MUGENについて語るスレpart112


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■MUGENについて語るスレpart112

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1 名前: no name :2008/07/30(水) 16:53:53 ID:0nxaIJzN

前スレ
●MUGENについて語るスレpart112
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1217250069/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ……っこの、バカタリがぁ!!ヒゲが似とらんじゃろ、ヒゲが!!

601 名前: no name :2008/07/31(木) 19:50:36 ID:Ymn9TGwM

じゃあ次は通常サイズのパイロンか・・・。大きいってレヴェルじゃねーぞ!!!

>>573
マグニ「ふん、勘違いするな。今は利害が一致しているから助けてやっただけだ。」
マグニ「お前らと組むのは好かんが・・・やむをえまい。協力してやる。」
素でこんな感じのことを言ったりやったりする人です。
というか、アニメだと対峙してる方が少ない可能性が(ry

602 名前: no name :2008/07/31(木) 19:52:41 ID:Sq/TWXAE

>>596さん、更新乙です。
タッググランプリの更新はもうすぐですか?

603 名前: no name :2008/07/31(木) 19:54:34 ID:bCe68lPu

>>602
誰がうまいこと言えと(ry

604 名前: no name :2008/07/31(木) 19:56:26 ID:ZKWJCxvj

>>599
確かに最近やたら重いよね・・・なんでだろ
つーことでニコロダにもうp
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1038.zip
パスは設定してないんでヤフブリが重くてダメだって人はこっちをどうぞ

605 名前: no name :2008/07/31(木) 20:00:13 ID:+QXNh0BV

>>604
chinaとかに補足されてたよ
ヤフブリはデフォで帯域絞ってるんでアクセスが増えるとすぐパンクしちゃう

606 名前: no name :2008/07/31(木) 20:03:29 ID:Sq/TWXAE

>>443です。一通り原作見てきました。じっくり作って行きたいと思います。

607 名前: no name :2008/07/31(木) 20:04:34 ID:7jmz8IFg

つーかchinaこっちで更新報告されるよりも早く補足してたぞwどんだけ早いんだww

608 名前: no name :2008/07/31(木) 20:05:27 ID:aEn3Oaec

wolfさんは24時間監視体制の大物やで

609 名前: no name :2008/07/31(木) 20:06:21 ID:MidHrlMj

五人ぐらいいるんじゃねw

610 名前: no name :2008/07/31(木) 20:06:33 ID:nOzuiAPb

流石のwolfさんもロダでのうpは捕捉できないんだよな
当然ではあるが

611 名前: no name :2008/07/31(木) 20:06:49 ID:rouFFGmz

chinaのシステムってどうなってんだろ

612 名前: no name :2008/07/31(木) 20:10:52 ID:+QXNh0BV

wolfさんは恐らく手動巡回だと思う
他所の誤情報をスルーしてたりするし

613 名前: no name :2008/07/31(木) 20:13:13 ID:Z1JHQFH+

手動であれならすげえな
どんだけ時間かけてるのかと

614 名前: no name :2008/07/31(木) 20:28:59 ID:lO+/Aq2C

影DIOAI入れてみたが・・・影DIOってこんなに機動力あったんだなって思うぜ 
ビュンビュン動き回る

615 名前: no name :2008/07/31(木) 20:32:20 ID:glgNe8jN

ところで豪鬼って意外とまともな人・・・?

キム『試合は相手が「参った」といえばそれまで!』
豪鬼「・・・・フン! 郷に従うとしよう。」

サクラ『あの、勝ちました・・・・ど、どうでしょう?』
豪鬼「・・・・・・・・フン、悪くはない。」

CvS2より

616 名前: no name :2008/07/31(木) 20:33:48 ID:Y+ForejK

子供に果物売ってる姿が目撃されてるっぽい

617 名前: no name :2008/07/31(木) 20:35:39 ID:4wi27DDL

4コマだけど髪下ろした豪鬼を見た覚えが
結城心一だったな確か

618 名前: no name :2008/07/31(木) 20:35:42 ID:/UKU/Gy+

豪鬼は洞窟で迷った子供を助けたり巨大隕石をぶっこわしたりと人助けもするが
エアーズロック叩き割ったり潜水艦撃沈したりもしてるんだよなあ
よくわからん

619 名前: no name :2008/07/31(木) 20:36:43 ID:ATPN52SC

きっとベガの乗ったシャドルー所有の潜水艦だったりしたのさ

620 名前: no name :2008/07/31(木) 20:37:54 ID:dhq8ZIeC

潜水艦撃沈は洒落ならんけど
エアーズロック叩き割りは見方によってはお茶目さんじゃないか

621 名前: no name :2008/07/31(木) 20:40:03 ID:jC8yNF6x

きっと何も考えてないんだよ

622 名前: no name :2008/07/31(木) 20:40:28 ID:Ymn9TGwM

>>615
奴もまたツンデレ。
というのはあれだが、とりあえず試合というものに関しては筋通してるだけじゃないのかね。
殺害に関してはあれだけど、その他大量虐殺とかしてないじゃろう、確か。
わりと奴がすることには意味があるんだと思うべ。(エアーズロックは・・・修行とか?傍迷惑だが)

623 名前: no name :2008/07/31(木) 20:43:29 ID:nOzuiAPb

豪鬼は自分と同じぐらいの強者を求めてるだけだろう
同じ修羅の道を歩く元とは知り合いらしいし
まあ、強さを求めるあまり父と兄を殺した人間ではあるが

624 名前: no name :2008/07/31(木) 20:50:20 ID:ZAvf79ev

潜水艦は撃沈したんじゃなくて技の勢いに巻き込まれただけじゃね?
それでもアレだが。

625 名前: no name :2008/07/31(木) 20:50:37 ID:mzmwjwuB

エアーズロックは単に岩割ってるだけで、潜水艦は核実験してたのでお仕置きと妄想。

626 名前: no name :2008/07/31(木) 20:51:04 ID:IGECqzyM

空間移動だろ一番問題なのは

627 名前: no name :2008/07/31(木) 20:54:32 ID:bCe68lPu

ナムカプでは豪鬼よりベガの方が強そうだったなあ。
部下連れて異世界渡ったり、ある意味紫なみのチートキャラだった。

628 名前: no name :2008/07/31(木) 20:55:22 ID:lHKni5cF

常人には理解し難い理屈に従って行動してるだけで、ベガみたいなあからさまな悪人じゃない……よな。
なんか自信なくなってきた。

629 名前: no name :2008/07/31(木) 20:55:42 ID:5AYuEEmr

豪鬼だって殺意の波動で単身世界渡ってたがな

630 名前: no name :2008/07/31(木) 20:57:29 ID:V1N/5V+g

リュウに一番合うグルーヴって何だろう
CかNかな

631 名前: no name :2008/07/31(木) 20:58:07 ID:mzmwjwuB

「気分屋」の一言で済まされる気がしなくもない

632 名前: no name :2008/07/31(木) 21:02:43 ID:RXww1pYX

豪鬼って拳を極めし者とかいって実際最強の位置にいるけど
殺意の波動って設定の時点でなんか不完全ぽく見えるんだよな
隆の求める答えも殺意の波動の先にあるんだろうし

そういやpots氏のマスターリュウって動画で見ないなあ
今となっては弱くて使いづらいのかね

633 名前: no name :2008/07/31(木) 21:04:08 ID:fnUYKUzi

リュウは完璧に殺意の波動を克服できたのかな

634 名前: no name :2008/07/31(木) 21:04:24 ID:RYmohoVF

マスターって実はAIあんまり強くないぞ

635 名前: no name :2008/07/31(木) 21:06:43 ID:Ymn9TGwM

>>630
リュウは・・・スタンダードにそこらへんだろうね。
Sいけるほど超必殺連打してくれるわけでもないし、
Pはそもそもそれ以前の問題だし、
Kで大丈夫なほど超必殺とか元々の火力が高いわけでもなし、
Aは不安定なので絶対オススメしない。というかオリコン滅多に使わないから意味ない。
良くも悪くも、いろいろ性能が安定しすぎて困ることも少ないんだけどねぇ。

636 名前: no name :2008/07/31(木) 21:08:00 ID:Sut6JiYg

potsリュウはNegy氏当たりがAI組んだら凶キャラ化する性能だけどな

637 名前: no name :2008/07/31(木) 21:08:02 ID:Le6Uj9GG

銃駆氏のシェルミーいいな!AIもいい感じだし
後はクリスにAIくればオロチ四天王でチームが組める!

638 名前: no name :2008/07/31(木) 21:08:56 ID:appOjjDA

>>634
そうなのか
殺意はノーマルより強かった気がするが
まあ今ではノーマルと同レベルじゃ話にならないか

639 名前: no name :2008/07/31(木) 21:09:11 ID:v/hyXzKy

>>630
Nだと屈中パンチとランを絡めた固めレシピがあるらしい
ただMUGENだとガークラが再現されてたりされなかったりなんで
結局Cかなーという気がしないでもない

640 名前: no name :2008/07/31(木) 21:11:34 ID:GVC5CyjY

MB優曇華使ってみたら優曇華が可愛く見えてきた
あの髪の毛がいい

641 名前: no name :2008/07/31(木) 21:19:39 ID:0XrlAfDS

potsリュウは対人用AIじゃなかったっけ?
いいAIだけど最近のAIインフレの中じゃなぁ

そういえば俺のpotsリュウには「Kyuubi Kudaki(きゅうびくだき)」って技があって、
たぶん「鳩尾砕き(みぞおちくだき)」の誤植だと思うんだが、
最新版だと修正されてる?

642 名前: no name :2008/07/31(木) 21:27:25 ID:xomLAX5T

悪咲氏の豪鬼の裏モードの真豪鬼について聞きたいのだが、
プレイヤー使用時はHPが899から40%引かれて、HP540防御100でいいのか?
何か、ワンコンボで死んだから、もっと下がってるんじゃないかと疑ってしまう。

643 名前: no name :2008/07/31(木) 21:29:22 ID:zSYdMUoS

限りなく原作に近づけてるからだろう。

644 名前: no name :2008/07/31(木) 21:29:55 ID:aEn3Oaec

今日日ゲージ使用で5割↑は珍しくないぞ
ノーゲージだと高め蚊

645 名前: no name :2008/07/31(木) 21:31:39 ID:vif2LgUn

成長トナメの豪鬼とか見てると紙だということを忘れてしまいそうになる

646 名前: no name :2008/07/31(木) 21:32:16 ID:GVC5CyjY

メルブラだと2ゲージ5割とかは見かけるな
コンボゲーって言われる割には1コンボで3割弱なんだよな

647 名前: no name :2008/07/31(木) 21:32:22 ID:/UKU/Gy+

Cグルはゲージが溜まり易いのとレベル2キャンセルが使えるのが特徴かな
京とかレベル2キャンセルを使った強力なコンボができるタイプだと安定して強くなる

648 名前: no name :2008/07/31(木) 21:34:19 ID:Sut6JiYg

メルブラの場合ゲージ使っても対して伸びないからな・・・
AD系の威力のなさは異常

649 名前: no name :2008/07/31(木) 21:35:13 ID:2gjBZSgX

まあ北斗とかは下手すりゃワンコン即死とかあるわけで

650 名前: no name :2008/07/31(木) 21:36:19 ID:BcTaCykd

お前ら磁界王が泣いてるじゃねーか

651 名前: no name :2008/07/31(木) 21:39:16 ID:qBzKpmue

レイ「1技十割」

652 名前: no name :2008/07/31(木) 21:39:32 ID:GDzkF3a2

そういやトロンとかコンボムビのマグニートーみたいな補正切るためわざと落としてバウンド拾うのはワンコンボなんだろうか

653 名前: no name :2008/07/31(木) 21:39:37 ID:Ymn9TGwM

何、ワーヒーや闘姫伝承に比べればぬるいぬるい。

>>645
あれ禊カウンターヒットで10割とか余裕でいけんじゃねーの?w
あのトナメのトロンとゴウキとポチョは完全別キャラだろw

654 名前: no name :2008/07/31(木) 21:40:11 ID:v/hyXzKy

ケーブル「1ゲージ5割って強いよね」

655 名前: no name :2008/07/31(木) 21:41:16 ID:D4qlWKGr

スレイヤーならこんなことも出来るから困る

656 名前: no name :2008/07/31(木) 21:44:44 ID:GDzkF3a2

>>654
連発するな

657 名前: no name :2008/07/31(木) 21:45:08 ID:ZAvf79ev

ストTリュウ「ゲージが無いと5割行けないとは関心しませんな」
ストUリュウ「近頃の格ゲーはコンボや超必に頼るから困る」

658 名前: no name :2008/07/31(木) 21:45:19 ID:MidHrlMj

サイク1ゲージ7割とかできなかったっけ?

659 名前: no name :2008/07/31(木) 21:47:17 ID:BcTaCykd

>>658
ノーゲージ永久持ち

660 名前: no name :2008/07/31(木) 21:49:51 ID:Y+ForejK

さすがX-MENリーダーは格が違った

661 名前: no name :2008/07/31(木) 21:53:25 ID:LOvp/+l4

>>660
リーダーとしての格は欠片程度しか無いがな

662 名前: no name :2008/07/31(木) 21:54:07 ID:/Rr1GB4f

なんというリーダー(笑)

663 名前: no name :2008/07/31(木) 21:54:41 ID:Ymn9TGwM

まぁゲーム中だと
ストーム「リーダー(笑)」
だしね。まぁそれでも上位にゃ余裕で入るんだけどさ。

664 名前: no name :2008/07/31(木) 21:55:27 ID:hYJZL4yM

エスパーかサイキッカーに質問

どっかの動画で、
機械のような腕が画面端からパンチする超必使ってるキャラがいたんだが、
名前とか分からないかな?

665 名前: no name :2008/07/31(木) 21:56:23 ID:VW58iURm

ジンサオトメ?

666 名前: no name :2008/07/31(木) 21:56:52 ID:em2ghERr

ユェン……は違うな。

667 名前: no name :2008/07/31(木) 21:57:02 ID:+5Roppf4

アナブラかもしれん

668 名前: no name :2008/07/31(木) 21:57:21 ID:4wi27DDL

>>664
MvCジン
銃駆かりん
D栞

ざっと上げて三人ぐらい思いつくわけだが

669 名前: no name :2008/07/31(木) 21:58:57 ID:ATPN52SC

最近だとボーカロイドの兄貴も使ってたな
なんていったっけ?KYト?

670 名前: no name :2008/07/31(木) 21:59:06 ID:Sut6JiYg

アルやアナブラのレムリアインパクトもそれっぽく見えるし
ブロディア改変系の奴らも全部それっぽく見える
なぜか大量にいるよな

671 名前: no name :2008/07/31(木) 21:59:27 ID:Ymn9TGwM

センチネルの超必殺とか?
まぁあれはすぐセンチネルってわかるか。しかもロケットパンチだし。
>>668以外でブロディアァァァアアア!するキャラいたっけ?

672 名前: no name :2008/07/31(木) 22:00:18 ID:hYJZL4yM

じゃあ多分D栞かな
キャラが二頭身っぽかったと思う

ありがとう

673 名前: no name :2008/07/31(木) 22:00:28 ID:+5Roppf4

ブロディアァァァ多いな
ティセも使ってたし

674 名前: no name :2008/07/31(木) 22:02:11 ID:nOzuiAPb

インパクトが強いのと腕一枚描いたら使えるからかな?>ブロディアアアアア!

675 名前: no name :2008/07/31(木) 22:02:31 ID:ycOhybpv

D栞動画に出てたっけ?

676 名前: no name :2008/07/31(木) 22:03:28 ID:4wi27DDL

ハヤテの人の人材発掘トナメに出てるよ

677 名前: no name :2008/07/31(木) 22:03:36 ID:7eOI9Q5a

初見であれを電車だと思ったのは俺だけでいい

678 名前: no name :2008/07/31(木) 22:03:48 ID:Ymn9TGwM

何かmugen紹介動画みたいなののOPみたいなので、少しだけ出てただけのような。
しかもその時は別にブロディアァァァアアア!してなかったし。
MTGか何かのEFZキャラが使ってなかったっけか?

679 名前: no name :2008/07/31(木) 22:05:36 ID:uBC1z2Tn

流れぶった切ってMvC舞弱体化&ボイスパッチ修正版投下。passはmugen
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=1042

今回からhelper使ったスイッチに変えたんでもう少し細かく設定できるようになってます
あと原作通りちびまいが本体被弾で消えるように設定可能にしたんでコンボ中にちびまいで割り込めなくなってます

680 名前: no name :2008/07/31(木) 22:05:56 ID:mJRknPwC

重火器栞修正しました、まさか新イントロでバグ起こすとは
タッグで新イントロ発生時、一部の味方キャラがフライング起こしたので・・・
あと、条件が挟み撃ちからの空中連脚がまた永久ともいかずとも空中蹴りだけで大ダメージに至るので修正

場所はいつものニコ専ろだ、パスはmagna

一定条件タイプのバグ勘弁してくださいorz

681 名前: no name :2008/07/31(木) 22:06:20 ID:GktbRi5Z

自重しないトナメのちゃんと座ってる長森に吹いた。
あんなに背の高さ違うのに座る高さがかなりニアピンなあたりがw

682 名前: no name :2008/07/31(木) 22:06:39 ID:xomLAX5T

Cグルはゲージがあると攻撃力が上がるが、
EFZはRFゲージがあると攻撃力アップとかあるのか?
と言うか、ゲージがあると攻撃力アップって他にあるっけ?

683 名前: no name :2008/07/31(木) 22:08:31 ID:uMYCGxdp

RFゲージがMAX状態だと青になって
その青状態でロマキャンすると補正が回復するらしい

684 名前: no name :2008/07/31(木) 22:10:18 ID:GktbRi5Z

>>682
時々でいいからサムスピの事を思い出してください。
あとKOFとか昔からそうですよ。

685 名前: no name :2008/07/31(木) 22:11:57 ID:3nG7HCjz

EFZってもしかして原作に声ないのか?

686 名前: no name :2008/07/31(木) 22:13:08 ID:mJRknPwC

>>664
このMADで出てるのなら真琴・ザ・ガンナー通称MTG、ウチの栞の改変元に当たるキャラ

687 名前: no name :2008/07/31(木) 22:15:04 ID:6E3vhQG4

今日のスレはキャラ更新が多いのう
かく言う自分もその一人だが

688 名前: no name :2008/07/31(木) 22:16:11 ID:fnUYKUzi

シュマちゃん、とどめカオスディメンションで可愛らしい文字がwwwwwwwww

689 名前: no name :2008/07/31(木) 22:16:42 ID:v/hyXzKy

声・・・あったら良かったね、北斗とかやっててつくづくそう思う
レイvsユダやケンvsラオウみたいな濃密な絡みは無理としても

>>682
RFゲージ量に合わせて攻撃力アップはあったかな・・・?
どっかでそういう話も聞いたけど旧版の仕様かもしんね
ちと確認してみるか

690 名前: no name :2008/07/31(木) 22:16:53 ID:64MQiyao

>>682
サムスピの怒りゲージは
怒り状態や怒り爆発状態じゃなくても
増加量によって攻撃力が若干上がる仕様
ただし根性値と勘違いしてる可能性も無きにしも非ず

691 名前: no name :2008/07/31(木) 22:18:20 ID:Azh5GEMb

>>682
RFゲージ量に応じて攻撃力が微妙に上がる
ただ最大でも10%
一番でかいのは>>683の言うとおり青ICと呼ばれる
キャンセルによる補正回復
ダメージの補正だけでなくコンボが繋がる為の猶予時間補正も回復する

692 名前: no name :2008/07/31(木) 22:32:50 ID:te56DBtO

>>689
飛翔白麗!の後のやり取りとか凄いよね、北斗はそういう所はまともだから困る

693 名前: no name :2008/07/31(木) 22:33:15 ID:98v7D6KW

>>618
よく誤解されがちだけど
3rdのエンディングで破壊してるのは潜水艦「しんかい3000」ではなくてただの沈没船だ

694 名前: no name :2008/07/31(木) 22:35:32 ID:nEdnqawJ

>>693
あの水深から海面まで上がるような衝撃に、真横にいた潜水艦は耐えられるのか?
あと通信切れてね?

695 名前: no name :2008/07/31(木) 22:42:33 ID:98v7D6KW

ソースはALL ABOUT カプコン対戦格闘ゲームの歴史
気になるなら実際見てみればいいが、水面に上昇してる船の形は
明らかに豪鬼の足元にあった沈没船のもの

696 名前: no name :2008/07/31(木) 22:46:00 ID:0EFnJCRa

ttp://www12.axfc.net/uploader/N/so/56292.zip
mugen
レイの☆7コンやってみた

697 名前: no name :2008/07/31(木) 22:55:15 ID:xomLAX5T

>>691さん乙です。
EFZのキャラを一人使えるようにしたいのだが、誰がいいだろうか?(586氏のキャラで)
名雪使ってるけど、正直RFゲージ無いとコンボが出来ないんだよな〜。
と言うか、リコイル成功したら何していいかが分らない。

698 名前: no name :2008/07/31(木) 22:56:42 ID:D+7Yg8iD

そもそも沈没船を叩き壊す意味が(ry
あれかそれもまた一つの修行なのか?

699 名前: no name :2008/07/31(木) 22:58:12 ID:ycOhybpv

>>697
神奈

700 名前: no name :2008/07/31(木) 22:59:02 ID:98v7D6KW

それを言ったら、エアーズロックを叩き壊す意味も、海を真っ二つに叩き割る意味もなくなってしまうじゃないか

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