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シュマちゃん使用レポート
発動吹き飛ばしと投げ間合い調整のおかげでカオスがすげぇ使いやすくなってる
吹き飛ばし後はJ弱PどころかJ中Pから掴めた(キャラ限かもしれんけどw)
特に不具合は無いと思う
あと、地上でPが2Hit以上してから打ち上げるとスーパージャンプがおかしくなるみたいだねぇ
弱P→弱K→中K ○
弱P→弱K→中P→中K ×
遠立中P(1Hit)→中K ○
近立中P(2Hit)→中K ×
近立中Pからエリアルいけないのが辛い;)