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・このスレはMUGENの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なMUGENライフを送りましょう。
・雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart38
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1217285630/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
>>318
「排斥していったら何も残らない」というのは常識がない人間が
議論した場合に起きることで普通は「やりすぎだ」って判断が
効くから問題ない
考えてみたら東方に月に鍵(あとひぐらし)が大手を振って同じ画面の中にいるとか
格ゲーというかmugen終わりすぎてる
しかもSTG動画なら目をつけられなければ変なの沸かないのに
mugenの場合はめぼしいの全部に沸いて出るからなー
厨、厨言う奴が一番の真性とはネット初期から言われている
あとは、相手の言動を批難しておいて自分の同じ言動はOKとかね
用例
「韓国死ねとか言ってる嫌韓厨は死ね!」
>>295
スルー検定実施中なのに不合格多いな
全く持って駄目だね
昔の方が4倍は激しかった
今の流れでは俺を楽しませる事は出来ない
>>325
だってどれも同人の連中からも害虫みたいに嫌われてる札付きの連中じゃないか
もっと行儀のいい連中は来てくれないのかね
>もっと行儀のいい連中は来てくれないのかね
お前に言われちゃ世話ないなw
どうでもいいけどまた消し逃げトナメ増えたなぁ
消し逃げ…俺は遭ったことないからどんな気持ちかわからな…む?
そう言えば昔プレミアム会員だけが視聴(ry
なんとか討伐隊ってのがあったような。
プレミア限定〜なんてものがなくなって思いだした時には既に削除されてたな。
結局途中までしか見てないけど特に思うところはない。忘れてたし
最近の消し逃げのタイトルってどんなのよ?
ダラダラ続く動画より一発ネタの方がいい
スク水ブリスみたいなアホなやつ好きだぜ
どっちが害虫だか・・
愚痴というか疑問なんだが
大会動画とかでBGMwwwwとか言う奴は何がwなのかわからん
ネタ曲ならわかるが普通にRPGの曲でもwwwだし
消し逃げなんかは再生数が3桁位しかないようなやつだったら辞めたくなる気持ちもわかるが
そういう場合はトナメ自体が面白くなかったり、何の工夫もない場合が多いからなぁ…。
でもほとんど伸びてないトナメでも編集とかが凝ってたりするやつとか見るとよくモチベ保てるよなとは思う。
最近だったら懐古厨トナメとか短いけどウルフカップとか。
後会話トナメの人の動画全般とかか。
この動画を見習えよなちゃんと完結させてるし
>>329みたいな人はどうして他の作品を認められないんだろ
その作品が悪い訳じゃないのに
○○信者とか本当はそれを一回もやったこと無い人とか
それが何なのかすらわかってない人だったりすることが
結構あったりする。知り合いにそういうのいるし
そういうのと一緒にしないでほしい
あと嫌われてる連中だから嫌うって考え方はおかしいと思う
MUGEN動画に過度の編集能力はいらないからなー
基本的にムービーメーカーで出来る基本的な事さえ覚えていればOK
画質も気にする人は気にするんだろうけど再生数とは比例してないと思う
あと最近は普通にAI同士を戦わせて白黒つけるトナメじゃ盛り上がらなくなったと言われてるけど
ぶっちゃけ今盛りあがってるトナメってゲジマユ以外はただ戦わせてるだけなトナメでもある
それでも差がある再生数の違いはやはり過去の実績か、如何にキャラ選で期待させるかか・・・
しかし強キャラ、凶キャラバザーで限りある資源の食いつぶしみたいな今の状況はどうなんだろうなって気がしないでもない
>>337
完結…したと言えるのか? それは。
しかし酷い叩かれ様だな。動画の出来の悪さ以前に何処か別の場所で悪さをやっていた的なコメもあるし。
>>335
自分も無理にw付ける必要無いと思って、最近付けるのを控えようとしてるんだが……
とりあえず例だけど、
「何考えてんだよコイツは。馬鹿か?」
「何考えてんだよコイツはw馬鹿か?www」
自分の感覚では、wを付けると言ってる事が柔らかくなるんだよね。
でも何人かはwの意味を知らずに付けてそうな気がする……コレって笑ってるという表現だよな?
おっ、このトナメ俺の嫁が出るのか、見ておこう→一回戦終了辺りで動画消える
という事を何回も、しかも同じうp主によって味あわされた悲しみよ
ぶっちゃけ再生数なんて最初に運良くランキングに乗ればいくらでも伸びるわけで
質とかあんま関係ない。
まぁ中には質の良さで伸びるトナメもあるけどそんなの極少数だし。
まぁ何が言いたいかというと最近つまらんトナメが増えたなって愚痴。
同じような奴らが同じように戦って大体決まった奴が優勝とかそんなんばっかだし。
>>335
俺が昔上げたトーナメントでは
「アークザラッドwwww」とか「シレンwwwwww」とかだったな
何がwなのかサッパリ
ここまでくるとwは何かの暗号だな
アークザラッドは2までしか認めん
シレンは合成のつぼ遠投して以来やってない
って意味だと思うな
ちゃんとした定義はないけどウケた度合いを示すような感じじゃね
シレンBGM?のどこがそんなに受けるのか理解できないけど
「アーク(のBGMかよ。このうp主とは気が合いそうだな)wwww」
「シレン(のBGMかよ。このうp主分かってるな)wwww」
wをつけるときは大抵与太な発言だな
別に本気で言ってるわけでもないっていう
大して内容がないからwをNGにしても問題ない
まあ一応wの参考動画
よっぽど変なBGMなら「BGMwwwww」もわかるが、
普通のゲームBGMに反応されてもねぇ
一種の自己主張だな。うp主と気が合うとか、マイナーなBGM知ってる俺SUGEEみたいな
ていうか何で今更草についてあれこれ言ってんのよ
ニコのどこにでも生えてるのに
そんなノリで書きこんでるコメを冷静に分析されても困る
>>340
ここ見ればなんとなく解かるかも
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1218608659/
やたらMUGENネタ書き込むと思ったら動画作ってたのか図鑑スレのBE野郎
ああ、最近あのスレで妙にmugenの話を見かけると思ったらBEの仕業か
MUGENの話題出してるのはBEじゃなくてニコニコ見てる奴らだと思うぜ
ここ最近見始めたから項目にしたいんだろう、あのスレなら受け入れてくれるとか思ってそう
図鑑スレは見たことないから知らんが
それは無理があるんじゃないのか
ロボ関係ないだろ
削除済
ゲジマユ消えてほしいわ
剃ればいいじゃん
GGキャラへの応援が皆無って酷いんだぜ。
たまにあったと思っても、相手が嫌だから〜なんて理由だったりするし。
シッショーも最近は失笑(笑)扱いだし。
さっき見た動画なんか暴言オンリー。投稿直後だったせいでもあると思うんだけど、やっぱり悲しいよ・・・
最近はAIインフレにも関わらず自粛Lv出場してるし。
もう水準が上がったからそんなに脅威でもないと思うんだけどな・・・
全キャラをAC仕様にして、アクシデントコアっぽさを前に出せば、ネタキャラとして少しは人気が出るんだろうか。
サペリアートランスで轢き逃げとか。
チャンピオンズMリーグでGGキャラがホームの試合を見に行ったらいいよ。
ただしアウェイの試合は見に行かない方がいいと思うよ
ホント、キャラ叩きだけはどうにかして欲しいよなぁ
俺はGG好きだから応援してるぜ!つかなんでGG嫌われるんだろ
殺界とかガンガン使うAIとか見たいんだけどなw
後ぶっちゃけ一部の人気高いキャラは最初からシードとかでいいんじゃと思ったり
初戦でディオルガールあたりが沈まないように考えてるうp主っていっぱいいるだろうし
変に平等に扱ってますってやるからイチャモンつくんだろうし
GGは嫌いとかじゃなくて、単に飽きたんじゃない?
ニコのMUGENの初期からいるし
>>366
シードにしたら出番減るだろ
東方DIOルガ辺りの人気キャラは
それらが好きなうp主は一つでも多く見せ場増やしたいし
好きじゃなくても再生数上げる為に信者釣る餌に使うんだから
わざわざ出番減らす意味が無い
GGはなんつーか随分中途半端な立場になっちまってなぁ
昔のGGが今の北斗見たいな立場
GGだと、またお手玉かよ…
北斗だと、でたバスケwww
GGだと、即死とか卑怯だろ…
北斗だと、テーレッテーwww
GGで即死できたら拍手喝采ものだろうjk
あんなもんどうやって当てればいいんだ
対人戦でギャラクティカファントムぶっぱして当てるくらい難しいんじゃねえのアレ
そこでタッグ用AIに搭載するんだよwwwwwww
カイのなんかかなり当たりそうじゃね?wwwww
北斗と違って基本的に発生が遅いからコンボに組み込みずらいのが欠点だな
とはいえ常時出せるようにすれば一部のキャラが厨キャラ化するけど
AI批判がうぜぇって愚痴
弱いとかワンパとか言うなら自分で作れと
GGの一撃必殺が決まったときにテレッテーが流れるように改造すればおk
どの動画とは言わないが、普通レベルのトナメに東方ストーリーモード入れるなって愚痴。
俺はもう見ないが、アンチに叩く材料与えてるだけじゃないか。
まさかストーリーの存在を知らないのか?
最近MUGEN暦1週間のうp主ですが〜とか言うのが当たり前だからそれくらいありえるかと>ストーリーの存在を知らない
アバレッタをデフォAIで出したり(別に其れが悪いとは言わんが)キノをAIなしで出したりするやつもいるくらいだしさ
wikiのアレンジキャラの解説でかなり無茶な性能なのにバランス取れているって無理やり書かなくてもいいのにって愚痴
別に厨性能と書けとは言わんけど超アッパーアレンジキャラは性能に関しては触れないくらいで済ませりゃいいのに
なんでわざわざバランスは取れているって書こうとするのかね
とりあえずネタに走る目的以外では
ふざけたBGMは使わないほうがいいと思う
そういやうさぎ氏のサイト消えてるからこれから始める人はアバレッタ使えないんだな
攻撃力・防御力下げた程度でバランス取ったとか言ってるのはなんかね
まあバランス取れてないイコール悪というわけでもないしどうでもいいけどね
mugenでバランスを語るのは〜
とはいうが、限度って物があるよな。
アレンジキャラは北斗やGG以上の手数にSFやKOFの火力を備えてるもの。
●<コンボゲー以上の手数を持っていますしスト2以上の火力を備えていますが何か問題が?
□<いいえ、何も問題ないです
ってなればいいんだけどな、●も□も
攻撃力はともかく防御力は防御システムが貧弱なキャラなら十分バランスとる手段になるかと
初代GGで強すぎたチップを一気に弱体化させた切り札だしさ
火力下げてもバランスとったことにはならんってのは同意
某巫女なんかはよく火力低いからって擁護を聞くけど火力低くても十分に性能高いし
2ラウンド目に入れば火力も並になるしさ
まあこいつもMegaMariや影咲夜に比べればまだかわいいほうだけどな
あれは正直もう少しどうにかならんのかって感じがある
かといって威力以上の調整はもう完全に別キャラになるしな
それがmugenの醍醐味なんだけど
うさぎ氏のAIはshareで流れてるようではあるな
火力下げるんでも防御力下げるんでも大して変わらないと思うがな〜
期待値的には
結局どのくらい調整するか、調整してどうなるもんでもないキャラなのかってだけの話
永久、固め、AI対処不可な攻撃性能の奴らは攻撃力下げたって同じだからなぁ
嬲る時間が増えてgdgdになり動画的に見たら余計に酷くなるだけ
防御力、ガード頻度、ブロッキング、JD、リコイルとかは頻度変えればどうにかなりそうけど
北斗勢は火力下げたほうがひどくなったりするからな
トキなんかは変に火力が控えめだったからああなったんだし
一番面倒ながらも大事なのは有利F
何も考えないでキャラ作るとガーキャンなければ永久に固めることすら出来るしさ
結構前の咲夜OSがそんな感じだった気がする
MegaMariなんかはマブカプ風だから強いのは当然として、
問題は出す方がどういう調整をするのかだなぁ。
ストライカーと陰陽玉をOFFにするだけで結構いい感じになると思う。バスターは確かゲージ使うしね。
>>389
一度ガードすると中段でガークラか弾幕で再度固めかの二択だったなww
弾幕はグレイズ出来ないしガーキャンもキャラによっては弾幕で潰されてオワタ
影咲も影DIO+東方って時点で大概な高性能ぶりなのに元になってる影DIOがアッパーアレンジの奴なのがなぁ…
性能だけ見れば十分凶キャラだぞあれは
というかコンパチキャラでいいとこどりなのはよく見かけるけど欠点もいいとこ取りしてるってのはなかなか見かけないよな
せっかくだからナイフどころかスタンドもグレイズ可能とかスパコン使うのに宣言必須とかすれば面白いのに
舞のことかー>見た目と裏腹に判定クソ弱い
もっとも原作再現版がいない今はまだ関係ないか
スレイヤーのマッパもこぶしの先に当たり判定あるんだっけ?
まあ無敵付加あるからまだマシだろうけどさ
グレイズはともかくスペル宣言はけっこうデカイ欠点だよな。
潰される事多いし、時間制限はあるし
下手に体力回復とか付いてるから、ゲージがあっても体力に余裕があったら宣言しにくい。
うどんげやショーンみたいな原作弱キャラならある程度のアッパー改造も許されるというか、作る側がしたくなっちゃうと思う
邪DIOもその系列か
原作が弱くてもねぇ
まぁ決めて反確な技とかは修正したくなるわな
というかそのまま残してそういう反確シーンを人に見せたとしても
最初だけウケるかもしれんがまともに動かしてるの見れば
実質技を1つ失ってるのと同じだから面白い仕様でもないのよね…
カリスマとかまさにそれだな
影咲のカリスマは無敵はそのままでも
暗転前後にレミリアを蹴飛ばせるようになってたりしたら絵的にも面白いんじゃなかろうか
そもそも邪DIO自体元々弱くないしアレンジされた時点でやばいことになってるんだがな
それに芋の上位キャラといいとこ取りすれば凶キャラ化して当然
あとはゲージ回収率なんかもあるな
黄昏ひぐらし勢は地味にゲージ回収率がトンでもないことになってる上に超必が高性能だから
ゲージが足かせにも何にもなってない気がする
そういやあいつらも一部キャラ反撃の猶予一切無しみたいなのがあったな
まあそれ以外にも今時上昇完全無敵の昇竜とかなぜか無敵のあるニープレスとか突っ込み所満載だけど
悪いところを掘り返していちゃもん付けたいだけに見えてきてイライラしてきた
愚痴スレなんてみるもんじゃねーな。製作者なのにみてるmorero氏がどんだけ凄い精神の持ち主か分かった気がする
あの人はドMだから。
東方はゲージ回収率高いけど
原作だといくら溜まっても宣言からの一定時間しかスペカ使えないから
さほど問題にならないんだよなあ
タッグでゲージタンク&後衛として猛威を振るってるから問題ないってことはない
原作だと、という文を見ようぜ。
でも確かにタッグだと凶悪だよなぁ。
動画ありきでのキャラ批判はおかしいんだけどな
動画で見せるためにキャラ作ってる訳じゃない
偶にCtrlの切り替え忘れのせいで強いなんてこともあるけどな
特に攻撃前と攻撃後でステートを分けてるときにやってしまうことがある
誰も動画ありきで批判なんてしてないんだけどな
むしろ自分で戦うと動画で分からないような点が結構分かったりする
無茶な固めとかアホみたいな判定とか理不尽な無敵は自分で戦ったり使ったりしないとまず分からんと思う
動画だけでこの固めはガーキャン無いと無理だなって分かるとかいるか?
自分で戦うときは理不尽だと思うところは調整してるけどなぁ。
伸びてる腕の1.5倍くらいの判定があるようなキャラくらいになると。
お前ら本当、東方のことだと盛り上がるよな。
いい加減、wikiの項目に無駄が多すぎるという愚痴。
態々DIOの技説明しなくてもいいし、まだ動画にすら出ていない東方キャラを説明するのは如何なものかと。
正直消したいが、消すとまた何か言われるだろうしな。
どうすればいいのやら…。
東方のゲージって原作だと持ち越し不可じゃなかったか
回収率が原作準拠ならその辺も再現して欲しいところではある
オリキャラで打点が低い+発生の早い空中攻撃持ちってのも結構見かけるんだが
あれって対人だとものすごく対処しづらいって分からない人多いのかね?
まともなゲームでそんな技持ってるのってEFZの神奈くらいしかいないと思うんだけど
空中攻撃=中段判定って思い込んでる人多いけど空中攻撃なのに上段判定とか結構あるんだけどな
消せばいいだろ、ちゃんとコメントアウトで理由書けば噛み付く奴は真性だろうしな
動画にすら出ていないのに紹介されているキャラは結構いるけどな。まあ出してほしいっていう宣伝なんじゃね。
前に動画に出ていないからコメントアウトの理由として書いたら、MUGENに存在するからいいだろって戻されたけど。
別にあるもの態々消す必要もないと思うが
キャラとして存在しない奴のページよりはマシだけどな>動画に出てない
まあ動画に出してほしいならそれなりにアピールしてもらいたいところだけどそれすら怠ってる記事はねぇ…
動画ありきで語ってないなら自分で好きに弄れよ
ここで言って相手が弱くなるわけでもなし