MUGENについて語るスレpart.137


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■ MUGENについて語るスレpart.137

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1 名前: no name :2008/09/16(火) 22:22:39 ID:jRocrsYY

MUGENについて語るスレpart.136
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1221398097/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 貴方を、ここでゆっくりです。
・ 新作のメルブラAAが、よろしくです。
・ たまにはMugenだけではなく、ゲーセンでアーケードがプレイしてください

2 名前: no name :2008/09/16(火) 22:22:45 ID:y3u/N1ND

ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、 
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
.:::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
`!  !/レi'rr=-,    r=;ァ レ'i ノ
,'  ノ   !'  ̄     ̄ " i.レ'
 (  ,ハ   'ー=-'   人!
,.ヘ,)、  )>,、_____, .イ  ハ
.      f'て}. ̄ rY   ト、  __
.     | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ> 
      }l r ''"`ァ'゙  ,ノ、ム'^'ァ'゙
     人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
    い,  `'<,   ,r'^  ,ノ
.   }⌒'‐\ ,、    ゙'くョr.''"´
   い弌-、  \   }. ゝ-、
.   `'ー'  ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙

3 名前: no name :2008/09/16(火) 22:23:18 ID:8vwlJgf5

               -‐- 、
            , '  /V ヽ ヽ
             ! i iノノ)ノリ)〉 !   。
               |l l | -‐ - || i ゚ o      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               || |iト、" ' /!リ       <  …くー……ひゃっはー…しんすれだおー…うにゅ……
              || /´LX」\|    )      \_____
             ||<__/<∧>i/i  (
            |/ ス, || / ! _
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄

4 名前: no name :2008/09/16(火) 22:25:35 ID:o7cXn8ZF

テメェはオレが>>1乙する!

5 名前: no name :2008/09/16(火) 22:27:11 ID:CM7MbIP2

カカッっと>>1

6 名前: no name :2008/09/16(火) 22:28:12 ID:rDIqULcx

  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
`''>天地を砕く剛拳も、この>>1乙を砕くことはできぬ!<
  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

           _,.yトーゞrッヽv,、_,.
         ,rk´ミ、''ナ;;爻'、ー;;〃彡;,.
        vf戈ハトシ〈'"リ゙、ヾ、;;jリ、〃、
       Yメ从k;;、;;ij;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ
       }ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;:;';;;};;iリドシゞ,
       ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;i!;;ト;=;、t;;;l;;ヒ'
       ヲ;i!、:::r',;、=;'、;"リ,、=;''"リ;ij´
        };lヾ;;j  ̄´.〃l゙ ̄´ ,';ィ′
 r‐、       7;;;;|',    =、j,.   /仆、
 } ,! _      ゞ;|:ヽ   ,:ニ> /:: レ ソ\,.、- ' "´;; ̄::
 j _,!ノ )" ̄>.ニト、:\` "'' ///,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'"  ,、_,
. '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''"
  '二⊃ヾ/.:;;/ `ー-‐/Ξ/ッ/rレヘ{ | ̄|  `''"

スティック操作ムズすぎワラタ、鹿どころかカラスや蛇もでねーよ
あとなんでいまどきワールドヒーローズパーフェクトなんてあるんだ

7 名前: no name :2008/09/16(火) 22:31:15 ID:FF8N+t6F

「お>>1ちゃん、乙ーい」
「当然の結果だ」

8 名前: no name :2008/09/16(火) 22:32:58 ID:W2VizsPf

>>7
そこは様だろうw

とにかくすっごい愛の>>1乙ぱーんち!

9 名前: no name :2008/09/16(火) 22:33:38 ID:oYfy+HjV

新スレなら>>1乙を使わざるを得ない!

10 名前: no name :2008/09/16(火) 22:35:30 ID:XajCVzeE

じっとしてろよ!?スグに>>1乙るからよ!!

11 名前: no name :2008/09/16(火) 22:36:51 ID:xVbkg6ck

>>1乙のアギトに引き裂かれよ!

12 名前: no name :2008/09/16(火) 22:39:13 ID:FF8N+t6F

>>7
素で勘違いしてた
ハイジに凹られてくるorz

13 名前: no name :2008/09/16(火) 22:39:36 ID:lcet7Fi4

この俺の>>1乙いつまで受けきれるかな?

14 名前: no name :2008/09/16(火) 22:40:02 ID:2ULCJzQe

>>1

一つ質問があるんだけど、一時期動画で使用禁止された
咲夜って誰が製作した咲夜なのか知ってる人いる?
ぐぐってみても良く解らないんだ。

15 名前: no name :2008/09/16(火) 22:41:22 ID:2IwMdgfZ

>>1は おつになった!

>>14
触れない方が身のため

16 名前: no name :2008/09/16(火) 22:43:09 ID:4EfiYrIC

貴様らが>>1乙する意思を見せなければ
俺はこの星を破壊しつくすだけだ

>>2
このゆっくり…
いかにもスレが立つのを待ち構えてましたって感じでムカつくw

17 名前: no name :2008/09/16(火) 22:43:31 ID:tJqN9278

前スレ>>1000、死ぬ気か!

18 名前: no name :2008/09/16(火) 22:44:15 ID:tThiRqt7

いちおつ

19 名前: no name :2008/09/16(火) 22:44:21 ID:ARK/vGRL

吾は面影糸を巣とハルク蛛
     ──ようこそ、この素晴らしき>>1乙空間へ

20 名前: no name :2008/09/16(火) 22:45:36 ID:2ZW/nhKV

>>1乙などたやすい

長らくコントローラー派だったがつい最近スティック買ったぜ。
とりあえずスティックの一番の収穫は昇竜がジャンプに化けなくなった事だな。
あと、真空竜巻コマンドが安定しないんだがコツとかあるかな

21 名前: no name :2008/09/16(火) 22:45:53 ID:u4iTymGS

>>1乙こそ我が使命

本人もすっかり忘れかけていたので報告
弟の了承も得たので五分狩りは後日ブランドー一家と一緒にうpする予定
まさか二カ月以上放置されるとは思わなかった

22 名前: no name :2008/09/16(火) 22:46:19 ID:2ZW/nhKV

下げ忘れてしまった

23 名前: no name :2008/09/16(火) 22:46:27 ID:8vwlJgf5

前スレ994
空中判定の下段はそれこそp2name使わないと無理じゃない?
似たようなものでEFZの真琴の空中掃射(本体空中、攻撃判定は下段の飛び道具)なんかもAIにはガードできないかと

前スレ997
不知火の方の舞ならご自由にどうぞ

とりあえずボイス登録は終わったからCNS弄れば完成っと

24 名前: no name :2008/09/16(火) 22:46:52 ID:vdMJiLyY

ていうか、ついにハルクが優勝できたぞ
もう噛ませとは呼ばないだぜ

25 名前: no name :2008/09/16(火) 22:49:33 ID:zbGzkDvl

ハルクも遂に優勝とれるような時代が来たんだな
天草も長いことアレだったがここにきていきなり3つもとったしなぁ…

26 名前: no name :2008/09/16(火) 22:51:38 ID:ptB4yiz0

>>1乙です
久しぶりに1000が取れた

>>17
実は「全員」というのを入れ忘れていた件について
ちょっと焦りすぎた

27 名前: no name :2008/09/16(火) 22:52:00 ID:oYfy+HjV

ちょっと前まで強すぎて勝ち辛い状況だったからなー
色々複雑な気分

28 名前: no name :2008/09/16(火) 22:52:44 ID:gXs+Rvhi

>>12
痛ぇか?
へっ、うらやましいぜ・・・・・・

29 名前: no name :2008/09/16(火) 22:53:54 ID:GK2g5vI1

>>20
マヴカプなら竜巻+R2で余裕だぜ

30 名前: no name :2008/09/16(火) 22:56:50 ID:Wr2+CYuC

>>21
聞いていいのかわからんが、ブランドー一家の方は14話が終わるだけで、
本編が終わるわけじゃないよね…?

>>24-25,27
ハルクと天草は作品別Ultimateでの無双っぷりが印象に残りすぎたのかも。

31 名前: no name :2008/09/16(火) 22:57:31 ID:0AuQB6Hq

>>20
いいこと思いついた
cmd弄ってpで昇竜kで波動出るようにすれば(ry

32 名前: no name :2008/09/16(火) 22:57:46 ID:x6SxZT3y

一応突進ガードできました
色々助言サンクスです
しばらくAIに遊ばせて見て問題ないようなら(2500loopとか)次の更新で実装します

>>23
相手のHitDefAttrを見れば一応わかるはず、なんですけどね
どうもリダイレクトかけたHitDefAttrは信頼性が低い気がして(体験的に)
とっぱらってたんですよね
仕方ないので空中からの判定のみ使用を復活で
それにしてもAI殺しだなあ

33 名前: no name :2008/09/16(火) 22:57:54 ID:bhm/ssws

>>24
でもあの決勝の相手はアレだな
これじゃ優勝も当然でしょう

34 名前: no name :2008/09/16(火) 22:58:49 ID:lAZiu6bD

>>31
それ瞬獄殺でやったわ

35 名前: no name :2008/09/16(火) 23:05:30 ID:XajCVzeE

そういや真・瞬獄殺?どんな感じの技だったかロケハンしてきた人教えてクレス

36 名前: no name :2008/09/16(火) 23:11:31 ID:u4iTymGS

>>30
それについてはしたらば掲示板のMUGEN雑談スレで述べてるのでそちらを見ていただければ
最近は衝動買いで増えた未だ手をつけていないゲームとさらに弱体化した自分の腕が悩みの種

37 名前: no name :2008/09/16(火) 23:13:17 ID:zGWWZHxQ

>>32
HitDefAttrじゃわからんのでは?
GuardFlagを見ないと。見られんが。

なんかもう定義を変えたほうがいい気がする。
S:立ち C:屈み A:空中 じゃなくて S:上段 C:下段 A:中段
みたいな感じで。

38 名前: no name :2008/09/16(火) 23:14:30 ID:GK2g5vI1

>>36
俺とマヴカプやろうぜ!
リュウ・誰か(バレッタ・モリガン・ジン・キャミィが濃厚)・トロン様だから超性能でもないぜ!

39 名前: no name :2008/09/16(火) 23:17:21 ID:x6SxZT3y

>>37
正確にはそうですね
だから真琴の掃射みたいにattrとGuardFlagがずれているのは無理
GuardFlagが見れるなら上下のガード関連記載は簡単になるなあ

40 名前: no name :2008/09/16(火) 23:22:01 ID:ptB4yiz0

>>37
StateTypeとHitDefAttrの組み合わせから大体のGuardFlagは予想可能かと
ただしアイアンセイバーのような例外(空中立ち下段)は勘弁な
あとある程度の良心にも依存するけど
屈み空中攻撃なんてものがあったら困る
まあそもそもヘルパー使った攻撃に対してはHitDefAttrとか使い物にならんのですが
Projectileならば存在自体への反応はできるけど

41 名前: no name :2008/09/16(火) 23:26:40 ID:8vwlJgf5

まー例外だからこそp2nameで対応してもいいと思う。
空中下段なんてアイアンセイバーと空中掃射以外に聞いたことないし

しゃがみ中段はBASARAロケテ版にあったんだっけ?

42 名前: no name :2008/09/16(火) 23:32:35 ID:sX23BMqK

ポリタンクZにあったな空中下段の爆撃
CPUがガードできなくて面白いように当たってくれる

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