現在表示しているスレッドのdatの大きさは172KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart.127
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1219664408/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・いくぜ!!省エネモード!!
>>743
もしかしてsleipnirがあかんのか
よくわからんけど、別のロダに上げたら?
>>742
斧ロダなら特殊拡張子の項目を指定してないとか?
うおー、駄目だ
しっくりくるエフェクト素材がもう手元にない
明日北斗買ってくるか…
IEでもだめぽ。
>>746-747
ニコロダだけど別のロダ探してくるよ。ってかこんな大騒ぎするほどたいしたものでもないけどね(´・ω・`)
戻ってこなかったら死んだと思ってくれ
>>727
[State -1, AI]の最後の所に
trigger○ = roundstate = 2
ってつけると最初から起動する筈
ちなみに悪咲氏のギースにtrigger○ = 1つけると分身するっぽい
>>750
分身問題は最初のroundstate!=3をroundstate=2にすればいい
悪咲氏のAIに限らず、大抵のコマンド起動形式のAIは
最後の行にこれ加えるだけでいけるよ。
Trigger○ = RoundState = 2 && Ctrl && !var(AIフラグ)
RoundState = 2だけだとイントロ終了〜行動可能になるまでの間も含むので
行動制限に記述漏れのあるAIだとフライングの元になるので注意。
前に緋アリスの動画見たような気がするんだが大会とかで全然見ないな
相変わらず接近されると蹴リスしかないが、萃の時より強くなってるし
魔理沙や文とか前出るヤツと組めば行け行けモードのはず
しかしどういう繋がりでモンゴリとタッグになったんだ
>>751
403
斧って直リン禁止だっけ。
>>751
直リンだと見れなかったよ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/19242
>>755-756
すまん(;´・ω・`)
最後までぐだぐだだった
あぶねっ!
リンク替えたアドレス貼ろうと思ったら、>>756が先に貼ってて被るとこだった。
カプエスっぽいと言われればカプエスっぽいのかなぁ。
カプエス持ってないし、動画でしかカプエスキャラそんなに見ないからあれだが。
>>754
AIできたし出番増えるんじゃね
モンゴリとのタッグはモンゴリの大変なものを盗んでいきましたMADからだと思う
それにしてもアリスのあの蹴りは何度見てもなんか笑える
>>760
アリスに大変なものを盗まれたモンゴリだと!?
>>760
新しくできたAIは萃アリスのじゃないの?
緋アリスにはまだAI無かったと思うんだけど。
緋アリス自分で使ってみるとかなり面白いんだけどね。
俺が使うと逃げの一手になるけどw
>>758
貼っといてなんだけどどっちかと言うとサムスピかもしれない。
なんにせよまだまだ修行が足りないのは間違いない。
キャラ性質のせいで強いアリスは無理でしょう
でも一応設置はAI殺しからなんとかなるかな?
>>754
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm613955
で、どこかの大会(結構有名な大会だったような気が)で一度「魔理沙は大変なモンゴリアンタッグ」で
何故かアリスと組んで登場した。
その後にユリポエ氏の男女タッグで再登場して、ユリポエ氏自作AIによって文字通り
「ぶっ壊れた」アリスとモンゴリ(自作AI的にはモンゴリだけなんだが)のインパクトがでかくて今に至る感じかな。
あれ地味に強いから困る。
大変なモンゴリタッグならトキアミバトナメかな
たしか一回戦でテーレッテーだったけど
画面端に引きこもってひたすら溜め射撃によるビームと3A対空昇りJ6A対空だけさせてりゃ強いでしょ
芋でも緋でもポテンシャルならトップクラスだとは思うんだが、いかんせん使い手がいない
ユダが似たようなもんか
その前に、ここでアリスの相方を探してた人がいて(選考をアリスゲームと称してたような)
その時にモンゴリが候補に挙がり、相性良かったんだったか忘れたが採用してたような気がする
トップクラス?アリス?冗談でしょうね!?
リトルレギオン、ドールズウォーはタッグだと超有用だな
阿修羅閃空や前転とかでぴったり張り付かれたらどうしようもないけど
中距離維持するようにすれば結構行けると思うんだけどな>緋アリス
6Aは結構痛いし
ところで千槍と帰巣どっちかデフォに(ry
スペカ使うよりスキカ祭りになるんかなぁ
タッグだと化ける技あるよな
奥の手のアンジとか
アリスは元ゲーではぶっちぎり最下位クラスのキャラだし
強AI入っても厳しいと思うなあ
>>773
ワキガとか
マヴカプ系はタッグに有効な技がけっこうあるよな
原作がアシスト有り前提だからか
>>775
ちょっと待て
アリスは基本性能低くて
プレイヤーの腕で渡り合うタイプのテクニカルキャラだが
mugenではリーチと設置射撃がかなり効果的だろうな
>>776
どれだけアシストを狩れるかが勝負のゲームなんで多人数を相手にできる技があるのは当然
>>776
HVBとかウロボロスとかコレダーとか真空波動拳とかメガオプとかアルマゲドンとかウエポンXとかな
タッグでは投げも有効だと思う。
あとロック系乱舞も。
しかし、投げキャラで優秀な成績残したのって
お嫁にしザンギの三位ぐらいしか覚えてないな
元ゲーでぶっちぎり最下位だけど活躍してるキャラ…
ロールちゃんか!?…ってかなり改造されてるからアテにはならんか
ロックはカプエスだしMOW下位のグリフォンマスクか?
これからは味方を巻き込む技を持つキャラがもてはやされるのさ!
>>780
個人的にはハイパーセンチネルフォースは一番やばいと思う
後はヘッドクラッシュ
>>7784
粉砕!玉砕!大喝采!
もうTRFのせいでダイヤとかわけ分かんなくなってる気がするけどジャギも最下位なのに活躍してるね。
ってかぶっちゃけラオウより強い気がする。
まあアフロン氏のジャギも改造性能だけど。
むしろタッグならバレッタのが弱いやもしれんしな。(チアーがあるからまずそんなことはないけど)
>>780
何故超必の方じゃなくてコレダーなのか聞きたくもあるが
当然答えはわかりきっているので聞かない。
>>783
超必の性能あたりなら、そうでもないと思う。
基本性能が強化されてるだけだし。
つかロックマンと超必ほぼ同じなんで。
mugenこそ厳しいよアリスは
ステージが狭い=接近され易い
いい切り返し技持ってない、基本技の発生も遅い
どう見ても終わってるなぁ…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4454491
マルチで宣伝だよ。バージルさんだよ。
中野TRF見てるとグリフォン最弱とか信じられなくなるもんだ
ドラゴンですね、分かります。
チャンスメイクと回りこみが面倒だな、AI殺しに近いかな。
>>783
レミーは出るゲームが違っていれば強キャラだったといういい例
美鈴とかダンとかもmugenじゃ結構頑張ってるよな
MUGENだとフィールド狭いし自由にグレイズもそうそうできんから
アリスのスペカはほぼ固めになるんだな
サクリファイス系よりドールズウォーやシーカードールズか
まあ東方はタッグパートナーとしちゃどれも優秀になってしまうが
>>794
美鈴はほら、元ゲーの時点で出るゲームを間違ってたから……
ドラゴンのせいでその後のリックも見方殺しなのに目立たなかったな
ゲジマユのせいでサバト鍋買ってしまったのは俺だけではないはず。そして声が無くってがっかりしたのは俺だけのはず
アリス使ってみたけどアナカリスとかシエルとかより使いづらいんですけどこの子
いつものスパー相手のDQ5息子相手だと火炎を喰らいつつ6A当ててダメージ勝ちという地味な風景
CvS恭介は通称コンボムービーでのみ活躍する男らしいが
mugenだとそこそこだな
>>789
緋アリスは飛翔があるからまだ戦える。
サンドマンとか慶次みたいな範囲の広い打撃攻撃持ってるキャラ相手だとマジで詰むけどね。
問題は萃アリスだな、昔の「グレイズさせない・攻撃食らっても弾が消えない」仕様でもきつかったのに
今のきっちり原作再現してる仕様だと単体じゃマジで勝てない可能性が・・・
タッグだと鬼だけどね。
>>798
隠しキャラになるとこんな感じになります↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1240271
中の人の性能って大事なんですね^^ってなる動画。
アナカリスで思い出したが、ビクトルが最弱でもタッグでやばいんだったっけか?
つーかドラゴンはCM使わないとほとんど技当てられない気が
屈C先端でガードさせてるのに反撃もらうってどういうことよ
通常投げミスると死ねるし…
昇竜の性能はかなり高いから基本待ちキャラなんだろね
原作で弱キャラはmugenでみんな強キャラになれるんじゃね
ハウザーに謝ってください
>>801
あのビクトルはアレンジキャラなので最弱ではない
ハンターのビクトルに前ダッシュがついてる
>>803
よし、12に謝ってもらおうか
12が強キャラになる・・・そう思ってた時期が俺にも(ry
>>805
あぁ、そりゃポチョに前ダッシュつくくらい不自然だな。
改造3rdなんてのがあがってるけどなw
まさに殺人兵器な12が見られる
そうだ、1から12までをカンフーメン方式で1つのキャラとして出せば良いんではないか
>>807
いや別に全然不自然じゃないでしょ
セイヴァーじゃ前ダッシュつけられたわけだしね
むしろあんなゴミスペックに前ダッシュすら付け加えられなかった方がおかしい
そのおかげで全キャラに不利がつくと言う完全に終わっているキャラになっていたんだから
>>808
火力が底上げされてたり時止めが使えるんだっけか
そういやアルカナって2だとリーゼが不動の最弱なのは知ってるんだが
1だと誰が最弱だったんだ?最強は最初は神威でFULLでこのはってのはどこかで聞いたんだが
>>803
NotHitBy追加するだけでさらに上位キャラになれます
ポチョにはハンマーフォールブレーキがあるからいいじゃないですか
しかしmugenのポチョのブレーキは効きすぎるような気がする
AC仕様に慣れてしまったから違和感を感じるだけかもしれんが
強い12なんて12じゃねぇ、別の何かだぜ
>>810
いや、前ダッシュがないことが最弱に拍車かかってるわけだしさ。
・・・まぁ、ポチョは前ダッシュなくても戦える性能(技)あるからあれだが、
ビクトルが調整不足だったっていうのは間違いじゃないな。
>>814
12「私は多分12匹目だから・・・」
>>814
ロケテ時は強かったらしいが。
そういえばトゥエルブもQも12だよな。
まさか・・・
>>817
!!!
レミーの項目吹いたwさっぱりわからねえw
ロケテでは弱体化といわれたエディが最強キャラになったのは驚いた
織田もロケテではダントツ最強といわれてたのにな
>>817
お前消されるぞ・・・
(変な)技名のセンスに定評のあるレミーだが
ああいう熟語と外国語の組み合わせを技名にしたのはもしかしてレミーが始めて?
後発にはアルカナのリーゼやゼニアがいるみたいだが。
>>820
(´・∞・` )
>>824
やっぱ中野TRFの皆さんぐらいのレベルだと
元伝承者候補の病人なんぞ大した事無いのかな。
>>824
六道持ちは不遇なんかね
トキのレシピ等が頭打ちな所もある
結局はナギに頼った攻撃だからパターンも限られるし。それでも見切れるってわけじゃないが
トキはある程度までは軽くいけるが豚レベルまで行こうとすると結局他キャラ並みのコストが必要になる
TRF最強キャラはレイじゃないのか
中の人は現全一ことKIだしな
>>822
セクシーコマンドー
ソルも性能的には強キャラだけど使用人口多いから研究されて中堅に落ちるからな
トキもその道をたどるだけさ
>>827
そうなんだよな、他キャラは前より強くなってるけどトキは一年前より強くなってるようには思えない
性能をもっと引き出すには人操作では追いきれないって聞いたぞ
正直豚よりMDRの方が相当やばいと思う、本戦では当たらなかったけど
mugen関係ねえなこれ
一方ヴェノムは・・・どうなんだろうか
ACのヴェノムって大体どの辺にいるのかね?
KIレイはバグプログラムだろ
ジャスティンサイクと一緒
まさに理論上最強
>>797
そういやスプラッターのほうのリックてあまり見ないな、
入ってるAIも強いしジェイソン風だしネタも結構あるから人気出ると思ったんだがな
>>835
KIはバグじゃなくってTASさんだっての
そういやMUGENじゃTASって出来ないのかな?
いくらでも出来るだろう
TASの意味が間違っているとすごい言いたい
パワプロをTASさんが〜のせいでだたの取り直しスーパープレイに全部TASってついてタグまで入れて邪魔なんだぜ
たまGOAIを作るしかないな
格ゲーでTASってCPUをパターンにはめてひたすら最大コンボとか?
TASのSはスピードランということなんだから普通にツールつかっただけの場合はTAPでいいんかね
MUGENの場合Tの時点で無理な気がするが
TASのSがスーパー桃太郎電鉄な人もいるくらいだから
TASの派生としてSがスーパープレイなTASってのは割と認められてるもんだと思ってたが
もちろん厳密にはスピードランのSだけどさ
ギャルゲーのTASはまだ見たことないな