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わ、わたしのスレ立てですか……?……やった、やりました志貴さま……!
前スレ
MUGENについて語るスレpart.135
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 貴方を、ここでゆっくりです。
・ 新作のメルブラAAが、よろしくです。
・ たまにはMugenだけではなく、ゲーセンでアーケードがプレイしてください
東方キャラで一番面倒なアレンジはグレイズできない+削り殺しつきなキャラ
旧アリスのことだけどな
ところで586氏のキャラの逆根性補正って補正切って使う人の方が多いのか?
自分は補正入れないと減りすぎな感じがあってONにしてるけど
全く空気を読まないワラキアex宣伝
シオン×さっちんは俺の(ry
>>447
竜巻は通常技だからね
あの霊撃の何がひどいって出始めまで終わりまで完全無敵で隙がないこと
これを9ゲージキャラが0.5ゲージで使えるんだからそら強い、さすがとま氏作は格が違った
どうだろう、まず相手側にまだまだ根性値搭載キャラが多いし
逆根性値搭載キャラも除外対象としてauthorname="586"を入れてることが多いし
まあ逆根OFFだと美凪のコンボあたりが美味しすぎるのは同意
>法輪斬と流転斬にアーマー
ふざけんなwww
>>448
いや、普通に霊力切れでは射撃(例外あり)・必殺・スペカは一切使えないから。
>>448
説明不足だった
萃夢想は打撃必殺技は霊力使わないけど
クラッシュ中は必殺技を使えない
>>448
霊力切れでは霊力を消費しない必殺技も使えない
パチェの竜巻もなぜか霊力消費しないけど霊力切れになると使えなかったな
逆根性補正つけたキャラが根性値ありのキャラと戦うと酷いことになるよ
GGとか最後は3割くらいしか食らわないから全然減らない
長森で3ゲージ当ててライフ1cmも減らなくて吹いた
とま氏のパチュリーってC射で撃ち上げたらそのまま
霊力尽きる前に殺しきれることも多いよな
>>450
アーマーみょんやゼロゆかりんの人のとこのもそんなかんじだったな
削りKO無しにすんのってめんどくさいんだろうか
>>452
あぁブラックハートみたいな、逆に言うとあっちの世界じゃ通常技がグレイズされちまうってことか
竜巻は必殺技じゃないからなあ
>>457
確かに全然減らなくなるな
効果が重複してるし
>>454-456
こっちの勘違いだったかー
>>459
>削りKO無しにすんのってめんどくさいんだろうか
余裕。hitdeやProjectilefにguard.kill = 0を追加するだけw
だから、作者的に仕様のつもりなんじゃね?
>>457
安心しろ、MvC舞に補正パッチあてたら相手が根性補正持たなくても
未来永劫斬をコンボにくみこむだけで減りがミリ単位の代物になる
あのパッチは根性補正持ちに対して逆根性補正が切れるようになってる分まだ良心的だけど。
中国って弱い弱いと言われるが、別ゲーのキャラと戦わせたら割と優勢に試合するよな。
ジャギ様と同じで、すいむそーの中では弱いだけってことなんだろうけど。
安いけど固め性能は東方でも高いほうらしいからな、安いけど
>>465
待て、原作仕様美鈴は全然動画に出てないぞ
俺はこないだ良キャラで初めて見た
中国は固めとか技性能は悪くなかったが、火力負けするんでな・・・
正直美鈴は優曇華よりマシかもしれない
GGキャラは逆根性値廃止して根性値にすれば今とは比べ物にならないぐらい強くなるような気がする
GGは根性値によるダメージ軽減が他の作品に比べて大きいから
必然的に逆根性値による攻撃力低下も大きかった訳だし
>>465
美鈴は単純に火力を1.2倍にするだけで三強に匹敵するような気がする
攻撃力が上がれば霊力に与えるダメージも大きくなるし
>>467
ああ、「我的名前 紅美鈴」な瞬獄殺持ちって改変キャラだったのか。
パチェと組んだとはいえ、ゼットン相手に常に優勢だったインパクトが強くてなんか
勘違いしてたらしい。
ポチョバスのダメージの安定のなさは異常
タッグだと特にひどい様な気がする
ジャスティスの根性値はマジとんでもねーな
残り3割から禊で死なないってお前の体の材料は一体何なんだ
ジャスティンの根性値もすごいよね
>>471
原作だと最大構成のコンボでせいぜい2.5割しか出せない低火力キャラ
そして萃夢想で唯一端まで届く射撃を持たない
一応スペルで5割コンボはあるけど威力あるのはそれだけ
でも普通の格ゲーよりは射撃簡単に撒けるから弱くはないよ、威力負けするけど
ゴリのファイナルも、巻き込み10割はしってるが
なんか巻き込みでも無いのに
たまに8割持ってったりどうなってるのだろうか
コメントがない動画は一覧に現れないってほんとだったんですね
スト2
GG
KOF
北斗(微妙)
一見優位に戦ってるように見えて、いつの間にか負けてるのが中国クオリティ。
殺人貴やチップがそっちを見ていますよ。いや、紙じゃないけど。
>>422
そういやPS2のメルブラだと時々飛び道具にラストアーク反応しなかったな
もし、あれが実装されていたら・・・紛れもなく運否天賦っ・・・!!
風見氏のAI入ってる奴は瞬獄轢き逃げよりゃ原作再現っぽいんじゃね?
>>481
技がちょっと追加されてる以外は原作仕様じゃね?
そんなことよりyahooのトップページ見てみろ
ユリアンが居るぞ
霊激が霊力ゲージじゃなくてパワーゲージ0.5本消費になってるから最大で18連打できる
あととま氏の魔理沙とパチェは体験版使用だったはず
霊撃は霊力消費じゃなくてボムストック消費だぞ
あと>>481は美鈴の事だと思う
やべえw 閣下クソワロタww
蒼月氏の美鈴を大会動画に出す時はATKを150にするのが俺のジャスティス。
それで獅子王にやられるわけですねわかります
飛燕「atk150ってずるくね?」
トキ「本当の強キャラは火力の低さをも長所に変える」
>>489
デフォで異常な火力じゃないですか
あと飛燕は色々惜しい出来だと思う
星を余分に取るんですねわかります
シッショー
すいません、ちょいとミスがあったので上げなおします
ニコロダが復活してたんでそちらへ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=1353
パス:mugen
?「見えるはずだ・・あの死兆星が・・・どうだぁ〜くやしいかぁ〜〜?」
>>494
乙です
つまり飛竜の攻撃力を20にすればおkですねわかります
酷いなぶり殺しだ……
どっかの動画でATK5の尖兵に延々とボコられ続けたアレックスがいたな……。
パチュリー一応蒼月氏の方が性能高い
とま氏の魔理沙とパチュリー普通の攻撃で割れるから霊撃をあんな仕様にしたんだろう
>>487
じゃあチップのDEFも120くらいにしようぜ
愛乃シン、更新です
ヒットスパークを一新しました。
待望のアルカナフォースを追加。一種類ですが…
かなりシステム面弄ったのでAIに不都合が生じるかもしれません。
Li_15413.zip
shin
操作してみて感想を頂けると嬉しいです、具体的な。
さぁ、動画を作ろうか。゚+.( ^ω^) y─┛~~
>>499
かわりにHPは500ですね、わかります
わぴこがまさかの18禁キャラ化とは
パチュリーはクロガネ氏だぜ
↓+スタートでいつでも一符と二符を切り替えられる方が蒼月氏だと覚えとけば間違えない
>>500
ヒャッハー!KING様だー!
ガミラスレイへのリベンジも楽しみにしてるぜ
>>497
100HIT超えて10割コンボ食らってたのだね
>>500
いつでもどうぞ。
訳:いつでもどうぞ。
>>500
乙です
イントロで既に吹いたwww
>>500
ヒャッハァー!愛乃シンだーっ!!
低ダの操作への感度が敏感すぎるのか普通にジャンプしようとして低ダが出る事がまれによくあるかな
俺の操作の仕方が悪いのかも知れんが
あれ……15412までしかない。
>>500
KING来た!これで(ry更新乙です
15413がなくて15414がきてるからけしたかな。
>>500
消えてる・・・?
更新乙です。早速DLを……
あれ? ファイルなくね?>愛乃シン
15414になってるよ
15413じゃなくて15414だったのか
あげなおしたのかな?
おっと、すまない…記述ミス発見だ。失礼
斧:Li_15414.zip
pass:shin
>>504
アレとはもう戦いたくない、といって戦わないわけにもいかない
>>506
ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ?
>>507
ハート様が割れる際、ポケモンボールがパンって弾けるSEが欲しかったけど妥協
>>508
感度高いのは仕様、慣れるしかないね
不眠不休だぜ…
早く動画撮って寝たい(´ー`)y─┛~~
DL数が0のとき13をDLした俺は悲しみに包まれた
(V)o\o(V)<日本語でおk
あれ、また不都合発見
ハート様フェスティバル使用時何のコストもねぇ…
クリフAI更新
めくりをガードするようにしました
up1356
逆に15413が何だったのか気になってきたw
>>518
宇宙忍者もそのうち汚いとか言われるのかねえ
>>522
動きがトロいんでコンボキャラにはあっさり嬲り殺しにされるし、それほど言われないんじゃなかろうか。
某宇宙の恐竜さんはそれをも覆す性能があるけども。
月刊にハイデルンが出てるのを見てつい思い出した。
日影氏のAIなんだが特定の状況で分身が現われるバグがあるので報告。
特定の状況の例
・GM氏のギルのフライングセラフを食らう
・vs伊吹川氏の声付き萃香の1ラウンド目、イントロを飛ばさなかった時
分身はステージの幅を無視してはるか右の方に現われる。
分身はAI戦だとAIの無いキャラのような不規則な動きをし、人操作だと操作した通りに動く。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1355.jpg
分身が画面外にいる状態でネックローリング(↓タメK)を使わせると面白い
知っているか?バルタン星人は最近超科学星人になった(はず)
>>522
宇宙忍者と聞いて最初にヒューマントーチを思い出した俺はもうダメやも知れぬ
>>521
cコマンドであるかなフォーすするようになってた
何度も上げては消してすまない
斧:Li_15417.zip
pass:shin
斧に負荷をかけているのは確定的に明らか
そして不眠不休でおれのストレスがマッハ
>>525
無限に巨大化、光線反射、魔法と変わらない超科学、やられても破片が無数の分身になって
無傷とすごいチートだったな。
ウルトラマンの中でもチート度ダントツなマックスが最後まで手も足も出なかったし。
だがそんなことより魔女っ娘ばる☆たんの方が衝撃的なのだった。
ばる☆るん
見事な仕事だと感心するがどこもおかしくはない
一撃がハートフルになってて歓喜
掴み投げの最初の地面に引きずり倒す時にSE鳴らないのは仕様?
さすがにKING様は格が違った
何度もお疲れ様です。ゆっくり休んでいってね!!!
>>523
だがあいつというかウルトラ怪獣はテレポートを移動起き上がりみたいに使ってくるから起き攻めとかしづらそう
テレポート出現直後はしばらく無敵が続くというジェネラルも真っ青な性能だし
バルタンは他のウルトラ怪獣に比べりゃ無敵時間少ないが
あの作者のウルトラ怪獣actないから色変えたり作ったりとかできないんだよなぁ
ニコロダ復活したか
>>528
バルたんとか萌えっ娘みたいな名前だよなー
とか笑い話にしてたら本当に魔女っ娘が出てきたときは驚愕だった
だれか、改変してタイニーばるたん作らないかなあ
僕っ娘属性で魔法少女で超科学星人でセミっ娘という
多属性持ちなんだから、きっとアルカナにも出れるよ!!
>>529
仕様、気になるならなおすけど
実際ウルトラ怪獣って結構超設定が多いんだよな
一兆度の火球とか死者よみがえらせるとか
ただウルトラマン自体が更に強かったりするんだが
魔法少女バルたん…?と思って検索してみたが、ああ、そういうことね…
餓狼のクラウザーみたいなバックでオーケストラやってるステージって他にあったっけ?
アルカナフォースの方法が書いてなかったよー。
最初「アルカナ発動してから射撃可能な仕様・・・だと・・・!?」とか思って焦ったw
修正されてるからよし。
久々に愛乃シン触ったけど、相変わらず補正がきつくて逆に楽しすぎるw
pots氏リュウにハクハループで戯れてたら、空中ヒットで挑発っぽいアクションが一瞬出るのだが
まぁ相手側の番号の問題な気がするからキニシナイ。
>>538
ハクハループってまだできたんだ…
言い忘れてたけどattack = 75なのよね
100だと普通にノーゲージ5割とかあり得るからなぁ…
>>539
きら様はきらだったが、このフィオナは何が元ネタ?
最近レイやってたらトキよりひどい気がしてきた
どっからでもバスケもっていけるとか鬼畜すぎwww
>>541
下の方にベルセルクと書いてるではないか。
>>543
うん、ついさっき気付いた。
次回はクラリスさんか、期待できるな。
wiki東方だけ作品二つ別々のページがあるんだな
見難いしGGも初代と以降を分けてしまおうか
>>545
よろ
>>545
まあシステムがほとんど別物だからな
グレイズシステムぐらいしか原形とどめてないし
ついに愛乃シンktkr
テーレッテーが最高にイカすことになってたり
エフェクトがリッチになってたりたまんねえことになってるんですが、
七星全回復しないのは仕様ですかね。
>>548
(゚Д゚)
動画上げた時にでも一緒に修正しときます…