●MUGENについて語るスレpart112


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■●MUGENについて語るスレpart112

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1 名前: no name :2008/07/28(月) 22:01:09 ID:ZJ0v8+At

前スレ
MUGENについて語るスレpart111
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1217083261/
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
・ あなたって、本当にのんびりだわ!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 闇の炎に抱かれtこのあべばー!!!

854 名前: no name :2008/07/30(水) 01:31:52 ID:1u+ZSbqC

製作初期は鹿が消えずに画面内に留まって鹿祭りな状態になったと聞いた

855 名前: no name :2008/07/30(水) 01:32:46 ID:3fBUlOAX

>>848
他社のドットの使い回しはあり得ないだろう・・・手直しってレベルじゃない

856 名前: no name :2008/07/30(水) 01:33:12 ID:08tm8M73

>>850
初代リュウがいるなら初代教授が出来てもおかしくはないwwwwwww

ちょっと聞きたいんだけどマヴカプ2のアビスってどんな性格なのよ

857 名前: no name :2008/07/30(水) 01:35:28 ID:J0FG5olR

>>852
ジャンケン小僧のボーイUマンとかどうよ
コマ投げのジャンケンが成功すれば3割5分とか
あとエコーズAct2も設置キャラで使えそうじゃね

858 名前: no name :2008/07/30(水) 01:37:36 ID:A0OZE3G+

むしろエコーズはザッパっぽく使い分けで
……難キャラってレベルじゃねーぞ!

859 名前: no name :2008/07/30(水) 01:38:14 ID:p26RvkqA

act2じゃ通常攻撃どうするんだよって気もするがw
原作でパンピーの玉美にさえダメージ与えられないのに、ゲームではダメージ通るってのもなんかな

860 名前: no name :2008/07/30(水) 01:38:24 ID:E2wcPjhd

>>852
猫草は虹村父が持ち歩けばいける。
虹村父は不死身だから途中で死んだりすることも無いしな。

861 名前: no name :2008/07/30(水) 01:39:15 ID:dKd4ZVq4

ドットで評価するBBBなんてサムスピのトレスがほとんど

862 名前: no name :2008/07/30(水) 01:39:16 ID:p26RvkqA

と思ったが、それはact1のほうだった

863 名前: no name :2008/07/30(水) 01:39:57 ID:J0FG5olR

そりゃドッターがサムスピの人だし

864 名前: no name :2008/07/30(水) 01:40:31 ID:3fBUlOAX

>>861
ドット作ってる人が同じなんじゃなかった?

865 名前: no name :2008/07/30(水) 01:40:38 ID:/5ATTlZI

ところでそろそろ絵板の絵の量が多くて心配なんだが
古い絵がどんどん消えていくとか無いか?

866 名前: no name :2008/07/30(水) 01:44:32 ID:/5ATTlZI

おっとsage忘れたすまない

867 名前: no name :2008/07/30(水) 01:50:26 ID:08tm8M73

それにしても12はかわいいな

868 名前: no name :2008/07/30(水) 01:51:44 ID:pqIeah+p

ウザクと組んで11&12とでもユニット名付けちまえ

869 名前: no name :2008/07/30(水) 01:53:00 ID:O0xzdRiK

デス13「俺も俺も」

>>865
今のうちに古いのをあらかた保存しといて
wikiに過去ログのページでも作るとか

870 名前: no name :2008/07/30(水) 01:53:56 ID:1uGIzXPj

20チームを4グループに振り分けて、5チームずつのグループを作るんだけど、お前らならどういう順番で試合を録画する?

グループ1のAvsB、CvsD、AvsEみたいにすべきか
長くなるのを承知の上でグループ1のAvsB、グループ2のAvsB、グループ3のAvsB、グループ4のAvsBにするか…
他に案があれば教えてくれ

871 名前: no name :2008/07/30(水) 01:55:59 ID:ui+Ya1UC

初代教授の話題ってちょっと前にもあったよな。出てるMUGEN動画も貼られてた気がする。
>>868
十三が仲間にして欲しそうにそちらを…

872 名前: no name :2008/07/30(水) 01:57:17 ID:08tm8M73

10,11,12,13チームとか面白そうだけど

873 名前: no name :2008/07/30(水) 02:00:29 ID:QbGw/o2g

>>865
まぁ、俺の絵は近いうち消す気もするが・・・(邪魔になりそうだし)
そこは管理者さんに聞かないとわかんないねぇ。

>>872
数字チーム?
0(ゼロ)
7(シエル)
9(<◎>)
11(ウザク)
12(みんなのアイドル)
13
こんな感じか?

874 名前: no name :2008/07/30(水) 02:00:45 ID:1u+ZSbqC

デス13・十三・ゴルゴ13

あれ13チーム組めるんじゃねこれ

875 名前: no name :2008/07/30(水) 02:04:24 ID:qHQ3LEJb

>>873
柳生十兵衛とかもいるぞ

876 名前: no name :2008/07/30(水) 02:04:31 ID:3fBUlOAX

>>874
シンも入れてやろうぜ

877 名前: no name :2008/07/30(水) 02:04:52 ID:dKd4ZVq4

12
16号
18号
19&20号

878 名前: no name :2008/07/30(水) 02:05:46 ID:2hdPcJro

>>792
mjd
俺が見逃してるだけか・・・

879 名前: no name :2008/07/30(水) 02:07:52 ID:rJHllJtY

キャミィあれだけ動画に出てるのに全部見逃すって
著名な大会ほとんど見てないってことじゃねw

880 名前: no name :2008/07/30(水) 02:11:45 ID:Id0/Y9DH

覚えていますでしょうか。
コーディーAI作成者です。

改良AIですが、もう少しで完成と言う所です。
旧AIとは見違えるほどの強さになったと思います。

オリコンについてはまだルートが一種類しか発見出来ていないので、
恐らく公開した後に見つけ次第追加と言う事になりそうです。

AIの公開についてですが、もう暫らくお待ちください。

881 名前: no name :2008/07/30(水) 02:17:03 ID:u7CEPC6y

>>880
どうぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2200891

882 名前: no name :2008/07/30(水) 02:21:05 ID:zJRRAje7

MVC風にアレンジされてる?らしいから、それは役に立たないんじゃない?

883 名前: no name :2008/07/30(水) 02:22:04 ID:PAdTUSeI

>>870
前者がいいと思う
グループ内で連続して戦わないとグループごとの印象が薄くなる気がする

884 名前: no name :2008/07/30(水) 02:24:09 ID:YM65R120

>>880
お疲れ様です
って今日7月30日だと…間に合う気がしない

885 名前: no name :2008/07/30(水) 02:25:45 ID:08tm8M73

>>883
俺はそれだと自分の応援してるのが見れないから
大会自体忘れたりしちゃうのよね

886 名前: no name :2008/07/30(水) 02:32:28 ID:PAdTUSeI

>>885
何個も応援するところをつくればいいじゃないですか
まぁ応援してたとこが全滅とかも結構あるんですけどね!

887 名前: no name :2008/07/30(水) 02:36:10 ID:08tm8M73

>>886
否!俺が応援をするのは報われてない(動画の出番的に)チームなのよ
そういうチームがごろごろいる大会はそうあまり無いもので

888 名前: no name :2008/07/30(水) 02:44:31 ID:PAdTUSeI

>>887
いいこと思いついた
報われないキャラトナメ開催すればいいよ!

というか自分の好きな作品やキャラはいないのかww

889 名前: no name :2008/07/30(水) 02:48:25 ID:08tm8M73

>>888
よく出場してるのであれば
cv若本
大悟
あまり報われてないのであれば
スプー
ウォーザードボス
ロボカイUとか

890 名前: no name :2008/07/30(水) 02:49:14 ID:rJHllJtY

>>887
多分再生数少ない順に見ていけばそういう大会に会えると思うぞ

891 名前: no name :2008/07/30(水) 02:58:23 ID:08tm8M73

>>890
もうほとんど見ちゃった気が・・・
てか再生数少ないってことは別の動画製作者が見てないってことだから
次の見たい動画が来ないというねwww

892 名前: no name :2008/07/30(水) 02:58:40 ID:PAdTUSeI

>>889
あー、やっぱキャラ単位だとどうしても数が少なくなるな
作品自体を好きになればその作品のキャラだれか1人でも出てればそこ応援できるんだけどね
なにか有名所の原作してみればいいと思うYO
俺はメルブラとかBBBはやったことないけど原作の原作であるエロゲーやったことあるから愛着湧くぜ
そういうのでもいいかもしれん

893 名前: no name :2008/07/30(水) 03:05:49 ID:08tm8M73

>>892
大幅に見ていつも応援してるのなら
東方
BBB
EFZ
サムスピ
アルカナハート
結構あるんだがなぁ

894 名前: no name :2008/07/30(水) 03:43:18 ID:sbgzxf3f

俺はGG、ヴァンパイア、わくわくをいつも応援してるかな。
まあいい試合が見れればどこが勝ってもいいんだけどね

895 名前: no name :2008/07/30(水) 03:54:00 ID:ocwgh5H0

イノにメガロマニアが搭載された件

896 名前: no name :2008/07/30(水) 03:57:13 ID:O0xzdRiK

作品別なら北斗とEFZだなー
郁未がまだいないので今はKING様の活躍を見れればそれで満足だが

>>895
まだ解凍していなかったが今回の更新はそういうことかw
ならもしかしてジャスティスも・・・?

897 名前: no name :2008/07/30(水) 03:58:36 ID:B0VDPVmM

wikiのマーヴルの項目が充実してきてるな。
自分でトーナメントに出したらソーも追加しようかな・・・
いいAIもあるのに目立たないし

898 名前: no name :2008/07/30(水) 04:00:22 ID:CwxG5S+m

オリ、GG、EFZ、サムスピ当たりが応援してる
特に嫌いなシリーズ無い俺は勝ち組

899 名前: no name :2008/07/30(水) 04:06:51 ID:pqIeah+p

前からメガロついてなかったっけ
フェルナンデスあたりにぶっぱなしてたような

900 名前: no name :2008/07/30(水) 04:13:23 ID:qhpCAThC

最近MUGEN動画の再生数落ちたな。
ものめずらしさがなくなったからしょうがないけど。
高性能トナメみたいにランキング入りしたりとか、何かの拍子で
ブレイクでもしないと初日の再生数が200超えないとかざら。

901 名前: no name :2008/07/30(水) 04:24:33 ID:08tm8M73

>>900
ありすぎて泣ける
てか最近は視聴者が容赦ないのなwww
このトナメつまんないと直で書き込まれると落ち込むわwww

902 名前: no name :2008/07/30(水) 04:25:44 ID:QOIchEHj

最近GGを始めたので大会でGGキャラを見るだけでいいテンションになる。
特に自キャラのポチョが徐々に出番が増えてきてうれしいんだぜ

その昔ニコニコチームトナメでGGキャラが出てきたときは
強すぎワロスな感覚だったが今では無双してもGGなら仕方ないと思える。
それで今久しぶりにニコニコチーム見てるが楽しいな、
昔は分からなかったキャラも今見たら全部分かっていい気持ち。

903 名前: no name :2008/07/30(水) 04:59:44 ID:vcwpsykZ

AIついてるのに出れないのは悲しいよなぁ
wikiに載せたりしても効果薄いし

904 名前: no name :2008/07/30(水) 05:01:22 ID:5kqjkuT5

       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡  なにジョジョ?
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了  AIがあるのに出番がないキャラがいる?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) ジョジョ 
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    それは他人任せにするからだよ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   逆に考えるんだ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |        「自分で出番を作ってやればいいさ」と
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_           考えるんだ
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

905 名前: no name :2008/07/30(水) 05:03:19 ID:QOIchEHj

そうだ!AIがないなら人操作でやればいいんだよ!
タッグでもチームでも個人でも人が混じってると楽しいよ。

906 名前: no name :2008/07/30(水) 06:02:23 ID:5kqjkuT5

保障無しの1対2は正直キツいです…

907 名前: no name :2008/07/30(水) 06:10:34 ID:QOIchEHj

AIがあるキャラの話なのになに言ってんだ俺は。
すまんね持ちキャラがAIないもんでつい

908 名前: no name :2008/07/30(水) 07:52:08 ID:kht4RcfE

>>899
異常に弱くなかったっけアレ

909 名前: no name :2008/07/30(水) 08:02:15 ID:o1ySUWjl

コーディーさんのAI楽しみです。

910 名前: no name :2008/07/30(水) 08:04:55 ID:NM4+bnZH

重火器使いな栞更新、主に初期からの技をいじってみました
強化されたり弱体化したりして±0になってるようななってないような。他にコマンド直したり、打撃技でクウィックカノーネ追加
あと更新内容の方には書き忘れたけど開始イントロ2つ追加。一つは栞戦、もう一つは低確率 or バイトがいる相手

場所はニコ専ろだ、パスはmagna

もしメテオ使うの好きな人いたら、威力強化はしてあるけど急降下までやると毎回ライフ60消費するので注意
ライフ消費によるKOはないけど17回急降下まで使ったら確実にライフ1になりますぜ

911 名前: no name :2008/07/30(水) 08:30:01 ID:0nxaIJzN

>>902
成長トナメのポチョはヤバイ状態になってる
ポチョバスがやばい。ACでチップにポチョバス決める感じで減る

912 名前: no name :2008/07/30(水) 08:37:58 ID:O8exPx6U

シン使えば補正いらないからダミーさんを利用してる。
ジョジョだと邪DIOだが、二対一案外出来るな。
恐怖の片鱗や切り替えしの無敵時間良いし。

913 名前: no name :2008/07/30(水) 08:41:03 ID:O8exPx6U

若本キャラAIMAXで、全員と戦ったがやはりルガールとイグニスは強かった。狂犬はなれれば大丈夫。メカ沢攻撃当てにくすぎる。

914 名前: no name :2008/07/30(水) 08:47:42 ID:q+r9eIWb

若本最強でチームを組むとその構成になるのかねやっぱり
そういやチーム若本の人はどうしてるんだろう

915 名前: no name :2008/07/30(水) 08:47:42 ID:QOIchEHj

>>911
成長トナメはもちろん見てる
Dブロの回の度に軍人チーム応援してるよ。
それにしてもロレントがかわいそうだな
伍長にちょっと似てて気に入ってるんだが・・・

916 名前: no name :2008/07/30(水) 08:50:05 ID:O8exPx6U

成長トナメの豪鬼はやばい。そしてストライダー

917 名前: no name :2008/07/30(水) 09:00:04 ID:qHQ3LEJb

ポチョ・トロン・スレイヤー・飛竜
目立って強化されてるのはこんな所か

918 名前: no name :2008/07/30(水) 09:05:59 ID:0nxaIJzN

ここまでバランス崩壊を望むトナメも少ないな
しかし、試合がとばせない。勝つのがわかってもどんな風に勝つのかきになるしな

919 名前: no name :2008/07/30(水) 09:07:07 ID:q+r9eIWb

ポチョムキンまさに歩く要塞状態だな

920 名前: no name :2008/07/30(水) 09:31:40 ID:XAyb9CjT

成長のトナメの豪鬼と戦ったが体力差9割勝ったと思ったら油断して、覚悟はよいか、とうりゃ〜。ユリア〜となった。
その後は、お決まりのテーレッテー

921 名前: no name :2008/07/30(水) 09:37:13 ID:ntPLbvHP

beximus氏がやってくれました
ttp://jp.youtube.com/watch?v=3sL3nK2H50o
アシストも可能なのでタッグに新たな旋風が巻き起こるな

922 名前: no name :2008/07/30(水) 09:38:22 ID:J0FG5olR

おお、フォボス完成したのか

923 名前: no name :2008/07/30(水) 09:43:27 ID:J0FG5olR

投稿者名から飛んだ先でローズがえらい事になってて噴いた

でもこれはこれで面白いな

924 名前: no name :2008/07/30(水) 09:52:26 ID:q+r9eIWb

kong氏のローグって前からあったっけ

925 名前: no name :2008/07/30(水) 10:43:57 ID:853hmFsN

>>921の動画のステージのエレベータ(?)部分になってるところって元のゲームなんだっけ・・・?
作るステージで使おうにも元のゲームが判らないとキャプチャが出来ん…

926 名前: no name :2008/07/30(水) 10:49:16 ID:GFhGarxz

北斗3Dにならねえかな

927 名前: no name :2008/07/30(水) 10:51:12 ID:twOfoPRa

ローズといえば、一度くらいローズ(ストゼロ)とアーデルハイドのタッグがあってもいいと思うんだが見たことないな
「頑張ってね、お兄様」チームみたいな

928 名前: no name :2008/07/30(水) 10:56:21 ID:tCce8G1L

そこでオリックスのローズが参戦

929 名前: no name :2008/07/30(水) 10:57:41 ID:o1ySUWjl

アクセル・ローズも追加で

930 名前: no name :2008/07/30(水) 10:58:43 ID:5kqjkuT5

ロース肉

931 名前: no name :2008/07/30(水) 11:01:50 ID:QA0e4mH4

>>790
遅くなりましたが別に構いませんよ
個人的には咲夜も含め動画(大会)に出てほしいのが本音です

932 名前: no name :2008/07/30(水) 11:39:21 ID:0nxaIJzN

直感とネタタッグが次回で最後か
予想どうりVS予想外
なんか博冷VSコンボ命を思い出したな

933 名前: no name :2008/07/30(水) 11:50:42 ID:l4vBh6Pa

成長トナメを見てて思った。
その逆の衰弱トナメもアリではないかと。

934 名前: no name :2008/07/30(水) 11:55:56 ID:0nxaIJzN

>>933
活躍したキャラが弱くなれば
活躍しなかったキャラにも活躍のチャンスがあるからな

935 名前: no name :2008/07/30(水) 11:57:12 ID:aBXp1fIj

たまには宣伝 【MUGENストーリー】無限旅行 第5話後編〜暗い暗い工場の中で〜


きら様の性格ってこんなんだったかなぁ?
アルカナはちょっと触った程度だからなんか微妙な感じ

936 名前: no name :2008/07/30(水) 12:04:00 ID:J0FG5olR

戦えば戦うほどスタミナが切れて第三者が襲ってくるという
漁夫の利変則トーナメントとかどうよ
戦う相手はダイスで毎回ランダムな感じで

937 名前: no name :2008/07/30(水) 12:07:32 ID:vHJPu4sQ

というか場合によってはマイナス補正になるようにすればさらに面白くなりそうなんだけどな>成長
0がでたら成長分全リセットとか、ぞろ目ならプラマイ逆転とか

938 名前: no name :2008/07/30(水) 12:09:24 ID:+VgNsvse



これって以前うさぎ氏がAI試作してたやつ?

939 名前: no name :2008/07/30(水) 12:17:49 ID:c0baC0ds

今気づいたがポチョAI更新されてからえらい強くなってるな
当て投げしないで(ノд`)゜・。

940 名前: no name :2008/07/30(水) 12:18:46 ID:+VgNsvse

>>925
XーMENcotaのオメガレッドステージだったと思う

941 名前: no name :2008/07/30(水) 12:30:02 ID:B2bU0FGN

>>921
以前からbeximus氏オンリーで実装されてたけど
他のキャラにもパッチとして追加できるようになったってことかな?
ちと詳細分からんのでアレだが

942 名前: no name :2008/07/30(水) 12:38:57 ID:qhpCAThC

>>922
チャイナでもみつからんかった。どこじゃ〜。

943 名前: no name :2008/07/30(水) 13:14:47 ID:853hmFsN

>>940
貴方に愛を送りたい。
ありがとう!
ちょっくら頑張ってくる!

エレベーター風のステージとか一風変わったステージってなかなか無いんだよね

944 名前: no name :2008/07/30(水) 13:31:37 ID:PAdTUSeI

おお、wikiの天子のぐるぐる具合が落ち着いてる

945 名前: no name :2008/07/30(水) 13:55:55 ID:zJRRAje7

>>941
そんなの無理だぜ

946 名前: no name :2008/07/30(水) 14:07:03 ID:+rRV7xSN

beximus氏はメールで交渉したら改変おkだったよな
フォボス出たらAI作ろうかな

947 名前: no name :2008/07/30(水) 14:13:16 ID:wF6Exo+f

ヴぁー リーチが長すぎるのも困り物だぜ AI製作全然進まねえよ
牽制、メイン技の出が遅めだから突進系の技ばっかでこられたらオワル

948 名前: no name :2008/07/30(水) 14:14:40 ID:GFhGarxz

遠距離から何回か攻撃が当たる前に刺されたら警戒スイッチオンとかで

949 名前: no name :2008/07/30(水) 14:36:12 ID:51ueSLcn

>>944
俺にはむしろ速くなった様に見えるんだが

てかシュールだなw

950 名前: no name :2008/07/30(水) 14:56:46 ID:Zdf9t87M

rei氏の最新AIパッチいれたらブーンループ中にノックバック入るようになったorz
あれって原作でもあるのかね?無いとしたら残念な調整だなぁ
永久防止とか書いてあったし

951 名前: no name :2008/07/30(水) 14:57:11 ID:iDAquAjL

天子のぐるぐるを眺めてたらこんな時間になってた
おかしいよね
あれ貼ったの俺なのに

952 名前: no name :2008/07/30(水) 15:04:32 ID:PAdTUSeI

>>951
お前かwww
よくやった

953 名前: no name :2008/07/30(水) 15:25:56 ID:EhjBv/TY

ブーンループは、原作だと即死できるぞ

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