MUGENについて語るスレpart108


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■MUGENについて語るスレpart108

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1 名前: no name :2008/07/21(月) 18:11:48 ID:bVtLk0b9

前スレ
MUGENについて語るスレpart107
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216469556/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ 時代はのんびりを必要としている。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ タダカーツ!タスケテクレー!タダカーツ!

639 名前: no name :2008/07/22(火) 17:24:02 ID:oBYTwacb

>>636
キノのことかー
別に枚数を多くしろとは言わないけどもう少し表示時間長くしたり絵自体に残像つけてごまかしたりすれば
少ない枚数でも普通の動きになると思うんだけどね…
なんで手書きキャラってみんな異常なまでに高速モーションなんだろ

そういや昔のこなたはどっかの動画で空中オリコンまがいなコンボでノーゲージ7割とかやらかしてたな

640 名前: no name :2008/07/22(火) 17:32:27 ID:6hYCXTYj

ttp://www1.axfc.net/uploader/K/so/29694

音なし+重いんだけど感想聞きたい
聖帝AI 相手レベル11

641 名前: no name :2008/07/22(火) 17:37:03 ID:1aCRBK9K

みんなサウザー大好きだな
凄く混雑してる

642 名前: no name :2008/07/22(火) 17:39:04 ID:ALyahzG7

混雑していても帝王に逃走はないのだ!!

643 名前: no name :2008/07/22(火) 17:43:57 ID:h+B0XZ6+

>>639
それはキャラの枚数が少ないからその不自然さを減らすために
早くしてんじゃないかと現在進行でその現象におちいりつつある
人間が申してみる

644 名前: no name :2008/07/22(火) 17:44:38 ID:Kfsr6ViO

おっとドラゴンボールの悪口はそこまでだ

645 名前: no name :2008/07/22(火) 17:45:24 ID:UP4DiEKE

>>640
ひょっとしてa氏なのか〜
無想ついてるし

646 名前: no name :2008/07/22(火) 17:45:24 ID:jqIW5KGQ

そうして俺は透明なキャラを作り始めていたわけだ

647 名前: no name :2008/07/22(火) 17:50:24 ID:MLNnBnBU

ポルナレフ二刀流って中段攻撃を持ってるのか?
ジョジョには中段と言う概念は(小ジャンプは入れない)は無いと
勝手に思っていたのだが・・・。

648 名前: no name :2008/07/22(火) 17:50:29 ID:Kd+suTfo

>>638
ありゃ製作者のサイト行けば、世界が変わるからなw
あれはただのクオリティなんてもんじゃない。それがドロウィンクオリティ。
絵を描く人は数あれど、あそこまで活動する(いい意味で)アホはいねぇw
きめぇw通り越してすげぇwまで引きずり込むから恐ろしい。

649 名前: no name :2008/07/22(火) 17:50:45 ID:TrTXM8yL

>>622
すでに存在するっぽい


8,33頃

650 名前: no name :2008/07/22(火) 17:52:24 ID:8ywedJud

>>648
オリキャラをあんなにも愛している人はあの人くらいだわ

651 名前: no name :2008/07/22(火) 17:54:58 ID:wqbcvajn

自給自足っていいよね

652 名前: no name :2008/07/22(火) 17:57:47 ID:MRjwLG7T

ドロウィン氏は仕事が早く新キャラをドバッとリリースすることに定評がある製作者だったが
羽衣乃が世に出てから彼の評価は370度くらい変わった…
だれがmugen界の唯一神になると予想したであろうか…

それがド(ry

653 名前: no name :2008/07/22(火) 17:57:58 ID:hBftSP0d

>>647
アヌポルには無いが中段は結構あるよ
太郎、ヴァニラの前中とか

654 名前: no name :2008/07/22(火) 17:58:23 ID:CbXCyUuJ

DLできないだと・・・!?聖帝人気すぎだろww

655 名前: no name :2008/07/22(火) 18:07:17 ID:Kd+suTfo

>>652
普通そこで「10度しか変わってねぇw」って言いたいとこだけど、実際見てみると納得できる。
それがドr(ry

>>654
北斗抜きでmugen界隈内では
トキィ>ジャギ=サウザー=シン>>>ユダ≒ハート>>ケン=ラオウ=レイ=マミヤ
こんな人気ランクがあると思うぜ。汚物なのに。
ジャギ様すごい!原作でのダイヤが嘘みt(ry
つっても、原作の方でもダイヤ最低でも人気自体はトップなんだけどねぇ。汚物なのに。

656 名前: no name :2008/07/22(火) 18:09:11 ID:VxYPQ8n4

レイはセクハラ対応キャラが増えれば人気でるだろうなw
最近出番多いレオンとか、アルカナ勢とかその辺に

657 名前: no name :2008/07/22(火) 18:10:37 ID:7vOutirw

ラオウは俺の中では卑怯者で定着してしまった

658 名前: no name :2008/07/22(火) 18:12:02 ID:1aCRBK9K

>>554
ラオウは人気あるぞ
ジョイヤーペチペチペチとか
ユダは人気あるか?

659 名前: no name :2008/07/22(火) 18:16:27 ID:ALyahzG7

ユダはネタが多い分レイよりは・・・

660 名前: no name :2008/07/22(火) 18:19:06 ID:jyaS4Rb6

>>635
なるほど、たしかにいやだなぁ・・・

投稿は自重するとして、もしオリキャラトナメをやるとしたら出場キャラってなんだろうね?
ドラクロ、貞子、さっちん、羽衣乃は当然かなw
勝ち負けなしのトナメってのもいいかもな

661 名前: no name :2008/07/22(火) 18:19:36 ID:JJZ2sqUI

レイは某KI械みたいにコンボ決めまくれば普通に人気出そうな気も

662 名前: no name :2008/07/22(火) 18:19:37 ID:MRjwLG7T

ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー

663 名前: no name :2008/07/22(火) 18:20:33 ID:MLNnBnBU

>>653
二刀流持ってないのか?
何か、しゃがみガードしてても、破られるのだが・・・。
北斗でブッパコー?ってあるけど、
起き攻め対策にリバサするのは普通と思うのだが・・・。
やっぱり、星の取れる量が詐欺なのかな?

664 名前: no name :2008/07/22(火) 18:20:35 ID:n8UMs8u9

聖帝の人気に嫉妬せざるを得ないw
>>646
某スレにも透明キャラでアラビアファッツ作るぜって言う人がいたなぁ
ミニゲーム風にでもするんだろうか?

665 名前: no name :2008/07/22(火) 18:22:35 ID:0ekkS2E1

>>663
突進の二段目が中段だったような

666 名前: 640 :2008/07/22(火) 18:24:35 ID:6hYCXTYj

a氏ではないです
氏のcnsを参考にしてます
アフロン氏のキャラって改変OKみたいだけど、公開の許可いるの?
メールあまり見ないってあったから一応聞いてみるけど

667 名前: no name :2008/07/22(火) 18:26:36 ID:0ekkS2E1

リードミーを読め

668 名前: no name :2008/07/22(火) 18:29:09 ID:hBftSP0d

http://jojo.sakura.ne.jp/anu_frame.html

とりあえずMUGENアヌポルの仕様は分からんが元の詳しいことでも

関係ないけど有名なプレイヤーって北斗以外聞かない気がする

669 名前: no name :2008/07/22(火) 18:33:20 ID:CbXCyUuJ

レッツゴージャスティーン

670 名前: no name :2008/07/22(火) 18:33:56 ID:0ekkS2E1

ダァーッ

671 名前: no name :2008/07/22(火) 18:37:26 ID:qs3vK5MU

クソルみたいな動きするソルAIとか見てみたい気もするわ

672 名前: no name :2008/07/22(火) 18:37:34 ID:Kd+suTfo

>>663
カウンターで☆3つってのもあるけど、
まずそのカウンターを確定させるために必要な要素を持ちすぎ。

隙無し無敵ありそしてヒットで星2つ奪取、カウンターで星3つに壁バウンド、ダウン追撃おkの世紀末性能を持つ。
ガードで有利、空振りしても別技でフォロー余裕の性能からゲージの赴くままに撃つことができ、
星3つ以下でカウンターヒットしようものならそのままテーレッテー、北斗有情破顔拳!
闘劇をも制したこのぶっぱ刹活孔は 「ブッパッコー」 と呼ばれ恐れられている。
(wikiより抜粋)

ほぼ完全に「出して有利」が約束されてるから。
wikiに刹活孔の項目あるから、見てくるといいよ。

>>668
sakoバレ、小川エディ、少年テスタ、るぅブリ、はやおフゴ、ウメハラケン
結構いると思うんだけど。

673 名前: no name :2008/07/22(火) 18:40:59 ID:qw2tw4Gy

ニコニコで見るのは北斗、メルブラ、GG、3rdぐらいかな
メルブラは深空実況しか見てないけどな

674 名前: no name :2008/07/22(火) 18:44:24 ID:MLNnBnBU

>>667
やっぱり、自分の事ですか?
readmeには特に中段うんぬんについては書いてないかと・・・。
>>668
これ、見た感じは無さそう・・・?
一つ思ったけど、J攻撃って一応中段攻撃か。

675 名前: no name :2008/07/22(火) 18:45:00 ID:44nsZb3D

北斗は良く知らないんだが、MUGENのケンシロウってなんかバグがあるのか?

676 名前: no name :2008/07/22(火) 18:46:53 ID:ALyahzG7

ケンは☆取れないバグがあるよ、あとやりたかっただけー!

677 名前: no name :2008/07/22(火) 18:47:51 ID:0lW26S86

AIを適用した時に起こる「ケーーン!」

678 名前: no name :2008/07/22(火) 18:48:54 ID:YPCjES83

アヌポルの人のアレクAIすごいな
エアニーからスタンガンコンボとか入れてきて
1ゲージ5−7割ざらだわ
GG11にも2タテするし
ピエールじゃ勝てねえ・・・

679 名前: no name :2008/07/22(火) 18:50:05 ID:1aCRBK9K

天破活殺で星が取れて無い動画があったな

680 名前: no name :2008/07/22(火) 19:28:06 ID:8/UhZBMm

北斗の原作を読んだが、セッカッコーのエピソードはめちゃくちゃいい話だった
いったいなにがどうなって格ゲではあんなことに……

681 名前: no name :2008/07/22(火) 19:31:18 ID:QywHgKmR

あれは紅の豚さんありがとう だよ

682 名前: no name :2008/07/22(火) 19:38:24 ID:nljbgTuW

語るというか質問なのですが、
Super Mario Bros Stage 1-1
と戦おうとするとエラーがでて落ちてしまいます。
どうすれば戦えるのでしょうか。
知っている方は教えてください。

683 名前: no name :2008/07/22(火) 19:41:28 ID:ztHB3F53

>>675
投げられたりすると画面外に消えてったりする。

684 名前: no name :2008/07/22(火) 19:42:27 ID:QywHgKmR

>>683
あれ直したいよな、大門戦だと地震ですら沈む

685 名前: no name :2008/07/22(火) 19:46:27 ID:Fo3ix/PD

>>680
格ゲーのトキはノーリスクであんな命がけの技を使うから困る

~a氏がトキのAIのリドミに
「セッカッコーを能力上昇+体力自動減少にしようかな」
とか書いてた気がする。
うろ覚えだがそれに期待しようぜ

686 名前: no name :2008/07/22(火) 19:46:56 ID:ztHB3F53

>>684
こういうバグの直し方はwikiに載せてもいいのかな?
直し方見つかったら載せておきたいんだが。

687 名前: no name :2008/07/22(火) 19:55:33 ID:YPCjES83

PADIOかなんかにあった
めり込んだり空中浮遊したら
位置自動復帰のステート書き足してもだめなんかな?

688 名前: no name :2008/07/22(火) 19:56:54 ID:6MNfqwP1

>>688
wikiに載せるより直接報告した方がいいんじゃね?
再現でバグ積んでるわけじゃないんならさ

689 名前: no name :2008/07/22(火) 20:00:48 ID:Kd+suTfo

>>685
トキの動きが明らかに弱体化してるから、それ以上手加える必要ない気もするけどね。
コンボ精度は仕方が無いとして、ナギッが恐怖ではないからねぇ・・・。
むしろこれが普通なのか、と言いたくはなるけど。
これなら元ゲーでレイ一強状態にはなりそうだよね。
トキィはハート様くらいまでは落ちそうだ。

690 名前: no name :2008/07/22(火) 20:05:31 ID:d/F7/BHb

よくここでmugenのナギッは弱体化されてるって言われてて
いくらなんでもトキ持ち上げすぎだろと思ってたが
本物ひでえなあれ あんなので裏表とかふざけんな

691 名前: no name :2008/07/22(火) 20:08:24 ID:5eQKPug3

シンの使い勝手の良さは異常

692 名前: no name :2008/07/22(火) 20:09:47 ID:yuNdrawh

トキも理論上最強的な扱いだったよね?

693 名前: no name :2008/07/22(火) 20:09:58 ID:6MNfqwP1

トキはブッパッコーがあるだけで十分壊れてる
シンはmugenでも目立つけどトキとシンの他はジャギをたまに見るくらいで目立たんな北斗

694 名前: no name :2008/07/22(火) 20:10:44 ID:d/F7/BHb

シンは「こいつを使いこなせるようになりたい」って思わせるパワーがある
背の低い相手にバニ当たらないと泣けるけど

695 名前: no name :2008/07/22(火) 20:11:08 ID:VxYPQ8n4

理論上はラオウやユダに使われてるな

696 名前: no name :2008/07/22(火) 20:12:03 ID:MLNnBnBU

やっとわかったよ!
中段じゃなくて、立ち下段ポルナレフ二刀流攻撃だったよ!
しかし、立ち下段持ってる人って少ない・・・よね?
自分はニートロワの奈都美ぐらいしか知らないんだが・・・。

697 名前: no name :2008/07/22(火) 20:13:32 ID:QywHgKmR

トキはナギッだけのキャラだぞ
TRFでナギッ封じプレイがあるが弱いの何の、セッカッコー程度で勝てるわけが無い

698 名前: no name :2008/07/22(火) 20:14:25 ID:qw2tw4Gy

確かラオウとユダがミスが無けりゃどこからでも即死ができるから理論上最強だったはず

699 名前: no name :2008/07/22(火) 20:14:40 ID:5I3rSAA+

再公開キャラって今月公開キャラにいれるべきだろうか?

700 名前: no name :2008/07/22(火) 20:16:23 ID:UP4DiEKE

>>685
それ弱体化モードにつけるってことだろ

MUGENのナギィは速度は原作とほぼ一緒だがキャンセルできる時間が
原作ゲーよりかなり遅い、てか原作ゲーが異常なほどキャンセル対応までの時間が短い
ほんの数Fでほか技にキャンセルできる。

あとラオウも原作のアニメで刹活孔(自分)使ってたからラオウに刹活孔つけても違和感なさそうだ

701 名前: no name :2008/07/22(火) 20:16:49 ID:Kfsr6ViO

>>696
しっきーの立弱がローキックだけどあれは上段かな?
北斗勢だとシンとサウザーの前弱キックが下段
あとはミヅキ様が下段判定の飛び道具飛ばしてるし
真琴の地上掃射は空中から撃つくせに下段というAI殺し

702 名前: no name :2008/07/22(火) 20:17:01 ID:jqIW5KGQ

GGの梅喧ステージって幽霊が歩いてるバージョンがあるんだがあのステージはアレンジということでいいのか?

703 名前: no name :2008/07/22(火) 20:17:06 ID:YdbzTLM2

雛子の画像、消えて一安心と思ったらまた復活してる。

704 名前: no name :2008/07/22(火) 20:18:24 ID:1aCRBK9K

>>697
まぁ現にサウザーでトキを打ち破る猛者もいるからな

705 名前: no name :2008/07/22(火) 20:18:43 ID:eD9ovw4c

たしかナギッがなかった場合最弱になるとも言われてるしな

706 名前: no name :2008/07/22(火) 20:20:35 ID:Kd+suTfo

完走できるっていう点ではラオウ・ユダが理論上最強になりそうだね。
まぁ結局事実上最強はトキィになりそうな気がするけど。
プレイヤーが追いつけてない点は多いけど、ラオウ・ユダの比ではないし。
そもそも、ユダの場合プレイヤー人口がすk(ry
mugenでユダ使ってる人いるのかしらん。

>>700
切り返しにゃ使えるけど、無想あるしねぇラオウ。

707 名前: no name :2008/07/22(火) 20:22:33 ID:Hn50wiwr

戦国幅跳びの動画URL記録している人いましたら貼ってくださりませんでしょうか

708 名前: no name :2008/07/22(火) 20:23:37 ID:MLNnBnBU

>>701
>>>真琴の地上掃射は空中から撃つくせに下段というAI殺し

あれって、下段だったんだ。
確かにあの技ガード出来た事が余り無いような気が・・・。
今までは自分のガードが遅いと思ってたよ。
と言うか、どちらかと言うとプレイヤー殺しだな。

709 名前: no name :2008/07/22(火) 20:24:26 ID:J9QC4RdR

>>702
そのステージを落として見たわけじゃないからアレだが、幽霊が歩いてるバージョンなら原作にもあった気がする

710 名前: no name :2008/07/22(火) 20:24:40 ID:QywHgKmR

でもKIを見るとレイの恐ろしさが

711 名前: no name :2008/07/22(火) 20:25:11 ID:kPPME/Sv

萃夢想、緋想天はかなり立ち下段が多かった気がする

712 名前: no name :2008/07/22(火) 20:28:35 ID:Fp84Xc8v

ストーム「高速移動による表裏2択と聞いて文字通り飛んできました」

713 名前: no name :2008/07/22(火) 20:28:37 ID:qw2tw4Gy

>>706
ユダは家庭用で練習できないせいで人口が少ないんだよな

714 名前: no name :2008/07/22(火) 20:30:24 ID:c2ReGD7a

>>702
GGXX原作でデフォで幽霊歩いてるぞあのステージ

715 名前: no name :2008/07/22(火) 20:30:39 ID:jLQFHyF9

悪く言うわけじゃないが、等身低いキャラの中下段がわかりにくいたらない
MUGENじゃ原作知らんのも(オリキャラ含み)星の数ほどいるから把握しきれんし

何が言いたいかっていうとバニがスカります

716 名前: no name :2008/07/22(火) 20:34:08 ID:hHWvVT0u

立ち下段?あすかのカエル女の弱攻撃のことか?

717 名前: no name :2008/07/22(火) 20:34:26 ID:jqIW5KGQ

>>709
見つかった
うん原作だったわ

でちょっと質問なんだけど足場がなぜか空中になってるんだが直し方教えてくれまいか
こんな感じhttp://www9.uploader.jp/user/17330/images/17330_uljp00098.jpg

718 名前: no name :2008/07/22(火) 20:34:55 ID:QywHgKmR

D4に一行追加

719 名前: no name :2008/07/22(火) 20:35:19 ID:J9QC4RdR

まあ見やすい中段と見にくい中段ってのはあるなー

俺は3Dゲーなんかだとごちゃごちゃしてて、何されてんだかさっぱりわからん

720 名前: no name :2008/07/22(火) 20:38:14 ID:dt2sVSQy

>>717
おお、3日前の俺よ・・・

721 名前: no name :2008/07/22(火) 20:38:28 ID:CbXCyUuJ

東方の中下段は酷すぎる
物理的に見えないn択よかましだが

722 名前: no name :2008/07/22(火) 20:41:31 ID:VxYPQ8n4

ZERO3ダルシムの溜めヨガチョップぐらい自重すれば、誰でも中段余裕で見切れるんだけどなw

723 名前: no name :2008/07/22(火) 20:43:28 ID:YFYIYep2

氏のステージなんでかHires = 1(だっけ?)入ってないんだよねえ。

724 名前: no name :2008/07/22(火) 20:43:41 ID:dt2sVSQy

GGのダストすら見切れない俺に死角は無かった

725 名前: no name :2008/07/22(火) 20:45:02 ID:Kd+suTfo

元々中下段ミスでは霊力クラッシュ起きるだけだから、システムが違うからしょうがない。
だが妖夢、貴様の22Aと22Bはどっちのモーションも中段にも下段にも見えづらすぎてダメだ。
突きのやつが中段だったっけか・・・。

>>724
あれ?俺まだ書き込んでないんだけどな・・・おっかしいなぁ。

726 名前: no name :2008/07/22(火) 20:49:10 ID:w1L3PIrS

GGのダストは発生遅めのリュウのしゃがみ強パンチを「これ中段!」って言ってるようなもんだからなw

727 名前: no name :2008/07/22(火) 20:49:31 ID:JDDzBJvB

つーか、中段って当て投げが卑怯だってへんな理屈から生まれたようなもんだからなあ。
ゲームで投げが戦略に組み込みやすいゲームだと中段が少なめだし、
あんま投げねーぜってゲームだと中段が豊富だったりする。

728 名前: no name :2008/07/22(火) 20:51:13 ID:XMnaAHl6

テスタメントのダストが酷い。何が酷いかってパッと見下段にしか見えない
何あれ?フィナーレ・ロッソ?

729 名前: no name :2008/07/22(火) 20:51:31 ID:MLNnBnBU

>>715
>>>等身低いキャラの中下段がわかりにくい。

動きが小さいからさっぱりだな。
そういえば、キャラのサイズ弄って北斗を東方とかEFZぐらいに
したらどうなるんだろう?(目が痛くなるかな?)

730 名前: no name :2008/07/22(火) 20:52:05 ID:jqIW5KGQ

>>720
直し方を御教授願いたい

731 名前: no name :2008/07/22(火) 20:52:49 ID:uWnF3vVe

造作の人は他の格闘ゲームキャラと同じぐらいの大きさに合わせてたぞ。
小せぇwwwとコメもついてた

732 名前: no name :2008/07/22(火) 20:52:51 ID:dt2sVSQy

そういやアルカナって立ち中段あったっけ

733 名前: no name :2008/07/22(火) 20:53:13 ID:CbXCyUuJ

>>729
純粋に殺意が沸くって目から体液出す吸血鬼が

734 名前: no name :2008/07/22(火) 20:54:21 ID:Wmmq85Il

絵板、キャラ絵やタッグ絵もいいけど格闘シーンの絵増えないかな。
アレックスが霊夢に膝決めてる絵とか。

735 名前: no name :2008/07/22(火) 20:54:52 ID:KUYiVoAP

だから東方EFZは一部除いて他のキャラと大きさ大差無いと……

736 名前: no name :2008/07/22(火) 20:55:37 ID:hoJMu7bq

アレックスが霊夢に膝枕してる絵に見えた

737 名前: no name :2008/07/22(火) 20:56:19 ID:qs3vK5MU

一部のキャラが問題なんじゃないか

738 名前: no name :2008/07/22(火) 20:56:41 ID:CbXCyUuJ

ファウスト先生から刺激的絶命拳食らってる病人トキとか

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