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前スレ
MUGENについて語るスレpart.127
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ニコニコMUGENwiki
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・ みんなニコニコできるように。
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・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
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・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・いくぜ!!省エネモード!!
CvS恭介は通称コンボムービーでのみ活躍する男らしいが
mugenだとそこそこだな
>>789
緋アリスは飛翔があるからまだ戦える。
サンドマンとか慶次みたいな範囲の広い打撃攻撃持ってるキャラ相手だとマジで詰むけどね。
問題は萃アリスだな、昔の「グレイズさせない・攻撃食らっても弾が消えない」仕様でもきつかったのに
今のきっちり原作再現してる仕様だと単体じゃマジで勝てない可能性が・・・
タッグだと鬼だけどね。
>>798
隠しキャラになるとこんな感じになります↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1240271
中の人の性能って大事なんですね^^ってなる動画。
アナカリスで思い出したが、ビクトルが最弱でもタッグでやばいんだったっけか?
つーかドラゴンはCM使わないとほとんど技当てられない気が
屈C先端でガードさせてるのに反撃もらうってどういうことよ
通常投げミスると死ねるし…
昇竜の性能はかなり高いから基本待ちキャラなんだろね
原作で弱キャラはmugenでみんな強キャラになれるんじゃね
ハウザーに謝ってください
>>801
あのビクトルはアレンジキャラなので最弱ではない
ハンターのビクトルに前ダッシュがついてる
>>803
よし、12に謝ってもらおうか
12が強キャラになる・・・そう思ってた時期が俺にも(ry
>>805
あぁ、そりゃポチョに前ダッシュつくくらい不自然だな。
改造3rdなんてのがあがってるけどなw
まさに殺人兵器な12が見られる
そうだ、1から12までをカンフーメン方式で1つのキャラとして出せば良いんではないか
>>807
いや別に全然不自然じゃないでしょ
セイヴァーじゃ前ダッシュつけられたわけだしね
むしろあんなゴミスペックに前ダッシュすら付け加えられなかった方がおかしい
そのおかげで全キャラに不利がつくと言う完全に終わっているキャラになっていたんだから
>>808
火力が底上げされてたり時止めが使えるんだっけか
そういやアルカナって2だとリーゼが不動の最弱なのは知ってるんだが
1だと誰が最弱だったんだ?最強は最初は神威でFULLでこのはってのはどこかで聞いたんだが
>>803
NotHitBy追加するだけでさらに上位キャラになれます
ポチョにはハンマーフォールブレーキがあるからいいじゃないですか
しかしmugenのポチョのブレーキは効きすぎるような気がする
AC仕様に慣れてしまったから違和感を感じるだけかもしれんが
強い12なんて12じゃねぇ、別の何かだぜ
>>810
いや、前ダッシュがないことが最弱に拍車かかってるわけだしさ。
・・・まぁ、ポチョは前ダッシュなくても戦える性能(技)あるからあれだが、
ビクトルが調整不足だったっていうのは間違いじゃないな。
>>814
12「私は多分12匹目だから・・・」
>>814
ロケテ時は強かったらしいが。
そういえばトゥエルブもQも12だよな。
まさか・・・
>>817
!!!
レミーの項目吹いたwさっぱりわからねえw
ロケテでは弱体化といわれたエディが最強キャラになったのは驚いた
織田もロケテではダントツ最強といわれてたのにな
>>817
お前消されるぞ・・・
(変な)技名のセンスに定評のあるレミーだが
ああいう熟語と外国語の組み合わせを技名にしたのはもしかしてレミーが始めて?
後発にはアルカナのリーゼやゼニアがいるみたいだが。
>>820
(´・∞・` )
>>824
やっぱ中野TRFの皆さんぐらいのレベルだと
元伝承者候補の病人なんぞ大した事無いのかな。
>>824
六道持ちは不遇なんかね
トキのレシピ等が頭打ちな所もある
結局はナギに頼った攻撃だからパターンも限られるし。それでも見切れるってわけじゃないが
トキはある程度までは軽くいけるが豚レベルまで行こうとすると結局他キャラ並みのコストが必要になる
TRF最強キャラはレイじゃないのか
中の人は現全一ことKIだしな
>>822
セクシーコマンドー
ソルも性能的には強キャラだけど使用人口多いから研究されて中堅に落ちるからな
トキもその道をたどるだけさ
>>827
そうなんだよな、他キャラは前より強くなってるけどトキは一年前より強くなってるようには思えない
性能をもっと引き出すには人操作では追いきれないって聞いたぞ
正直豚よりMDRの方が相当やばいと思う、本戦では当たらなかったけど
mugen関係ねえなこれ
一方ヴェノムは・・・どうなんだろうか
ACのヴェノムって大体どの辺にいるのかね?
KIレイはバグプログラムだろ
ジャスティンサイクと一緒
まさに理論上最強
>>797
そういやスプラッターのほうのリックてあまり見ないな、
入ってるAIも強いしジェイソン風だしネタも結構あるから人気出ると思ったんだがな
>>835
KIはバグじゃなくってTASさんだっての
そういやMUGENじゃTASって出来ないのかな?
いくらでも出来るだろう
TASの意味が間違っているとすごい言いたい
パワプロをTASさんが〜のせいでだたの取り直しスーパープレイに全部TASってついてタグまで入れて邪魔なんだぜ
たまGOAIを作るしかないな
格ゲーでTASってCPUをパターンにはめてひたすら最大コンボとか?
TASのSはスピードランということなんだから普通にツールつかっただけの場合はTAPでいいんかね
MUGENの場合Tの時点で無理な気がするが
TASのSがスーパー桃太郎電鉄な人もいるくらいだから
TASの派生としてSがスーパープレイなTASってのは割と認められてるもんだと思ってたが
もちろん厳密にはスピードランのSだけどさ
ギャルゲーのTASはまだ見たことないな
>>843
うん。それは分かるんだがタグはやめてくれと。純粋にTAS好きとしてはちと困る
MUGENをQSQLできるツールできたらKFMでトキ撃破動画とか作りたいな
こんな感じ?
>>842
TAらしいんだけど、TAだとタイムアタックと被るからTAPで通ってるみたい
格ゲーのTAPといえばこのシリーズ
ところで格ゲーにKASを搭載したらどうなるんだろう
>>848
すでにクソルとか5様がその席についておられだ
>>848
くぁん道になる
>>844
ランダム要素あんまり多くないからじゃね?
トゥルーラブストーリーで全キャラパンチラとかやってくれたら笑えるがw
サクラ大戦ならあった気がするんだが…ニコニコには無いな
最近、ニコニコmugenwikiのWind-SEの説明文が消されているんだけど、なんでかねー
ダメだ、TASとかKASとかの意味が解らん……
TASで検索したら、何かTASさんで
「数々の世界記録を持つTASさんが…」という紹介文を書いたことで
広まった言葉。
とかいうのが見つかった。
ツールアシステッドスピード(スーパー)プレイ
TASがツールアシストなんちゃらっていうツールで
TASさんはそれを擬人化?したネタで
KASはTASプレイよりもすげーことやるっていう個人
でよかったっけ?
>>855
TASさんは実在しないとかいう噂があるが根も葉もないデマだから
TASはともかくKASは動画上げてるうp主の名前だ
>>857
ツールじゃなくてプレイ方法かな
MUGENでTASってある?
TASについて言及するとFBIに連れ去られて裏世界で(ry
KASはTASでプレイしてた人の愛称
TASじゃなくてカスだなwとかいわれて定着したとか
日本語が崩壊してたり彼女が出来てたりほめるとミスするのがKAS
>>855
マジレスするとTASさんは滋賀県在住の凄腕ゲーマー
>>857
TASはTool Asisted Speedrun(ツール補助で最速プレイ)というプレイスタイル
あとは合ってる
>>863
滋賀県という文字に驚いてしまったじゃないか
なんというTASスレ
TAS動画の作り方
TASさんはアメリカコロラド州在住の天才美少女ハッカーでよ。
TAS大人気で感動した
>>864
Speedrunだったんだ、うろ覚えだからわからなかったよ
素でやるRTA系やってる人はすげーんだろうなぁ
そういえば「スポンサードリンク」ってよく広告に出てるけどどんな飲み物?
ちょっと聞きたいんだがみんなはMUGENのステージってどんな感じのをメインに登録してる?
この前友人に俺のMUGENのステージ人工物ばっかりだなって言われて自然メインのステージがほとんど無い事に気づいたんだけど
多分ロックマン系の音楽を合わせまくった結果なんだろうけどさ
いろいろしてるがデフォの道場しか使ってない
そういや東方って強いAIあるけど魅せAIって無いよな
というかコンボAIがないよな。まぁコンボゲーじゃないから仕方ないが
まずBGMを用意してからステージ用意するけど
広いからアルカナステージばっかです
>>871
アニメーションするステージが好きだな
そしてどっちかというと幻想郷とか森とか空とか綺麗なステージより
工場とかスラム街とかみたいな薄汚いステージの方が好きだ
花京院ステージが好きです
録画してても画像が化けないからオススメ
今の所MBとEFZと萃夢想ばっか。
しかもBGMの殆どがヴォーカルという……
なんとなく気に入ったBGMに合うステージにしてるなあ
GGステージしか入れてないな
背景に人がいたり動くものがあるステージは好きじゃない
GGにもあるけど
ステージはクリップボードとエラーメッセージが見易いか否かで使用頻度が変化する
なぜか俺のMUGENは夜のステージだらけだぜ。
おかげで吸血鬼の皆さんがとても生き生きしてるようにも見える。
>>873
コンボAIなら魔理沙あるじゃない?
重くなってコンボのタイミングがずれたら嫌なんで
徹底的に軽いステージ入れてる
MvsSFのTraining Roomとか
蝶の様に舞い蜂のように刺すAIが足りない
責める所はきっちり責めるけど、基本は攻撃を舞うように避けながらたまに刺す
そんなAIが足りない
サガットステージはそれなりに横が広くて好き
あと仏さんに見られて発情する
蝶のようにぃよっしゃー!し蜂のように親父ぃー!!する
>>886
貴様、サウザーのテーレッテー後のお師さんに発狂するタイプだな。
最近はティセがせかせかお掃除してるステージを愛用してる
問題は録画すると極端に重くなることだ……
人がたくさんいるステージが好き
ってことで月華の十三ステージは俺の嫁、ついでに十三も俺の嫁
ところで誰か狂犬若本のコンボ教えてくれんかな
蝶のように舞い蜂のように刺す・・・
鳥ですね分かります
魔理沙はたまに4〜5割コンとかしてくるから困る
てか対空技の隙少ない気がするが最近てか格ゲの対空技てだいたいこんなもんなのか?
着地した瞬間ほぼ隙無しでまた対空とかしてきたりするんだが
>>888
基本あそこに写るのがケンシロウ様だから困る
魔理沙なら仕方ない
そういやスイカステージとか
地味にエンコ殺しなのか
>>893
ソルのヴォルカニックヴァイパーのHS版とかはずしたらカイのデストローイが確定とか聞いたが
カイの対空も隙多いな
スタンエッジが化けて涙目になることがよくある
D4ステージは動くD0ステージより重くない?
動画とるとD4ってだけでえらくラグるんだが
一回対戦動画とるときにトキステージ使ったらコマンドが化けまくったのには笑ったが。
原作ですら処理落ちするだけのことはあるわw