MUGENについて語るスレpart108


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■MUGENについて語るスレpart108

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1 名前: no name :2008/07/21(月) 18:11:48 ID:bVtLk0b9

前スレ
MUGENについて語るスレpart107
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216469556/
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ 時代はのんびりを必要としている。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ タダカーツ!タスケテクレー!タダカーツ!

504 名前: no name :2008/07/22(火) 02:15:35 ID:Goo9f5OT

なんというか今は作品別ブームな感じだからね。
強いことに定評のあるGG、北斗、東方あたりがひとかたまりになる以上、他もその水準についていかざるを得ないというか。
なんかもう作品別とかしばらくいいんじゃね?という気にもなる。

505 名前: no name :2008/07/22(火) 02:17:15 ID:968Ob7yv

>>503
キャラ動かすのが好きな奴は動画なんてどうでもいいだろうから別にいいだろ

506 名前: no name :2008/07/22(火) 02:19:11 ID:ia44gYep

作品別がお腹一杯なら、索引別を。
適当にキャラ集めて、その中から五十音順でチーム編成。

507 名前: no name :2008/07/22(火) 02:19:50 ID:JJZ2sqUI

正直その3つもそろそろ厳しくなってきてる感が

508 名前: no name :2008/07/22(火) 02:20:00 ID:GMA4tdT/

>>503
キャラ動かして遊ぶ人はそれなりにうまい人も多いだろうからある程度の強さならむしろ求めてるんじゃないのか?

509 名前: no name :2008/07/22(火) 02:21:00 ID:VxYPQ8n4

索引別ってうp主が削除したけど前にあったな。
ブウと梅とバレッタが同一チームとかいう凄まじいのが

510 名前: no name :2008/07/22(火) 02:25:12 ID:MMXyz8l1

マグニとかセンチとかのマーヴル系はやる分にもみる分にも扱いに困る
原作どうりと言われてもなんだかなーって感じだ
もっとインフレが進めばこいつらが普通になる日も来るのかね

511 名前: no name :2008/07/22(火) 02:25:31 ID:R6LngK6n

なぜ豪血寺お梅がそのチームに……?
……あ、梅喧か。

512 名前: no name :2008/07/22(火) 02:27:29 ID:4JjPwcoG

>>503
強いAIが増えたっつーより自重しない超反応&ワンパ戦法なAIが増えてきた気がする
どっちも結果的に強AIになるから多用されやすいけど人操作で挑戦しても作業ゲーになっちゃうのがな…
超反応のほうはLv下げればどうにかなってもワンパ戦法ばかりは作者次第だしさ

何が言いたいかというと当らない牽制技を延々振り続けるAIとかいくら強くても戦ってて空しさしかわかないってこと

513 名前: no name :2008/07/22(火) 02:27:49 ID:Kfsr6ViO

ねえもう2時25分だよそろそろ寝ようよ
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0956.jpg
この娘の体力を削りきるのは不可能と判断したぜ・・・

個人的に動画で見る分にはタッグが一番面白いかなー

514 名前: no name :2008/07/22(火) 02:27:55 ID:blMNevwk

シュマは改変版のヤツでシュか?

515 名前: no name :2008/07/22(火) 02:29:35 ID:9BrAZCv0

>>482
爆熱チームの京はcvsか別府氏のXIの方がいいと思うよ。

516 名前: no name :2008/07/22(火) 02:29:46 ID:n+F+eO4E

マブカプは中堅から下位のトロンやバレッタがあれだから、本当に上位はどうしようもないね
AIじゃなく性能マイルドにしたら面白い技多いし派手だから使い勝手良くなりそう

517 名前: no name :2008/07/22(火) 02:33:16 ID:0ekkS2E1

京はアフロン氏のEXもやたら強い
あんまりトナメで見ない分新鮮かも知れんぜ

518 名前: no name :2008/07/22(火) 02:33:30 ID:Goo9f5OT

>>512
俺も作ったAIが軒並みそんな感じになっちゃうんだよね。
ワンパにだけはならないように気を使ってるけど、安定を求めるとどうしてもどこかで無駄を省く必要が出る。

ついでにその空しさを感じたキャラをkwsk

519 名前: no name :2008/07/22(火) 02:36:05 ID:1aCRBK9K

>>518
確かにただ勝利を求めるだけってのもね
人間らしい動きにAIにしかできない遊びを加えて、超反応にも負けない
エンターテイメントとして魅せるAIかぁ・・・難しいな

520 名前: no name :2008/07/22(火) 02:38:27 ID:dP6T6Ky2

>>510
MVCは実際やってみれば案外楽しいぜ(ガチ戦は除く)
やるとkong氏のに違和感を感じる可能性はあるが

521 名前: no name :2008/07/22(火) 02:40:26 ID:968Ob7yv

ってか使える技が少ないキャラはしょうがないんだけどな
魅せて強いAIってのは大体使える技がいっぱいあるんだよな

522 名前: no name :2008/07/22(火) 02:42:17 ID:00IK57yR

なんの動画かは言わんがマグニとか火力押さえててもゲニ瞬殺したからな
ぶっちゃけマーヴルは上位が異常だから中堅や下位に強AIいれたらいいんじゃないかってブラックハート様が言ってた

523 名前: no name :2008/07/22(火) 02:42:31 ID:a+G+gHKE

>>499
ダン入れて「無理矢理サイキョー流入門チーム」でどうだ

524 名前: no name :2008/07/22(火) 02:43:28 ID:74Mc87pT

二兎を追う物は一兎も得ず。
対人用のAIだってちゃんと存在してんだからやりたきゃそっちとやってりゃいい。
贅沢を求め過ぎなんだよ。

525 名前: no name :2008/07/22(火) 02:44:05 ID:p8n2E+HD

ブラックハート様は十分上位じゃないですか

526 名前: no name :2008/07/22(火) 02:45:39 ID:c2ReGD7a

>>522
ブラックハートもけっこう上位じゃなかったっけ?
なんか某攻略サイトで「上位だけどこれ以上未来は無い」とか散々な言われようだったけど
ところで、今作ってる神奈用に雷撃やられをアレンジして搭載してみたんだが
違和感ないだろうか?
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0957.gif
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0958.gif

527 名前: no name :2008/07/22(火) 02:45:45 ID:968Ob7yv

ってか魅せってのは対AI用のが考えられてると思うんだけどな
家庭用やアーケードのAIで魅せを意識してるゲームは結構少ない

528 名前: no name :2008/07/22(火) 02:45:58 ID:dP6T6Ky2

>>522
ブラックハート様は既にAI入りがあったと思う

むしろシルバー・サムライやキャプテンアメリカ辺りがAI欲しいっす

529 名前: no name :2008/07/22(火) 02:47:16 ID:a+G+gHKE

>>523>>495へのレスね

530 名前: no name :2008/07/22(火) 02:47:47 ID:XMnaAHl6

個人的には折角の電撃やられなら左の羽にもうちょっとギザギザが欲しいかもしれん。アメリカンコメディー的な

531 名前: no name :2008/07/22(火) 02:50:49 ID:4JjPwcoG

>>518
口調的に蓬莱さんかな?
キャラ名晒しちゃうとJJさんのアレッシーAI。佐祐理のしゃがみに牽制が当らないから屈中CHからコンボし放題

まあ強さを求めると人操作でもある程度はワンパになっちゃうけど
AIの場合トリガー設定が甘いと隙を晒すことになっちゃうからなー
こういうのは対人やってて相手がぶっぱをことごとく喰らったりまったく中段を見切れてなかったりするのに近い気分がある

>>526
すげえな、翼人って翼に骨無いのか
…個人的には骨あった気がいい感じがするけど翼人の骨格ってどうなってんだろ

532 名前: no name :2008/07/22(火) 02:52:23 ID:1aCRBK9K

>>531
羽根の骨格は古今東西変わらんぜ

533 名前: no name :2008/07/22(火) 02:53:33 ID:Q76du0FR

個人的に現時点ではH氏のAIが一番理想的と思う。

534 名前: no name :2008/07/22(火) 03:00:44 ID:968Ob7yv

H氏のキャラでいうとアークドライブが若干多めに見れるフツノ氏のAIが好きだな

535 名前: no name :2008/07/22(火) 03:01:59 ID:Xno+9BV6

H氏のAIは確かにいい感じだよな

関係ない話だが弾幕七夜Lv3と咲夜OS改のコンビがゆっくりペアに勝ちやがった
やっぱこの2人相性いいわw

536 名前: no name :2008/07/22(火) 03:03:15 ID:Goo9f5OT

>>531
ん…申し訳ないけど蓬莱氏とは違うんだ。
ここで更新報告してる時とそれ以外では意図的に口調変えてるしね。

意味のない牽制するAIはたまにあるなぁ。
こっちがしゃがんでるのに立ち弱Pとかを空振ってるとか。
だが繭、てめーは立っててもあたらねーから駄目だ。

537 名前: no name :2008/07/22(火) 03:15:09 ID:4JjPwcoG

>>536
あら、これは失礼。

意味のない牽制つっても遠距離でやってるんだったらゲージ溜めってのもありえる
でも密着でやってるんならコンボ始動技のトリガーが甘いだけだろうけど

ところで>>513みて挑戦してみたんだが
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0959.jpg
ブロ自重させれば永久ONでも楽勝だな。それ以前にこっちの使ってるキャラが(ry
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0960.jpg
そしてブロ自重させなかった結果がこれだよ!!!
担当者の脳内には補正とかヒットバックとか硬直とかそういう言葉は無かったのかと言わざるを得ない

あげくMvC舞の根性補正を切ると防御力がとんでもないことになるバグ発見っと…
修正したい片は-2ステートの適当なところに↓をコピペしてやってください


[State -2,VarSet]
type = Varset
trigger1 = var(51) = 0
fvar(11) = 1
IgnorHitPause = 1

538 名前: no name :2008/07/22(火) 03:26:00 ID:Xo5JErDS

>>536
繭は原作からして相手の攻撃をすかすように
極端にくらい判定が変化するキャラだからな

AIに間合いとか判定理解させるのっての難しいんだよね
なんか立ちとしゃがみでくらい判定のドットがずれたり、
キャラによっては判定が長方形一個で構成されてないから

立ちPの方がしゃがみより性能いい場合、しゃがんでいる相手にも
やっぱり使っていきたくなるしね
でもそれをAIに理解させるのは難しい

539 名前: no name :2008/07/22(火) 03:28:14 ID:DFcSocAA

カービィ「・・・・・・」

540 名前: no name :2008/07/22(火) 03:42:32 ID:dVJOwtf8

かわりに無敵が少ないんだけどね>繭
はりけーん中は無敵かと思ってたのに普通に投げられてたしw

相手がしゃがみ状態でもあたるかどうかは
Const(size.head.pos.y) ;頭の大体の座標 y  ※a氏の説明書より
これにenemynearでなんとか・・・できないかなぁ
自分はやった事ないんで分からんのです

541 名前: no name :2008/07/22(火) 03:58:18 ID:y4yuBWgJ

>>531
そもそも骨ないほうがEFZらしいと思ってしまった俺がいる
王子と王女も骨ないけどEFZを意識してるのか

ハーピーならともかく神秘性追及なら翼の骨はないほうがいいな俺は
天使の翼は力の象徴みたいな

542 名前: no name :2008/07/22(火) 03:59:33 ID:5HjXkiKX

見たこと無いタッグの人の新しい大会が来てるが、
名前がちょっと心配だな。
今なにかと話題なあのトナメと被ってる。

543 名前: no name :2008/07/22(火) 04:01:04 ID:QywHgKmR

オリキャラによる「どうしたの?デッサンくるわせて」トーナメントを思いついたがあまりに製作者に失礼だからやめた

544 名前: no name :2008/07/22(火) 04:02:35 ID:Uy2pjPVd

賢明な判断です。

545 名前: no name :2008/07/22(火) 04:05:57 ID:hBftSP0d

スタイル別トーナメントと言うのを考えついた
ガン攻め 鉄壁 弾幕・・・

他思いつかなくなってやめた

546 名前: no name :2008/07/22(火) 04:13:59 ID:5uRwOzoJ

>>545
・波動昇龍
・投げ
・待ち戦法(ガン逃げ)
・ストライカー中心

とりあえず思いついたのこのへん

547 名前: no name :2008/07/22(火) 04:24:02 ID:5HjXkiKX

当身、超速攻、超必ぶっぱ、ウロボロス(魔理沙と飛竜)、時止め

うーん。後ろ二つはスタイルとは言わないか。

548 名前: no name :2008/07/22(火) 04:44:54 ID:oR2tFdet

連続超必、挑発使いまくり、ひたすらジャンプ、渾身の一撃

最初のは超必での連携できるキャラだからスタイルというかただのそういう技なだけの気もするが・・・
最後のは連続攻撃みたいなものじゃなく一撃に賭けて相手を吹っ飛ばすような

549 名前: no name :2008/07/22(火) 05:01:00 ID:968Ob7yv

>>541
原作のイメージからしたら間違いなく骨がありそうだけどな

550 名前: no name :2008/07/22(火) 06:46:15 ID:euhDWwhX

MUGENでガイコツのキャラというより格ゲーでガイコツのキャラっているのかな

551 名前: no name :2008/07/22(火) 07:05:08 ID:RjqiA5xI

>>514
じゃないと副将張れません><


>>515
いや、CvSも別府氏のもよく見るし、たまにはいいかなあと

552 名前: no name :2008/07/22(火) 07:28:57 ID:VGMwdJbd

>>550
格ゲーで言うなら、ソウルエッジ(セルバンテス死亡後のアレ)とか? ……ちょっと違うか
ググってみたらバトルモンスターズなるサターン初の2D格ゲーにはいるらしい

553 名前: no name :2008/07/22(火) 07:31:50 ID:Wmmq85Il

スカロマニア…は違うか

554 名前: no name :2008/07/22(火) 07:32:32 ID:PCMODOFE

スカトロマニアwwww

555 名前: no name :2008/07/22(火) 07:43:30 ID:SQGnRhM3

MUGENにはいないがカオスブレイカーのンシドルとか

556 名前: no name :2008/07/22(火) 08:02:44 ID:ejBRQe3d

>>545
・タンデム
・スーパーアーマー
・エリアル

何か格闘スタイルというよりもシステムな気もするが。

557 名前: no name :2008/07/22(火) 08:50:03 ID:dt2sVSQy

投げチームになぜかアレックスが入ってるんですね分かります

558 名前: no name :2008/07/22(火) 08:53:57 ID:TtEVYpPQ

>>550
ガルダとか

559 名前: no name :2008/07/22(火) 09:45:43 ID:Kd+suTfo

>>545
やだっ・・・!何その「アレックスとシオンを波動昇竜スタイルからハブりましょう」トナメ・・・っ!
波動昇竜というタイプだけで言えば
ショーン>アレクス
ネコアルク>シオン
だから困る。
まぁ、そんなシュールなのも見てみたいけどw

560 名前: no name :2008/07/22(火) 09:53:56 ID:P2EsVyu2



クリフとローガンの萌えタッグが見たい

561 名前: no name :2008/07/22(火) 10:02:28 ID:l2dm0JWJ

ディレクション全開アレクのAIに吹いた。
1ゲージで9割ってタツカプかよw

562 名前: no name :2008/07/22(火) 10:36:06 ID:W126+8+g

ユダ様、ダガール、コマクをストライカーにした舞織を作りたくなってきた

563 名前: no name :2008/07/22(火) 10:45:11 ID:YzCimGWS

エグゼビースト、サキュバスはストライカーにはいるの?

564 名前: no name :2008/07/22(火) 10:48:30 ID:jqIW5KGQ

よっしゃ録音できた!これで勝つる!
しかし自分で音聞きながらできないから修行動画は無理くせえwww

565 名前: no name :2008/07/22(火) 10:48:32 ID:0IFBGya0

ユダ様がでてきて更にコマクが出てきてユダ様は本当に頭のいいお方って言ってダム決壊か

566 名前: no name :2008/07/22(火) 10:49:41 ID:TtEVYpPQ

>>562
舞織「姉さん!!」ユダ「死ね!虫けらのように!!」
舞織「小糸!!」コマク「この毒でイチコロというわけよ!」
舞織「小唄!!」ダガール「俺を利用したのかー!!?」

激しくカオスな予感

567 名前: no name :2008/07/22(火) 10:52:47 ID:c2ReGD7a

>>566
そして襲ってきたダガールを神来社の矢で殺して
ゲージ回復ですね、わかります

568 名前: no name :2008/07/22(火) 11:04:58 ID:jqIW5KGQ

>>565
激しく通りすがりのユダ御一行じゃねえか

569 名前: no name :2008/07/22(火) 11:10:40 ID:VX64Af9j

>>562>>566
宜しい、ならばファイヤーボーイズをSOS団に加えた
涼宮ハルヒ団長がお相手しよう。

ハルヒ「有希!」京「はぁぁぁ、喰らいやがれぇぇぇぇ!!!」
ハルヒ「みくるちゃん!」庵「遊びは終わりだ! 叫べ! そして、死ねぇ!」
K'「終わりにしようぜ…!」
ハルヒ「私に力を貸して!」アッシュ「はぁー、灰になれー!!」

うん、ゴメン。今では反省している。

570 名前: no name :2008/07/22(火) 11:26:10 ID:ALyahzG7

たまにユダが超ブーンするレイになったりナギッで通り過ぎるだけのトキになったり
サラダバーするシンに変わるんですよね、わかります

571 名前: no name :2008/07/22(火) 11:26:10 ID:aYc8Vwwe

もうユダ様、ハルヒ、和尚(ストライカー含む)をストライカーにした舞織でいいよ

572 名前: no name :2008/07/22(火) 11:31:43 ID:y4yuBWgJ

>>550
なぜかMUGENでガイコツをよく見ている気がしたが
考えてみたらアリスだった

次回作のアリスだったらガイコツ度アップなんだが
なにせガイコツがサブで常時待機

573 名前: no name :2008/07/22(火) 11:32:20 ID:NN+39s1o

ザベルはギリギリ骸骨に見えないこともない

574 名前: no name :2008/07/22(火) 11:42:21 ID:aqmhc65/

舞織を無職と読み間違えるのをそろそろなんとかしたい俺

575 名前: no name :2008/07/22(火) 11:46:18 ID:jqIW5KGQ

ゼロクローンのストライカーって役目終えたら骨にならなかったっけ

576 名前: no name :2008/07/22(火) 11:51:14 ID:2DOQfl70

はぁとって何で突然動かなくなったりするんだろ。バグ?

577 名前: no name :2008/07/22(火) 11:52:34 ID:k2Gbo1Y0

>>566
舞織さん友達は選んだほうがいいと思うwww

578 名前: no name :2008/07/22(火) 12:02:06 ID:PE25bLV1

実際面白そうだな他人のSTを酷使しまくるキャラいたら。
挙がってないやつにキャプコマいるし他にもBASARAの援軍とか演出のみ登場する仲間(恭介とか郁未とかのお仲間)、単独の専属ST(往人とか詩子とか)も加えたらすごいことになりそうだ

>>564
つ 二股ジャック
これを使えば録音しながら音声聞けるぜ。
まあ俺はXP+CoreDuo+1GBメモリだからこんなことする必要ないけどな!

579 名前: no name :2008/07/22(火) 12:05:50 ID:8ywedJud

よっしゃ、エンコひっかかった
また一時間は消える

580 名前: no name :2008/07/22(火) 12:12:46 ID:NN+39s1o

恋姫†無双つまらなさすぎてワロタ

581 名前: no name :2008/07/22(火) 12:14:41 ID:wKtHyIMz

>>562
ダガール→ルガール コマク→チョイ のユダ様とかはどうか。

582 名前: no name :2008/07/22(火) 12:19:22 ID:jqIW5KGQ

>>581
正直今までダガール!がルガール!に聞こえてならなかったんだよね

583 名前: no name :2008/07/22(火) 12:24:24 ID:f94jk1zm

むしろ「みくるちゃん!」でみくるとコマクと翔と小糸とムサシが出てきたらいいよ

584 名前: no name :2008/07/22(火) 12:25:00 ID:c2ReGD7a

てかルガールってダガールがモデルだと聞いたことがあるんだが本当だろうか・・・?

585 名前: no name :2008/07/22(火) 12:28:46 ID:OevydPov

>>584
実際見比べて見るといいよ
ttp://kofaniv.snkplaymore.co.jp/character/index.php?num=rugal
ttp://www2.odn.ne.jp/~cbn15680/syoukai/dagure.html

586 名前: no name :2008/07/22(火) 12:31:18 ID:uDXDAT44

ストライカーでゼットン呼べばいいよ
本編でも呼ばれて出てきたし

587 名前: no name :2008/07/22(火) 12:31:20 ID:NN+39s1o

いや全然似てないだろ
ハイデルンが南斗無音拳のカーネルのパクリと言われるくらい説得力がない

588 名前: no name :2008/07/22(火) 12:47:43 ID:dt2sVSQy

趣味:復活
って公式だったのか・・・

589 名前: no name :2008/07/22(火) 12:51:54 ID:rJEijF60

>>550
アンデッドヒーロー

590 名前: no name :2008/07/22(火) 13:04:17 ID:TtEVYpPQ

KOFのプロフィールって読んでると面白いの多いよな
ウィップの各年度に渡る皮肉ネタとか

しかし、柴舟の親父狩り狩りってあんた・・・

591 名前: no name :2008/07/22(火) 13:15:14 ID:CbXCyUuJ

てか何を思って紫苑を男にしたんだスタッフはw

592 名前: no name :2008/07/22(火) 13:23:50 ID:FsZU8Z7D

そういう趣味のスタッフがいたんだろう、きっと

よくやったもっとやれ

593 名前: no name :2008/07/22(火) 13:25:31 ID:k2Gbo1Y0

そら、美少女よりも美少女のような美少年のほうが点数高いからでしょう

594 名前: no name :2008/07/22(火) 13:25:37 ID:5uRwOzoJ

自重しないアレクやべえw
DDTがコンボに使えるwなにこれwww
例のタツカプみたいなスタンガンループし始めた時は笑うしかなかった

595 名前: no name :2008/07/22(火) 13:28:31 ID:jyaS4Rb6

オリキャラだけのトナメとかは見てみたいな
ドラクロと貞子ぐらいしか他のトナメで見ないし・・・

トナメ開けるほどキャラが残っていればの話だがw

596 名前: no name :2008/07/22(火) 13:28:49 ID:TtEVYpPQ

>>591
そりゃあの当時の紫苑スレ見て、ちょっとした悪戯心が沸いたに決まっておる

597 名前: no name :2008/07/22(火) 13:31:16 ID:CbXCyUuJ

>好きな食べ物 犬(ドーベルマン)
まてや龍www
後イグニスがいろいろやばい

598 名前: no name :2008/07/22(火) 13:40:46 ID:YFYIYep2

>>585
94ルガールは若干似てる気がしないでもない。

599 名前: no name :2008/07/22(火) 13:47:16 ID:hHWvVT0u

ルイーズと二ノンの2DKOF参戦はまだー?????????

600 名前: no name :2008/07/22(火) 13:50:57 ID:HGKaclHY

そういえば昨日オリキャラリストをゲジマユに送ったんだが100以上いるのに

「ありがとうございます助かります。この方達をぶっこめとはたやすい事」

うんなんなんだアンタ

601 名前: no name :2008/07/22(火) 13:58:52 ID:YzDSNgt6

ブリも紫苑も蒼星石もみんな女の子でいいじゃん

602 名前: no name :2008/07/22(火) 13:59:44 ID:MRjwLG7T

>>601
待て…何故そこに蒼星石を入れる?

603 名前: no name :2008/07/22(火) 14:05:40 ID:1aCRBK9K

>>601
ぶっちゃけ女でいいよね

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