MUGENについて語るスレpart.128


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■MUGENについて語るスレpart.128

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1 名前: no name :2008/08/27(水) 22:54:36 ID:z3kgi3Be

前スレ
MUGENについて語るスレpart.127
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1219664408/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・いくぜ!!省エネモード!!

889 名前: no name :2008/08/30(土) 00:18:43 ID:f5R2vPth

最近はティセがせかせかお掃除してるステージを愛用してる
問題は録画すると極端に重くなることだ……

890 名前: no name :2008/08/30(土) 00:18:50 ID:559Sr4go

人がたくさんいるステージが好き
ってことで月華の十三ステージは俺の嫁、ついでに十三も俺の嫁

891 名前: no name :2008/08/30(土) 00:19:14 ID:N/iixRq2

ところで誰か狂犬若本のコンボ教えてくれんかな

892 名前: no name :2008/08/30(土) 00:19:21 ID:YcnmiTJP

蝶のように舞い蜂のように刺す・・・

鳥ですね分かります

893 名前: no name :2008/08/30(土) 00:19:37 ID:FTSqlXNC

魔理沙はたまに4〜5割コンとかしてくるから困る
てか対空技の隙少ない気がするが最近てか格ゲの対空技てだいたいこんなもんなのか?
着地した瞬間ほぼ隙無しでまた対空とかしてきたりするんだが

894 名前: no name :2008/08/30(土) 00:21:03 ID:N/iixRq2

>>888
基本あそこに写るのがケンシロウ様だから困る

895 名前: no name :2008/08/30(土) 00:21:07 ID:nSWokNqM

魔理沙なら仕方ない

896 名前: no name :2008/08/30(土) 00:24:36 ID:xUloOrKw

そういやスイカステージとか
地味にエンコ殺しなのか

897 名前: no name :2008/08/30(土) 00:25:24 ID:eurSAqWN

>>893
ソルのヴォルカニックヴァイパーのHS版とかはずしたらカイのデストローイが確定とか聞いたが
カイの対空も隙多いな
スタンエッジが化けて涙目になることがよくある

898 名前: no name :2008/08/30(土) 00:26:57 ID:4MTyq2nz

D4ステージは動くD0ステージより重くない?
動画とるとD4ってだけでえらくラグるんだが

一回対戦動画とるときにトキステージ使ったらコマンドが化けまくったのには笑ったが。
原作ですら処理落ちするだけのことはあるわw

899 名前: no name :2008/08/30(土) 00:27:14 ID:xUloOrKw

げ停電のせいでsage消えてる・・・
すまん、雷の馬鹿

900 名前: no name :2008/08/30(土) 00:34:23 ID:P7PZzciO

豪血寺ステージはニコニコ動画を見てる人間なら必須だろう
ニコニコでもっとも再生数の多い格闘ゲーム動画は豪血寺だしな!

901 名前: no name :2008/08/30(土) 00:34:46 ID:u0UD3DPm

ジャスティンの動画で噛ませにされたストームが怒っているようです

902 名前: no name :2008/08/30(土) 00:38:02 ID:u0UD3DPm

ゲジマユ来てた
これは29日分にカウントすべきだろうか

903 名前: no name :2008/08/30(土) 00:38:40 ID:xZg+mRde

>>890
お前にはやらん、俺のだ

豪血寺ステージはBGMと合わせてなんぼだよな
豪血寺BGMとステージ合わせて使ってる動画ってあったっけ?

904 名前: no name :2008/08/30(土) 00:40:32 ID:0Qc7GAQy

一瞬のユダが

>>903
探せば結構あるぜ

905 名前: no name :2008/08/30(土) 00:41:24 ID:qmYECge3

>>902
30日になってるから30でいいんじゃない?なんのカウントだかわからないけど

906 名前: no name :2008/08/30(土) 00:41:46 ID:GI7g+cV7

動画に出すなら大抵音楽も合わせて出すだろうそりゃあ。
素晴らしきインタアネツトとかマジ名曲。
トナメ決勝とかだと綺麗なD4ステージに燃える音楽とか映えるね。

907 名前: no name :2008/08/30(土) 00:45:28 ID:oHBdjgX9

じゃあ12は俺がもらっていきますね^^

マヴカプの曲は、やはり祭ゲーだからか熱いもんじゃないんだよなぁ。
嫌いじゃないんだけどさ。曲に気を取られないし。

908 名前: no name :2008/08/30(土) 00:46:54 ID:YcnmiTJP

>>903
どっかのトナメで陰陽師ステージ+BGMがあったような

909 名前: no name :2008/08/30(土) 00:47:53 ID:eurSAqWN

mugenで印象に残ってる曲とか言ったらトキアミバのカルマしか思いつかん
他のが薄いと言うかこいつが全部持ってった感じ

910 名前: no name :2008/08/30(土) 00:48:27 ID:s6A1dOy3

>>907
MVCはジンのテーマとか飛竜のテーマとかキャプテンアメリカのテーマとかオンスロート第二形態のテーマとか
いい曲揃いだと思うんだけどなぁ
なんでMVC2はあんなジャズ調の曲メインになっちゃったんだろ

911 名前: no name :2008/08/30(土) 00:49:43 ID:YcnmiTJP

>>909
まさかの空耳字幕付きだからそりゃ印象に残るベw

912 名前: no name :2008/08/30(土) 00:49:47 ID:od4ZENB/

マヴカプ2はゲーム曲じゃないよなあ。
曲自体が良くてもゲームに合ってない

913 名前: no name :2008/08/30(土) 00:52:04 ID:LxyZlRlE

>>893
あれは入力時点から攻撃判定発生直後まで無敵なんで強いよ

914 名前: no name :2008/08/30(土) 01:01:49 ID:bHAM69NE

ジャズっぽい曲だと嵐のサキソフォンとカプエス2のロンドンが双璧と個人的に思う

915 名前: no name :2008/08/30(土) 01:02:30 ID:A0xHFEZR

>>903
俺の知ってる限りだと年齢別で小さなシアワセとかインタアネツトとかオーバークロックとか流れてた
今見返してきたらそれに対して歌付き使うなとのコメがあってなんとも言えない気分になった

916 名前: no name :2008/08/30(土) 01:06:58 ID:4MTyq2nz

ゲジマユみてきたがあのあゆ色々ひどすぎだろw
漆黒氏涙目ってレベルじゃねーぞw

というか超必から勝利ポーズ、勝利演出まで偽者仕様なんだなあれ
あのキャラの作者頭おかしいだろw

917 名前: no name :2008/08/30(土) 01:08:00 ID:Sn5cZO7q

月宮じゃなくつくみやだからな
何も問題ない

918 名前: no name :2008/08/30(土) 01:08:20 ID:xA6WMPZb

おれは森羅万象で腹が痛いんだか
そしてうp主のリンクで萌え死んだ。シャオムゥかわいいよシャオムゥ

919 名前: no name :2008/08/30(土) 01:08:39 ID:9R9uOLB5

>>909
それと天地創造のアンインストールかな
やっぱ試合自体が面白くてなおかつそれと合ってないとだめだな

920 名前: no name :2008/08/30(土) 01:11:29 ID:MBO6Ng5N

あのあゆゲジマユじゃなくても強いし
なにより飛ばそうとF1押しても倒れないから
戦いたくねぇ相手

921 名前: no name :2008/08/30(土) 01:11:57 ID:S5Us4SIs

今回のゲジマユなんかどのチームもアレなんだがw
ミカってAIあるん?動きよかったけど

922 名前: no name :2008/08/30(土) 01:12:00 ID:eurSAqWN

つくみやは色々カオスだなww
オメガトムハンクスキラーとか搭載してるし意味わからんww
だけどストライカーとか色々楽しいんだよな
ストレス解消の強キャラ狩りに重宝してるぜw

923 名前: no name :2008/08/30(土) 01:13:32 ID:4MTyq2nz

そういやあのあゆ即死耐性とかOTHキラー持ってるんだったな
作者は何を考えてあんなキャラ作ったんだろう
ドラッグキメて作ったとしか思えんカオスぶりだわ

924 名前: no name :2008/08/30(土) 01:14:21 ID:LxyZlRlE

第3回狂キャラ大会のラストPartの妖星乱舞全楽章は良かった

925 名前: no name :2008/08/30(土) 01:16:06 ID:fq4A0AFn

>>921
あるに決まってるだろ・・・。
無かったら投げルートの派生に行かないだろ。

926 名前: no name :2008/08/30(土) 01:16:51 ID:eurSAqWN

>>919
そういえばそれがあったな、忘れてたぜ
確かにあれは理解できなかったww
歌詞付きで内容がマッチしてるといいのか
使いどころが難しいけど

927 名前: no name :2008/08/30(土) 01:17:46 ID:u0UD3DPm

これでちょっとでもミカの出番が増えればいいな
女子投げチームでもプロレスチームでもお呼びがかかったことないんじゃないかもしかして

928 名前: no name :2008/08/30(土) 01:18:15 ID:QWCO1WQ4

最低トナメの「逃げるなら……いや、ソニックブーム!」とか。

929 名前: no name :2008/08/30(土) 01:21:59 ID:P7PZzciO

悪咲氏のカプエスミカ(ミ○)が出来れば自然と増える気がする
超有名かつMUGEN動画でももはや見ない日は無いと言えるほどの製作者だしな

930 名前: no name :2008/08/30(土) 01:22:39 ID:Ccw/ZZ9N

やっぱりシャオムゥは可愛いな・・・主に声が

931 名前: no name :2008/08/30(土) 01:25:48 ID:VbQTBF00

>>923
いずれアイツは凶キャラか神キャラになるんじゃない?
でないとOTHキラーとか即死耐性とか付けないでしょ。

あのあゆが普通のよりよほど良いと言ってる人がいたが、
自分は普通に可愛いノーマルあゆの方が……
いや、あのフザけたニヤけ顔が可愛くないワケではないんだが……

932 名前: no name :2008/08/30(土) 01:26:42 ID:cRev7wyA

流れぶった切って質問だが
昇龍拳系の対空技の発生Fや硬直の長さってどれくらいが丁度いいんだろう
14Fで攻撃判定発生じゃ遅い?

933 名前: no name :2008/08/30(土) 01:28:23 ID:Sn5cZO7q

さすがに遅い
発生早いゲームだと2〜3Fくらいだったりするよ
その代わり無敵時間も2Fくらいまでしかなかったりするけど
とりあえずCVSリュウあたり参考にするといいんでね

934 名前: no name :2008/08/30(土) 01:29:01 ID:YcnmiTJP

即死耐性ってF1も防ぐんだな・・・うっとおしい

935 名前: no name :2008/08/30(土) 01:29:18 ID:xu3maDoQ

8Fくらいだろうか平均は

936 名前: no name :2008/08/30(土) 01:32:56 ID:cRev7wyA

>>933,935
サンクス
改変元のキャラがそうだったからこっちも同じにしようと思ったが
やっぱり発生早くしたほうがいいな
もしくはいっそ発生までアーマー付加とか

937 名前: no name :2008/08/30(土) 01:35:29 ID:4MTyq2nz

アーマーのある対空ってありそうでないな
GP付対空ってのも聞いたことがないが

938 名前: no name :2008/08/30(土) 01:36:10 ID:Sn5cZO7q

KOFには多いぞ>GP対空
鬼焼きとか

939 名前: no name :2008/08/30(土) 01:37:06 ID:bHAM69NE

たしか社のアッパーデュエルがGP付き昇竜だったか

940 名前: no name :2008/08/30(土) 01:45:06 ID:LxyZlRlE

香澄の何かもGPあったような

941 名前: no name :2008/08/30(土) 01:46:32 ID:r3Qs/Pvq

対空というと空中ガード可能かそうでないかが悩みどころ。
着地の隙がでかいとガードしながら飛び込まれると反確だし・・
かと言って多くのキャラが飛込みから最大コンボだし・・
ガード時のスライドを多めに取れば多少マシかな?

942 名前: no name :2008/08/30(土) 01:51:30 ID:od4ZENB/

昇龍自体けっこうアドバンテージが大きい技だから落とし所が難しいね。
あんまり優秀にしすぎると厨キャラになっちゃう。

943 名前: no name :2008/08/30(土) 01:52:17 ID:eurSAqWN

そしてブロやシールドやリコイルで飛び込まれて涙目ですねわかります
実際あれどう対処していいかわからん

944 名前: no name :2008/08/30(土) 01:54:10 ID:4MTyq2nz

対空がガードできるかどうかはゲームによるからな
まあ同じゲームでもバージョン違いでガードの可否が変わったりするけど
七夜のB六兎なんかはReActだと2段目以降空ガ不能だけどB2じゃ普通にガードできるし

945 名前: no name :2008/08/30(土) 01:54:23 ID:s6A1dOy3

マロウのタワーリングスパインみたいに
終始接地した状態で出す対空必殺技ってどんなのあるだろう

946 名前: no name :2008/08/30(土) 01:56:35 ID:u0UD3DPm

フォクシーの昇竜コマンドがそんなんだったような

947 名前: no name :2008/08/30(土) 01:56:44 ID:0Qc7GAQy

実際人操作で一番重宝するのってブロとかリコイルじゃないんだろうか
慣れさえすりゃ攻撃みてからブロ余裕でした→反撃

舞の人もリコイル活用してマスター鷲塚Bstyle倒してたし
てかBstyleはブロ系統のシステム無いと無理ゲーっぽいんだが

948 名前: no name :2008/08/30(土) 01:57:46 ID:4MTyq2nz

コレダー
ぬこのBビームとか強オプティクブラストとかの斜め撃ちビームも対空に入るならこいつらも
あと超必もありならレイジングストームなんかも

949 名前: no name :2008/08/30(土) 02:00:48 ID:fq4A0AFn

>>945
レオナやハイデルンの対空とか

950 名前: no name :2008/08/30(土) 02:01:32 ID:XiPnymrc

Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
しばらく引っ込むと言ったが…スマン、ありゃウソだった
DL先:ニコ動専用ロダ、up1254
カオスディメンション準備状態発動時、ゲージが減り続けるミスを修正
こんな単純なものをなんで今まで気付かなかったんだろう
カオスディメンション準備状態発動時の攻撃判定Hit時の調整
AI調整

951 名前: no name :2008/08/30(土) 02:03:21 ID:i2mDMQo5

アケで斬紅朗と当たって、飛びこみゃいけるいけると思ってたら
しゃがみ強斬り連発で潰されて、しまいには無限砲撃たれて涙目。
サムスピって対空弱いキャラも多いって聞いたが、斬紅朗はそんな事もなかったぜ

952 名前: no name :2008/08/30(土) 02:04:02 ID:vKtoBdP0

お、伏兵リーグきてる

953 名前: no name :2008/08/30(土) 02:04:38 ID:OtK5dAY0

まあた恥ずかしいとか言ってるやつがいるよ

954 名前: no name :2008/08/30(土) 02:11:35 ID:2OsOAYKB

恥の一文字をNG放り込みませう
恥コメも恥うぜえコメも同時に消えます

955 名前: no name :2008/08/30(土) 02:23:10 ID:qmB1zMI2

もうアレは反射とかじゃなくて確実に悪意持ってやってるだろ

956 名前: no name :2008/08/30(土) 02:26:31 ID:VbQTBF00

>>955
実際に恥ずかしいからしょうがない。一応カッコよくもあるのだが。
とりあえず以降愚痴スレで。

957 名前: no name :2008/08/30(土) 02:28:26 ID:eurSAqWN

いやー言ってる奴はmugenについてあんまり知らない奴らだろ
そして多分リアルに低年齢
ニコニコじゃとりあえず知ってる用語言っとけみたいな空気あるし
ブロント語を所構わず使う奴らや未だにジョインジョイン言ってる奴らも同じだろうよ

というかこれ以上は愚痴スレ行きですな
何度目さこの流れ

958 名前: no name :2008/08/30(土) 02:30:21 ID:bYykOlWm

この流れをMUGENループといいます。

959 名前: no name :2008/08/30(土) 02:30:44 ID:bHAM69NE

せめて恥ずかしい・・・でも・・・感じちゃう!!(ビクビクッ とかならまだネタに出来るもんを

960 名前: no name :2008/08/30(土) 02:31:19 ID:YghQ98Xx

えいえんは、アルよ

961 名前: no name :2008/08/30(土) 02:32:21 ID:X3/acZl3

wikiに用語の説明書いても、誤使用してる奴らは読んでないでしょうしね。

962 名前: no name :2008/08/30(土) 02:34:45 ID:f5R2vPth

伏兵見てきた
相変わらず面白いわ
しかし、JOJOチームはアヴが浮きすぎ
ミドラーだったらあんま見ないし完全刺客チームだったのにな

アヴの遠隔ニートモードよりはミドラーの長押しタンデムの方がまだ救いがあるし

963 名前: no name :2008/08/30(土) 02:37:22 ID:hFsxCFaj

>>959
そこは悔しいじゃないと・・・

964 名前: no name :2008/08/30(土) 02:37:55 ID:FTSqlXNC

>>950
乙でシュ
 
しかしkong氏のベノム使ってみたんだが結構使いづらいな
エリアルは決めるときもちいいんだがボタン連打してると打ち上げ後にしゃがみ攻撃に化けるから追撃できん
後移動起き上がりやアドガの終わりごろに食らい判定あったり
それ以上に投げが少しややこしいから困る、y+zはわかったがもう一種類が未だわからん

965 名前: no name :2008/08/30(土) 02:39:17 ID:X3/acZl3

そろそろ次スレだから言うけど、>>1の検索乞食対策に「-NANO」と「-ポルノグラフィティ」も入れようか。
乞食ではないけど、関係ないMUGENがヒットするからさ。

966 名前: no name :2008/08/30(土) 03:00:44 ID:eurSAqWN

アジカンが好きな俺に隙はなかった
いや別に入れてくれて全然構わんけどね

967 名前: no name :2008/08/30(土) 03:06:20 ID:veKpZSXp

>>962
ミドラーのAIってアブより弱かったはず
既存のAIで考えるなら置換するのはマライアになっちゃうんじゃない?
アブと代えるならカーンかグレイだな
デーヴォは‥無理か、好きなんだけどなぁ

968 名前: no name :2008/08/30(土) 03:06:24 ID:X3/acZl3

ハルヒもMUGENキャラいるから検索対象外にしちゃうのも可哀想な気もするけど、どうかな?
どれ程の人が>>1の検索乞食対策使ってるか分からないけど。

969 名前: no name :2008/08/30(土) 03:11:55 ID:N2LcSpUJ

まあ最近は乞食もほどんど見なくなってきたけどな

ところでシャオムゥってナムカプオリジナルのキャラ?

970 名前: no name :2008/08/30(土) 03:13:56 ID:GI7g+cV7

スパロボOGにもいなかったっけ?
勘違いかも知れんが。

971 名前: no name :2008/08/30(土) 03:15:10 ID:X3/acZl3

>>970
次立ててくれ。>>965〜969を踏まえて。

972 名前: no name :2008/08/30(土) 03:16:51 ID:s6A1dOy3

>>969
シャオムゥはナムカプオリジナルキャラ
聞いた話によると最初は完全オリジナルのゲームを作ってたんだけど
大人の事情で急遽ナムカプに変更になって、シャオムゥはそのオリジナルゲームに
出るはずのキャラだったんだとか。まぁイングリットみたいな感じやね

973 名前: no name :2008/08/30(土) 03:19:23 ID:GI7g+cV7

っと踏んだか、ちと待っててくれ。

974 名前: no name :2008/08/30(土) 03:21:17 ID:vwA+y0I9

公開したお!

975 名前: no name :2008/08/30(土) 03:29:56 ID:i2mDMQo5

立ちましたよ。今回はゆっくり同着か。惜しいな
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1220034447/
>>971
一応踏まえて足すだけ足してみたが、ちと長くなりすぎた。失敗。

976 名前: no name :2008/08/30(土) 03:32:33 ID:X3/acZl3

>>975
thx、長さは気にするほどでもないでしょ。
ハルヒは相変わらず検索対象外なのね、俺は別に構わないがw

>>2を取ってみた。微妙に嬉しかったりする。

977 名前: no name :2008/08/30(土) 03:33:02 ID:eurSAqWN

>>975
こんな時間にスレ立て乙
ゆっくり遂に敗北かww

978 名前: no name :2008/08/30(土) 03:35:31 ID:ntsnSvcQ

前にも一度敗れてるんだけどね
レミーにw

979 名前: no name :2008/08/30(土) 03:40:11 ID:b+9nwZSo

よく見たら投稿時間同じwwwww

980 名前: no name :2008/08/30(土) 03:42:24 ID:20wdhqVz

モヒカンも遅いな
>>2-3の法則が乱れたか

981 名前: no name :2008/08/30(土) 04:30:41 ID:qMLKcyJc

クリフAI更新
色々微修正と低レベルの弱体化をしました

up1255

982 名前: no name :2008/08/30(土) 06:02:45 ID:eWc2tCjk

とりあえず次スレ立ったし埋めようぜ

関係無いがEFZのフレーム表があったサイトが閉鎖してて涙目

983 名前: no name :2008/08/30(土) 06:26:58 ID:4MTyq2nz

日記で閉鎖をほめのかしたの見てから保存余裕でした

984 名前: no name :2008/08/30(土) 06:33:53 ID:A4IVN47v

>>984ならMUGEN動画が平和に

985 名前: no name :2008/08/30(土) 06:36:31 ID:nCiSqxTn

ちと遅いが、対空技ってPS2コンだとL2ボタン一回で済むよな
いい時代になったものだ

986 名前: no name :2008/08/30(土) 07:30:48 ID:Gv7AplcY

>>982-983
フレーム表しか見てなかった自分が悪いんだけど、
今起きて確認して同じく涙目。

987 名前: no name :2008/08/30(土) 07:31:45 ID:OFPjdXMm

>>929
ミカじゃなくてミナかもしれんぞw避けもパワー溜めも前転も揃ってて
ドットもさほど違和感ないからなw

988 名前: no name :2008/08/30(土) 07:42:17 ID:aBpctHeN

カプエス魅魔…いや、何でもない

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