MUGENについて語るスレpart94


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■MUGENについて語るスレpart94

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1 名前: no name :2008/06/21(土) 22:42:13 ID:vVONzubQ

前スレ
MUGENについて語るスレpart93
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ。

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 片腹痛いので、早退してもいいですか?

291 名前: no name :2008/06/22(日) 15:16:26 ID:3M4ZaO3L

必死の全レスっぷりにワロタ
さて、いい加減NGNG

292 名前: no name :2008/06/22(日) 15:17:05 ID:TNrzX0gW

何6ボタン仕様で作ってボタン同時押しなんかも入れればさらにパターン増えるぞ

あと世の中には攻+236236というコマンドもあってだな…

293 名前: no name :2008/06/22(日) 15:17:19 ID:NqCO6UFV

>>286
既に元の黒子の時点で技性能被ってるから問題無いぜw
とりあえず236、214、22、623、421、41236
63214、641236、463214、646、4溜め6、2溜め8
1632143
こんくらいは被りなしでいけそうだから、
これ×6で78コマンド・・・は一応いけるかな?w

294 名前: no name :2008/06/22(日) 15:17:36 ID:NH43uFxz

6+a
4+a
2+a
3+a
1+a
上要素なくすだけで5個も派生できるな

295 名前: no name :2008/06/22(日) 15:17:52 ID:c/lzlyhL

>>288
無理矢理一モードで纏めるなら
6ボタン式にしてそれぞれ弱・中・強と同時押しを駆使(AZ同時押しとかも搭載)しないと無理そうだな
236Aだと波動拳、236Bだとスパイダーウェブ、236A+Bだとだと闇払いみたいな
さらに通常技も全部飛び道具で。強Pのオプティックブラストやロックバスターのように

296 名前: no name :2008/06/22(日) 15:17:57 ID:tLBzAQAN

megamariみたいな感じで増やせるんじゃ?
しかしあのキャラ面白いが
うちの低スペック人口AIじゃ使いこなせないぜ・・・

297 名前: no name :2008/06/22(日) 15:20:10 ID:ksrGRaU/

同じコマンドの飛び道具はどれか一つをランダムで発射
これでOK

298 名前: no name :2008/06/22(日) 15:21:00 ID:mp8Kr4cg

>>290
豪血寺一族2のお志摩さんは
空中一回転で威嚇砲という飛び道具(正確には飛び道具と言うかKoFの虎煌拳のリーチを大幅に増した感じだが)が出る

299 名前: no name :2008/06/22(日) 15:21:49 ID:3FPJ9L1I

とりあえず技だけ作っておいて、どの技を出させるかはユーザーに決めさせればおk

300 名前: no name :2008/06/22(日) 15:23:22 ID:oyakPvo+

スタイル変更コマンドでカプコンスタイルとかSNKスタイルとか分ければ
同じコマンドでも違う飛び道具だせるぞ。
スタイルチェンジでコマンド枠使っちまうけど結果的に飛び道具のバリエーションは増える。

301 名前: no name :2008/06/22(日) 15:23:58 ID:9F0Siuwc

クアンド「スタイルチェンジと聞いて飛んできました」

302 名前: no name :2008/06/22(日) 15:24:03 ID:YGDXpnC7

ここは飛び道具でけん制だ!と思ったらKOF名物飛ばない烈風拳が出るんですね、分かります

303 名前: no name :2008/06/22(日) 15:24:28 ID:TNrzX0gW

>>294
さらにダッシュ・バクステ中の技を作ってやればもっとパターン増えるな

そういや派生のある飛び道具ってなにかあったっけ?

304 名前: no name :2008/06/22(日) 15:24:43 ID:NH43uFxz

黒鍵

305 名前: no name :2008/06/22(日) 15:24:55 ID:oyakPvo+

って上で既にあがってる案だな、流してくれ。

306 名前: no name :2008/06/22(日) 15:26:11 ID:3FPJ9L1I

>>303
ナッシュのソニックブレイクも連打で派生して発射数が増える

307 名前: no name :2008/06/22(日) 15:26:39 ID:DLAG3ZHd

飛び道具の豊富さといえば、やっぱり真サム黒子!

308 名前: no name :2008/06/22(日) 15:26:45 ID:iNyrTEXZ

>>290
2、4、6、8、A、B、C、X、Y、Zから考えて、とりあえず英語だけで6個
で、そっから数字側から1つ、英語から1つとってくと4*6=24個
英語からボタン2つ押しを考えると、6C2で15個
数字1個とボタン2つ押しの組合せも考えると、4*15=60個
さらに数字2つの組合せかつ英語1つだと4C2*6=36個
英語2つ押しも考えると4C2*6C2=90個
あとは3ボタン・昇竜コマンド・一回転コマンドを入れれて、その後空中発動も考慮すれば
2倍されるから・・・さすがに足りるでしょうよ。
でもこれ、明らかにボタン押しミス発生するよなw

309 名前: no name :2008/06/22(日) 15:27:58 ID:DLAG3ZHd

>>303
月華の骸たんの禿鷲→啄みとか

310 名前: no name :2008/06/22(日) 15:29:33 ID:TNrzX0gW

>>308
それをプレイヤー性能で克服するのが面白いんでしょうが
本気で理論上最強キャラになりそうだなこれ

で、このキャラのシステムはどうなるんだ?
北斗最強の飛び道具入れるなら七星ゲージが少なくとも必要だけど

311 名前: no name :2008/06/22(日) 15:29:58 ID:ax6NQUu+

ガイル「お前ら技が多ければいいってもんじゃないぞ」

312 名前: no name :2008/06/22(日) 15:30:39 ID:6GPh71Oo

素材集めるのが大変そうだな

313 名前: no name :2008/06/22(日) 15:31:27 ID:eisw2sos

藤堂「娘の居場所はわしにも分からん……」

314 名前: no name :2008/06/22(日) 15:33:31 ID:DLAG3ZHd

>>311
ソニックブーム、サマーソルトキック、空中サマーソルトキック
ダブルサマーソルト、サマーソルトストライク、ソニックハリケーン
ソニックブームタイフーン、クロスファイヤブリッツ、クロスファイヤアサルト
トータルワイプアウト、オープニングギャンビット、サマーソルトスラッシュ

お前十分技持ってるやないかwww

315 名前: no name :2008/06/22(日) 15:35:46 ID:yOAldGYb

澪「スタイルチェンジと聞いて」

316 名前: no name :2008/06/22(日) 15:37:05 ID:c/lzlyhL

元「スタイルチェンジと聞いて」
飛び道具ないけどな

317 名前: no name :2008/06/22(日) 15:38:09 ID:1pvyTBJ8

>>314
でもほとんどがスパコンという。

318 名前: no name :2008/06/22(日) 15:39:34 ID:iNyrTEXZ

>>310
何ていうか、使う飛び道具が思い切り限られてくるから
正直ポテンシャルの無駄使い、容量の無駄使いw
そもそも、オロチのあれさえありゃほぼ勝てるんだしw

319 名前: no name :2008/06/22(日) 15:39:39 ID:dezbrIWN

先生、ケッショーシは飛び道具に入りますか?

320 名前: no name :2008/06/22(日) 15:40:29 ID:3FPJ9L1I

問題はこれだけの飛び道具を違和感無く扱えるキャラはそうそういないということだ
そこであっと驚く解決策。それぞれの飛び道具を持っているキャラに変身して撃てばいい!

ということで素体はモーコンのシャン・ツンってことで一つ

321 名前: no name :2008/06/22(日) 15:41:15 ID:G6FFElfR

カイも結構飛び道具多いよな
スタンエッジ×2(速度違い)
空中スタンエッジ×2(角度違い)
スタンエッジチャージアタック×2(地上&空中)
セイクリッドエッジ
計7個か
正直こんなにいらないから他の技を(ry

322 名前: no name :2008/06/22(日) 15:41:51 ID:6gJzGlQk

>>320
パイロンでいいんじゃね?砲台だし

323 名前: no name :2008/06/22(日) 15:42:29 ID:VUkvTZfn

ん、これを全部AOKFMに搭載するんじゃねぇの?

324 名前: no name :2008/06/22(日) 15:43:12 ID:c/lzlyhL

>>310
まぁ性能によるけど、性能を原作準拠にする限り、理論値最強は無理だと思うが
ロクな対空技もなさそうだし、飛び道具って硬直でかいし
通常技も飛び道具なら、接近されたら切り替えしようがないぜ?

オロチのあれも、システムによっちゃ無力だしなあ

325 名前: no name :2008/06/22(日) 15:43:27 ID:NH43uFxz

ADSが撃っても違和感なくね?

326 名前: no name :2008/06/22(日) 15:43:40 ID:iNyrTEXZ

>>319
ドリルで追撃できませんが、よろしいですか?

>>320
12だろJK。

327 名前: no name :2008/06/22(日) 15:43:50 ID:DLAG3ZHd

>>319
ラオウ伝版なら十分に

328 名前: no name :2008/06/22(日) 15:43:55 ID:S7wpC8Mf

>>320
お前シャン・ツンとはまたいいセンスしてんなオイ

ネオギガスとかでもいいかも

329 名前: no name :2008/06/22(日) 15:45:52 ID:TNrzX0gW

>>324
つ ケーブルとあゆの対空技
一応飛び道具だから搭載して問題なくね?

330 名前: no name :2008/06/22(日) 15:46:53 ID:6gJzGlQk

対空は尖兵のあれでいいだろw

331 名前: no name :2008/06/22(日) 15:46:59 ID:DLAG3ZHd

>>320
のりまろなんか、毎回ランダムで飛び道具のグラが変わるし
ネタとしてもちょうどよさそうかと

他にマキシマビーム(02版)で
胸からぽんぽん飛び道具出すのもネタとして面白そう

332 名前: no name :2008/06/22(日) 15:47:07 ID:caDK1eQn

>>321
楓の活心伏龍みたいな技もあったな。イスカのボスカイ技だが。

333 名前: no name :2008/06/22(日) 15:47:38 ID:mp8Kr4cg

現実的に考えると
ひと作品一つか二つぐらいでも十分面白い気がする
網羅は流石に厳しそうだし
SFは波動拳 236P
龍虎は覇王 641236P
餓狼は烈風拳 214P
とかそんな感じで

334 名前: no name :2008/06/22(日) 15:47:44 ID:NqCO6UFV

>>320
黒子でいけるぜ
原作でもタン師父みたいに巨大化したり鳳凰脚出したり
覇王翔吼拳出したりパワーゲイザー出したり
大蛇薙出したりしてたし違和感は皆無!

335 名前: no name :2008/06/22(日) 15:49:31 ID:3FPJ9L1I

>>328
ようつべで見たシャン様の変身コンボムービー以来シャン様の虜です
今思ったけどワラキアにレプリカ召喚させて発射させた方が良いかも知れぬ

336 名前: no name :2008/06/22(日) 15:50:07 ID:r9RbUoad

もう「飛び道具」ってキャラ作ろうぜ
日々飛ばされるだけの扱いにウンザリした飛び道具立ちが一斉に反乱
勿論本体なんて存在しません

337 名前: no name :2008/06/22(日) 15:54:52 ID:TNrzX0gW

むしろ飛び道具に近い扱いにキレたST軍団が本体でよくね
キャプテンコマンドー(アシ専)とか詩子(茜の専属ST)とか霧島翔(そもそもST限定)とか

338 名前: no name :2008/06/22(日) 15:55:07 ID:6GPh71Oo

ホワイトのブービートラップ?は飛び道具なんかな

339 名前: no name :2008/06/22(日) 15:56:36 ID:IzniUNXI

>>336
ゆっくりの人が作りそうだw

340 名前: no name :2008/06/22(日) 15:57:04 ID:iNyrTEXZ

>>336
ガードしても削り殺され、挙句ガード不能飛び道具が飛んできて有情喰らうわけですね、わかります。
東方ストーリーモードスペカも飛び道具だからいいのかしらん。PCじゃないからダメか。

341 名前: no name :2008/06/22(日) 15:57:19 ID:caDK1eQn

飛び道具と言えばチップのシュリケーンも忘れないでくれ。
それにしてもID:oyakPvo+は随分と不安定だな。
おかしいと思ってたらまともな事言うし。

342 名前: no name :2008/06/22(日) 16:01:26 ID:/WhCUszH

>>341
自分の好きなもの以外は認めないって奴だろ
いるじゃんそういうやつ

343 名前: no name :2008/06/22(日) 16:04:17 ID:oyakPvo+

何いってんだ、俺はまともな事しか言ってないっての。
好きなもの以外認めない、認めたくなくて俺みたいに客観的にモノ見られる奴を
排除したがるのはお前等の方だろうニ。
神キャラ云々にしたって、糞キャラだから認めないなんて何処で言ったよ。
それなりの楽しみ方はある、楽しめる奴もいるって話はしたけどよ。

344 名前: no name :2008/06/22(日) 16:05:35 ID:hes7qjn7

なんでもありのMUGENで糞も何もないだろ
作者はCNSのパズルをMUGENで楽しんでるんだからほっといてやれよ

345 名前: no name :2008/06/22(日) 16:06:46 ID:0Qv4qzZt

飛び道具は飛び道具で相殺できるから
相手の飛び道具を食らうとダメージを食らうわけか
すごい男の人とかパワプロ君の人とかが大喜びしそうなキャラだな

346 名前: no name :2008/06/22(日) 16:07:16 ID:c/lzlyhL

いちいち蒸し返すなよ面倒臭い

347 名前: no name :2008/06/22(日) 16:10:06 ID:iNyrTEXZ

>>341
何でわざわざ触れたのか理解に苦しむ。

飛び道具って、よくよく考えたら超必殺も含めるんだよな・・・。
飛び道具でゲージ回収率高いのって何なんだろう。
バイパーみたいなのなら固めて一方的にゲージ溜められるか。

348 名前: no name :2008/06/22(日) 16:10:59 ID:uP2+Hwes

>>333
それいいな
GGやメルブラは技の種類が違いすぎてどれを選べばいいのか判らんのが問題だ

349 名前: no name :2008/06/22(日) 16:13:32 ID:r9RbUoad

ああ分かった何が問題なのか
>>343はあくまで「自分にとって」という前提で話してるんだが、
それを客観的事実として書き込んでるように俺らから見えるから行き違ってるんだ。
つまりすでに個人の感性の問題であり、この議論自体に意味がない。

350 名前: no name :2008/06/22(日) 16:14:39 ID:caDK1eQn

>>343
釣り宣言にならん釣り宣言も含めて釣りだったなら俺は釣られてるんだろうな。
客観的に見られる奴は>>俺はまともな事しか言ってないっての。
なんて言わんよwどこがおかしかったのかと自問するのが普通。

351 名前: no name :2008/06/22(日) 16:16:53 ID:/WhCUszH

リアルタイムでブロントさんとレスしてたやつらの気持ちがわかる

352 名前: no name :2008/06/22(日) 16:18:17 ID:caDK1eQn

>>346>>347
ああ申し訳ありません。自粛します。

353 名前: no name :2008/06/22(日) 16:20:46 ID:/WhCUszH

たとえば自分にとって〜と主張したいなら
それなりの文章の作り方ってのがあるし

糞だのなんだのの汚い言葉づかいは
客観的に物を見られる奴の使う言葉ではないし

そもそも自分にとっては〜の話しかしてないなら
客観性を証明できないということになる

354 名前: no name :2008/06/22(日) 16:21:49 ID:uP2+Hwes

>>351
俺の事か

破壊力バツ牛ンとダイヤの指輪のネックレスはリアルタイムで体験した

355 名前: no name :2008/06/22(日) 16:22:14 ID:oyakPvo+

自問した結果おかしい事は無いと判断したわけだが?
つかどこがおかしいのか一つも具体的に上げずおかしいって言われてもな。
自分だけじゃ客観的とは言え見落としもあるだろ、指摘くらいしてくれよ。
今のままじゃどうみても俺の意見が気にイラネってだけで殆ど内容咀嚼しないで
それこそ感情論だけでレスしてるようなのばっかりだぞ、釣りとかよ。

356 名前: no name :2008/06/22(日) 16:23:51 ID:+gf9FiTO

本気で頭おかしい奴は久しぶりに見た

357 名前: no name :2008/06/22(日) 16:23:58 ID:aBnT/U7C

釣りでも真性でもいいからもう相手にするなよ
荒れるだけだ

358 名前: no name :2008/06/22(日) 16:24:38 ID:caDK1eQn

もう本当にスレのみなさんゴメンナサイ

359 名前: no name :2008/06/22(日) 16:28:54 ID:oyakPvo+

>>353
糞が嫌ならゴミとでもしようか?
他の誰かも言ってるが、視覚的に意味をなさないレベルのキャラなんて
神なんて持ち上げるようなもんじゃない。
「神」ってのが俺にとっての糞と同意なのだとしたら、俺の表現が悪かったって事になるが。

大体、通常の格ゲーですら強すぎたりしただけで糞キャラ呼ばわりなんて普通だぞ。
MUGENとは違うとかアホな事はいうなよ、同じプラットフォームのキャラである以上、
なんでもありだから、とか使用目的が違う、なんてのは言い訳に過ぎない。

360 名前: no name :2008/06/22(日) 16:31:37 ID:/WhCUszH

これ以上は俺が病院食を食べるハメとなる

361 名前: no name :2008/06/22(日) 16:32:51 ID:r9RbUoad

>>359
真面目に見落としあるかもって言えてるから言わせて貰うがね、
とりあえず散々「釣られんなよキモイ」とか「ゲロ吐きそう」とか言っといて「俺は客観的」ってのは無いわ

取りあえずこれ以上は愚痴スレ行こうぜ?
お前さんが正しいとしても、感性の問題である時点でこの話題はあっち向けなんだよ
俺もあっちで話したいし

362 名前: no name :2008/06/22(日) 16:35:41 ID:/WhCUszH

>大体、通常の格ゲーですら強すぎたりしただけで糞キャラ呼ばわりなんて普通だぞ。

普通かどうかはわからんが
いいことでもないな
自分だけのコンプゲー作りでもしたほうがよろしいかと

363 名前: no name :2008/06/22(日) 16:37:52 ID:c/lzlyhL

じゃあせっかく公開されたのに、通常の方ばっかりで全く話題にならない
スーパー兵太についてでも語ろうじゃないか……いや、まだβだけど

364 名前: no name :2008/06/22(日) 16:38:13 ID:DLAG3ZHd

air七割くらい登録し終わった時点で
確認のために再度立ちグラの当たり判定調べたら原作と大きさが1ドット違ってた・・・
立ちグラの当たり判定を基盤に設定してるモーション多いから今後の修正考えたら泣きそう・・・

365 名前: no name :2008/06/22(日) 16:40:26 ID:+HQxJjZW

どうでもいいけど糞とかそういう言葉に反応しすぎ
だいたいMUGENなんて糞の集合体の様なものだろう。念のため言っておくとMUGENそのものを悪く言ってる訳では無いよ
糞で楽しんでる自覚が無いからデータの違法な使用を崇高な物と勘違いする様な節が出て、きてちょっとしたことに過剰反応するんだよ
そもそも特定のキャラを特定の条件下で糞と言ったところで
そのデータを公開してる人間そのものを否定する訳でも無かろうに
すぐ製作者様叩きがどうとか言い出す子が居るけど
そういうのは家族間だけにしておきなさいよ

366 名前: no name :2008/06/22(日) 16:40:58 ID:IzniUNXI

通常の格闘ゲームでならそうなんだろうけど
その手のキャラすらMugen上の仕様で集めたのがMugenっていう格闘ゲームなわけで
気に入らないなら自分は登録しない、関わる動画を見ないってのを徹底すればいいだけ
他人にそれを強要する理由なんてなにもないんだわ

367 名前: no name :2008/06/22(日) 16:42:32 ID:iNyrTEXZ

流れを変えようと絵板に絵をうpしようかと思ったが、何か戻りそうなんでやめた。
運がいい人は見れたのかもw

>>363
無頼かわいいよ無頼。
・・・兵太はこれからに期待かなぁ。まだ出たばっかだし。
とりあえず主人公の露出が少ないのがあれだがw
mugenだと主人公の方が空気になるのかねぇ。

368 名前: no name :2008/06/22(日) 16:45:40 ID:4ZoRIOD5

2代目ブロントさんを狙う不届き者が現れたと聞いて来ました

369 名前: no name :2008/06/22(日) 16:46:06 ID:wgNG9Dss

BBBといえば韋駄川だけ他のキャラよりドットが荒いというか
色使いがショボく見えるのは俺だけか?

>>367
一体何をうpしようとしたのかだけでも教えてくれい

370 名前: no name :2008/06/22(日) 16:47:17 ID:r9RbUoad

損得抜きで言えば、楽しまない権利はあるが、楽しませない権利は無いってところだな

371 名前: no name :2008/06/22(日) 16:49:36 ID:uP2+Hwes

BBBの男は基本的に大丈夫だと思うぞ
狼牙は金剛丸だっけ?あいつが出ない限りだけど学生服っていうメリットがある

無頼はすでに相方候補がいっぱいだからな、強いし
絶対回避だとか回避の鬼とか言われてるし

372 名前: no name :2008/06/22(日) 16:50:01 ID:oyakPvo+

>>361
ああ、ありゃ主観だわ。
MUGENと関係無いとこだ、そんくらい流してくれ。

>>365
その通りだな。

>>366
少なくとも俺は他人に強要なんてしてない、というか楽しめる奴は勝ち組みだとすら言ってるんだが。

まぁあれだよ、普段喜んでPADだの厨ニだの言ってる連中が
少し糞言われた程度で顔真っ赤なんて、笑わせんなって事だ。

373 名前: no name :2008/06/22(日) 16:52:04 ID:c/lzlyhL

>>367
兵太は3体も居るのにどれも語られなさすぎるんだよー
スーパー単体版もファルコン兵太も再現兵太も、どれもいい出来なのにな

374 名前: no name :2008/06/22(日) 16:54:16 ID:G6FFElfR

原作からして地味だからな兵太
初期キャラなのに壁ぐらいにしか使わないし
チェーンのエリの方をBBBには出して欲しかった

375 名前: no name :2008/06/22(日) 16:54:37 ID:/WhCUszH

>>372
糞糞言ってるやつが
好きなキャラをPADとか中二とか呼ばれたくらいで
顔真っ赤にするなよ

376 名前: no name :2008/06/22(日) 16:54:43 ID:oQclCII3

二つしか知らんw
再現版探してくるか

377 名前: no name :2008/06/22(日) 16:56:04 ID:iNyrTEXZ

>>369
何か、キモイの。(和訳名)に関するもの。

>>371
無頼はボクサーってのもデカイね。
ヴァネッサなんかは見た目的(ポーズとか)にも似てる感じだし。

>>373
そのままチーム作ってトナメとか大会出ればいいんだろうけどもねぇ。
とはいえ、元が同じようなのが3体出てこられても困るがw

378 名前: no name :2008/06/22(日) 16:56:27 ID:mxttb/3C

兵太って名前聞いてあーいたなあって思ったよ
原作やってからもうだいぶ経つからなぁ。カゲの薄い連中は忘れちまう

379 名前: no name :2008/06/22(日) 16:57:04 ID:BA1AUGGz

>>359
なまじっか、完成度の高いキャラが信者に「神」っていわれてるより
どう見てもアレな性能にしか見えないキャラが神といわれてるほうが
逆に抵抗がない俺。

380 名前: no name :2008/06/22(日) 16:58:06 ID:TNrzX0gW

なぜかボクサーキャラはボクサー同士相性いいみたいだからなー
どいつも地上でひたすら固めてひたすらラッシュする戦法だからか?

だがバイソンてめーは駄目だ

381 名前: no name :2008/06/22(日) 16:58:59 ID:Sw+NgwkL

とりあえずキモい事いってる奴は死んでください

382 名前: no name :2008/06/22(日) 17:00:32 ID:oyakPvo+

>>375
誰も好きだなんて言ってないわけだが…
何勝手な妄想してんだ?
自分勝手な事抜かしてんじゃないよって言ってるだけだろ、ほんと頭おかしいな。

383 名前: no name :2008/06/22(日) 17:01:14 ID:3FPJ9L1I

>>380
初代のバイソンはコマンドで必殺技が出る衝撃性能だからな
CPU専用キャラっていろいろとお茶目で大好きだ

384 名前: no name :2008/06/22(日) 17:01:40 ID:uD9AsKIr

デススター2nd、一応攻撃はブロッキングできるんだな・・・
双方向惑星破壊レーザーはすでに即死だから関係ないとして、
単方向惑星破壊レーザーはブロッキングできたのが驚きだ

385 名前: no name :2008/06/22(日) 17:02:18 ID:+gf9FiTO

バイソン
ヘヴィー・D
ヴァネッサ
山本無頼
ダッドリー

あとなんかいたっけ<ボクサーキャラ
メジャーな格闘技の割に意外と少ない気がする
やっぱ殴りだけってのが格ゲー的に痛いのか?

386 名前: no name :2008/06/22(日) 17:02:32 ID:/WhCUszH

>>380
でも遠距離持ちとかが相手だと積む

ヴぁ姐さんと無頼…良かったぜ
スマートな感じもいいし

ダッくんとバイソンはヘビー級すぎる
みためが

387 名前: no name :2008/06/22(日) 17:02:47 ID:iNyrTEXZ

>>380
ボクサータイプは地上ラッシュメインだから、エリアルにほぼ移行しない。
だから、お互いの攻撃を邪魔しづらいし、前進攻撃をよくするから逃しづらい。
多分千鶴とかでも相性いいんじゃないだろうか。ジョジョのタンデム系とか。
まぁ飛び道具をくぐれないときついっていう弱点はあるけどね。
バイソンは・・・あのピヨり中の静けさが本気で怖いw

388 名前: no name :2008/06/22(日) 17:03:30 ID:DLAG3ZHd

自然の声を聞けるネイティブ・アメリカンボクサー「・・・」

389 名前: no name :2008/06/22(日) 17:03:45 ID:c/lzlyhL

兵太は強制加入な分影濃いほうだと思うんだけどなあ。
エリ出して欲しいのは同意だが、それならハニワとかまんぼうとか大悟とk(ry
……そういやBBBは発売前、早苗役の声優も居るってことで
委員長は隠しキャラって思われてたなあ。結局チュートリアルだけだったけど

>>380
ストWのロケテ行ったらさ、バイソンだけみんな使わないのよ
あんまり切ないんでバイソン使った

390 名前: no name :2008/06/22(日) 17:03:46 ID:oyakPvo+

アクセルホークとか、リッキーもボクシングスタイルだな。
細かく探せば他にも結構いるはず。
グローブつけたボスもいるしな。

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