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前スレ
MUGENについて語るスレpart107
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ 時代はのんびりを必要としている。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ タダカーツ!タスケテクレー!タダカーツ!
絵板、キャラ絵やタッグ絵もいいけど格闘シーンの絵増えないかな。
アレックスが霊夢に膝決めてる絵とか。
だから東方EFZは一部除いて他のキャラと大きさ大差無いと……
アレックスが霊夢に膝枕してる絵に見えた
一部のキャラが問題なんじゃないか
ファウスト先生から刺激的絶命拳食らってる病人トキとか
一部のキャラって繭くらいじゃね?
繭は身長が低いってのもキャラ性能の一つに入ってた気がするけど気のせいか
そういやどっかでラオウのしゃがみ小パンがこのはあたりにすかってた記憶があるな
まあ実際技がスカるんだからしょうがない
KOFや月華だってチョイやらチンやら翁やらの一部のキャラがいるでしょうに
そういえばカイの立ちKも下段だな
いつも使うキャラだから意識してなかったが結構珍しいのか
GGのダストは慣れると余裕でガードできるから楽な方だ
低空ダッシュからの2択とかの方がきつい
AIだと動きに迷いがないから気が休まらん
過去スレでうpしてた人のを拾ってきた
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0862.jpg
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0863.jpg
>>741
うーん、これ見る限りじゃ舞(KOF)とかさくら(SF)でもスカるんじゃないかなぁ
【IP:Port】219.105.195.124:10800
【対戦回数】3回
いくさんです
GGのダストはモーションが独特だから見切りやすい……はずなんだが、一部は見切りにくい不思議
つーか正義の6Pも勘弁してくれ、むしろ爆炎やめれ
マグニの小足1Fは論外です
>>746
正直そのネタ飽きた
それが貼られるたびにいつも思うんだが、立ちだけだとしょうがなくないか
コンボはやられ状態の相手に追撃するわけだし
>>745
とりあえず浮くなといいたいw多分リュウと同じくらいだろうけどさ
どっちかって言うとしゃがみでスカるからそっちのほうが重要かと
リック強すぎるな・・・
ジェニファーが恐ろしい
この流れは・・・全画面判定を持ってない奴が悪いと言う流れですね?
>>744
Hires = 1を追加したけど直らない・・・
ググれ。
>751
スライディングで宇宙(そら)を駆けろ
には感動して涙が出た。
シンの前弱パンチはワルクやさつきにすらスカるから困る
>>739
あいつはズバ抜けて身長低いっていうか姿勢が低いおかげで
佐祐理を涙目にできたり上位キャラになってたりするな
コンボのキャラ制限にもあゆや佳乃ほどじゃないがよく入ってるし
参考までに立ちドットの高さをランク分けすると
55前後 繭
------(越えられない壁)------
70前後 真琴、UNK、あゆ
75前後 澪、ドッペル
------(越えられない壁)------
85前後 (半数ほど)
90前後 みさき、起名雪、舞、香里、美凪、神奈
95前後 秋子
こんな感じらしいぜ
いわゆるチビキャラとしては上の三ランクが該当するかな?
ウルヴィーとかレンとかあのへんだったと思うし
ついでにシュマちゃんの人に報告なんだが、
カオスディメンションのカットインが内側にズレてるみたいだぜ
なんとなくスイカバーを思い出した
夏だからってすぐに質問に答えちゃいけないよ。お兄さんとの秘め事だよ☆
>>746
観戦してたがお互いにレベル高いな
一瞬バストサイズ比較に見えた
>>747
どれか選べ。
ニア ジャスティスだからしょうがない。
家庭版専用キャラだからしょうがない。
かわいいは正義。むしろ正義だからかわいい。
諦める。
俺はあえて
ニア←これを選ぶぜ
ジャスティスの頭部だけディズィーに差し替え
なんという着ぐるみ
でも公式でそうなんだっけ・・・?
チョイの背の低さは尋常ではない。
ネタキャラのロールちゃんに匹敵すると思う
まあデズ子は正義のバックアップボディだから…
多分正義の中身は汗だくのデズ子
チンなんか96で寝っぱなしだったんだぞw
ー=y;
\ξ(゜凵K)ξ
| y |\;y=‐
/ \
/~~~~~~~~~/
この流れに合いそうなものを持ってきた
しゃがみPなにそれ?なへどらが好きです
>>760
だとすると繭がズン胴すぎるw
無いチチってレベルじゃねーぞ
我らのヒーロー猫二人組も小さい
正義に中の人なんていないよ!あの装甲が本体だよ!
リックジェニファーあまり使ってくれない
コブンの背の低さに勝てるヤツはいるのか?
・・・割といそうだなmugenだと
ピンクの悪魔に勝てるものは居るのか?
ピンクの悪魔じゃね?mugenでは
>>772
自分で使おうぜ
面白いよリック
STG系ならカービィより小さいやつがいそうだ
スペ先生とカービィどっちが小さいんだ?
>>772
今ふとドアラを彷彿した。
そうか、ドアラはギアだったのか。
まぁ確かに、正義もバック転とかするし、静止芸もするし。
スペ先生って低かったっけ?
あと、イェアのしゃがみ状態とか・・・カービィのしゃがみって確実に地面と一体化レベルだよなw
F1とか超低くね?
たみふる巫女のしゃがみはいつも腹立つけど笑うぐらい当たらない、というか判定あったかどうか忘れたw
論外だが鬼巫女の立ち姿勢も繭に匹敵するんじゃね?
>>775
自分でつかってるがぶっちゃけジェニファー出すよりブギーマンやミラーリック呼び出してるぜ
ジェニファーよんだのに本体ごと壁に押しやられてなにもできずジェニファーが散ったのはいい思いで
サイズ小と言えば居そうでいないすごいへべれけキャラ
ちょっと流れとは違うんだが700F使う超必は少し冗長?
あまり自重していない作品別トナメ5きたけどサムネのコメントだけで荒れてるのがわかるな
やっぱ夏だからか
夏だからだな
自重トナメの荒し自演臭すぎる
同じような文面ばっかりで数も大して無いって
流れがHAEEEEちょっと前までは前々スレだったのに
最初のほうで原作話してたが飛竜の漫画版は公式で1と2の飛竜は別人の可能性が高い(2000年後だし)
漫画版と1は繋がっているかも知れない
漫画版は熱血激情、2は冷徹、1は2と漫画版混ぜたようなもん、ナムカプは全部準拠、骨は2。
とりあえずぶちまけたかったことだけぶちまけてみた、反省はry
>>784
10秒近くかー、MAX版乱舞ならそれくらいは行くかな
通常超必ではあまり無いと思う。
>>787
あれは自演だろーねぇ、ぶっちゃけ今更すぎるし
アルティメの流れならばMBも被害にあいそうだが特にあってないし
通報すれば一掃されそうだからしておくかなぁ、一応。
>>784
冗長だな
10秒以上ってことだろ?
まあ一試合一回限定ならなんとか…それでもうっとおしがられるかも
>>756
カオスディメンションのカットイン?
スーパーコンボ発動時の黄色っぽいアレですか?
関係ないかもしれないけどカオスディメンション、タッグ戦だとバグりまくるね
いままでノータッチだったわ…
>>784
モノによる
>>780
×しゃがみ
○雑魚寝
>>784
10秒・・・は長いなぁ。
絶命奥義とか、そういう「確実に終わる」技なら〆演出の代わりってことでいいんだろうけども。
というか、夢瑠くらいしかその可能性ありそうなキャラ今のところ思いつかないが・・・。
オリキャラ?
まぁ、自重してないトナメは作品ごとの自重してない度合いが全然違うからねぇ。
ヴァンパイアがかわいく見えるとか、思いもしねぇよw
この状況で新しいのとか入ってきたら・・・今以上に荒れるんだろうなぁ。
Ultの人、夏にやるのだろうか・・・。
もっと評価されるべきの時はたいして荒れてなかった(斬紅でちょっとあったが)のに今更
視聴数多い動画に蝿のように寄って来る、いつもの荒らしだろうな
>>782
ミラーリック強いよな
挟んで攻撃するのが爽快
やっぱり諦めるしかないのかね
Hires = 1すれば直るようだけど直らないんだからしょうがない
windのその身に刻め!は何Fだっけ?
アルカナブレイズとか1ラウンドに1回しか撃てないが、長い奴でも飛び道具が消えるまで5カウントぐらいだしのう
10秒、ユダとレイのフェイタルKOくらいだな
FF8のエデン並みの演出もあっても良いと思うんだ
まあ使わないが
オリキャラ。っつっても版権オリだけど。
音源ありきの技だったから音に合わせてFつけてったら700Fにもなってしまった…
うーんちょこちょこ削ってみる
乱舞技は出し惜しみしてこそ光る演出
連発しなきゃ長くても構わんよ
ゴッドフィンガー撃つ度に毎回フルで語りいれられても困るしな
>>797
フィニッシュとしてもあの演出は長いなw
あれをただの超必で見せられたら確かに長いかもしれん
>>779
低い以前の問題www
しかし、夏は変な人増えるなあ・・・
wikiによれば、月華2のラスボス、黄龍の潜在奥義が13秒だってさ
発動までの時間といえばポリタンクZのハラハラだが
そういや「原作でやれ」的なストーリーってアリなんかね
飛燕格ゲに出てないから飛竜vs飛燕の再現とかやってみたいんだが
そういうのって需要あるかにゃーとか
まぁウロボロス(オプションじゃなくて24人の侯王合体verね)の上は流石に再現できんけどw
>>792
セイヴァーは元ゲーで高速中段や起き攻めで一気に攻め殺すゲームだから
自重するしない以前にAI戦じゃ持ち味を最大限に発揮できないんだよな。
昨日テーマ別チームがどうの言ってた奴だが、今し方爪チームの解散が決定しますた
クナギがそもそも強い
↓
レベル下げられる方を下げて出すか
↓
ウルヴィー無敗。無双じゃなくて負け無し
↓
解散←今ここ
クラウドに3ゲージ超必ぶちこまれて残りライフ1割から3タテとか笑っちまった
>>804
ポリタンのハラハラ当たった動画あったよね○作さんの奴で
セイヴァーはヴァイタルソースの回復を再現すればかなり強くなりそうなんだがなぁ
周りがおかしいくらい強いだけであって今の状態でも十分強いだろうがヴァンパイアは
上も見過ぎなんだよ
音源の隙間隙間を埋めまくった末に355Fまで削れたよ
…これならおkかな?
そうだそうだ
ガロンとかかなり強いぞ
自分も今作ってる技が後半部分だけで500Fある…
版権オリで一撃死は嫌われるかね?
ガロンとかクナギ辺りには普通に勝つぞ
俺、もしキャラ作れたら・・・
シュマゴラスに外道の晩餐搭載させるんだ・・・
>>798
バカヤロウw普通に飲み物取りに行って一息つけるじゃねーかw
あれ演出1分30秒だろw
>>809
回復はあまりいい印象は持たれない。
とはいえ、ヴァイタル抜きで火力増加させると、それはそれで叩かれる。
ナンデヨ・・・
セイヴァーは本来AGしまくりなんだけどそういうAIはほとんど見ないな
それに何故かヴァイタルソース分のダメージがカットされてるキャラがいたりするし
ガー不は再現できないし
ボスがAIの良さで攻めるタイプだから性能がいまいちというのもある
初代パイロンくらいだけど正直現状ではいまいち…
>>813
最低でも北斗ぐらいなら許容範囲かな。
だけど叩く人は良調整にしても叩くから気にしすぎない方がいい。
>>816
…1〜3ゲージ弱中強分岐にするつもりだったが3ゲージ限定にしとくよorz
>>813
条件次第
例えば元々即死の技(北斗の拳)なら死兆星と言う条件付きでOKだし
ただ原作で(何の原作かわからんが)即死では無い技、存在しない技、技そのものを仕組みを潰す以外で耐えきった相手が居る技は即死にすべきではない
UBWみたいな発動条件にするとか
>>805
俺はいいと思うよ。
そしてゲジマユに出て連発して叩かれるんですねわかります
と思ったが長い演出は2回目以降早送りするんだったっけ
手塚国光の恐竜絶滅なら1分あって一撃死でもいいな
>>807
今更チームを提案するのも何だが良かったら使ってくれないか?
オロチ社、オロチシェルミー、オロチクリス、オロチ
別に三種の神器がなくても倒せる。チーム
>>821
極死・無空ですね わかります
長くて気合い入った演出は最初に見る分にはいいんだけど、格ゲーだと
何度も見ることになるからねえ
>>788
漫画と1の飛竜が別なものかどうかは微妙だよな
一応飛竜1にも影踏み弾出てくるし、世界観は共通してるんだとは思うんだけど
ファミコン版の飛竜に、その辺紐解く鍵があるのかもしれないけど
あれ出たの海外だけなんだよなorz
>>826
なwwwにwwwそwwwれwww
オロチクリスって狂キャラじゃなかったっけ
原作再現のがいたはず
AI入ってるか知らんけど
ソードマスターそろそろ自重してくれw