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久々に96ゲニのAIを作り直してるんですが、相手ヘルパーのStateTypeを判別する方法ってやっぱ無いですよね?ガード用の記述はほぼ出来たものの、マチュアでバイスをストライカーで飛ばす(空中攻撃)としゃがみガードして毎回食らうんですよねぇ…