MUGENについて語るスレpart.126


告知欄


■MUGENについて語るスレpart.126

現在表示しているスレッドのdatの大きさは153KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/08/23(土) 18:28:30 ID:L/9LCsN8

前スレ
■MUGENについて語るスレpart125
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1219315606/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・MUGENなら拳一つで勝負せんかい!

784 名前: no name :2008/08/25(月) 01:14:50 ID:fy6RPibL

>>780
ああ、そういやアレもタメ技か一応
タメ時間短いんで忘れる所だった

785 名前: no name :2008/08/25(月) 01:15:50 ID:ceQJzH7T

>>776
おおお、頑張ってくれ
応援してるぜ
教授の爪を振り下ろすみたいな攻撃も(ry
というかどんなタイプのキャラにするつもり?
ストライカー系か

786 名前: no name :2008/08/25(月) 01:16:27 ID:yEQGd/mZ

武闘伝2のセルのメテオも前タメ後ろPだったっけ
太陽拳で動き止められるから多少はマシかも知れんが

787 名前: no name :2008/08/25(月) 01:19:02 ID:rscEa7vJ

>>783
最近良く見るじゃないか
できればアッシュ以上に出番の無いK'レベルの主人公がいたらそっち使いたいが、いないよなあ

788 名前: no name :2008/08/25(月) 01:20:00 ID:KdPSaOI1

十三「前タメと聞いてやってきました」

前タメとは違うがベガの技もダブルニーとサイコ片方はいらないよなあ・・・
それとターンパンチを実戦で活用してるやつを見たことが無いんだがどうよ?

789 名前: no name :2008/08/25(月) 01:20:42 ID:45CLIoUY

ここまでデッドダンスなし

790 名前: no name :2008/08/25(月) 01:24:49 ID:rscEa7vJ

>>767
マヴカプ2のガイルは飛び込まないと戦ってられん

791 名前: no name :2008/08/25(月) 01:26:06 ID:83Q9OAOu

>>651
超亀だが「くさび」じゃなくて「みそぎ」な。

792 名前: no name :2008/08/25(月) 01:26:12 ID:1QW7I8Kc

MVC2で待つというのは「どうかご自由に嬲り殺してください」と言っているようなもの

793 名前: no name :2008/08/25(月) 01:26:28 ID:Ly6YXzt3

飛び道具をバッファローヘッドバッドですり抜けるのが普通になり、ターンパンチは役目を終えました

794 名前: no name :2008/08/25(月) 01:27:58 ID:fy6RPibL

前タメとは・・・世界は広いな

>>790
マヴカプガイルはソニックのタメ時間が短いって聞いてたんだが・・・
ああ、あのゲームじゃ待ち(笑)か

795 名前: no name :2008/08/25(月) 01:31:43 ID:FeV+S7w7

>>794
MVC2では確か後ろに2ステップ分歩けばタメ完成

796 名前: no name :2008/08/25(月) 01:32:53 ID:uPZR0yQ2

コンボゲーが主流の時代にためキャラは不遇なんかね
ああ、でも冴姫はアルカナで3強に入ってるんだっけ?

797 名前: no name :2008/08/25(月) 01:33:28 ID:O/f8PYKp

そういやハイパースト2でターンパンチ縛りの動画とかあったなぁ

798 名前: no name :2008/08/25(月) 01:34:40 ID:Xdbnfkfd

溜めキャラではないけど閑丸の真・雨流れ狂落斬も珍しいタメ技だよな。
MAX70秒の溜めだっけ。
まあ、MUGENじゃそんなの関係ねえとばかりに撃ってくるが。

799 名前: no name :2008/08/25(月) 01:34:42 ID:Ll9vwrOB

>>796
アルカナ2強キャラのゼニアも溜め技多くなかったか?

800 名前: no name :2008/08/25(月) 01:34:42 ID:cm9m6Eoz

>>787
ロルフ…は無理か

801 名前: no name :2008/08/25(月) 01:39:16 ID:/4p/1L9c

溜めのいらない溜め技といえば初期の斬影拳

802 名前: no name :2008/08/25(月) 01:41:29 ID:O/f8PYKp

初期の残影拳ってそもそも溜め技だったっけ?

803 名前: no name :2008/08/25(月) 01:48:20 ID:wByd5n+T

>>796
そもそも冴姫は上タメ以外の技は要らんから

804 名前: no name :2008/08/25(月) 01:55:18 ID:QiuHAABd

>>782
主人公なら翔、レイ、マルコ、ラルフ、ハヤト、ハヤテなどなど、
みんな強いぜよ。

805 名前: no name :2008/08/25(月) 02:02:11 ID:vq+APn3Q

>>794
マヴカプは、恐ろしいほどにタメ技がシステムに合っていないから困る。
溜めてたらコレダーやらバイパーやらのレーザー飛び道具が来て終わるし。
つか仮に出したとしても、レーザータイプにゃ全く関係ないという結末が待ってるし。

>>787
慶寅とか?炎邪とか?ライとか?ルビィさんとか?

806 名前: no name :2008/08/25(月) 02:03:47 ID:BeSoV2qO

人操作で戦って初めてわかる一部のキャラの強さ
Reu氏のエビケン・・・他はともかくあれだけ異常に強い
弱点らしい弱点がない・・・
無敵移動からいきなり昇竜ぶち込んでくるんだもの

807 名前: no name :2008/08/25(月) 02:08:33 ID:GLOlC42N

>>805
待ってくれ炎邪じゃなくて火月だ

808 名前: no name :2008/08/25(月) 02:10:33 ID:vq+APn3Q

・・・うん、なんで間違えたのか、今では理解に苦しむ。
ぐるじお・・・

809 名前: no name :2008/08/25(月) 02:13:03 ID:KdPSaOI1

>>805
逆にシステムに合ってる、と言った方がいいかもしれない。
どうせ立ち合いで必殺技なんて殆ど使わんしコンボに組み込む場合はチェーン中にタメが作れる。


いや、待ちだけが溜めキャラの戦い方ではないって言いたかっただけなんだ。

810 名前: no name :2008/08/25(月) 02:20:34 ID:jwkvoNHk

>>809
ジンはまさにそういうキャラだよね>not待ち戦法
ダイナマイトはともかく、タイフーンはチェーンからガンガン使っていくもんだし

811 名前: no name :2008/08/25(月) 02:21:05 ID:+DVtVkPs

>>769
それはくにおくんではあるまいか?

812 名前: no name :2008/08/25(月) 03:15:43 ID:xhff/rT1

それよりクワガタの話しようぜ!

813 名前: no name :2008/08/25(月) 03:29:49 ID:ceQJzH7T

もう夏も終わりだな
ツクツクボウシが鳴き出してなんともノスタルジックだぜ

814 名前: no name :2008/08/25(月) 04:48:59 ID:abQKRrNq

>>612
続き来ないな
待ってるんだが

815 名前: no name :2008/08/25(月) 06:12:05 ID:SLFU2ofr

gif作ったがwikiに該当キャラの項目がなかった

816 名前: no name :2008/08/25(月) 06:30:45 ID:w7g3d+Na

項目作ればいいじゃない

817 名前: no name :2008/08/25(月) 06:44:31 ID:K/x1BQ2U

サイクロップスって邪気眼設定でOK?

818 名前: no name :2008/08/25(月) 08:44:11 ID:Ov12BYVm

最近長門が中間中国の娘に思えてきた

819 名前: no name :2008/08/25(月) 08:47:01 ID:n6C4IEVN

病気ですよ、ビョーキ

820 名前: no name :2008/08/25(月) 09:24:57 ID:2zhtOff6

「ジーン以外の誰かだ」

821 名前: no name :2008/08/25(月) 10:15:55 ID:Q7UgF8cz

水影氏のこまっちゃんの動画に攻撃力は1.03ベースだと書いてあるがどういうことなんだ?

822 名前: no name :2008/08/25(月) 10:17:37 ID:FG1pV3YA

そのままの意味ではないでしょうか

823 名前: no name :2008/08/25(月) 10:25:25 ID:dNjlJvWl

サイクはビーム脳

824 名前: no name :2008/08/25(月) 10:26:17 ID:Q7UgF8cz

そのままの意味って言うと……そういうことかー。
緋想天スレが1.03パッチが来ないと半狂乱だというのに……

825 名前: no name :2008/08/25(月) 10:26:24 ID:YgMwMG8l

緋1.03はまだ出て無いから書き間違えでしょ…多分

826 名前: no name :2008/08/25(月) 11:04:30 ID:J5Ro6KQt

ゲジマユ来てるね

827 名前: no name :2008/08/25(月) 11:52:59 ID:yGzQ/6iD

ゲジマユ多いわw今日はどうしたw

828 名前: no name :2008/08/25(月) 11:55:09 ID:dNjlJvWl

藤堂が狂ったように重ね当てするのってEXじゃないよな?
出来ればあのグルーヴで出して欲しいが

829 名前: no name :2008/08/25(月) 11:56:07 ID:FeV+S7w7

>>828
狂ったように重ね当て・・・もしかしてAグルじゃないかそれって

830 名前: no name :2008/08/25(月) 12:01:08 ID:2X608fsQ

1.03パッチ来てから攻撃力決めるってことじゃね?

831 名前: no name :2008/08/25(月) 12:01:40 ID:dNjlJvWl

ああそうAグルだった
EXは確かに強いけどゲージMAXだとあっちの方が見栄えすると思う

832 名前: no name :2008/08/25(月) 12:11:59 ID:JKGovZdx



誰かコレダーにタッグ用AI頼む( ^ω^)

833 名前: no name :2008/08/25(月) 12:16:36 ID:lWSGT6WO

>>832
相手と離れてたらファイヤー、近づいたらコレダーって感じの?

834 名前: no name :2008/08/25(月) 12:21:12 ID:uPZR0yQ2

マヴカプキャラにアシストコレダーをつける人っていないのかな
ヴァニラさんのストライカーみたいにコマンドーに体力つけて

835 名前: no name :2008/08/25(月) 12:25:33 ID:dNjlJvWl

コレダーにタッグAIつけて相方がコレダー大会やったら面白いかもな

836 名前: no name :2008/08/25(月) 12:33:50 ID:5dFVygYJ

>>830
そういう意味だと思ってたけど、どうやら違う捉え方してる人も居るみたいね

837 名前: no name :2008/08/25(月) 12:36:00 ID:sYOmHQDU

どこかにパッチがフライング!みたいな

838 名前: no name :2008/08/25(月) 12:40:46 ID:01vCn+jl

>>832
そこです→チェストー!の流れに吹いた

839 名前: no name :2008/08/25(月) 12:47:59 ID:jYW8F8m1

なかなかパッチがこないのは、新キャラ導入ではないかと期待してみる。某門番とか。

チームやらタッグやらで、面白プレイって起こるものなんだな。
BBHが自分で設置した地雷っぽいものをぶん殴ってダブルKOは驚いた。
あとランダムでやったのに、ゆっくりタッグVSマリサ&ナコルルとか(巫女違い)

840 名前: no name :2008/08/25(月) 12:57:04 ID:IE7vkmmf

ペットショップ「シューティング格闘ゲームに出れると聞いて」
紫「帰ってください」

841 名前: no name :2008/08/25(月) 12:59:24 ID:uPZR0yQ2

でもグレイズと飛翔がある緋想天だとペットショップ中堅〜下位キャラのような気もする

842 名前: no name :2008/08/25(月) 12:59:49 ID:3k5fBqgC

グレイズや霊力搭載した東方仕様のペトショ誰か作ってくれないものか

843 名前: no name :2008/08/25(月) 13:00:04 ID:KdPSaOI1

追加キャラか…。
某門番や早苗ちゃん辺りなら現実的に望めるな。
某天才に出てほしいがインフレが激しすぎてあり得なそう。

844 名前: no name :2008/08/25(月) 13:05:01 ID:sYOmHQDU

出なくても門番は愛のある人が緋想天仕様で作っちゃいそうだが

845 名前: no name :2008/08/25(月) 13:11:02 ID:Q7UgF8cz

美鈴という名前があるんだからよんでやれよ……

846 名前: no name :2008/08/25(月) 13:12:33 ID:OigAInxu

レオパルドン「私も出ていいですか?」

847 名前: no name :2008/08/25(月) 13:14:10 ID:trm3n4NK

>>840
そのネタの定着早かったよな。wikiにも書かれるし。

あゆ・神奈「「幻想郷は全てを受け入れるのよ。それはそれは残酷な話ですわ」って言ってたじゃないですかぁー!!」
もしくは、
ブロントさん「前言撤回しといて良かったな。俺が幻想郷入りしてたらお前はもう死んでるぞ」
とか書き加えてぇ……

848 名前: no name :2008/08/25(月) 13:16:48 ID:FG1pV3YA

紫「一応受け入れることは受け入れますが、ボッコボコにされても知りませんよ」

849 名前: no name :2008/08/25(月) 13:17:16 ID:IE7vkmmf

トキ「暴力と飛び道具当身がいかせるシューティング格闘ゲームg
紫「帰れ」
>>841
ペットショップは接近戦もいける口だぜ
だがこいつ跳んでるときはガードできないからなぁ

850 名前: no name :2008/08/25(月) 13:17:22 ID:uPZR0yQ2

>>847
ペットショップがたぐいまれなるシューティングキャラであることと
同じ門番である美鈴が弾幕ゲーで全然弾幕出来てないという共通点(?)があったからな
闇雲な二番煎じは受けないと思うぞ

851 名前: no name :2008/08/25(月) 13:18:33 ID:frKOuDrf

紫「ただしケーブルてめーはだめだ」

852 名前: no name :2008/08/25(月) 13:24:01 ID:trm3n4NK

>>851
マカギ「なら、私は当然OKだよな?」
栞「私の飛び道具バリアが最大限に活かせる世界があると聞いて」
澪『新しいコスプレネタを探すの』

853 名前: no name :2008/08/25(月) 13:24:28 ID:Ll9vwrOB

ガイル&レミー&ロバート「弾幕と聞いて飛んできました。」

854 名前: no name :2008/08/25(月) 13:25:47 ID:4BXT17g9

正直台詞ネタは行き過ぎると寒い

855 名前: no name :2008/08/25(月) 13:32:02 ID:y3lUBQFI

というかペットショップの場合どこぞのパパラッチよろしく
アイスバレット(だっけ?)にグレイズがつきそうで怖い
東方勢の二番目か三番目の強みは攻撃についてるグレイズ判定だし

856 名前: no name :2008/08/25(月) 13:34:54 ID:IE7vkmmf

いっそ空を飛んでるときは飛翔とみなされ常時グレイズに、もちろんノーコスト

857 名前: no name :2008/08/25(月) 13:38:29 ID:xt/bL/np

>>729
遅いレスだけど。
コーディーのAIの最新AIは手動パンチハメをコンボに絡めてきますよ。
たまに失敗するけど。

858 名前: no name :2008/08/25(月) 13:39:42 ID:Cbzkp96G

紫「きてもいいけど幻想郷補正で少女になります」

859 名前: no name :2008/08/25(月) 13:40:45 ID:xt/bL/np

>>729
言い忘れました。
手動パンチハメは自分が圧倒的に不利な状況か、ゲージを持て余してる時に使うようなので
あんまり見れないかもしれませんね、特に動画では。

860 名前: no name :2008/08/25(月) 13:40:59 ID:SU6RG3Gm

みすちーのコスプレしたチルノが浮かんだ

861 名前: no name :2008/08/25(月) 13:49:40 ID:Ll9vwrOB

>>859
あのコーディーは超必が安いから手動パンチハメ使う様にした方がいい気がするな。
それだと強過ぎになるのかもしれないけど。

862 名前: no name :2008/08/25(月) 13:54:00 ID:iFI3nIuj

クラウザーって弾幕ネタで使われないね
ブリッツボールの連射も相当なもんだと思うんだが

863 名前: no name :2008/08/25(月) 13:54:57 ID:IE7vkmmf

たしか弾幕ボスなのに全く上がらない青子も

864 名前: no name :2008/08/25(月) 13:57:12 ID:vq+APn3Q

ヴェノムあたりは、弾数増やしても違和感無さそうだよね。
まぁ設置して撃ってればすごい勢いで球飛んでくるけど。

865 名前: no name :2008/08/25(月) 13:57:34 ID:cf78fQzr

サガット「俺に比べればまだ恵まれてるさ」

866 名前: no name :2008/08/25(月) 14:00:19 ID:M/izEma8

>>860
みすちーのコスプレしたミズチーが……ありえん(笑)

867 名前: no name :2008/08/25(月) 14:01:48 ID:fy6RPibL

>>864
カーカスライドで一度に四発ぐらい飛んでくるんですね、
分かります。

そして一度の設置で二発設置でき最大で八発設置可能

868 名前: no name :2008/08/25(月) 14:02:53 ID:FA9HQ921

>>861
現状でもダウン引き起こしから5割持ってくのに
さらに火力上げたらとんでもないことになりそうだ

869 名前: no name :2008/08/25(月) 14:03:22 ID:uPZR0yQ2

赤有馬さんとかも弾幕キャラだよね
あとヴァルドールとか

870 名前: no name :2008/08/25(月) 14:05:59 ID:2zhtOff6

手持ちの双月が弾幕張って驚いた

871 名前: no name :2008/08/25(月) 14:19:10 ID:IE7vkmmf

赤井有馬は弾幕なのか無職や知将みたいなストライカーなのか

872 名前: no name :2008/08/25(月) 14:34:08 ID:Evpx/TM3

ハウザーの作者って外国人?

873 名前: no name :2008/08/25(月) 14:35:47 ID:O/f8PYKp

>>862
SNK系のゲームは基本的に飛び道具って
画面内に1つしか出せないから、弾幕とは呼べないような…
NumProjの制限さえ外せば弾幕になりそうだけどw

874 名前: no name :2008/08/25(月) 14:38:06 ID:SU6RG3Gm

>>873
トキアミバの普通チームみたいになるんですね分かります

875 名前: no name :2008/08/25(月) 14:43:21 ID:FeV+S7w7

>>873
KOF96ではクラウザーは何故か画面に何個もブリッツボールが出せるから
砲台プレイが可能
cciさんの96クラウザーは一個しか出せなくなってるけど

876 名前: no name :2008/08/25(月) 14:45:48 ID:85HNtJEP

そういえばペットショップの製作者が、AI作ってる人に
「もう自由に改変していい」旨の連絡をしたとかしてないとか

もしかしたら東方仕様の鳥が作られる日がくるかも

877 名前: no name :2008/08/25(月) 14:55:34 ID:y3lUBQFI

そもそも画像ならKongさんとこにっと思ったけど音声が無いんだった
せっかくEFZ風マライアとかいう電波を受信したのに

878 名前: no name :2008/08/25(月) 14:58:02 ID:uPZR0yQ2

そういやマライアも弾幕キャラだっけ
同じゲームで弾幕キャラ同士なのに一方は最強キャラで一方は最底辺
なんだか北斗のユダとジャギみたいだな

879 名前: no name :2008/08/25(月) 15:05:27 ID:IE7vkmmf

他の人がキャラ作ってたらその人のキャラの音声使うとかできそうなんだがな
やっぱ許可とらないとだめなんだろうか

880 名前: no name :2008/08/25(月) 15:06:37 ID:fy6RPibL

しかしMUGENでの立場は逆といっても
過言ではないユダとジャギであった

誰かチートダムからバニ決めてケッショーシで〆る様な華麗な
ユダ様AI作らんかねえ・・・

881 名前: no name :2008/08/25(月) 15:08:23 ID:RfdSuxLv

マヴカプの弾幕と言えば飛竜だろ

882 名前: no name :2008/08/25(月) 15:08:26 ID:F0DS5Hzt

rei氏のユダAIにそのレシピ入ったみたいよ

883 名前: no name :2008/08/25(月) 15:09:34 ID:9JQtQVsU

実写版ガイルが弾幕っぽかった

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50