MUGENについて語るスレpart116


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■MUGENについて語るスレpart116

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1 名前: no name :2008/08/05(火) 01:26:11 ID:qKt6nr+U

前スレ
MUGENについて語るスレpart115
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1217721769/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ このスレもpart1024を目指さざるを得ない

701 名前: no name :2008/08/06(水) 14:05:22 ID:ntTyoeLb

>>698
おお! 情報サンクス! どれを出すべきか迷ってたんだ。

702 名前: no name :2008/08/06(水) 14:10:15 ID:rvmieH9o

>>700
オリ技のコマンドかえればいいじゃない

703 名前: no name :2008/08/06(水) 14:15:09 ID:UQqeBY1d

>>702
自分操作で使うこと無いだろうし消すのもありかもしれんね

704 名前: no name :2008/08/06(水) 14:16:35 ID:Zyu+2Slg

そういえばブレイブブルーに人形遣い出るんだな
あと釘使いも
アリスの仲間が二人も増えるとは・・・

あと黒い影仲間もいるようで

705 名前: no name :2008/08/06(水) 14:22:29 ID:Niqqag1F

GGvsBB出してくれたら俺は一生アークについていく
まだBBはゲーセンですら本格始動してないが

706 名前: no name :2008/08/06(水) 14:24:19 ID:KO0WEdsx

世紀末VS戦国出してくれたら俺もついてく

707 名前: no name :2008/08/06(水) 14:30:26 ID:FRWiKG+V

ジョジョ2D格ゲー出したら俺はk(ry

708 名前: no name :2008/08/06(水) 14:33:32 ID:HHo59W4m

そういや家の近くのゲーセンで最近北斗とBASARAが同時に入荷したと思ってたら
いつの間にかBASARAが消えて北斗が対戦台に格上げされてたな。
BASARA一回ぐらい遊んどけばよかった

709 名前: no name :2008/08/06(水) 14:33:34 ID:+oYxJizv

>>1000ならアークVSカプコンVS新日本企画VSセガVSADKVSデコVSサンソフトVSエクサムVSエコール発売決定

710 名前: no name :2008/08/06(水) 14:34:12 ID:qH1ugI5y

KEY VS.TYPE-MOON
もといEFZ VS.MBとか出したら黄昏と渡辺に惚れ直す。

711 名前: no name :2008/08/06(水) 14:35:43 ID:AK9EsVr3

カプコンvsFATE。
FATEの世界観にあわせるためカプコン組の技名が変更に

712 名前: no name :2008/08/06(水) 14:36:52 ID:chvqFqzw

むしろカプエス3出して欲しい
ネスツ編キャラメインで

713 名前: no name :2008/08/06(水) 14:38:39 ID:K6RQKxtd

>>711
レミー「Fateの連中とはうまくやっていけそうだ。」

714 名前: no name :2008/08/06(水) 14:38:45 ID:qH1ugI5y

>>711
なん…だと……
『神の天罰』と書いて禊とか、『神速の殺人拳』と書いて瞬獄殺と読んだりするのか!?

>>709
多いw多すぎるよwww

715 名前: no name :2008/08/06(水) 14:40:15 ID:dNVOhWSJ

カプエス3とか出たら超やりたいけどもうドットうてる人が・・・

716 名前: no name :2008/08/06(水) 14:40:31 ID:mPqx9SA9

CAVEvsCAPCOM
ラスボスは緋蜂で頼む

717 名前: no name :2008/08/06(水) 14:41:52 ID:+oYxJizv

カプエス3が出る可能性よりSVCをKOF12ぐらいのドットで作り直す方がまだ現実的かもしらん

718 名前: no name :2008/08/06(水) 14:42:47 ID:qrc7Yvju

Fate VS SNK
ヒスコハの要領で秘書ズでないかな
というか何でもいいから外部作品にマチュアが出て欲しい

719 名前: no name :2008/08/06(水) 14:44:15 ID:UeZBjoI9

一番現実的な線で夢を見れるのはネオコロ2だと思う
DECOキャラである溝口もKOFに参戦したし
ADKキャラはSNKが版権持ってる状態だからな。
キャラ選は凄く良いんだし(マルコVSハンゾウとか濡れた)ちゃんと作れば良ゲーができると思う

>>717
KOF12は数年単位でドット打ってるんじゃなかったか。
98UMぐらいが限界だろう。

720 名前: no name :2008/08/06(水) 14:44:27 ID:qrc7Yvju

Fateじゃないよメルブラだよ
何でこんな間違えするんだ俺

721 名前: no name :2008/08/06(水) 14:45:47 ID:VIaCmOv4

次のKOFは、マガキさんや、ムカイさん達の親玉来て欲しいよ。

722 名前: no name :2008/08/06(水) 14:46:53 ID:L2GdKft/

餓狼VSMOWで

723 名前: no name :2008/08/06(水) 14:49:40 ID:VIaCmOv4

98UMは、ゲーニッツ弱体化。
オメガルガール基本性能向上
オロチAI強化の作品
何気に真吾パワーアップ。

724 名前: no name :2008/08/06(水) 14:50:17 ID:A22vOh5q

いいこと考えた
お前ゲーセンの中にMUGEN設置しろ

725 名前: no name :2008/08/06(水) 14:50:51 ID:8vckQqPR

ストーリー的には次のKOFでこの話終わるのはもったいない気が
12で目的が完全に明かされてその次で決着ぐらいがよさそうな

726 名前: no name :2008/08/06(水) 14:51:37 ID:AK9EsVr3

 ライジングドラゴンマッシャー
天へと昇る気高き竜の拳:623P

727 名前: no name :2008/08/06(水) 14:51:48 ID:Zyu+2Slg

全キャラのドットを一つの規格に直すとしたらどれがいいと思う?

728 名前: no name :2008/08/06(水) 14:53:20 ID:4tqhdz7+

>>723
ゲーニッツは確かに超秘連発はできなくなったけど
非常に硬くなった上にコンボが繋がるようになって火力も上がったから
総合的には強化されてないか?

729 名前: no name :2008/08/06(水) 14:55:34 ID:P84j9wld

質問なんだけど、HitDefがうまく機能しない場合、どんな原因が考えられる?

こっちのClsn1と相手のClsn2(NotHitBy設定無し)は重なってるし、
HitDefのAttrはA, HAで、HitFlagはMAFDに設定してある。
HitDefのTrigger1はTime%240 = 239で、TriggerAllは設定してない。
このHelperのDestroySelfはTime = 1000に設定してある。

って状況なんだけど・・・4秒に一度、計4回機能する筈なのに全く機能せずに消えてしまう。

730 名前: no name :2008/08/06(水) 14:55:41 ID:q9O2ma21

とりあえず黄昏系はEFZ最終期〜緋想天あたりのクォリティで統一してほしい
佐祐理⇔香里とか霊夢⇔小町とか一作品の中で差がありすぎんぜ

全作品でいうならヴァンパイアやMVCの頃のカプコンゲーだな

731 名前: no name :2008/08/06(水) 14:56:00 ID:K6RQKxtd

>>728


だがやはり96年度ゲーニッツのやばさには勝てないと思うんだ。

732 名前: no name :2008/08/06(水) 14:56:17 ID:VIaCmOv4

>>728さん
前よりはいくらか安心できるから総合的には96の時の方がトラウマ。
98UMも悪くはないんだけど96に比べたらまだ優しいと思う

733 名前: no name :2008/08/06(水) 14:56:45 ID:bh6SPXxP

>>727
個人的にはサムスピかカプエスが好きだな

734 名前: no name :2008/08/06(水) 14:57:05 ID:Enlk9EKZ

movetypeがAじゃない

735 名前: no name :2008/08/06(水) 14:58:12 ID:UeZBjoI9

>>727
その人の好みじゃないかね。
CAPCOMドットが好き、SNKドットが好きって人に分かれるだろうし
俺はどっちも好きだから決められねえや

736 名前: no name :2008/08/06(水) 14:59:13 ID:VIaCmOv4

96の時良く使ってたメンバーが、クラーク、テリー、ラルフ。
隠しコマンドバリバリバルカンパンチを見つけた時はしゃいだな〜

737 名前: no name :2008/08/06(水) 14:59:31 ID:HUCjjEJZ

>>727
個人的にはMVCシリーズのドットが好きだな
細かすぎず、しかしアニメーションが程よく作りこまれてて良いと思う

738 名前: no name :2008/08/06(水) 14:59:40 ID:w8PnTU/8

SNKドットって言ってもKOFと月華とじゃ結構違うよな。

739 名前: no name :2008/08/06(水) 14:59:57 ID:4tqhdz7+

確かに理不尽度は96の方が上かもしれない
でもMUGENにきた場合98UMの方が強くなるんじゃないかな

740 名前: no name :2008/08/06(水) 15:01:10 ID:PkYMw654

間をとってニトロワドットで行くか

741 名前: no name :2008/08/06(水) 15:01:11 ID:/hEbBZo8

俺的にはドットならなんでもいい
ハイレゾの取り込み型はどうもいまいち
嫌いじゃないけど

742 名前: no name :2008/08/06(水) 15:01:11 ID:P84j9wld

>>734
それだった、thx
・・・なぜ見落としていたんだろうorz

743 名前: no name :2008/08/06(水) 15:01:18 ID:VIaCmOv4

MUGENだと超必殺技が虚しいのが悔やまれる。まあ投げ殺し出来るから仕方ないか

744 名前: no name :2008/08/06(水) 15:01:59 ID:5yDPTBSG

>>727
くにおくん

745 名前: no name :2008/08/06(水) 15:02:01 ID:AK9EsVr3

>>727
ドラゴンクロウか竜子

746 名前: no name :2008/08/06(水) 15:03:46 ID:qrc7Yvju

>>727
3rdかヴァンパイア

747 名前: no name :2008/08/06(水) 15:08:56 ID:w8PnTU/8

>>727
カプエスだろ。

748 名前: no name :2008/08/06(水) 15:10:56 ID:VGLBVhDZ

>>727
ニトロワ

749 名前: no name :2008/08/06(水) 15:17:10 ID:+oYxJizv

>>727
ジョイメカファイト

>>728
同じSNKだけど作ってる班違うからね
そういや月華の商標が12月に満了って聞いたような…

750 名前: no name :2008/08/06(水) 15:21:59 ID:+oYxJizv

>>738だった 牧師さんアンカミスった私にお別れしてください

751 名前: no name :2008/08/06(水) 15:25:46 ID:Niqqag1F

    ド    し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  20 ッ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )  ド え
  世 ト    L_ /                /        ヽ  ッ  |
  紀 が    / '                '           i  ト マ
  ま 許    /                 /           く !?  ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  ダ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  サ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!


正直すまんかった

752 名前: no name :2008/08/06(水) 15:38:15 ID:LaamC2n4

今必死にドット打ち込んでる俺に謝れ。

753 名前: no name :2008/08/06(水) 15:43:53 ID:uYFIdAcL

今の時代にピッタリで泣けるAAだな

754 名前: no name :2008/08/06(水) 15:44:57 ID:mDtNBuvP

今更だけどSRCは全然マイナーじゃないだろ
むしろMUGENより有名だと思われる

755 名前: no name :2008/08/06(水) 15:45:06 ID:ECvY3AQb

カプコン社内そんな感じだったんだろうな

756 名前: no name :2008/08/06(水) 15:45:23 ID:qH1ugI5y

このAAの元ネタがいまだに解らない

757 名前: no name :2008/08/06(水) 15:45:41 ID:9FV8pXF3

カプコン社内が正にこんな感じだったらしいな

758 名前: no name :2008/08/06(水) 15:50:26 ID:uYFIdAcL

カプコン社内どころか駅前に在るようなゲーセンはほとんどこんな感じ

759 名前: no name :2008/08/06(水) 15:51:08 ID:AK9EsVr3

SRCは何年も続いているのに戦闘アニメが貧弱すぎる気がする。

760 名前: no name :2008/08/06(水) 15:51:17 ID:wTsUX4GG

>>756
にったじゅんのエロ漫画「PAY BACK」の1シーンをAA化したもの。
彼女らの屈辱的なセリフは、作中で「中野龍一くん」という気弱な
童貞少年に向けて発せられているものである。
ある程度のAAの元ネタは2ch全AAイラスト化計画見れば分かる

761 名前: no name :2008/08/06(水) 15:52:03 ID:hYrjuMnY

アサギを使ってくださっている方へ
動画にも追記させていただきましたが、
sffとairのバグとりを後回しにして忘れていました
よろしければ下のパッチを当ててくださいパスはasagiです
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/127403.zip
本当に申し訳ない

762 名前: no name :2008/08/06(水) 15:54:14 ID:UeZBjoI9

戦闘アニメ作るとしたらドットとか作る部分が多すぎるんだろう>SRC
SRCは二次創作の中でも規約をはっきり決めてて
MUGENのような取り込みは禁止されてるからな

763 名前: no name :2008/08/06(水) 15:56:37 ID:mExt7k8C

というか逆を取ってSLG的に考えて戦闘アニメーションが必要かと
結果だ、結果だけが必要なのだよ。

764 名前: no name :2008/08/06(水) 15:56:45 ID:CPUCHOX9

>>761

765 名前: no name :2008/08/06(水) 16:01:40 ID:MUUnbfpp

>>761
お疲れサマー

766 名前: no name :2008/08/06(水) 16:18:03 ID:FJj+qxW5

ぐぬぬ・・・ 
どうしてもcommonファイル弄らないと制御できない物を制御させるのが死ぬほど苦手だぜ

767 名前: no name :2008/08/06(水) 16:39:28 ID:X3vtyKxg

ユリアンの新パレット、どうみても兄貴です。本当に(ry

768 名前: no name :2008/08/06(水) 16:40:25 ID:I+XiG9p3

風見氏の飛竜のAI導入しようと、kong氏のMediaFireの所行ったら、
今日、昨日でMvC系のキャラが全員更新されてるのだが、
いつの間にか2ページ目が出来てるんだな。
最初、飛竜消えたのかと焦った。

769 名前: no name :2008/08/06(水) 16:43:22 ID:gOKdDKgd

愛乃シンで金ゆっくり倒せた(゜д°)

770 名前: no name :2008/08/06(水) 16:49:39 ID:H5g6dhAb

>>769
なぁにぃ〜?
聞こえんなぁ〜

・・・あんなもん凶クラスじゃないと勝てないと思ってました

771 名前: no name :2008/08/06(水) 16:52:34 ID:HUCjjEJZ

>>769
・・・マジで?

772 名前: no name :2008/08/06(水) 16:55:24 ID:gOKdDKgd

>>771
巨大ハート→ハクハで★ががっぽりとれるからそれでやった

…ところでなぜかシンの弱キックがガードできないのだが

773 名前: no name :2008/08/06(水) 17:10:13 ID:FJj+qxW5

CNSファイルのguardflagみたらわかるんじゃね?

774 名前: no name :2008/08/06(水) 17:10:29 ID:Niqqag1F

執念が足りん

775 名前: no name :2008/08/06(水) 17:14:49 ID:uYFIdAcL

たしか近距離弱キックは立ち下段だった気がする

776 名前: no name :2008/08/06(水) 17:27:28 ID:5q3tS7xf

愛乃シンは、1撃入れればジェネラルにも勝てるというまさに気分は世紀末。
でもミスるとチップのようになる不思議。何故だ。

777 名前: no name :2008/08/06(水) 17:29:44 ID:q9O2ma21

先行入力さえできればリバサ雷震掌で返り討ちにしてやるのに・・・
くや(ry

778 名前: no name :2008/08/06(水) 17:32:17 ID:rvmieH9o

愛乃シンのハート様フェスティバルの最後に吹いてしまう
なんだあのアポカリプスw

779 名前: no name :2008/08/06(水) 17:37:34 ID:FJj+qxW5

フェスティバルは酷いAI殺し 
どうしろとw

780 名前: no name :2008/08/06(水) 17:40:54 ID:/fuANEqi

重火器使いな栞更新しました、良キャラ発掘だけじゃなくゲジマユ2に出れるとは、前々から気になってたサテライトレーザーの穴を埋めました
サテライトレーザーと違って使用制限がかなり少なく、サテライトレーザー使用不可能状態ならシングルでも一応使えます
一定確率で不発弾になり、敵味方問わず爆破する上にガード不能、威力は通常の2倍という破壊力になっております。通常150、不発弾300。

AIは放置されてる不発弾には反応はしないはず・・・よく走る栞の被弾率はもう笑うしかない
後は色々と既存技もいじってます、AIは3〜6に陽子爆弾のランダム使用もさせときました。
ちなみに「スカッド」はやりたくてもできないという・・・短銃一丁しかないから。2ヶ月前も近接向けな「乱射」入れようと思ったけど諦めたり

場所はニコ専ろだ、パスはmagna

我ながら自爆要素増やしすぎ、ゲジマユで出番が来ても味方巻き込んで一回戦敗退・・・ありえる!。相方に選ばれた人はさぞ不幸な・・・
良キャラ発掘はよく邪頭に勝てたなぁ・・・もはや運次第というかお互い接近戦でガードする気ないにも程があるw(守っても負けるけどね)

781 名前: no name :2008/08/06(水) 17:41:49 ID:3RiFlr87

>>757
cps3で赤字の上にこんな扱いじゃ退社したくもなるわな
ヴァンパイアやウォーザードを出したころのcapcomは輝いて見えた。

今でも、当時のスタッフが2D格ゲーを作り続けてたら良かったのにと思うよ。

782 名前: no name :2008/08/06(水) 17:56:29 ID:KO0WEdsx

愛乃シンでバニ→2Y→ハクハ→ブースト→2Yの繰り返しで
☆全部取って一撃決めれた時は感動した

783 名前: no name :2008/08/06(水) 17:58:17 ID:Niqqag1F

>>780
更新乙です
出番が増えることを祈ってるぜ

784 名前: no name :2008/08/06(水) 17:58:51 ID:+phFejJ+

クロガネ氏の妖夢めっちゃ強いな
ダドバイソンヴァネッサ無頼を4タテしやがった

785 名前: no name :2008/08/06(水) 18:06:34 ID:Niqqag1F

香里を入れていればそんなことにはならなかった・・・かもしれない

786 名前: no name :2008/08/06(水) 18:06:42 ID:2TU8Za8A

上でさきの話題でてたから検索してたら
wikiのこれ検索ワード自重してなすぎで吹いたわ・・・

http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/ref/659.html?sort=denum

787 名前: no name :2008/08/06(水) 18:09:38 ID:FRWiKG+V

だって公式であれだし
冴姫スレなんてほぼそのワードで埋まっとるがるがな

788 名前: no name :2008/08/06(水) 18:14:12 ID:2TU8Za8A

恐ろしい
舞織スレは胸関係で埋まってたりしそうだ

789 名前: no name :2008/08/06(水) 18:19:02 ID:vKJCVSjZ

>>481
酷く亀だが弟はイギーに瞬殺されたふとましい人のスタンドで
空中移動してきたように見せてただけって説が濃厚だってさ

アルカナといえばきら様が属性付加のしすぎで萌えないごみとか
どこかでいわれてた気がするがこのスレでの人気を見てるとそうでもない気がする

790 名前: no name :2008/08/06(水) 18:25:21 ID:CBRBdw6T

>>777
リバサ入力に対応させるだけならそれほど難しくないよ。
CMDのトリガーにこれを加えるだけ。

Trigger○ = (HitOver && (StateNo = 5001 || StateNo = 5011)) || (StateNo = 5120 && AnimTime = 0)

791 名前: no name :2008/08/06(水) 18:25:48 ID:juivHrfN

あそこまで属性を前面に出されると流石に萌えない


だがそこに痺れる憧れる
ある意味男らしい

792 名前: no name :2008/08/06(水) 18:25:54 ID:CDZRRCru

>>789
格ゲーキャラの評価に萌える萌えないは二の次だろJK

ただしティセ、彼女は別だ。ティセ可愛いよティセ。

793 名前: no name :2008/08/06(水) 18:27:44 ID:AK9EsVr3

そういえばエクサムは今度アルカナの女性向け版とでも言うべき美少年格闘ゲームを出すようだが、
ショタ版きら様のようなキャラが出ることを期待していいんだろうか。
要素を入れすぎて、腐が「さすがにこれはちょっと」とドン引きするようなとびっきり凄いヤツが。

794 名前: no name :2008/08/06(水) 18:28:21 ID:lz8dUK2Z

ブラックマトリクスっぽいキャラデザだったが

795 名前: no name :2008/08/06(水) 18:35:54 ID:ECvY3AQb

クロガネパチュリーは凄まじい鬼畜ぶり
でも最近はラストスペル手前まで粘れるようになってきた

796 名前: no name :2008/08/06(水) 18:37:00 ID:RacdIRgW

あれモロにブラマトだよなあ

797 名前: no name :2008/08/06(水) 18:37:40 ID:rvmieH9o

>>793
スク水
マッチョ
頭に紙袋
宇宙人
語尾にシュ
身長3メートル、ウエスト40
人食い
しゃがみガードが頭を手で守る奴
両手を上にクロスさせ全画面攻撃
実は女
フゥーフゥーうるさい
武器はヨーヨー
cv若本

ここらへんのステータスを組み合わせればきっと

798 名前: no name :2008/08/06(水) 18:38:10 ID:juivHrfN

>>790
それすると起き上がりの無敵時間キャンセルされるんじゃなかったっけ

799 名前: no name :2008/08/06(水) 18:39:00 ID:KItAOksD

MUGENでの冴姫の扱いの薄さに、僕はストレスを感じずにはいられません
・・・確かに技とか地味だけど・・・

800 名前: no name :2008/08/06(水) 18:40:58 ID:PkYMw654

ていうかフィオナ、きら、舞織ぐらいやん。ニコMUGENで影濃いの
あとはぁとが世紀末な人達とやたら繋がりがあるか

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