MUGENについて語るスレpart.128


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■MUGENについて語るスレpart.128

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1 名前: no name :2008/08/27(水) 22:54:36 ID:z3kgi3Be

前スレ
MUGENについて語るスレpart.127
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・いくぜ!!省エネモード!!

681 名前: no name :2008/08/29(金) 15:31:18 ID:nRYZ93Gd

あの腕がタコのはげマッチョとかが出る格ゲーにシュマゴラスがゲスト出演とかいう夢みたから困る
一応元ネタクトゥルフだし

682 名前: no name :2008/08/29(金) 15:37:02 ID:UMaXKxZM

意図的に強くされると使いづらいんだよなあ
つうか「スペル弱体化したから判定と一部スキル強化しちゃえ」
みたいなことがありませんように

683 名前: no name :2008/08/29(金) 15:37:11 ID:6NWIcH4J

ドロンジョ様とロック・ヴォルナットが確定したな>タツカプ

684 名前: no name :2008/08/29(金) 15:37:48 ID:X7rbqdAZ

これでロックマンゼロの参戦は厳しくなったわけだ

685 名前: no name :2008/08/29(金) 15:42:53 ID:siGwXFLY

自転車ちょっとワロタ

686 名前: no name :2008/08/29(金) 15:50:44 ID:H2qHFA6b

フランクさんは18禁だから出られねーよなぁ…残念だ

687 名前: no name :2008/08/29(金) 15:55:27 ID:Xqg8ulFT

>>683
まぁドロンジョ様は基本だよね。
声は昔の人のまんまなのかしらん?

バレッタとトロン様が出たら、俺が家庭版購入するのは確定的に明らか。
超巨大キャラが出てきたわけだし、今度は超小さいキャラってことで
ペトショのような戦い方をするビートが参戦s(ry

688 名前: no name :2008/08/29(金) 15:57:42 ID:fwQSpnKw

ガイのプロフィール見たら43歳でショックだった

689 名前: no name :2008/08/29(金) 15:58:29 ID:PVFA2saS

>>680
みんな強化した結果がGGACだよ
あれ?チップ・ミリアどうしたの?

690 名前: no name :2008/08/29(金) 16:01:18 ID:fwQSpnKw

>>689
KOF95というものある

691 名前: no name :2008/08/29(金) 16:03:19 ID:UMaXKxZM

北斗の拳がみんなトキ並になったらどうなるんだろう
ああ、それが今のTRFか

692 名前: no name :2008/08/29(金) 16:09:53 ID:ztivTHvF

今のTRFじゃトキは弱キャラだしな

693 名前: no name :2008/08/29(金) 16:12:37 ID:1r5I53eA

>>679
体験版で弱キャラだったんだし意図的に強くしたわけでは無いと思うが

694 名前: no name :2008/08/29(金) 16:22:29 ID:AqFzLlcB

切符持ちハート様を倒せるサウザーに7:3つけるジャギ様とか色々ありえん(笑)
誰が強キャラだか分からなくなる世界っておそロシア

695 名前: no name :2008/08/29(金) 16:23:28 ID:CRgEnkpo

魔法戦士使いのジャギ様は隠しキャラなので…

696 名前: no name :2008/08/29(金) 16:24:19 ID:mRKkZflP

ドット絵描く作業のやる気が出ないお

697 名前: no name :2008/08/29(金) 16:31:27 ID:hDC8lfva

QMZジャギとかただの厨キャラだろ・・・

698 名前: no name :2008/08/29(金) 16:33:00 ID:mBN54ijh

>>696
頑張れ頑張れできるできる絶対出来る頑張れもっとやれるって
やれる気持ちの問題だ頑張れ頑張れそこだ、そこだ諦めるな絶対に頑張れ
積極的にポジティブにもっと一気に頑張れ頑張れできるできる
俺だってキャラ製作頑張ってるんだから!

本気になれ!!
ドット絵に賭けろ!!
一所懸命!!
もっと熱くなれ!!

699 名前: no name :2008/08/29(金) 16:33:19 ID:PVFA2saS

そういや少年テスタ・小川エディ・堀ススムチップっていう隠しキャラがいるらしい

700 名前: no name :2008/08/29(金) 16:50:48 ID:4cYiTyUh

たまQアリスは隠しキャラじゃないのか?

701 名前: no name :2008/08/29(金) 17:01:14 ID:qr6xFUFo

クソルソルは隠しキャラと言っていいのだろうか・・・

702 名前: no name :2008/08/29(金) 17:04:32 ID:zoXPiyMD

クソルソルはバグキャラ

703 名前: no name :2008/08/29(金) 17:25:22 ID:H2qHFA6b

思ったがクロスオーバー系にデミトリが出にくいのは全キャラのブリス絵を描くことが出来ないからだよな
3Dのタツカプだとなおさら

704 名前: no name :2008/08/29(金) 17:26:40 ID:3IDgiN8G

>>700
体験版の頃はデフォルト状態で振起4つ設置可能とか帰操往復判定ありとかだったのに弱体化された
原因のひとつではなかろうかと思う

705 名前: no name :2008/08/29(金) 17:28:24 ID:mRKkZflP

>>703
3Dはわからんけど2Dだとドット絵5枚程度だからそれほどでもないと思う。
ただ、変身後のコスチュームが思い浮かばないんじゃないだろうかw

個人的にはカプエス2にブリスがほしかったw

706 名前: no name :2008/08/29(金) 17:30:14 ID:xMGQDG2n

>>705
カプエス2やマヴカプ2の規模だと人数的に大変な労力になると思うが。
あと相手の会社がノリノリじゃないと作れない気がする。
マヴカプ2の王家の裁きはみんな統一されてたし。

707 名前: no name :2008/08/29(金) 17:32:15 ID:6NWIcH4J

>>703
それもあるがそれ以上に会社への配慮も大きいんじゃないか?
タツノコキャラ、マーブルキャラなんかは女にするのを快く思わない人も多いだろう。
SVCはSNK側で作ってるからそういう配慮もいらなかったんじゃないかと

708 名前: no name :2008/08/29(金) 17:38:38 ID:zpg9Rlm9

ゼロ子はもうちょい評価されてもいい

709 名前: no name :2008/08/29(金) 17:56:47 ID:nRYZ93Gd

アメコミヒーロー女体化とか社会的に殺されかねないからなw

でもシュマゴラスのブリス絵は見てみたいかm

710 名前: no name :2008/08/29(金) 17:56:58 ID:oIex2oPL

マヴカプにはジャスティンって言うバグがあるよ

711 名前: no name :2008/08/29(金) 18:42:27 ID:wfMGhIQg

ジャスティンサイクは神キャラだろ。バランス崩壊ってレベルじゃねえ

712 名前: no name :2008/08/29(金) 18:49:18 ID:jbEmNu0W



MVC2やってれば分かると思うがこれはすごいってレベルじゃねぇ…

関係ないがついにコーディーさん手に入れたぜヒャッハー!
早速AI突っ込んで挑んでくる

713 名前: no name :2008/08/29(金) 18:58:04 ID:Q9FznDoG

なんとなくワラキア_ex布教動画を宣伝してみる
ここまで長い道のりだった…


714 名前: no name :2008/08/29(金) 19:08:30 ID:niVfz4qH

kong氏のヴェノムが来たおかげで本格的に文々。新聞社ストーリーに取り掛かれるぜ

715 名前: no name :2008/08/29(金) 19:09:44 ID:fgAev2ao

>>712
じゃすてぃーん!

716 名前: no name :2008/08/29(金) 19:10:47 ID:gcUvuQNO

>>709
火星人の二の舞になるのがありありと眼に浮かぶぜ

717 名前: no name :2008/08/29(金) 19:13:17 ID:ZttRvXHC

シュマにブリスかけると沙耶になって沙耶にブリスかけるとシュマになるとか思いついたが思いついただけ

718 名前: no name :2008/08/29(金) 19:16:24 ID:Mg+KgmAj

>>714
エディ・ブロックがカメラマン役で登場と申したか
そいつは期待せざるを得ない

719 名前: no name :2008/08/29(金) 19:16:56 ID:TltAZST/

>>714
Sludge氏のも結構強いんだけどね、ヴェノム。

720 名前: no name :2008/08/29(金) 19:20:32 ID:r0CodUIS

今年はジャスティン優勝したんだよな
どっち使ったのかは知らんが

721 名前: no name :2008/08/29(金) 19:21:11 ID:niVfz4qH

>>719
黒いヴェノムも好きだぜー

722 名前: no name :2008/08/29(金) 19:24:25 ID:jbEmNu0W

>>716
火星人はあんなことになったがヌールはあんなことになったんだぜ?
まだ希望はあると思うが

723 名前: no name :2008/08/29(金) 19:33:22 ID:pqH877qw

悪咲氏のGルガと神人に試合開始時からAI入るようにしたいんだけど、
[State -1, AI]のtrigger○の最後の数字+1の数字でtrigger○ = 1の行を追加すればいいのかな

724 名前: no name :2008/08/29(金) 19:38:07 ID:QYcgiidv

ジャスティンって今はアルカナに御執心なんだっけ?
誰使ってるんだろう

725 名前: no name :2008/08/29(金) 19:39:49 ID:Bpo8hQpH

>>723
それでもできるだろうが、Nachel氏のサイトのmugenのページのコラムにも書いてあるよ

726 名前: no name :2008/08/29(金) 19:40:28 ID:CAv8MYvc

>>722
ヌールがブリス食らったときの絵にびっくりしたなwww

727 名前: no name :2008/08/29(金) 19:43:48 ID:pqH877qw

>>725
え、そこ見てから聞きにきたんだが…
他にも方法あったのか

728 名前: no name :2008/08/29(金) 20:00:48 ID:nRYZ93Gd

火星人みたいでもヌールみたいでもいい
だがハウザーはだめだ

729 名前: no name :2008/08/29(金) 20:00:55 ID:ibWj5hQU

知識0でキャラ作ってて、AIRとSFFが終わって、cns始めたんだが、
中学校を見た限りでは、value=音だと思うんだが、0とか10とかどういう意味なんだ?

730 名前: no name :2008/08/29(金) 20:03:19 ID:a2qAfZdD

昨日CVS大門の話してたのに触発されてCVS風のドットに1枚だけしてみたけど
ロダにbmpがうpできない事がわかって鬱orz

731 名前: no name :2008/08/29(金) 20:05:43 ID:X9H1nFtE

>>730
zipでくれ

732 名前: no name :2008/08/29(金) 20:05:44 ID:Bpo8hQpH

>>729
valueは音ではないはず。changestate ならstatenoを呼び出すし、
varsetならvarの中を決定したり、使用法はまちまち、AIしかやってないからこれくらいしか言えないが

733 名前: no name :2008/08/29(金) 20:07:50 ID:yRnC93oF

>>729
valueの意味を数学的用法で調べてみろよ

734 名前: no name :2008/08/29(金) 20:08:34 ID:CRgEnkpo

バリューセット

735 名前: no name :2008/08/29(金) 20:10:11 ID:FAGVuHwQ

ヴァルエ・・・

736 名前: no name :2008/08/29(金) 20:10:23 ID:a2qAfZdD

>>731
zipでもうpできないお。もしかしてアク禁か。

737 名前: no name :2008/08/29(金) 20:14:26 ID:aALL/lTy

volume と value は違うとだけ。
しかしいきなりキャラ製作とは無茶な冒険だなぁ
既存キャラの改変とかで知識を養ってからが無難かと
ニコニコMUGENwikiの簡易AIテンプレの項のステート一覧とトリガー一覧を
txtファイルにコピペしておくと便利。マジオススメ

738 名前: no name :2008/08/29(金) 20:29:31 ID:X9H1nFtE

>>736
一体何をしたんだお前は
BASARAXの画像丸上げしても大丈夫だったのに

739 名前: no name :2008/08/29(金) 20:34:16 ID:ibWj5hQU

>>737
う〜ん。既存キャラだと自分の思いつきを搭載するのが・・・。
いや、1を知らず、10をやろうとする自分がいけないのだが。
他の解説サイトを探してみてみるか・・・。

740 名前: no name :2008/08/29(金) 20:38:12 ID:Bpo8hQpH

>>739
月の住処ってサイトも結構わかりやすかった

741 名前: no name :2008/08/29(金) 20:39:34 ID:Xqg8ulFT

IEで見たときにどう見えるかって、メモ帳に書いたものを5・6回修正しつつ上げ下げしてたが
別段なんともなかったのに。

そして今適当にあげてみたけど、普通に大丈夫だった件。
ロダに入れてうpできないってなると、何かしら表示されるもんだと思うんだがな。

742 名前: no name :2008/08/29(金) 20:43:40 ID:a2qAfZdD

>>738>>741
全く心当たりがないって言うか今日始めてうpするんだけどねぇ…。
ちなみに以下の表示が出る。

ファイルをアップロードできませんでした
投稿できる拡張子はtxt,lzh,zip,rar,mpg,mp3,avi,swf,wmv,bmp,jpg,gif,flv,mp4です
[戻る]
DATE 08/08/29(Fri),20:41:35
ADDR 219(略
HOST i219(略

743 名前: no name :2008/08/29(金) 20:46:42 ID:TWpXYUmr

>>742
ブラウザはIE?

744 名前: no name :2008/08/29(金) 20:47:31 ID:FAGVuHwQ

ホスト規制じゃねえの

745 名前: no name :2008/08/29(金) 20:51:55 ID:a2qAfZdD

>>743
もしかしてsleipnirがあかんのか

746 名前: no name :2008/08/29(金) 20:55:53 ID:voBQX1uW

よくわからんけど、別のロダに上げたら?

747 名前: no name :2008/08/29(金) 20:56:04 ID:TOlXBaks

>>742
斧ロダなら特殊拡張子の項目を指定してないとか?

748 名前: no name :2008/08/29(金) 20:58:02 ID:6ptODcGJ

うおー、駄目だ
しっくりくるエフェクト素材がもう手元にない
明日北斗買ってくるか…

749 名前: no name :2008/08/29(金) 20:58:57 ID:a2qAfZdD

IEでもだめぽ。

>>746-747
ニコロダだけど別のロダ探してくるよ。ってかこんな大騒ぎするほどたいしたものでもないけどね(´・ω・`)
戻ってこなかったら死んだと思ってくれ

750 名前: no name :2008/08/29(金) 21:08:54 ID:HDcu4l/y

>>727
[State -1, AI]の最後の所に

trigger○ = roundstate = 2

ってつけると最初から起動する筈
ちなみに悪咲氏のギースにtrigger○ = 1つけると分身するっぽい

751 名前: no name :2008/08/29(金) 21:17:45 ID:a2qAfZdD

できた(`・ω・´)
http://www1.axfc.net/uploader/Img/l/8394911761/Img_19242.bmp

752 名前: no name :2008/08/29(金) 21:18:13 ID:ms5HZCu3

>>750
分身問題は最初のroundstate!=3をroundstate=2にすればいい

753 名前: no name :2008/08/29(金) 21:18:46 ID:TOlXBaks

悪咲氏のAIに限らず、大抵のコマンド起動形式のAIは
最後の行にこれ加えるだけでいけるよ。

Trigger○ = RoundState = 2 && Ctrl && !var(AIフラグ)

RoundState = 2だけだとイントロ終了〜行動可能になるまでの間も含むので
行動制限に記述漏れのあるAIだとフライングの元になるので注意。

754 名前: no name :2008/08/29(金) 21:18:49 ID:XHWS2B+7

前に緋アリスの動画見たような気がするんだが大会とかで全然見ないな
相変わらず接近されると蹴リスしかないが、萃の時より強くなってるし
魔理沙や文とか前出るヤツと組めば行け行けモードのはず

しかしどういう繋がりでモンゴリとタッグになったんだ

755 名前: no name :2008/08/29(金) 21:20:07 ID:voBQX1uW

>>751
403
斧って直リン禁止だっけ。

756 名前: no name :2008/08/29(金) 21:21:06 ID:4zQpJLkS

>>751
直リンだと見れなかったよ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/19242

757 名前: no name :2008/08/29(金) 21:22:54 ID:a2qAfZdD

>>755-756
すまん(;´・ω・`)

最後までぐだぐだだった

758 名前: no name :2008/08/29(金) 21:24:06 ID:Xqg8ulFT

あぶねっ!
リンク替えたアドレス貼ろうと思ったら、>>756が先に貼ってて被るとこだった。

カプエスっぽいと言われればカプエスっぽいのかなぁ。
カプエス持ってないし、動画でしかカプエスキャラそんなに見ないからあれだが。

759 名前: no name :2008/08/29(金) 21:26:38 ID:HDcu4l/y

>>752
うむ。さっき見てみた時気付いた。
しかし分身すると三体くらいで一気に襲ってくるから死ねる

>>753
そうか、それで前自分用にに作ったAIがフライングしてくるのか・・・
直しておこう(´・ω・`)

760 名前: no name :2008/08/29(金) 21:26:53 ID:zoXPiyMD

>>754
AIできたし出番増えるんじゃね
モンゴリとのタッグはモンゴリの大変なものを盗んでいきましたMADからだと思う
それにしてもアリスのあの蹴りは何度見てもなんか笑える

761 名前: no name :2008/08/29(金) 21:32:58 ID:woKa/45M

>>760
アリスに大変なものを盗まれたモンゴリだと!?

762 名前: no name :2008/08/29(金) 21:34:59 ID:V2nzJTYu

>>760
新しくできたAIは萃アリスのじゃないの?
緋アリスにはまだAI無かったと思うんだけど。
緋アリス自分で使ってみるとかなり面白いんだけどね。
俺が使うと逃げの一手になるけどw

763 名前: no name :2008/08/29(金) 21:36:51 ID:a2qAfZdD

>>758
貼っといてなんだけどどっちかと言うとサムスピかもしれない。
なんにせよまだまだ修行が足りないのは間違いない。

764 名前: no name :2008/08/29(金) 21:42:27 ID:ms5HZCu3

キャラ性質のせいで強いアリスは無理でしょう
でも一応設置はAI殺しからなんとかなるかな?

765 名前: no name :2008/08/29(金) 21:42:57 ID:Xqg8ulFT

>>754
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm613955
で、どこかの大会(結構有名な大会だったような気が)で一度「魔理沙は大変なモンゴリアンタッグ」で
何故かアリスと組んで登場した。
その後にユリポエ氏の男女タッグで再登場して、ユリポエ氏自作AIによって文字通り
「ぶっ壊れた」アリスとモンゴリ(自作AI的にはモンゴリだけなんだが)のインパクトがでかくて今に至る感じかな。
あれ地味に強いから困る。

766 名前: no name :2008/08/29(金) 21:45:06 ID:4cYiTyUh

大変なモンゴリタッグならトキアミバトナメかな
たしか一回戦でテーレッテーだったけど

767 名前: no name :2008/08/29(金) 21:45:09 ID:CRgEnkpo

画面端に引きこもってひたすら溜め射撃によるビームと3A対空昇りJ6A対空だけさせてりゃ強いでしょ

768 名前: no name :2008/08/29(金) 21:45:24 ID:NWFRxkrQ

芋でも緋でもポテンシャルならトップクラスだとは思うんだが、いかんせん使い手がいない
ユダが似たようなもんか

769 名前: no name :2008/08/29(金) 21:46:38 ID:1C5hzI3T

その前に、ここでアリスの相方を探してた人がいて(選考をアリスゲームと称してたような)
その時にモンゴリが候補に挙がり、相性良かったんだったか忘れたが採用してたような気がする

770 名前: no name :2008/08/29(金) 21:47:53 ID:ms5HZCu3

トップクラス?アリス?冗談でしょうね!?

771 名前: no name :2008/08/29(金) 21:48:03 ID:3u7cKRFK

リトルレギオン、ドールズウォーはタッグだと超有用だな

772 名前: no name :2008/08/29(金) 21:49:50 ID:XHWS2B+7

阿修羅閃空や前転とかでぴったり張り付かれたらどうしようもないけど
中距離維持するようにすれば結構行けると思うんだけどな>緋アリス
6Aは結構痛いし

ところで千槍と帰巣どっちかデフォに(ry
スペカ使うよりスキカ祭りになるんかなぁ

773 名前: no name :2008/08/29(金) 21:49:58 ID:PVFA2saS

タッグだと化ける技あるよな
奥の手のアンジとか

774 名前: no name :2008/08/29(金) 21:56:02 ID:kNP+uyOF

アリスは元ゲーではぶっちぎり最下位クラスのキャラだし
強AI入っても厳しいと思うなあ

775 名前: no name :2008/08/29(金) 21:56:25 ID:hduNxXr+

>>773
ワキガとか

776 名前: no name :2008/08/29(金) 21:57:51 ID:jbEmNu0W

マヴカプ系はタッグに有効な技がけっこうあるよな
原作がアシスト有り前提だからか

777 名前: no name :2008/08/29(金) 22:00:00 ID:ixE0I1L8

>>775
ちょっと待て

778 名前: no name :2008/08/29(金) 22:00:03 ID:CSpHKFwY

アリスは基本性能低くて
プレイヤーの腕で渡り合うタイプのテクニカルキャラだが
mugenではリーチと設置射撃がかなり効果的だろうな

779 名前: no name :2008/08/29(金) 22:00:12 ID:UAUIsMOr

>>776
どれだけアシストを狩れるかが勝負のゲームなんで多人数を相手にできる技があるのは当然

780 名前: no name :2008/08/29(金) 22:00:33 ID:MhET9nh4

>>776
HVBとかウロボロスとかコレダーとか真空波動拳とかメガオプとかアルマゲドンとかウエポンXとかな

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