MUGENについて語るスレpart.125


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■MUGENについて語るスレpart.125

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1 名前: no name :2008/08/21(木) 19:46:46 ID:L5C3l7Rq

前スレ
■MUGENについて語るスレpart124
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1219156388/
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 次にお前は「あべばー!」と言う・・・

692 名前: no name :2008/08/23(土) 00:05:08 ID:X9vOqg+f

>>682
委託前は新作の話は該当スレでのみ、というのが暗黙ルール

693 名前: no name :2008/08/23(土) 00:06:46 ID:a1zysVuW

>>691
根性値と補正でちっとも減らなくなったウロボロスでなぶり殺しですねわかります

694 名前: no name :2008/08/23(土) 00:07:09 ID:cnJw1mMl

>>688
スプリガンもいれようぜ

695 名前: no name :2008/08/23(土) 00:08:03 ID:7qUgd3cI

>>691
つーかそれだとマジで厨キャラになるから
紙じゃない初代チップは最強キャラだぞ

696 名前: no name :2008/08/23(土) 00:08:10 ID:wSu64MtQ

>>656
人食ってたんじゃね

697 名前: no name :2008/08/23(土) 00:10:46 ID:wgjVJLF7

>>695
P石渡のポチョをスタッフがチップでフルボッコしたからだっけ、紙になったのって

698 名前: no name :2008/08/23(土) 00:10:56 ID:l4zOEROB

新作って言ってないがな
過剰反応しすぎ

699 名前: no name :2008/08/23(土) 00:12:29 ID:98fbAMyo

無意味なネタバレはスレの流れをgdgdにする。

700 名前: no name :2008/08/23(土) 00:12:41 ID:BECRsu/1

>>698
今までのにいたっけってなるからなーww

701 名前: no name :2008/08/23(土) 00:13:10 ID:gUM9ziY3

>>690
>>692
お前らのせいで何の話か分かってしまった。死ね。

702 名前: no name :2008/08/23(土) 00:13:21 ID:mcjVCgyf

トップページに書いちゃった俺が居たw

703 名前: no name :2008/08/23(土) 00:14:03 ID:25WC7yxC

>>688
ARMS連中はノーマルカラーでも回復持ちになっちゃう罠


いやそんな事言ったら吸血鬼連中もそうか

704 名前: no name :2008/08/23(土) 00:14:31 ID:KtaL/SHp

A-bomb幻想卿入り

705 名前: no name :2008/08/23(土) 00:15:01 ID:CZg0bLC7

>>695
本来は逆根性値じゃなくて根性値なんだし別にいいと思うがなぁ
別にMUGENなんだしどれだけ性能が高くても罰は当たらないだろ

706 名前: no name :2008/08/23(土) 00:15:27 ID:l4zOEROB

フランちゃんのことにしとけばよかったのにな
これだから自治厨は困る

707 名前: no name :2008/08/23(土) 00:15:48 ID:vvWh3GBd

こっそりAI更新してたつもりが、
しっかりwolf氏に筒抜けでちょっとふいた

ほんと何者だあのひと

708 名前: no name :2008/08/23(土) 00:16:15 ID:0epVGGwO

>>632
ブロン子の人か
相変わらず会話がおもしろかったww
乙!

>>697
ひどい理由ww
しかしチップは元薬中だからむしろ紙じゃないとおかしいな

709 名前: no name :2008/08/23(土) 00:17:27 ID:3lcNpZei

敬意を表してwolf氏をMUGENに参戦させようぜ。このはの改変で
きっと発見したら驚くだろうな

710 名前: no name :2008/08/23(土) 00:17:30 ID:B40G55w5

鬼巫女

711 名前: no name :2008/08/23(土) 00:17:33 ID:xshxMasv

フランか・・・確か制作中の人が確認できるだけで3人ぐらいいたっけか
後一人いたら夢のフォーオブアカインドが組めるな

>>632
誰かと思えば忙しい人のためのブロン子杯の人じゃないか!
前作は楽しませてもらいました

712 名前: no name :2008/08/23(土) 00:17:47 ID:RWYT5mdU

>>705
全開アレクのように叩かれまくるだろうな
きっと

713 名前: no name :2008/08/23(土) 00:18:23 ID:iNeTIn/W

そもそもMUGEN入りしてないキャラの話題を出す東方信者が悪い

714 名前: no name :2008/08/23(土) 00:18:35 ID:MO4vuCwE

誰かブロン子とブロントさんのタッグAIつくってくれねーかな

715 名前: no name :2008/08/23(土) 00:19:03 ID:esDzNIHa

ジャバウォックの反物質砲でテーレッテーですね

716 名前: no name :2008/08/23(土) 00:19:15 ID:6qSucNvp

>>712
全開アレクそこまでたたかれてなくね?
視線が温かくすら感じるけど。

717 名前: no name :2008/08/23(土) 00:19:52 ID:1pb64zww

誰が悪いかはもうどうでもいい。
その話はここまで。

718 名前: no name :2008/08/23(土) 00:19:53 ID:LaD5AQc8

ブロン子完成版って出てるっけ?

719 名前: no name :2008/08/23(土) 00:20:29 ID:KtaL/SHp

おしりいいい

720 名前: no name :2008/08/23(土) 00:20:36 ID:B40G55w5

ttp://www.geocities.jp/touhoumugenkan/Charas.html
↑一人はここで製作中

721 名前: no name :2008/08/23(土) 00:20:44 ID:T3sCd26M

>>716
「こんなのアレクじゃない」とか相当酷いと思う

722 名前: no name :2008/08/23(土) 00:21:51 ID:mcjVCgyf

>>707
ヒント:自動巡回

723 名前: no name :2008/08/23(土) 00:22:35 ID:wgjVJLF7

システムディレクションはトレモで
「こんなコンボだってできちゃう!」と一人でニヤニヤする
オナニー用システムだと思っている俺ガイル
クソルのGGAC+販促動画みたいな

少なくとも全開のまま動画で使おうという気はしないな

724 名前: no name :2008/08/23(土) 00:23:04 ID:+Ba8sTtY

っていうかもはやAIに対しては何が求められているのかすら分からない

725 名前: no name :2008/08/23(土) 00:24:12 ID:0epVGGwO

>>716
「こんなのボッじゃねえええ」ってコメをちらほら見るぜ
あと性能弄りすぎだろってコメも
俺も昔の方が好きかな
もちろん叩く気はさらさらないが

>>714
俺はむしろキングベヒんもスとか出す咲B的なのを見たいな
住み分けにもなるし

726 名前: no name :2008/08/23(土) 00:26:25 ID:a1zysVuW

PotsダンのAIの素晴らしさは異常
あれほどダンを理解したAIもあるまい

727 名前: no name :2008/08/23(土) 00:26:38 ID:amK5IRmv

スタン即死コンやっても出身ゲームからして大丈夫だろう

728 名前: no name :2008/08/23(土) 00:27:04 ID:LaD5AQc8

>>720
おー、作ってんだ、更新履歴に名前無いけどもうちょい調べてみる

729 名前: no name :2008/08/23(土) 00:27:19 ID:3lcNpZei

MUGENでは魔改造のDIOや傘や殺リュウが大人気なのに、今さらボッがチェーンコンボする程度で何を。
それだけ愛されてるってことかな。

730 名前: no name :2008/08/23(土) 00:28:57 ID:xshxMasv

流影陣ハメを再現してる師範のようなAIが俺には至高である
でもネタを入れてるがゆえにガチAI相手にフルボッコで俺の悲しみが癒えることはない

731 名前: no name :2008/08/23(土) 00:29:01 ID:B40G55w5

>>728
ブロン子ではないですよ

732 名前: no name :2008/08/23(土) 00:29:02 ID:fBPYKHib

すまん どこへいってもmugenがリンク切れ、404なんだが・・・

733 名前: no name :2008/08/23(土) 00:33:16 ID:5fNJnJSs

全開アレクは悪いコメ以上に良いコメが増えてると思うけどな
ちょっと前の主人公wwwか(笑)かボッの3種類しかついてなかったころに比べりゃよほどね

734 名前: no name :2008/08/23(土) 00:33:33 ID:dqVHEbLU

>>732
前スレ見てらっしゃい

735 名前: no name :2008/08/23(土) 00:33:54 ID:IquItWp0

アレクのチェーンはあれだ
ラオウのペチペチぐらい無粋だ

736 名前: no name :2008/08/23(土) 00:34:11 ID:O+4G6GOy

過去スレくらい読め

737 名前: no name :2008/08/23(土) 00:37:41 ID:fBPYKHib

>>734,756
すまないww無事に落とせたww
先走ってしまったwww

738 名前: no name :2008/08/23(土) 00:38:09 ID:srGcEkhA

マズイのはAIの変更って言ってたのに性能も変わったことじゃないの。
カプエスロックを覚醒ロックにしたようなもんだし。最初からあの性能だったら文句は無いだろうけど

739 名前: no name :2008/08/23(土) 00:40:43 ID:38KjnDmn

あのアレックスへのコメで一番見るのは「でけぇ!」だったのは俺ぐらいか
他に出てる動画探してくるかな

740 名前: no name :2008/08/23(土) 00:41:27 ID:S817zolm

>>688
亀だけど、最強はどう考えてもリーマン

741 名前: no name :2008/08/23(土) 00:41:35 ID:EXFDpD+2

全開アレクはもっとボッのみを積極的に狙えば叩かれないと思う


相手のライフが減ったらとどめにボッを狙いまくるAIとかのほうが
動画的に美味しいんだがな
パワー貯めてる間にやられるとかwそういう事も起こりそうでネタ的にも美味しい

742 名前: no name :2008/08/23(土) 00:42:24 ID:dqVHEbLU

>>741
パワーためできたか?

743 名前: no name :2008/08/23(土) 00:42:38 ID:RByvkv1J

ドリキャス版にあったシステムディレクションなんて誰も知らないか…

744 名前: no name :2008/08/23(土) 00:42:49 ID:7qUgd3cI

AI変わると別キャラになる場合があるからな(戦法的に)
少年テスタは普通のテスタとは別キャラだと思います

745 名前: no name :2008/08/23(土) 00:43:02 ID:O+4G6GOy

でかいと言えばGライタンだな
アーマーついてるからハウザーやセンチネルみたいに限定永コン食らうのはないだろうけれど
完全に詰む組み合わせが出るだろうし、弱キャラになるんだろうな

746 名前: no name :2008/08/23(土) 00:43:03 ID:25WC7yxC

俺的にはアレクは更新後のレベル0がベスト

747 名前: no name :2008/08/23(土) 00:43:17 ID:LaD5AQc8

ボッ入れたらもう負けていい系のコメが大量につくのは見るな
裏ボムとかマジ人気ねーし、かわいそうw

748 名前: no name :2008/08/23(土) 00:43:32 ID:B40G55w5

投げないプロレスラーは塩扱いされますしね

ブロン子がなかなかみつからない
完成版はまだなんですかねこれがどうも

749 名前: no name :2008/08/23(土) 00:45:07 ID:xshxMasv

アレックスの裏ボム見てると外人4コマ作りたくなってくる

750 名前: no name :2008/08/23(土) 00:47:24 ID:3lcNpZei

>>741
>相手のライフが減ったらとどめを狙う
一部キャラ相手には根性値のせいで難しそうだな。
普段400ダメージ与えられるハイパーボムでも、瀕死だと100くらいしか与えられないってのはよくあるし。
しかしギリギリまで粘ると今度はボッを入れる前に相手が倒れてしまう。

751 名前: no name :2008/08/23(土) 00:47:26 ID:EXFDpD+2

腕回すのってゲージ溜めじゃなかったけ?

752 名前: no name :2008/08/23(土) 00:49:16 ID:OnP1QaRA

>>744
隠しキャラですね分かります
はやおフゴとかQMZジャギとかもだけどさ

753 名前: no name :2008/08/23(土) 00:50:05 ID:rjaifHA6

まあアレクは魅せて何ぼだと思う レスラーだし

754 名前: no name :2008/08/23(土) 00:51:13 ID:EXFDpD+2

>>750
逆に考えるんだ
そういうときは
「君が!倒れるまで!ボッをやめない!!」
精神で行けばいいと思うんだよJOJO

つまり何度も奥義
ボッのバーゲンセール
やっぱハイボンは見てて爽快だしスカッとするから人気あるべ

755 名前: no name :2008/08/23(土) 00:51:31 ID:JCTw4yTM

>>749
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/18748
だれかこれの3コマ目gifにしてくれ

756 名前: no name :2008/08/23(土) 00:52:08 ID:rb0Z4VXs

>>750
LifeSet
Value = 0
にすればOK

せこいけど

757 名前: no name :2008/08/23(土) 00:53:08 ID:xMvsNHo1

改めて見てみるとハイパーボムって頭叩きつけてる絵といい効果音といい
喰らった方はかなり痛そうだよな
下手な斬撃とかよりよっぽど痛そうに見えるのは何でだろう

758 名前: no name :2008/08/23(土) 00:53:57 ID:dqVHEbLU

>>752
ぽちマミヤを忘れるとは(ry
でもこの話題若干スレとそれてるぞい

なんかブーン再公開されてね?

759 名前: no name :2008/08/23(土) 00:58:33 ID:B40G55w5

ブロン子の動画みたらサムネホイホイのタグがありますね
ということはやっぱり人気なんですね
製作サイトでは
製作途中のようですがなかなかこれがいい感じ
完成版はまだなのかな
>>757
絶対に切られたほうが痛いですよ
ボッをくらった方が幸せになれます
それかアレックスが投げてるから痛いのか

760 名前: no name :2008/08/23(土) 00:59:20 ID:3lcNpZei

>>751
ゲージも増えるけど、アレクのPAは投げの威力がアップする効果がメインなのでかなり少量

>>756
それだと強すぎるから、必殺技を7回決めないと使えないようにしようぜ!

761 名前: no name :2008/08/23(土) 00:59:53 ID:EXFDpD+2

実際硬い地面(アスファルトなど)でボッを喰らったら
脳漿ぶちまけることになりそうだが

762 名前: no name :2008/08/23(土) 01:00:49 ID:rb0Z4VXs

>>760
寧ろ必殺技当てると何かが蓄積されてそれに比例してダメージアップすればいいんじゃね?

763 名前: no name :2008/08/23(土) 01:02:11 ID:25WC7yxC

>>757
剣でぶった切られた経験ある人はそんなにいないけど
何かにおもっくそ頭ぶつけた事はほとんどの人があるから

多分そういうことだと思う

764 名前: no name :2008/08/23(土) 01:04:43 ID:EXFDpD+2

まあハイボンはテーレッテーでもいいくらいだがw見栄え的にw

KOFみたいにMAX版とかあればダメージ増加も期待できるんだがなぁ

765 名前: no name :2008/08/23(土) 01:06:30 ID:TFg4tgKS

>>764
そこで裏ボムですよ

766 名前: no name :2008/08/23(土) 01:07:32 ID:wgjVJLF7

アレクはデフォで火力が23%OFF設定になってるから
100にすれば原作どおりに6割くらいは減ると思うぜ

767 名前: no name :2008/08/23(土) 01:08:51 ID:EXFDpD+2

>>765
裏ボムの最後をボッにする
スペシャルボムみたいなのはアレンジであっても文句言われないと思う

「なんだよ裏ボムかよ・・・?オッ!!w裏ボムなのに最後にボッしやがったww」
とか

768 名前: no name :2008/08/23(土) 01:11:46 ID:Wy/qbqjx

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4375906" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4375906">
【ニコニコ動画】MUGEN コンボムビの合間をはさんでAIに挑戦 vol.2 前編</a></iframe>

769 名前: no name :2008/08/23(土) 01:12:53 ID:3lcNpZei

アレックスのSAに膝を組み込めないだろうか

770 名前: no name :2008/08/23(土) 01:15:26 ID:xYdufTa0

>>743
PS2版にもシステムディレクション搭載されてるから
多くの人は知ってると思うんだが、
多分そもそも原作をやってない人が多いんじゃないかなとか
家庭用買ってる人が少ないんじゃないかなとか

771 名前: no name :2008/08/23(土) 01:16:54 ID:JCTw4yTM

ドリキャス版ってプレミアつくほど品薄だったはず

772 名前: no name :2008/08/23(土) 01:17:29 ID:TFg4tgKS

DC版スト3っていうとハードブレイク三大ソフトで有名なアレか

773 名前: no name :2008/08/23(土) 01:18:51 ID:rjaifHA6

残りは何だ

774 名前: no name :2008/08/23(土) 01:19:56 ID:MO4vuCwE

mowは分かるがもう一つが分からん

775 名前: no name :2008/08/23(土) 01:20:55 ID:TFg4tgKS

月華二幕だな

776 名前: no name :2008/08/23(土) 01:24:40 ID:UyngNR8m

>>770
そもそもシステムディレクション自体が原作での「改造設定」みたいな件。
GGAC+のあれを、原作仕様とか言うのと同じだと思うが。

777 名前: no name :2008/08/23(土) 01:33:30 ID:lqXdNu7D

家庭用カプエス2のEXグル(制限無し)と同じようなもんだし
別に構わないと思うんだけどねぇ〜

778 名前: no name :2008/08/23(土) 01:40:19 ID:+WaSWUhx

本来チェーンやキャンセルその他出来ない設定で調整してるから
本来無いお手軽即死とか出来るようになるのは微妙だな

3ストック幻影陣とかでもやる気なくすのにw

779 名前: no name :2008/08/23(土) 01:43:50 ID:0epVGGwO

そういえばGGAC+には紫RCや黄RCがあるんだったな
GGキャラが4分の1ゲージでロマキャンか
畳の固めが凄いことにになりそうだ

EXキャラは出番も対応AIも増えて欲しいな
あれはいいアレンジキャラだ
ディジィーのEXとか見てみたい

780 名前: no name :2008/08/23(土) 02:00:37 ID:XpQ8KZDg

質問なんだけどEFZってコンボゲーなのかな?

781 名前: no name :2008/08/23(土) 02:01:10 ID:amK5IRmv

MUGENのユンみるとゲージと幻影ゲージが別々だから幻影効果中でもゲージがどんどん溜ってるから1ゲージから死ぬまで幻影使えてた

782 名前: no name :2008/08/23(土) 02:06:46 ID:gUM9ziY3

>>780
コンボゲーだろ

783 名前: no name :2008/08/23(土) 02:09:29 ID:xYdufTa0

>>776
単なる改変か一応原作にもあるかどうかで結構違うんじゃないかな、
と思ったので言ってみただけだったり。

自分としては同じ条件下(AI戦とか対人とか)なら基本ゲーセンのまんまが
いいという人間なので自分で使う分には改変しないね
人間対AIの対戦相手としては面白いんだがw

784 名前: no name :2008/08/23(土) 02:09:32 ID:0epVGGwO

>>780
何ゲーだと思ったんだよww
GG並のコンボゲーです

785 名前: no name :2008/08/23(土) 02:17:41 ID:S817zolm

コンボゲーじゃない格ゲーってなんていうんだろうな
超火力ぶっぱゲー?

786 名前: no name :2008/08/23(土) 02:18:00 ID:gUM9ziY3

>>785
一般的には刺し合いゲーと言われる

787 名前: no name :2008/08/23(土) 02:19:26 ID:aLFqsWqq

EXグルはとくになにも言われないのにアレックスのあれはボロクソ言われる不思議

788 名前: no name :2008/08/23(土) 02:20:39 ID:gUM9ziY3

刺し合いじゃサムスピか何かだ。差し合いな。

789 名前: no name :2008/08/23(土) 02:21:53 ID:98fbAMyo

長年の疑問が解けた>差し合い

790 名前: no name :2008/08/23(土) 02:24:32 ID:2MR1SdBD

まあでもチップは別に根性値でも良いと思うんだ
アーケードでも根性値なんだし否定される理由が無い

791 名前: no name :2008/08/23(土) 02:25:13 ID:dQRrPloa

身体でかいからコンボ食らうし、よく上段をスカってるし
ぶっちゃけブロッキング自重すればあれでも大して強くないと思う

つか攻め込まれようがスカってようがブロッキングでまた攻勢に入ってるのが一番やばい部分だし
結局本体の性能よかAIの強さだと思うよ

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