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前スレ
●MUGENについて語るスレpart112
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ニコニコMUGENwiki
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ……っこの、バカタリがぁ!!ヒゲが似とらんじゃろ、ヒゲが!!
じゃあ次は通常サイズのパイロンか・・・。大きいってレヴェルじゃねーぞ!!!
>>573
マグニ「ふん、勘違いするな。今は利害が一致しているから助けてやっただけだ。」
マグニ「お前らと組むのは好かんが・・・やむをえまい。協力してやる。」
素でこんな感じのことを言ったりやったりする人です。
というか、アニメだと対峙してる方が少ない可能性が(ry
>>596さん、更新乙です。
タッググランプリの更新はもうすぐですか?
>>602
誰がうまいこと言えと(ry
>>599
確かに最近やたら重いよね・・・なんでだろ
つーことでニコロダにもうp
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1038.zip
パスは設定してないんでヤフブリが重くてダメだって人はこっちをどうぞ
>>604
chinaとかに補足されてたよ
ヤフブリはデフォで帯域絞ってるんでアクセスが増えるとすぐパンクしちゃう
>>443です。一通り原作見てきました。じっくり作って行きたいと思います。
つーかchinaこっちで更新報告されるよりも早く補足してたぞwどんだけ早いんだww
wolfさんは24時間監視体制の大物やで
五人ぐらいいるんじゃねw
流石のwolfさんもロダでのうpは捕捉できないんだよな
当然ではあるが
chinaのシステムってどうなってんだろ
wolfさんは恐らく手動巡回だと思う
他所の誤情報をスルーしてたりするし
手動であれならすげえな
どんだけ時間かけてるのかと
影DIOAI入れてみたが・・・影DIOってこんなに機動力あったんだなって思うぜ
ビュンビュン動き回る
ところで豪鬼って意外とまともな人・・・?
キム『試合は相手が「参った」といえばそれまで!』
豪鬼「・・・・フン! 郷に従うとしよう。」
サクラ『あの、勝ちました・・・・ど、どうでしょう?』
豪鬼「・・・・・・・・フン、悪くはない。」
CvS2より
子供に果物売ってる姿が目撃されてるっぽい
4コマだけど髪下ろした豪鬼を見た覚えが
結城心一だったな確か
豪鬼は洞窟で迷った子供を助けたり巨大隕石をぶっこわしたりと人助けもするが
エアーズロック叩き割ったり潜水艦撃沈したりもしてるんだよなあ
よくわからん
きっとベガの乗ったシャドルー所有の潜水艦だったりしたのさ
潜水艦撃沈は洒落ならんけど
エアーズロック叩き割りは見方によってはお茶目さんじゃないか
きっと何も考えてないんだよ
>>615
奴もまたツンデレ。
というのはあれだが、とりあえず試合というものに関しては筋通してるだけじゃないのかね。
殺害に関してはあれだけど、その他大量虐殺とかしてないじゃろう、確か。
わりと奴がすることには意味があるんだと思うべ。(エアーズロックは・・・修行とか?傍迷惑だが)
豪鬼は自分と同じぐらいの強者を求めてるだけだろう
同じ修羅の道を歩く元とは知り合いらしいし
まあ、強さを求めるあまり父と兄を殺した人間ではあるが
潜水艦は撃沈したんじゃなくて技の勢いに巻き込まれただけじゃね?
それでもアレだが。
エアーズロックは単に岩割ってるだけで、潜水艦は核実験してたのでお仕置きと妄想。
空間移動だろ一番問題なのは
ナムカプでは豪鬼よりベガの方が強そうだったなあ。
部下連れて異世界渡ったり、ある意味紫なみのチートキャラだった。
常人には理解し難い理屈に従って行動してるだけで、ベガみたいなあからさまな悪人じゃない……よな。
なんか自信なくなってきた。
豪鬼だって殺意の波動で単身世界渡ってたがな
リュウに一番合うグルーヴって何だろう
CかNかな
「気分屋」の一言で済まされる気がしなくもない
豪鬼って拳を極めし者とかいって実際最強の位置にいるけど
殺意の波動って設定の時点でなんか不完全ぽく見えるんだよな
隆の求める答えも殺意の波動の先にあるんだろうし
そういやpots氏のマスターリュウって動画で見ないなあ
今となっては弱くて使いづらいのかね
リュウは完璧に殺意の波動を克服できたのかな
マスターって実はAIあんまり強くないぞ
>>630
リュウは・・・スタンダードにそこらへんだろうね。
Sいけるほど超必殺連打してくれるわけでもないし、
Pはそもそもそれ以前の問題だし、
Kで大丈夫なほど超必殺とか元々の火力が高いわけでもなし、
Aは不安定なので絶対オススメしない。というかオリコン滅多に使わないから意味ない。
良くも悪くも、いろいろ性能が安定しすぎて困ることも少ないんだけどねぇ。
potsリュウはNegy氏当たりがAI組んだら凶キャラ化する性能だけどな
銃駆氏のシェルミーいいな!AIもいい感じだし
後はクリスにAIくればオロチ四天王でチームが組める!
>>634
そうなのか
殺意はノーマルより強かった気がするが
まあ今ではノーマルと同レベルじゃ話にならないか
>>630
Nだと屈中パンチとランを絡めた固めレシピがあるらしい
ただMUGENだとガークラが再現されてたりされなかったりなんで
結局Cかなーという気がしないでもない
MB優曇華使ってみたら優曇華が可愛く見えてきた
あの髪の毛がいい
potsリュウは対人用AIじゃなかったっけ?
いいAIだけど最近のAIインフレの中じゃなぁ
そういえば俺のpotsリュウには「Kyuubi Kudaki(きゅうびくだき)」って技があって、
たぶん「鳩尾砕き(みぞおちくだき)」の誤植だと思うんだが、
最新版だと修正されてる?
悪咲氏の豪鬼の裏モードの真豪鬼について聞きたいのだが、
プレイヤー使用時はHPが899から40%引かれて、HP540防御100でいいのか?
何か、ワンコンボで死んだから、もっと下がってるんじゃないかと疑ってしまう。
限りなく原作に近づけてるからだろう。
今日日ゲージ使用で5割↑は珍しくないぞ
ノーゲージだと高め蚊
成長トナメの豪鬼とか見てると紙だということを忘れてしまいそうになる
メルブラだと2ゲージ5割とかは見かけるな
コンボゲーって言われる割には1コンボで3割弱なんだよな
Cグルはゲージが溜まり易いのとレベル2キャンセルが使えるのが特徴かな
京とかレベル2キャンセルを使った強力なコンボができるタイプだと安定して強くなる
メルブラの場合ゲージ使っても対して伸びないからな・・・
AD系の威力のなさは異常
まあ北斗とかは下手すりゃワンコン即死とかあるわけで
お前ら磁界王が泣いてるじゃねーか
レイ「1技十割」
そういやトロンとかコンボムビのマグニートーみたいな補正切るためわざと落としてバウンド拾うのはワンコンボなんだろうか
何、ワーヒーや闘姫伝承に比べればぬるいぬるい。
>>645
あれ禊カウンターヒットで10割とか余裕でいけんじゃねーの?w
あのトナメのトロンとゴウキとポチョは完全別キャラだろw
ケーブル「1ゲージ5割って強いよね」
スレイヤーならこんなことも出来るから困る
>>654
連発するな
ストTリュウ「ゲージが無いと5割行けないとは関心しませんな」
ストUリュウ「近頃の格ゲーはコンボや超必に頼るから困る」
サイク1ゲージ7割とかできなかったっけ?
>>658
ノーゲージ永久持ち
さすがX-MENリーダーは格が違った
>>660
リーダーとしての格は欠片程度しか無いがな
なんというリーダー(笑)
まぁゲーム中だと
ストーム「リーダー(笑)」
だしね。まぁそれでも上位にゃ余裕で入るんだけどさ。
エスパーかサイキッカーに質問
どっかの動画で、
機械のような腕が画面端からパンチする超必使ってるキャラがいたんだが、
名前とか分からないかな?
ジンサオトメ?
ユェン……は違うな。
アナブラかもしれん
>>664
MvCジン
銃駆かりん
D栞
ざっと上げて三人ぐらい思いつくわけだが
最近だとボーカロイドの兄貴も使ってたな
なんていったっけ?KYト?
アルやアナブラのレムリアインパクトもそれっぽく見えるし
ブロディア改変系の奴らも全部それっぽく見える
なぜか大量にいるよな
センチネルの超必殺とか?
まぁあれはすぐセンチネルってわかるか。しかもロケットパンチだし。
>>668以外でブロディアァァァアアア!するキャラいたっけ?
じゃあ多分D栞かな
キャラが二頭身っぽかったと思う
ありがとう
ブロディアァァァ多いな
ティセも使ってたし
インパクトが強いのと腕一枚描いたら使えるからかな?>ブロディアアアアア!
D栞動画に出てたっけ?
ハヤテの人の人材発掘トナメに出てるよ
初見であれを電車だと思ったのは俺だけでいい
何かmugen紹介動画みたいなののOPみたいなので、少しだけ出てただけのような。
しかもその時は別にブロディアァァァアアア!してなかったし。
MTGか何かのEFZキャラが使ってなかったっけか?
流れぶった切ってMvC舞弱体化&ボイスパッチ修正版投下。passはmugen
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=1042
今回からhelper使ったスイッチに変えたんでもう少し細かく設定できるようになってます
あと原作通りちびまいが本体被弾で消えるように設定可能にしたんでコンボ中にちびまいで割り込めなくなってます
重火器栞修正しました、まさか新イントロでバグ起こすとは
タッグで新イントロ発生時、一部の味方キャラがフライング起こしたので・・・
あと、条件が挟み撃ちからの空中連脚がまた永久ともいかずとも空中蹴りだけで大ダメージに至るので修正
場所はいつものニコ専ろだ、パスはmagna
一定条件タイプのバグ勘弁してくださいorz
自重しないトナメのちゃんと座ってる長森に吹いた。
あんなに背の高さ違うのに座る高さがかなりニアピンなあたりがw
Cグルはゲージがあると攻撃力が上がるが、
EFZはRFゲージがあると攻撃力アップとかあるのか?
と言うか、ゲージがあると攻撃力アップって他にあるっけ?
RFゲージがMAX状態だと青になって
その青状態でロマキャンすると補正が回復するらしい
>>682
時々でいいからサムスピの事を思い出してください。
あとKOFとか昔からそうですよ。
EFZってもしかして原作に声ないのか?
>>664
このMADで出てるのなら真琴・ザ・ガンナー通称MTG、ウチの栞の改変元に当たるキャラ
今日のスレはキャラ更新が多いのう
かく言う自分もその一人だが
シュマちゃん、とどめカオスディメンションで可愛らしい文字がwwwwwwwww
声・・・あったら良かったね、北斗とかやっててつくづくそう思う
レイvsユダやケンvsラオウみたいな濃密な絡みは無理としても
>>682
RFゲージ量に合わせて攻撃力アップはあったかな・・・?
どっかでそういう話も聞いたけど旧版の仕様かもしんね
ちと確認してみるか
>>682
サムスピの怒りゲージは
怒り状態や怒り爆発状態じゃなくても
増加量によって攻撃力が若干上がる仕様
ただし根性値と勘違いしてる可能性も無きにしも非ず
>>682
RFゲージ量に応じて攻撃力が微妙に上がる
ただ最大でも10%
一番でかいのは>>683の言うとおり青ICと呼ばれる
キャンセルによる補正回復
ダメージの補正だけでなくコンボが繋がる為の猶予時間補正も回復する
>>689
飛翔白麗!の後のやり取りとか凄いよね、北斗はそういう所はまともだから困る
>>618
よく誤解されがちだけど
3rdのエンディングで破壊してるのは潜水艦「しんかい3000」ではなくてただの沈没船だ
>>693
あの水深から海面まで上がるような衝撃に、真横にいた潜水艦は耐えられるのか?
あと通信切れてね?
ソースはALL ABOUT カプコン対戦格闘ゲームの歴史
気になるなら実際見てみればいいが、水面に上昇してる船の形は
明らかに豪鬼の足元にあった沈没船のもの
ttp://www12.axfc.net/uploader/N/so/56292.zip
mugen
レイの☆7コンやってみた
>>691さん乙です。
EFZのキャラを一人使えるようにしたいのだが、誰がいいだろうか?(586氏のキャラで)
名雪使ってるけど、正直RFゲージ無いとコンボが出来ないんだよな〜。
と言うか、リコイル成功したら何していいかが分らない。
そもそも沈没船を叩き壊す意味が(ry
あれかそれもまた一つの修行なのか?
>>697
神奈
それを言ったら、エアーズロックを叩き壊す意味も、海を真っ二つに叩き割る意味もなくなってしまうじゃないか