MUGENについて語るスレpart97


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■MUGENについて語るスレpart97

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1 名前: no name :2008/06/29(日) 15:50:14 ID:jt8r+iOn

前スレ
MUGENについて語るスレpart96
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MUGEN検索
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていくのもホント久しぶり。

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり

259 名前: no name :2008/06/30(月) 00:27:51 ID:yFSIWWfW

ニコニコやってたら東方キャラぐらいある程度把握してそうなもんだが実際どうなんだろうね
最近は東方・ミク・アイマスに音系MADばっかりだしmugenとか一ジャンルしか見ないとかいう人はやっぱ増えてるのかねー

260 名前: no name :2008/06/30(月) 00:28:38 ID:aag0Y89W

ペットショップとみりんは出るゲーム入れ替えたほうがいいと思うよ
幻想郷入りを拒否されそうだが

261 名前: no name :2008/06/30(月) 00:28:58 ID:54hGsY9B

>>258
それ見て思ったが明らかに部下のほうが上司より強いよな、ってのあるよな?
ジェネラルは上司が不明だからともかく・・・

・・・あれ?思い浮かばねえ
RPGだと一部の中ボスが終盤のボスより強いなんてよくあることなんだがな

262 名前: no name :2008/06/30(月) 00:29:23 ID:cKWDiF2x

東方自重

>>255
ネタ程度には受け止めてくれるんじゃないかな

263 名前: no name :2008/06/30(月) 00:29:57 ID:i2ybbiE5

東方との出会いがゆっくりでもいいよね!

264 名前: no name :2008/06/30(月) 00:30:44 ID:uLosa1KK

>>260
それで思いついたけどペットショップの画像適当なチルノに入れ替えれば完璧じゃね

265 名前: no name :2008/06/30(月) 00:30:57 ID:DvRAp32I

>>259
すまん。原作STGは3種類くらいやってニコニコもやってるがキャラ設定さっぱり把握していない
会話パート?Ctrl押しっぱですが何か

266 名前: no name :2008/06/30(月) 00:31:14 ID:oy/kGr4Z

3rdリュウ
3rdケン
アレックス

この辺が10戦やって4〜8勝できそうなキャラって誰かいるかな?

267 名前: no name :2008/06/30(月) 00:31:18 ID:I65oZ23w

>>261
サガットとメタナイトが思い浮かんだが、どっちも「部下ではない」と書かれてるんだよな……

268 名前: no name :2008/06/30(月) 00:31:20 ID:W2QofQmB

本家のSTGは難しすぎる
なんかの体験版やって無理ゲーと悟った

269 名前: no name :2008/06/30(月) 00:33:43 ID:ZyRMUaUn

>>255
wikiのジャギの項目にも乗ってるなwなんという有情の拳と無情の拳の使い分け・・・

270 名前: no name :2008/06/30(月) 00:34:39 ID:griczrCf

ハート&はぁとと単体はぁとを組ませるとなんかカオス

271 名前: no name :2008/06/30(月) 00:35:58 ID:WgKGSfOF

ハートチーム組めるんじゃね
シンとあと誰か入れれば

272 名前: no name :2008/06/30(月) 00:36:00 ID:shTNqGEN

>>266
腐るほどいるだろう
そいつら相手に10戦10勝出来そうな奴もまた腐るほどいるんだけど

273 名前: no name :2008/06/30(月) 00:36:58 ID:VWRZ3OZd

>>240-241
直訳したら求める愛が有るって感じかな?(要は求めるだから)
アルバの方は正拳突き…?かなんかだと思う。
まぁCHINA見に行ったらこんなものがトピックにあって吃驚したってオチなんだけどな

相変わらず矢部一郎こういうの好きだな…

274 名前: 238 :2008/06/30(月) 00:37:04 ID:jFnD/Qs/

人操作で撃破できる人がいるんだ…そう考えるとうずうずしてつい。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0847.gif

人操作ってのはやはり人だからコマンドに時間がかかったりミスしたりままならんもの。
しかし人だからこそできる戦い方ってものはある!だから許して

275 名前: no name :2008/06/30(月) 00:37:07 ID:i2ybbiE5

しかし4〜8とはえらく幅広いな

276 名前: 192 :2008/06/30(月) 00:37:46 ID:h/inv08U

>>264
チルノといえば、Part92の325、緋想天風ドット化の話どうなったんだろ?
結構期待してるんだが

277 名前: no name :2008/06/30(月) 00:38:29 ID:ajDz2Vzp

>>272
そ、そんなにいたのか…

278 名前: no name :2008/06/30(月) 00:39:10 ID:VWRZ3OZd

>>276
あの絵版でドットで遊んでる?人がそうなんじゃないの?
気晴らしとかじゃなかったっけ?あのかがみんコスのレンとか。

279 名前: 276 :2008/06/30(月) 00:39:19 ID:h/inv08U

名前の192は単なるミスだ。>>192の人、すまん。

280 名前: no name :2008/06/30(月) 00:41:00 ID:3F3cYYmD

>>274
AIが勝てるなら人が勝てないわけはない
逆は無理だが・・・

281 名前: no name :2008/06/30(月) 00:41:42 ID:zDsJHS/e

>>261
SNK系は殆ど無いな、ボス勢がCPU専用キャラな場合が殆どなせいで圧倒的な強さを誇るし
んでCAP系はというと・・・部下と上司の関係の奴が殆どいないんだよなw
上司と部下の性能が〜っていうと一応ジェダとザベル・・・ぐらいかな?

282 名前: no name :2008/06/30(月) 00:42:51 ID:QXDhPqYZ

>>275
ちょっとした理由があってだな



ああやっぱり今はいいやごめん
また今度聞きに来るかも

283 名前: no name :2008/06/30(月) 00:43:54 ID:h/inv08U

>>278
暇だったからと書いてあったけど・・・
絵版は見てないんだ、サッパリ分からない。

284 名前: no name :2008/06/30(月) 00:43:56 ID:ae39Bx3G

>>300ぐらいまで持ちキャラ一人頼む
俺はジャギ様です

285 名前: no name :2008/06/30(月) 00:45:08 ID:DhahZYw+

カプエス殺意リュウ
今日もめくりから瞬獄の練習が終わらないお……

286 名前: no name :2008/06/30(月) 00:45:13 ID:pDoh6UUK

>>281
ジェダとザベル上司と部下の関係じゃなかった気がする

287 名前: no name :2008/06/30(月) 00:45:33 ID:22yDlMGu

重火器栞更新しました。
マグマグカーニバル、AI6、スパイラルレーザー、ソニブ・小燕、小鴉の4点
場所はニコ専ろだ。パスはmagna

もう・・・永久コンボないよね

>>208
今度はハーゲンダッツw見つかった内容が内容だけに更新早めた結果、AIの強さ変わってないから勝つのは前より楽かも
とはいえ倒された方がアイス降ってくるんで栞は喜びそう

しかし、何でAI6になってもこの娘はアレックス戦と96ゲーニッツ戦、勝率変わらないんだろう。どっちも投げキャラだけどかなり違うような・・

288 名前: no name :2008/06/30(月) 00:46:11 ID:bKgNY1x9

シン
KFMを低ダJBからフルボッコ楽しいです

289 名前: no name :2008/06/30(月) 00:46:16 ID:i2ybbiE5

複数あげてもいいのかな
とりあえずきら様、Gルガ、フィオナ、バレッタ
一番得意なのは多分バレッタ

290 名前: no name :2008/06/30(月) 00:47:04 ID:aZz9eWDE

部下と上司ねえ・・・。
はっきり格ゲーで分かれてるのは意外と少なかったりするか?
んで、持ちキャラは右京さん。コンボキャラ相手でも戦えるのが助かる。

291 名前: no name :2008/06/30(月) 00:47:50 ID:uLosa1KK

作ってるキャラ全部

292 名前: no name :2008/06/30(月) 00:47:57 ID:/7to034M

>>226
アルバだな。手書きで作られてたやつ。
クオリティ高すぎだ・・

293 名前: no name :2008/06/30(月) 00:48:32 ID:cKWDiF2x

部下と上司ならベガとユーニが該当するのかな?

>>284
カラテマンとオーガ

294 名前: no name :2008/06/30(月) 00:48:45 ID:VWRZ3OZd

>>283
ゴメン、一度ドット絵を確認しに過去ログ見てきた。
チルノだったんだな。
ドットの打ち方からして多分違う人だと思うからこっちの勘違い;
ホントゴメン

295 名前: no name :2008/06/30(月) 00:49:15 ID:/7to034M



ニコニコでも出てたんだな。アルバ

296 名前: no name :2008/06/30(月) 00:49:16 ID:rMIVyOQa

持ちキャラはブロントさんなんだが?
カカッっと敵をグラットンスフィストでなぎ倒す様はまさに鬼の力といったところかな

上司と部下っていう関係かは微妙だが
ヴァニラアイスの方がDIOよりスタンドの能力が強いって話はよく聞く

297 名前: no name :2008/06/30(月) 00:49:32 ID:GJOSJDw/

MUGENに限ればカプエスキャミィのEXは同じくカプエスベガEXより強いな

298 名前: no name :2008/06/30(月) 00:50:19 ID:shTNqGEN

持ちキャラひと…り…? じゃあ最近使い出した無敵医師氏ソルで
未だにDループ出来ないがとりあえずGGLv11連中を相手に黙々と修行中
アクセルは迂闊な牽制防止と差込のいい練習相手になるから好きだ

299 名前: no name :2008/06/30(月) 00:50:42 ID:22yDlMGu

持ちキャラと言えるほど上手いかは危ういけど、XI京かな

300 名前: no name :2008/06/30(月) 00:50:53 ID:1/HS9lN5

ブロントさんとトキ
たまに、殺人貴とかワラキアEX

301 名前: no name :2008/06/30(月) 00:50:53 ID:i2ybbiE5

>>296
亜空間に入っちまえば無敵だからな
まぁ他のスタンド相性同様状況によるけど

302 名前: no name :2008/06/30(月) 00:51:39 ID:RzeKVVNn

持ちキャラは手描きサブゼロ、スコーピオン、あと白穂の記憶を改造した佳乃だな
あとミリアが原作のGGXXのころからよく使ってる

303 名前: no name :2008/06/30(月) 00:53:16 ID:0AXW23gQ

最近のコンボキャラはうまく使えん、何故かレミリアがメインキャラになっている
気分転換にSF2ケンorCVSケン、無双したいときはヨハン

304 名前: no name :2008/06/30(月) 00:54:56 ID:zDsJHS/e

CVS黒子(Nグル)、XI真吾、NBCハンゾウ、TIN氏幻の字辺り
最近B光輪渦斬が地味に性能高い事に気付いてきた
小技から繋がりガードさせて五分かちょい有利という

305 名前: no name :2008/06/30(月) 00:56:17 ID:wZxG7jEJ

>>203
ハーゲンダッツ吹いたwww
手書きサブゼロこんなフェイタリティあったのかw
何種類かいるっぽいが手書きでつくっちまう外人はすごいなww

306 名前: no name :2008/06/30(月) 00:56:18 ID:9m0LOvs2

志貴(原作仕様)
しかし最近は葬式や香典コメが殺人貴とか遠野に飛び火してきてウザい。
ってかキャラの区別以前に倫理をわきまえろと言わざるを得ない。

307 名前: no name :2008/06/30(月) 00:56:29 ID:gVfEc3Ee

そもそもゲームにおける上司と部下なんて、強さの優劣関係そのままな場合がほとんどだからな
MUGENに限らず見ても、DIOとヴァニラアイス、輝夜とえーりん以外全く思い浮かばん
まあ例外として上司が部下にだまされてたとかは良くあるが

308 名前: no name :2008/06/30(月) 00:57:02 ID:VWRZ3OZd

単品アルバは確か二人くらい製作者がいるんだっけか
アルバに関しては何かごたごたがあったらしいけど。

それにしてもKOFZメンバーの絵が上手すぎる…

309 名前: no name :2008/06/30(月) 00:57:58 ID:RzeKVVNn

>>305
あ、ごめん。ハーゲンダッツ画像は俺が個人的に追加したものだ
本来はでかい雪だるまが降ってくる

310 名前: no name :2008/06/30(月) 00:59:00 ID:te0My5GR

ソルKYテスタジョニーチップ
エビルダンエビルリュウエビルケン

俺TUEEEするときはオメガゼロ使ってるな
あとエビルシリーズの使い勝手は異常 阿修羅キャンセル超必うめぇww

311 名前: no name :2008/06/30(月) 00:59:04 ID:i2ybbiE5

>>309
なんなんだアンタ

312 名前: no name :2008/06/30(月) 01:01:42 ID:h/inv08U

>>294
そんなに謝られても;
まあ、暇つぶしということなら過度の期待は良くないよね。

313 名前: no name :2008/06/30(月) 01:02:22 ID:jFnD/Qs/

ハイデルン使ってます。
きっかけはLALの伍長の代役

使い始めてもうふた月か、ふぅ

314 名前: no name :2008/06/30(月) 01:02:57 ID:DvRAp32I

今更だがようやく倒せた…
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/15054
画面端で固められてるときガーキャンしか返せない気がするぜ聖帝様

315 名前: no name :2008/06/30(月) 01:03:22 ID:22yDlMGu

>>309
つまり
D栞=スーパーカップ級
はぁと=ハーゲンダッツ級
ってことか
これは高級レストランヴァニラアイスの称号貰うまで頑張るしかないな

316 名前: no name :2008/06/30(月) 01:05:06 ID:i2ybbiE5

>>314
パーフェクト・・・ゴクリ

317 名前: no name :2008/06/30(月) 01:05:27 ID:9sEd5ScF

上司と部下と言われて、何故か真っ先にクリフと団長が思い浮かんだ。あれは厳密に言うと上司と部下ではないかな?
つかMUGENにクリフっていたっけ

持ちキャラは自作キャラだな。やっぱり自分が戦いやすいように作ってしまうもんだなーとつくづく思う

318 名前: no name :2008/06/30(月) 01:05:55 ID:i5mpCEB6

はぁとだな、原作でも持ちキャラ
それと舞織
舞織を2仕様ぽくしようとしてるが難しいもんだな

319 名前: no name :2008/06/30(月) 01:06:44 ID:TZy6N75P

承りをmugen始めた頃から使ってる。
でも某氏AIみたいなコンボができない…目押しムズイ

mugenで承り使ってる人ってどのくらいいるんだろうな

320 名前: no name :2008/06/30(月) 01:08:14 ID:OH02DOZe

>>309
そうなのかw本気にしてしまったから困るw
そろそろガード硬直が酷い某タコを使いやすいように改造するためキャラ弄りも手をそめてみるかな

321 名前: no name :2008/06/30(月) 01:08:32 ID:fNKFsrVF

>>314
おや見覚えのあるステージ…
横浜神々しすぎるだろw

322 名前: no name :2008/06/30(月) 01:08:37 ID:bKgNY1x9

>>314
原作でも彷翔十字鳳とガーキャンしか切り返す手段がないらしい

323 名前: no name :2008/06/30(月) 01:12:17 ID:VWRZ3OZd

>>312
最近はドット改変を頑張る人が出てきてるから楽しみではあるよね
自分も似たポーズのキャラがいれば試しに打ってみたいのが3体ほどいるんだけどなぁ…

>>317
クリフは何故かいつも何処のサイトでもwip状態から変化してくれない幻のキャラだよ!

324 名前: no name :2008/06/30(月) 01:12:23 ID:DvRAp32I

>>322
原作の対人を一切やれないがなんとなくわかる
しかもMUGENだと起き上がりから入力受付開始だったと思うから彷翔十字鳳なんて入力できねえ

>>321
このステージ良いよね。プロレス的な意味で

325 名前: no name :2008/06/30(月) 01:14:33 ID:i2ybbiE5

ドット改変と言えばpixivのルガール運送屋使用は見た瞬間吹いたなw

326 名前: no name :2008/06/30(月) 01:15:42 ID:yufoK1OT

サウザーでトキを倒す………そんなことを考えていた時期が俺にもありました

327 名前: no name :2008/06/30(月) 01:18:09 ID:shTNqGEN

>>324
まさくにポイントは練習すれば結構成功するぜ
起き攻め狙いのAI相手に遠慮なく叩き込んでやるといい

328 名前: no name :2008/06/30(月) 01:20:31 ID:FYJPTg5+

ガンガンガンナギッガンガンガンナギッガンガンガンナギッ

329 名前: no name :2008/06/30(月) 01:23:59 ID:DvRAp32I

おや、MUGENのトキ相手だと人操作サウザー勝てるなこれ
バクセイ撃つと鏡してくるから近づいて投げ、画面端は彷翔十字鳳撃てば斜めナギッ使うから自分から飛び込んでくる

330 名前: no name :2008/06/30(月) 01:24:37 ID:22yDlMGu

北斗キャラ触ったことないのって俺ぐらいの予感・・・
唯一手元にあるシンを使ってくるか

331 名前: no name :2008/06/30(月) 01:26:43 ID:d70PPhJr

シンは「しゅあああああ!!」がクセになる

332 名前: no name :2008/06/30(月) 01:30:28 ID:q1jvJnP9

>>329
さあ動画をうpするんだ

333 名前: no name :2008/06/30(月) 01:33:08 ID:RzeKVVNn

>>330
シンはコンボゲー苦手な俺でもけっこう使いやすかったな
「何本目に死ぬかな〜?」は最初は出血とか倒れた相手の傍にできる血溜りとかに正直引いてたが
自分で何回か使ってる内にクセになってくる。なんというか、サド心がくすぐられる

334 名前: no name :2008/06/30(月) 01:34:13 ID:d70PPhJr

やっぱりKINGは良キャラだな

335 名前: no name :2008/06/30(月) 01:34:37 ID:te0My5GR

>>331
それはわかるw

336 名前: no name :2008/06/30(月) 01:34:47 ID:jFnD/Qs/

>330
トキを使うとクセになるぞw
結構なんでも倒せてしまうからな

旧版のトキにはsボタン単体にセッカッコー(相手)が入ってて
好きなタイミングで打てたのう。今は普通に挑発

337 名前: no name :2008/06/30(月) 01:38:38 ID:VWRZ3OZd

あ、そういやRYO2005さんのサイト、サーバ自体が落ちてるらしいから
今から動画撮ろうとしてる人や集めようとしてる人は他の場所を探した方がいいよ

レンタル鯖の板からの情報でした。

338 名前: no name :2008/06/30(月) 01:38:48 ID:vanYyDaQ

>>328
ガークラ確定ktkr

339 名前: no name :2008/06/30(月) 01:40:20 ID:afFKORlU

>>330にはトキ、ユダ、ジャギ様も是非使ってほしい

340 名前: no name :2008/06/30(月) 01:41:11 ID:6VTqSIMX

>>330にはトキ、ユダ、ジャギ様も是非使ってほしい

特にジャギ様の「おい、そこに座れ!」はクセになる

341 名前: no name :2008/06/30(月) 01:42:09 ID:l/NrXPlX

昔の格ゲーを見てると北斗ですら良バランスに見えるから不思議だ

>>276
さあどぶ チルノでググル作業に移るんだ

342 名前: no name :2008/06/30(月) 01:46:18 ID:22yDlMGu

まず触ったことないもんだから操作感覚と技の特徴に驚いてばかり
地上戦は何故かソウルキャリバー思い出した・・・

>○○使ってほしい
もういっそのこと全キャラ拾ってくるわ、北斗勢で自分に合いそうなの絞ってから練習してみよう
でも、ピッコロ好きな俺からするとKINGに戻ってきそうだ

343 名前: no name :2008/06/30(月) 01:46:48 ID:W43FGPzU

>>339,340
あ、ありのまま、今見たことを話すぜ!
俺は最初、>>339>>340を見たときに、同じヤツが途中で送信してしまってあとから連投したもんだと思っていた。
だが、よく見たらIDが違っていたんだ…。
なにを言っているのかよくわからねえと思うが、俺も何が起きているのかよくわからねえ…。
超能力だとかそんなチャチなもんじゃねえ。
もっと大きなものの片鱗を味わったぜ…。

344 名前: no name :2008/06/30(月) 01:48:51 ID:FYJPTg5+

俺の名前を言ってみろ〜

345 名前: no name :2008/06/30(月) 01:49:40 ID:0AXW23gQ

>>340
そこに座れはネタにもなるしいい技だよな
しゃがみのガラが悪い射名丸とかに決まると面白い

346 名前: no name :2008/06/30(月) 01:50:10 ID:QbamGdBQ

>>129
亀だけどそっちの長森の補正式はそれで問題ないはず
つーかヒットベクトルやら硬直やらも原作ぽくなってるみたいなんで俺涙目w

…さっさとMvC舞ボイスパッチ完成させるか

347 名前: no name :2008/06/30(月) 01:50:20 ID:h/inv08U

>>341
情報thx

348 名前: no name :2008/06/30(月) 01:51:31 ID:0AXW23gQ

>>345
×名→○命
東方キャラの名前って難しいよね!

349 名前: no name :2008/06/30(月) 01:53:56 ID:cKWDiF2x

ジャギは丁度サバイバルやってたヒトが解説してたなぁ

350 名前: no name :2008/06/30(月) 01:55:33 ID:z7zWB56G

霊夢と紫は普通に変換しても出てくるからいいが
魔理沙と幽々子は面倒だから辞書登録しちまったぜヒャッハー
>>342
奇遇だな、というか俺の場合はシンからピッコロに入ってみたが
MUGENのドラゴンボールがここまでコンボゲーだとは思わなかった
>>345
しゃがみモーションで本当に椅子に座ってる長森みたいのもいるしなw

351 名前: no name :2008/06/30(月) 01:55:56 ID:ae39Bx3G

おい、そこに座れ!

352 名前: no name :2008/06/30(月) 01:58:22 ID:RdI1uM9m

手元にないからわからんが「おい、そこに座れ」が
座りモーションのないキャラ(旧オロチ、マガキさんetc)だとどうなるんだ?

353 名前: no name :2008/06/30(月) 01:59:07 ID:i2ybbiE5

イグニスとか向井さんとかにやったらどうなるんだ?

354 名前: no name :2008/06/30(月) 01:59:45 ID:wZxG7jEJ

「おい、そこに座れ」
KOFボス
「ぬぁんで座らん!」

355 名前: no name :2008/06/30(月) 02:00:10 ID:Uw2kEnTa

ジャギのSPカラーが出来ても
世紀末石油王関連の隙がとてつもなく減ってる位しか想像できない
…いや、ドラムハメが酷いことになりそうだけどね

356 名前: no name :2008/06/30(月) 02:03:00 ID:yufoK1OT

ジャギ様の良キャラっぷりは異常
視覚的にも強さ的にも楽しませてくれる

357 名前: no name :2008/06/30(月) 02:08:43 ID:00ahKxTi

あのネタの詰め込みようといい
ジャギ様がレイと同じくらい開発陣に愛されてたキャラってのは事実だろうな

358 名前: no name :2008/06/30(月) 02:09:17 ID:vjHlO8Id

あの作り込みの濃さこそが、本来クソゲーバグゲーと呼ばれて
消えていくはずだった北斗を救って、クソゲー転じて神ゲーとした奥義だからな

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