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MUGENについて語るスレpart.136
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 貴方を、ここでゆっくりです。
・ 新作のメルブラAAが、よろしくです。
・ たまにはMugenだけではなく、ゲーセンでアーケードがプレイしてください
>>299
それ何個か前スレに書いてなかったか?
>>299
多分そういう仕様だろ
気になるんなら自分で弄れ
ゲジマユといえばリクエストしたキャラがほとんど潰されて涙目な俺
>>301
MvCアレンジで性能がさほどな訳無いだろ
>>301
のはずなんだが、AIがいいのか手元のMUGENで戦わせると大抵ボスハルク圧倒しちゃうんだ。
しかしまあ見たこと無い海外キャラ見れて良かった
サノス改変みたいなのが怖かったが
ゲジマユで活躍したからライデンは某大会でマーブルチーム入ったのかな?
>>298
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm36147
マヴカプ2じゃこんなレベルなのにね・・・(使ってる人が上手いからこんだけは動けるけど)
会話的には
ふざけんな!殺すぞ!役立たず!このド低脳がァーッ!
>>309
お前ドノヴァンに謝れよ・・・・
人操作の場合?アーアーキコエナーイ
(MUGENのMVCキャラの中では)性能はさほどでもない じゃね?
>>314
何言ってるんだ、限界まで強化されてるじゃないか
ドノヴァンも成長トナメで活躍してたじゃないか
対不沈艦ポチョ戦で先鋒のアレックスと中堅のドノヴァンが活躍して
ポチョ倒したのに最後の承太郎があっさりやられた時は泣いた
ドノヴァンが活躍しすぎて太郎が成長できなかったからな……
俺の印象としてはステは高いのにそれほど活躍してないって感じだったな、ドノヴァン
存在感がなんとも薄かった
>>309
確かにアドバと移動起き上がりだけでかなり強いわ
MVC神奈のれあどめ読んだら、「MVC仕様なので低性能ではないです」
って書いてあった
前読んだときは原作仕様より弱くなってると書いてあったような気がした
が気のせいか……
MvC風トキ…い、いや、なんでもない
>>321
原作性能>MVCアレンジ>他というだけでは
さすが攻略=適当に何か振る。
MVCオメガルガールとか作ったらどうなるんだろ
誰かMVCウルトラ怪獣をだな
>>302
カインはアレンジはいっぱい居るんだけどね
この間弾幕カインなんてものまで出来てたがw
いまいちエリアルしてるルガってイメージ湧かないな・・・
カーネイジのせいである程度MVC仕様の12のエリアルはイメージできるな
MVC仕様ではないけど空ダとかできるルガいたな
>>321
火力は原作の方が高い
AIと対戦してるとEFZ神奈が1コンボ6割くらいでMVCは精々3割
MVCは動き早すぎてついていけないというか気が付いたら吹き飛んでる
>>294
神奈→原作最強
MVC2→システム最強クラス
上二つが合体→超強くね?
こう考えるのはわからないでもないが、>>297の言うとおりMVC神奈は原作に比べれば弱体化してる。
何故弱体化してるかはキャラのりどみ参照。
誰か闘姫伝承風トゥエルヴをだな
誰か12のAI作ってくれないかな・・・
と言いつつ自分が作ろうかとも考えている
やべ、こんなキャラがいたらいいなとか思ってたら本気で作りたくなってきてしまった
AIの入ったグラントが公開されて良かった
最近のJMHの代理公開は堕落天使とかチョイスが渋くて嬉しい
MVC性能コーディーはかなり強い
12って改造しようと思っても画像いじる段階で挫折してる人多そうだな
前スレのMVCヨハン忘れられてるな(笑)
さすが地味男(笑)
つってもマヴカプアレンジの主な内容はアドガに移動起き上がりにエリアルぐらいだよな
アシストも何人かいたか
なんで本家についてないのにアレンジの方がついてるんだよ!飛竜にドゥームつけろ!!
ぬ、ゲジマユの人にロボロックだしてーって頼んだら二つ返事でOKって言ってくれたのに
結局いなかった?残念
ゲージ効率の良さってのはマヴカプの仕様に入るんだろうか
どうも、悪咲氏や可愛いマキシムをDL出来る海外のMUGEN掲示板はメンテ中の様だな。入れない。
まさか閉鎖したなんて事は無いよな?
MVC2出身なのでウチの子は強くしようがない悲しさ
マヴストじゃ上位だったらしいが、マヴストやった事無いからどうしようもない…
アシストでも作ろうかね。もうそれくらいしか無さそうだし…
シュマちゃんが沙耶を呼ぶとかどーよ?
サウザーにアドガ付けたら対トキも楽になるんだろうか
もしくは弾き返してもナギッであっという間に接近されるというオチなのか
シュマちゃんは現状キャラの性能がだいぶ強化されてるからな
あとはAIだろ
ひたすら逃げに徹すると非常にウザ強そうだぜ
>>254
そんでは。
にころだ1368 念押しですが、パスはこのレスを良く見ればOK。
さて、うまく動くだろうか・・・
ttp://www.vipper.net/vip614899.jpg
アサギ…(´;ω;`)
デバッグ用に七星いじってたの直すの忘れてました。
config.txtの[State テーレッテー(デバッグ あとで消す)]
てとこにNullやっといてください。すみません・・・
349
ごめん誤爆
MVC2以外のシュマちゃんがどんなのか知りたいがそういうの詳しく書かれてる場所全くないからなぁ
>>341
そうするなら原作どおりにウロボロスドーナツの削りをなくさないとひどいことになるなw
>>342
トナメ表のエクセル検索したけど確かにいなかったね。
>>343
コンボゲーは皆ゲージ効率いいから入らないと思う。
>>341
じゃあマグニにサイロ、センチにストーム、ロールちゃんにコマンドーとかになるけど。
ゲジマユは再試合しなくて良いと思うんだがな。後から色々いちゃもんつけられるぞ
>>353
移動でもゲージ溜まるGG除くと頭一つ抜けてると思うんだが
最初飛竜のゲージ効率見たときは何かのバグかと思ったぐらいだ
ああ…そういえばアサギまた主人公になれなかったんか…
しかもプリニーに奪われた形になると
GGゲージ効率いいけどRCとかに使って全然ゲージ技使わないからなー
センチ氏AIだとDAA多用するから更にその傾向が激しい
なのに派手なんだから不思議
まさに主人公(予定)
a氏のAIって当たる距離にいなくても即ガーキャンするけどあれはなんか意味があるの?
テスタと正義は超反応でサーキュラーやミカエル使うから困る
RCするほうがダメージ効率も防御性能もいいんだもの
GGのゲージ技は基本魅せですよ
↑で12のAIどうこう言ってるけどすでに12らしい動きするAIがあるじゃないか
12に特別強いAIはいらんだろう
どうせキャラスペック的に他キャラに出番奪われるだけだし
>>360
たぶんガードする事がフラグになってるんだと思う
距離の条件付ければちゃんと敵の距離に合わせてガーキャンするようになると思う
敵の攻撃に喰らい判定あったら暴発すると思うけど
>>349
微妙に誤爆に見えないから困る。
MUGENスレは全てを受け入れ(ry
>>355
いちゃもんつける連中はいちゃもんつけること自体が目的だからほっとけ。
どうせやらないならやらないで文句言われるに決まってる。
>>356
東方やJOJOなんかもかなりゲージ回収率が高い印象があるんだが、MVC連中と比べるとどうなんだろう?
マヴカプ2だとトロンのドリル2回フルヒットで1本溜まるって聞いたな
ウルトラマン勢「ゲージ回収率高いなんて汚いなさすがコンボきたない」
将軍「ゲージに頼るとは感心しませんな」
JOJOは10ゲージあるけど、回収率はそこまでの気がする。
カプエスのEXグルのがヤバい。
いや、ゲージ技結構強力だから回収率高かったらヤバいんだが。
東方は逆に回収率はいいけど、強力なゲージ技が少ない印象かな。
>>252氏
遅レスですが・・・ドラクロは男?扱いします。格好やポーズが男
っぽいので・・・あの中から可愛い幼女が出てくるのはそれはそれで
嬉しいのdうわなにをs(ry
まあそういう訳です(苦笑)
オリジナルゼロ「ゲージなど湯水のように沸くものであろう」
kong氏飛竜でウロボロス連打、やっぱり強いな。
腕の無い俺でも強AIに打ち勝つ事が出来たわ。
ちなみにウロボロス関係のはいじってなく、初期値。
>>366 367
待ちガイル「ソニックブゥーンム(訳 まったくだぜ」
使ってみて驚いたんだがハート様もゲージ回収すごいよな
ほぼ2発決まれば終わるハートのAが1ラウンドで4発は撃てる
東方勢のゲージ技はいいのが揃ってないか?
さすが宣言が必要なだけはあるな、ってのが多いと思う
宣言されたら逃げの一手しかあるまいよ
カプエスはゲージ技の火力高いけど
ノーゲージの火力は最低レベルなんだよなあ
ノーゲージ3,4割なんてそうそう出せない
レオパルドン「ゲージ技が私の強さの要です」
>>369
男女タッグってことは親子・カップルとかそういう系の大会になるの?
>>364
萃夢想は1ラウンドで4〜7ゲージぐらい溜まる
緋想天は1ラウンド10ゲージぐらいか?
でもMUGENだと原作より試合時間短いからそこまで溜まらないかも知れない
>>374
クロガネ&蒼月両氏製作の東方キャラ(一部の技が宣言不要)、
ダイヤ氏の美鈴、nachiel氏のレミリアなどカード宣言不要のキャラもいるけどな
>>368
そうか?威力はともかく無敵長いのや画面に残ったりするのばっかで妙にいらいらするのが多い印象
弾幕こそパワーなあいつは威力も高いし
東方勢のゲージ技いいか?
霊夢とみょんぐらいしか怖くない
それと関係なしに飛竜が一番怖い。ウロボロスがでたら終わる
男女タッグで思い出したが前に各大会の
人気タッグ集めて大型の大会やりたいって言ってた
人いたがアレどうなったんだ?ちょっと期待してたんだが
,'´ ̄ `ー、
l リ从ノヾ,ゞ
(q;,,´_>`ノ <>>369そのコミュニティの中でコーディーさんを推してる人はいませんか?っと・・・
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/=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
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ウロボロス魔理沙は強かったな
原作オーレリーズの方強いのがアレだけど
DIOとかジョセフとかがタンデム連発してくるのに比べれば…。2ゲージで死ぬるからな。アレ。
あと超反応思い出パンチも地味にヤバい。
回収率がそこまでだからまだ良心的なだけで、東方並の回収率なら大変なことになるぞ…。
最強級の無敵対空技エレメンタルハーベスター
広範囲射撃のギャストリドリーム、リトルレギオン
高威力&ワイヤー誘発の冥想斬、マスタースパーク
このへんは怖いな
あと緋風萃香の投擲の天岩戸が全然避けられない
妨害不可、ガード不能、でもって多分グレイズも不可だから
直前で誘導するか向かってくるのを見てハイジャンプしかないが
機動力の無いキャラ使ってると・・・
芋は原作が宣言制だから「宣言されたらそれが終わるまで慎重に動く」って前提もあるからなー。
緋はスペル以外に必殺技書き換えなんかにもゲージ使うからたまりやすい。
とは言えヴァージョンアップされて多少たまりづらくなったが。
緋想天はバリバリたまるけど1試合で合計20ゲージ分しかない上に
シスカスキカでもゲージガンガン使うから調子乗って使うとすぐ切れる
その分5ゲージ技は5割以上余裕な技は多いけど
>>383
いえ、Mugenなら今の方がいい
ウロボロスさえ封じれば飛竜など恐るるに足らず
とか思ってたらレギオン弾幕で積んだ
グレイズさせてください…テリーじゃ逃げられません
>>383
MUGENだと相手に霊力無いから
とま氏魔理沙のオーレリーズの方が強いと思うぞ
ところでMUGENランキングの続きはまだかなあ
○○アレンジの東方とかはよくあるから、逆に東方アレンジの○○ってのを思いついたが、
東方アレンジ豪鬼→禊弾幕とかなって考えるのをやめた。
きっとPCが火を噴いて…
>>376氏
あ・・・と。そこまでは考えて無かったです。男女なら何でも良し
って感じで・・・どちらかというとちょっと寂しいMUGENコミュの掲示
板を盛り上げよう的感じで企画したので。
>>382
いませんね・・・(苦笑)コーディはファイナルファイトではお世話
に・・・なってないwもっぱら市長ばっかでしたw
>>392
ストーリーモード付の尖兵がいるじゃん
>>383
ところであのオーレリーズを通常弾幕で放ってくるキャラがいたらどう思う?
スパイラルですねわかります
だがあれ一回触れたら消えるんだよな
ちょっと前に挙げられた摩訶摩訶の動画の続きを見てるのだが・・・。
すげぇな、これ(超展開的な意味で
>>365
CPUだと脅威の連打でフルヒットしてくれるが、人操作だと大概足りんw
あれ最大何ヒットだったかな・・・俺は1ボタン連打10ヒットで妥協、ボタン押し特化で15〜18ヒットが限界w
ウサギ氏AIだとキングコブンメインになってるけど、本来トロン様はランチラッシュメインなのよねぇ。
あれヒット数多いから、補正の影響受けづらいし。
>>392
天魔豪斬空→サンダー豪シャワーか
>>385
未来永劫斬を忘れるとは何事か
萃夢想のは威力以外1.02以前の緋想天の奴とほぼ同じ性能だぞ
おい…ゲジマユが来たぞ…
>>396
ワーロックか?
sage忘れスマン
>>394
コーディさんが出てないなら明日にでもコミュ参加して推薦するかね
相手はミリアとかが良いかね?