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前スレ
MUGENについて語るスレpart.127
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・いくぜ!!省エネモード!!
今気付いたが、作品紹介に狙いすましたかのようにサムスピだけないのなw
まあ、怒りゲージと剣気ゲージの縛りに避けと伏せで戦えるほどMUGENは甘くねえからなあ。
イマイチ、動画でシステムに触れる機会がないのだろうか。
時間がある時にでもちょこちょこ作ろうかねえ
以前書こうとしたけど複雑過ぎて挫折したって言ってた人がいたな>サムスピ
Wikiの「各ゲームの仕様」の話かな?
付録の「各ゲームの長所・短所」にはちゃんとあるんだけどね。
wikiなんだから一人で全てやろうとしなくてもいいなのになと思うんだけどなぜかここでは一人でやれよって空気な気がする
別にそんなことなくね
自分は1からページ作るのは苦手だが(やったこともあるけど)、
出来た項目に画像入れたり文章添削したりってのは結構やるぞ。
まあ、サムスピにはリコイルクラスの勘違いされてるシステムがないからなぁ・・・・
いや、前に大会優勝者のページが出来たときとかキャラの項目で解説が数行だったりすると
全部作れよとか書いてあったからさ
断末奥義はサラダバーで説明つくんだがなあ
まぁリムルルのページ並に他人に丸投げってのは論外だな
アレ見たときは閉口したわ。
完璧にする必要はないけど必要最低限のことが書けないなら無責任にページ作るもんじゃない
別に数行の説明でもいいと思うけどな〜
wikiってそういうもんだし、全部丸投げするわけじゃない分まだいいほうだと思うけど
>>613
断末奥義はどっちかっつーとフェイタリティーだろ
サラダバーは自決じゃね?
そういやゲジマユでフェイタリティ決まってたな
相手が相手だったけどグロくは思えんかったが
>>617
というか画質が荒すぎて何が怒ってるのかよく分からんかった
>>616
ああすまん、自決と断末がごっちゃになってたぜ
ありゃ加工かけてあるんだろ
>>617
まじか、ゲジマユ探してくるわ
あれ加工なのか
アレッシーのカットインと一緒になったからあんなになったのかと思ってた
そういや長森もAI入ってなかったな
>>617
「グロ注意」タグ見て「戻る」ボタンクリック余裕でした
カプエス山崎オリコンこなしてたしAIあるのな
山崎はキャラ的にも人気あると思うんだが今まで全く出番なかったのはなんでなんだろ
○作で一休が思いっきりフェイタリティかましてる
加工もなかった
ヴァイオレントな人とか98仕様とか
最近だとRB仕様とかが暴れてて今まで出番なかったからじゃね?
CVS京だってエロゲBGMで活躍するまでは
別府氏のXI仕様が主に動画に出てたし
アレがあんましグロく感じなかったオレは異常だな。
折角だから作ってみた
キチガイじみてるんで注意
今までっちゅーかCVS山崎かなり前からAIあったんだけどなあ。
見つけにくいってこともないと思うけど
>>628
私のSUN値はゼロよ!!
CVSザキさんでてる動画ってゲジマユ以外だとプレイヤー操作で出てきたぐらいしかないな
山崎に限らずrei氏のAIって何かと出番が少ない気がする
>>628
主に首(?)がきもい
あの山崎のAI悪咲氏自身のじゃなくてrei氏のパッチがあったのか
あんまりMAX発動しないと思ったらそういうことだったのね
ところでお前等、こいつをどう思う?
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1248.jpg
>>633
すごく・・・大きいってレベルじゃねーぞ!
>>633
ひどい、ひどすぎる!
>>633
某氏の庵よりひどい
>>633
下2つ、明らかにおかしいだろw
>>633
着痩せするタイプなんですね^^
>>633
ストームwwww
>>633
原作でもこうだったら酷いってレベルじゃねーぞ!
流石四強は判定も凄まじいな
>>633
左上は普通じゃね?
とりあえずブラックハート様の当たり判定はもう一回り小さくてもいいな
ブラハの喰らい判定は無駄に大きくなってる
>>606
解説動画作ろうとして絶賛挫折中の自分がry
暇、暇さえあればばばばばにゃっ!
wikiへの解説なら項目さえあれば適当に書いてくよ
サムスピキャラの強さの項目とか補填したけどあれでいいのか不安だったり
特に初代と天下一
>>633
ブラハの弱パンがひどすぎないか?www
いやストームも大概だけどさwww
初めてきたのだが、このスレってキャラ製作とかしてるの?
ROMれ
あんま詳しくない人がサムスピと聞いてまず浮かぶのって
「怒り爆発大斬りでオワタ」とかかな
個人的には滅多斬りにしといて逆ギレする14連斬が印象強いが
そういやこのスレ製作者も結構多いよな
AI専も含めると10人は居るんじゃないか?
>>648
一昔前なら、初代怒り覇王丸vsナコルルで大斬り(体力半分もってって気絶)→連続技で乙とかじゃないかな
零以降なら覇王丸vsミナでの怒り爆発斬鋼閃一発即死だろうけど
後はCPU戦における後半戦の攻撃力超UPとかね
初代幻庵の投げとか8戦目だとそれだけで半分以上持っていってたような
性能アップよか超反応の方が驚異的だった
特に零SP斬紅朗の対空反応と投げ回避と不動精度は異常
天下一のスピリッツは説明メンドそうだな...
カプエスよりややこしい上に、固有名称が多い
天草降臨版だったかの下+連打で回復も説明なしだと叩かれるのかな
>>648
どのシリーズかわからんけど体力ゲージが2重になってるのと
それが意味ないぐらい一気に減るのを見て驚いた覚えがある
えーと説明したシステムはスルーするにしても
初代:超斬り
真:武器破壊技、前転、後転、下段避け、伏せ、秘奥義、ぬいぐるみ
斬:武器飛ばし技、怒り溜め、避け、回り込み、空中ガード、体力オレンジで常時怒りMAX
天:連斬、怒り爆発、一閃
零:瞑想、跳び込み、無の境地、(無の境地後の)一閃
剣:完全ガード、ミキリスライド(見切り、伏せ、下段避け)
魔:サブシスは他と被る
獣:SCS、死んだふり
祭:自分でシステム選べる(CVS2のEXと一緒)、連続見切り、開幕行動、サムライドライブ
こんだけサブシステムあんのか
それに+して各スピの性能違いまで書くとなると大変だなw
天下一剣客伝で項目一つ作っちゃってもいいと思うけどなー
あんまりページ数が多くなるのは確かにアレだけど
餓狼とかKOFとかまとめすぎててよくわからんのぜ
一応サムスピにも弾きと白羽取りがあるんだがなぁ
搭載してるキャラが少なすぎる
ストーム「風圧です。モンクあっか」
>>655
初代の飛脚の事忘れるな
回復や爆弾でその戦闘の全てが決まるときがあるぞ
つーかストームのその技は竜巻出してるんだから当然の判定じゃね?
つキム飛脚
>>659
あれ天下一剣客伝だと共通システムだからスルーしてた
剣気や弾きも同様
剣気とかは零以降からトレースされたキャラは結構搭載されてるぞ
mugenにいるサムスピキャラは出典がバラバラだから仕方ない
影気まま宣伝・・・うーむ、他うp主様の編集速度が羨ましい。
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/ノ( _ノ \ スカッ
| ⌒(( ●)(●) スカッ // ヽ= =/ i\
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/ へ \ }__/ / 三´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ' 'レ' ニ } 'レ' r=- レ. |/(,. ト゛'、`三
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( _ ノ | \´ _三ヽ.,ト'  ̄ -=‐' ニ 二 三 '‐=ー 'ト,.,r'三
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>┘ / ・ ', し'
サムスピのぬいぐるみは素晴らしい
ポケットファイターといいぬいぐるみといい、あのデフォルメされた造形はたまらん
ポケットファイター
キャラゲーにしては驚くほど出来がよかった
>>667
ちょうど最近剣のぬいぐるみ化動画みたけど
通常のドット絵からはちょっと想像つかんような変わったデフォルメしてるよな
幻の字が妙にかわいらしかったのが印象に残った
サムスピの人形化といえばやはり右京さん
そういやナコ月にも人形があったな
なんか久しぶりにmugen wiki行ってみたら結構代理公開増えてるな
デフォルメといえばアルカナのギーァの裁き技は良かったな
シシーやクララの必殺技もああいう風にちょっと付け足してあれば良かったのに
>>669
気になって観てきた
リムルルのぬいぐるみかわええw
>>671
見に行ったらアリスのAIが公開されてた。
コレで詠唱組が更に強化されるぜ。
GM氏のは更新無かったな……
ところでもうすぐ8月が終わるワケだが。
8月中にはアギトのAIを仕上げたいが難しそうだぁ
ようやく自分で使ってpots氏のリュウに勝てるようにはなってきたがな
八月中は難しいのか・・・それは残念だ
>>675
自分には素でくだらない動画作る以外の技術は無いから、
キャラとかAI作ってくれる人には本当に感謝してる。
楽しみ待ってるよ。
…で、緋の1.03パッチ大丈夫なのかな? 8月中と言っておいてもうすぐ8月終わるんだが。
まぁ延期しても別に怒らんがね。冥界組を理不尽なぐらい弱体化させてなければ。
ゆゆはどうだか知らんが妖夢と射命丸は芋の時のレミリアみたいな立場になるんかね
>>678
文は弱体化するにしても、意図的な強キャラな臭いがするからスペカ周りだけしか変わらんと思う。
妖夢も多分スペカ周りだけだろうし。
レミリアならヴァンパイアクロウ、小町なら連ガ関係のが取り除かれるんだろうけど、
文・妖夢は致命的というほどのものはないし。
というか、萃夢想レミリアとロケテアレックスが重なってしょうがない。
・・・デジャヴ!?みたいな。
まぁ今のまま出てこられても、正直心情的に微妙すぎて困るんだけどさ<タツカプアレックス
タツカプ新キャラ誰なんかなぁ。
下に合わせるんじゃなくて皆強化したらいいのに
メルブラは下に合わせすぎてなんかなーって感じ
あの腕がタコのはげマッチョとかが出る格ゲーにシュマゴラスがゲスト出演とかいう夢みたから困る
一応元ネタクトゥルフだし
意図的に強くされると使いづらいんだよなあ
つうか「スペル弱体化したから判定と一部スキル強化しちゃえ」
みたいなことがありませんように
ドロンジョ様とロック・ヴォルナットが確定したな>タツカプ
これでロックマンゼロの参戦は厳しくなったわけだ
自転車ちょっとワロタ
フランクさんは18禁だから出られねーよなぁ…残念だ
>>683
まぁドロンジョ様は基本だよね。
声は昔の人のまんまなのかしらん?
バレッタとトロン様が出たら、俺が家庭版購入するのは確定的に明らか。
超巨大キャラが出てきたわけだし、今度は超小さいキャラってことで
ペトショのような戦い方をするビートが参戦s(ry
ガイのプロフィール見たら43歳でショックだった
>>680
みんな強化した結果がGGACだよ
あれ?チップ・ミリアどうしたの?
>>689
KOF95というものある
北斗の拳がみんなトキ並になったらどうなるんだろう
ああ、それが今のTRFか
今のTRFじゃトキは弱キャラだしな
>>679
体験版で弱キャラだったんだし意図的に強くしたわけでは無いと思うが
切符持ちハート様を倒せるサウザーに7:3つけるジャギ様とか色々ありえん(笑)
誰が強キャラだか分からなくなる世界っておそロシア
魔法戦士使いのジャギ様は隠しキャラなので…
ドット絵描く作業のやる気が出ないお
QMZジャギとかただの厨キャラだろ・・・
>>696
頑張れ頑張れできるできる絶対出来る頑張れもっとやれるって
やれる気持ちの問題だ頑張れ頑張れそこだ、そこだ諦めるな絶対に頑張れ
積極的にポジティブにもっと一気に頑張れ頑張れできるできる
俺だってキャラ製作頑張ってるんだから!
本気になれ!!
ドット絵に賭けろ!!
一所懸命!!
もっと熱くなれ!!
そういや少年テスタ・小川エディ・堀ススムチップっていう隠しキャラがいるらしい
たまQアリスは隠しキャラじゃないのか?
クソルソルは隠しキャラと言っていいのだろうか・・・
クソルソルはバグキャラ
思ったがクロスオーバー系にデミトリが出にくいのは全キャラのブリス絵を描くことが出来ないからだよな
3Dのタツカプだとなおさら
>>700
体験版の頃はデフォルト状態で振起4つ設置可能とか帰操往復判定ありとかだったのに弱体化された
原因のひとつではなかろうかと思う
>>703
3Dはわからんけど2Dだとドット絵5枚程度だからそれほどでもないと思う。
ただ、変身後のコスチュームが思い浮かばないんじゃないだろうかw
個人的にはカプエス2にブリスがほしかったw