MUGEN動画愚痴スレpart39


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■MUGEN動画愚痴スレpart39

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1 名前: no name :2008/08/12(火) 18:51:58 ID:jM5nAlvv

・このスレはMUGENの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なMUGENライフを送りましょう。
・雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart38
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1217285630/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

330 名前: no name :2008/08/16(土) 02:53:54 ID:2ExiqRBK

>もっと行儀のいい連中は来てくれないのかね

お前に言われちゃ世話ないなw

331 名前: no name :2008/08/16(土) 02:54:22 ID:tPwpObag

どうでもいいけどまた消し逃げトナメ増えたなぁ

332 名前: no name :2008/08/16(土) 03:07:25 ID:YSmI4r3+

消し逃げ…俺は遭ったことないからどんな気持ちかわからな…む?
そう言えば昔プレミアム会員だけが視聴(ry
なんとか討伐隊ってのがあったような。

プレミア限定〜なんてものがなくなって思いだした時には既に削除されてたな。
結局途中までしか見てないけど特に思うところはない。忘れてたし

最近の消し逃げのタイトルってどんなのよ?

333 名前: no name :2008/08/16(土) 03:15:08 ID:bkbngRdM

ダラダラ続く動画より一発ネタの方がいい
スク水ブリスみたいなアホなやつ好きだぜ

334 名前: no name :2008/08/16(土) 10:09:16 ID:2mMvcBaR

どっちが害虫だか・・

335 名前: no name :2008/08/16(土) 10:34:15 ID:P48DEhiS

愚痴というか疑問なんだが
大会動画とかでBGMwwwwとか言う奴は何がwなのかわからん
ネタ曲ならわかるが普通にRPGの曲でもwwwだし

336 名前: no name :2008/08/16(土) 10:53:01 ID:zWumQaI5

消し逃げなんかは再生数が3桁位しかないようなやつだったら辞めたくなる気持ちもわかるが
そういう場合はトナメ自体が面白くなかったり、何の工夫もない場合が多いからなぁ…。

でもほとんど伸びてないトナメでも編集とかが凝ってたりするやつとか見るとよくモチベ保てるよなとは思う。
最近だったら懐古厨トナメとか短いけどウルフカップとか。
後会話トナメの人の動画全般とかか。

337 名前: no name :2008/08/16(土) 11:01:10 ID:Ztyk5HIJ



この動画を見習えよなちゃんと完結させてるし

338 名前: no name :2008/08/16(土) 12:02:47 ID:O7OD490S

>>329みたいな人はどうして他の作品を認められないんだろ
その作品が悪い訳じゃないのに
○○信者とか本当はそれを一回もやったこと無い人とか
それが何なのかすらわかってない人だったりすることが
結構あったりする。知り合いにそういうのいるし
そういうのと一緒にしないでほしい
あと嫌われてる連中だから嫌うって考え方はおかしいと思う

339 名前: no name :2008/08/16(土) 12:09:47 ID:PWzdgQno

MUGEN動画に過度の編集能力はいらないからなー
基本的にムービーメーカーで出来る基本的な事さえ覚えていればOK
画質も気にする人は気にするんだろうけど再生数とは比例してないと思う

あと最近は普通にAI同士を戦わせて白黒つけるトナメじゃ盛り上がらなくなったと言われてるけど
ぶっちゃけ今盛りあがってるトナメってゲジマユ以外はただ戦わせてるだけなトナメでもある
それでも差がある再生数の違いはやはり過去の実績か、如何にキャラ選で期待させるかか・・・

しかし強キャラ、凶キャラバザーで限りある資源の食いつぶしみたいな今の状況はどうなんだろうなって気がしないでもない

340 名前: no name :2008/08/16(土) 12:18:02 ID:UMNYrwTi

>>337
完結…したと言えるのか? それは。
しかし酷い叩かれ様だな。動画の出来の悪さ以前に何処か別の場所で悪さをやっていた的なコメもあるし。

>>335
自分も無理にw付ける必要無いと思って、最近付けるのを控えようとしてるんだが……
とりあえず例だけど、
「何考えてんだよコイツは。馬鹿か?」
「何考えてんだよコイツはw馬鹿か?www」
自分の感覚では、wを付けると言ってる事が柔らかくなるんだよね。
でも何人かはwの意味を知らずに付けてそうな気がする……コレって笑ってるという表現だよな?

341 名前: no name :2008/08/16(土) 12:22:21 ID:CIhau7fs

おっ、このトナメ俺の嫁が出るのか、見ておこう→一回戦終了辺りで動画消える
という事を何回も、しかも同じうp主によって味あわされた悲しみよ

342 名前: no name :2008/08/16(土) 12:46:38 ID:wjmB1vhj

ぶっちゃけ再生数なんて最初に運良くランキングに乗ればいくらでも伸びるわけで
質とかあんま関係ない。
まぁ中には質の良さで伸びるトナメもあるけどそんなの極少数だし。
まぁ何が言いたいかというと最近つまらんトナメが増えたなって愚痴。
同じような奴らが同じように戦って大体決まった奴が優勝とかそんなんばっかだし。

343 名前: no name :2008/08/16(土) 12:47:10 ID:f1vaEqlw

>>335
俺が昔上げたトーナメントでは
「アークザラッドwwww」とか「シレンwwwwww」とかだったな

何がwなのかサッパリ

344 名前: no name :2008/08/16(土) 12:52:26 ID:Ztyk5HIJ

ここまでくるとwは何かの暗号だな
アークザラッドは2までしか認めん
シレンは合成のつぼ遠投して以来やってない
って意味だと思うな

345 名前: no name :2008/08/16(土) 12:59:07 ID:WC25IWrD

ちゃんとした定義はないけどウケた度合いを示すような感じじゃね
シレンBGM?のどこがそんなに受けるのか理解できないけど

346 名前: no name :2008/08/16(土) 13:05:10 ID:ysWc/BZn

「アーク(のBGMかよ。このうp主とは気が合いそうだな)wwww」
「シレン(のBGMかよ。このうp主分かってるな)wwww」

347 名前: no name :2008/08/16(土) 13:19:45 ID:i6/DobBv

wをつけるときは大抵与太な発言だな
別に本気で言ってるわけでもないっていう
大して内容がないからwをNGにしても問題ない

まあ一応wの参考動画

348 名前: no name :2008/08/16(土) 13:27:41 ID:4ew5K0n2

よっぽど変なBGMなら「BGMwwwww」もわかるが、
普通のゲームBGMに反応されてもねぇ

349 名前: no name :2008/08/16(土) 13:40:49 ID:CsECByxh

一種の自己主張だな。うp主と気が合うとか、マイナーなBGM知ってる俺SUGEEみたいな

350 名前: no name :2008/08/16(土) 14:21:39 ID:lyppF0AT

ていうか何で今更草についてあれこれ言ってんのよ
ニコのどこにでも生えてるのに

351 名前: no name :2008/08/16(土) 14:23:17 ID:PvUorhVx

そんなノリで書きこんでるコメを冷静に分析されても困る

352 名前: no name :2008/08/16(土) 14:40:10 ID:dj5WGajJ

>>340
ここ見ればなんとなく解かるかも
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1218608659/

353 名前: no name :2008/08/16(土) 14:56:25 ID:8Sbn+tw3

やたらMUGENネタ書き込むと思ったら動画作ってたのか図鑑スレのBE野郎

354 名前: no name :2008/08/16(土) 15:55:59 ID:AJgL5Io/

ああ、最近あのスレで妙にmugenの話を見かけると思ったらBEの仕業か

355 名前: no name :2008/08/16(土) 16:02:04 ID:zl0F6hFk

MUGENの話題出してるのはBEじゃなくてニコニコ見てる奴らだと思うぜ
ここ最近見始めたから項目にしたいんだろう、あのスレなら受け入れてくれるとか思ってそう

356 名前: no name :2008/08/16(土) 16:14:27 ID:/Ck85Iyd

図鑑スレは見たことないから知らんが
それは無理があるんじゃないのか
ロボ関係ないだろ

357 名前: 削除済 :削除済

削除済

358 名前: no name :2008/08/16(土) 21:31:27 ID:MS/AWQN7

>>357
スレ上げたのおまえかw
業者死ね という愚痴にしておく

359 名前: no name :2008/08/16(土) 22:14:01 ID:7ee/34WU

ゲジマユ消えてほしいわ

360 名前: no name :2008/08/17(日) 00:11:48 ID:AZfGChcj

剃ればいいじゃん

361 名前: no name :2008/08/17(日) 01:53:09 ID:cu78Cdtj

GGキャラへの応援が皆無って酷いんだぜ。
たまにあったと思っても、相手が嫌だから〜なんて理由だったりするし。
シッショーも最近は失笑(笑)扱いだし。
さっき見た動画なんか暴言オンリー。投稿直後だったせいでもあると思うんだけど、やっぱり悲しいよ・・・

最近はAIインフレにも関わらず自粛Lv出場してるし。
もう水準が上がったからそんなに脅威でもないと思うんだけどな・・・
全キャラをAC仕様にして、アクシデントコアっぽさを前に出せば、ネタキャラとして少しは人気が出るんだろうか。
サペリアートランスで轢き逃げとか。

362 名前: no name :2008/08/17(日) 01:59:29 ID:fn635nsa

チャンピオンズMリーグでGGキャラがホームの試合を見に行ったらいいよ。
ただしアウェイの試合は見に行かない方がいいと思うよ

363 名前: no name :2008/08/17(日) 02:07:02 ID:VskI/N44

>>362
あれ、嫌われ者キャラはホームでもほとんど応援が入ってなかったりする

364 名前: no name :2008/08/17(日) 02:07:04 ID:hrCEEBvZ

ホント、キャラ叩きだけはどうにかして欲しいよなぁ

365 名前: no name :2008/08/17(日) 03:45:26 ID:7lZJZyKs

>>361
ジョニーだけはAC仕様にしないでくれ(涙)

366 名前: no name :2008/08/17(日) 03:51:26 ID:p1/GuUXG

俺はGG好きだから応援してるぜ!つかなんでGG嫌われるんだろ
殺界とかガンガン使うAIとか見たいんだけどなw

後ぶっちゃけ一部の人気高いキャラは最初からシードとかでいいんじゃと思ったり
初戦でディオルガールあたりが沈まないように考えてるうp主っていっぱいいるだろうし
変に平等に扱ってますってやるからイチャモンつくんだろうし

367 名前: no name :2008/08/17(日) 03:57:32 ID:SHcI2kko

GGは嫌いとかじゃなくて、単に飽きたんじゃない?
ニコのMUGENの初期からいるし

368 名前: no name :2008/08/17(日) 08:16:36 ID:8L/OJsj1

>>366
シードにしたら出番減るだろ
東方DIOルガ辺りの人気キャラは
それらが好きなうp主は一つでも多く見せ場増やしたいし
好きじゃなくても再生数上げる為に信者釣る餌に使うんだから
わざわざ出番減らす意味が無い

369 名前: no name :2008/08/17(日) 09:36:30 ID:sMtSPrfF

GGはなんつーか随分中途半端な立場になっちまってなぁ
昔のGGが今の北斗見たいな立場

370 名前: no name :2008/08/17(日) 10:32:11 ID:ll/IcM2o

GGだと、またお手玉かよ…
北斗だと、でたバスケwww
GGだと、即死とか卑怯だろ…
北斗だと、テーレッテーwww

371 名前: no name :2008/08/17(日) 11:14:00 ID:aAz5GV1n

GGで即死できたら拍手喝采ものだろうjk
あんなもんどうやって当てればいいんだ
対人戦でギャラクティカファントムぶっぱして当てるくらい難しいんじゃねえのアレ

372 名前: no name :2008/08/17(日) 11:16:47 ID:p1/GuUXG

そこでタッグ用AIに搭載するんだよwwwwwww
カイのなんかかなり当たりそうじゃね?wwwww

373 名前: no name :2008/08/17(日) 11:23:33 ID:sMtSPrfF

北斗と違って基本的に発生が遅いからコンボに組み込みずらいのが欠点だな
とはいえ常時出せるようにすれば一部のキャラが厨キャラ化するけど

374 名前: no name :2008/08/17(日) 14:29:14 ID:SBqZFczW

>>373
GGの一撃は仰け反った相手に当たらない。つまり・・・
もうYRCとか積めばいいのに。

375 名前: no name :2008/08/17(日) 15:01:29 ID:pyxCLtcD

AI批判がうぜぇって愚痴
弱いとかワンパとか言うなら自分で作れと

376 名前: no name :2008/08/17(日) 15:25:50 ID:hrCEEBvZ

GGの一撃必殺が決まったときにテレッテーが流れるように改造すればおk

377 名前: no name :2008/08/17(日) 15:46:54 ID:igcBcKWi

どの動画とは言わないが、普通レベルのトナメに東方ストーリーモード入れるなって愚痴。
俺はもう見ないが、アンチに叩く材料与えてるだけじゃないか。
まさかストーリーの存在を知らないのか?

378 名前: no name :2008/08/17(日) 16:32:17 ID:XF5t2Fdc

最近MUGEN暦1週間のうp主ですが〜とか言うのが当たり前だからそれくらいありえるかと>ストーリーの存在を知らない
アバレッタをデフォAIで出したり(別に其れが悪いとは言わんが)キノをAIなしで出したりするやつもいるくらいだしさ

wikiのアレンジキャラの解説でかなり無茶な性能なのにバランス取れているって無理やり書かなくてもいいのにって愚痴
別に厨性能と書けとは言わんけど超アッパーアレンジキャラは性能に関しては触れないくらいで済ませりゃいいのに
なんでわざわざバランスは取れているって書こうとするのかね

379 名前: no name :2008/08/17(日) 16:48:08 ID:Gq6+CmAJ

とりあえずネタに走る目的以外では
ふざけたBGMは使わないほうがいいと思う

380 名前: no name :2008/08/17(日) 16:50:59 ID:Oj0ojnPT

そういやうさぎ氏のサイト消えてるからこれから始める人はアバレッタ使えないんだな

381 名前: no name :2008/08/17(日) 17:00:18 ID:xXVD+VFR

攻撃力・防御力下げた程度でバランス取ったとか言ってるのはなんかね
まあバランス取れてないイコール悪というわけでもないしどうでもいいけどね

382 名前: no name :2008/08/17(日) 17:02:16 ID:CaiDxaMV

mugenでバランスを語るのは〜
とはいうが、限度って物があるよな。
アレンジキャラは北斗やGG以上の手数にSFやKOFの火力を備えてるもの。

383 名前: no name :2008/08/17(日) 17:04:46 ID:l/FBSHXm

●<コンボゲー以上の手数を持っていますしスト2以上の火力を備えていますが何か問題が?
□<いいえ、何も問題ないです
ってなればいいんだけどな、●も□も

384 名前: no name :2008/08/17(日) 17:05:19 ID:XF5t2Fdc

攻撃力はともかく防御力は防御システムが貧弱なキャラなら十分バランスとる手段になるかと
初代GGで強すぎたチップを一気に弱体化させた切り札だしさ

火力下げてもバランスとったことにはならんってのは同意
某巫女なんかはよく火力低いからって擁護を聞くけど火力低くても十分に性能高いし
2ラウンド目に入れば火力も並になるしさ

まあこいつもMegaMariや影咲夜に比べればまだかわいいほうだけどな
あれは正直もう少しどうにかならんのかって感じがある

385 名前: no name :2008/08/17(日) 17:05:23 ID:pyxCLtcD

かといって威力以上の調整はもう完全に別キャラになるしな
それがmugenの醍醐味なんだけど

386 名前: no name :2008/08/17(日) 17:14:20 ID:5+2HXuRP

うさぎ氏のAIはshareで流れてるようではあるな

387 名前: no name :2008/08/17(日) 17:15:33 ID:ndXX0/If

火力下げるんでも防御力下げるんでも大して変わらないと思うがな〜
期待値的には
結局どのくらい調整するか、調整してどうなるもんでもないキャラなのかってだけの話

388 名前: no name :2008/08/17(日) 17:21:20 ID:2qrXTp9J

永久、固め、AI対処不可な攻撃性能の奴らは攻撃力下げたって同じだからなぁ
嬲る時間が増えてgdgdになり動画的に見たら余計に酷くなるだけ

防御力、ガード頻度、ブロッキング、JD、リコイルとかは頻度変えればどうにかなりそうけど

389 名前: no name :2008/08/17(日) 17:32:26 ID:XF5t2Fdc

北斗勢は火力下げたほうがひどくなったりするからな
トキなんかは変に火力が控えめだったからああなったんだし

一番面倒ながらも大事なのは有利F
何も考えないでキャラ作るとガーキャンなければ永久に固めることすら出来るしさ
結構前の咲夜OSがそんな感じだった気がする

390 名前: no name :2008/08/17(日) 17:33:00 ID:GnjEFmnE

MegaMariなんかはマブカプ風だから強いのは当然として、
問題は出す方がどういう調整をするのかだなぁ。
ストライカーと陰陽玉をOFFにするだけで結構いい感じになると思う。バスターは確かゲージ使うしね。

391 名前: no name :2008/08/17(日) 17:34:39 ID:CaiDxaMV

>>389
一度ガードすると中段でガークラか弾幕で再度固めかの二択だったなww
弾幕はグレイズ出来ないしガーキャンもキャラによっては弾幕で潰されてオワタ

392 名前: no name :2008/08/17(日) 17:40:21 ID:XF5t2Fdc

影咲も影DIO+東方って時点で大概な高性能ぶりなのに元になってる影DIOがアッパーアレンジの奴なのがなぁ…
性能だけ見れば十分凶キャラだぞあれは

というかコンパチキャラでいいとこどりなのはよく見かけるけど欠点もいいとこ取りしてるってのはなかなか見かけないよな
せっかくだからナイフどころかスタンドもグレイズ可能とかスパコン使うのに宣言必須とかすれば面白いのに

393 名前: no name :2008/08/17(日) 17:42:50 ID:GnjEFmnE

>>392
せめてカリスマッ!を原作性能にすればいいのになぁ。
まあ自分で調整してるけどさ。

394 名前: no name :2008/08/17(日) 17:48:18 ID:58zPldaI

>>389
判定も結構重要だと思う
見た目とは裏腹に実は判定クソ弱いですとかやっても面白い気がする

395 名前: no name :2008/08/17(日) 17:50:35 ID:XF5t2Fdc

舞のことかー>見た目と裏腹に判定クソ弱い
もっとも原作再現版がいない今はまだ関係ないか

スレイヤーのマッパもこぶしの先に当たり判定あるんだっけ?
まあ無敵付加あるからまだマシだろうけどさ

396 名前: no name :2008/08/17(日) 17:57:02 ID:rsM6PSqW

グレイズはともかくスペル宣言はけっこうデカイ欠点だよな。
潰される事多いし、時間制限はあるし
下手に体力回復とか付いてるから、ゲージがあっても体力に余裕があったら宣言しにくい。

397 名前: no name :2008/08/17(日) 17:57:45 ID:xXVD+VFR

うどんげやショーンみたいな原作弱キャラならある程度のアッパー改造も許されるというか、作る側がしたくなっちゃうと思う
邪DIOもその系列か

398 名前: no name :2008/08/17(日) 17:59:11 ID:CaiDxaMV

原作が弱くてもねぇ

399 名前: no name :2008/08/17(日) 18:03:08 ID:2qrXTp9J

まぁ決めて反確な技とかは修正したくなるわな

というかそのまま残してそういう反確シーンを人に見せたとしても
最初だけウケるかもしれんがまともに動かしてるの見れば
実質技を1つ失ってるのと同じだから面白い仕様でもないのよね…

400 名前: no name :2008/08/17(日) 18:05:13 ID:r2xj71T1

カリスマとかまさにそれだな

401 名前: no name :2008/08/17(日) 18:09:14 ID:xXVD+VFR

影咲のカリスマは無敵はそのままでも
暗転前後にレミリアを蹴飛ばせるようになってたりしたら絵的にも面白いんじゃなかろうか

402 名前: no name :2008/08/17(日) 18:11:21 ID:XF5t2Fdc

そもそも邪DIO自体元々弱くないしアレンジされた時点でやばいことになってるんだがな
それに芋の上位キャラといいとこ取りすれば凶キャラ化して当然

あとはゲージ回収率なんかもあるな
黄昏ひぐらし勢は地味にゲージ回収率がトンでもないことになってる上に超必が高性能だから
ゲージが足かせにも何にもなってない気がする
そういやあいつらも一部キャラ反撃の猶予一切無しみたいなのがあったな
まあそれ以外にも今時上昇完全無敵の昇竜とかなぜか無敵のあるニープレスとか突っ込み所満載だけど

403 名前: no name :2008/08/17(日) 18:14:03 ID:l/FBSHXm

悪いところを掘り返していちゃもん付けたいだけに見えてきてイライラしてきた
愚痴スレなんてみるもんじゃねーな。製作者なのにみてるmorero氏がどんだけ凄い精神の持ち主か分かった気がする

404 名前: no name :2008/08/17(日) 18:14:44 ID:GnjEFmnE

あの人はドMだから。

405 名前: no name :2008/08/17(日) 18:15:23 ID:+GZAbwaY

東方はゲージ回収率高いけど
原作だといくら溜まっても宣言からの一定時間しかスペカ使えないから
さほど問題にならないんだよなあ

406 名前: no name :2008/08/17(日) 18:18:18 ID:xXVD+VFR

タッグでゲージタンク&後衛として猛威を振るってるから問題ないってことはない

407 名前: no name :2008/08/17(日) 18:19:33 ID:CaiDxaMV

>>403
それだけ溜まってるんだろ。
実際戦ったり、動画で見たりして。

408 名前: no name :2008/08/17(日) 18:20:46 ID:GnjEFmnE

原作だと、という文を見ようぜ。
でも確かにタッグだと凶悪だよなぁ。

409 名前: no name :2008/08/17(日) 18:20:55 ID:r2xj71T1

動画ありきでのキャラ批判はおかしいんだけどな
動画で見せるためにキャラ作ってる訳じゃない

410 名前: no name :2008/08/17(日) 18:22:06 ID:+S8flr5T

>>401
ダガールみたいでおもしろいなw

411 名前: no name :2008/08/17(日) 18:23:53 ID:58zPldaI

偶にCtrlの切り替え忘れのせいで強いなんてこともあるけどな
特に攻撃前と攻撃後でステートを分けてるときにやってしまうことがある

412 名前: no name :2008/08/17(日) 18:26:08 ID:XF5t2Fdc

誰も動画ありきで批判なんてしてないんだけどな
むしろ自分で戦うと動画で分からないような点が結構分かったりする
無茶な固めとかアホみたいな判定とか理不尽な無敵は自分で戦ったり使ったりしないとまず分からんと思う
動画だけでこの固めはガーキャン無いと無理だなって分かるとかいるか?

413 名前: no name :2008/08/17(日) 18:33:45 ID:GnjEFmnE

自分で戦うときは理不尽だと思うところは調整してるけどなぁ。
伸びてる腕の1.5倍くらいの判定があるようなキャラくらいになると。

414 名前: no name :2008/08/17(日) 18:47:36 ID:lcWP/qyn

お前ら本当、東方のことだと盛り上がるよな。

いい加減、wikiの項目に無駄が多すぎるという愚痴。
態々DIOの技説明しなくてもいいし、まだ動画にすら出ていない東方キャラを説明するのは如何なものかと。
正直消したいが、消すとまた何か言われるだろうしな。
どうすればいいのやら…。

415 名前: no name :2008/08/17(日) 18:48:00 ID:J/BMdUT5

東方のゲージって原作だと持ち越し不可じゃなかったか
回収率が原作準拠ならその辺も再現して欲しいところではある

416 名前: no name :2008/08/17(日) 18:49:39 ID:XF5t2Fdc

オリキャラで打点が低い+発生の早い空中攻撃持ちってのも結構見かけるんだが
あれって対人だとものすごく対処しづらいって分からない人多いのかね?
まともなゲームでそんな技持ってるのってEFZの神奈くらいしかいないと思うんだけど
空中攻撃=中段判定って思い込んでる人多いけど空中攻撃なのに上段判定とか結構あるんだけどな

417 名前: no name :2008/08/17(日) 18:53:30 ID:fM8q4UsE

消せばいいだろ、ちゃんとコメントアウトで理由書けば噛み付く奴は真性だろうしな

418 名前: no name :2008/08/17(日) 18:56:19 ID:GnjEFmnE

動画にすら出ていないのに紹介されているキャラは結構いるけどな。まあ出してほしいっていう宣伝なんじゃね。
前に動画に出ていないからコメントアウトの理由として書いたら、MUGENに存在するからいいだろって戻されたけど。

419 名前: no name :2008/08/17(日) 18:57:07 ID:r2xj71T1

別にあるもの態々消す必要もないと思うが

420 名前: no name :2008/08/17(日) 18:58:09 ID:XF5t2Fdc

キャラとして存在しない奴のページよりはマシだけどな>動画に出てない
まあ動画に出してほしいならそれなりにアピールしてもらいたいところだけどそれすら怠ってる記事はねぇ…

421 名前: no name :2008/08/17(日) 19:00:30 ID:eEUV4/hz

動画ありきで語ってないなら自分で好きに弄れよ
ここで言って相手が弱くなるわけでもなし

422 名前: no name :2008/08/17(日) 19:03:41 ID:xXVD+VFR

>>414
項目の削除はログインユーザーしか行えないよ
まあDIOのページに#includeとか使ってまとめれば……と思って試してみたけどむちゃくちゃ長くなるのでやっぱやめた

423 名前: no name :2008/08/17(日) 19:07:46 ID:am+whgkF

飛竜のゲージ回収率おかしすぎだろ
ウロボロス中に溜まるとかどう考えてもありえん

424 名前: no name :2008/08/17(日) 19:14:25 ID:2qrXTp9J

あそこまであからさまに強いとかえってトナメ動画には出てこなそうだからありがたい
参加してたら「戻る」すりゃいいしな

425 名前: no name :2008/08/17(日) 21:23:26 ID:HXxgdXm0

>>423
マヴカプなら仕方が無い

426 名前: no name :2008/08/17(日) 22:04:50 ID:beUjGmKf

ブロ語欲しさに出す奴がいそうで心配

>>419
なんかニコニコ動画のmugenのwikiじゃなくて
mugen全般格闘ゲーム全般のwikiと区別がつかないってのも
おかしい気がするんだよな
別に自分で直そうと思うほどのものでもないが
ランチャーに電卓からなにやらごてごてついてるような感じで

427 名前: no name :2008/08/17(日) 22:06:44 ID:xXVD+VFR

そこまで気に食わないのなら、新しくwikiを作ったほうがry

428 名前: no name :2008/08/17(日) 22:21:41 ID:cuMmUzTb

最近動画の新規うp主が多いのはいいけど酷いのが多いな
別に画質などに多くを望まない俺から見ても酷すぎる

429 名前: no name :2008/08/17(日) 22:29:15 ID:hrCEEBvZ

トナメが地味ならトナメのおまけを充実させれば良いと誰かが言ってた

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