●MUGENについて語るスレpart112


告知欄


■●MUGENについて語るスレpart112

現在表示しているスレッドのdatの大きさは156KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/07/28(月) 22:01:09 ID:ZJ0v8+At

前スレ
MUGENについて語るスレpart111
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1217083261/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
・ あなたって、本当にのんびりだわ!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 闇の炎に抱かれtこのあべばー!!!

900 名前: no name :2008/07/30(水) 04:13:23 ID:qhpCAThC

最近MUGEN動画の再生数落ちたな。
ものめずらしさがなくなったからしょうがないけど。
高性能トナメみたいにランキング入りしたりとか、何かの拍子で
ブレイクでもしないと初日の再生数が200超えないとかざら。

901 名前: no name :2008/07/30(水) 04:24:33 ID:08tm8M73

>>900
ありすぎて泣ける
てか最近は視聴者が容赦ないのなwww
このトナメつまんないと直で書き込まれると落ち込むわwww

902 名前: no name :2008/07/30(水) 04:25:44 ID:QOIchEHj

最近GGを始めたので大会でGGキャラを見るだけでいいテンションになる。
特に自キャラのポチョが徐々に出番が増えてきてうれしいんだぜ

その昔ニコニコチームトナメでGGキャラが出てきたときは
強すぎワロスな感覚だったが今では無双してもGGなら仕方ないと思える。
それで今久しぶりにニコニコチーム見てるが楽しいな、
昔は分からなかったキャラも今見たら全部分かっていい気持ち。

903 名前: no name :2008/07/30(水) 04:59:44 ID:vcwpsykZ

AIついてるのに出れないのは悲しいよなぁ
wikiに載せたりしても効果薄いし

904 名前: no name :2008/07/30(水) 05:01:22 ID:5kqjkuT5

       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡  なにジョジョ?
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了  AIがあるのに出番がないキャラがいる?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) ジョジョ 
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    それは他人任せにするからだよ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   逆に考えるんだ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |        「自分で出番を作ってやればいいさ」と
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_           考えるんだ
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

905 名前: no name :2008/07/30(水) 05:03:19 ID:QOIchEHj

そうだ!AIがないなら人操作でやればいいんだよ!
タッグでもチームでも個人でも人が混じってると楽しいよ。

906 名前: no name :2008/07/30(水) 06:02:23 ID:5kqjkuT5

保障無しの1対2は正直キツいです…

907 名前: no name :2008/07/30(水) 06:10:34 ID:QOIchEHj

AIがあるキャラの話なのになに言ってんだ俺は。
すまんね持ちキャラがAIないもんでつい

908 名前: no name :2008/07/30(水) 07:52:08 ID:kht4RcfE

>>899
異常に弱くなかったっけアレ

909 名前: no name :2008/07/30(水) 08:02:15 ID:o1ySUWjl

コーディーさんのAI楽しみです。

910 名前: no name :2008/07/30(水) 08:04:55 ID:NM4+bnZH

重火器使いな栞更新、主に初期からの技をいじってみました
強化されたり弱体化したりして±0になってるようななってないような。他にコマンド直したり、打撃技でクウィックカノーネ追加
あと更新内容の方には書き忘れたけど開始イントロ2つ追加。一つは栞戦、もう一つは低確率 or バイトがいる相手

場所はニコ専ろだ、パスはmagna

もしメテオ使うの好きな人いたら、威力強化はしてあるけど急降下までやると毎回ライフ60消費するので注意
ライフ消費によるKOはないけど17回急降下まで使ったら確実にライフ1になりますぜ

911 名前: no name :2008/07/30(水) 08:30:01 ID:0nxaIJzN

>>902
成長トナメのポチョはヤバイ状態になってる
ポチョバスがやばい。ACでチップにポチョバス決める感じで減る

912 名前: no name :2008/07/30(水) 08:37:58 ID:O8exPx6U

シン使えば補正いらないからダミーさんを利用してる。
ジョジョだと邪DIOだが、二対一案外出来るな。
恐怖の片鱗や切り替えしの無敵時間良いし。

913 名前: no name :2008/07/30(水) 08:41:03 ID:O8exPx6U

若本キャラAIMAXで、全員と戦ったがやはりルガールとイグニスは強かった。狂犬はなれれば大丈夫。メカ沢攻撃当てにくすぎる。

914 名前: no name :2008/07/30(水) 08:47:42 ID:q+r9eIWb

若本最強でチームを組むとその構成になるのかねやっぱり
そういやチーム若本の人はどうしてるんだろう

915 名前: no name :2008/07/30(水) 08:47:42 ID:QOIchEHj

>>911
成長トナメはもちろん見てる
Dブロの回の度に軍人チーム応援してるよ。
それにしてもロレントがかわいそうだな
伍長にちょっと似てて気に入ってるんだが・・・

916 名前: no name :2008/07/30(水) 08:50:05 ID:O8exPx6U

成長トナメの豪鬼はやばい。そしてストライダー

917 名前: no name :2008/07/30(水) 09:00:04 ID:qHQ3LEJb

ポチョ・トロン・スレイヤー・飛竜
目立って強化されてるのはこんな所か

918 名前: no name :2008/07/30(水) 09:05:59 ID:0nxaIJzN

ここまでバランス崩壊を望むトナメも少ないな
しかし、試合がとばせない。勝つのがわかってもどんな風に勝つのかきになるしな

919 名前: no name :2008/07/30(水) 09:07:07 ID:q+r9eIWb

ポチョムキンまさに歩く要塞状態だな

920 名前: no name :2008/07/30(水) 09:31:40 ID:XAyb9CjT

成長のトナメの豪鬼と戦ったが体力差9割勝ったと思ったら油断して、覚悟はよいか、とうりゃ〜。ユリア〜となった。
その後は、お決まりのテーレッテー

921 名前: no name :2008/07/30(水) 09:37:13 ID:ntPLbvHP

beximus氏がやってくれました
ttp://jp.youtube.com/watch?v=3sL3nK2H50o
アシストも可能なのでタッグに新たな旋風が巻き起こるな

922 名前: no name :2008/07/30(水) 09:38:22 ID:J0FG5olR

おお、フォボス完成したのか

923 名前: no name :2008/07/30(水) 09:43:27 ID:J0FG5olR

投稿者名から飛んだ先でローズがえらい事になってて噴いた

でもこれはこれで面白いな

924 名前: no name :2008/07/30(水) 09:52:26 ID:q+r9eIWb

kong氏のローグって前からあったっけ

925 名前: no name :2008/07/30(水) 10:43:57 ID:853hmFsN

>>921の動画のステージのエレベータ(?)部分になってるところって元のゲームなんだっけ・・・?
作るステージで使おうにも元のゲームが判らないとキャプチャが出来ん…

926 名前: no name :2008/07/30(水) 10:49:16 ID:GFhGarxz

北斗3Dにならねえかな

927 名前: no name :2008/07/30(水) 10:51:12 ID:twOfoPRa

ローズといえば、一度くらいローズ(ストゼロ)とアーデルハイドのタッグがあってもいいと思うんだが見たことないな
「頑張ってね、お兄様」チームみたいな

928 名前: no name :2008/07/30(水) 10:56:21 ID:tCce8G1L

そこでオリックスのローズが参戦

929 名前: no name :2008/07/30(水) 10:57:41 ID:o1ySUWjl

アクセル・ローズも追加で

930 名前: no name :2008/07/30(水) 10:58:43 ID:5kqjkuT5

ロース肉

931 名前: no name :2008/07/30(水) 11:01:50 ID:QA0e4mH4

>>790
遅くなりましたが別に構いませんよ
個人的には咲夜も含め動画(大会)に出てほしいのが本音です

932 名前: no name :2008/07/30(水) 11:39:21 ID:0nxaIJzN

直感とネタタッグが次回で最後か
予想どうりVS予想外
なんか博冷VSコンボ命を思い出したな

933 名前: no name :2008/07/30(水) 11:50:42 ID:l4vBh6Pa

成長トナメを見てて思った。
その逆の衰弱トナメもアリではないかと。

934 名前: no name :2008/07/30(水) 11:55:56 ID:0nxaIJzN

>>933
活躍したキャラが弱くなれば
活躍しなかったキャラにも活躍のチャンスがあるからな

935 名前: no name :2008/07/30(水) 11:57:12 ID:aBXp1fIj

たまには宣伝 【MUGENストーリー】無限旅行 第5話後編〜暗い暗い工場の中で〜


きら様の性格ってこんなんだったかなぁ?
アルカナはちょっと触った程度だからなんか微妙な感じ

936 名前: no name :2008/07/30(水) 12:04:00 ID:J0FG5olR

戦えば戦うほどスタミナが切れて第三者が襲ってくるという
漁夫の利変則トーナメントとかどうよ
戦う相手はダイスで毎回ランダムな感じで

937 名前: no name :2008/07/30(水) 12:07:32 ID:vHJPu4sQ

というか場合によってはマイナス補正になるようにすればさらに面白くなりそうなんだけどな>成長
0がでたら成長分全リセットとか、ぞろ目ならプラマイ逆転とか

938 名前: no name :2008/07/30(水) 12:09:24 ID:+VgNsvse



これって以前うさぎ氏がAI試作してたやつ?

939 名前: no name :2008/07/30(水) 12:17:49 ID:c0baC0ds

今気づいたがポチョAI更新されてからえらい強くなってるな
当て投げしないで(ノд`)゜・。

940 名前: no name :2008/07/30(水) 12:18:46 ID:+VgNsvse

>>925
XーMENcotaのオメガレッドステージだったと思う

941 名前: no name :2008/07/30(水) 12:30:02 ID:B2bU0FGN

>>921
以前からbeximus氏オンリーで実装されてたけど
他のキャラにもパッチとして追加できるようになったってことかな?
ちと詳細分からんのでアレだが

942 名前: no name :2008/07/30(水) 12:38:57 ID:qhpCAThC

>>922
チャイナでもみつからんかった。どこじゃ〜。

943 名前: no name :2008/07/30(水) 13:14:47 ID:853hmFsN

>>940
貴方に愛を送りたい。
ありがとう!
ちょっくら頑張ってくる!

エレベーター風のステージとか一風変わったステージってなかなか無いんだよね

944 名前: no name :2008/07/30(水) 13:31:37 ID:PAdTUSeI

おお、wikiの天子のぐるぐる具合が落ち着いてる

945 名前: no name :2008/07/30(水) 13:55:55 ID:zJRRAje7

>>941
そんなの無理だぜ

946 名前: no name :2008/07/30(水) 14:07:03 ID:+rRV7xSN

beximus氏はメールで交渉したら改変おkだったよな
フォボス出たらAI作ろうかな

947 名前: no name :2008/07/30(水) 14:13:16 ID:wF6Exo+f

ヴぁー リーチが長すぎるのも困り物だぜ AI製作全然進まねえよ
牽制、メイン技の出が遅めだから突進系の技ばっかでこられたらオワル

948 名前: no name :2008/07/30(水) 14:14:40 ID:GFhGarxz

遠距離から何回か攻撃が当たる前に刺されたら警戒スイッチオンとかで

949 名前: no name :2008/07/30(水) 14:36:12 ID:51ueSLcn

>>944
俺にはむしろ速くなった様に見えるんだが

てかシュールだなw

950 名前: no name :2008/07/30(水) 14:56:46 ID:Zdf9t87M

rei氏の最新AIパッチいれたらブーンループ中にノックバック入るようになったorz
あれって原作でもあるのかね?無いとしたら残念な調整だなぁ
永久防止とか書いてあったし

951 名前: no name :2008/07/30(水) 14:57:11 ID:iDAquAjL

天子のぐるぐるを眺めてたらこんな時間になってた
おかしいよね
あれ貼ったの俺なのに

952 名前: no name :2008/07/30(水) 15:04:32 ID:PAdTUSeI

>>951
お前かwww
よくやった

953 名前: no name :2008/07/30(水) 15:25:56 ID:EhjBv/TY

ブーンループは、原作だと即死できるぞ

954 名前: no name :2008/07/30(水) 15:30:36 ID:Zdf9t87M

ブーンループの低空ダッシュJBが出来ないんでレシピをちょっと変えてやってるが7割削った辺りで落としてしまう
ブーンループ即死できなくなったっぽい?

あと
2A→E→近B→バニ→自動ブースト→近Y→グレ→低空流星パンチ→空DCJA→近Y→グレ→低空ブーン→低空流星パンチ→空DCJA→近Y→飛翔白麗
で☆4一撃なんだな

955 名前: no name :2008/07/30(水) 15:38:23 ID:nSN/6puj

ブーンループできる奴はスゲーなって思うわ
俺はあんな精密機械みたいな動作はできん

956 名前: no name :2008/07/30(水) 15:44:00 ID:EhjBv/TY

人の皮を被った悪魔だからな

957 名前: no name :2008/07/30(水) 15:50:51 ID:sbgzxf3f

>>915
伍長ってライブアライブ?
ああいうトナメこそ伸びて欲しいんだがなあ

958 名前: no name :2008/07/30(水) 15:55:32 ID:+rRV7xSN

いつかはロレントとハイデルンのタッグが見たいけど如何せんAIインフレの波に取り残されている

959 名前: no name :2008/07/30(水) 15:57:58 ID:QOIchEHj

>>957
そうそうSF編の伍長。
赤い帽子に黄色っぽい服でカラー的にぴったりじゃない。

LAL杯で伍長役を俺がデルンでやろうと思ってたけど
ロレントの方が似てるのでは俺の出る幕はないかも

960 名前: no name :2008/07/30(水) 15:58:13 ID:0nxaIJzN

やっぱ途中から入るのが難しいかいまいち伸びない原因かな
1VS2VS4も結構面白いぞ

961 名前: no name :2008/07/30(水) 16:02:27 ID:twOfoPRa

おお、いつの間にかwikiのストーリー動画の項目が分割&タイトル見やすくなっている
……テーブル編集が最上段グループにしか通じなくなる諸刃の剣だが。

しかしアレだ、自分がこっそり足した補足説明が前面に出されると何かむずがゆいな

962 名前: no name :2008/07/30(水) 16:05:25 ID:+rRV7xSN

全然関係ないけどセンナの中の人は誰?
ついでにクナギも教えてもらえると有難い

963 名前: no name :2008/07/30(水) 16:07:24 ID:Zdf9t87M

掴み投げ→低DJY→バニ→手動ブースト→近Y→グレ→…で>>954やると☆5一撃だった\(^o^)/
まぁ俺の腕じゃKFMにすら掴み投げ出来ないから関係ないな

964 名前: no name :2008/07/30(水) 16:11:22 ID:kcCeWdCR

パワプロくんがとうとうwikiに・・
でも打ち返しのAIって、相手の飛び道具の向かう方向や速度を予測できないと無理だよね。
キョンとかと比べて、受付時間が短いし、ミートカーソルと飛び道具の判定を重ねなきゃいけない。
そもそもちゃんとガードさせるのだって結構苦労するのに・・w

965 名前: no name :2008/07/30(水) 16:13:15 ID:twOfoPRa

>>964
滅多に編集されないだけで、実は項目自体はけっこう前からあるよ!

966 名前: no name :2008/07/30(水) 16:17:43 ID:6t0UUfWU

クリフAI間違って消してしまった・・・
ニコロダのももう削除されてるしオワタ

967 名前: no name :2008/07/30(水) 16:24:39 ID:ZbkkFcoe

そのうちキャラ更新対応版くるだろうから座して松部

968 名前: no name :2008/07/30(水) 16:31:32 ID:kcCeWdCR

>>965
「それは知らなかった」

969 名前: no name :2008/07/30(水) 16:36:47 ID:6t0UUfWU

>>967
キャラパッチのために消えてたのか!
それなら望みはあるな ありがとう

970 名前: no name :2008/07/30(水) 16:45:47 ID:0nxaIJzN

次たてるか

971 名前: no name :2008/07/30(水) 16:46:48 ID:+rRV7xSN

立てて

972 名前: no name :2008/07/30(水) 16:55:12 ID:0nxaIJzN

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1217404433/
ごめん間違えて112にしちゃった

973 名前: no name :2008/07/30(水) 17:04:35 ID:EhjBv/TY

良くあることさ

974 名前: no name :2008/07/30(水) 17:06:54 ID:PAdTUSeI

>>972
乙ー

うめ

975 名前: no name :2008/07/30(水) 17:38:15 ID:wF6Exo+f

うめうめ

976 名前: no name :2008/07/30(水) 17:46:40 ID:IlHRy2Um

ウメつながりで都古は俺の妹

977 名前: no name :2008/07/30(水) 17:47:11 ID:QOIchEHj

>>972
みんな向こうで>>1乙ばかりしてないでこっち埋めようぜ。

978 名前: no name :2008/07/30(水) 17:48:07 ID:qhAfLPla

おにぎりは梅干が至高

979 名前: no name :2008/07/30(水) 17:48:42 ID:twOfoPRa

ウメつながりならお梅だろう
というわけで>>976には都古の代わりにお梅さんを贈呈

980 名前: no name :2008/07/30(水) 17:50:30 ID:a8Z00ox4

>>979
お梅さんが妹って>>976は何歳なんでしょう?

981 名前: no name :2008/07/30(水) 17:58:46 ID:0nxaIJzN

レラは俺の嫁でいいですね

982 名前: no name :2008/07/30(水) 17:59:43 ID:RMLCtB61

ならばミナーはいただいていく
AAさえあれば出番増えるのにもったいないね

983 名前: no name :2008/07/30(水) 17:59:51 ID:x87HioVL

>>980
>>976の弟とお梅さんが結婚するんだろう

984 名前: no name :2008/07/30(水) 18:01:09 ID:U9RoYGU5

じゃナコルルをいただきますね

985 名前: no name :2008/07/30(水) 18:02:10 ID:IlHRy2Um

よし、じゃあ弟にお梅さん紹介しておく。

986 名前: no name :2008/07/30(水) 18:02:29 ID:GFhGarxz

弟に押し付けんなwww

987 名前: no name :2008/07/30(水) 18:05:16 ID:QOIchEHj

成長のロレントは一回戦目のミスがケチのつき始めだった…
まあ変わりに次鋒が超成長してるから一概に悪いとは言えないのがあのシステム

じゃあレオナは俺が連れて行くぞ

988 名前: no name :2008/07/30(水) 18:06:11 ID:sbgzxf3f

お梅さんやお種さんが動画にでてきた時も
「ババア結婚してくれ!」と言ってあげるべき

989 名前: no name :2008/07/30(水) 18:06:29 ID:r9q9BcA9

それは無理だ

990 名前: no name :2008/07/30(水) 18:07:43 ID:twOfoPRa

でも子持ちのエンヤ婆よりは難易度低いぞ

991 名前: no name :2008/07/30(水) 18:07:48 ID:jVPTFwMb

ポチョのHP増加量は洒落にならんレベルだわな
あれ強化豪鬼の禊2発耐えるんじゃね

992 名前: no name :2008/07/30(水) 18:07:57 ID:51ueSLcn

>>1000
だったらコンバット越前はジョジョアレンジされる

993 名前: no name :2008/07/30(水) 18:08:49 ID:sbgzxf3f

>>987
先鋒、次鋒がやられることがプラスに働くかもしれないのが
あのトナメの面白いとこだな。
個人的にはスレイヤーのがぶのみ吸血ループに期待したい

994 名前: no name :2008/07/30(水) 18:08:50 ID:jEG93UPd

>>950
原作でもヒットバックかかるぞ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4017497
15:10ぐらいから。
ただ、原作よりヒットバックが大きい気がする。

995 名前: no name :2008/07/30(水) 18:10:13 ID:IlHRy2Um

>>1000なら弟とお梅さんが結婚

996 名前: no name :2008/07/30(水) 18:10:26 ID:sbgzxf3f

>>1000なら昔作ってた版権キャラの製作再開

997 名前: no name :2008/07/30(水) 18:10:33 ID:RdmmWXc0

>>1000なら十三と十二がMUGENの人気者に

998 名前: no name :2008/07/30(水) 18:10:46 ID:Vpn+RJe/

>>1000ならMVC郁未とMVC香里作る

999 名前: no name :2008/07/30(水) 18:10:51 ID:51ueSLcn

>>1000
なら弟は越前と赤の扉

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50