MUGENについて語るスレpart.128


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■MUGENについて語るスレpart.128

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1 名前: no name :2008/08/27(水) 22:54:36 ID:z3kgi3Be

前スレ
MUGENについて語るスレpart.127
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1219664408/
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・いくぜ!!省エネモード!!

514 名前: no name :2008/08/28(木) 23:13:55 ID:JnKGRq9s

まだロダに残ってた
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0862.jpg
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0863.jpg

515 名前: no name :2008/08/28(木) 23:14:52 ID:qlfdfNVs

そういや高性能が終わったから
人外魔境と高性能の優勝チームを自分のやつで戦わせてみた
なんか、このクラスになると相性がでかいな
北斗キラーテスタが頑張って人外魔境が勝った

516 名前: no name :2008/08/28(木) 23:15:59 ID:UChGPXJm

>>514これをみると縦はともかく横幅が若干小さく感じられるな
まあこれぐらいだったらあまり気にならないが

517 名前: no name :2008/08/28(木) 23:17:16 ID:hxxBqEKz

>>511
オレも今見たら消えてたから驚きだ。
つまり、素で気付かれていなかったという事か。

そうえいばあの動画の最終回のコメによると、やっぱり解説ページ作ったのは本人だったらしい。

518 名前: no name :2008/08/28(木) 23:17:29 ID:cUYkoKex

極端に判定小さいのは動いてる繭くらいか
原作でもすかしまくり

519 名前: no name :2008/08/28(木) 23:18:12 ID:4966OWCM

しかし神奈が浮いてるのが異常に気になる

520 名前: no name :2008/08/28(木) 23:23:04 ID:aNIw8zbR

>>519
神奈は羽ばたきのせいで常に上下してる
下がってる時は接地するよ

521 名前: no name :2008/08/28(木) 23:26:14 ID:ZhTqnk8J

>>513
thx。なんという長さ
こっちは小パンだな。俺のが小足連打だったのはサイズを小さくしたからか

522 名前: no name :2008/08/28(木) 23:27:38 ID:7t+J2Bbr

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1244.gif
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1245.gif
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1246.gif
手持ちので適当に取ってみた。ザッパとかブランカとかもけっこう判定小さいな

523 名前: no name :2008/08/28(木) 23:27:55 ID:7qBjXdJE

立ち状態の当たり判定は一定の方が良いよなあ
接地してると当たるけど浮いてると当たらない攻撃とか出てくるし
FFの自動判定付けで手を抜くとこうなるのかね

524 名前: no name :2008/08/28(木) 23:28:26 ID:hl/CYPWz

>>515
人外魔境って暴走アルク・セル・テスタ・あゆだっけ
この面子もなかなか強いがニートや鳥とかジェネラルとかいたトナメを勝ち抜いたチームに勝つとは
というか高性能の優勝チームとメンバー構成似てるな
あのブロはよくてリコイルは叩かれるとは悲しいぜ

そういえば高性能の京が最初に活躍したのってエロゲBGMだったか

525 名前: no name :2008/08/28(木) 23:29:23 ID:OW4vltoD

男性キャラと比べると確かに小さめだけど
女性キャラということを考えれば常識的なレベルだな
まあ繭〜澪、萃香あたりはやっぱり小さいと言わざるを得ないが
でも非コンボゲーにありがちな浮いてる時の胡散臭い判定が無いので
きっちり小技からコンボすればまったく問題無い、そんな感じ

526 名前: no name :2008/08/28(木) 23:29:54 ID:dXLRRAC4

レン細すぎワロタ
あの時見た体の線は間違ってなかったな
>>523
神奈は原作再現じゃないの?

527 名前: no name :2008/08/28(木) 23:33:13 ID:hxxBqEKz

>>524
悪咲氏の制服京か。あの暴れっぷりは凄かったな。
違う今日ではBeppu氏のXI京も年齢別で頑張ってたなぁ。
京は強いのが多いな。あんま見かけないが。

528 名前: no name :2008/08/28(木) 23:35:27 ID:NMgU0BmF

ゲジマユ来てた

529 名前: no name :2008/08/28(木) 23:37:03 ID:3vnEenmC

この二人の判定は愛です
普通ここまではしないよね?
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1247.gif

530 名前: no name :2008/08/28(木) 23:39:48 ID:uUMwTbIb

H氏は判定細かいね
FFの自動判定なんて使ってるやついるのか?
わけのわからない判定しかつけないのに

531 名前: no name :2008/08/28(木) 23:40:28 ID://1nH8Vr

>>529
細かいなさすが忍者こまかい

532 名前: no name :2008/08/28(木) 23:40:32 ID:ZtlnYPeM

ゲジマユOPがタグ編集不可になっていて笑った

533 名前: no name :2008/08/28(木) 23:40:36 ID:UChGPXJm

FFの自動判定はどういった基準でつけているかが気になる

534 名前: no name :2008/08/28(木) 23:42:51 ID:dXLRRAC4

あれ判定の度合いを細かくすると70個とかclsn作ってくださるよ

535 名前: no name :2008/08/28(木) 23:42:55 ID:vfiBIE/L

ゲジマユうp主やっぱドMだな
多分前回叩かれたのも喜んでいるに違いない

536 名前: no name :2008/08/28(木) 23:44:31 ID:uUMwTbIb

実際細かくつけるか大味につけるか迷う
好きなようにつければいいと思うけど
あまり多いと動作重くなったりするのかな?

537 名前: no name :2008/08/28(木) 23:45:14 ID:7t+J2Bbr

ドMっつーか、なんというか
クロマティ高校の神山みたいな感じに見えてきたのは俺だけだろうか>ゲジマユうp主

538 名前: no name :2008/08/28(木) 23:45:31 ID:qlfdfNVs

Mといってもいろいろと種類があるぜ

539 名前: no name :2008/08/28(木) 23:45:52 ID:W7QmRxEU

食らい判定とか、スプライト1枚につきせいぜいボックス1つか2つ程度しか使ってないわ
コンボゲーが好きだから、ややこしい判定にしてコンボが入りにくいと嫌だしな
まあ本当の理由はめんd

540 名前: no name :2008/08/28(木) 23:46:27 ID:hl/CYPWz

むしろあれはSだろ
絶対叩いてるの見てニヤニヤしてるぜww

541 名前: no name :2008/08/28(木) 23:51:16 ID:ZtlnYPeM

良くも悪くもフリーダムなのは分かる。メールの文面とか見てもすごいハジけっぷりだし
まあそんなこと4ケタ越え大会開く時点で分かってることだがw

542 名前: no name :2008/08/28(木) 23:52:20 ID:DVIoIWFb

>>529
実際の格闘ゲームで設定されてる喰らい判定は大抵ボックス2つだな

543 名前: no name :2008/08/28(木) 23:53:23 ID:0xqJU3s4

うp主にメールする人っているんだな
なんか恥ずかしくて送れん。やりとりしてる人ってどれくらいいるんだろ

544 名前: no name :2008/08/28(木) 23:53:48 ID:V/P4Xpbf

ていうか真ん中の飛竜は何なんだw

545 名前: no name :2008/08/28(木) 23:53:54 ID:NMgU0BmF

普通4桁越え大会っていったら再生数のことだよね
予備知識なかったら登場キャラが4桁越えるなんて想像すらしねぇよw

546 名前: no name :2008/08/28(木) 23:54:24 ID:v3pg7jL2

>>529
て言うか何で真ん中のストライダーはピースしてんの
盗撮に気付いててカメラ目線的なアレか?

547 名前: no name :2008/08/28(木) 23:56:13 ID:FZ8a5xY1

ゲジマユでもしうp主のトキとサウザーがぶつかったらどうすんだ?

548 名前: no name :2008/08/28(木) 23:56:18 ID:nP3vbOco

すまんが桜川未央と青葉りんごが共演している新作と言えばこれ
ただしCLOCKUPなので地雷を踏むことは覚悟しておくべきだろう


549 名前: no name :2008/08/28(木) 23:57:22 ID:ZtlnYPeM

>>546
やめろ吹いたじゃねえかw

>>543
俺はゲジマユの人としかしてないがメアド公開してる人結構いるし多いんじゃないか?

550 名前: no name :2008/08/28(木) 23:57:36 ID:nP3vbOco

エロゲネタ板の誤爆

551 名前: no name :2008/08/28(木) 23:58:06 ID:2refoej3

>>543
morero氏相手じゃないが、あるうp主となら結構メールとかするべ。
大概が贈り物関連だけど。
話しててこっちが「いいのかな・・・」ってな感じになると、向こうに気を使わせるから
結構申し訳なさを抑えてるけどな。
恥ずかしさ自体はない。

552 名前: no name :2008/08/29(金) 00:04:11 ID:JoazUZjD

立ち状態の食らい判定よりやられ状態の食らい判定のが重要なんだけどな
立ち状態の時よりやたら小さくつけられてたり
ジャンプ強着地強パンチが届かないほど後方に判定ついてたりね

553 名前: no name :2008/08/29(金) 00:06:16 ID:+mDYxdqr

まあそれが仕様なキャラもキャラもいるんだけどな
空中くらいの足元にくらい判定がない世紀末の病人とか判定が異様に小さいタイヤキ泥棒とか

554 名前: no name :2008/08/29(金) 00:07:36 ID:jbEmNu0W

KFMも地味に空中吹っ飛び中に足元に当たり判定無くなってるな

555 名前: no name :2008/08/29(金) 00:08:13 ID:oIex2oPL

ケーブル「食らい判定が異常とは感心しませんな」

556 名前: no name :2008/08/29(金) 00:09:50 ID:kIUKeh43

あと判定がおかしいことで有名なのはいろはか、他にいるっけ
>>555
あんたのソレはむしろどうやったら避けられるのか教えてもらいたい

557 名前: no name :2008/08/29(金) 00:10:00 ID:nRYZ93Gd

立ちでネロの弱Aや食らい中に骸の地獄突き連発が当たらない奴相手にしてると悲しくなる

558 名前: no name :2008/08/29(金) 00:15:33 ID:48AY44XF

おかしいと思ったら自分で変えろ
airなんてcnsとか触るより全然楽だろうに

559 名前: no name :2008/08/29(金) 00:15:37 ID:gxBg2q+n

カプエスロックを相手にすると他のカプエスキャラよりやたらコンボがスカりまくる気がする

560 名前: no name :2008/08/29(金) 00:16:57 ID:IRinG6Xm

>>558
そう思ってドロウィン氏トキのセッカッコーを無敵&ダンジンケンを無敵にしようとしたら透明でさっぱりわからない俺がいました

561 名前: no name :2008/08/29(金) 00:18:28 ID:pXefvgWl

みょんの立ちも判定低い

562 名前: no name :2008/08/29(金) 00:18:39 ID:ixE0I1L8

当たり判定って意味では
レオパルドンのあれも酷い

563 名前: no name :2008/08/29(金) 00:22:29 ID:gdrjxh8d

守矢の十六夜月華が最後の方結構スカるのも当たり判定の問題なんだろうか。

564 名前: no name :2008/08/29(金) 00:22:52 ID:Xqg8ulFT

>>561
しゃがみでレミリアの立ちPスカすくらい低いのは本当に勘弁してほしかった。

565 名前: no name :2008/08/29(金) 00:23:46 ID:jtw9chax

ピンクの悪魔「判定低いとか小さいこと気にすんなよ」

566 名前: no name :2008/08/29(金) 00:25:08 ID:QYcgiidv

???「次元の顎に引き裂かれよ!
???「全ては塵と化す!
???「無に還ろう

567 名前: no name :2008/08/29(金) 00:25:10 ID:/HXaSon4

オメガトムハンクス「当たり判定小さくても勝てるだろ」

568 名前: no name :2008/08/29(金) 00:25:29 ID:aRK1nk97

判定がおかしい奴をair弄ってまで使うか?
弄る前にゴミ箱直行だろ

569 名前: no name :2008/08/29(金) 00:26:45 ID:nRYZ93Gd

>>566
そういやお前ら普通にでかいよなしゃがめないし

570 名前: no name :2008/08/29(金) 00:27:22 ID:/HXaSon4

>>568
普通はな

571 名前: no name :2008/08/29(金) 00:27:48 ID:rBu6Su3U

ラオウ「ボスたるもの地に膝をつかぬが当然」

572 名前: no name :2008/08/29(金) 00:31:26 ID:zwkmA1jF

ケンシロウ・レイ「隠れ肥満とか言うな」

573 名前: no name :2008/08/29(金) 00:34:06 ID:nRYZ93Gd

ファウスト・タムタム「肥満とは関心しませんな」

574 名前: no name :2008/08/29(金) 00:34:15 ID:VognuxbO

グリリバ声のユウキって何か連続写真みたいな動きだな

575 名前: no name :2008/08/29(金) 00:35:08 ID:QYcgiidv

きら様は本人は小さいんだが・・・

576 名前: no name :2008/08/29(金) 00:35:14 ID:/HXaSon4

>>574
アレはだめな芋屋だから。

577 名前: no name :2008/08/29(金) 00:35:23 ID:Ul4STSHs

>>574
芋屋クオリティだからね、仕方ないね

578 名前: no name :2008/08/29(金) 00:36:11 ID:nRYZ93Gd

きら様のスライムに当たり判定なくしたら・・・
考えるだけでおぞましくなりそうだ

579 名前: no name :2008/08/29(金) 00:36:26 ID:CAv8MYvc

>>571
あんた思いっきり地に膝つけるだろwww

580 名前: no name :2008/08/29(金) 00:36:59 ID:zoXPiyMD

ユウキのあだ名?がクウキで定着しててワロタ
一応アルティメット優勝チームの一員なのに
いや、一員だからかww

581 名前: no name :2008/08/29(金) 00:38:01 ID:QYcgiidv

>>580
決勝で先生にモノの見事にフルボッコにされたからなぁ・・・

582 名前: no name :2008/08/29(金) 00:42:20 ID:G9fEb1Q4

>>573
それ絶対タムタムしゃべってないだろ

583 名前: no name :2008/08/29(金) 00:44:35 ID:5Tn9/ujy

青枠よか赤枠の酷さが多く目に付く事が多い

584 名前: no name :2008/08/29(金) 00:47:04 ID:rBu6Su3U

NBCのドットは主人公に一番力入ってないよな
アスラとかマルコとかリーパイロンとかは良いんだが

585 名前: no name :2008/08/29(金) 00:49:22 ID:Xqg8ulFT

>>572
マミヤ「いつまでこんな殺戮が続くの・・・?」
↑この人の格好の餌食だもんな。主にレイ

586 名前: no name :2008/08/29(金) 00:51:38 ID:vOSSO5iU

ケンシロウとレイはどこが当たってんだよって場面がよくあるなw

587 名前: no name :2008/08/29(金) 00:53:09 ID:Ul4STSHs

レオパルドン「詐欺判定とは感心しませんな」

588 名前: no name :2008/08/29(金) 00:55:54 ID:ibWj5hQU

べノムが来たか・・・
これで、kong氏のマプカプのマーベル側は後7人か・・・・。
10月までにはマーブル側28人揃いそうで、怖いぜ

589 名前: no name :2008/08/29(金) 00:57:47 ID:OB2l6Bfb

>>580
っていうかユウキ自体あんまり見かけないよね。

志貴の項目に「まともなのはしっきー位か」って文があった。
しっきーなんて愛称自分以外使ってないものと思ってたのに、さり気なく使われてるのか?

590 名前: no name :2008/08/29(金) 01:00:44 ID:rBu6Su3U

Kong氏はアレンジキャラも何出すのか気になる

>>589
俺の周りじゃのび太かメガネだな

591 名前: no name :2008/08/29(金) 01:01:34 ID:4P4/DNV0

さん姉妹の愛されぶりにワロタ

Wikiはええw

592 名前: no name :2008/08/29(金) 01:02:07 ID:ydfMXrRI

cv狂犬若本と咲夜ブランドーってどこに公開されてますっけ?
クレクレみたいですいませんが教えてください…

593 名前: no name :2008/08/29(金) 01:03:22 ID:ZttRvXHC

ななやんと並べて呼ぶときに呼ばれる感じだな、しっきー

594 名前: no name :2008/08/29(金) 01:03:33 ID:ZiW23aL0

おいィ?お前らは今のクレクレ聞こえたか?

595 名前: no name :2008/08/29(金) 01:03:43 ID:8QG0kFPW

>>589
七夜をななやんと呼んでいる自分は間違いなく少数派

596 名前: no name :2008/08/29(金) 01:04:17 ID:nRYZ93Gd

執念が足りん

597 名前: no name :2008/08/29(金) 01:04:44 ID:Ul4STSHs

>>594
俺のログにはなにもないな

598 名前: no name :2008/08/29(金) 01:05:26 ID:pkA5u0Es

俺は志貴盲だから緑色見えない。(妙な変換になったから困る

599 名前: no name :2008/08/29(金) 01:05:28 ID:woKa/45M

旧MXFのOPがまた見れるとは、うp主ありがとう

600 名前: no name :2008/08/29(金) 01:06:32 ID:OCopLPVl

時間が無いから北斗のエフェクトっぽいのに差し替えるだけでストレスがマッハ

601 名前: no name :2008/08/29(金) 01:06:36 ID:rBu6Su3U

このリハク、生来眼が見えぬ!!

602 名前: no name :2008/08/29(金) 01:06:43 ID:8QG0kFPW

>>593
と思ったら呼んでる人いた(`・ω・`)
ウチの周りだと誰も呼んでくれないんだよなぁ・・・

603 名前: no name :2008/08/29(金) 01:06:43 ID:m4UIJzIj

wikiの未作成ページ一覧眺めてると、シリーズは四回目になると項目作られなくなる感じだね

単に四回目となると厳選された人間しか見ないってだけかもだが、ちょっと興味深いかも

604 名前: no name :2008/08/29(金) 01:06:46 ID:iyyS4/uL

>>563
十六夜はそもそも原作でもしゃがんでる相手に当てたら、攻撃の3-4割はすかる技だったしね。
判定小さかったり、のけぞりモーションの種類によっては、ちゃんと決まらないのは、しょうがないかも。

605 名前: 603 :2008/08/29(金) 01:10:12 ID:m4UIJzIj

ちょっと抜けてた
×四回目になると
○多くとも四回目になると

606 名前: no name :2008/08/29(金) 01:14:46 ID:gdrjxh8d

今気付いたが、作品紹介に狙いすましたかのようにサムスピだけないのなw
まあ、怒りゲージと剣気ゲージの縛りに避けと伏せで戦えるほどMUGENは甘くねえからなあ。
イマイチ、動画でシステムに触れる機会がないのだろうか。
時間がある時にでもちょこちょこ作ろうかねえ

607 名前: no name :2008/08/29(金) 01:22:10 ID:aUoOehMC

以前書こうとしたけど複雑過ぎて挫折したって言ってた人がいたな>サムスピ

608 名前: no name :2008/08/29(金) 01:22:57 ID:pkA5u0Es

Wikiの「各ゲームの仕様」の話かな?
付録の「各ゲームの長所・短所」にはちゃんとあるんだけどね。

609 名前: no name :2008/08/29(金) 01:25:37 ID:IRinG6Xm

wikiなんだから一人で全てやろうとしなくてもいいなのになと思うんだけどなぜかここでは一人でやれよって空気な気がする

610 名前: no name :2008/08/29(金) 01:27:04 ID:aUoOehMC

別にそんなことなくね
自分は1からページ作るのは苦手だが(やったこともあるけど)、
出来た項目に画像入れたり文章添削したりってのは結構やるぞ。

611 名前: no name :2008/08/29(金) 01:30:13 ID:dT3K/tTD

まあ、サムスピにはリコイルクラスの勘違いされてるシステムがないからなぁ・・・・

612 名前: no name :2008/08/29(金) 01:30:46 ID:IRinG6Xm

いや、前に大会優勝者のページが出来たときとかキャラの項目で解説が数行だったりすると
全部作れよとか書いてあったからさ

613 名前: no name :2008/08/29(金) 01:31:55 ID:rBu6Su3U

断末奥義はサラダバーで説明つくんだがなあ

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