MUGENについて語るスレpart.126


告知欄


■MUGENについて語るスレpart.126

現在表示しているスレッドのdatの大きさは153KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/08/23(土) 18:28:30 ID:L/9LCsN8

前スレ
■MUGENについて語るスレpart125
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1219315606/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・MUGENなら拳一つで勝負せんかい!

884 名前: no name :2008/08/25(月) 15:12:36 ID:2zhtOff6

>>883
ジャッキー・チェンのシティーハンターですね、わかります。

885 名前: no name :2008/08/25(月) 15:19:06 ID:fy6RPibL

>>882
mjdk
情報提供thx

妖星が告げておるわ!天が俺を選んだと!
この世で最も強く美しいこの俺を!

886 名前: no name :2008/08/25(月) 15:20:57 ID:gO9PrsQG

一度mp3にしてからwavに変換すれば立派な自作ファイルだろ

887 名前: no name :2008/08/25(月) 15:27:16 ID:iFI3nIuj

>>873
言われてみればたしかに弾速速いし常に1個ずつしか出てなかった・・・
固められた時の印象だけで言ってたわスマン

>>875
見たけど96ひどいなw

888 名前: no name :2008/08/25(月) 15:47:25 ID:O/f8PYKp

>>875
そういや96は連射可だったか
98UMでは出来なくなってるんで忘れてたわ…

889 名前: no name :2008/08/25(月) 15:48:50 ID:uPZR0yQ2

クラウザーさん98UMでは庵と2強なんだっけか

890 名前: no name :2008/08/25(月) 15:50:07 ID:wByd5n+T

おまいら彩画堂の新刊はゲニ子だよ!

891 名前: no name :2008/08/25(月) 16:00:27 ID:udwDSgB4

うp

892 名前: no name :2008/08/25(月) 16:01:28 ID:uPZR0yQ2

何スレか前で話題になってたな

893 名前: no name :2008/08/25(月) 16:07:57 ID:PFdeObnb

社×ゲニだった

894 名前: no name :2008/08/25(月) 16:15:49 ID:9JQtQVsU

アッー!!

895 名前: no name :2008/08/25(月) 16:17:41 ID:IpWLjgsF

おお、新AIレベル10霊夢が本気影DIO(ATK100)に勝った
まだ捨てたもんじゃないな、守りが崩れたら瞬殺だけど

896 名前: no name :2008/08/25(月) 16:22:55 ID:KdlBJM9w

前に風見氏のサイトにティセの文字があったからちょっと期待している

897 名前: no name :2008/08/25(月) 16:27:52 ID:OigAInxu

そういやジョニーって女居合いキャラとよくチームやタッグ組むけど
神依と夢路と組んでない気がする

898 名前: no name :2008/08/25(月) 16:36:13 ID:y3lUBQFI

風見氏といえばEFZキャラも少しばかり集めてるらしいから期待したいな
>>897
神依公開直後あたりにどっかで見た覚えが>ジョニー&神依

899 名前: no name :2008/08/25(月) 16:38:26 ID:wONY/AXL

失礼します。
恥ずかしながら宣伝させて頂きたく参上しました。


よろしくお願いいたします。

900 名前: no name :2008/08/25(月) 16:44:54 ID:ceQJzH7T

ktkr
待ってたぜ

901 名前: no name :2008/08/25(月) 16:48:45 ID:ArIZ94Lg

小町見たけど、素晴らしい出来だな。
思ったけど、あれのAI作るとしたらデッキも固定したほうが良さそうだな・・・。

体力入れ替えとかも再現出来るのかな?
まぁ、知らんやつが見たら・・・。

902 名前: no name :2008/08/25(月) 16:52:46 ID:IE7vkmmf

小町が自分の体を傷付ける→入れ替え→かえるにヒット→ゲコゲーコ

903 名前: no name :2008/08/25(月) 16:53:03 ID:F0DS5Hzt

公開されてAI付いたらトナメに多数登場するだろうけど位置入れ替えの対応をしないうp主続発の予感

904 名前: no name :2008/08/25(月) 16:55:41 ID:udwDSgB4

そしてトナメ使用禁止へ

905 名前: no name :2008/08/25(月) 16:55:54 ID:w7g3d+Na

とても弱キャラに見えん

906 名前: no name :2008/08/25(月) 16:56:04 ID:OigAInxu

ぶっちゃけあゆと京の戦法(ブロ・リコからの反撃)似てるのに差があるからな
説明動画的なもんがあったり良キャラ発掘・評価されるべきまではいかなくても
ゲジマユでの愛乃シンのあの技みたいに解説はいればいいね

907 名前: no name :2008/08/25(月) 17:07:54 ID:IE7vkmmf

SVC豪鬼の瞬獄殺てリコイルやブロントさんの黄金の鉄の塊で出来たナイトが皮装備のジョブごとこに遅れをとるはずがないで防げるんだな
ただ一回防いでも当たり判定は連続でくるから途中でガードはさまないといけない(某超反応鯛焼き強盗は別として)リコイルだと結局くらうが
ブロントさんは連発できるからボタン連打で防ぎきれる、流石ナイトは格が違った
他の豪鬼の瞬獄殺?もちろん普通に食らいましたよ・・・

>>905
原作で弱いだけで他ゲーに比べりゃ十分強いって奴だな、ジャギ様とかロールとか
世紀末は地獄だぜフゥーハハハハーーー

908 名前: no name :2008/08/25(月) 17:08:05 ID:D3e7OiAS

マライアは弾幕というより設置
最弱候補とはいうけれど、磁力maxになればかなり強いらしいし

909 名前: no name :2008/08/25(月) 17:09:33 ID:K90Krixh

ゲジマユといえばゲジマユのOPの荒らしは〜にケチつけてる奴がいたな

あれが嫌ってのは荒らしが荒れないからやめろと言ってるような物だと思うんだが

910 名前: no name :2008/08/25(月) 17:09:54 ID:IE7vkmmf

そういってるんだろ

911 名前: no name :2008/08/25(月) 17:11:31 ID:fy6RPibL

しかしその磁力MAXにするまでが地獄っていう
だから弱キャラなんだろうがなあ

小町より同じ作者さんのンドゥールに期待したいです

912 名前: no name :2008/08/25(月) 17:17:48 ID:uPZR0yQ2

>>>911
Qの最終形態みたいなもんか
>マライアの磁力MAX

913 名前: no name :2008/08/25(月) 17:20:29 ID:IE7vkmmf

そういやQがさっき風見氏霊夢11(最新ではない)を倒して吹いた
弾幕キャラにとってブロしながらゆっくり歩いてくるあの鉄仮面はかなり怖いな

914 名前: no name :2008/08/25(月) 17:24:01 ID:mcXYVTCC

ウミヘイ氏のキャラはたまにゲージが意味不明なことになるから困る

915 名前: no name :2008/08/25(月) 17:25:55 ID:fy6RPibL

>>912
確かマライアはコンセントの設置を相手に当てる度に磁力レベルが
上がっていったと思う
で、レベルが上がるにつれて特定の技の威力が上がっていく
しかしデフォルトで七割叩き出す様な奴が居るゲームだからなあ・・・
わざわざ設置当てないといけないのはキツいわな

916 名前: no name :2008/08/25(月) 17:29:20 ID:2zhtOff6

http://jp.youtube.com/watch?v=Leneo47s-nQ

原作の上級者のマライア
弾幕かどうかは微妙だが近づける気がしない

917 名前: 915 :2008/08/25(月) 17:29:53 ID:fy6RPibL

ああスマン、質問の意図を間違えてた
>>912
Qのアレは魅せ技(?)的な感じだがマライアは磁力MAXが
生命線って所だろうか
そもそもマライアの使い手自体少ないっていう

918 名前: no name :2008/08/25(月) 17:30:34 ID:IkDuTi3R

                  ,-、 nn               ,-、 nn
.  r-、 _00           /::::'┴'r'r-、 _00           /::::'┴'r'
.  |::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂 |::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
.  |::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 |::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
.   ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
  、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ 、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
  . \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !    . \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !
            // ヽ=              =/ i\   
          ,.└''"´ ̄ ̄  二ヽ、 / ´  ̄ ̄ ̄`゛''┘_  
        ,. '´     、、   ヽ=三 ,r'           `' 、
ヒュバッ   ノ   ,  lヽ  j /、lヽ ト、_ =イ ,r'l、\ j   ハ  ,   !、
     三'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' ニ }  'レ' r=- レ. |/(,. ト゛'、`'、  ヒュバッ
     三 !、 l rr=-       三 '''`  ニ       r=;ァ i ,.!  三
     三ヽ.,ト'     ,rェェェ、   ニ   二 三   ,rェェェ、    'ト,.,r'三
     {  ,}' ',    |,r-r-|   /ヘ, ,三 ,ベi   |,r-r-|    /{,  三
      '´レ1 ヽ    `ニニ´     人ニ人       `ニニ´  ,r' 「レ`' 
       レ〜i` ヽ 、_     ( "      ゛ )     _ ,. ,r' `i〜レ
              ` /|__,、 ,-,ニ"、  _三 一 '
             __ハフ  .| `ハ′/  ヽ
                l      フ〈∧〉〈、  ノ>、
               !     く ・   /` ´゙ヽ ヽ

919 名前: no name :2008/08/25(月) 17:31:35 ID:tTDRLkNs

立ち位置はマミヤに近い気がする
あっちは即死する上にゲージ回収するけど

920 名前: no name :2008/08/25(月) 17:35:38 ID:uPZR0yQ2

>>917
なるほど、コンボがない分攻撃力強化しなきゃお話にならないわけだな

921 名前: 915 :2008/08/25(月) 17:36:32 ID:fy6RPibL

>>916
本当に原作みたいな戦い方してて吹いた
上級者が使うとこんな事になるのな

完全再現されたらどこぞの世紀末みたく
「MUGENでは強い女」になりそうだ

922 名前: no name :2008/08/25(月) 17:41:26 ID:3k5fBqgC

磁力コンビでマグニートーと組んで…それはちょっと問題ありか

923 名前: no name :2008/08/25(月) 17:42:43 ID:uPZR0yQ2

ミリアと組んで脚チームならどうだろう

924 名前: no name :2008/08/25(月) 17:45:22 ID:IE7vkmmf

ジョジョ風マグニなんて思いついた
磁力を纏った技を相手に当てると自分の技の性能が上がります

925 名前: no name :2008/08/25(月) 17:49:08 ID:ceQJzH7T

そういえばBBにも磁力使いいたな
mugenに来るのは当分先だが

926 名前: no name :2008/08/25(月) 17:56:18 ID:zmcWlFH/

マグニにスタンドとタンデムと回り込み搭載とな

927 名前: no name :2008/08/25(月) 17:57:46 ID:iFI3nIuj

>>916
この戦い方見てるとmugenじゃ使うステージを広くしてやらないと不利そうだな
ただでさえ一定以上は間合いが広がらないし

928 名前: no name :2008/08/25(月) 18:00:36 ID:3k5fBqgC

MUGENのマライアはコンセント弾幕を飛ばしてくるようになります

929 名前: no name :2008/08/25(月) 18:09:16 ID:JcxSqlBj

キャラ製作で魔法陣を使いたいのだが、
東方の魔法陣をまんま使うのはいいかな?

930 名前: no name :2008/08/25(月) 18:13:19 ID:N36dFX+/

舞織の逆で狭いと不利ってキャラもけっこうおるのか

931 名前: no name :2008/08/25(月) 18:15:18 ID:mY8P+Aj1

問題が見あたらない

932 名前: no name :2008/08/25(月) 18:17:06 ID:hbCx8JTu

>>929
10種類もあるんだから好きに使えばいいじゃないか

933 名前: no name :2008/08/25(月) 18:23:29 ID:n6C4IEVN

他の製作者のSFFから使うんだったら許可を貰うのを忘れずにね
まあフリー?素材があるから大丈夫だとは思うけど

934 名前: no name :2008/08/25(月) 18:24:19 ID:0an6cYic

>932
ありがとうございます。
流用なんざしてんじゃねぇ!とバルバトス声で言われるかと思ったので助かります。

935 名前: no name :2008/08/25(月) 18:25:12 ID:van7SQno

北斗の拳オンラインの頭装備
http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20080825010/screenshot.html?num=005

936 名前: no name :2008/08/25(月) 18:29:52 ID:sYOmHQDU

シエルでランダムタッグしようとしたけどセブンスで相方も巻き込んで高性能だからどうしようかという悩み

937 名前: no name :2008/08/25(月) 18:37:58 ID:Ll9vwrOB



ところでこの12を見てくれ。コイツをどう思う?

938 名前: no name :2008/08/25(月) 18:40:51 ID:uPZR0yQ2

時止めが実用的すぎないか?
ああいうのって浪漫技だからこそだと思ってたんだが

939 名前: no name :2008/08/25(月) 18:43:41 ID:gV63fx3g

萃夢想の咲夜の時止めはかなり実用的だぞ

940 名前: no name :2008/08/25(月) 18:44:40 ID:n6C4IEVN

AI殺しだからどうしようもない
p2name使った対策用記述を書いてwikiに貼ればいいんじゃね?

941 名前: no name :2008/08/25(月) 18:48:59 ID:nnr+E2aP

霊力割れるからね萃夢想は
Mugenは使えない

942 名前: no name :2008/08/25(月) 18:49:12 ID:2zhtOff6

12といえば山ちゃんが試合中に「どうやって勝てばいいんだよぉ・・・」とか嘆いてたのが印象的

AIもあるのにニコMUGENじゃ見ないよね

943 名前: no name :2008/08/25(月) 18:52:02 ID:uPZR0yQ2

12はシステム云々とか周りが壊れとか関係なく普通に弱かったからなあ

944 名前: no name :2008/08/25(月) 18:53:06 ID:NUnXBw7K

まあ弱い理由は火力が低いからなんだけどな

945 名前: no name :2008/08/25(月) 18:59:30 ID:jwkvoNHk

格ゲーのマライヤは手足がスラッとしてて大好き

未完成状態のマライヤを持ってるけど、それでも結構良い出来なんだよね
まぁ公開許可は取れないと思うけど、また暇が出来たら個人的に直してみよう

946 名前: no name :2008/08/25(月) 19:05:35 ID:TNPs4HAr

クラウザー様の話に乗り遅れたが、ブリッツボールの連発はネオジオ版のVS神楽ちづるで
あまりにも連発するとタスクオーバーでフリーズするから注意な!

>>907
SVC真ゴウキの瞬獄殺は投げに見せかけたガー不の打撃技みたいな設定のはず
原作だとジャンプしても捕まれる理不尽な技になってたり。

947 名前: no name :2008/08/25(月) 19:08:28 ID:fy6RPibL

確かあのマライアDOS版なんだよな

Win版になった今なら磁力ゲージも再現できるんではなかろうか・・・
とキャラ作成に関する知識が全く無い奴がほざいてみる

948 名前: no name :2008/08/25(月) 19:24:38 ID:jwkvoNHk

>>947
DOSの頃はいなかったからよく分からないけど、磁力は簡単に再現できると思うよ
コンセントがヒットするたびにvarを増やすだけでいいだろうし

多分途中で飽きちゃっただけで、DOSでもその位できたんじゃないかな

949 名前: no name :2008/08/25(月) 19:31:09 ID:qpEXvgGG

kong氏新作スパイダーマンだった

950 名前: no name :2008/08/25(月) 19:31:11 ID:n6C4IEVN

電力レベルに応じて技を一つ一つ準備しなきゃいけないってのは
すげーめんどくさいさ

951 名前: no name :2008/08/25(月) 19:35:26 ID:Q7UgF8cz

wikiで上にあがってきてたので使ってみたら突如ロボロックTYPE-2がすごくかわいいことに気がついた

952 名前: no name :2008/08/25(月) 19:40:12 ID:w7g3d+Na

壁際ロボコレダーが強い

953 名前: no name :2008/08/25(月) 19:41:47 ID:n6C4IEVN

弱コレダーと強コレダーを交互に撃つだけで繋がってるような気がする
アップトスの使い方がいまいち分からんな、ロマキャンから何かつなげるんだろうか

954 名前: no name :2008/08/25(月) 20:06:59 ID:wtPYW2EP

小規模作品別、企画段階で既にバランスのバの字も無くなってしまった
笑うしかねえ

955 名前: no name :2008/08/25(月) 20:10:45 ID:iJca5fSD

バランスなんて崩壊してた方が楽しかったりする
たまにはそんな大会があっても良い

ゲジマユとかバランスなんてあったもんじゃないしな

956 名前: no name :2008/08/25(月) 20:13:23 ID:wtPYW2EP

>>955
まあ仮題が「バランス(笑)トナメ」だったりするからな

ちょっと聞きたいんだがGGから一人選ぶとしたら誰選ぶ?
正義かテスタか審判か犬か…うーむ

957 名前: no name :2008/08/25(月) 20:14:18 ID:FArjFcwC

犬以外
イメージでいうと正義だな

958 名前: no name :2008/08/25(月) 20:16:26 ID:uPZR0yQ2

他のメンツによる
でも審判はGGって感じがしないんだよなあ

959 名前: no name :2008/08/25(月) 20:19:40 ID:wtPYW2EP

>>958
大会全体ならオリジナルチームの大将にエルクゥを出そうか出すまいか迷うぐらいのレベル

先鋒舞織、次鋒GGから誰か、副将ヨハンかシシー、大将どうしようって感じ

960 名前: no name :2008/08/25(月) 20:19:41 ID:dqzYRMsn

大将考えてるなら、スレイヤーお勧め。吸血ループのおかげで結構魅せ試合が多い

961 名前: no name :2008/08/25(月) 20:20:41 ID:iFI3nIuj

最近AIができたらしいディズィーの高LVはどうなんだろ?

962 名前: no name :2008/08/25(月) 20:21:39 ID:fy6RPibL

審判は元がアクションゲーだから仕方無い
単純な性能なら飛びぬけてるけど

やっぱ正義だろうか
しかし最近のMUGENは正義レベル11がかませ臭くなってきたから困る

963 名前: no name :2008/08/25(月) 20:29:38 ID:a5tpZPxE

>>960
このメンバーの大将に髭は流石に荷が重すぎる

964 名前: no name :2008/08/25(月) 20:30:30 ID:Ljtz4C2A

ディズィーも昨日の更新でβとれたみたいだけど
そのメンツじゃ無理だな

965 名前: no name :2008/08/25(月) 20:32:21 ID:1QW7I8Kc

自重しないならレオパルドン出せば良いじゃん
最近の異常攻撃範囲だらけのキャラなら決して勝てないわけじゃない
実際自重しないペットショップと闘わせるとペットショップがかなりの確率で勝つよ

966 名前: no name :2008/08/25(月) 20:33:47 ID:eCjngZuW

犬は勝っても負けても面白い試合なんて録れんだろ

967 名前: no name :2008/08/25(月) 20:34:30 ID:qGHALgTc

GGは大将じゃなくて次鋒じゃないのか
個人的にクリフのじっちゃんを薦めてみる。
紙だけどリーチ長いし、相手によってはいけそうな気もする。

そして、エルクゥはオリキャラじゃないんだぜ・・・

968 名前: no name :2008/08/25(月) 20:34:41 ID:CA0+FXSP

ウルトラ怪獣「自重しない大会なのに出れないんですが」

969 名前: no name :2008/08/25(月) 20:36:58 ID:7xmtltje

ネタ的にはレオパルドンは次鋒なんだがなw

次鋒レオパルドン行きます!

970 名前: no name :2008/08/25(月) 20:37:12 ID:3iihJwjk

AI戦でのGG最高キャラはチップと信じて疑わない
色んな意味で

971 名前: no name :2008/08/25(月) 20:37:26 ID:1QW7I8Kc

>>966
逆にどうやってレオパルドンを倒せるかのゲームになるのもそれはそれで面白いとは思う

972 名前: no name :2008/08/25(月) 20:38:11 ID:3iihJwjk

踏んじゃったんでちょっと行ってくる

973 名前: no name :2008/08/25(月) 20:38:24 ID:IE7vkmmf

>>968
ウォーザード敵「奇遇ですね我々もです」

974 名前: no name :2008/08/25(月) 20:39:01 ID:Vs2h/hpc

痕関連の格ゲーがなければ
版権オリジナルとしては出れる・・・か?<夜の人

975 名前: no name :2008/08/25(月) 20:39:38 ID:ArIZ94Lg

初めて、キャラ制作してるんだが、
SFFの登録ってどのぐらいで普通完了するのか?
まぁ、エフェクトの量とかで大分変わるとは思うけど、参考に聞いときたいのだが・・・。

976 名前: no name :2008/08/25(月) 20:40:31 ID:auz6dTLX

>>966
それなんだよなあ、動きがどうもアレだ

>>967
クリフもアリだな、サンクス
ただ次鋒だとマッチアップが96ゲニになりそうだがな!!!1

>>968,973
大将ゼットンかkongヲザ敵HP調整もありかなあ

977 名前: no name :2008/08/25(月) 20:41:03 ID:3iihJwjk

立てたヨー
MUGENについて語るスレpart.127
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1219664408/

何でAAこんな早いんだよ

978 名前: no name :2008/08/25(月) 20:41:44 ID:n6C4IEVN

素材が綺麗な形でそろってれば1時間もあればSFFは終わるさ
適当にやるとAIRで泣くことになるが

979 名前: no name :2008/08/25(月) 20:42:01 ID:4BXT17g9

>>977
待ち構えてたからに決まってるじゃないか、乙

980 名前: no name :2008/08/25(月) 20:42:24 ID:fy6RPibL

>>977
ほう、経験が生きたな
乙をおごってやろう

981 名前: no name :2008/08/25(月) 20:42:47 ID:uPZR0yQ2

>>977
乙です
今回はゆっくり越えできると思ったんだけどなあ

982 名前: no name :2008/08/25(月) 20:42:48 ID:FArjFcwC

本気でやればエラー吐かないサンドバッグには一日あれば十分

983 名前: no name :2008/08/25(月) 20:45:37 ID:1QW7I8Kc

つかギルティキャラは全部金で出せば良いじゃん
原作性能なんだから問題ないはず

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50