MUGENについて語るスレpart97


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■MUGENについて語るスレpart97

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1 名前: no name :2008/06/29(日) 15:50:14 ID:jt8r+iOn

前スレ
MUGENについて語るスレpart96
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214495539/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていくのもホント久しぶり。

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり

368 名前: no name :2008/06/30(月) 03:05:42 ID:5QKeqjVS

クロガネさんのパチェと妖夢再公開されたな。
妖夢に新しいオリ技追加されて嬉しいぜ。

369 名前: no name :2008/06/30(月) 03:11:58 ID:FYJPTg5+

アフロン氏の嘉神、ダウン回避の時にレバガチャしてると無敵化するな

370 名前: no name :2008/06/30(月) 03:12:42 ID:00ahKxTi

>>363
レイドラだと投げ、ガーキャンが主力だしな
そもそもあいつ原作ではしゃがみ弱パンチ存在してないしなw
あれはおそらくアフロン氏のオリジナルだろう

371 名前: no name :2008/06/30(月) 04:27:25 ID:DHr+jDZz

アフロン氏の真の北斗神拳継承者を落としてAIを入れたまではいい
石油王なのも構いはしない

だが壁コンをしやがらねぇwww
その癖俺のcharフォルダ内の北斗キャラを圧倒するとはどういうわけだ

372 名前: no name :2008/06/30(月) 04:31:56 ID:vjHlO8Id

壁コン?
ああドラム缶ハメのことっすね

373 名前: no name :2008/06/30(月) 05:28:33 ID:qEsMtRS5

体重暴露スクリプトでニコニコMUGENwiki に載ってる女性キャラの身長と3サイズから体重を量ったんだけど、
みんな理想値よりも軽いなー。
でも男キャラで量るとダルシムとか除くと結構重い。
なかなか面白いなw

374 名前: no name :2008/06/30(月) 05:29:05 ID:qr6c9KBX

>>367
ずっと俺がMUGENで欲しいと思ってるゲーム

375 名前: no name :2008/06/30(月) 07:03:17 ID:hrvvBmK6

キャラ作成中なんだが
SFFを作るとなぜかキャラ画像が真っ黒になってしまう
どうやったら直るか教えて下さい

376 名前: no name :2008/06/30(月) 07:18:13 ID:ZzNhX3SD

377 名前: no name :2008/06/30(月) 07:19:26 ID:zU+DTU1X

378 名前: no name :2008/06/30(月) 07:22:27 ID:qr6c9KBX

8ゴールドをてにいれた

379 名前: no name :2008/06/30(月) 08:07:14 ID:fDPG1GIl

>>375
無限中学校のsff作成の項をよく読んできましょう
それで理解できなかったらキャラなんて到底作れないから諦めろ
っていうかこれぐらい自分で調べられないようじゃ(ry

380 名前: no name :2008/06/30(月) 11:01:02 ID:+TkBLYxx

ジャガノって意外とでかくないんだな
てか前まで項目無かったのにいきなり説明充実しててワラタw

381 名前: no name :2008/06/30(月) 11:07:08 ID:qcWGzAMF

>>362
キャラゲーの中ではトップクラスの完成度と聞くな
PS版しか持ってないからACの方はどれほどすごいのか分からないけど

382 名前: no name :2008/06/30(月) 11:12:26 ID:hrvvBmK6

>>379
調べた結果です
あと無限中学校にも真っ黒になる理由は書かれていないのですよ
256色にする→背景の透過→PCXに変換の通りにやってるんですが

383 名前: no name :2008/06/30(月) 11:16:34 ID:atKDt01e

この程度解らなくて調べたとかもうね

384 名前: no name :2008/06/30(月) 11:19:58 ID:DyaQfp+r

おなかいたい

385 名前: no name :2008/06/30(月) 11:23:04 ID:hrvvBmK6

>>383
いや調べましたが載ってませんよ?
mugen キャラ 作成
mugen SFF
mugen キャラ 真っ黒
mugen 作成 PCX
などの検索ワードを用いましたが

386 名前: no name :2008/06/30(月) 11:28:28 ID:Lk0MwUwP

>>382
ちゃんと隅から隅まで全部読めよ
dos版の方の説明とか、高度なsffの作成法の項とか
あれ以上に優しくて理解しやすい説明なんて俺には出来ん
あれで理解できないんなら自分の低能さを恨め

387 名前: no name :2008/06/30(月) 11:29:38 ID:DvRAp32I

1から作り直せばいいと思うよ

388 名前: no name :2008/06/30(月) 11:32:29 ID:I+nCNTFh

答えでるまで調べろよ。
人に聞く=調べるじゃねーぞ。

389 名前: no name :2008/06/30(月) 11:35:26 ID:aZZnBh53

>>387が正解だろ
まぁ1からってのは行き過ぎだから256変換からやり直してみるのが無難

390 名前: no name :2008/06/30(月) 11:51:12 ID:hrvvBmK6

>>386
いややっぱり書いてませんでしたよ
書いてあるのは使用法だけであって不具合的なものは一切無しです
>>387
一からではありませんが>>389のように256変換を何度かやりなおしているんですがやっぱり相変わらずです

391 名前: no name :2008/06/30(月) 11:53:54 ID:DvRAp32I

いっそ画像を晒してくれ。エスパー能力持ってないんだ俺

392 名前: no name :2008/06/30(月) 11:56:15 ID:ZWDLtg9r

パレットの共有とか透明色の位置とか、どうせその辺りだろうな

393 名前: no name :2008/06/30(月) 12:02:40 ID:hrvvBmK6

>>391
ttp://www9.uploader.jp/dl/17330/17330_uljp00072.zip.html
どうぞ
>>392
透過はしてます
MCMで画像を挿入したら真っ黒いシルエットになってしまうんです

394 名前: no name :2008/06/30(月) 12:06:16 ID:atKDt01e

中学校には詳しくはないが一応書いてある
ところでなんで真っ黒云々が書いてないかと言うと手順どおりにやれば起こらないから
根拠も無く自分が正しいと思ってるヤツはこれだから困る

395 名前: no name :2008/06/30(月) 12:10:32 ID:DyaQfp+r

おなかいたい

396 名前: no name :2008/06/30(月) 12:15:57 ID:fPCyYY4z

腹へった……

397 名前: no name :2008/06/30(月) 12:17:01 ID:hrvvBmK6

>>394
正しいなんて思ってませんよ?変な妄想は止めて頂きたい
手順通りも何も以前テスト画像をSFFにした時はちゃんとできたので
同じようにしただけです
なのにシルエット状態ですもの

398 名前: no name :2008/06/30(月) 12:23:32 ID:00ahKxTi

>正しいなんて思ってませんよ?変な妄想は止めて頂きたい

ムキになって相手を相手を煽るような余計な文章を付け加えるような人間に
1から丁寧に教えたいとおもう物好きが、果たしてどれくらいいると思うかね?

399 名前: no name :2008/06/30(月) 12:24:14 ID:tK33ZMbs

なんのキャラか言ったらどうかな?
「そのキャラなら興味があるからもっと詳しく言ってみろ」という人がいるかもしれんよ?

400 名前: no name :2008/06/30(月) 12:24:20 ID:Y52RatZl

>hrvvBmK6
MCMでSFFの項でnew

お前のキャラの画像を一枚読み込む

セーフ パレットでactファイル保存

作業中のSFFを開く

さっき作ったパレットを読み込む

401 名前: no name :2008/06/30(月) 12:29:28 ID:hrvvBmK6

>>400
ありがとうございます!
色が通常に戻りました
感謝致します
>>399
半オリジナルです

402 名前: no name :2008/06/30(月) 12:31:25 ID:atKDt01e

>同じようにしただけです
これが思い込みなんだよ
あのページに書いてある通りにSFFを作ったら
シルエット状態になることは 1 0 0 % な い と断言してやろう
やたら容量食ったり動作が重ったるくなるがね

403 名前: no name :2008/06/30(月) 12:32:41 ID:gVvw8N90

>正しいなんて思ってませんよ?変な妄想は止めて頂きたい
これ母子殺害の犯人の真似?
最低だね、いろんな意味で

404 名前: no name :2008/06/30(月) 12:37:16 ID:Y52RatZl

KFMとかの改変からSFFを作る場合はシルエット状態になることはある
中学校の場合は1からSFFを作るかな?

こういう小技も製作支援サイトに書いてあればよかったかも

405 名前: no name :2008/06/30(月) 12:38:16 ID:hrvvBmK6

>>402
意味がわからないんですがそちらこそ根拠も無く事を言うのは止めたらどうですか?
あのページには再度SFFを組みなおす時の注意点等は書いてなかったわけで貴方のほうがちゃんとページを見るべきだと思いますけど

406 名前: no name :2008/06/30(月) 12:39:32 ID:shTNqGEN

解決したんならその辺でもう終わりにしておけ
お互いな

そういや、こっちじゃ話題になってないがタミフル杯第2回始まったな
あれ上半身裸チームがやたら噛ませ臭く見えるんだがどうなんだろう

407 名前: no name :2008/06/30(月) 12:41:34 ID:S6Z8qdDA

もういいから用が済んだらさっさと帰れよ

408 名前: no name :2008/06/30(月) 12:42:21 ID:Y52RatZl

>>405
煽りあい時間ぐらいあればキャラを作っていただきたいな

409 名前: no name :2008/06/30(月) 12:43:11 ID:FYJPTg5+

解決したならさっさと消えろよ

410 名前: no name :2008/06/30(月) 12:44:21 ID:00ahKxTi

予想通り捨て台詞吐いたか・・・今まで散々見てきた流れだから別に珍しくもなんともないが

そんなことどうでもいいや、それより早速98UMのステージ来てるな

411 名前: no name :2008/06/30(月) 12:45:41 ID:ae39Bx3G

トキ「争いを止めて私に嫁を創りなさい」

412 名前: no name :2008/06/30(月) 12:46:49 ID:22yDlMGu

初期の頃パレット理解せずにSFFに絵をドバドバ突っ込んで1ヵ月後絵の書き直し、パレットの作り直し、画像入れなおし、睡眠不足
そのトラウマを乗り越えた俺参上
パレットを理解しておかないとあとで1からも同然のSFF作り直しがやってくる可能性大

そして何か空気がおかしいな、今すぐ昼飯を食って落ち着く作業に戻るんだ!

>>406
前回大好きだったから楽しみだな
半裸は凄い漢は結構面白い動きするようになってるから期待できないかな
アレックスもなんだかんだでやればできる子じゃないか

413 名前: no name :2008/06/30(月) 12:48:46 ID:AD6yOmSm

アレックス、膝AIが地味すぎて困る

414 名前: no name :2008/06/30(月) 12:53:10 ID:NBc5kzrT

>>412
アレックスはmugenの3rdの純キャラでいえば(エビルとかギル抜きってことね)、最強じゃね?
他でいえばリュウ・Q・レミー(待ちモード)あたりなのやもしれんが。
なんだかんだでAIに恵まれてるんだよね、あいつ。

>>413
おっと、デミトリ様の悪口はそこまでだ。

415 名前: no name :2008/06/30(月) 12:58:22 ID:Y52RatZl

アレックスAIは普通にブロと投げの確率が高いから強いと思うが…
ブロ入れてブロと投げの確率を高くすればどんなキャラだって強い

416 名前: no name :2008/06/30(月) 13:04:19 ID:AuSr0W9C

無敵医師氏のGGキャラにバーストゲージ付いたな
今までいつバースト打てるのか分からなかったから助かる

417 名前: no name :2008/06/30(月) 13:05:47 ID:yWqj5+v/

ウメケンはなんかしらのアレンジ入ってたっけ
大会なんかじゃ全然見ないが

418 名前: no name :2008/06/30(月) 13:10:43 ID:nqu4P6Gn

>>416
マジか、朗報だな
具体的にゲージが見えなくて、AI戦でのバーストがインチキ臭く見えて困ってたのさ

3rdエレナの自作AI動画があるが、
あれ公開しないかなぁ

419 名前: no name :2008/06/30(月) 13:12:59 ID:Y52RatZl

●作トナメのエレナか

420 名前: no name :2008/06/30(月) 13:13:58 ID:OgSCCwbu

話題戻ってすまんが、あのはぁとそんなに強いか?
かなり余裕で、雛子やらヴァニラアイスやらドナルドやらに負けるんだが

421 名前: no name :2008/06/30(月) 13:14:43 ID:MT9ZI8GG

>>414
あのQはPA次ラウンド引継ぎできる時点で・・

422 名前: no name :2008/06/30(月) 13:18:46 ID:I65oZ23w

>>420
自分で戦ってみると固めが中々抜け出せない

423 名前: no name :2008/06/30(月) 13:21:14 ID:22yDlMGu

そういやゲジマユで3rdリュウの真昇竜は輝いてたな、タッグの方も出るんだろうか連携次第でとんでもなさそうだw

>>420
俺もやったけど接近戦マジでつらかったよ
ミスしたら一気に持ってかれる&カウンター決めたと思っても「あれ喰らってねぇ!?」っとそのままいじめられる
カウンターより間合いを意識した戦術の方がよさげと思った
ちなみにはぁとのアルカナはアレンジモード、AIレベル8

424 名前: no name :2008/06/30(月) 13:27:11 ID:jFnD/Qs/

svcデミトリなかなか強いぞ。地味なのは仕方ないが
瞬獄殺コマンドの1ゲージ技を必ずコンボに組み込んでくるところとか凶悪

>>420
相性もあるかもね。
ガードが上手かったり起き攻めに対応できたりするAIだと勝つかも。
しかしトキ11やあゆAI2を倒したり実績すさまじい

425 名前: no name :2008/06/30(月) 13:36:21 ID:rcSlIitk

トキは防御がなあ………

426 名前: no name :2008/06/30(月) 13:39:30 ID:DyaQfp+r

メルブラうどんげとな

427 名前: no name :2008/06/30(月) 13:41:46 ID:U6eotw7Q

>>418
エレナは製作者さんと連絡取れるか怪しいからな。
外国の人だしHPがリニューアルしたみたいだけど
エラーとしかでねえ

428 名前: no name :2008/06/30(月) 13:53:35 ID:p/Y2TSDG

最近見るのって待ちレミーばっかりだなあ
普通のも強いんだが、何でだろうね

429 名前: no name :2008/06/30(月) 14:08:57 ID:aag0Y89W

前炎の全体攻撃する赤いマントがいたからグッドマン改変かと思ってもう一回動画見たらイグニス改変だったんだな紛らわしいw

430 名前: no name :2008/06/30(月) 14:15:18 ID:NBc5kzrT

>>428
攻めレミーより待ちレミーの方が断然強いから。
wikiにもあるけど、待ちレミーは長所を活かしきれる。
アレンジモードだと攻め手も増えるし問題ないけど、通常モードだとどこか足らなくなる。
傷心は当身だし性能高いわけでもないし、安息は確定状況でしかほぼ使えないし。
憤怒は攻め手だけど飛び道具だから待ち有利だし。
押せ押せできるほど能力が高くないというべきなのか。
体力が反映されてるなら、脆いわけだし。
普通に戦う分にはつえーんだけどね、AI戦だと・・・ってとこかな。
あとは昨今は強タッグ目的でも起用が多いからじゃね?

431 名前: no name :2008/06/30(月) 14:25:00 ID:X4kXTp8z

ぶっちゃけ飛び道具連射の後衛はAI戦強くて当然というか
単調な割にガイルほどはっちゃけたイメージないからあまり面白みを感じないのだよなぁ

少なくとも、いわゆる面白い試合を撮るのには向いてないと思っている
単に勝率上げるなら間違いなくシューティングモードだけどさ

432 名前: no name :2008/06/30(月) 14:27:12 ID:FYJPTg5+

大抵のキャラとAIはマシンガン抜けれないしな

433 名前: no name :2008/06/30(月) 14:38:45 ID:+IrDdXUl

ナギッ

434 名前: no name :2008/06/30(月) 14:39:23 ID:OgSCCwbu

420で書いた者だけど、もし誤解が生まれるかもしらんから補足すると
420はAI同士での対戦で、はぁとのAIレベル8です

>>424
しかしこのはぁと、審査員フルボッコにしてて吹いたw
420のキャラ達の中ではヴァニラアイスなんか審査員に安定して負け越すのにな
やはり相性なんかな

>>422 423
自分操作ではガチってないからやってみるわ

435 名前: no name :2008/06/30(月) 14:50:44 ID:t39zygdx

>>430
攻めレミーも結構強いと思うけどな。たまに三タテぐらいする時もある。
中段のリープは起き攻めに使えるし、ダッシュ早いからラッシュも出せるし、
SAも三つ揃ってたら安定感が増すし、何よりMUGEN基準だと高火力なのも大きい。
まあ、それでも待ちの方が安定してると思うが。

436 名前: no name :2008/06/30(月) 14:59:10 ID:XZnr6Y8l

ゲジマユにレミーがいたがどっちのAI積むんだろ

437 名前: no name :2008/06/30(月) 15:01:41 ID:Xwhb4qtX

>>427
ですよねえー
エレナ可愛いから動くのを見たいが自分だと扱えないという

やっぱリュウの使い易さは偉大やで

438 名前: no name :2008/06/30(月) 15:09:56 ID:Y52RatZl

エレナ可愛い…?

439 名前: no name :2008/06/30(月) 15:17:55 ID:1ex/l4KP

褐色いいじゃないか
女褐色キャラ少なすぎるだろ…

やはりハーレムエースの彼女は女神である

440 名前: no name :2008/06/30(月) 15:19:04 ID:WRt/PSU4

褐色パレット作ればいいじゃない

441 名前: no name :2008/06/30(月) 15:20:12 ID:t9Nbk4SC

マイヤさんとボブとエレナでプパでカポエラチーム
ってもう○作でやってたか

442 名前: no name :2008/06/30(月) 15:22:28 ID:XZnr6Y8l

日焼けさくらハァハァ

443 名前: no name :2008/06/30(月) 15:23:53 ID:aag0Y89W

まさかのパイロン初代モード追加
もう(笑)なんて言わせない(笑)

444 名前: no name :2008/06/30(月) 15:25:18 ID:fqZM9uvB

褐色と言えばミナちゃんだろ
当時使っただけで叩かれましたがね!

445 名前: no name :2008/06/30(月) 15:29:54 ID:6VtH1t9n

ユリアンぬふぅぬふぅ

446 名前: no name :2008/06/30(月) 15:30:59 ID:6VTqSIMX

ラオウうぐぅうぐぅ

447 名前: no name :2008/06/30(月) 15:32:45 ID:t9Nbk4SC

K'オラオラァ

448 名前: no name :2008/06/30(月) 15:34:54 ID:7UqBTV+b

しかし褐色はロリとの相性が最高である

つまり次のメルブラに褐色レンをだな

449 名前: no name :2008/06/30(月) 15:35:01 ID:bOnHSmON

ヨハンジミジミ

450 名前: no name :2008/06/30(月) 15:37:39 ID:ZzNhX3SD

ジョインジョイントキィ

451 名前: no name :2008/06/30(月) 15:38:32 ID:t9Nbk4SC

ブニュブニュブニュサクヤァ

452 名前: no name :2008/06/30(月) 15:40:33 ID:nWtB304u

ダークレイコでも出しときなよ>褐色ロリ
RDRじゃなきゃそこまで強くないし

>>443
マジ?
昨日更新されたパイロンかな
確認してみるか

453 名前: no name :2008/06/30(月) 15:49:25 ID:U6eotw7Q

ネオポケ舞扱いやすいです。ネオポケの思いでが蘇る

454 名前: no name :2008/06/30(月) 15:52:42 ID:CIZVCPzQ

極微妙トナメのラストでモリガンが毒決めてたけど
あの相手を喰らいモーションにさせずに体力徐々に減らすってどうやってるんだろう

455 名前: no name :2008/06/30(月) 15:54:17 ID:I65oZ23w

>>454
相手側で対応するしか無いんじゃないだろうか
特定のVarが1になったら徐々に減らしていくような処理で

456 名前: no name :2008/06/30(月) 15:58:36 ID:RdI1uM9m

初代パイロンのいいところ
・通常技に削り
・バカでかい球(フォモのダークエンジェル並)3way、飛び道具相殺・吸収あり
・えらく強い判定(ホワイトさん≧パイロンぐらい)
・体感で待ちレミーの倍は削りで持ってく

457 名前: no name :2008/06/30(月) 16:10:08 ID:Ya/2bv1Q

>>454
当身の永久ターゲットバグでやるかドロウィン氏のアルカナキャラの毒みたいにやるしかない。

458 名前: no name :2008/06/30(月) 16:13:07 ID:NBc5kzrT

>>454
欠点:
強いのはいいんだけど、ネタという部分の損失が(ry
主人公じゃなくなったシオンみたいなもんか。

459 名前: no name :2008/06/30(月) 16:16:04 ID:7w/gpcVz

>>406
良くも悪くもメンバーがいつものすぎて俺は見る気にならんかったな。
というか全てパーフェクトセル、ボスハルク、ジェネラルのグリーンチームのかませに見える。

460 名前: no name :2008/06/30(月) 16:22:29 ID:IC9lZd7i

どうみても飛び抜けすぎなんだよな緑だけ

461 名前: no name :2008/06/30(月) 16:32:35 ID:Lk0MwUwP

むしろ緑チームはいいところまでいってギリギリで負けるだろうな、と思っている
あとリーグ戦で決着がつかなくて上位陣がカオスな特別チームと戦うことになるのもガチ
あのうp主はエンターテイメントをわかってる人間だ

462 名前: no name :2008/06/30(月) 16:34:26 ID:ez/oKkLo

なんだろ、臭う

463 名前: no name :2008/06/30(月) 16:36:50 ID:DyaQfp+r

風呂入ったのに

464 名前: no name :2008/06/30(月) 16:44:48 ID:WuID6aE7

早いな。
これからお楽しみですかい?

465 名前: no name :2008/06/30(月) 16:45:18 ID:ez/oKkLo

口だな

466 名前: no name :2008/06/30(月) 16:46:18 ID:xnb3kA6Z

(´゚д゚`)

467 名前: no name :2008/06/30(月) 16:53:05 ID:m0ldBmZh

今更だけど死人が出てるんだからタミフルって結構不謹慎だよね
ネタとして定着してるし突っ込むつもりはないけど

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