MUGENについて語るスレpart97


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■MUGENについて語るスレpart97

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1 名前: no name :2008/06/29(日) 15:50:14 ID:jt8r+iOn

前スレ
MUGENについて語るスレpart96
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214495539/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていくのもホント久しぶり。

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり

649 名前: no name :2008/06/30(月) 21:44:25 ID:oy/kGr4Z

マヴカプと言えば、シンタイソクテイってすげークオリティ高いのに地味だよなあ
あんな凝った動画なかなか無いぜ

650 名前: no name :2008/06/30(月) 21:45:29 ID:hrvvBmK6

応援ありがとうございます
が、ほぼKFMの互換キャラになりそうなのだまり期待しないで下さい・・

651 名前: no name :2008/06/30(月) 21:46:24 ID:aag0Y89W

サノスがワシがアシ専でないとこを見せてやろうって奴か

652 名前: no name :2008/06/30(月) 21:46:40 ID:ZyRMUaUn

原作基準でいくとマブカプ2最弱チームはロール、コブン、弾になるというわけか
素晴らしく妥当に弱い奴らだな

653 名前: no name :2008/06/30(月) 21:47:55 ID:zDsJHS/e

つーてもyoutube以前から活動してるしね
MVC2界隈にそこらへんからいる人は殆どが知ってると思う

654 名前: no name :2008/06/30(月) 21:49:21 ID:NBc5kzrT

>>648
このゲームには基本的に4強、上位キャラ、他っていうレベルでしか存在しないからね。
中堅使うなら4強使えよってなるし。

>>652
ダンとコブンはあれだが、ロールちゃんはそこそこにmugenでも強いっていうね。
恐ろしいぜ・・・。

655 名前: no name :2008/06/30(月) 21:50:36 ID:aag0Y89W

まあmugenじゃ小さいってのはそれだけで得だからなとカービィが言ってました

656 名前: no name :2008/06/30(月) 21:51:20 ID:2DdeMK7k

MUGENだとよく使われてるのアレンジが強い伊吹川氏のロールだからなぁ
コブンは普通に弱いがダンはそこそこ戦えると思う

657 名前: no name :2008/06/30(月) 21:52:04 ID:22yDlMGu

kongさんとこのロールちゃん、スーパーメカ翡翠の花火耐えるって書き込みを以前見たなぁ・・・w
MUGENでの普通のロールちゃんは見たことないけど、どれぐらい強いんだろうか
にしてもロックマンって話題にあがったの見たことないな

658 名前: no name :2008/06/30(月) 21:54:06 ID:KlQ41+pm

kong氏のロックマンはリーフシールドの性能を上げまくったかわりに他の性能がガタ落ちした印象

659 名前: no name :2008/06/30(月) 21:54:07 ID:aag0Y89W

AIハードならじゃないのか?あの人のキャラはハードにすると狂キャラ化する

最近リリースされたコンゴウ?はマヴカプアレンジってことでいいのか?

660 名前: no name :2008/06/30(月) 21:58:58 ID:griczrCf

>>644
シンクロナイズド断迅拳を決めた時の快感は異常

661 名前: no name :2008/06/30(月) 22:00:08 ID:QbamGdBQ

ぶっちゃけ話題にするような要素ないからな>ロックマン
CVSゼロなら友人が使ってて超鬼畜性能だったから語ることはあるけど。
ただでさえ高性能なのに通常攻撃にガードポイントついてるなんて聞いてねぇよw

662 名前: no name :2008/06/30(月) 22:00:09 ID:00ahKxTi

人間を躊躇無く殺せる「池原風ロックマン」とかちょっと作ってみたくなったり
股裂きメタルブレードとか、ネタは事欠かないぜ

663 名前: no name :2008/06/30(月) 22:00:42 ID:ZAPZ38v8

ついこの間このスレを占領しかけたんだが。ロックマン

664 名前: no name :2008/06/30(月) 22:02:22 ID:2DdeMK7k

>>657
強いAI入ってる奴がいないんだと思う

>>662
人間は殺してなかったような>池原
ネットではネタ扱いだが俺としては思い出の作品

665 名前: no name :2008/06/30(月) 22:02:33 ID:zDsJHS/e

>>663
しかしロックマン「本人」では無いという悲しさ

666 名前: no name :2008/06/30(月) 22:03:02 ID:UBO5cx77

>>659
ウォーザード仕様らしいが原作やったこと無いのでようわからん

667 名前: no name :2008/06/30(月) 22:05:52 ID:22yDlMGu

話題にあがってたとは、たまたま居合わせなかっただけか・・・
なんというか、最近主人公を気にするようになってしまった

「おっと○○の悪口はそこまでだ」を応援します

>>661
ゼロかっこいいな、HAHAHAはやめてほしいけど

668 名前: no name :2008/06/30(月) 22:06:16 ID:00ahKxTi

>>664
当時小学生だった俺も、なんだかんだで攻略とかでお世話になってたりw

だけど池原版ロックマンXは何かずれていた

669 名前: no name :2008/06/30(月) 22:07:11 ID:5QKeqjVS

女の子オンリーの格ゲの割に
ニトロ+ロワイヤルには男性も結構登場するよな(ストライカー的意味で
沙耶なら郁紀と耕司、イグニスなら克樹、奈都美なら和樹、と……

という事はセイバーは士朗と一緒にカリバーンで薙ぎ払うのか?
と思ったら…切嗣さん、アンタすか…… まぁ、Zeroの頃のだから仕方ないか。

670 名前: no name :2008/06/30(月) 22:09:34 ID:JQBI5LOr

アルカナなんてストライカーですら女性なのにな

…アルカナ?なんのことです?

671 名前: no name :2008/06/30(月) 22:10:59 ID:Zeuk1fPe

リープアタックが男パートナーと協力する技って位置づけらしいから
いどまじんの扱いは笑えるが

672 名前: no name :2008/06/30(月) 22:12:18 ID:UzJL3wCT

アルカナにはミケがいるじゃないか?

673 名前: no name :2008/06/30(月) 22:12:42 ID:QbamGdBQ

そういや使用キャラは全部女キャラのEFZも観鈴のストライカーに国崎がいたな
何を考えて開発側は1人だけ主人公をSTとして実装したんだろうか
というかかのりんとお米券が可哀想すぎる

674 名前: no name :2008/06/30(月) 22:14:36 ID:RzeKVVNn

>>673
EFZなら郁未や繭の超必でも男出てこなかったっけ?

675 名前: no name :2008/06/30(月) 22:14:42 ID:pDoh6UUK

お米券にはみちるがいるじゃあありませんか

676 名前: no name :2008/06/30(月) 22:15:46 ID:22yDlMGu

美凪はみちるがいるけど・・・
佳乃は何故、姉にメスを投げさせなかったのか
一番過保護そうなのに聖w

677 名前: no name :2008/06/30(月) 22:16:15 ID:JQBI5LOr

やべぇ、ミケについて毛頭考えてなかった

だって頼子影薄いんだもの…mugen的な意味で

678 名前: no name :2008/06/30(月) 22:17:27 ID:QbamGdBQ

あーそういや居たな謎の少年二人が>郁未と繭
一時期郁未練習してたのになんで忘れてるんだ俺

どうでもいいけど郁未のあの技mugenだと反確なことが多いような

679 名前: no name :2008/06/30(月) 22:17:33 ID:Zeuk1fPe

眼鏡の宿命だし人気無いのは・・・

680 名前: no name :2008/06/30(月) 22:18:51 ID:5QKeqjVS

>>673
国崎が一人しかいないからさ。後AIR編でそらになる事を利用して、
「カラスで突撃技と国崎で色んな技とか実装しよう」って事でこうなったんじゃない?

同じ主人公なのにST出演出来なかった祐一と浩平は……アニメでしか顔が見えないからなぁ……

681 名前: no name :2008/06/30(月) 22:19:25 ID:UzJL3wCT

一応、頼子作ってる人いるよ

682 名前: no name :2008/06/30(月) 22:19:45 ID:22yDlMGu

>>679
マジでか
サイクロプスもメガネ外せば人気出るかな

683 名前: no name :2008/06/30(月) 22:20:07 ID:jmNTfh2Z

ニトロワには兄様がいるじゃないか

684 名前: no name :2008/06/30(月) 22:20:52 ID:aag0Y89W

人気以前にビームが出っぱなしになる

685 名前: no name :2008/06/30(月) 22:22:12 ID:zBgMn7ae

宣伝っす。


時間が30分近くなったから二つに分けてうp。
後編は近いうちに。

686 名前: no name :2008/06/30(月) 22:23:53 ID:09rLNWec

パチュリーとエリザベートの眼鏡なら見てみたい

687 名前: no name :2008/06/30(月) 22:24:35 ID:35K9/6nZ

>>682,>>684
ツボに入ったw

688 名前: no name :2008/06/30(月) 22:25:17 ID:1nLEqwg5

>>671
アナブラのロボットについて

ブサイクなんだから人気ないよ←頼子
でも作ってる人がいたら応援せざるをえない

689 名前: no name :2008/06/30(月) 22:26:06 ID:QbamGdBQ

>>680
そういや祐一と浩平は原作じゃ顔無しだったな…
祐一出すならそれこそマトモに戦闘してた舞シナリオベースになるんだろうけど
所詮オトリだしそもそも舞ってメインヒロインじゃないし

EFZに続編が出てたら智代のSTで春原(ただしポテトのポジション)とか
稟のSTで恭介が出てきたりしてたのかも知れないけどさ

690 名前: no name :2008/06/30(月) 22:27:22 ID:NBc5kzrT

>>682
七夜も眼鏡かけてないから人気だしね。まぁ別人だからあれだが。
あと、サイクのは眼鏡じゃねぇ。

どれをとっても息子>親なサイクは超哀れ。

691 名前: no name :2008/06/30(月) 22:27:25 ID:W43FGPzU

>>685
俺の嫁のジャムかと思ったらまさかのテスタメント。
つーかジャムはホントにどうなったんでしょうか?
ちゃんと後で出てきますよね?

692 名前: no name :2008/06/30(月) 22:27:28 ID:Rfw3ma11

ニトロワは登場キャラ半分にして作りこめば良かったのにと
スプライト眺める度につくづく思う

693 名前: no name :2008/06/30(月) 22:27:54 ID:1nLEqwg5

そういえばどう考えても聖がEFZ最後の追加キャラなのに
未だにパッチ来ない

694 名前: no name :2008/06/30(月) 22:30:56 ID:3F3cYYmD

>>690
七夜が人気なのはMUGENだけだぞ

695 名前: no name :2008/06/30(月) 22:31:48 ID:W43FGPzU

>>692
MUGENでバランス調整版が遊べるからいいじゃないか!
何も狂化改造するだけがMUGENじゃない。
いや、ホント、MUGENって素晴らしいね。

696 名前: no name :2008/06/30(月) 22:31:59 ID:zBgMn7ae

>>691
もちろん、出てきますよん。
見切り発車なんてしてませんから。
でも話の進行速度的に・・・
出てくるのは06話か07話すね・・・

697 名前: no name :2008/06/30(月) 22:32:21 ID:P0EDE9Ea

>>693
それはアレだ
蔵パッチ来ないねーとかリトバスパッチ来ないねーとかプラネタパッチ(ry

と同義だもはや。

698 名前: no name :2008/06/30(月) 22:33:34 ID:Zeuk1fPe

ひデブももうパッチは無理そうだな・・・

699 名前: no name :2008/06/30(月) 22:34:46 ID:ZyRMUaUn

KYとロボKYに出番はあるのだろうか。AI的な意味で
団長はa氏が作ってるらしいが、ロボはAI作ろうと思っても電力と熱量の二重苦なんだよなぁ

700 名前: no name :2008/06/30(月) 22:34:55 ID:TwEKR50Q

そういえばトナメ動画って初期の頃は全試合一度に投稿されてたよな
少しずつ分けて投稿されるようになったのはいつからだろう

701 名前: no name :2008/06/30(月) 22:37:16 ID:W43FGPzU

>>696
6話か7話かあ。大分後っすね。
まあ、普通に面白いんで出番を待ちつつ見るとしますか。

702 名前: no name :2008/06/30(月) 22:39:04 ID:JQBI5LOr

>>699
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡  なにジョジョ?
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了  ロボカイの電力と熱量のせいでAIが作れない?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) ジョジョ 
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    それはゲージを気にするからだよ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   逆に考えるんだ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |     「電力や熱量なんて気にしなくてもいいさ」と
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_           考えるんだ
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

703 名前: no name :2008/06/30(月) 22:40:28 ID:shTNqGEN

KYのAIって過去にネ実mugenスレでうpされてたらしいのよね
正統派タッグに出てたのが多分そうなんだと思うけれども
最近存在を知ったが既にファイルは流れた後だったとさ

もっと早くにmugenを知っていれば…

704 名前: no name :2008/06/30(月) 22:41:57 ID:I65oZ23w

>>699
何、旧ロボを使えばいいさ
レイディバイダーにインパラハント かっこいい技が多すぎです

705 名前: no name :2008/06/30(月) 22:50:49 ID:6kyYQ/cd

旧ロボまたでないかなぁ・・・。
インパラハントとかリバースクレシェンド大好きだったのに。

706 名前: no name :2008/06/30(月) 22:52:31 ID:jFnD/Qs/

教官にAIを・・・いやAIに許可を・・・

久々にドラエタ見たがMUGEN始める前と比べて
ネタがわかりすぎてテンション上がってきた

707 名前: no name :2008/06/30(月) 22:57:13 ID:zBgMn7ae

>>699
KYの出番は必ず作ります。
でもa氏のAIが間に合わなかったら・・・・・
ということで人口AI開発中です。
最近レベルMAXのポチョとジャムにやっと勝てるようになりました。
同様の理由でソルも練習中です。

708 名前: no name :2008/06/30(月) 22:58:51 ID:35K9/6nZ

>>707
前から思ってたが、レベル高いよ人工AIw
楽しみに待ってるので、ゆっくり練習していってね!

709 名前: no name :2008/06/30(月) 23:01:05 ID:IEF0TLIu

最近人気の実況ゲームプレイの人が呟いた「アンディ・ボガート」はきっとMUGENをやってなかったら意味不明なネタだったと思う

710 名前: no name :2008/06/30(月) 23:04:47 ID:3F3cYYmD

アンディの知名度どんだけ低いんだよw

711 名前: no name :2008/06/30(月) 23:05:46 ID:N7KM5FV5

アンディというとその名しか浮かばないんだが

712 名前: no name :2008/06/30(月) 23:05:54 ID:YIFKtEcf

優秀なストライカーといえば?

713 名前: no name :2008/06/30(月) 23:06:56 ID:+TkBLYxx

発生の速いテリーが使いやすかった気がする

714 名前: no name :2008/06/30(月) 23:07:33 ID:ajDz2Vzp

アンディと言えば美形会議ネタは全然見ないな
右京さんのアレは最早右京さんのネタになっちゃってるし
チーム組んでもよさそうなもんだが

先鋒右京さん
次峰アンディ
副将ロバやん
大将庵

みたいな

715 名前: no name :2008/06/30(月) 23:09:05 ID:X4kXTp8z

>>714
少し昔の何かのトナメで美形会議チーム(右京さん、ロバやん、アンディ?)があった気がするぜ

716 名前: no name :2008/06/30(月) 23:09:19 ID:zBgMn7ae

まぁ、一人称が定まってないくらいすからね・・・
「僕」「私」「俺」etc・・・

717 名前: no name :2008/06/30(月) 23:09:32 ID:Zeuk1fPe

あえてそこに庵ボガードほしいな
最近見ないけど

718 名前: no name :2008/06/30(月) 23:10:34 ID:ZyRMUaUn

>>707
なるほど、その書き方、つまりロボの出番は無いかもしれないってことだな!仕方が無いね
人工AI上手いよなぁ。動画作成も含めて頑張ってくれい

719 名前: no name :2008/06/30(月) 23:10:54 ID:iqEmM4Pl

大将庵が大将俺に見えて>>714がナルシストに見えちゃったのは内緒

720 名前: no name :2008/06/30(月) 23:11:40 ID:SjEOsTPY

いまだにSNK関連のネタはほとんど墓標絡みだと思う
ルガール運送くらいじゃね、MUGENオリジナルは

721 名前: no name :2008/06/30(月) 23:11:48 ID:NBc5kzrT

>>716
>>537
・・・ハッ!?

722 名前: no name :2008/06/30(月) 23:12:26 ID:p/Y2TSDG

順番間違えた

先鋒はアンディだよ
次峰はロバート・ガルシアや
副将は右京さんや
大将は八神だ

723 名前: no name :2008/06/30(月) 23:16:52 ID:+TkBLYxx

個人的にSNKで墓標と言えばボンガロだな
KFXにはいたけどMUGENにはいなかったよね?

724 名前: no name :2008/06/30(月) 23:24:24 ID:wVsAIwzV

MvC2の話題に乗り遅れたんだけど

MUGENのルビィハートで画面端近くでラファールカノン
→落ちてきたところをラファールカノンで拾う→永久

ができたんだけど、原作でも可能なの?

725 名前: no name :2008/06/30(月) 23:27:16 ID:rMIVyOQa

>>723
ボンガロって言うとアレか
店でジョーが唐突にカポエラを注文したり、テリーが植木鉢でビリーを不意打ちしたり
挙句の果てに石ころガードしてその破片で目潰しするやつか

声をボンガロにするパッチが昔に配布されたとか前にこのスレで聞いたような気がする

726 名前: no name :2008/06/30(月) 23:29:57 ID:ZyRMUaUn

落ちてきたってことは吹き飛ばしてるって解釈すると弱ラファールカノンなんだろうが
ほぼ真横に飛んでいくあれを画面端でも拾えたとは思えないなぁ

727 名前: no name :2008/06/30(月) 23:38:24 ID:b8v698fN

そいやタートルズってマーブルじゃあないんだろうか
昔SFCの格ゲーでミュータントウォーリアーズってのがあったが…
コナミだったなぁ

728 名前: no name :2008/06/30(月) 23:42:54 ID:wVsAIwzV

>>726
書き忘れてたけど全部弱ラファールカノンです
ルビィハートが画面端(というかステージ端)からだいたいKFM2体分離れた位置でできた

あと弱ラファールカノンで敵は斜め上に飛んでいった

729 名前: no name :2008/06/30(月) 23:43:42 ID:shTNqGEN

神キャラサワキちゃんの元ネタか>SFCタートルズ
ラスボスが子供向けとは到底思えん強さだったのを覚えている
まあ超武道伝2の難易度最高とかもそうだったんだが

730 名前: no name :2008/06/30(月) 23:56:17 ID:XR/+Ogng

?雛子のAIって出回ってるの?

731 名前: no name :2008/06/30(月) 23:57:07 ID:NBc5kzrT

タートルズって一応ミュータントだしねぇ。
FCのタートルズは神ゲーだった。敵がやったら強かったけど。
今思えば、FC版タートルズのリーダーの必殺はサイコクラッシャーほぼまんまだな。

732 名前: no name :2008/06/30(月) 23:59:47 ID:griczrCf

ユダ様の強AIこねーかな
MUGENでなら世紀末病人を超えられると思うんだ

733 名前: no name :2008/07/01(火) 00:04:02 ID:ORNUxLSX

ぶっちゃけバスケ完全再現は不可能に近いと思うんだ
アドリブ必須だしAIにルート選択とかハイレベルすぎだろ

まぁユダ様はもうAI公開されてる訳だが

734 名前: no name :2008/07/01(火) 00:07:58 ID:aS1rBdgo

勝つためのAIはもう腹いっぱい
もっと相手の立場を考えてほしい

735 名前: no name :2008/07/01(火) 00:10:59 ID:k01S8vSI

相手の立場を考えたAIって何ぞ
ドラクロとか?

736 名前: no name :2008/07/01(火) 00:11:03 ID:8dYaCuEW

mugenだと相手が小さいのが見事に仇になってるからな>北斗
小さめのキャラの多いEFZでも最小の当たり判定を持つ繭相手なんかだとだと
トキのカクゴォハァーンテンショーヒャクレツが決まらなかったりするし

逆にEFZは相手がでかいから原作キャラ限コンボ使い放題…かと思いきや
浮いたときの当たり判定が妙な連中が多くてそうも行かなかったり

737 名前: no name :2008/07/01(火) 00:11:08 ID:M1oF/DUV

つまり某主人公のAIですね

738 名前: no name :2008/07/01(火) 00:11:50 ID:COLNKbKk

ついにAIなし大会がランキングに入る時代か

739 名前: no name :2008/07/01(火) 00:12:39 ID:TZBymwAA

全試合タイムアップまで取り直しトーナメント開催ですね

740 名前: no name :2008/07/01(火) 00:12:43 ID:tHPiKwTp

そんなAIに人で挑むのが楽しい。
結局勝てなくても何割削ったとか1ラウンド取れたとか

741 名前: no name :2008/07/01(火) 00:14:05 ID:WKc1ZPeN

調べてみりゃあるもんだね





742 名前: no name :2008/07/01(火) 00:14:37 ID:hsSIcemL

>>738
最弱女王のさらに上をいく・・・だと・・・・?
あの白熱バトルが繰り広げられるのか・・・考えるだけで恐ろしいぜ・・・。

743 名前: no name :2008/07/01(火) 00:17:24 ID:bcOxLPUi

ありがとうヴァニラさん

744 名前: no name :2008/07/01(火) 00:17:34 ID:5jAlCtO0

最弱大王決定戦だと?
見てみたい気もするなw

745 名前: no name :2008/07/01(火) 00:17:40 ID:aS1rBdgo

>>735
優勢だと適当に手を抜いてくれるAI
体力の残量で強くなるAI
超反応無敵技を出さないAI

最初から相手を殺すためのAIはもうたくさん

746 名前: no name :2008/07/01(火) 00:19:12 ID:COLNKbKk

そんなあなたにおすすめのAI
[state -1,八百長]
type = lifeset
trigger1 = 1
value = P2life

747 名前: no name :2008/07/01(火) 00:19:14 ID:ORNUxLSX

最近のAIはレベル調整できるからそれ使えば?

ところで電池切れとか舐めプレイ以外の何物でもないと思うんだがどうよ

748 名前: no name :2008/07/01(火) 00:20:32 ID:qlNAZmqR

どうせ勝てないくせにLVMAXとかにしてんじゃねぇの?

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