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前スレ
MUGENについて語るスレpart96
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていくのもホント久しぶり。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
持ちキャラは手描きサブゼロ、スコーピオン、あと白穂の記憶を改造した佳乃だな
あとミリアが原作のGGXXのころからよく使ってる
最近のコンボキャラはうまく使えん、何故かレミリアがメインキャラになっている
気分転換にSF2ケンorCVSケン、無双したいときはヨハン
CVS黒子(Nグル)、XI真吾、NBCハンゾウ、TIN氏幻の字辺り
最近B光輪渦斬が地味に性能高い事に気付いてきた
小技から繋がりガードさせて五分かちょい有利という
>>203
ハーゲンダッツ吹いたwww
手書きサブゼロこんなフェイタリティあったのかw
何種類かいるっぽいが手書きでつくっちまう外人はすごいなww
志貴(原作仕様)
しかし最近は葬式や香典コメが殺人貴とか遠野に飛び火してきてウザい。
ってかキャラの区別以前に倫理をわきまえろと言わざるを得ない。
そもそもゲームにおける上司と部下なんて、強さの優劣関係そのままな場合がほとんどだからな
MUGENに限らず見ても、DIOとヴァニラアイス、輝夜とえーりん以外全く思い浮かばん
まあ例外として上司が部下にだまされてたとかは良くあるが
単品アルバは確か二人くらい製作者がいるんだっけか
アルバに関しては何かごたごたがあったらしいけど。
それにしてもKOFZメンバーの絵が上手すぎる…
>>305
あ、ごめん。ハーゲンダッツ画像は俺が個人的に追加したものだ
本来はでかい雪だるまが降ってくる
ソルKYテスタジョニーチップ
エビルダンエビルリュウエビルケン
俺TUEEEするときはオメガゼロ使ってるな
あとエビルシリーズの使い勝手は異常 阿修羅キャンセル超必うめぇww
>>309
なんなんだアンタ
>>294
そんなに謝られても;
まあ、暇つぶしということなら過度の期待は良くないよね。
ハイデルン使ってます。
きっかけはLALの伍長の代役
使い始めてもうふた月か、ふぅ
今更だがようやく倒せた…
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/15054
画面端で固められてるときガーキャンしか返せない気がするぜ聖帝様
>>309
つまり
D栞=スーパーカップ級
はぁと=ハーゲンダッツ級
ってことか
これは高級レストランヴァニラアイスの称号貰うまで頑張るしかないな
>>314
パーフェクト・・・ゴクリ
上司と部下と言われて、何故か真っ先にクリフと団長が思い浮かんだ。あれは厳密に言うと上司と部下ではないかな?
つかMUGENにクリフっていたっけ
持ちキャラは自作キャラだな。やっぱり自分が戦いやすいように作ってしまうもんだなーとつくづく思う
はぁとだな、原作でも持ちキャラ
それと舞織
舞織を2仕様ぽくしようとしてるが難しいもんだな
承りをmugen始めた頃から使ってる。
でも某氏AIみたいなコンボができない…目押しムズイ
mugenで承り使ってる人ってどのくらいいるんだろうな
>>309
そうなのかw本気にしてしまったから困るw
そろそろガード硬直が酷い某タコを使いやすいように改造するためキャラ弄りも手をそめてみるかな
>>314
おや見覚えのあるステージ…
横浜神々しすぎるだろw
>>314
原作でも彷翔十字鳳とガーキャンしか切り返す手段がないらしい
>>312
最近はドット改変を頑張る人が出てきてるから楽しみではあるよね
自分も似たポーズのキャラがいれば試しに打ってみたいのが3体ほどいるんだけどなぁ…
>>317
クリフは何故かいつも何処のサイトでもwip状態から変化してくれない幻のキャラだよ!
ドット改変と言えばpixivのルガール運送屋使用は見た瞬間吹いたなw
サウザーでトキを倒す………そんなことを考えていた時期が俺にもありました
>>324
まさくにポイントは練習すれば結構成功するぜ
起き攻め狙いのAI相手に遠慮なく叩き込んでやるといい
ガンガンガンナギッガンガンガンナギッガンガンガンナギッ
おや、MUGENのトキ相手だと人操作サウザー勝てるなこれ
バクセイ撃つと鏡してくるから近づいて投げ、画面端は彷翔十字鳳撃てば斜めナギッ使うから自分から飛び込んでくる
北斗キャラ触ったことないのって俺ぐらいの予感・・・
唯一手元にあるシンを使ってくるか
シンは「しゅあああああ!!」がクセになる
>>329
さあ動画をうpするんだ
>>330
シンはコンボゲー苦手な俺でもけっこう使いやすかったな
「何本目に死ぬかな〜?」は最初は出血とか倒れた相手の傍にできる血溜りとかに正直引いてたが
自分で何回か使ってる内にクセになってくる。なんというか、サド心がくすぐられる
やっぱりKINGは良キャラだな
>>331
それはわかるw
>330
トキを使うとクセになるぞw
結構なんでも倒せてしまうからな
旧版のトキにはsボタン単体にセッカッコー(相手)が入ってて
好きなタイミングで打てたのう。今は普通に挑発
あ、そういやRYO2005さんのサイト、サーバ自体が落ちてるらしいから
今から動画撮ろうとしてる人や集めようとしてる人は他の場所を探した方がいいよ
レンタル鯖の板からの情報でした。
>>328
ガークラ確定ktkr
>>330にはトキ、ユダ、ジャギ様も是非使ってほしい
>>330にはトキ、ユダ、ジャギ様も是非使ってほしい
特にジャギ様の「おい、そこに座れ!」はクセになる
昔の格ゲーを見てると北斗ですら良バランスに見えるから不思議だ
>>276
さあどぶ チルノでググル作業に移るんだ
まず触ったことないもんだから操作感覚と技の特徴に驚いてばかり
地上戦は何故かソウルキャリバー思い出した・・・
>○○使ってほしい
もういっそのこと全キャラ拾ってくるわ、北斗勢で自分に合いそうなの絞ってから練習してみよう
でも、ピッコロ好きな俺からするとKINGに戻ってきそうだ
>>339,340
あ、ありのまま、今見たことを話すぜ!
俺は最初、>>339と>>340を見たときに、同じヤツが途中で送信してしまってあとから連投したもんだと思っていた。
だが、よく見たらIDが違っていたんだ…。
なにを言っているのかよくわからねえと思うが、俺も何が起きているのかよくわからねえ…。
超能力だとかそんなチャチなもんじゃねえ。
もっと大きなものの片鱗を味わったぜ…。
俺の名前を言ってみろ〜
>>340
そこに座れはネタにもなるしいい技だよな
しゃがみのガラが悪い射名丸とかに決まると面白い
>>129
亀だけどそっちの長森の補正式はそれで問題ないはず
つーかヒットベクトルやら硬直やらも原作ぽくなってるみたいなんで俺涙目w
…さっさとMvC舞ボイスパッチ完成させるか
>>341
情報thx
>>345
×名→○命
東方キャラの名前って難しいよね!
ジャギは丁度サバイバルやってたヒトが解説してたなぁ
霊夢と紫は普通に変換しても出てくるからいいが
魔理沙と幽々子は面倒だから辞書登録しちまったぜヒャッハー
>>342
奇遇だな、というか俺の場合はシンからピッコロに入ってみたが
MUGENのドラゴンボールがここまでコンボゲーだとは思わなかった
>>345
しゃがみモーションで本当に椅子に座ってる長森みたいのもいるしなw
おい、そこに座れ!
手元にないからわからんが「おい、そこに座れ」が
座りモーションのないキャラ(旧オロチ、マガキさんetc)だとどうなるんだ?
イグニスとか向井さんとかにやったらどうなるんだ?
「おい、そこに座れ」
KOFボス
「ぬぁんで座らん!」
ジャギのSPカラーが出来ても
世紀末石油王関連の隙がとてつもなく減ってる位しか想像できない
…いや、ドラムハメが酷いことになりそうだけどね
ジャギ様の良キャラっぷりは異常
視覚的にも強さ的にも楽しませてくれる
あのネタの詰め込みようといい
ジャギ様がレイと同じくらい開発陣に愛されてたキャラってのは事実だろうな
あの作り込みの濃さこそが、本来クソゲーバグゲーと呼ばれて
消えていくはずだった北斗を救って、クソゲー転じて神ゲーとした奥義だからな
ユダも使ってて楽しいな
ダム!ダム!ダム!
ジャギは平和の象徴
お前たちもう寝なさい
でも同じキャラゲーとしてJOJOと比べるとまだ足りないって感じもするな
あれはこだわりすぎなゲームだった
何でDIOとラオウ二人揃って主力がしゃがみ小パンなんだ
mugenだとヨハンのAIもしゃがみ小パン連打で固めてくるし
ラスボス=小パン連打最強ってルールでもあんのか
小パンから8割余裕でした
小パンに頼るとは感心しませんな
クロガネさんとこのパチュリー
チーム戦の2番手以降だとスペルカード選べなくなってるな
86%版消さないでおいて良かったぜ・・・
ttp://jp.youtube.com/watch?v=VuVP7DHhgWc
お前らちょっとこのゲーム見てくれこれをどう思う?
クロガネさんのパチェと妖夢再公開されたな。
妖夢に新しいオリ技追加されて嬉しいぜ。
アフロン氏の嘉神、ダウン回避の時にレバガチャしてると無敵化するな
>>363
レイドラだと投げ、ガーキャンが主力だしな
そもそもあいつ原作ではしゃがみ弱パンチ存在してないしなw
あれはおそらくアフロン氏のオリジナルだろう
アフロン氏の真の北斗神拳継承者を落としてAIを入れたまではいい
石油王なのも構いはしない
だが壁コンをしやがらねぇwww
その癖俺のcharフォルダ内の北斗キャラを圧倒するとはどういうわけだ
壁コン?
ああドラム缶ハメのことっすね
体重暴露スクリプトでニコニコMUGENwiki に載ってる女性キャラの身長と3サイズから体重を量ったんだけど、
みんな理想値よりも軽いなー。
でも男キャラで量るとダルシムとか除くと結構重い。
なかなか面白いなw
>>367
ずっと俺がMUGENで欲しいと思ってるゲーム
キャラ作成中なんだが
SFFを作るとなぜかキャラ画像が真っ黒になってしまう
どうやったら直るか教えて下さい
南
斗
8ゴールドをてにいれた
>>375
無限中学校のsff作成の項をよく読んできましょう
それで理解できなかったらキャラなんて到底作れないから諦めろ
っていうかこれぐらい自分で調べられないようじゃ(ry
ジャガノって意外とでかくないんだな
てか前まで項目無かったのにいきなり説明充実しててワラタw
>>362
キャラゲーの中ではトップクラスの完成度と聞くな
PS版しか持ってないからACの方はどれほどすごいのか分からないけど
>>379
調べた結果です
あと無限中学校にも真っ黒になる理由は書かれていないのですよ
256色にする→背景の透過→PCXに変換の通りにやってるんですが
この程度解らなくて調べたとかもうね
おなかいたい
>>383
いや調べましたが載ってませんよ?
mugen キャラ 作成
mugen SFF
mugen キャラ 真っ黒
mugen 作成 PCX
などの検索ワードを用いましたが
>>382
ちゃんと隅から隅まで全部読めよ
dos版の方の説明とか、高度なsffの作成法の項とか
あれ以上に優しくて理解しやすい説明なんて俺には出来ん
あれで理解できないんなら自分の低能さを恨め
1から作り直せばいいと思うよ
答えでるまで調べろよ。
人に聞く=調べるじゃねーぞ。
>>387が正解だろ
まぁ1からってのは行き過ぎだから256変換からやり直してみるのが無難
>>386
いややっぱり書いてませんでしたよ
書いてあるのは使用法だけであって不具合的なものは一切無しです
>>387
一からではありませんが>>389のように256変換を何度かやりなおしているんですがやっぱり相変わらずです
いっそ画像を晒してくれ。エスパー能力持ってないんだ俺
パレットの共有とか透明色の位置とか、どうせその辺りだろうな
>>391
ttp://www9.uploader.jp/dl/17330/17330_uljp00072.zip.html
どうぞ
>>392
透過はしてます
MCMで画像を挿入したら真っ黒いシルエットになってしまうんです
中学校には詳しくはないが一応書いてある
ところでなんで真っ黒云々が書いてないかと言うと手順どおりにやれば起こらないから
根拠も無く自分が正しいと思ってるヤツはこれだから困る
おなかいたい
腹へった……
>>394
正しいなんて思ってませんよ?変な妄想は止めて頂きたい
手順通りも何も以前テスト画像をSFFにした時はちゃんとできたので
同じようにしただけです
なのにシルエット状態ですもの
>正しいなんて思ってませんよ?変な妄想は止めて頂きたい
ムキになって相手を相手を煽るような余計な文章を付け加えるような人間に
1から丁寧に教えたいとおもう物好きが、果たしてどれくらいいると思うかね?
なんのキャラか言ったらどうかな?
「そのキャラなら興味があるからもっと詳しく言ってみろ」という人がいるかもしれんよ?
>hrvvBmK6
MCMでSFFの項でnew
↓
お前のキャラの画像を一枚読み込む
↓
セーフ パレットでactファイル保存
↓
作業中のSFFを開く
↓
さっき作ったパレットを読み込む