MUGENについて語るスレpart103


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■MUGENについて語るスレpart103

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1 名前: no name :2008/07/11(金) 19:08:10 ID:GJ/ol7o8

前スレ
MUGENについて語るスレpart102
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215609764/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ ジェニファー・・・

339 名前: no name :2008/07/12(土) 02:57:03 ID:jCsUtyT8

>>333
多分作品別アルティメじゃないかな、
少なくともニコ以前は運送という発想すら無かったと思う

340 名前: no name :2008/07/12(土) 02:57:16 ID:POiRt8DL

>>333
大本の発祥は第二回ボストナメなのは確かだがそこからの派生は忘れた
MADが出来たのがどのあたりだったろうか

341 名前: no name :2008/07/12(土) 02:57:17 ID:aUWMihel

11のアデルのストーリーで久しぶりに思い出したぐらいだ

342 名前: no name :2008/07/12(土) 02:57:27 ID:RccG+prL

でもKOF2002じゃ空中空母か何かだったような>ルガール
原子力空母所有なのは94と98だけじゃない?

ていうか個人で原子力空母所有ってのも凄いが
それを自爆させるのって放射能汚染的な意味でものすごく問題ないか

343 名前: no name :2008/07/12(土) 02:59:51 ID:2vMfLW6o

ルガールがそんな事気にするはずがw

344 名前: no name :2008/07/12(土) 03:06:30 ID:Oa4ZWr72

02は、決勝戦の会場か何かをルガールが爆破させたって設定じゃなかったっけ?
ムックに登場デモの解説にそんな風な事が書いてあった気がするけど
まあここ数年手にとってなくて本棚に埋もれてるから、詳細は自信無いけど

345 名前: no name :2008/07/12(土) 03:09:17 ID:kKNCrNBm




サオトメの人は謙虚な漢だから代わりに宣伝
やったことないけど確かこうでいいんだよな?

マイリストのコメントが、前スレに書いた俺の不安に向けて書いてくれたみたいに見えたのでここでお礼をば・・・

ありがとう!ゆっくりと動画を待ち続けるよ!

346 名前: no name :2008/07/12(土) 03:15:05 ID:RccG+prL

まあ自分で作れればいいんだけど俺の場合プロットで詰むというオチがあったり
原作重視で動かそうとするときにタタリは都合いいんだけど解決方法がアルク連れてくるしかないってのがなー
友人に相談したらジェダなんてどうだって話だったけどコイツを協力させるのはさらに難しそうだし

347 名前: no name :2008/07/12(土) 03:28:53 ID:8b5dTe3S

そこで暇潰しの名目でやりたい放題するパイロンですよ

348 名前: no name :2008/07/12(土) 03:34:09 ID:aw17j8LN

まぁ俺の場合はオリジナルな話だけどもね。
mugen動画にする必要がない(というかオリキャラ参戦しないと無理)からあれだが、
世界の理そのものがちょいと違うから、ってことでいろいろ強さを抑制してる。
紫とか幽々子なんかは、胡散臭いのは変わらんが能力をモロに制限されてるし、黒幕でもない。
法力は一部除き大丈夫だから、凡そGGキャラは使える。アルカナもほぼいける。
いる世界変わってるんだから、その世界の理に沿わないでどうする!ってな感じ。
一応シャドルーがメインなのかな、mugen的な敵としては。
基本個別(もしくはグループ)でボスが違う。
最終的にはだいたいの人が「元ゲーでやれ」状態にはなる。
・・・うん、興味ないね、ごめん。

349 名前: no name :2008/07/12(土) 03:34:49 ID:lAbIJkt0

密かにベガもかなり自由に使える設定だぞ。
世界規模の組織があって、クローンやサイコ技術も使いやすい。
しかも最先端の科学力があるし、ベガ自身もシナリオ上で相手にしやすい。
ベガ自体が強い体を手に入れるために優れた格闘家を探すような奴だしね。

スト4じゃベガの体用クローン体なんてキャラも出てるんだよね。
ルガ以上に使いまわし効くと思うんだが、天敵いるのが多少問題か。

350 名前: no name :2008/07/12(土) 03:36:34 ID:8YXNgb9c

>>349
覚悟は良いかの人か?

351 名前: no name :2008/07/12(土) 03:42:00 ID:8b5dTe3S

人の皮を被ったアクマか

352 名前: no name :2008/07/12(土) 03:42:04 ID:/LeDzae0

人の皮を被ったアクマか

353 名前: no name :2008/07/12(土) 03:42:45 ID:lAbIJkt0

言わずもがなw
って物凄い結婚だなおいw

354 名前: no name :2008/07/12(土) 03:44:48 ID:RccG+prL

某拳を極めし者ならカプエス2のシナリオ通りルガールと戦って死亡で無問題
でもってルガールはGルガ化してこれまた原作通り自滅と

しかしGルガがかませってストーリーやったら色々フルボッコにされそうだな

355 名前: no name :2008/07/12(土) 03:48:57 ID:S9e/BoM2

んなこたあ無いと思うけどね

356 名前: no name :2008/07/12(土) 03:49:52 ID:aw17j8LN

>>351,352
挙式はいつですか?

きちんと手順組んでたらそうでもなくね?<Gルガかませ
というか、何となく理解できるじゃろう、力に飲み込まれて〜っていうのは。
DIOについても同じこといえそうだし。別にあいつそんな(ry

357 名前: no name :2008/07/12(土) 03:52:38 ID:MRAD5R/h

両方ともようは小悪党だよな

358 名前: no name :2008/07/12(土) 03:54:11 ID:pct6P8n9

マーブルvsジャンプとかどうよ

359 名前: no name :2008/07/12(土) 03:56:44 ID:RPgRKXX9

カプエス2仕様のファイナルベガでないかな…

360 名前: no name :2008/07/12(土) 03:57:22 ID:RccG+prL

まあニコニコだと異様に持ち上げられてるけど原作じゃそうだよな2人とも>小悪党

あとさっき出てたベガだけどベガ自体たくさんあるから強さ調節がやりやすいよな
あっさり倒れて欲しいときは海外製のZEROベガ、それなりに戦えるpotsベガと悪咲ベガ、
砲台自重しないと手がつけられないkongベガと手元だけでもこれだけいるし
あとは見た目がアレなサイコハメベガと実写ベガあたり?

361 名前: no name :2008/07/12(土) 04:07:56 ID:jCsUtyT8

持ち上げられて〜といえば
ストーリーであまりギースが出ない理由が分からん自分がいる。
基本的にサウスタウン在住だから絡めづらいのかね

362 名前: no name :2008/07/12(土) 04:08:25 ID:r2HS3DwS

ルガは知らんけどDIOのニコmugen界隈での
カリスマヒーロー的な持ち上げられ方には確かに違和感あるわ
原作(漫画の方ね)ファンの間だともちろん人気はあるけど
どっちかってと「はいはい帝王帝王(笑)」みたいな扱い

363 名前: no name :2008/07/12(土) 04:08:48 ID:3nVpnXis

そりゃねーよ>はいはい帝王帝王

364 名前: no name :2008/07/12(土) 04:10:52 ID:i6/kvcAe

>>362
そりゃお前だけじゃね?

365 名前: no name :2008/07/12(土) 04:16:25 ID:P8v18as7

帝王はこのディアボロだ!依然変わりなく!

366 名前: no name :2008/07/12(土) 04:16:50 ID:suh9mrO7

>>361
MUGENの住人では江戸時代の日本に普通に住んでました
出てきたときは流石に吹いたが、意外と世界観に馴染んでるから困る

367 名前: no name :2008/07/12(土) 04:16:58 ID:r2HS3DwS

ああファンっつっても2chとかネット上だから偏りはあるかもしれん
ただ少なくとも自分だけってことはないけっこうな多数だよ

368 名前: no name :2008/07/12(土) 04:18:28 ID:pct6P8n9

そこでキザでワカメな小悪党の出番ですよ

369 名前: no name :2008/07/12(土) 04:19:36 ID:jCsUtyT8

DIOは流石に持ち上げられる素地はあると思う
ジョジョの根幹を為すキャラクターであるし(まぁ持ち上げすぎはアレだけど)

ルガは個人的にだが自爆、復活、技パクリキャラのイメージがある
アンソロジーでもギースと競って復活ネタをしてたし、
「次はどいつからパクるか・・・」みたいなネタも見たようなってあれ何この魔理ry

370 名前: no name :2008/07/12(土) 04:24:05 ID:9xOV6s8+

でも>>362の言いたい事もわかるな
原作漫画でのDIOって割と人間時代の小悪党なところも残ってる感じがするし

371 名前: no name :2008/07/12(土) 04:25:16 ID:pct6P8n9

カリスマ悪役の要素って設定よりも見た目が結構重要だと思う。

372 名前: no name :2008/07/12(土) 04:33:46 ID:MRAD5R/h

DIOは影と分業してるからな
あっちはカリスマ悪役の名に相応しいんじゃね
そして、人間ディオ→影→DIOの落差が小物感を増してる気がする

373 名前: no name :2008/07/12(土) 04:36:15 ID:0d/2kSeY

咲夜さんの親父と善良な運送屋って時点で
ネタキャラ扱いされてるとしか思えん
だからこそ弄りやすいし出番も多いのだろう

カリスマ扱いという意味ではギースとかゲニのほうが上だと思う
下手に弄れないというか

374 名前: no name :2008/07/12(土) 04:38:22 ID:RccG+prL

ゲニはカリスマというより96のときの暴虐ぶりが大きいんじゃね?
実際ゲニってゲーム内で誰かを手下にしてたわけでもないしさ

375 名前: no name :2008/07/12(土) 04:40:08 ID:1GD5rH+H

ゲニはともかくギースはかなりキャラ崩しにくいしな

376 名前: no name :2008/07/12(土) 04:42:56 ID:7NlIRs/c

・・・・・リュウがs いや何でもない。

377 名前: no name :2008/07/12(土) 04:51:10 ID:o1L7y8Jj

ギースを弄りたいなら初代餓狼を参考にすればいいよ

378 名前: no name :2008/07/12(土) 04:53:59 ID:OKlgWpB1

ゆるさーん!!

379 名前: no name :2008/07/12(土) 05:15:20 ID:UnwcY/Fg

WIKIのほうで必死にAA消したりしてる奴どうにかなんねえの?

380 名前: no name :2008/07/12(土) 05:21:56 ID:l5I/G6KI

なんか勘違いしてる人がいるようだけど、
MUGENには大人の都合上「誰かに似てるな〜」っと思っても全員そっくりさんだから。

381 名前: no name :2008/07/12(土) 05:22:03 ID:p6DihSZ7

ギース弄りといえば墓ギース、でも墓よりビリーの方が可愛い

>>378
許るさーん!!

382 名前: no name :2008/07/12(土) 05:24:05 ID:Y6vLOEoD

んんんんんー

383 名前: no name :2008/07/12(土) 05:26:59 ID:OKlgWpB1

強くなったな 殺しな

384 名前: no name :2008/07/12(土) 05:33:35 ID:jCsUtyT8

俺は、お笑い大王のギース・ハワード!

マジメに言ってるシーンあるからDJステはすげえ

あとギース弄りといえばゾンビハワード、バイオハワードとかもあるな
あのネタ書いてた人のデラレ〜ズネタは好きだった・・・

385 名前: no name :2008/07/12(土) 06:04:16 ID:RccG+prL

さっき大門と戦ってて思ったんだがsander氏のキャラって大抵ゲージ溜め持ってるけど
本来KOFでゲージ溜めできるのって1ゲージまでだよな?
もしかして氏のキャラのゲージ効率がいいのってこれが原因?

386 名前: no name :2008/07/12(土) 06:07:21 ID:aUWMihel

TRFのイスカ動画上がってるけどカオスだなw

387 名前: no name :2008/07/12(土) 06:12:33 ID:sSahi9wp




宣伝です。
皆さんは多分、新たな幕末戦法の目撃者になると思います。

388 名前: no name :2008/07/12(土) 06:29:49 ID:1GD5rH+H

>>386
今更イスカとかTRFは糞ゲー発掘活動でもやってんのか?w

389 名前: no name :2008/07/12(土) 06:33:12 ID:OKlgWpB1

その内カイザーナックル大会とかやるに違いない

390 名前: no name :2008/07/12(土) 06:36:28 ID:o1L7y8Jj

MOWは糞ゲーじゃないやい

391 名前: no name :2008/07/12(土) 06:56:08 ID:v52u7rmN

TRFに持ち込まれればどんなゲームでも良ゲーと化す

392 名前: no name :2008/07/12(土) 07:02:52 ID:3nVpnXis

>>388
イスカは多人数でやれば良ゲー

393 名前: no name :2008/07/12(土) 07:29:20 ID:RccG+prL

まーコンボゲーを多人数でやるとどうなるかはmugenのタッグモードやれば分かるからなー
酷いと基本コンボすら安定しないから間違ってもマトモなゲームにはならないね

やっぱ読みがほとんど通用しないのがクソゲー呼ばわりされる理由かね

394 名前: no name :2008/07/12(土) 07:32:29 ID:KKBbLMVe

そういやフリーのよくできた格ゲーからキャラ移植って、あんまないねえ
ティンクルベルの巫女一番とか魔法少女学園から持ってこれたら楽しそうなもんだが

395 名前: no name :2008/07/12(土) 08:02:55 ID:E0ZZJzfh

>>356
ギア細胞移植→制御できない→自爆
パイロン取り込む→制御できない→自爆
炎邪水邪取り込む→制御できない→自爆
ドラゴンパワーを取り込む→制御できない→自爆
黄龍の力を取り込む→制御できない→自爆
タタリの力を取り込む→制御できない→自爆
スク水を着る→制御できない→自爆
こんな感じ?

396 名前: no name :2008/07/12(土) 08:03:40 ID:jCsUtyT8

確かゼノンだっけ?
がどこかのフリゲからのキャラだと聞いたけど

397 名前: no name :2008/07/12(土) 08:52:27 ID:Yc494Wpv

>>395
一番最後で爆死したw
スク水ルガールw

398 名前: no name :2008/07/12(土) 08:56:01 ID:eG8ykfWP

最後待てwww

399 名前: no name :2008/07/12(土) 09:23:09 ID:lw5lXyWz

スク水とはいったい……うごごご!

400 名前: no name :2008/07/12(土) 09:28:00 ID:bpbzfuDe

MUGENのタッグモードは面白いな

401 名前: no name :2008/07/12(土) 09:29:59 ID:Oa4ZWr72

>>381
あんたとは気が合いそうだ

っていうか奥村春夫のHP行ってみたら、メスト時代と全然絵柄が変わっててワロタww

402 名前: no name :2008/07/12(土) 09:33:24 ID:aBgnK4tn

今、ニコニコに12の元ネタがうpされてるな

403 名前: no name :2008/07/12(土) 09:44:32 ID:RccG+prL

ちょっと質問なんだが皆mugenやってて相手が持ってるとつい理不尽に感じてしまうシステムって何がある?
個人的には緊急回避が未だに対応しづらい。実質的に好きなタイミングで打撃をグレイズできるわけだしさ

404 名前: no name :2008/07/12(土) 09:47:46 ID:MjNW7i0R

>>403
アシストを持ってないMvCキャラが理不尽だ
無しのくせに強すぎんだよこのニートめ

405 名前: no name :2008/07/12(土) 09:47:53 ID:euZ5ovQT

超必殺飛び道具もなにごともなかったかのようによけるグレイズだな
後ガード不能技を普通に受け止めるブロやリコイル

406 名前: no name :2008/07/12(土) 09:55:23 ID:o1L7y8Jj

個人的にはアルカナがめどい
特に火と水

407 名前: no name :2008/07/12(土) 09:58:43 ID:YOQYGKJC

タンデムとアルカナの割り込み

408 名前: no name :2008/07/12(土) 10:04:50 ID:BXTaWE1D

JD・リコイルはガードだからガー不に発動するのはNG
弾き・ブロッキングは弾いてるからガー不でもおk

409 名前: no name :2008/07/12(土) 10:06:48 ID:bEnSfUW9

俺もアルカナ
あの回避はどうしても納得できない

410 名前: no name :2008/07/12(土) 10:20:41 ID:VEaBdiuF

緊急回避だったらGGのサイクの方が俺的にはきついな、吹っ飛ばされるし

411 名前: no name :2008/07/12(土) 10:21:24 ID:DosBoW9r

火のアルカナの割り込み性能は異常
自重しないリコイルはKOFキャラが詰む

だがそれがいい。MUGENだもの

412 名前: no name :2008/07/12(土) 10:29:13 ID:GasRqng+

俺はEXグルーヴの溜めスピードの速さが納得いかない。
普通は5秒くらい溜めてやっと1ゲージなのにこっちは2〜3秒で全部溜まるし

413 名前: no name :2008/07/12(土) 10:50:59 ID:uvdExPps

>>164
すげー亀レスだが紹介してくれてありがとう。
全部見終わった後気づいたら手が勝手に解説ページを作っていた。

414 名前: no name :2008/07/12(土) 10:52:49 ID:E0ZZJzfh

>>410
AI同士の戦い見てるとサイクやっても相手は無敵時間中で意味がないってのが多いな

415 名前: no name :2008/07/12(土) 10:59:12 ID:km2E9ZNS

>>403
アルカナフォースだかの発動でコンボに割りこまれるのが苦手。
動画で見るぶんには関係ないが。

416 名前: no name :2008/07/12(土) 11:04:23 ID:km2E9ZNS

アルカナのは
サイクより演出長いのと、自分と相手の位置関係がわからなく
なるのが微妙にストレスになるんだ

417 名前: no name :2008/07/12(土) 11:06:28 ID:ZWEI6RXG

>>394
ハイパーヒロロ氏が愛・舞ミーのキャラを2体移植してる
あと、ディストラクションデザイアのキャラも2体おるね

格ツクは個人製作だからちょっと遠慮してるのかもね

418 名前: no name :2008/07/12(土) 11:10:35 ID:km2E9ZNS

>>417
そういえば、あの朱憐香乃のリコイル回復も、もしAIが確実に
やってきたらめっちゃ理不尽感じるかもしれん

419 名前: no name :2008/07/12(土) 11:13:55 ID:i7Rv1VOl

アルカナフォースは1ラウンドに1回だけってのと使うとゲージが凄い勢いで減っていくのが痛い
原作でも相手のコンボにAFで割り込めば反確ってテクニックがあったからウザイのは確かだが

420 名前: no name :2008/07/12(土) 11:21:19 ID:ZWEI6RXG

>>418
回復無しだろうとブロッキング系を確実にするAIは理不尽に感じるからなぁ
人なら凄いと思えるが、AIだと…

421 名前: no name :2008/07/12(土) 11:23:22 ID:Q/2XCSm3

>>420
AIvsAIでも連続ブロをすると「すげーっ!」ってなっちゃう俺は変ですかそうですか

422 名前: no name :2008/07/12(土) 11:25:17 ID:RccG+prL

システムの違いじゃないがGGの絵のケチりっぷりは他ゲープレイヤーからすれば充分脅威だと思う
北斗は全体的に発生遅いのにGGはそれを社内であざ笑うかのように判定の発生見えない&早いからな

423 名前: no name :2008/07/12(土) 11:29:03 ID:ZWEI6RXG

>>421
いや、観戦してる時は気にならないんだけどね。
いざ自分で相手にすると…って話

424 名前: no name :2008/07/12(土) 11:30:36 ID:oS0SI+aX

>>422
GGで判定が見えないとか発生が速いなんて言ってるようじゃ他のゲームができなくなるぞ

425 名前: no name :2008/07/12(土) 11:32:44 ID:fPqFYEPI

BBBとマヴカプが特に早い気がする

426 名前: no name :2008/07/12(土) 11:34:47 ID:44RKq2fU

3段スライディング→投げは理不尽だなあ・・・

427 名前: no name :2008/07/12(土) 11:34:50 ID:S9e/BoM2

溜めバニリコイルされたときの絶望感は異常

428 名前: no name :2008/07/12(土) 11:35:27 ID:km2E9ZNS

ヴァンパイアは二択は見えないが、その後のコンボもあっさりしてるから
あまりストレスにならない。テンパってるうちにいっきにもってかれるが。

429 名前: no name :2008/07/12(土) 11:35:53 ID:3yRss8aH

JDとかは悪咲氏のEXくらいが適度な気がする。
それ以上になると、「どないせーちゅーんじゃー!」状態になる

430 名前: no name :2008/07/12(土) 11:38:14 ID:Uu/iShFO

結論:自分で調整しましょう

431 名前: no name :2008/07/12(土) 11:39:50 ID:amgvPQkZ

でも20F以下の発生の中段からコンボは結構辛いと思うが

432 名前: no name :2008/07/12(土) 11:40:26 ID:oS0SI+aX

>>428
ヴァンパイアのゲームスピードは遅い方だ
最速はストZEROのターボMAX
冗談抜きで1ラウンド10秒で終わる

433 名前: no name :2008/07/12(土) 11:42:35 ID:Q/2XCSm3

>>423
ウメハラみたいな強豪プレイヤーと戦う錯覚に陥って楽しいんだが、やっぱり自分の取り方じゃないか?

434 名前: no name :2008/07/12(土) 11:43:01 ID:tq0/Bqyu

>>432
ゲームスピードとは別な意味で1ラウンド10秒されたことがあるなあ


おめーだよクソ磁界王9秒KOとかふざけてんのか

435 名前: no name :2008/07/12(土) 11:44:23 ID:RccG+prL

というか発生が最速の地上中段ってロケテ軍神の2A以外だとなんになるんだろな?

436 名前: no name :2008/07/12(土) 11:44:43 ID:oS0SI+aX

>>431
人間が反応できるのは10Fまでだから20F以下では遅い
10F以下例えばQBeeの7F中段くらいならそれなりに速い部類だろう
まあ世の中には4F中段こと通称「ガー不中段」を持つキャラがいるけどね

437 名前: no name :2008/07/12(土) 11:46:58 ID:ZWEI6RXG

>>433
そっか、そうだな。できるだけそう思うようにするよ

関係無いけどウメハラの強さはブロじゃなくて読みだと思う

438 名前: no name :2008/07/12(土) 11:48:46 ID:oS0SI+aX

梅原のブロは仕込みだから反応の問題じゃないんだけどね

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