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流れとは完全に無関係なんだが
>>シュマちゃんの人へ
吸収投げ中に貼り付けてたステアが爆発すると相手側はフリーになって
自分は浮いたまま投げモーションが終わるまで動けないってことがあったよ
前回のVer時の話だから修正してたらすまんね 言おう言おうと思って忘れてたw
後、カオスディメンジョン発動は当たったら吹っ飛ぶように(MSH仕様)した方がいい気がするのと投げ間合いが狭すぎに感じる
立弱Pぐらいは間合いなかったっけ?