MUGEN動画愚痴スレpart39


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■MUGEN動画愚痴スレpart39

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1 名前: no name :2008/08/12(火) 18:51:58 ID:jM5nAlvv

・このスレはMUGENの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なMUGENライフを送りましょう。
・雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart38
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1217285630/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

388 名前: no name :2008/08/17(日) 17:21:20 ID:2qrXTp9J

永久、固め、AI対処不可な攻撃性能の奴らは攻撃力下げたって同じだからなぁ
嬲る時間が増えてgdgdになり動画的に見たら余計に酷くなるだけ

防御力、ガード頻度、ブロッキング、JD、リコイルとかは頻度変えればどうにかなりそうけど

389 名前: no name :2008/08/17(日) 17:32:26 ID:XF5t2Fdc

北斗勢は火力下げたほうがひどくなったりするからな
トキなんかは変に火力が控えめだったからああなったんだし

一番面倒ながらも大事なのは有利F
何も考えないでキャラ作るとガーキャンなければ永久に固めることすら出来るしさ
結構前の咲夜OSがそんな感じだった気がする

390 名前: no name :2008/08/17(日) 17:33:00 ID:GnjEFmnE

MegaMariなんかはマブカプ風だから強いのは当然として、
問題は出す方がどういう調整をするのかだなぁ。
ストライカーと陰陽玉をOFFにするだけで結構いい感じになると思う。バスターは確かゲージ使うしね。

391 名前: no name :2008/08/17(日) 17:34:39 ID:CaiDxaMV

>>389
一度ガードすると中段でガークラか弾幕で再度固めかの二択だったなww
弾幕はグレイズ出来ないしガーキャンもキャラによっては弾幕で潰されてオワタ

392 名前: no name :2008/08/17(日) 17:40:21 ID:XF5t2Fdc

影咲も影DIO+東方って時点で大概な高性能ぶりなのに元になってる影DIOがアッパーアレンジの奴なのがなぁ…
性能だけ見れば十分凶キャラだぞあれは

というかコンパチキャラでいいとこどりなのはよく見かけるけど欠点もいいとこ取りしてるってのはなかなか見かけないよな
せっかくだからナイフどころかスタンドもグレイズ可能とかスパコン使うのに宣言必須とかすれば面白いのに

393 名前: no name :2008/08/17(日) 17:42:50 ID:GnjEFmnE

>>392
せめてカリスマッ!を原作性能にすればいいのになぁ。
まあ自分で調整してるけどさ。

394 名前: no name :2008/08/17(日) 17:48:18 ID:58zPldaI

>>389
判定も結構重要だと思う
見た目とは裏腹に実は判定クソ弱いですとかやっても面白い気がする

395 名前: no name :2008/08/17(日) 17:50:35 ID:XF5t2Fdc

舞のことかー>見た目と裏腹に判定クソ弱い
もっとも原作再現版がいない今はまだ関係ないか

スレイヤーのマッパもこぶしの先に当たり判定あるんだっけ?
まあ無敵付加あるからまだマシだろうけどさ

396 名前: no name :2008/08/17(日) 17:57:02 ID:rsM6PSqW

グレイズはともかくスペル宣言はけっこうデカイ欠点だよな。
潰される事多いし、時間制限はあるし
下手に体力回復とか付いてるから、ゲージがあっても体力に余裕があったら宣言しにくい。

397 名前: no name :2008/08/17(日) 17:57:45 ID:xXVD+VFR

うどんげやショーンみたいな原作弱キャラならある程度のアッパー改造も許されるというか、作る側がしたくなっちゃうと思う
邪DIOもその系列か

398 名前: no name :2008/08/17(日) 17:59:11 ID:CaiDxaMV

原作が弱くてもねぇ

399 名前: no name :2008/08/17(日) 18:03:08 ID:2qrXTp9J

まぁ決めて反確な技とかは修正したくなるわな

というかそのまま残してそういう反確シーンを人に見せたとしても
最初だけウケるかもしれんがまともに動かしてるの見れば
実質技を1つ失ってるのと同じだから面白い仕様でもないのよね…

400 名前: no name :2008/08/17(日) 18:05:13 ID:r2xj71T1

カリスマとかまさにそれだな

401 名前: no name :2008/08/17(日) 18:09:14 ID:xXVD+VFR

影咲のカリスマは無敵はそのままでも
暗転前後にレミリアを蹴飛ばせるようになってたりしたら絵的にも面白いんじゃなかろうか

402 名前: no name :2008/08/17(日) 18:11:21 ID:XF5t2Fdc

そもそも邪DIO自体元々弱くないしアレンジされた時点でやばいことになってるんだがな
それに芋の上位キャラといいとこ取りすれば凶キャラ化して当然

あとはゲージ回収率なんかもあるな
黄昏ひぐらし勢は地味にゲージ回収率がトンでもないことになってる上に超必が高性能だから
ゲージが足かせにも何にもなってない気がする
そういやあいつらも一部キャラ反撃の猶予一切無しみたいなのがあったな
まあそれ以外にも今時上昇完全無敵の昇竜とかなぜか無敵のあるニープレスとか突っ込み所満載だけど

403 名前: no name :2008/08/17(日) 18:14:03 ID:l/FBSHXm

悪いところを掘り返していちゃもん付けたいだけに見えてきてイライラしてきた
愚痴スレなんてみるもんじゃねーな。製作者なのにみてるmorero氏がどんだけ凄い精神の持ち主か分かった気がする

404 名前: no name :2008/08/17(日) 18:14:44 ID:GnjEFmnE

あの人はドMだから。

405 名前: no name :2008/08/17(日) 18:15:23 ID:+GZAbwaY

東方はゲージ回収率高いけど
原作だといくら溜まっても宣言からの一定時間しかスペカ使えないから
さほど問題にならないんだよなあ

406 名前: no name :2008/08/17(日) 18:18:18 ID:xXVD+VFR

タッグでゲージタンク&後衛として猛威を振るってるから問題ないってことはない

407 名前: no name :2008/08/17(日) 18:19:33 ID:CaiDxaMV

>>403
それだけ溜まってるんだろ。
実際戦ったり、動画で見たりして。

408 名前: no name :2008/08/17(日) 18:20:46 ID:GnjEFmnE

原作だと、という文を見ようぜ。
でも確かにタッグだと凶悪だよなぁ。

409 名前: no name :2008/08/17(日) 18:20:55 ID:r2xj71T1

動画ありきでのキャラ批判はおかしいんだけどな
動画で見せるためにキャラ作ってる訳じゃない

410 名前: no name :2008/08/17(日) 18:22:06 ID:+S8flr5T

>>401
ダガールみたいでおもしろいなw

411 名前: no name :2008/08/17(日) 18:23:53 ID:58zPldaI

偶にCtrlの切り替え忘れのせいで強いなんてこともあるけどな
特に攻撃前と攻撃後でステートを分けてるときにやってしまうことがある

412 名前: no name :2008/08/17(日) 18:26:08 ID:XF5t2Fdc

誰も動画ありきで批判なんてしてないんだけどな
むしろ自分で戦うと動画で分からないような点が結構分かったりする
無茶な固めとかアホみたいな判定とか理不尽な無敵は自分で戦ったり使ったりしないとまず分からんと思う
動画だけでこの固めはガーキャン無いと無理だなって分かるとかいるか?

413 名前: no name :2008/08/17(日) 18:33:45 ID:GnjEFmnE

自分で戦うときは理不尽だと思うところは調整してるけどなぁ。
伸びてる腕の1.5倍くらいの判定があるようなキャラくらいになると。

414 名前: no name :2008/08/17(日) 18:47:36 ID:lcWP/qyn

お前ら本当、東方のことだと盛り上がるよな。

いい加減、wikiの項目に無駄が多すぎるという愚痴。
態々DIOの技説明しなくてもいいし、まだ動画にすら出ていない東方キャラを説明するのは如何なものかと。
正直消したいが、消すとまた何か言われるだろうしな。
どうすればいいのやら…。

415 名前: no name :2008/08/17(日) 18:48:00 ID:J/BMdUT5

東方のゲージって原作だと持ち越し不可じゃなかったか
回収率が原作準拠ならその辺も再現して欲しいところではある

416 名前: no name :2008/08/17(日) 18:49:39 ID:XF5t2Fdc

オリキャラで打点が低い+発生の早い空中攻撃持ちってのも結構見かけるんだが
あれって対人だとものすごく対処しづらいって分からない人多いのかね?
まともなゲームでそんな技持ってるのってEFZの神奈くらいしかいないと思うんだけど
空中攻撃=中段判定って思い込んでる人多いけど空中攻撃なのに上段判定とか結構あるんだけどな

417 名前: no name :2008/08/17(日) 18:53:30 ID:fM8q4UsE

消せばいいだろ、ちゃんとコメントアウトで理由書けば噛み付く奴は真性だろうしな

418 名前: no name :2008/08/17(日) 18:56:19 ID:GnjEFmnE

動画にすら出ていないのに紹介されているキャラは結構いるけどな。まあ出してほしいっていう宣伝なんじゃね。
前に動画に出ていないからコメントアウトの理由として書いたら、MUGENに存在するからいいだろって戻されたけど。

419 名前: no name :2008/08/17(日) 18:57:07 ID:r2xj71T1

別にあるもの態々消す必要もないと思うが

420 名前: no name :2008/08/17(日) 18:58:09 ID:XF5t2Fdc

キャラとして存在しない奴のページよりはマシだけどな>動画に出てない
まあ動画に出してほしいならそれなりにアピールしてもらいたいところだけどそれすら怠ってる記事はねぇ…

421 名前: no name :2008/08/17(日) 19:00:30 ID:eEUV4/hz

動画ありきで語ってないなら自分で好きに弄れよ
ここで言って相手が弱くなるわけでもなし

422 名前: no name :2008/08/17(日) 19:03:41 ID:xXVD+VFR

>>414
項目の削除はログインユーザーしか行えないよ
まあDIOのページに#includeとか使ってまとめれば……と思って試してみたけどむちゃくちゃ長くなるのでやっぱやめた

423 名前: no name :2008/08/17(日) 19:07:46 ID:am+whgkF

飛竜のゲージ回収率おかしすぎだろ
ウロボロス中に溜まるとかどう考えてもありえん

424 名前: no name :2008/08/17(日) 19:14:25 ID:2qrXTp9J

あそこまであからさまに強いとかえってトナメ動画には出てこなそうだからありがたい
参加してたら「戻る」すりゃいいしな

425 名前: no name :2008/08/17(日) 21:23:26 ID:HXxgdXm0

>>423
マヴカプなら仕方が無い

426 名前: no name :2008/08/17(日) 22:04:50 ID:beUjGmKf

ブロ語欲しさに出す奴がいそうで心配

>>419
なんかニコニコ動画のmugenのwikiじゃなくて
mugen全般格闘ゲーム全般のwikiと区別がつかないってのも
おかしい気がするんだよな
別に自分で直そうと思うほどのものでもないが
ランチャーに電卓からなにやらごてごてついてるような感じで

427 名前: no name :2008/08/17(日) 22:06:44 ID:xXVD+VFR

そこまで気に食わないのなら、新しくwikiを作ったほうがry

428 名前: no name :2008/08/17(日) 22:21:41 ID:cuMmUzTb

最近動画の新規うp主が多いのはいいけど酷いのが多いな
別に画質などに多くを望まない俺から見ても酷すぎる

429 名前: no name :2008/08/17(日) 22:29:15 ID:hrCEEBvZ

トナメが地味ならトナメのおまけを充実させれば良いと誰かが言ってた

430 名前: no name :2008/08/17(日) 22:30:46 ID:ndXX0/If

自分で手本を見せてやればいいじゃないか

431 名前: no name :2008/08/17(日) 22:31:36 ID:xXVD+VFR

まずは素直にテスト動画、8人以下程度の小規模トナメあたりから入りましょうってことだなー
いきなり完璧にできる人なんてのはあんまりいないもんだ

432 名前: no name :2008/08/17(日) 22:39:32 ID:npHRKwWB

SSを書く奴はいきなり長編から書き始めて100%挫折するの法則

433 名前: no name :2008/08/17(日) 22:44:29 ID:ByH8ma/1

まずは短編から入れってのはよく言われるよな
漫画も小説も

434 名前: no name :2008/08/17(日) 22:44:32 ID:igcBcKWi

ストーリー動画もいきなり長編じゃなくて短編で練習してからにすればいいと思う。
途中打ち切りは勘弁して…

435 名前: no name :2008/08/17(日) 22:46:19 ID:h2BmhVIu

格好が付くように話をまとめてくれれば打ち切りでも許せる
ソードマスターヤマト方式でもいいから

436 名前: no name :2008/08/17(日) 22:50:16 ID:N1EE8cKM

途中打ち切りするとなんか申し訳ない気持ちになる

実体験者より

437 名前: no name :2008/08/17(日) 22:50:21 ID:+S8flr5T

短編のつもりで一巻で魔王倒して
人気でてしまって続編決定して
いきなり敵がしょぼくなるんですね

438 名前: no name :2008/08/17(日) 22:54:33 ID:ndXX0/If

そんなどこかのラノベで聞いたようなケースはともかく、

うpるのは好きにやれるんだから、まあ自分ペースでやりゃいいと思うよ
でも打ち切りにするならせめて失踪せずにそれを示すのが
視聴者への礼儀にもなると思うけど

439 名前: no name :2008/08/17(日) 23:04:54 ID:CKl4FIE0

終了宣言しておけばふともう一回なんか作ろうと思ったときに戻りやすいだろうしね
2度と前回のネタは使わんと割り切るなら新しくアカウント作ればすむ話だけど

440 名前: no name :2008/08/17(日) 23:06:35 ID:cuMmUzTb

>>430
俺はすでにいくつか動画をうpしてるよ
まあお世辞にも出来がいいとはいえんが、初めてうpしたのでも最近の新規よりは全然マシ
一応それなりに試行錯誤したからね

441 名前: no name :2008/08/17(日) 23:18:15 ID:UpVhwbs9

晒せと言っても絶対に晒すわけがないから話すだけ無意味
いやならNGしとけ

442 名前: no name :2008/08/17(日) 23:37:04 ID:CKl4FIE0

本スレで紹介されてた同人トナメを見てんだが
コメントつけてる奴らはなんで見てんだろうな

443 名前: no name :2008/08/17(日) 23:49:12 ID:XF5t2Fdc

当時は真性の同人アンチが結構いたもんだよ
主人公トナメだったと思うが「我らMUGENに、東方キャラは必要ない!!!」という青文字が素でいたような時代だから。
このトナメに出てたセイバーとアルク、霊夢への非難はかなりひどかったぞ
セイバーはアレな性能だからファンからも出すなよって声が大きかったが霊夢は相手が相手だっただけに
自分が正義と勘違いしたアホどもに絡まれてたからなー

444 名前: no name :2008/08/17(日) 23:50:33 ID:beUjGmKf

短編をとりあえず作るのと
何度も苦労しながらでも長編を作るのとでは
後者のほうがはるかに力量を養うのに向いている
だから結論から言うと初めて作る大会動画は
苦労中断取り直し遅延などがあっても最後までやり抜いて
アップロードせずに破棄してしまうことだ

445 名前: no name :2008/08/17(日) 23:51:38 ID:beUjGmKf

>>443
今も、だろ
流れがマンネリになってるから温和になってるように
だけで性根は叩く側も叩かれてる側もまったく変わってない

446 名前: no name :2008/08/17(日) 23:59:29 ID:Hs7FG8pS

最近霊夢は叩かれてないよ
何でって最近出番が無いから……

447 名前: no name :2008/08/18(月) 00:23:11 ID:Pe42vpm6

最近はタミ子のほうがよく見るしなぁ…

ちなみに短編作るときは練習がてらにパロディやるといいよ
ソードマスターヤマトとか

448 名前: no name :2008/08/18(月) 00:29:14 ID:8pzAzfjk

すごい悩んでオチつけるより自分の好きな漫画のラストとかを堂々とパクって
パクリかよ!みたいに終わらした方がたぶんウケるんだろうな

449 名前: no name :2008/08/18(月) 00:31:17 ID:RxCWMKJ5

最近の東方はアレンジキャラの方がブームだからねぇ
タミ子、メガマリ、PADIO・・・
オリジナルで見るのはパチュリーくらい


・・・あれ、最近こいつらしか見てないぞ。おかしいな

450 名前: no name :2008/08/18(月) 00:32:15 ID:FrSvvADp

ただでさえ強い東方の更に強いアレンジを出すってうp主は何を考えてるんだろうね。

451 名前: no name :2008/08/18(月) 00:33:34 ID:n5e8Ylci

射命丸はAIインフレ初期に暴れるだけ暴れておいて今は司会進行だから困る
なんという小賢しい天狗・・・・

452 名前: no name :2008/08/18(月) 00:36:34 ID:igsUXVdx

というか射命丸は改造性能だから強かっただけでAIはそこまで強くも無い
まあ原作再現でも性能高いけどな

ていうかアレだけアッパー性能なキャラで勝ってもファンとしてはあんまりうれしく無いと思うんだが
昔の改造EFZ勢がそうだったようにさ

453 名前: no name :2008/08/18(月) 00:38:06 ID:+9i2omdu

原作再現な飛竜が汚い呼ばわりされるこんなMUGEN界じゃ

454 名前: no name :2008/08/18(月) 00:39:26 ID:KdsLPvaE

恨むならブロントを恨め

455 名前: no name :2008/08/18(月) 00:39:33 ID:hydk/ezS

東方で盛り上がっている所で悪いが…
クラークが出てる大会を久々に見つけたら、「大門出せよ」的なコメがあったという愚痴
比較的珍しいキャラの活躍には一瞥もくれる素振りも見せず、
既存の大会で十分活躍しきってるキャラの話ばかりする輩にはウンザリ
クラークと大門の例に限った話じゃなく

456 名前: no name :2008/08/18(月) 00:42:06 ID:igsUXVdx

クラークは強いAI入った奴があるんだけど飛び道具をまったくガードしないのがなー
飛び道具の無いキャラだと投げられないように立ち回るのが大変だが飛び道具だけでハメ殺せることも多いのがね
まかり間違っても対東方戦には出せんキャラなのが

457 名前: no name :2008/08/18(月) 00:42:12 ID:Mzh86MpP

関係ない所で言われまくったらブロントさんだって迷惑だろう

458 名前: no name :2008/08/18(月) 00:45:53 ID:8pzAzfjk

>>457
心配しなくても格闘ゲーム界隈もブロントさんの領域だぜ>恥知らずなカイ使いがいた

459 名前: no name :2008/08/18(月) 00:50:04 ID:n5e8Ylci

シンの改変で「5様」というキャラが作られるレベルの悪ふざけだよなw

460 名前: no name :2008/08/18(月) 01:00:39 ID:hydk/ezS

>>456
東方が基準になるのか、う〜ん

461 名前: no name :2008/08/18(月) 01:02:45 ID:RxCWMKJ5

マブカプで単体性能のおかしいキャラってあと何がいるかなぁ
ケーブルくらいかな

462 名前: no name :2008/08/18(月) 01:06:01 ID:Undsz3xx

何をもっておかしいと言うか知らないが
アイアンマンとか結構強いよ

463 名前: no name :2008/08/18(月) 01:07:25 ID:7/fJFFUw

無双しそうなのはアイアンマン・ブラハ・ザンギ・ハヤトとか

464 名前: no name :2008/08/18(月) 01:08:15 ID:RxCWMKJ5

あー、そういやアイアンマンって飛行持ち&アシストなしで永久できたんだっけ

強AI付いたらニート、忍者並に危険視されるキャラって他にいたかな、と思ってさ

465 名前: no name :2008/08/18(月) 01:08:44 ID:YFEdvmmi

>>453
いくら強いといっても単騎じゃそこまで決定力のない
飛竜がなぜここまでブイブイ言わせられるんだか

というか俺ウロボロス→ワープ→コンボで固めてゲージ補充の
頃にこのゲームやめてるんだがいつごろどういう理論で
犬+弾で遠くから足止めなんてスタイルが主流になったんだ

466 名前: no name :2008/08/18(月) 01:08:50 ID:igsUXVdx

>>460
東方基準つーより弾幕はりまくる奴が多いんじゃ出してもフルボッコにされるんじゃないのってだけ

そういや栞って強いAIもあるのに動画で見かけないのは飛び道具バリアのせいかね?
あのバリア張って弾幕無視しながらレーザー乱射して近づいたら高火力コンボ決めたら
東方相手だと一部の変なのが間違いなく発狂する気がする

467 名前: no name :2008/08/18(月) 01:09:45 ID:WrnZods6

栞って公開停止中じゃなかったか?

468 名前: no name :2008/08/18(月) 01:10:38 ID:7/fJFFUw

>>464
危険視って点じゃハヤトじゃないかな
攻撃当てればゲジマユ状態に持ってけるし
裏羅刹もAIなら余裕で出せるし

469 名前: no name :2008/08/18(月) 01:13:01 ID:8pzAzfjk

アバレッタ見ててもハヤトのコンボはいけそうだね

アイアンマンの永パはなんか落っことしそう

470 名前: no name :2008/08/18(月) 01:16:51 ID:7/fJFFUw

探してみたらハヤトのAI動画はあるな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1575511
公開はしてないみたいだけど

471 名前: no name :2008/08/18(月) 01:17:20 ID:igsUXVdx

アイアンマンは超必ででてくるあの馬鹿でかいレーザーバズーカがなんか好き
でもミサイル打ち上げも好きだからウォーマシンの方が好きなんだけどね

あの超必の存在を知ったのが茜の元ネタ調べてる時ってのが何か泣けるが
黄昏も何であんな技をパクってきたのやら

472 名前: no name :2008/08/18(月) 01:19:29 ID:jAreecf1

>>470
これ作ったのうさぎ氏だよね
確かAIレベルが状況に合わせて変動するようになってたような

473 名前: no name :2008/08/18(月) 01:19:57 ID:FrSvvADp

>>471
お前みたいに好きなやつが居たんだろう

474 名前: no name :2008/08/18(月) 01:20:03 ID:Undsz3xx

>>467
数ヶ月前に公開停止したが、公開中にも動画で使われることなかったから
あまり人気ないんだと思う

>>469
mugenでの判定がどうついてるかによるけどね
まあアイアンは結構めんどいからきついかな

475 名前: no name :2008/08/18(月) 01:28:30 ID:gN7nwe0l

>>450
控えめな性能の妖夢SSを見習うべきだな
サムスピ火力が…と言われるけど、単発火力は確かに上がってるがコンボできないから実質下がってるし

476 名前: no name :2008/08/18(月) 01:41:03 ID:aFShnHzO

他の作品のアレンジに比べ、東方キャラのアレンジを行っているほとんどの作者は
ネタ重視っぽいところがあるからバランスは元々そんなに視野に入れてないと思う。

477 名前: no name :2008/08/18(月) 01:48:11 ID:gJ3toz4v

あの妖夢は機動力をアップさせたサムスピキャラだな
みかけだけ東方なだけで

478 名前: no name :2008/08/18(月) 01:49:41 ID:rW47cJt2

MUGENにバランス求めるのもなぁ
キャラがたくさんいるんだからバランスブレイクは当たり前のはずなんだが
どうでもいいけどユェンっていつから恥子なんてクソみたいなあだ名がついたの?
この前スト4の豪鬼が瞬獄出すシーンでご丁寧にshitaまで使って「恥子じゃん」ってコメする馬鹿がいたんだけど

479 名前: no name :2008/08/18(月) 01:59:49 ID:Undsz3xx

控えめっていうのは超必当てたら自分も死ぬようなアレンジだって
どっかの門番が言ってた

いや、そこまでガチAIじゃないし、性能も狂ってないけどね妖夢SS
弱くはないよ

480 名前: no name :2008/08/18(月) 02:01:38 ID:ULuFA6q0

例えば普通のトーナメントにジェネラルがいて、おかしいだろ、とコメントするとバランスなどないと言われる

481 名前: no name :2008/08/18(月) 02:03:47 ID:BNLQ7Kjz

>>461
ケーブルがおかしいのはキャラ性能じゃなくてハイパーバイパー

個人的にはケンがヤバいと思う
平然と斬空波動を使うな

482 名前: no name :2008/08/18(月) 02:04:25 ID:gN7nwe0l

>MUGENにバランス云々
これ散々聞くけど、MUGEN“動画”のバランスを調整するのはキャラ制作者じゃなくて動画のうp主なのよね。
いかに同レベルのキャラを集めるか、いい勝負をするようにAIの調整をするか、っていう。
だから悪いのは強いキャラを作った制作者ではなくて、そのキャラのポテンシャルを見切れなかったうp主。

483 名前: no name :2008/08/18(月) 02:05:22 ID:o3kCG36R

ゲジマユ見てたらゲニ子の3ゲージ技?のやつも恥ずかしい技扱いなんだな

484 名前: no name :2008/08/18(月) 02:06:09 ID:sV16jx4Z

格好いいと思うんだがなぁ…俺の感性がうんこなのかも知れんが

485 名前: no name :2008/08/18(月) 02:08:33 ID:i2yIGBwb

あの技は意図的に太股を見せつけてるのがいただけない
ズボンなら個人的にストライク

486 名前: no name :2008/08/18(月) 02:08:48 ID:gJ3toz4v

極端な話、凶悪キャラとAIのないKFM戦わせてもおもろくも何とも無いからな

487 名前: no name :2008/08/18(月) 02:09:11 ID:Undsz3xx

別に恥とは思わないけど、なんらかの関連性がないと
詰め込んでるだけに見えて節操がないようには見えるな
風だから羽ってことなのか

>>482
最近は火力調整もAI調整もしないで(最高で)出すこと多いからね
だからキャラに批判が行っちゃう
うpする側としては一番楽な逃げ方だけど、それってどうなんかなあとは思う

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