MUGENについて語るスレpart.128


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■MUGENについて語るスレpart.128

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1 名前: no name :2008/08/27(水) 22:54:36 ID:z3kgi3Be

前スレ
MUGENについて語るスレpart.127
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1219664408/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・いくぜ!!省エネモード!!

228 名前: no name :2008/08/28(木) 09:19:36 ID:DfucPLz0

>>225
下二人は人が戦おうとする時点で間違ってるw

229 名前: no name :2008/08/28(木) 10:16:27 ID:Qk1v+Mge

トキは席を立ってジュース取りに行くだろ

230 名前: no name :2008/08/28(木) 10:19:32 ID:NMgU0BmF

使ってるキャラにもよるだろう
下の方は通常キャラだと誰使おうとあんまり関係ないが

231 名前: no name :2008/08/28(木) 10:23:57 ID:QiWs6KUG

もう最近すっかりDIOと影DIOは別人設定で定着してるよね。

232 名前: no name :2008/08/28(木) 10:32:36 ID:Z1Gi93/I

>>231
どこでそんな設定が定着してるんだ?

233 名前: no name :2008/08/28(木) 10:40:57 ID:gRQXQBdr

ラバーソールって体にスタンド纏わりつかせて変身してるんだよな
でもスタンドって確か一般人には見えないんじゃなかったっけか?

234 名前: no name :2008/08/28(木) 10:43:24 ID:Dr5XQoJ2

>>233
肉を喰らってそれに同化するから一般人にも見えるし触れたりもするらしい

235 名前: no name :2008/08/28(木) 10:45:13 ID:fR2rxlLz

ラバーソウル 一般人 スタンド
でぐぐったら解説してるページがいくつも出たぞ

236 名前: no name :2008/08/28(木) 10:49:17 ID:gRQXQBdr

テンパランスだけ特殊なのか

237 名前: no name :2008/08/28(木) 10:52:32 ID:+5f2SAA0

ヒント:ジョジョはたまに設定無視する
ラバーソウルはもっともらしい説明があったけど

238 名前: no name :2008/08/28(木) 10:53:41 ID:/WBXfos4

物質と一体化するスタンド全般の特徴だよ

同じ三部だとストレングス(船)、ホウィールオブフォーチュン(車)もそうだな

239 名前: no name :2008/08/28(木) 10:54:29 ID:QE+EGvZT

ジョジョは設定があいまいな所があるからなあ

ふと思ったんだがプレイ動画上げてる人ってそれなりに
上手い人ばっかりだが逆にへt・・・もといこれからの成長に
期待したい人っているのかね?
何かAIレベルMAXを軽くあしらう様な
人ばっかりだから気になってな・・・

240 名前: no name :2008/08/28(木) 10:57:51 ID:Dr5XQoJ2

プレイ動画とは少し違うがKFMにも勝てなかった人だってここにいる

241 名前: no name :2008/08/28(木) 10:58:48 ID:Bmn2TZ6w

ヒント:人口AIレベルテラMAX


プレイ動画はものすごくうまいか、ものすごくヘタレのどちらかならそれなりに伸びると思う

242 名前: no name :2008/08/28(木) 11:05:41 ID:6eODI+k2

プレイ動画で一番ウザイのは聞いてもないのに
「俺のほうが上手い」とか言い出す脳名達人。

ただし、3rdの大会動画のデモプレイの時に水色大文字で
「2人とも下手」と書いた奴だけはちょっと面白かったので許す。

243 名前: no name :2008/08/28(木) 11:12:41 ID:fzl0w/FN

いつだって名無しが最強プレイヤー

244 名前: no name :2008/08/28(木) 11:20:44 ID:hxxBqEKz

>>242
俺の方が強い!トナメの兄妹の悪口はそこまでだ。

そういえばゲジマユタッグの人自ら操作してるキャラがいたか。
…あまりにも解り辛いから気付かないな。

245 名前: no name :2008/08/28(木) 11:21:29 ID:DfucPLz0

設定無視っつーか、「物体と一体化するタイプのスタンドは一般人にも見えるし触れる」
って設定はその後もずっと一貫してるんだけどな。
4部のアクアネックレスとか5部の子ベイビィフェイスとか。

246 名前: no name :2008/08/28(木) 11:25:39 ID:g+0Lm6zE

つシアーハートアタック

247 名前: no name :2008/08/28(木) 11:29:02 ID:DfucPLz0

>>246
声は聞こえても姿は見えてなかったと思うんだけど……
まあジョジョヲタウザいになる前にやめとく。

248 名前: no name :2008/08/28(木) 11:40:01 ID:NMgU0BmF

ゲジマユ来ているな

249 名前: no name :2008/08/28(木) 11:42:49 ID:YIzPMd3r

mugenに出てないキャラの話まで持って行くとウザイと言われる?
逆に考えるんだ。ドットから作成すればいいと考えるんだ。

250 名前: no name :2008/08/28(木) 11:42:57 ID:oKY16/3p

相変わらず荒らしに容赦ないなあの人

251 名前: no name :2008/08/28(木) 11:51:20 ID:zHA7fCzJ

>>239
人によっては見ている人を楽しませる(魅せる?)目的で
AIレベル最高にしてない(まぁそれでも11段階の9だったりAIVHまであるうちのハードだったりだけど)人もいると思うよ
でもーうーんあまり上手くない人っていうのは見ないかな
そもそも見られて恥ずかしいってのもあるだろうし
負けてる動画にしてもブリジットの人みたく、基本AIレベル最高設定の高性能連中が多いしね

しかしフツノ氏AIキシマにケンやガイルで勝てん・・・いや勝とうとすると
画面端ガン待ち対空技になってしまう、もっと翻弄できるようになりたいぜ

252 名前: no name :2008/08/28(木) 12:25:54 ID:g+0Lm6zE

>>121
これだな


253 名前: no name :2008/08/28(木) 12:26:14 ID:DVIoIWFb

一度男塾とキン肉マンを1から全部読み返したら
他の漫画の矛盾点なんざどうでもよくなってくる

254 名前: no name :2008/08/28(木) 12:35:19 ID:AH+Y3d9z

格ゲもマンガも矛盾だらけです。本当に

255 名前: no name :2008/08/28(木) 12:38:12 ID:UAqB2QcD

矛盾が無い漫画なぞ存在しねぇ!

256 名前: no name :2008/08/28(木) 12:40:29 ID:AH+Y3d9z

>>255
いつの間にか北斗兄弟から外された人じゃないですか。

257 名前: no name :2008/08/28(木) 12:40:35 ID:g+0Lm6zE

誤爆と言わざるをえない

258 名前: no name :2008/08/28(木) 12:41:19 ID:2refoej3

人プレイなら、パワプロ君の人みたいに
「プレイそのものが上手いというか、そのキャラ用の動きが上手いというか」
っていうのもあったわけだし。
パワプロ君・不破ときて、次はトキィかロレントさんが来ないのだろうか。

>>223
ジャギ様相手で一番下の顔になるのが中野TRF。
ジャギ様は厨キャラだよな。サウザー相手に7:3だぜ?
当然7がジャギ様、3がサウザー
火力がやばい。(という新しい着眼点)

259 名前: no name :2008/08/28(木) 12:52:12 ID:2refoej3

あー・・・ロレントさんじゃなくてイーグルさんだ・・・・。
何で間違えたんだ・・・。

260 名前: no name :2008/08/28(木) 13:07:07 ID:9xCHA/Lw

まぁ、AIレベル1相手にプレイヤー操作ストーリー作ろうとしている人もここにいるがな。
……いや、レベル1相手にすら勝ててないんだがな。

261 名前: no name :2008/08/28(木) 13:07:17 ID:tUCbumuO

maxime更新来たー!
可愛いよー

262 名前: no name :2008/08/28(木) 13:09:55 ID:7t+J2Bbr

おお、chinaのRelease&News直ったか。一時はどうなることかと思ったが

263 名前: no name :2008/08/28(木) 13:10:20 ID:XQDO8FqA

>>261
あれっ?まだ書き込んでないのに…。
maxime更新きましたね。これでかつる!!

264 名前: no name :2008/08/28(木) 13:11:43 ID:ukT0/p3t

>>259
棒つながりで混同したんじゃね?

265 名前: no name :2008/08/28(木) 13:15:20 ID:tUCbumuO

あ、そういえばmisamu氏から返信来てたんで書いておくと、
ニュースの所が見れなかったのは誰かが弄った所為らしい。
以前ログインしないと見れなかったリクエストの所が見える様になってるから
その点も指摘しといた方がいいかもしれないなぁ…

>>263
同士!
可愛いよねmaxime可愛いよね!
まだあれでβ版(約80%の出来)らしいんだから…正式版が恐ろしいけど楽しみ
あれ全部手書きだったよね、確か

266 名前: no name :2008/08/28(木) 13:29:01 ID:AH+Y3d9z

今更だが、このスレ一周年過ぎてたんだな

267 名前: no name :2008/08/28(木) 13:31:29 ID:hxxBqEKz

みんなの書き込みから検索してようやく見つけた……
何かよくわからない生物だけど可愛過ぎるな。抱きしめたい。
それでいてちょっとカッコよそうだから困る。

268 名前: no name :2008/08/28(木) 13:57:51 ID:/RjF1xW/

オメガゲーニッツって、あんな立派な運送技を持ってるのに
何でネタにされないんだろう・・・?

269 名前: no name :2008/08/28(木) 13:58:26 ID:/WCPnBMt

普通のトナメに出せないから

270 名前: no name :2008/08/28(木) 14:00:09 ID:IZ00OTps

ゲーニッツだから

271 名前: no name :2008/08/28(木) 14:04:59 ID:NMgU0BmF

運送技持ってるだけでネタにされるんだったらマチュアは今頃空気じゃなかったはず

272 名前: no name :2008/08/28(木) 14:10:43 ID:/RjF1xW/

ゲーニッツだからか・・・なら仕方ない

273 名前: no name :2008/08/28(木) 14:14:41 ID:2fKTbB2d

雛子のあれも運送技かな?

274 名前: no name :2008/08/28(木) 14:16:07 ID:cUYkoKex

端に持ってく技全部運送って言い出したらきりがない

275 名前: no name :2008/08/28(木) 14:17:49 ID:7t+J2Bbr

>>268
運送ネタ自体乱用され過ぎて飽きられてきてる感じがするしな・・・
前までは積極的に運送ネタ取り上げられたりしてたけど
今じゃ>>271のマチュアみたいに空気になってるキャラもいるし

276 名前: no name :2008/08/28(木) 14:25:08 ID:ukT0/p3t

飽きられたっていうより普通になってるって感じだと思うな

277 名前: no name :2008/08/28(木) 14:27:54 ID:uZaQr9tV

バイスとマチュア、なぜ差がついたか…慢心・環境の違い

278 名前: no name :2008/08/28(木) 14:43:48 ID:g+0Lm6zE

バイスは名前の響きが良い
マチュアはチュアチュアって何だよふざけてるのかといった感じだろう

279 名前: no name :2008/08/28(木) 14:43:49 ID:aYoP0qi7

マチュアは良くも悪くも中堅キャラだからねぇ
飛びぬけて悪いとこもなければいいとこもない
バイスはKグルのとんでも火力があったり
投げキャラってこともあってAI戦だと強い部類に入るのも大きい

280 名前: no name :2008/08/28(木) 14:47:22 ID:ompi+vGq

バイスの投げまくりは初見でインパクトがあったが
マチュアはなんか地味な印象が……

281 名前: no name :2008/08/28(木) 14:53:54 ID:+uCDiQof

バイスは昔から悪咲氏のCVS仕様がトナメで暴れまわってたからな
マチュアは・・・

282 名前: no name :2008/08/28(木) 14:56:11 ID:nTWNmCqt

マチュアとバイスワンセットで出せば見栄えもいいんだろうが
いかんせんマチュアはKOFしかドットがなくてメジャーなカプエスバイスと
一緒に出すと違和感を感じる。

283 名前: no name :2008/08/28(木) 14:57:26 ID:2refoej3

何故バイスだけカプエスに!とか言い出すと、
コーディーさんが深い悲しみに包まれるからやめておく。

284 名前: no name :2008/08/28(木) 14:59:42 ID:H047It+6

マチュアは思ったより声が可愛くて驚いた
姿形しか知らないときは「冷徹な性格のメガネ秘書」みたいな声をしてるかと思ってた

285 名前: no name :2008/08/28(木) 15:00:30 ID:7qBjXdJE

トマラナイワ!

そういやふと思ったんだがCVSには大門いないよな
あんだけ濃い奴なんだからSNK側の投げキャラとして出れても良かったと思うんだが
ザンギと対比し難かったのかねえ

286 名前: no name :2008/08/28(木) 15:01:36 ID:g+0Lm6zE

大門はバランスを崩すので出せませんでした

287 名前: no name :2008/08/28(木) 15:01:38 ID:aYoP0qi7

シュマちゃん使用レポート
発動吹き飛ばしと投げ間合い調整のおかげでカオスがすげぇ使いやすくなってる
吹き飛ばし後はJ弱PどころかJ中Pから掴めた(キャラ限かもしれんけどw)
特に不具合は無いと思う

あと、地上でPが2Hit以上してから打ち上げるとスーパージャンプがおかしくなるみたいだねぇ
弱P→弱K→中K ○
弱P→弱K→中P→中K ×
遠立中P(1Hit)→中K ○
近立中P(2Hit)→中K ×

近立中Pからエリアルいけないのが辛い;)

288 名前: no name :2008/08/28(木) 15:02:41 ID:qlCquLvt

ザンギと対比するためにレスラーとしてライデン出したんだろう
大門ではザンギの対にならん

289 名前: no name :2008/08/28(木) 15:05:15 ID:7t+J2Bbr

なんでビッグベアじゃなくてライデンとして出したんだろう
ってかあいつがビッグベアとして出てきたのって餓狼2とガロスペだけじゃね?

290 名前: no name :2008/08/28(木) 15:05:33 ID:nTWNmCqt

本田の対比でいいんじゃね

291 名前: no name :2008/08/28(木) 15:05:42 ID:ns/4T4Kt

ザンギ「投げってつらいよな」
ダイソン「? 通常技にキャンセルして投げれば良かろう」
ザンギ「ちょっww」
という、仕様の問題が・・・・

292 名前: no name :2008/08/28(木) 15:06:59 ID:g+0Lm6zE

これが大門


293 名前: no name :2008/08/28(木) 15:07:17 ID:zsL5eLar

黄昏もついにPSPでゲーム出すようになったし
これを機に渡辺vs黄昏の格ゲーとかやってくれんかな

294 名前: no name :2008/08/28(木) 15:07:37 ID://rdYkMM

マグニ「全く、高火力のコマ投げがあって羨ましい限りだ」

295 名前: no name :2008/08/28(木) 15:07:53 ID:nTWNmCqt

>>291
天地返し→普通の投げ
超大外刈り→キャッチ投げ

これで解決。

296 名前: no name :2008/08/28(木) 15:08:50 ID:g+0Lm6zE

しまった上のは2003じゃなかったんでスルーよろ

297 名前: no name :2008/08/28(木) 15:09:27 ID:H047It+6

>>294
お前はやろうと思えば相手に触れずに倒せるだろうが

298 名前: no name :2008/08/28(木) 15:13:51 ID:hxxBqEKz

>>293
MBVSEFZですね。そして隠し要素で東方&Fate&空の境界から両義式参戦ですね、解ります。
2Dでも3Dでも良いからやってみてほしいものだ。

>>294
ジェネラル「他人の技を羨ましがるとは感心しませんな。最近の強キャラは今の強さでは飽き足らず
まだ力に飢えているから困る」

299 名前: no name :2008/08/28(木) 15:15:20 ID:sqjaNzQ7

>>284
マチュアのキャラボイスは96が至高なんだぜ
あのサディストで高飛車なのがたまらん

何故に96→98→02と出演する度に劣化していくんだか…

300 名前: no name :2008/08/28(木) 15:16:13 ID:eERuzTna

>>295
あと地雷震を削除か弱体化かな
いやカプエスなら平気なのか…?

301 名前: no name :2008/08/28(木) 15:16:40 ID:cg5jzw/n

近未来病人「私もそろそろ高性能な近接技が欲しいと思っていたところです」

302 名前: no name :2008/08/28(木) 15:18:27 ID:nTWNmCqt

>>300
カプコン調整だと起き上がり後5フレぐらい地雷震無効にするとかしそうw

303 名前: no name :2008/08/28(木) 15:19:10 ID:aYoP0qi7

>>301
てめぇにはセッカッコーがあるだろw

304 名前: no name :2008/08/28(木) 15:21:49 ID:qlCquLvt

>>289
正統派レスラーに対する悪役レスラーとか?

ビックベアの姿が権利関係か何かで使えないとか
噂は聞いたことがあるが証拠も無いんで妄想の域を出ないんだよな

305 名前: no name :2008/08/28(木) 15:23:09 ID:nTWNmCqt

てかカプエスってムエタイ3人もいるんだよなw

306 名前: no name :2008/08/28(木) 15:25:34 ID:NMgU0BmF

>>303
近未来病人にそんなもんつけたらさらにやばいことになるだろうが
ああでもどうせゲージはバイパーに行くから関係ないか

307 名前: no name :2008/08/28(木) 15:26:30 ID:i1HOm2SA

>>293
シールド+チェーンコンボのMグルーヴ
リコイル+ICのEグルーヴ
弾幕+超必宣言のTグルーヴ
とかそんな感じになるんだろうか

308 名前: no name :2008/08/28(木) 15:36:01 ID:qlfdfNVs

>>298
ゴンザレス「かかって来いよ。投げてやるからよ」

309 名前: no name :2008/08/28(木) 15:36:39 ID:NMgU0BmF

>>298
隠しキャラにネコンバットアルク越前追加しといてくれ

310 名前: no name :2008/08/28(木) 15:51:25 ID:ZMekY/5x

>>298
そしてラスボスは本気になった秋子さんと恭介ですね分かります
CLANNADとリトバスのキャラが追加されてたら俺は買う
でなくても買う気がするけど

そういや黄昏ゲーって時間制限ないけどもしアケ進出したらどういう感じになるんだろ
アケ進出自体ありえねぇって突っ込みはおいとくとして。

311 名前: no name :2008/08/28(木) 15:53:46 ID:+uCDiQof

>>310
緋想天が世紀末弾幕アクションゲーになる

312 名前: no name :2008/08/28(木) 15:59:47 ID:UAqB2QcD

>>309
あえてネコアルク・タタリとか言ってみる

313 名前: no name :2008/08/28(木) 15:59:55 ID:QiWs6KUG

緋想天は1ラウンド3分ぐらいは普通にありえるからなぁ・・・。
正直時間切れが続出しそう。

314 名前: no name :2008/08/28(木) 16:00:19 ID:jotbw+aQ

デッキシステムを生かそうとしたらトレーディングカードアーケードゲームになってお子様に大人気に

315 名前: no name :2008/08/28(木) 16:00:58 ID:UAqB2QcD

>>314
大きいお子様にも大人気だな

316 名前: no name :2008/08/28(木) 16:05:54 ID:qlfdfNVs

>>313
サムスピも時間いっぱい使って両方体力満タンとかあったから問題無いだろ

317 名前: no name :2008/08/28(木) 16:08:41 ID:eERuzTna

>>316
それはどう考えても改善すべきじゃないだろうか

318 名前: no name :2008/08/28(木) 16:12:53 ID:iCxClx8R




MUGENじゃ受けないんだろうなぁ・・・

319 名前: no name :2008/08/28(木) 16:13:05 ID:6Yj89RmA

>>299
女は経年劣化が激しいからな
ルパンの声優陣も不二子が一番酷い

320 名前: no name :2008/08/28(木) 16:16:54 ID:2jKmlXxD

>>318
好きだけどな、その間合いゲー

321 名前: no name :2008/08/28(木) 16:24:14 ID:hxxBqEKz

>>310
メルブラやアカツキという前例もあるし、PSP版デイブレイクが出るから普通に可能かも。
ただ、EFZが一番無難だと思う。制限時間も付く。
ちなみにアーケード進出記念の追加キャラで祐一が使える様になったりとか。……うん、普通に浮くな。

322 名前: no name :2008/08/28(木) 16:27:49 ID:2refoej3

>>316
何に対して問題がないんだwww

EFZがアケで出たら出たで、アルカナ勢とEFZ勢のよくわからん対立ができそうだ

323 名前: no name :2008/08/28(木) 16:28:23 ID:ZMekY/5x

EFZは権利的に一番厄介な気が…ってBBBはそこらへんどうにかできたからロケテまで出来たんだったな
問題は鍵は二次創作を公認したりしないところだけど。あとONEとMOON,は版権持ってるところが違うのもネック。

鍵がTactics時代の2作品の版権を勝ってくれれば万事丸く収まるんだけどな
いくらなんでもONEのVista対応版声がついてるからって8000円近くするのはどうにかしてください

324 名前: no name :2008/08/28(木) 16:39:48 ID:WXPOdaeB



時間いっぱい両者満タンとはこれのことかー

325 名前: no name :2008/08/28(木) 16:41:23 ID:o/oZjFdm

EFZは無理すぎるだろw
複数会社&複数作品の版権なんて取れない
同人時代に許可を得たメルブラやそもそも同人版権のデイブレイクなんかとはわけが違う
BBBにGOサインが出たのはちょっとした驚きだがまだあれは1作品だしな

326 名前: no name :2008/08/28(木) 16:47:47 ID:arMeLxUj

沙耶のAI更新きてたよー

327 名前: no name :2008/08/28(木) 16:49:45 ID:UAqB2QcD

沙耶のAIが更新されるまで最新版をDLしといてそのまま放置していたのは俺だけではあるまい
たぶん

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