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前スレ
■MUGENについて語るスレpart124
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 次にお前は「あべばー!」と言う・・・
コンボゲーじゃない格ゲーってなんていうんだろうな
超火力ぶっぱゲー?
>>785
一般的には刺し合いゲーと言われる
EXグルはとくになにも言われないのにアレックスのあれはボロクソ言われる不思議
刺し合いじゃサムスピか何かだ。差し合いな。
長年の疑問が解けた>差し合い
まあでもチップは別に根性値でも良いと思うんだ
アーケードでも根性値なんだし否定される理由が無い
身体でかいからコンボ食らうし、よく上段をスカってるし
ぶっちゃけブロッキング自重すればあれでも大して強くないと思う
つか攻め込まれようがスカってようがブロッキングでまた攻勢に入ってるのが一番やばい部分だし
結局本体の性能よかAIの強さだと思うよ
あのアレクはどのくらいトナメ出てんの?
俺は高性能しか知らんから途中で性能自体変えるのはどーよって感じなんだが
EXグルだってゴウキやルガ以上に自重しない連中は嫌がられてるけどな
>>787
ぶっちゃけアレックスじゃなかったらそこまで騒がれてないと思うよ
今までのそこそこ強くてそこそこ弱くハイパーボッを連発する主人公(笑)のネタキャラアレックスが良くも悪くも愛されてたんだろ
それが急に性能弄ってハメくさい戦法を使うようになったから思うところがあるんだろうよ
影DIOもさんざん遊び遊び言われるしな
こっちはまだ性能落としてるからそこまでないけど
>>782,784
だよねやっぱり
コンボゲーの主なタイトルみたいなところに入ってなかったから
>>783
まぁ、シスディレアレクに対しては「原作でああいう設定にできるから、そういう仕様にしたキャラ」と思ってるから、
特に批判したりはしないけどね。
性能弄ってるかどうかと言われたら「そりゃ弄られてますよ」と言うだけで。
別にあれ自体は問題ないとは思う。
>>787
結構前からここで普通に言われてると思うんだけど<EXグル
動画内じゃほぼ何も言われて無いけど。
実際はコンボゲーでも差し合うんだけどな
バンパイアとかジョジョとかどっちに入るのかよく分からんし
攻撃システムも防御システムも高性能すぎるのは微妙
というかブロと直ガ両方使わないでくださいw
両方高性能になるのは原作MvC2かね?サイクバースト無いけど
北斗の防御システム無想転生以外ゼロ3だし
ぶっちゃけ全開アレクにはアヌポルみたいな戦いは似合わない
やはりボッによる大味な試合を求めてる
強くなるのは良いがニコニコでのアレクをアレクたらしめる
ハイボン重視のAIにすべき
それによって多少弱くなっても元より強いんだし
俺はハイボンなんて使わないでひたすら強さにこだわったアレクも見てみたいんだけどな
まぁここら辺は好みだろ
お前らたまにはレイドを使わせてやれよ
現実だとレイド一択だからいいんじゃね
ハイボンなんて舐めゲーか素人扱いされるべ
まぁそんなこと言ったらDIOの時止めも全部タンデムに回せってことになるじゃん
見る専にはインパクトが重要なんだよ
それに実際ハイボンはAIには強いしな
俺も見る分なら強いだけより魅せ分が多い方が好きだ
AIなら確定状況絞り込めるから、ハイボンはわりと選択肢内だと思う。
AI対AIだと、暗転ジャンプされづらいしね。
レイドの方が火力落ちても使い勝手がいいのは事実だけどさ。
普通に強いアレックスってのも、どんな感じになるか気になるけどね。(現状普通に強いけど)
>>801
mugen=春麗?ハイボンしてやんよw
現実=春麗→鳳凰扇=捨てゲー
こうだからねぇ。
自分で作ればいいじゃない
>>802
だから好みだと言ってるじゃないか
俺はDIOも時止めは使わないで良いと思ってる
視聴者「アレックス…!君は今ゲージ満タン・・・!何だって出来るんだ…!
なぜ使わない…!ハイパーボムを…!」
アレックス「できるわけ・・・できるわけねえだろうがっ!暗転後ジャンプで避けられ…ゲージも一本…!
だからここでレイドを選ぶのは必然…!」
時止めはボムみたく「時止めしろよww」みたいに毎回求められる技じゃないと思う
実際使わない試合でも文句言われないし
何がアレだって、いきなり永久チックを決めだしたのがアレなんじゃないのか。
ストVは火力高いし、3〜4ループ前に決着着くからなあ。
単体のコンボで十割とか大会動画で見たい奴いるのか?w
こんな時間ですが、流れをぶった切って紫苑AIとギュンターAIを公開しておきますね
無界さんと轍も一応更新してあります。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/koiwazurai926/lst?&.dir=/4366&.src=bc&.view=l
勝因:時を止めなかった
なんてタグを見たことがあるくらいだしそんなに求められてないのかな
まぁでもこれは影ディオのことなんだけど
>>805
おう、判ってるぜ
俺も別にあのアレックスも嫌いじゃない
ただニコニコで見てる人達多数の好みは前のアレックスだったって話
プロレスみたいなもんで、そのキャラを象徴する技で勝ってほしいという視聴者は多いだろうね
コアなファンだと原作らしさのある立ち回りを評価するんだろうけど、それがMUGENで有効とも限らないし
>>809
乙ですー、轍のAI使わせて頂いてますよ〜
空中真空竜巻(っぽいの)に良く吸い込まれてそのまま3ゲージ使われてry
>>811
個人的にあのアレックスじゃなく、
普通のアレクでレイドSA固定とかを見てみたいなぁ
いつも全SAという地味にEXグル並にゲーセン無視した状態で良く使われてるんだよなぁ・・・
あのアレックスもありだとは思う
ただプレイヤー操作で戦っても楽しくないw
個人的にはニコmugenにおいてのAI戦って適当に自重した差し合いが理想形な思うんだが
(当たり前だが)エリアルとかも突き詰めたらワンパになるし精度自重させても「あ、落とした」で終わるし
あー、でもそれでSvC最高!みたいな流れになったら今度は「エリアル見てー」ってなるのかな。どうなんだ俺
>>809
ギュンターとな!
ありがたく頂きます
AIレベル真ん中ぐらいトーナメントとか思いついた
思いついただけだった
>>812
つーかニコのmugenトナメ動画はヒーローショーとかプロレスのノリだよな。
>>813
ああ、あれに吸い込まれてるのって自分だけじゃなかったんですね(オイ
AIウォッチだと楽にガードされてるんですけど見るのとやるのはやはり違う;
>>816
ぴょんぴょんAIですがぜひ使ってやって下さい
「あまり見かけないが高性能なAIトーナメント」開催ですか?
>>819
技の終了を待って攻撃加えようとするんですが、吸われてryが良くあるパターンですわw
やっぱやると見るは大きく違いますなぁ
スーラの階段キックがAKOFマキシマにきかないとか見てるだけだと中々気づきにくいでしょうし
>>820
それなんて良キャラ発掘ry
いやまぁハヤテの人が言ってる通りみんなもっとパクるべきだと思うけどね!w
CPUとの対戦はアレックスばっかだな
ぼーっとしてられない緊張感があっていいよ
>>820
ついにNBC版あかりが陽の目を浴びる時が……
実際この娘初期搭載されているAIだけでもかなり強い。飛び道具と投げをやたらと多用するけどw
北斗の拳は一つの理想系
関係ないけどWikiで崇雷のページ見てたら下に「5cm伸ばす伸長法」とか書いてて爆笑してしまった
「システムいじってできるから」ってのがありなら
「家庭用にはトレーニングモードがあるんでHP無限です」も同じようなもんじゃねぇのかな
何言ってるの?
アケ版にもデバッグモードがあるけどな
>>826
ズレてるズレてる
mugenにもトレーニングモードあるので10割くらってもHPが満タンになるKFMです
ってかw
金剛丸キタヨー
>>813
マジか
ちょっくら行って来る
>>832
落ち着け。
システムディレクションなんたらに関してはもううp主に任せたらいいと思う。
こんなところでキャラの在りよう語ったって仕方ねえぜ。
バランスとるためにうp主が強いアレックスを出したいって思うのなら出せばいいし
いつものアレックスを出したいならそれでいい。とりあえずうp主を尊重したい
とは言いつつカンチョー丸などの使用は控えてほしいと思うダブスタであった
>>833
おk落ち着いた
カンチョー○は元から強と凶の間彷徨ってるじゃないかww
普通の覇王○は天仕様のAI入りが海外サイトにあったから、でるならそっちに出てもらいたいが・・・・
どうせCVS仕様なんだろなぁ、あの覇王の声好きだからいいけど
チガウチガウ
カンチョー丸が嫌なのはリョナ属性持ってるからだよ
脱糞なんて子供も見てるニコニコで出すもんじゃないってー
刀落とすのをやめさせられるなら出るのは一向に構わないのだが…
あ、でも大ダメージでKOされたら真っ二つになるんだっけ。まあその程度ならいいか?
刀で真っ二つは原作準拠?なんだからあったしても当然というか・・・
こういうのも性能は原作準拠がいい、演出はmugen用に調整しろのダブスタが多そうだな
脱糞喜ぶのは子供くらいだろうw
システムディレクションは「とあるゲームの家庭用専用で使える隠しキャラ」がシステムに置き換わっているようなもんでしょ
同じような例としてはCVS2のEXグルとか
天下一剣客伝のスピリッツ選択における祭スピリッツかな
システムディレクションは「とあるゲームの家庭用専用で使える隠しキャラ」がシステムに置き換わっているようなもんでしょ
同じような例としてはCVS2のEXグルとか
天下一剣客伝のスピリッツ選択における祭スピリッツかな
話を一閃するが破沙羅がこの前公開されたね
絶命を搭載する予定らしいが・・・首どうすんのかなぁ
おっと、阿部さん叩きはそれまでだw
あれくらい大した事なかろ
サスカッチに当てたらカキ氷削る機械になります
>>838
何か無駄にコピペしてたぜうごごご!orz
ちなみに祭スピは
「超斬り搭載しつつ無の境地+怒り爆発+連斬+怒り溜め」とかが可能なシステム。
その分剣気減るから攻撃力ガタ落ちするし、ポイント無視しないとそんなん無理だが
ちなみにEXも祭りもポイント無視するとネット対戦が出来なくなったり。
あくまでお遊びとか身内で、ってコトなんだろうね。
阿倍さんは最近めっきり出番が減ったね。
わけは分からないがやっぱり絵的にまずいものがあるからかな、口ひどく叩く人もいたし
カンチョ丸は減らないな。やるタイミングが限定的だからだろうか?
>>838
破沙羅だけ出てくる方なら何も問題なのだが。
>>842
越前のほうがカオス度高いからかなぁ>阿部さん
全開アレクは超必絡めたコンボ中に超必分のゲージが溜まる意味不明な回収率が悪いんだろ
ずっとアレクのターンだしみててつまらん
超必絡めたコンボ中に超必分ゲージが溜まる……?
はっ、つまりアレクはストライダーだったんだよ!!
>>842
サムスピの絶命とかは専用のモーション絵が必要になるから
生首に対応してなければ全身出てくると思う
>>842
天サムの断末奥義かな(破沙羅だけ出てきて首は出ない)
あれなら問題ないんだがわざわざ絶命ってTXTに書いてたから気になったのよね
まぁ特殊グラ必要だしせいぜい頭蓋骨程度だと思うけど
やるなら断末奥義の演出の方が個人的には良いなぁと自分も思う。
>>845
バサラの絶命は確か対応していないキャラに食らわせると首じゃなくてドクロが出てくるんじゃなかったか?
どこかの動画でセルが食らわされているのを見たが……
あと関係ないけど刹那(月華のね)の潜在奥義(『極の追』だっけ? 手を突っ込んだ後魂握りつぶす技)あるけど
あれ使用しているアドオンによってはMUGENがフリーズするから気を付けたほうがいいぞ
特に最近のアドオンだと結構フリーズしやすい。某NBCアドオンだとほぼ100%フリーズした
MBCアドオンにカプエスライフバーでは何ともないな
>>820
ただ、NBCあかりは演出がなあ。
月華版と違って、ワープの時に化け物から吐き出されなかったり、鐘に
閉じ込める技のときに相手がはみ出していたりと、細かい部分の詰めが
甘いから、見ていて気になる。
>>835
ああそっちか
それはまあ・・・そういう技だから仕方ないね!としかなぁ・・・
うp主がAI弄ってカンチョー自重させればいいんだが、そのためには多少は知識が必要だし
まあそこは取り直しとかするんじゃねーの?
でもつい半年くらいまでは脱糞KOとかあっても「ちょwwおまwww」ぐらいで済んでたんだがなぁ・・・ズネレーションギャップってやつ?
CV檜山なキャラって東とクラウドとパイロンだけだよな?
>>851
デミトリ「ちょっとまてコラ」
ナインボールと天童 凱がいるな
東、デミトリ、クラウド、セラフか
誰か、ジン、ガロン、飛竜でうえだチームも組めるな
ナインボールは緑川ではないか。
>>850
俺も昔はそんなだった気がする。
阿倍さん入手に躍起になったりしたものだ懐かしい
でもMUGENやってるうちにだんだん意識が変わってきたんだよな
>>850
サムスピを知らないオレはあの覇王丸が普通だと思ってたwwww
というか、悪咲氏のキャラで強AI入ってるけど、あんまり強い感じがしないCVS覇王丸。
何か突きをチマチマやって強力な斬りってだけで。
あれは脱糞じゃないよ、お茶だよ
まぁ覇王丸出てたら[戻る]で解決じゃね
って調べたら檜山だったorz
緑川だと思ってたよ
コメントでグリリバとか言われてたから。
サムスピらしいじゃないか>突きでちまちま、隙見て大斬り
一番サムスピっぽくて強い覇王丸がかんちょー丸だからな・・・
CVS覇王丸はなんか斬った時の感じが軽い気がする
声はいい具合に渋かったが
>>853
凱ってアッシュの人が強いAI作ったのにあまり見ないよな
やっぱり武力one自体マイナーだからか?XIのゲストキャラだけどもよ
つーか右京さんで投げばっかしやってた思い出があるな・サムスピ
>>834
一応色々と弄って海外覇王丸トナメに出そうと思ってるがat100でもやけに火力低くないかあれ?
暴れん坊鷲塚先生に勝てねえ・・・
>>863
天は14連斬とかのせいで旧SNK屈指のコンボゲーだったはず
きになりゃ底上げすればおk
あと確かその覇王丸たまに攻撃した瞬間にどっかにスライド移動するから気をつけろ
見る専ならカンチョー出てる試合は見ないとかでいいんだろうけど
世の中には自分の作ったキャラがカンチョーされるのを不快に思う製作者ってのもいるんだよな…
mugenだから自分のPCでそれをやる分には構わないだろうけど、それを動画であげるな、って思ってる人はいた。
P2nameで対応すればいいんでね
CVS覇王丸は悪咲氏のよく見るけど
Master Gouken氏のも中々強い気がする。
色々アレンジ入ってて面白い。一撃が重い感じのSEとか。
ファイティングフェスティバルに出てる覇王丸はあれ以外で見たこと無いな
カプエスの覇王丸は斬鉄閃がいまいち格好悪いから好きになれん
というかカプエスはあくまでカプエスだからなあ
作品別とかで出すわけじゃなければ、まあいいけどさ
昔はMVC2のアバレッタを苦肉の策として入れざるをえなかったヴァンパイアも
今じゃアバレに頼らなくてもいけるようになったんかねぇ
全開アレクが話題になる一方原作に向かう未来人に隙は無かった
俺が思うにケーブルはビーム以外全然駄目と考えてる人間が多いのではないか
原作の相手キャラの強さを考慮出来ない浅はかさは愚かしい
ケーブルは強力なジャンプ強キックの他小パン小足からでも
1〜2ゲージでAHVBを使った自由自在の破壊力ばつ牛ンのコンボを決めれる
しかも他キャラのデスコンと比べて見劣りするどころかぶっぱからでも入れるトップランカーの柔軟性も併せ持つ
戦闘能力で後衛最高のトップランカーなのにアシストアシストと騒ぎ立て更なる地位向上、絶対的地位を確立しようとしている
絶対的地位が確立されたキャラが出てくるとその他のキャラがそれに併せて強化されさらにそれに合わせて更なるインフレにつながる
不要な強化要望はたいがいにしろよカスが!
風見氏がいつものジョニー+マッスルパワーで邪デォィに挑むやつだが、
マッスルパワー持ってないので聞きたいのが、あれはどういう仕組み何だ?
日本語でおk
>>871
ザベルとガロンに優秀なAIが入ったのが大きかったね
四人チームならザベル・ガロン・蜂・サスカッチあたりになるのかな
・・・BBHも十分強いと思うんだけどな
オルバス「………」
パイロン「………」
>というかカプエスはあくまでカプエスだからなあ
>作品別とかで出すわけじゃなければ、まあいいけどさ
ちょっとFFチームに謝ろうか。
>>872
サイクもそうだが原作に近づけたキャラ公開しないのか?
趣味でやってんだろうし公開するなら許可とらんといかんだろ
そういや先日あの定評のあるサイクをダウンロードしたんだが
雷みたいなのまとう技があったんだがあれがコレダーってやつか?
>>879
あれはオリ技
コレダーと同じエフェクトのようだがコレダーより範囲が狭いしエフェクトも地味だな
本物はsplodeコレダーがよく使うよ
懲りずに宣伝してみる
クラークもソーも出来いいしAIも強いのになんで出番ないんだろうな
A.知名度がない
クラークは結構見るし出るたび活躍してるぞ
スルーしてる動画多いんじゃないか?
クラークはともかく、マイティ・ソーはキャラ自体が国内知名度低いからなぁ
キャラの出来は驚きの一言なんだが
……ソーの設定見てたら、なかなかに凄いのな。さすが神というか