MUGENについて語るスレpart.126


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■MUGENについて語るスレpart.126

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1 名前: no name :2008/08/23(土) 18:28:30 ID:L/9LCsN8

前スレ
■MUGENについて語るスレpart125
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1219315606/
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・MUGENなら拳一つで勝負せんかい!

831 名前: no name :2008/08/25(月) 12:01:40 ID:dNjlJvWl

ああそうAグルだった
EXは確かに強いけどゲージMAXだとあっちの方が見栄えすると思う

832 名前: no name :2008/08/25(月) 12:11:59 ID:JKGovZdx



誰かコレダーにタッグ用AI頼む( ^ω^)

833 名前: no name :2008/08/25(月) 12:16:36 ID:lWSGT6WO

>>832
相手と離れてたらファイヤー、近づいたらコレダーって感じの?

834 名前: no name :2008/08/25(月) 12:21:12 ID:uPZR0yQ2

マヴカプキャラにアシストコレダーをつける人っていないのかな
ヴァニラさんのストライカーみたいにコマンドーに体力つけて

835 名前: no name :2008/08/25(月) 12:25:33 ID:dNjlJvWl

コレダーにタッグAIつけて相方がコレダー大会やったら面白いかもな

836 名前: no name :2008/08/25(月) 12:33:50 ID:5dFVygYJ

>>830
そういう意味だと思ってたけど、どうやら違う捉え方してる人も居るみたいね

837 名前: no name :2008/08/25(月) 12:36:00 ID:sYOmHQDU

どこかにパッチがフライング!みたいな

838 名前: no name :2008/08/25(月) 12:40:46 ID:01vCn+jl

>>832
そこです→チェストー!の流れに吹いた

839 名前: no name :2008/08/25(月) 12:47:59 ID:jYW8F8m1

なかなかパッチがこないのは、新キャラ導入ではないかと期待してみる。某門番とか。

チームやらタッグやらで、面白プレイって起こるものなんだな。
BBHが自分で設置した地雷っぽいものをぶん殴ってダブルKOは驚いた。
あとランダムでやったのに、ゆっくりタッグVSマリサ&ナコルルとか(巫女違い)

840 名前: no name :2008/08/25(月) 12:57:04 ID:IE7vkmmf

ペットショップ「シューティング格闘ゲームに出れると聞いて」
紫「帰ってください」

841 名前: no name :2008/08/25(月) 12:59:24 ID:uPZR0yQ2

でもグレイズと飛翔がある緋想天だとペットショップ中堅〜下位キャラのような気もする

842 名前: no name :2008/08/25(月) 12:59:49 ID:3k5fBqgC

グレイズや霊力搭載した東方仕様のペトショ誰か作ってくれないものか

843 名前: no name :2008/08/25(月) 13:00:04 ID:KdPSaOI1

追加キャラか…。
某門番や早苗ちゃん辺りなら現実的に望めるな。
某天才に出てほしいがインフレが激しすぎてあり得なそう。

844 名前: no name :2008/08/25(月) 13:05:01 ID:sYOmHQDU

出なくても門番は愛のある人が緋想天仕様で作っちゃいそうだが

845 名前: no name :2008/08/25(月) 13:11:02 ID:Q7UgF8cz

美鈴という名前があるんだからよんでやれよ……

846 名前: no name :2008/08/25(月) 13:12:33 ID:OigAInxu

レオパルドン「私も出ていいですか?」

847 名前: no name :2008/08/25(月) 13:14:10 ID:trm3n4NK

>>840
そのネタの定着早かったよな。wikiにも書かれるし。

あゆ・神奈「「幻想郷は全てを受け入れるのよ。それはそれは残酷な話ですわ」って言ってたじゃないですかぁー!!」
もしくは、
ブロントさん「前言撤回しといて良かったな。俺が幻想郷入りしてたらお前はもう死んでるぞ」
とか書き加えてぇ……

848 名前: no name :2008/08/25(月) 13:16:48 ID:FG1pV3YA

紫「一応受け入れることは受け入れますが、ボッコボコにされても知りませんよ」

849 名前: no name :2008/08/25(月) 13:17:16 ID:IE7vkmmf

トキ「暴力と飛び道具当身がいかせるシューティング格闘ゲームg
紫「帰れ」
>>841
ペットショップは接近戦もいける口だぜ
だがこいつ跳んでるときはガードできないからなぁ

850 名前: no name :2008/08/25(月) 13:17:22 ID:uPZR0yQ2

>>847
ペットショップがたぐいまれなるシューティングキャラであることと
同じ門番である美鈴が弾幕ゲーで全然弾幕出来てないという共通点(?)があったからな
闇雲な二番煎じは受けないと思うぞ

851 名前: no name :2008/08/25(月) 13:18:33 ID:frKOuDrf

紫「ただしケーブルてめーはだめだ」

852 名前: no name :2008/08/25(月) 13:24:01 ID:trm3n4NK

>>851
マカギ「なら、私は当然OKだよな?」
栞「私の飛び道具バリアが最大限に活かせる世界があると聞いて」
澪『新しいコスプレネタを探すの』

853 名前: no name :2008/08/25(月) 13:24:28 ID:Ll9vwrOB

ガイル&レミー&ロバート「弾幕と聞いて飛んできました。」

854 名前: no name :2008/08/25(月) 13:25:47 ID:4BXT17g9

正直台詞ネタは行き過ぎると寒い

855 名前: no name :2008/08/25(月) 13:32:02 ID:y3lUBQFI

というかペットショップの場合どこぞのパパラッチよろしく
アイスバレット(だっけ?)にグレイズがつきそうで怖い
東方勢の二番目か三番目の強みは攻撃についてるグレイズ判定だし

856 名前: no name :2008/08/25(月) 13:34:54 ID:IE7vkmmf

いっそ空を飛んでるときは飛翔とみなされ常時グレイズに、もちろんノーコスト

857 名前: no name :2008/08/25(月) 13:38:29 ID:xt/bL/np

>>729
遅いレスだけど。
コーディーのAIの最新AIは手動パンチハメをコンボに絡めてきますよ。
たまに失敗するけど。

858 名前: no name :2008/08/25(月) 13:39:42 ID:Cbzkp96G

紫「きてもいいけど幻想郷補正で少女になります」

859 名前: no name :2008/08/25(月) 13:40:45 ID:xt/bL/np

>>729
言い忘れました。
手動パンチハメは自分が圧倒的に不利な状況か、ゲージを持て余してる時に使うようなので
あんまり見れないかもしれませんね、特に動画では。

860 名前: no name :2008/08/25(月) 13:40:59 ID:SU6RG3Gm

みすちーのコスプレしたチルノが浮かんだ

861 名前: no name :2008/08/25(月) 13:49:40 ID:Ll9vwrOB

>>859
あのコーディーは超必が安いから手動パンチハメ使う様にした方がいい気がするな。
それだと強過ぎになるのかもしれないけど。

862 名前: no name :2008/08/25(月) 13:54:00 ID:iFI3nIuj

クラウザーって弾幕ネタで使われないね
ブリッツボールの連射も相当なもんだと思うんだが

863 名前: no name :2008/08/25(月) 13:54:57 ID:IE7vkmmf

たしか弾幕ボスなのに全く上がらない青子も

864 名前: no name :2008/08/25(月) 13:57:12 ID:vq+APn3Q

ヴェノムあたりは、弾数増やしても違和感無さそうだよね。
まぁ設置して撃ってればすごい勢いで球飛んでくるけど。

865 名前: no name :2008/08/25(月) 13:57:34 ID:cf78fQzr

サガット「俺に比べればまだ恵まれてるさ」

866 名前: no name :2008/08/25(月) 14:00:19 ID:M/izEma8

>>860
みすちーのコスプレしたミズチーが……ありえん(笑)

867 名前: no name :2008/08/25(月) 14:01:48 ID:fy6RPibL

>>864
カーカスライドで一度に四発ぐらい飛んでくるんですね、
分かります。

そして一度の設置で二発設置でき最大で八発設置可能

868 名前: no name :2008/08/25(月) 14:02:53 ID:FA9HQ921

>>861
現状でもダウン引き起こしから5割持ってくのに
さらに火力上げたらとんでもないことになりそうだ

869 名前: no name :2008/08/25(月) 14:03:22 ID:uPZR0yQ2

赤有馬さんとかも弾幕キャラだよね
あとヴァルドールとか

870 名前: no name :2008/08/25(月) 14:05:59 ID:2zhtOff6

手持ちの双月が弾幕張って驚いた

871 名前: no name :2008/08/25(月) 14:19:10 ID:IE7vkmmf

赤井有馬は弾幕なのか無職や知将みたいなストライカーなのか

872 名前: no name :2008/08/25(月) 14:34:08 ID:Evpx/TM3

ハウザーの作者って外国人?

873 名前: no name :2008/08/25(月) 14:35:47 ID:O/f8PYKp

>>862
SNK系のゲームは基本的に飛び道具って
画面内に1つしか出せないから、弾幕とは呼べないような…
NumProjの制限さえ外せば弾幕になりそうだけどw

874 名前: no name :2008/08/25(月) 14:38:06 ID:SU6RG3Gm

>>873
トキアミバの普通チームみたいになるんですね分かります

875 名前: no name :2008/08/25(月) 14:43:21 ID:FeV+S7w7

>>873
KOF96ではクラウザーは何故か画面に何個もブリッツボールが出せるから
砲台プレイが可能
cciさんの96クラウザーは一個しか出せなくなってるけど

876 名前: no name :2008/08/25(月) 14:45:48 ID:85HNtJEP

そういえばペットショップの製作者が、AI作ってる人に
「もう自由に改変していい」旨の連絡をしたとかしてないとか

もしかしたら東方仕様の鳥が作られる日がくるかも

877 名前: no name :2008/08/25(月) 14:55:34 ID:y3lUBQFI

そもそも画像ならKongさんとこにっと思ったけど音声が無いんだった
せっかくEFZ風マライアとかいう電波を受信したのに

878 名前: no name :2008/08/25(月) 14:58:02 ID:uPZR0yQ2

そういやマライアも弾幕キャラだっけ
同じゲームで弾幕キャラ同士なのに一方は最強キャラで一方は最底辺
なんだか北斗のユダとジャギみたいだな

879 名前: no name :2008/08/25(月) 15:05:27 ID:IE7vkmmf

他の人がキャラ作ってたらその人のキャラの音声使うとかできそうなんだがな
やっぱ許可とらないとだめなんだろうか

880 名前: no name :2008/08/25(月) 15:06:37 ID:fy6RPibL

しかしMUGENでの立場は逆といっても
過言ではないユダとジャギであった

誰かチートダムからバニ決めてケッショーシで〆る様な華麗な
ユダ様AI作らんかねえ・・・

881 名前: no name :2008/08/25(月) 15:08:23 ID:RfdSuxLv

マヴカプの弾幕と言えば飛竜だろ

882 名前: no name :2008/08/25(月) 15:08:26 ID:F0DS5Hzt

rei氏のユダAIにそのレシピ入ったみたいよ

883 名前: no name :2008/08/25(月) 15:09:34 ID:9JQtQVsU

実写版ガイルが弾幕っぽかった

884 名前: no name :2008/08/25(月) 15:12:36 ID:2zhtOff6

>>883
ジャッキー・チェンのシティーハンターですね、わかります。

885 名前: no name :2008/08/25(月) 15:19:06 ID:fy6RPibL

>>882
mjdk
情報提供thx

妖星が告げておるわ!天が俺を選んだと!
この世で最も強く美しいこの俺を!

886 名前: no name :2008/08/25(月) 15:20:57 ID:gO9PrsQG

一度mp3にしてからwavに変換すれば立派な自作ファイルだろ

887 名前: no name :2008/08/25(月) 15:27:16 ID:iFI3nIuj

>>873
言われてみればたしかに弾速速いし常に1個ずつしか出てなかった・・・
固められた時の印象だけで言ってたわスマン

>>875
見たけど96ひどいなw

888 名前: no name :2008/08/25(月) 15:47:25 ID:O/f8PYKp

>>875
そういや96は連射可だったか
98UMでは出来なくなってるんで忘れてたわ…

889 名前: no name :2008/08/25(月) 15:48:50 ID:uPZR0yQ2

クラウザーさん98UMでは庵と2強なんだっけか

890 名前: no name :2008/08/25(月) 15:50:07 ID:wByd5n+T

おまいら彩画堂の新刊はゲニ子だよ!

891 名前: no name :2008/08/25(月) 16:00:27 ID:udwDSgB4

うp

892 名前: no name :2008/08/25(月) 16:01:28 ID:uPZR0yQ2

何スレか前で話題になってたな

893 名前: no name :2008/08/25(月) 16:07:57 ID:PFdeObnb

社×ゲニだった

894 名前: no name :2008/08/25(月) 16:15:49 ID:9JQtQVsU

アッー!!

895 名前: no name :2008/08/25(月) 16:17:41 ID:IpWLjgsF

おお、新AIレベル10霊夢が本気影DIO(ATK100)に勝った
まだ捨てたもんじゃないな、守りが崩れたら瞬殺だけど

896 名前: no name :2008/08/25(月) 16:22:55 ID:KdlBJM9w

前に風見氏のサイトにティセの文字があったからちょっと期待している

897 名前: no name :2008/08/25(月) 16:27:52 ID:OigAInxu

そういやジョニーって女居合いキャラとよくチームやタッグ組むけど
神依と夢路と組んでない気がする

898 名前: no name :2008/08/25(月) 16:36:13 ID:y3lUBQFI

風見氏といえばEFZキャラも少しばかり集めてるらしいから期待したいな
>>897
神依公開直後あたりにどっかで見た覚えが>ジョニー&神依

899 名前: no name :2008/08/25(月) 16:38:26 ID:wONY/AXL

失礼します。
恥ずかしながら宣伝させて頂きたく参上しました。


よろしくお願いいたします。

900 名前: no name :2008/08/25(月) 16:44:54 ID:ceQJzH7T

ktkr
待ってたぜ

901 名前: no name :2008/08/25(月) 16:48:45 ID:ArIZ94Lg

小町見たけど、素晴らしい出来だな。
思ったけど、あれのAI作るとしたらデッキも固定したほうが良さそうだな・・・。

体力入れ替えとかも再現出来るのかな?
まぁ、知らんやつが見たら・・・。

902 名前: no name :2008/08/25(月) 16:52:46 ID:IE7vkmmf

小町が自分の体を傷付ける→入れ替え→かえるにヒット→ゲコゲーコ

903 名前: no name :2008/08/25(月) 16:53:03 ID:F0DS5Hzt

公開されてAI付いたらトナメに多数登場するだろうけど位置入れ替えの対応をしないうp主続発の予感

904 名前: no name :2008/08/25(月) 16:55:41 ID:udwDSgB4

そしてトナメ使用禁止へ

905 名前: no name :2008/08/25(月) 16:55:54 ID:w7g3d+Na

とても弱キャラに見えん

906 名前: no name :2008/08/25(月) 16:56:04 ID:OigAInxu

ぶっちゃけあゆと京の戦法(ブロ・リコからの反撃)似てるのに差があるからな
説明動画的なもんがあったり良キャラ発掘・評価されるべきまではいかなくても
ゲジマユでの愛乃シンのあの技みたいに解説はいればいいね

907 名前: no name :2008/08/25(月) 17:07:54 ID:IE7vkmmf

SVC豪鬼の瞬獄殺てリコイルやブロントさんの黄金の鉄の塊で出来たナイトが皮装備のジョブごとこに遅れをとるはずがないで防げるんだな
ただ一回防いでも当たり判定は連続でくるから途中でガードはさまないといけない(某超反応鯛焼き強盗は別として)リコイルだと結局くらうが
ブロントさんは連発できるからボタン連打で防ぎきれる、流石ナイトは格が違った
他の豪鬼の瞬獄殺?もちろん普通に食らいましたよ・・・

>>905
原作で弱いだけで他ゲーに比べりゃ十分強いって奴だな、ジャギ様とかロールとか
世紀末は地獄だぜフゥーハハハハーーー

908 名前: no name :2008/08/25(月) 17:08:05 ID:D3e7OiAS

マライアは弾幕というより設置
最弱候補とはいうけれど、磁力maxになればかなり強いらしいし

909 名前: no name :2008/08/25(月) 17:09:33 ID:K90Krixh

ゲジマユといえばゲジマユのOPの荒らしは〜にケチつけてる奴がいたな

あれが嫌ってのは荒らしが荒れないからやめろと言ってるような物だと思うんだが

910 名前: no name :2008/08/25(月) 17:09:54 ID:IE7vkmmf

そういってるんだろ

911 名前: no name :2008/08/25(月) 17:11:31 ID:fy6RPibL

しかしその磁力MAXにするまでが地獄っていう
だから弱キャラなんだろうがなあ

小町より同じ作者さんのンドゥールに期待したいです

912 名前: no name :2008/08/25(月) 17:17:48 ID:uPZR0yQ2

>>>911
Qの最終形態みたいなもんか
>マライアの磁力MAX

913 名前: no name :2008/08/25(月) 17:20:29 ID:IE7vkmmf

そういやQがさっき風見氏霊夢11(最新ではない)を倒して吹いた
弾幕キャラにとってブロしながらゆっくり歩いてくるあの鉄仮面はかなり怖いな

914 名前: no name :2008/08/25(月) 17:24:01 ID:mcXYVTCC

ウミヘイ氏のキャラはたまにゲージが意味不明なことになるから困る

915 名前: no name :2008/08/25(月) 17:25:55 ID:fy6RPibL

>>912
確かマライアはコンセントの設置を相手に当てる度に磁力レベルが
上がっていったと思う
で、レベルが上がるにつれて特定の技の威力が上がっていく
しかしデフォルトで七割叩き出す様な奴が居るゲームだからなあ・・・
わざわざ設置当てないといけないのはキツいわな

916 名前: no name :2008/08/25(月) 17:29:20 ID:2zhtOff6

http://jp.youtube.com/watch?v=Leneo47s-nQ

原作の上級者のマライア
弾幕かどうかは微妙だが近づける気がしない

917 名前: 915 :2008/08/25(月) 17:29:53 ID:fy6RPibL

ああスマン、質問の意図を間違えてた
>>912
Qのアレは魅せ技(?)的な感じだがマライアは磁力MAXが
生命線って所だろうか
そもそもマライアの使い手自体少ないっていう

918 名前: no name :2008/08/25(月) 17:30:34 ID:IkDuTi3R

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     三'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' ニ }  'レ' r=- レ. |/(,. ト゛'、`'、  ヒュバッ
     三 !、 l rr=-       三 '''`  ニ       r=;ァ i ,.!  三
     三ヽ.,ト'     ,rェェェ、   ニ   二 三   ,rェェェ、    'ト,.,r'三
     {  ,}' ',    |,r-r-|   /ヘ, ,三 ,ベi   |,r-r-|    /{,  三
      '´レ1 ヽ    `ニニ´     人ニ人       `ニニ´  ,r' 「レ`' 
       レ〜i` ヽ 、_     ( "      ゛ )     _ ,. ,r' `i〜レ
              ` /|__,、 ,-,ニ"、  _三 一 '
             __ハフ  .| `ハ′/  ヽ
                l      フ〈∧〉〈、  ノ>、
               !     く ・   /` ´゙ヽ ヽ

919 名前: no name :2008/08/25(月) 17:31:35 ID:tTDRLkNs

立ち位置はマミヤに近い気がする
あっちは即死する上にゲージ回収するけど

920 名前: no name :2008/08/25(月) 17:35:38 ID:uPZR0yQ2

>>917
なるほど、コンボがない分攻撃力強化しなきゃお話にならないわけだな

921 名前: 915 :2008/08/25(月) 17:36:32 ID:fy6RPibL

>>916
本当に原作みたいな戦い方してて吹いた
上級者が使うとこんな事になるのな

完全再現されたらどこぞの世紀末みたく
「MUGENでは強い女」になりそうだ

922 名前: no name :2008/08/25(月) 17:41:26 ID:3k5fBqgC

磁力コンビでマグニートーと組んで…それはちょっと問題ありか

923 名前: no name :2008/08/25(月) 17:42:43 ID:uPZR0yQ2

ミリアと組んで脚チームならどうだろう

924 名前: no name :2008/08/25(月) 17:45:22 ID:IE7vkmmf

ジョジョ風マグニなんて思いついた
磁力を纏った技を相手に当てると自分の技の性能が上がります

925 名前: no name :2008/08/25(月) 17:49:08 ID:ceQJzH7T

そういえばBBにも磁力使いいたな
mugenに来るのは当分先だが

926 名前: no name :2008/08/25(月) 17:56:18 ID:zmcWlFH/

マグニにスタンドとタンデムと回り込み搭載とな

927 名前: no name :2008/08/25(月) 17:57:46 ID:iFI3nIuj

>>916
この戦い方見てるとmugenじゃ使うステージを広くしてやらないと不利そうだな
ただでさえ一定以上は間合いが広がらないし

928 名前: no name :2008/08/25(月) 18:00:36 ID:3k5fBqgC

MUGENのマライアはコンセント弾幕を飛ばしてくるようになります

929 名前: no name :2008/08/25(月) 18:09:16 ID:JcxSqlBj

キャラ製作で魔法陣を使いたいのだが、
東方の魔法陣をまんま使うのはいいかな?

930 名前: no name :2008/08/25(月) 18:13:19 ID:N36dFX+/

舞織の逆で狭いと不利ってキャラもけっこうおるのか

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