MUGENについて語るスレpart.137


告知欄


■ MUGENについて語るスレpart.137

現在表示しているスレッドのdatの大きさは157KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/09/16(火) 22:22:39 ID:jRocrsYY

MUGENについて語るスレpart.136
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1221398097/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 貴方を、ここでゆっくりです。
・ 新作のメルブラAAが、よろしくです。
・ たまにはMugenだけではなく、ゲーセンでアーケードがプレイしてください

268 名前: no name :2008/09/17(水) 20:56:37 ID:aRuignrX

>>252
ロボじゃねぇの

269 名前: no name :2008/09/17(水) 20:58:02 ID:xgpOcJqf

だからアンリを忘れないであげて……

270 名前: no name :2008/09/17(水) 20:59:02 ID:PTxz/mpD

>>266
もしかしてあの人じゃないか? ネスツ闇の支配者と同じ名前の人。

271 名前: no name :2008/09/17(水) 21:00:03 ID:S2v/cZQN

コンボ数が増えると威力も増えるゲームは・・

戒厳ガン攻めでいいAIしてるよね

272 名前: no name :2008/09/17(水) 21:00:36 ID:WOMVmorH

最近更新されたらしいけど、いまいち活躍が見れないな〜。

273 名前: no name :2008/09/17(水) 21:01:21 ID:aMB1MQ+W

打撃有効なウロボロス中に飛竜にダメージ与えられる打撃技って何がある?

274 名前: no name :2008/09/17(水) 21:01:39 ID:6OjYK1M1

H"氏のサガット使ってたら画面端でずっとアパカ入るんだけど、うちだけですかね…

275 名前: no name :2008/09/17(水) 21:04:06 ID:WOMVmorH

原作だと4強とかに隠れがちなのにMUGENだと暴れまくるな。
ストライダー、うっぷん晴らしてるのか?

276 名前: no name :2008/09/17(水) 21:05:25 ID:sT8V3qtS

もしマブカプがタイマンゲーだったらストライダー最強だと聞いたが

277 名前: no name :2008/09/17(水) 21:10:57 ID:WOMVmorH

コレダーさえいなきゃ、勝てること多いのに・・・。

278 名前: no name :2008/09/17(水) 21:11:49 ID:hguMmUkJ

>>268
ロボにも男女あっていいじゃない

279 名前: no name :2008/09/17(水) 21:11:56 ID:FOuSvBOk

>>275
MUGENのようにウロボロス→ワープでボコボコにしたいのに、
MvC2だとウロボロス→ワープ→キャプテンコレダー!だからな、苛立ちもするだろう

280 名前: no name :2008/09/17(水) 21:14:47 ID:sT8V3qtS

>>274
なぜかバグアパカッ的な惨状を想像した

281 名前: no name :2008/09/17(水) 21:15:07 ID:mlYYK9OE

ババアパカッに見えた

282 名前: no name :2008/09/17(水) 21:17:07 ID:WeCVJK5r

なんか語呂いいな

283 名前: no name :2008/09/17(水) 21:20:00 ID:bqR+8R2I

ウロボロ中て打撃以外無効じゃ
それともコレダーはあれ打撃扱いなのか

284 名前: no name :2008/09/17(水) 21:21:22 ID:PTxz/mpD

>>278
同意だが、ロボカイやロボロック、メカヒスイやアンナと違ってドラクロは外見では解らんぞ。
そもそも正体不明だからロボットかどうかも怪しい。

285 名前: no name :2008/09/17(水) 21:21:28 ID:YKoj5X4T

だれかWikiでGIFアニメ動いてる人いる?
今Sleipnir2で見てるんだがトップページのをはじめ動いてないんだわ。

286 名前: no name :2008/09/17(水) 21:22:17 ID:WeCVJK5r

昨日からその状態です

287 名前: no name :2008/09/17(水) 21:29:08 ID:nyo9UOO4

>>283
地面殴ってガントレットから雷出す技が射撃じゃ困るだろ


そういやペットショップって打撃技持ってんの?

288 名前: no name :2008/09/17(水) 21:29:24 ID:v4g+VFD5

mugen動画を楽しく見る為にのGIFは動いてるぞ

289 名前: no name :2008/09/17(水) 21:31:01 ID:MZS03uIx

飛竜+ウロボロス状態はマヴカプ2単体で最強キャラ確定。
あの状態で打撃打ち抜きっていうと
コマンドー・キャミィ・ケンの対空とかかな?
ジンの対空もいけそうだけど、ドゥームの対空はどうだったかな・・・。
判定的にそもそもぶち抜けそうになさそうではあるけど。

>>283
飛び道具無効の咲桜拳ぶち抜けるはずだから、打撃扱いのはず。
むしろアーマーすらぶち抜くから困る。

290 名前: no name :2008/09/17(水) 21:32:59 ID:1T7FKJBG

レオパルドンの出番だな

291 名前: no name :2008/09/17(水) 21:34:34 ID:bqR+8R2I

>>290
飛竜「鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥」

292 名前: no name :2008/09/17(水) 21:36:44 ID:MjFD9uqs

お犬様には鳥と爆弾とレギオン連発すりゃなんとか…

293 名前: no name :2008/09/17(水) 21:37:39 ID:WeCVJK5r

よしじゃあキングジョーかアントラーの出番だ

294 名前: no name :2008/09/17(水) 21:37:49 ID:ar5reNpr

昔は凶キャラの境目とか言われてたが、今やボスハルクもそんなに強くないよなー。
MVC舞(パッチ済み)とかMVC神奈には普通に歯が立たないし。

295 名前: no name :2008/09/17(水) 21:38:31 ID:6OjYK1M1

>>290
ジル「鴉鴉鴉鴉鴉鴉鴉鴉鴉鴉鴉鴉鴉鴉鴉鴉」


やっぱうちだけなのかねー、アパカ死ぬまで入るの(´・ω・`)

296 名前: no name :2008/09/17(水) 21:41:01 ID:sT8V3qtS

>>295
死ぬまで入るってどういう状態よ?
マジでバグアパカなのかコンボが繋がりつづけるのか

297 名前: no name :2008/09/17(水) 21:41:14 ID:bqR+8R2I

MVC神奈はEFZの神奈より弱くしてあるって聞いたな

298 名前: no name :2008/09/17(水) 21:42:06 ID:/tehs3gX

>>233
トキのAIはあれで精一杯のような…。ナギを原作どおりの速さにするぐらいしか強化策が思い浮かばないんだが。
ハルクはあれ以上強化されても困るw
エルクゥに関しては同意。

>>237
マグニAIは近々更新するらしいぞ。
風見氏のHPのトップにそんなことが書いてあった。

299 名前: no name :2008/09/17(水) 21:42:31 ID:6OjYK1M1

>>296
強アパカ→着地→強アパカが端で入り続ける。端じゃなくても強アパカ→立ちデヨとか。

300 名前: no name :2008/09/17(水) 21:44:12 ID:mlYYK9OE

多分らいゆーの醤油拳*nと同じような感じのコンボだと思うがどうなんだろう

301 名前: no name :2008/09/17(水) 21:44:18 ID:I0Wo0CVz

MVC神奈はもともとプレイヤー性能をコンセプトにしてるから性能はさほどでもないだろ

302 名前: no name :2008/09/17(水) 21:45:17 ID:WMfLxebV

まさかAI付きグラントがくるとは
また次の動画のキャラ選の変更か・・・

303 名前: no name :2008/09/17(水) 21:45:32 ID:GBRUEyo0

トキは空ナギの無敵が強化されてるからなぁ

そういやゲジマユって全作品というか勢残ったってマジ?だとしたら凄いな

304 名前: no name :2008/09/17(水) 21:46:38 ID:MjFD9uqs

トキとマグニは相手が人だからこその強さだしなあ
ナギナギの攪乱が通用しないと辛いし5択ができないとかダンが挑発しないようなもんだろう

305 名前: no name :2008/09/17(水) 21:47:13 ID:SUpEtJTA

MVC神奈といえばゲジマユで超必潰されまくっててかわいそうだった

306 名前: no name :2008/09/17(水) 21:47:17 ID:rB0PlHAx

>>299
それ何個か前スレに書いてなかったか?

307 名前: no name :2008/09/17(水) 21:47:27 ID:sT8V3qtS

>>299
多分そういう仕様だろ
気になるんなら自分で弄れ

308 名前: no name :2008/09/17(水) 21:47:46 ID:WeCVJK5r

ゲジマユといえばリクエストしたキャラがほとんど潰されて涙目な俺

309 名前: no name :2008/09/17(水) 21:48:11 ID:JumxWdk6

>>301
MvCアレンジで性能がさほどな訳無いだろ

310 名前: no name :2008/09/17(水) 21:48:14 ID:ar5reNpr

>>301
のはずなんだが、AIがいいのか手元のMUGENで戦わせると大抵ボスハルク圧倒しちゃうんだ。

311 名前: no name :2008/09/17(水) 21:48:58 ID:S2v/cZQN

しかしまあ見たこと無い海外キャラ見れて良かった
サノス改変みたいなのが怖かったが

312 名前: no name :2008/09/17(水) 21:49:35 ID:1T7FKJBG

ゲジマユで活躍したからライデンは某大会でマーブルチーム入ったのかな?

313 名前: no name :2008/09/17(水) 21:50:01 ID:MZS03uIx

>>298
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm36147
マヴカプ2じゃこんなレベルなのにね・・・(使ってる人が上手いからこんだけは動けるけど)
会話的には
ふざけんな!殺すぞ!役立たず!このド低脳がァーッ!

314 名前: no name :2008/09/17(水) 21:50:11 ID:bqR+8R2I

>>309
お前ドノヴァンに謝れよ・・・・

人操作の場合?アーアーキコエナーイ

315 名前: no name :2008/09/17(水) 21:50:15 ID:1ALP5UfG

(MUGENのMVCキャラの中では)性能はさほどでもない じゃね?

316 名前: no name :2008/09/17(水) 21:52:38 ID:U4T3CDJb

>>314
何言ってるんだ、限界まで強化されてるじゃないか

317 名前: no name :2008/09/17(水) 21:53:08 ID:6OjYK1M1

>>306
いや、今日始めて書いた

>>307
そうするわースレ汚しスマソ

318 名前: no name :2008/09/17(水) 21:54:43 ID:yMaBpeGs

ドノヴァンも成長トナメで活躍してたじゃないか
対不沈艦ポチョ戦で先鋒のアレックスと中堅のドノヴァンが活躍して
ポチョ倒したのに最後の承太郎があっさりやられた時は泣いた

319 名前: no name :2008/09/17(水) 21:57:59 ID:gIJ0h2bU

ドノヴァンが活躍しすぎて太郎が成長できなかったからな……

320 名前: no name :2008/09/17(水) 21:59:41 ID:I0Wo0CVz

俺の印象としてはステは高いのにそれほど活躍してないって感じだったな、ドノヴァン
存在感がなんとも薄かった

>>309
確かにアドバと移動起き上がりだけでかなり強いわ

321 名前: no name :2008/09/17(水) 22:00:29 ID:k52XcSVA

MVC神奈のれあどめ読んだら、「MVC仕様なので低性能ではないです」
って書いてあった
前読んだときは原作仕様より弱くなってると書いてあったような気がした
が気のせいか……

322 名前: no name :2008/09/17(水) 22:00:57 ID:WeCVJK5r

MvC風トキ…い、いや、なんでもない

323 名前: no name :2008/09/17(水) 22:02:09 ID:bqR+8R2I

>>321
原作性能>MVCアレンジ>他というだけでは

324 名前: no name :2008/09/17(水) 22:02:39 ID:ar5reNpr

さすが攻略=適当に何か振る。

325 名前: no name :2008/09/17(水) 22:03:21 ID:qP1bSS8v

MVCオメガルガールとか作ったらどうなるんだろ

326 名前: no name :2008/09/17(水) 22:03:54 ID:bqR+8R2I

誰かMVCウルトラ怪獣をだな

327 名前: no name :2008/09/17(水) 22:03:55 ID:bHcbfe5H

>>302
カインはアレンジはいっぱい居るんだけどね
この間弾幕カインなんてものまで出来てたがw

328 名前: no name :2008/09/17(水) 22:04:12 ID:sT8V3qtS

いまいちエリアルしてるルガってイメージ湧かないな・・・

329 名前: no name :2008/09/17(水) 22:05:15 ID:bqR+8R2I

カーネイジのせいである程度MVC仕様の12のエリアルはイメージできるな

330 名前: no name :2008/09/17(水) 22:05:29 ID:qP1bSS8v

MVC仕様ではないけど空ダとかできるルガいたな

331 名前: no name :2008/09/17(水) 22:05:39 ID:jpYC2PKl

>>321
火力は原作の方が高い
AIと対戦してるとEFZ神奈が1コンボ6割くらいでMVCは精々3割
MVCは動き早すぎてついていけないというか気が付いたら吹き飛んでる

332 名前: no name :2008/09/17(水) 22:07:37 ID:MZS03uIx

>>316
審判!このドノヴァンドーp・・・・あ、いえ、そうでもなかったですね、すいません。

>>329
マヴカプ風12・・・だと・・・・!?
何か劣化か同等シュマゴラス的な臭いしねぇんだが・・・_| ̄|○

333 名前: no name :2008/09/17(水) 22:08:51 ID:/tehs3gX

>>294
神奈→原作最強
MVC2→システム最強クラス
上二つが合体→超強くね?

こう考えるのはわからないでもないが、>>297の言うとおりMVC神奈は原作に比べれば弱体化してる。
何故弱体化してるかはキャラのりどみ参照。

334 名前: no name :2008/09/17(水) 22:10:04 ID:bqR+8R2I

誰か闘姫伝承風トゥエルヴをだな

335 名前: no name :2008/09/17(水) 22:10:54 ID:O6a8g/aR

誰か12のAI作ってくれないかな・・・
と言いつつ自分が作ろうかとも考えている

やべ、こんなキャラがいたらいいなとか思ってたら本気で作りたくなってきてしまった

336 名前: no name :2008/09/17(水) 22:11:43 ID:WsRdTx7x

AIの入ったグラントが公開されて良かった
最近のJMHの代理公開は堕落天使とかチョイスが渋くて嬉しい

337 名前: no name :2008/09/17(水) 22:14:03 ID:CQWIMGBW

MVC性能コーディーはかなり強い

338 名前: no name :2008/09/17(水) 22:14:45 ID:YxdqWgLh

12って改造しようと思っても画像いじる段階で挫折してる人多そうだな

339 名前: no name :2008/09/17(水) 22:16:14 ID:t2qbjw+0

前スレのMVCヨハン忘れられてるな(笑)

340 名前: no name :2008/09/17(水) 22:21:37 ID:WeCVJK5r

さすが地味男(笑)

341 名前: no name :2008/09/17(水) 22:24:17 ID:MjFD9uqs

つってもマヴカプアレンジの主な内容はアドガに移動起き上がりにエリアルぐらいだよな
アシストも何人かいたか

なんで本家についてないのにアレンジの方がついてるんだよ!飛竜にドゥームつけろ!!

342 名前: no name :2008/09/17(水) 22:24:40 ID:xMIzs99H

ぬ、ゲジマユの人にロボロックだしてーって頼んだら二つ返事でOKって言ってくれたのに
結局いなかった?残念

343 名前: no name :2008/09/17(水) 22:25:15 ID:I0Wo0CVz

ゲージ効率の良さってのはマヴカプの仕様に入るんだろうか

344 名前: no name :2008/09/17(水) 22:25:23 ID:PTxz/mpD

どうも、悪咲氏や可愛いマキシムをDL出来る海外のMUGEN掲示板はメンテ中の様だな。入れない。

まさか閉鎖したなんて事は無いよな?

345 名前: no name :2008/09/17(水) 22:25:41 ID:+1tecFme

MVC2出身なのでウチの子は強くしようがない悲しさ
マヴストじゃ上位だったらしいが、マヴストやった事無いからどうしようもない…
アシストでも作ろうかね。もうそれくらいしか無さそうだし…
シュマちゃんが沙耶を呼ぶとかどーよ?

346 名前: no name :2008/09/17(水) 22:26:10 ID:1ALP5UfG

サウザーにアドガ付けたら対トキも楽になるんだろうか
もしくは弾き返してもナギッであっという間に接近されるというオチなのか

347 名前: no name :2008/09/17(水) 22:27:10 ID:MjFD9uqs

シュマちゃんは現状キャラの性能がだいぶ強化されてるからな
あとはAIだろ

ひたすら逃げに徹すると非常にウザ強そうだぜ

348 名前: no name :2008/09/17(水) 22:30:16 ID:UA/3XuZD

>>254
そんでは。
にころだ1368 念押しですが、パスはこのレスを良く見ればOK。

さて、うまく動くだろうか・・・

349 名前: no name :2008/09/17(水) 22:32:52 ID:vdjbf9Tm

ttp://www.vipper.net/vip614899.jpg
アサギ…(´;ω;`)

350 名前: no name :2008/09/17(水) 22:33:11 ID:UA/3XuZD

デバッグ用に七星いじってたの直すの忘れてました。
config.txtの[State テーレッテー(デバッグ あとで消す)]
てとこにNullやっといてください。すみません・・・

351 名前: no name :2008/09/17(水) 22:33:44 ID:vdjbf9Tm

349
ごめん誤爆

352 名前: no name :2008/09/17(水) 22:34:40 ID:bqR+8R2I

MVC2以外のシュマちゃんがどんなのか知りたいがそういうの詳しく書かれてる場所全くないからなぁ

353 名前: no name :2008/09/17(水) 22:34:43 ID:/tehs3gX

>>341
そうするなら原作どおりにウロボロスドーナツの削りをなくさないとひどいことになるなw

>>342
トナメ表のエクセル検索したけど確かにいなかったね。

>>343
コンボゲーは皆ゲージ効率いいから入らないと思う。

354 名前: no name :2008/09/17(水) 22:35:08 ID:MZS03uIx

>>341
じゃあマグニにサイロ、センチにストーム、ロールちゃんにコマンドーとかになるけど。

355 名前: no name :2008/09/17(水) 22:36:26 ID:H8nu0c2z

ゲジマユは再試合しなくて良いと思うんだがな。後から色々いちゃもんつけられるぞ

356 名前: no name :2008/09/17(水) 22:37:58 ID:U4T3CDJb

>>353
移動でもゲージ溜まるGG除くと頭一つ抜けてると思うんだが
最初飛竜のゲージ効率見たときは何かのバグかと思ったぐらいだ

357 名前: no name :2008/09/17(水) 22:39:24 ID:xMIzs99H

ああ…そういえばアサギまた主人公になれなかったんか…
しかもプリニーに奪われた形になると

358 名前: no name :2008/09/17(水) 22:43:11 ID:I0Wo0CVz

GGゲージ効率いいけどRCとかに使って全然ゲージ技使わないからなー
センチ氏AIだとDAA多用するから更にその傾向が激しい
なのに派手なんだから不思議

359 名前: no name :2008/09/17(水) 22:43:27 ID:bqR+8R2I

まさに主人公(予定)

360 名前: no name :2008/09/17(水) 22:45:20 ID:qP1bSS8v

a氏のAIって当たる距離にいなくても即ガーキャンするけどあれはなんか意味があるの?

361 名前: no name :2008/09/17(水) 22:48:01 ID:1T7FKJBG

テスタと正義は超反応でサーキュラーやミカエル使うから困る

362 名前: no name :2008/09/17(水) 22:48:33 ID:XTwKHaXz

RCするほうがダメージ効率も防御性能もいいんだもの
GGのゲージ技は基本魅せですよ

363 名前: no name :2008/09/17(水) 22:49:39 ID:taz+NTgH

↑で12のAIどうこう言ってるけどすでに12らしい動きするAIがあるじゃないか
12に特別強いAIはいらんだろう
どうせキャラスペック的に他キャラに出番奪われるだけだし
>>360
たぶんガードする事がフラグになってるんだと思う
距離の条件付ければちゃんと敵の距離に合わせてガーキャンするようになると思う
敵の攻撃に喰らい判定あったら暴発すると思うけど

364 名前: no name :2008/09/17(水) 22:50:08 ID:/tehs3gX

>>349
微妙に誤爆に見えないから困る。
MUGENスレは全てを受け入れ(ry

>>355
いちゃもんつける連中はいちゃもんつけること自体が目的だからほっとけ。
どうせやらないならやらないで文句言われるに決まってる。

>>356
東方やJOJOなんかもかなりゲージ回収率が高い印象があるんだが、MVC連中と比べるとどうなんだろう?

365 名前: no name :2008/09/17(水) 22:53:31 ID:FOuSvBOk

マヴカプ2だとトロンのドリル2回フルヒットで1本溜まるって聞いたな

366 名前: no name :2008/09/17(水) 22:54:43 ID:bqR+8R2I

ウルトラマン勢「ゲージ回収率高いなんて汚いなさすがコンボきたない」

367 名前: no name :2008/09/17(水) 22:58:03 ID:1IG0DYu1

将軍「ゲージに頼るとは感心しませんな」

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50