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前スレ
MUGENについて語るスレpart102
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MUGEN検索
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検索乞食対策
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ ジェニファー・・・
>>102
魔理沙は文と妖夢に比べると若干落ちるよ
魔理沙はこの二人ほどお手軽じゃないのもあって実質文と妖夢の二強
>>104
れじ道ってサイトぐらいかな。攻略してるの
だいたいゲームごとにコンボのテンプレというか流れがあるけど
多分あのへんはKOFあたりと同じ感覚でいけるんでねーか
飛び込み強K→強P→必殺技→超必殺技というあれ
それにしてもMUGENで色々動かしてると混乱するよ
特にEFZの近中→遠中とかGGの近S→遠Sのつなぎをよく忘れる
そういや、妖夢SSや影咲夜を見てると緋想天のスプライトが交じってるね
だからどうってわけじゃないが
気分転換にメルブラ風の紫使ってみたんだが
・・・電車が追加されてて驚いた
でも実戦だと発生難しいかもなぁ遅いし
仮に出せたらガード不能だから相手ほぼ終わるが
この流れなら聞ける
ディズィーの棺桶ハメってMUGENである?
AI入ったキャラのcnsをテキストエディタで開いてAIレベル変更してると
何でMUGEN本体のAIレベルを参照する機能が無いんだろうと思った
斜め下強K→ジャンプ→弱P×3→トルネードクローボタン連打
>>110
ダウン奪って即発動〜狂気の電車〜
凡その相手に通用すると思うけど。無敵技とかハイジャンないとあれほぼ回避できないし。
そういやラデル死んじゃったんだよなぁ。続き出る(有り得ないけど)にしても、ラデル出ないじゃん・・・。
代わりにヨハン、とかだったら俺は怒るぞw
>>102
あれ?でも今じゃよーむが未来永劫切でのし上がって来て霊夢追放されt
>>106
そりゃ落ちるな
A上位の妖夢
A中位のレミリア
A下位の魔理沙だしなぁ
どちらかと言うとBの霊夢に近い、が間違い無くAの一人である
妖夢だけどレミリア-妖夢-射命丸のちょうど中間点だから何とも言えないけど
二強にするには射命丸との差とレミリアとの差が中間だから、下位に対し優位が付かない以上二強にはならないだろう
なんでシロトさんのサイト英語のほうはWIP画像あって日本語の方にはないんだろ
ラデルの弟とやらがいるじゃないか。
>>115
書き方悪かった
射命丸 >妖夢>レミ>魔理沙>霊夢
Sランク一強 Aランク三強 その次に強い
こう書いたつもりだった、表現が悪くてすまん
Luchini氏のサイトって閉鎖されたのか。
閉鎖されたのにwikiにAI起動法表記されるなんて…実は意外と有名人?
mugenのアニーの勝ち場面に、対社もあるのよね
まあ緋想天のキャラ差なんて腕次第でいくらでもひっくり返る程度のもんですけどね、と
緋想天でやれ、と
>>120
実はwikiが出来た初期からあったんだぜ。
探してみたら18スレ目には「wikiにLuchini氏のAI起動方法が載ってる」という書き込みがあった
用語集が出来る前からあるよ
東方信者って本当に自重しないね
また言い争いするんですか?勘弁して下さいよ
せっかくだから俺はアルカナ信者を選ぶぜ!
正確に言えばきら様信者だけど
何度も何度も延々葬式ネタで暴れる月厨よりはマシだろう
何の進展もないループだものあれ
「信者」だし
できるなら豆知識にkong氏マヴカプキャラの空中要塞化とバリアの自重方法も記載してほしい
飛行はジェダのを見たら分かるが、バリアがわからんから書くに書けん
やっぱりKFMが一番荒れなくてmugenプレイヤーで最も有名で偉大なキャラクターだな
まあ信者だしな
とりあえずここは緋想天の話する場所じゃないから該当スレでやれと
「信じる者」と書いて信者!
いい言葉じゃないか
言わなきゃいいのに一々言う方もどうかしてるよまったく
そんな俺はスコーピオン信者です。ゲットオーバーヒアー
「儲」と書いて信者!
嫌な言葉じゃないか
信者のふりしたアンチかもしれないのに・・・
言わなきゃ延々と話しますけどね
信者と書いて儲ける、いい言葉だ
でも原作を買わない、ゲーセンに行かないでもプレイできるMUGENは儲けに繋がらんな
興味を持って原作やったりすればいいんだが
東方以外の話をしてる時には何も言わないのはよくあること。
まぁスレチなのは間違いじゃないからあれだけど。
>>129
なんかmugenだと異常な吸い込み範囲持ってるけど、元ゲーでもあんなに広いんかね、あの子?
それでも強キャラってわけじゃないと聞いた気もするが。
Wikiの更新部分にストーリー動画のタイトルがずらりと並ぶのを見て
こんなにあったのかと驚いた今日この頃
そういやタイトルの傾向として
・MUGENもしくはそれを連想させる単語(無限・夢幻など)が入っている
・何かしらキャラの名前・二つ名・渾名が入っている
のどちらかなことが多いよね。数えてみたらほぼ重複なしで計50超えてるから大半と言って差し支えない
タツカプの話はいいの?
>>142
広いけど、それ以上にステージが広いから…
>>142
画面の広さが関係あると聞いたがよく分からん
話題がないときはとりあえず東方か北斗の話振っておけばおk
ほら単発のアレな子が湧いてきたじゃないか
南と西のことも思い出してあげてください
>>147
じゃあ北斗丸とかマスターアジアの話しようぜ!
>>145,146
なるほど、逃げられるのかw
そういやそうだよね、mugenは画面広くならないし。逃げた方が有利タイプはきついか。
ただしケーブル、てめーはダメだ。
>>142
wikiのとこにも書いてあるけど原作ではステージ自体も広いしズームもあるしでキャラ同士の距離が離れがちになるからアレぐらいでちょうどいい
きら様はぜったいに弱キャラなんかじゃないやい!!
画面の広さの関係で
mugenじゃ舞織の人間弾幕も強いな
>>153
アレだけで大抵のAIハメれるからなw
>>142
きら様は弱キャラの部類だぜ、詰みキャラがいるからなぁ
信者と書いて儲けと読むその心は?
>>151
元ゲーだと大体MUGENの9倍くらいの差があってな
最大拡大状態で戦い続ける状況って滅多にないのよね
あと範囲だけ見ると大分広いんだけど
押し返し距離も大きいしその分当たり判定も大きいから判定弱いしで
結局帝王様のサイクロンが最強の投げ技だと思う
>>152
⌒( ^^ )^ ニヨニヨ
>>156
欲しいと思ったとき既に購入は終わっているんだッ!
むしゃくしゃしてストーリー動画を考えていたら
気づけばやろうとしてた内容を無限の果てにの人が既にやっていた
今は応援している
>>151
っ[ペットショプ]
>156
宗教には金が要る
>>154
人工AIでも無理ゲーで困る
飛び道具判定じゃないっぽいから対処がしんどい
>>150
マスターアジア出来良いよな。
北斗丸といえば悪咲氏の○○丸は北斗丸じゃないかと思うんだ
○カの次のwktkしてるキャラだぜ
「無限の果てに。」の項目もいつの間にかできたんだな。
あれを紹介した者だけどどうやら趣味に合ってたみたいでちょっと嬉しい。
きっかけがあれば伸びるだろうと思って昔「宣伝してみたらどうですか」ってコメしてみたんだが音沙汰なくてな・・・
まあこれで少しでも広まればうれしいな。
帝王サイクロンの強みは異常な投げ間合いと発生の早さだよな
特に発動エフェクトが何も無いRBSPなんて、いったいどう避けろと
さらにGB版は空中の相手も投げられる(しかも位置が高ければ高いほど威力が上がる)狂仕様だし
舞織・きらは出るゲームを間違えたタイプなのか。
・・・いや、あんなのが他のとこに来られても困るけどさ・・・。
mugenに来たら強いタイプ、か。
レミーといい、結構いるもんだな。
>>157
9倍・・・だと・・・?
アルカナといえば高いことで有名だったような気がするけども。
>>161
お前も帰れwあれより上行かれたら対処できねーよw
ああ、北斗丸だろうな・・・無理かもっていうのも
MOWが四ボタンでカプエスの六ボタン分モーションがそろわんからか
ギガンテックサイクロンの締めの「ハァッ!!」が98UMでえらいショボくなってて泣いた
>>166
9倍どころかもっと広いかもねw
縦横4倍ずつぐらいありそう
>>168
登場ポーズの使いまわしだからなw
あと、担当声優が違う餓狼SP版のボイス使うのもどうかと思う
レイレイが東方の国とかKOFの国とかアルカナの国とか、作品ごとの国を旅するって形の
システム紹介動画を作ろうとしたが、パソコンのスペックが足りなくてあきらめたぜ
UMクラウザーというかKOFクラウザーは
致命的なまでにダッシュがカッコ悪いんだよな〜
もうちょっと何とかならなかったんだろうかアレ…
ごめん…誰かロケテの12の強さを詳しく知ってる人いないかな?
安価ミスってチップの話にしてしまった…
>>172
ダッシュより歩き方のがやばくね?w
>>173
ただ単に研究が進んでなかったから強く感じた……って部分もあるんじゃないだろうか。
にも関わらずその印象だけで弱く調整してしまって後々大変なことに……とか。
いやまぁ、憶測だけどね。
アルカナのステージの広さは
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2817073
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2855032
これらあたりで漠然と分かる、かも
でも相手を吹っ飛ばす攻撃でもある程度吹っ飛んだら画面端が固定されてステージ端まで行ききらないから、
もっと広い場合もある
超速クラウザーさんの動画は吹いた
ゲベラゲベラといいカニ歩きといいブリッブリッブリッブリッブリッブリッツボーカイザカイザカイザカイザカイザカイザーウェーブといい
アルカナも広いけど芋もトップクラスに広いよな
>>163
○○丸は邪々丸だろ。
ガチャピンときぐるみタッグを組むんだよ。
>>187
アルカナに比べたらかなり狭いと思う
と言うか緋の方が広くね?
逆に狭いのは?
MUGENだとカービィのアレは相当狭いと思うが
逆転裁判ステージ
まてまて
もしかしたらN.O.茶々丸かもしれんし
不動丸やら森蘭丸、金剛丸やカゲ丸や大蛇丸とかかもしれん
せめぇトナメの奴
>>171
面白そうだな
きり丸・・・いや、何でもない。
ヴァルプロのブラムス城ステージは、画面端行く前に壁バウンドするんだよねぇ。
おかげでテスタで画面内お手玉おいしいです^^
>>176
2って結構キャラの声とかもかわってんのな
>>172
確認したらそっちもやばかったww
UMのカイザーウェイブは中々カッコ良いと思うんだけど、
あのダッシュ見てしまうと作る気が起きないという…
>>183
あ〜でも、悪咲氏の天外真伝キャラは見てみたい。
アルカナ2になってフィオナの声に落ち着きが無くなった気がする
って自分にレスしてどうすんだ…>>174のミスorz
とりあえず秘書コンビをさっさと作り始めるか…
>>190
ドジっ娘メイドに落ち着きがあったらおかしいと思ったんじゃない?
ところで、以前黒の鳥籠トナメとかあった気がするんだが、あの真っ暗で狭いステージって簡単に作れるモンなの?
色々と亀レスな話をしておく。
まずAC+のジャスティスだが、↓の動画を参照してもらえればヤバさがわかる。
そしてアルカナ2のゼニアにリーゼの姉という説があってびっくりした。
確かに言われてみれば似ているな。
FULLで最強クラスだった妹が弱体化された代わりに、2では姉が強キャラとして頑張ってるんだな…。
1分で作れる
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/roku55_no7722/
んあー、なんか不破とスーラのAIで
アップロード→ミスに気づく→削除&修正&再アップ→またミスに気づく→(ry
と言うアホな事を3回ほど繰り返してしまった。
そんなわけで、11時45分以前に落とした人はお手数ですがもう一度お願い致しまする。
>>192
トリカゴトナメは期待していたが、まっくろなトリカゴより
せめぇトナメのほうが背景も名前もルールがわかりやすい
アドバンテージあったなー。
mugenキャラのサイズを小さくすれば即席で広大な画面で
のトナメがとれるぞ。
>>197
そんなステージあったな
ちゃんと開発続いてたら画面ズームとかもt搭載されてたのかねぇ>MUGEN
消し逃げするような奴の大会だし
キャラが多くて長い動画は楽しみが出来て嬉しいけど途中で消える恐れがあるのがな
ストーリー動画とかで多いよね
初期MXFですね わかります
まぁ、何だ。最初は短編から始めるのが賢明かなぁ。
良い所まで引っ張るだけ引っ張って因果地平へ、ってのはとても切ない。
何時でも終われる形式ってのもありかもね
てかアリスさん姉妹の事だが、昨日終わったって聞いて1から全部見てたんだが名作だろ・・・常識的に考えて・・・
>>185
ありがとう
対戦画面がまともにキャプチャできるようになったら本格的に作ってみたい
動画って最低限どのくらいのスペックがあれば見れる程度には撮れるんだろうか
うちのパソコンはスペックが
メモリ3G弱、CPUがCeleron M、グラボATI Radeon Express 1250、OSがVista
でニコWikiに従って設定して保存先を外付けHDDにしても相当カクカクになってしまう・・・