MUGENについて語るスレpart94


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■MUGENについて語るスレpart94

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1 名前: no name :2008/06/21(土) 22:42:13 ID:vVONzubQ

前スレ
MUGENについて語るスレpart93
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MUGEN検索
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検索乞食対策
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ。

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 片腹痛いので、早退してもいいですか?

361 名前: no name :2008/06/22(日) 16:32:51 ID:r9RbUoad

>>359
真面目に見落としあるかもって言えてるから言わせて貰うがね、
とりあえず散々「釣られんなよキモイ」とか「ゲロ吐きそう」とか言っといて「俺は客観的」ってのは無いわ

取りあえずこれ以上は愚痴スレ行こうぜ?
お前さんが正しいとしても、感性の問題である時点でこの話題はあっち向けなんだよ
俺もあっちで話したいし

362 名前: no name :2008/06/22(日) 16:35:41 ID:/WhCUszH

>大体、通常の格ゲーですら強すぎたりしただけで糞キャラ呼ばわりなんて普通だぞ。

普通かどうかはわからんが
いいことでもないな
自分だけのコンプゲー作りでもしたほうがよろしいかと

363 名前: no name :2008/06/22(日) 16:37:52 ID:c/lzlyhL

じゃあせっかく公開されたのに、通常の方ばっかりで全く話題にならない
スーパー兵太についてでも語ろうじゃないか……いや、まだβだけど

364 名前: no name :2008/06/22(日) 16:38:13 ID:DLAG3ZHd

air七割くらい登録し終わった時点で
確認のために再度立ちグラの当たり判定調べたら原作と大きさが1ドット違ってた・・・
立ちグラの当たり判定を基盤に設定してるモーション多いから今後の修正考えたら泣きそう・・・

365 名前: no name :2008/06/22(日) 16:40:26 ID:+HQxJjZW

どうでもいいけど糞とかそういう言葉に反応しすぎ
だいたいMUGENなんて糞の集合体の様なものだろう。念のため言っておくとMUGENそのものを悪く言ってる訳では無いよ
糞で楽しんでる自覚が無いからデータの違法な使用を崇高な物と勘違いする様な節が出て、きてちょっとしたことに過剰反応するんだよ
そもそも特定のキャラを特定の条件下で糞と言ったところで
そのデータを公開してる人間そのものを否定する訳でも無かろうに
すぐ製作者様叩きがどうとか言い出す子が居るけど
そういうのは家族間だけにしておきなさいよ

366 名前: no name :2008/06/22(日) 16:40:58 ID:IzniUNXI

通常の格闘ゲームでならそうなんだろうけど
その手のキャラすらMugen上の仕様で集めたのがMugenっていう格闘ゲームなわけで
気に入らないなら自分は登録しない、関わる動画を見ないってのを徹底すればいいだけ
他人にそれを強要する理由なんてなにもないんだわ

367 名前: no name :2008/06/22(日) 16:42:32 ID:iNyrTEXZ

流れを変えようと絵板に絵をうpしようかと思ったが、何か戻りそうなんでやめた。
運がいい人は見れたのかもw

>>363
無頼かわいいよ無頼。
・・・兵太はこれからに期待かなぁ。まだ出たばっかだし。
とりあえず主人公の露出が少ないのがあれだがw
mugenだと主人公の方が空気になるのかねぇ。

368 名前: no name :2008/06/22(日) 16:45:40 ID:4ZoRIOD5

2代目ブロントさんを狙う不届き者が現れたと聞いて来ました

369 名前: no name :2008/06/22(日) 16:46:06 ID:wgNG9Dss

BBBといえば韋駄川だけ他のキャラよりドットが荒いというか
色使いがショボく見えるのは俺だけか?

>>367
一体何をうpしようとしたのかだけでも教えてくれい

370 名前: no name :2008/06/22(日) 16:47:17 ID:r9RbUoad

損得抜きで言えば、楽しまない権利はあるが、楽しませない権利は無いってところだな

371 名前: no name :2008/06/22(日) 16:49:36 ID:uP2+Hwes

BBBの男は基本的に大丈夫だと思うぞ
狼牙は金剛丸だっけ?あいつが出ない限りだけど学生服っていうメリットがある

無頼はすでに相方候補がいっぱいだからな、強いし
絶対回避だとか回避の鬼とか言われてるし

372 名前: no name :2008/06/22(日) 16:50:01 ID:oyakPvo+

>>361
ああ、ありゃ主観だわ。
MUGENと関係無いとこだ、そんくらい流してくれ。

>>365
その通りだな。

>>366
少なくとも俺は他人に強要なんてしてない、というか楽しめる奴は勝ち組みだとすら言ってるんだが。

まぁあれだよ、普段喜んでPADだの厨ニだの言ってる連中が
少し糞言われた程度で顔真っ赤なんて、笑わせんなって事だ。

373 名前: no name :2008/06/22(日) 16:52:04 ID:c/lzlyhL

>>367
兵太は3体も居るのにどれも語られなさすぎるんだよー
スーパー単体版もファルコン兵太も再現兵太も、どれもいい出来なのにな

374 名前: no name :2008/06/22(日) 16:54:16 ID:G6FFElfR

原作からして地味だからな兵太
初期キャラなのに壁ぐらいにしか使わないし
チェーンのエリの方をBBBには出して欲しかった

375 名前: no name :2008/06/22(日) 16:54:37 ID:/WhCUszH

>>372
糞糞言ってるやつが
好きなキャラをPADとか中二とか呼ばれたくらいで
顔真っ赤にするなよ

376 名前: no name :2008/06/22(日) 16:54:43 ID:oQclCII3

二つしか知らんw
再現版探してくるか

377 名前: no name :2008/06/22(日) 16:56:04 ID:iNyrTEXZ

>>369
何か、キモイの。(和訳名)に関するもの。

>>371
無頼はボクサーってのもデカイね。
ヴァネッサなんかは見た目的(ポーズとか)にも似てる感じだし。

>>373
そのままチーム作ってトナメとか大会出ればいいんだろうけどもねぇ。
とはいえ、元が同じようなのが3体出てこられても困るがw

378 名前: no name :2008/06/22(日) 16:56:27 ID:mxttb/3C

兵太って名前聞いてあーいたなあって思ったよ
原作やってからもうだいぶ経つからなぁ。カゲの薄い連中は忘れちまう

379 名前: no name :2008/06/22(日) 16:57:04 ID:BA1AUGGz

>>359
なまじっか、完成度の高いキャラが信者に「神」っていわれてるより
どう見てもアレな性能にしか見えないキャラが神といわれてるほうが
逆に抵抗がない俺。

380 名前: no name :2008/06/22(日) 16:58:06 ID:TNrzX0gW

なぜかボクサーキャラはボクサー同士相性いいみたいだからなー
どいつも地上でひたすら固めてひたすらラッシュする戦法だからか?

だがバイソンてめーは駄目だ

381 名前: no name :2008/06/22(日) 16:58:59 ID:Sw+NgwkL

とりあえずキモい事いってる奴は死んでください

382 名前: no name :2008/06/22(日) 17:00:32 ID:oyakPvo+

>>375
誰も好きだなんて言ってないわけだが…
何勝手な妄想してんだ?
自分勝手な事抜かしてんじゃないよって言ってるだけだろ、ほんと頭おかしいな。

383 名前: no name :2008/06/22(日) 17:01:14 ID:3FPJ9L1I

>>380
初代のバイソンはコマンドで必殺技が出る衝撃性能だからな
CPU専用キャラっていろいろとお茶目で大好きだ

384 名前: no name :2008/06/22(日) 17:01:40 ID:uD9AsKIr

デススター2nd、一応攻撃はブロッキングできるんだな・・・
双方向惑星破壊レーザーはすでに即死だから関係ないとして、
単方向惑星破壊レーザーはブロッキングできたのが驚きだ

385 名前: no name :2008/06/22(日) 17:02:18 ID:+gf9FiTO

バイソン
ヘヴィー・D
ヴァネッサ
山本無頼
ダッドリー

あとなんかいたっけ<ボクサーキャラ
メジャーな格闘技の割に意外と少ない気がする
やっぱ殴りだけってのが格ゲー的に痛いのか?

386 名前: no name :2008/06/22(日) 17:02:32 ID:/WhCUszH

>>380
でも遠距離持ちとかが相手だと積む

ヴぁ姐さんと無頼…良かったぜ
スマートな感じもいいし

ダッくんとバイソンはヘビー級すぎる
みためが

387 名前: no name :2008/06/22(日) 17:02:47 ID:iNyrTEXZ

>>380
ボクサータイプは地上ラッシュメインだから、エリアルにほぼ移行しない。
だから、お互いの攻撃を邪魔しづらいし、前進攻撃をよくするから逃しづらい。
多分千鶴とかでも相性いいんじゃないだろうか。ジョジョのタンデム系とか。
まぁ飛び道具をくぐれないときついっていう弱点はあるけどね。
バイソンは・・・あのピヨり中の静けさが本気で怖いw

388 名前: no name :2008/06/22(日) 17:03:30 ID:DLAG3ZHd

自然の声を聞けるネイティブ・アメリカンボクサー「・・・」

389 名前: no name :2008/06/22(日) 17:03:45 ID:c/lzlyhL

兵太は強制加入な分影濃いほうだと思うんだけどなあ。
エリ出して欲しいのは同意だが、それならハニワとかまんぼうとか大悟とk(ry
……そういやBBBは発売前、早苗役の声優も居るってことで
委員長は隠しキャラって思われてたなあ。結局チュートリアルだけだったけど

>>380
ストWのロケテ行ったらさ、バイソンだけみんな使わないのよ
あんまり切ないんでバイソン使った

390 名前: no name :2008/06/22(日) 17:03:46 ID:oyakPvo+

アクセルホークとか、リッキーもボクシングスタイルだな。
細かく探せば他にも結構いるはず。
グローブつけたボスもいるしな。

391 名前: no name :2008/06/22(日) 17:04:21 ID:UECQULX6

頭を棒に貫通されたボクサー「・・・」

392 名前: no name :2008/06/22(日) 17:04:24 ID:6gJzGlQk

>>385
ボクシングと両手剣を組み合わせた全く新しい格闘技というものがあってだな・・・

393 名前: no name :2008/06/22(日) 17:04:29 ID:wgNG9Dss

>>383
コマンドで必殺技が出るのは普通だと思うが・・・

>>390
獅子王のことですね、わかります

394 名前: no name :2008/06/22(日) 17:05:04 ID:vvYaRsoL

餓狼は結構ボクサー多かった気がするな
殆ど出番はその作品だけだったが

395 名前: no name :2008/06/22(日) 17:05:16 ID:/WhCUszH

人のもつ可能性



>>390
獅子王が仲間に入りたそうにこちらを見つめているようです

396 名前: no name :2008/06/22(日) 17:05:28 ID:TNrzX0gW

>>385
EFZの香里なんかもボクサーキャラだよ
1人だけエリアルメインじゃなくて地上でのダッキングループで攻める人
固めも崩しもかなり強いけど近づけなきゃ意味が無いという

たしかどっかで無頼と組んでなかったっけ?

397 名前: no name :2008/06/22(日) 17:07:06 ID:3FPJ9L1I

>>393
今のバイソンはタメコマンドだけど初代のCPU専用だけ236や214+攻撃で必殺技が出た
おかげでダッシュストレートやダッシュアッパーが簡単に連発できてしまうという

398 名前: no name :2008/06/22(日) 17:08:08 ID:vvYaRsoL

初代バイソンの高レベルCPUは脅威だったなあ
一度固められると反撃できねえ

399 名前: no name :2008/06/22(日) 17:09:10 ID:wRHCUaDF

兵太が三体もいる・・・だと?
てっきり最近公開された二つだけだと思ってたぜ

400 名前: no name :2008/06/22(日) 17:09:24 ID:gskQtYrJ

>>395
BGM合いすぎで笑った

401 名前: no name :2008/06/22(日) 17:09:44 ID:mxttb/3C

でも百列張り手だけではまっちゃう初代バイソン
あと竜巻も苦手

402 名前: no name :2008/06/22(日) 17:11:22 ID:ax6NQUu+




初代バイソンはマジ鬼畜

403 名前: no name :2008/06/22(日) 17:11:37 ID:oyakPvo+

そういやミッキー(龍虎)やヘヴィDあたりもボクサーか。
あとリッキーじゃなくてリックだったかありゃ。

404 名前: no name :2008/06/22(日) 17:13:02 ID:uD9AsKIr

>>395
パッと見人工AIで倒せる気はするんだがな

相手のゲージをなくす攻撃って存在するけど
やっぱこういう連中には効かないのか?

405 名前: no name :2008/06/22(日) 17:13:18 ID:/WhCUszH

ボクシングの話からバイソンに移ったが
俺はバルログのほうが鬼だった
友達と交代でやっても勝てなかった

406 名前: no name :2008/06/22(日) 17:18:35 ID:BATNiA3V

バイソンは波動拳連発してりゃ勝てたような記憶があんだが。
あと下段のガードも甘かったと思う。

407 名前: no name :2008/06/22(日) 17:21:48 ID:c/lzlyhL

>>406
ターボ10はそういう世界ではなかったはず

408 名前: no name :2008/06/22(日) 17:24:56 ID:yxYCjfAW

3秒で葬られることもあるからな

409 名前: no name :2008/06/22(日) 17:26:07 ID:/WhCUszH

ていうかジェネラル以外も昔のゲームってCPUが鬼だったような

リュウやケンにしたって
息もつかせぬはどーけんはどーけんはどーけんはどー
で対空には超反応しょーりゅーけん
投げのダメージも半端ないし

意外とバランス悪い

410 名前: no name :2008/06/22(日) 17:26:58 ID:iNyrTEXZ

>>409
CPUで待ちガイルが作られなかったのが救い。

411 名前: no name :2008/06/22(日) 17:30:05 ID:E62Q50sW

対空から長々コンボされたら殺意が沸くとペットショップが言ってた

412 名前: no name :2008/06/22(日) 17:30:27 ID:DLAG3ZHd

某魔界大帝の兄貴なんか
近距離強攻撃一発で4割以上奪っていく暴虐っぷり

413 名前: no name :2008/06/22(日) 17:31:13 ID:UECQULX6

そして弟は高威力広範囲高速発生のガード不能攻撃

414 名前: no name :2008/06/22(日) 17:31:44 ID:oyakPvo+

飛び道具は読んでジャンプすりゃその1回で勝てるくらいのダメージだからな。
ゲーム的にはバランス悪いと言わざるを得ないが、キャラ間のバランス自体は…
初代、ダッシュ、までは流石に良いとは言えん、ターボでそこそこ。
初代は一部完全なハメあり、ダッシュは四天王が調整不足でやばすぎた。

415 名前: no name :2008/06/22(日) 17:32:32 ID:/WhCUszH

あと昔のゲームはピよりやすい
敵にも言えることなんだけど

たいてい敵のほうが怒涛の攻めをしてくるので
こっちがぴよらされて
そのまんまお陀仏

416 名前: no name :2008/06/22(日) 17:33:41 ID:mxttb/3C

ガロスペあたりのCPUはムカついたな。ピョンピョンライン逃げしまくる上に、
こっちがライン攻撃したら避け攻撃で対処してくるからなぁ
山田のじいさんは煎餅手裏剣を画面端で連続技になる速さで飛ばしてくるし

417 名前: no name :2008/06/22(日) 17:36:09 ID:iNyrTEXZ

>>413
あれ起き上がりに重ねられたら本気で\(^o^)/なんだけど・・・。
対処法とかあるんかね、あれ。

418 名前: no name :2008/06/22(日) 17:40:42 ID:/WhCUszH

Gルガとかよりもバルログのほうが強いと今でも思ってる
印象の話だけど

投げキャラっぽいのに早いしぴょんぴょん飛んで
間合いがつかめないし
バク転するし

バックドロップ、イヅナドロップは体力ごっそりもってくし
超反応でだすし

対空失敗してバルセロナ喰らうのは当たり前(へ垂れですからw

419 名前: no name :2008/06/22(日) 17:41:22 ID:yua9jJb3

>>416
ガロスペか2だったか、アクセルってCPUだと挑発したらいきなり超必出してこなかったっけ?

420 名前: no name :2008/06/22(日) 17:41:28 ID:E62Q50sW

特に無敵ってわけでもなく判定もそこまで強くないらしい>ころがるデッスーン

421 名前: no name :2008/06/22(日) 17:41:57 ID:A3G4HZ+w

>>417
豪血寺キャラならストレス爆発で抜けられるかも。任意で発動出来ないけど。

422 名前: no name :2008/06/22(日) 17:44:11 ID:DLAG3ZHd

なんかフェルデンお兄さんの話題出したら、急に作りたくなってきた
air判定の失敗がダメージでかかったし、チートサーチして拡縮解除のコードがあっさりみつかったらちょっと作ってくる

423 名前: no name :2008/06/22(日) 17:45:02 ID:3LArAZaT

魔界大帝ならしょうがない

424 名前: no name :2008/06/22(日) 17:45:03 ID:E62Q50sW

わくわくの前のゲームにいるとは聞いてたがデス様の兄ってどんな奴なんだ?見た目的に

425 名前: no name :2008/06/22(日) 17:46:53 ID:mxttb/3C

CPUバルログなら四天王の中でたぶん一番簡単に倒せなかったっけ
一回転ばして起き上がりに昇り大キック重ねるとバク転してくるから、そこを投げてりゃ
余裕だった記憶がある。

>>419
ガロスペのアクセルは挑発すると超必打ってきたな。
ギースだとそれに当て身してるだけで勝てるというw

426 名前: no name :2008/06/22(日) 17:47:03 ID:DLAG3ZHd

>>424
超兄貴のアドンの頭に聖火が灯ってると考えてもらえばわかると思う

427 名前: no name :2008/06/22(日) 17:47:08 ID:UECQULX6

マッチョな兄貴、超兄貴

428 名前: no name :2008/06/22(日) 17:49:01 ID:E62Q50sW

うーん弟様とは似てないってことだけは分かった

429 名前: no name :2008/06/22(日) 17:51:51 ID:1BdodJpP

BBBの大悟ってチーム戦なら先鋒と大将どっちがいいんだろうか

430 名前: no name :2008/06/22(日) 17:52:16 ID:lVwyqv0j

そういえばもうすぐサンソフトコレクションが出るな。

431 名前: no name :2008/06/22(日) 17:56:43 ID:z4lWoMhK

スーファミの頃はCPUバルログのせいでコントローラーに歯形ができてたのは良い思い出

432 名前: no name :2008/06/22(日) 17:58:54 ID:yua9jJb3

>>425
それ初めて知ったのって、友達に「こいつに挑発したら簡単に倒せるぜ」って言われて
逆にぼこぼこにされたと言う…
当身もないのに至近距離で挑発かました自分も悪いんだがなw

今じゃあんな感じの小ネタ入ってるゲームってないよなぁ…

433 名前: no name :2008/06/22(日) 18:00:33 ID:MGJZM0L1

魔界大帝の兄なら超神氏のサイト行けば見れるよ!よ!

434 名前: no name :2008/06/22(日) 18:04:31 ID:iNyrTEXZ

>>420
無敵じゃないのはわかってるんだけどねぇ・・・。
起き上がり直後に昇竜?超速だなぁ・・・。

>>421
キャラ限ってのがきついなw
というか、シシー使ってるなら魔神出してれば一方的にいける気もする。

435 名前: no name :2008/06/22(日) 18:18:40 ID:DLAG3ZHd

アドレスの1019aa〜1019ac辺りまでが拡縮に関係するコードってのはわかったんだけど
弄れば弄るほどおかしくなっていく・・・
またそのうち挑戦してみるか

436 名前: no name :2008/06/22(日) 18:19:36 ID:Pa9OpRLt

mugenだとリバサがはっきり言って出ないのはきついな

437 名前: no name :2008/06/22(日) 18:20:48 ID:A3G4HZ+w

某下敷きが脱出困難な主な原因はソレだからね。

438 名前: no name :2008/06/22(日) 18:21:13 ID:NH43uFxz

varset使えば出せるぜ

439 名前: no name :2008/06/22(日) 18:25:14 ID:/HVblUrS

起き上がって行動が可能になった瞬間にコマンド成立させないと駄目なんだっけ
頼れる無敵技が2426コマンドしかないキャラ使ってる俺には相当な無理ゲー

440 名前: no name :2008/06/22(日) 18:27:02 ID:0Qv4qzZt

キャラの技に記述を入れれば出来なくもないらしい?
ttp://www.ne.jp/asahi/home/raiwa/Game/Mugen/Diary/030714.htm

441 名前: no name :2008/06/22(日) 18:32:39 ID:mp8Kr4cg

>>435
いつか公開されることを超期待してる

442 名前: no name :2008/06/22(日) 18:32:58 ID:+J7AA+rd

ゲジマユのうp主潰したいんだがだれか協力してくれ

443 名前: no name :2008/06/22(日) 18:33:00 ID:Isu/h56j

Sルガールはその辺り対応してるな

444 名前: no name :2008/06/22(日) 18:34:05 ID:E62Q50sW

>>442
自分のパソコン潰せ、そしたらきっとゲジマユのうp主なんてどうでもよくなる

445 名前: no name :2008/06/22(日) 18:35:25 ID:3lvhZIhi

>>444
それじゃ面白くも何ともないじゃない

446 名前: no name :2008/06/22(日) 18:38:42 ID:YK11jvp+

クレア達は起き上がりキャンセル技があるから迎撃がし易くて楽だったな。
こっちも小足連打迎撃されるけど。

447 名前: no name :2008/06/22(日) 18:41:34 ID:hGacfViH

まあ俺の活躍で4000とかあった再生数も今じゃ2000行かなくなったしな
そろそろトドメ刺す頃と思って

448 名前: no name :2008/06/22(日) 18:42:50 ID:Tt8N2ALl

なんというツンデレ
そうやって話題にして再生数を増やしてあげようって考えですね、わかります

449 名前: no name :2008/06/22(日) 18:46:00 ID:shIsz1n3

そうそう。俺信者だから。みんなどんどん再生数上げて上げてw

450 名前: no name :2008/06/22(日) 18:49:01 ID:wdMIZh/5

MOS面白すぎるな
他のストーリー動画とか糞すぎるわ

451 名前: no name :2008/06/22(日) 18:53:54 ID:eisw2sos

MOSもMXFも全然伸びなくったな
どっちも前は凄い人気だったのに

452 名前: no name :2008/06/22(日) 18:54:47 ID:hGacfViH

ゲジマユ面白すぎるなー
糞トナメ上げてる奴はちったあこれ見て勉強しなw

453 名前: no name :2008/06/22(日) 18:56:01 ID:r+WQGrBF

これうp主の自演じゃね

454 名前: no name :2008/06/22(日) 18:56:58 ID:qEcIftr/

>>452
まずはsageについて勉強しようぜ

455 名前: no name :2008/06/22(日) 18:57:48 ID:oyakPvo+

sage以前にこの短時間でID変更ミスんな。

456 名前: no name :2008/06/22(日) 18:59:58 ID:uP2+Hwes

リムルルって強AIあった?

無いならがんばって自作してみようかな

457 名前: no name :2008/06/22(日) 19:00:22 ID:5oFqsUqz

>>451
MXFはまた打ち切るんじゃあないかと様子見の人や
打ち切りで冷めた人やらがいるだろうからまぁしょうがない、現状ストーリー飽和気味だし

MOSの方は……やっぱ前身のわかりやすいパロタイトルが少なからず再生数に影響してたってことじゃあないかね

458 名前: no name :2008/06/22(日) 19:02:27 ID:oXMIYlOh

またプロレスに貼ろうかと思ったらアク禁されてよ
誰かやってきてよ

459 名前: no name :2008/06/22(日) 19:05:15 ID:oyakPvo+

あと地味にマイリストがMOSで独立してたりするからね。
ゲジマユWWEみてMOSへって感じにはなかなか難しい。
MXFは他にストーリーモノが多くあるってのが1番影響あると思うが…

どっちにしろ、今の再生数だって別に少ないわけじゃないし、
逆にひと悶着あったり間あいたりしてもそれだけ見てくれてる人が居るって事。

460 名前: no name :2008/06/22(日) 19:06:08 ID:E4toUGH3

>>456
天サム版リムルルならwikiのAI作ってみた紹介に掲載されていたハズ

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