いや、ゲージ技結構強力だから回収率高かったらヤバいんだが。

東方は逆に回収率はいいけど、強力なゲージ技が少ない印象かな。

369 名前: >>236 :2008/09/17(水) 22:58:48 ID:8r6ZrQuf

>>252

 遅レスですが・・・ドラクロは男?扱いします。格好やポーズが男
っぽいので・・・あの中から可愛い幼女が出てくるのはそれはそれで
嬉しいのdうわなにをs(ry
 まあそういう訳です(苦笑)

370 名前: no name :2008/09/17(水) 22:58:54 ID:4CmMVmao

オリジナルゼロ「ゲージなど湯水のように沸くものであろう」

371 名前: no name :2008/09/17(水) 22:59:16 ID:O6a8g/aR

kong氏飛竜でウロボロス連打、やっぱり強いな。

腕の無い俺でも強AIに打ち勝つ事が出来たわ。
ちなみにウロボロス関係のはいじってなく、初期値。

372 名前: no name :2008/09/17(水) 22:59:22 ID:EI1J2OrF

>>366 367
待ちガイル「ソニックブゥーンム(訳 まったくだぜ」

373 名前: no name :2008/09/17(水) 22:59:53 ID:taz+NTgH

使ってみて驚いたんだがハート様もゲージ回収すごいよな
ほぼ2発決まれば終わるハートのAが1ラウンドで4発は撃てる

374 名前: no name :2008/09/17(水) 23:00:47 ID:xMIzs99H

東方勢のゲージ技はいいのが揃ってないか?
さすが宣言が必要なだけはあるな、ってのが多いと思う
宣言されたら逃げの一手しかあるまいよ

375 名前: no name :2008/09/17(水) 23:01:55 ID:hE96mbDF

カプエスはゲージ技の火力高いけど
ノーゲージの火力は最低レベルなんだよなあ
ノーゲージ3,4割なんてそうそう出せない

376 名前: no name :2008/09/17(水) 23:03:13 ID:1T7FKJBG

レオパルドン「ゲージ技が私の強さの要です」
>>369
男女タッグってことは親子・カップルとかそういう系の大会になるの?

377 名前: no name :2008/09/17(水) 23:03:27 ID:zpYA9/m6

>>364
萃夢想は1ラウンドで4〜7ゲージぐらい溜まる
緋想天は1ラウンド10ゲージぐらいか?
でもMUGENだと原作より試合時間短いからそこまで溜まらないかも知れない

378 名前: no name :2008/09/17(水) 23:04:06 ID:YKoj5X4T

>>374
クロガネ&蒼月両氏製作の東方キャラ(一部の技が宣言不要)、
ダイヤ氏の美鈴、nachiel氏のレミリアなどカード宣言不要のキャラもいるけどな

379 名前: no name :2008/09/17(水) 23:04:16 ID:bqR+8R2I

>>368
そうか?威力はともかく無敵長いのや画面に残ったりするのばっかで妙にいらいらするのが多い印象
弾幕こそパワーなあいつは威力も高いし

380 名前: no name :2008/09/17(水) 23:08:54 ID:bn1lBfJp

東方勢のゲージ技いいか?
霊夢とみょんぐらいしか怖くない

それと関係なしに飛竜が一番怖い。ウロボロスがでたら終わる

381 名前: no name :2008/09/17(水) 23:10:09 ID:+RcTi6O/

男女タッグで思い出したが前に各大会の
人気タッグ集めて大型の大会やりたいって言ってた
人いたがアレどうなったんだ?ちょっと期待してたんだが

382 名前: no name :2008/09/17(水) 23:10:10 ID:CQWIMGBW

    ,'´ ̄ `ー、
    l リ从ノヾ,ゞ
    (q;,,´_>`ノ <>>369そのコミュニティの中でコーディーさんを推してる人はいませんか?っと・・・
   /======\
  /=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
    \/____/

383 名前: no name :2008/09/17(水) 23:12:11 ID:jpYC2PKl

ウロボロス魔理沙は強かったな
原作オーレリーズの方強いのがアレだけど

384 名前: no name :2008/09/17(水) 23:12:26 ID:y2sM3ShG

DIOとかジョセフとかがタンデム連発してくるのに比べれば…。2ゲージで死ぬるからな。アレ。
あと超反応思い出パンチも地味にヤバい。
回収率がそこまでだからまだ良心的なだけで、東方並の回収率なら大変なことになるぞ…。

385 名前: no name :2008/09/17(水) 23:13:14 ID:t+8UueiY

最強級の無敵対空技エレメンタルハーベスター
広範囲射撃のギャストリドリーム、リトルレギオン
高威力&ワイヤー誘発の冥想斬、マスタースパーク

このへんは怖いな
あと緋風萃香の投擲の天岩戸が全然避けられない
妨害不可、ガード不能、でもって多分グレイズも不可だから
直前で誘導するか向かってくるのを見てハイジャンプしかないが
機動力の無いキャラ使ってると・・・

386 名前: no name :2008/09/17(水) 23:14:04 ID:9iQXxeCh

芋は原作が宣言制だから「宣言されたらそれが終わるまで慎重に動く」って前提もあるからなー。
緋はスペル以外に必殺技書き換えなんかにもゲージ使うからたまりやすい。
とは言えヴァージョンアップされて多少たまりづらくなったが。

387 名前: no name :2008/09/17(水) 23:14:21 ID:HUrIud7D

緋想天はバリバリたまるけど1試合で合計20ゲージ分しかない上に
シスカスキカでもゲージガンガン使うから調子乗って使うとすぐ切れる
その分5ゲージ技は5割以上余裕な技は多いけど

388 名前: no name :2008/09/17(水) 23:15:04 ID:YIfjVQPA

>>383
いえ、Mugenなら今の方がいい

389 名前: no name :2008/09/17(水) 23:15:17 ID:JumxWdk6

ウロボロスさえ封じれば飛竜など恐るるに足らず
とか思ってたらレギオン弾幕で積んだ
グレイズさせてください…テリーじゃ逃げられません

390 名前: no name :2008/09/17(水) 23:15:56 ID:zpYA9/m6

>>383
MUGENだと相手に霊力無いから
とま氏魔理沙のオーレリーズの方が強いと思うぞ

391 名前: no name :2008/09/17(水) 23:16:57 ID:WMfLxebV

ところでMUGENランキングの続きはまだかなあ

392 名前: no name :2008/09/17(水) 23:17:43 ID:y2sM3ShG

○○アレンジの東方とかはよくあるから、逆に東方アレンジの○○ってのを思いついたが、
東方アレンジ豪鬼→禊弾幕とかなって考えるのをやめた。

393 名前: no name :2008/09/17(水) 23:18:07 ID:vlvanQrZ

きっとPCが火を噴いて…

394 名前: >>236 :2008/09/17(水) 23:18:23 ID:8r6ZrQuf

>>376

 あ・・・と。そこまでは考えて無かったです。男女なら何でも良し
って感じで・・・どちらかというとちょっと寂しいMUGENコミュの掲示
板を盛り上げよう的感じで企画したので。
>>382
 いませんね・・・(苦笑)コーディはファイナルファイトではお世話
に・・・なってないwもっぱら市長ばっかでしたw

395 名前: no name :2008/09/17(水) 23:18:56 ID:1T7FKJBG

>>392
ストーリーモード付の尖兵がいるじゃん

396 名前: no name :2008/09/17(水) 23:19:03 ID:l5eH1WCh

>>383
ところであのオーレリーズを通常弾幕で放ってくるキャラがいたらどう思う?

397 名前: no name :2008/09/17(水) 23:20:28 ID:bqR+8R2I

スパイラルですねわかります
だがあれ一回触れたら消えるんだよな

398 名前: no name :2008/09/17(水) 23:20:39 ID:MZS03uIx

ちょっと前に挙げられた摩訶摩訶の動画の続きを見てるのだが・・・。
すげぇな、これ(超展開的な意味で

>>365
CPUだと脅威の連打でフルヒットしてくれるが、人操作だと大概足りんw
あれ最大何ヒットだったかな・・・俺は1ボタン連打10ヒットで妥協、ボタン押し特化で15〜18ヒットが限界w
ウサギ氏AIだとキングコブンメインになってるけど、本来トロン様はランチラッシュメインなのよねぇ。
あれヒット数多いから、補正の影響受けづらいし。

399 名前: no name :2008/09/17(水) 23:20:45 ID:hE96mbDF

>>392
天魔豪斬空→サンダー豪シャワーか

400 名前: no name :2008/09/17(水) 23:20:48 ID:zpYA9/m6

>>385
未来永劫斬を忘れるとは何事か
萃夢想のは威力以外1.02以前の緋想天の奴とほぼ同じ性能だぞ

401 名前: no name :2008/09/17(水) 23:20:54 ID:JjeXHB0d

おい…ゲジマユが来たぞ…

402 名前: no name :2008/09/17(水) 23:22:50 ID:hMzKr/tW

>>396
ワーロックか?

403 名前: no name :2008/09/17(水) 23:23:24 ID:zpYA9/m6

sage忘れスマン

404 名前: no name :2008/09/17(水) 23:24:14 ID:y2sM3ShG

>>395
つまり尖兵も幻想入りってわけですね。わかります。
 
>>392
全部グレイズしてみせる!→MUGENなのでグレイズ搭載してません→(゚Д゚)

405 名前: no name :2008/09/17(水) 23:24:35 ID:1T7FKJBG

>>394
コーディさんが出てないなら明日にでもコミュ参加して推薦するかね

相手はミリアとかが良いかね?

406 名前: no name :2008/09/17(水) 23:25:26 ID:SUpEtJTA

>>392
東方アレンジのオズワルドがいるよ
公開されてないけど

407 名前: 404 :2008/09/17(水) 23:26:06 ID:y2sM3ShG

自己レスしてしまった。これは恥ずかしい>>392じゃなくて>>399で。

408 名前: no name :2008/09/17(水) 23:26:13 ID:bqR+8R2I

紫「帰って、いやほんとに」
尖兵「いきなり門前払いとは感心しませんな、近頃の女性はやんちゃで困る」

409 名前: no name :2008/09/17(水) 23:27:30 ID:YIfjVQPA

>>389
しっかり対空すればいいよ
あの飛竜のAIワープに関して全部ランダムです

基本コンボ以外全ての技もランダムに任せるっぽい
ラグナロクあんな繋ぎ方はねぇよと見たらランダムで決めるっぽいです

本当にステキなAIでした

410 名前: no name :2008/09/17(水) 23:29:24 ID:l5eH1WCh

>>402
いや、それっぽいものを作ろうかと思ってたからさ
そういえばワーロックもそれっぽい感じだね

411 名前: no name :2008/09/17(水) 23:29:40 ID:U4T3CDJb

>>408
ケーブル「そうだそうだ、門前払いなんて酷いぞ」

412 名前: no name :2008/09/17(水) 23:29:54 ID:cze7kfxE

ふとシャア専用ズゴックを動かし始めてみたんだが、
これの「3倍」状態って強いんだろうか。
あまりの高速アクションに浪漫を感じてしまったが、俺の技量じゃ性能が高いのか低いのかさっぱりだ……

413 名前: no name :2008/09/17(水) 23:31:10 ID:t+8UueiY

>>392
一番本格的な東方アレンジはToma七夜あたりかねえ
>>400
素で忘れてた、しかし萃時代からあんなに高性能だったとは

ユダ様でアリス相手にすると哀しみを知ることができるね
何あのガークラのバーゲンセール

414 名前: no name :2008/09/17(水) 23:31:26 ID:vlvanQrZ

どなたかこの中にボーナス君ファンはいらっしゃいませんか

415 名前: no name :2008/09/17(水) 23:31:30 ID:CQWIMGBW

>>405
やさぐれ主人公繋がりでアサギさんをだな

416 名前: no name :2008/09/17(水) 23:31:36 ID:98IVum+c

飛竜と魔理沙の回転オプションタッグとか考えたが
ゲージは溜まったら即座に飛竜が使い切りそうだな

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