MUGENについて語るスレpart89


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■MUGENについて語るスレpart89

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1 名前: no name :2008/06/08(日) 01:51:42 ID:hXPipeCo

前スレ
MUGENについて語るスレpart88
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212668996/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ ぐるじお・・・

676 名前: no name :2008/06/09(月) 19:23:55 ID:Go32C+rA

昔のゲームはそもそも投げスカりというものが発動しません。
超必投げだろうと発動=確定です。

677 名前: no name :2008/06/09(月) 19:28:05 ID:D1ugWygM

モーションなくてもパンチは出るし
防御状態だったら投げられないけどな

678 名前: no name :2008/06/09(月) 19:31:42 ID:0CrnKg9d

投げキャラってのはもっとこう豪快で大味で高威力じゃないと駄目なんだ・・・

679 名前: no name :2008/06/09(月) 19:34:23 ID:lmSTPqBw

>>677
ところがどっこい、CAP系はボタンを離してでもコマンドを受け付けるんだ。
ザンギなんか一回転+ボタン離しでパンチの暴発をふせぐんだ。

680 名前: no name :2008/06/09(月) 19:34:36 ID:WygZ9pEI

大パンチぐらいしか減らないスクリューは泣ける

681 名前: no name :2008/06/09(月) 19:34:55 ID:qvxOlhVo

コマ投げがあるのか、うん!そうかそうか、そうなれば話は違う、ここに並んだ大量のガイルがすべて標的として立ち上がってくる

682 名前: no name :2008/06/09(月) 19:35:07 ID:gFaRWm13

>>669
七瀬はコマ投げで最高半分減るし、ファイナルメモリーの一つはコマ投げじゃないか。とか言ってみる

683 名前: no name :2008/06/09(月) 19:38:54 ID:4RnELy8v

>>678
ゴローちゃん自重

684 名前: no name :2008/06/09(月) 19:39:30 ID:Rdjw1UEP

小技の終わり際を投げ間合いの外から重ね
昇竜拳を出されたらガード可能
出されなかったらもう一発小技
ガード方向で一回転を止めボタン離し
これでリバサ昇竜はガード
相手がガードしてたらスクリュー発動
相手が小技喰らってたら大足繋げてループ

これがかつてのザンギの基本

685 名前: no name :2008/06/09(月) 19:40:01 ID:kikfXm/X

>>681
ガイルが立ち上がったらサマソできないじゃないか・・・

686 名前: no name :2008/06/09(月) 19:44:12 ID:KCGWa+CW

>>681
そういうの好きだなシンプルで、コマ投げの味って男のコだよな

687 名前: no name :2008/06/09(月) 19:45:51 ID:3/5fH/C0

大門のほうのゴローちゃんが先に思い浮かぶから困る

688 名前: no name :2008/06/09(月) 19:46:58 ID:7foaw2AX

>>636
ラスマゲと引き換えにきらドラとアルマゲがやや弱くなってるような気がせんでもない
あとクラリー相手に詰むとかなんとか

689 名前: no name :2008/06/09(月) 19:49:14 ID:OkU7g2eM

きらは必殺技が全て投げ技と性能面では硬派だぜ
2のきらはラスマゲ装備の変わりにアルマゲドンのダメージが減ってるのがなぁ
その代わり空中超投げは範囲が広くなったけど

690 名前: no name :2008/06/09(月) 20:00:45 ID:lmSTPqBw

やっぱり魅力的な投げキャラって、そうそういないなあ。
あとは、マッスルボマーぐらいしかいないんじゃないのか?

691 名前: no name :2008/06/09(月) 20:04:35 ID:4RnELy8v

アストロマジカッコイイ

692 名前: no name :2008/06/09(月) 20:14:07 ID:WOZxIouM

螻ア逕ー蜊∝オ陦帛育函縺ョ蜷榊燕縺梧嫌縺後i縺ェ縺縺ィ縺ッ繝サ繝サ繝サ

693 名前: no name :2008/06/09(月) 20:18:30 ID:cEoVG4qf

な、なんだってー!

694 名前: no name :2008/06/09(月) 20:18:36 ID:O+jXe5ei

最近公開された月華の十三は剣質・力はバリバリの投げキャラだと思うけど。
技や極は、投げキャラっていうか、投げも使う打撃系だが。
かなり強いと思うんだが、ただし、自分で操作すると投げた後の追撃が難しいからそれほどでもないんだよなw

695 名前: no name :2008/06/09(月) 20:27:58 ID:lmSTPqBw

投げトナメで新規に見たいのは侍魂から半蔵、マッスルボマーからアストロ、
月華から示源、わくわく7からまるるんと我が侭だけどAIを入った戦いが見たい。

696 名前: no name :2008/06/09(月) 20:38:18 ID:WygZ9pEI

AIが投げ抜け対応しないから立ちスクザンギばりの威力になってるな示源

697 名前: no name :2008/06/09(月) 20:41:00 ID:7OtOA6RH

対応しないっていうか対応のしようがないけどな
AIスイッチが統一されていたら「相手がAI操作のときは一定確率でコマンド関係なしに投げ抜け」とかできなくもないけど

698 名前: no name :2008/06/09(月) 20:45:49 ID:vLAw5OJq

ベストパートナーの次はいつなのかしら……

699 名前: no name :2008/06/09(月) 20:47:44 ID:m6v5PU2g

>>688
大会動画見たが完全に詰んでたな

700 名前: no name :2008/06/09(月) 20:47:56 ID:Ddb7YRp+

ファイターズヒストリーの嘉納亮子が出てくるのはマダですかね

701 名前: no name :2008/06/09(月) 20:49:58 ID:HDLH6V2w

アストロの投げがかっこよかった気がする
でもスリーD(ダイビングデスドライブ)は漫画専用だっけ…?

702 名前: no name :2008/06/09(月) 20:52:15 ID:2qHlwSRi

>>694
元ゲでもそんな感じ
当然ながら技の方がつよry

いやマジあの性能で力は一部に詰む・・・

703 名前: no name :2008/06/09(月) 21:02:52 ID:qEOQESl8



ちみどろ結構好きで見てるのだが、今回はクソワロタw
レイレイ鬼畜すぎるw

704 名前: no name :2008/06/09(月) 21:06:02 ID:kikfXm/X

ペットショップのBGMってサントラ未収録なんだな
かっこいいからステージ曲に使おうと思って収録曲も見ずに買った結果がこれだよ!!

705 名前: no name :2008/06/09(月) 21:18:09 ID:2C+MRy0P




94ルガールはジェノサイドカッターの強さばかり目立ってるけど
ゴッドプレスでも5割という凶悪さ

96ゲニの吸い込みは異常

706 名前: no name :2008/06/09(月) 21:26:48 ID:WygZ9pEI

>>704
YOU、ペット・ショップ・ボーイズのCDを流しちゃいなYO!

707 名前: no name :2008/06/09(月) 21:29:41 ID:O+jXe5ei

示源とか十三とかの月華の投げキャラの投げコンボは、
投げ抜け前提のダメージになってるから、ダメージが凄いからな。

でも、今公開されてる十三見てみると分かるけど、アレの製作者はそのAI時の投げ抜け問題を解決していて、
AIが操作時には、投げ抜け出来ないAIが相手の時用に、自動投げ抜けレベルが設定してあって、
一定確率で自動で投げ抜けがおきるようになっている。

そして、以前のホームページのBBS内の発言をみると未公開(というか出来ない)だけど示源も既に作ってあって、
示源にも同様の自動投げ抜けが組み込まれているらしい。

その他の仕様も再現してあるらしいから、公開が楽しみなんだけど、元製作者と連絡がつかないみたいだな。
(スプライトと音声以外は十三もそうだけどほぼ自作なんだろうし、公開してもいいとは思うんだけどねぇ。)

708 名前: no name :2008/06/09(月) 21:30:42 ID:3/5fH/C0

>>704
PS版追加キャラのBGM目的でストZERO3のサントラを買った人もいるので大安心
もちろん余裕で収録されてませんでした

709 名前: no name :2008/06/09(月) 21:32:54 ID:tU163Q04

零サムSPのサントラが欲しい( ´・ω・)

710 名前: no name :2008/06/09(月) 21:41:45 ID:5RKyiO8u

示源は一から作ろうとしてるみたいだから期待は出来そう。
いやもう、強い示源が見られるのならせっかく自分で作ったAIが無駄になっても本望だ。

711 名前: no name :2008/06/09(月) 21:45:53 ID:8hSJm1dM

wikiのハート様に不意打ちくらったぜ・・・

712 名前: no name :2008/06/09(月) 21:53:59 ID:TByG5V1r

あれはハァト様なのかはーと様なのか

713 名前: no name :2008/06/09(月) 21:55:33 ID:5MtS63Ek

あのはぁとなハート様は個人サイトの絵だよな。許可貰ってればいいんだが
って話が前出たが結局どうなんでっしゃろ

714 名前: no name :2008/06/09(月) 22:10:49 ID:o19jFVbs

あるぇー超必殺技集が殆ど消えてる・・・
アカ停て何やったんだ?

715 名前: no name :2008/06/09(月) 22:11:54 ID:cEoVG4qf

ずいぶん前から消えてたような

まぁDLして保存してあるから何の問題も無いがね俺はな

716 名前: no name :2008/06/09(月) 22:33:22 ID:f7vU/csy

wikiのEFZのシステム解説のところに画像張ったやつちょっと出て来い
いくらなんでもデカ過ぎるだろあれ

717 名前: no name :2008/06/09(月) 22:35:30 ID:8hSJm1dM

見てみた
・・・ブロードバンド時代とはいえあれはないあれは・・・

718 名前: no name :2008/06/09(月) 22:37:17 ID:aoA6lRbe

つかEFZ関係ないしな
メンバーもいろいろ欠けてるし

719 名前: no name :2008/06/09(月) 22:38:46 ID:f7vU/csy

EFZつーかKanonだな
しかもヒロインばっかりの中にに1人だけサブキャラが混じってたり真琴メインだったり突っ込みどころ満載

720 名前: no name :2008/06/09(月) 22:39:13 ID:muIWLgPt

見に行ったら編集されて消されてて吹いた

こんな馬鹿でかい画像張る奴は間違いなく(以下省略

721 名前: no name :2008/06/09(月) 22:40:24 ID:3U5SFuJT

はいはいEFZってだけですぐ叩くんだな
北斗だってナギやハートででかい画像張りまくってるじゃん

722 名前: no name :2008/06/09(月) 22:40:46 ID:ODxuOlU7

アリスさん観てきたがストーリー動画対抗戦やるんだって?

723 名前: no name :2008/06/09(月) 22:41:22 ID:axKXWKHu

10240×8000ぐらいの貼ってくるか」

724 名前: no name :2008/06/09(月) 22:41:50 ID:tU163Q04

編集のガイドライン作ればいいのに
いつまで経っても画像はやりたい放題だな

725 名前: no name :2008/06/09(月) 22:42:05 ID:AIPhVHX4

とりあえず見た感想。
第一:踊ってるよ…
第二:つか、ま た G A か

726 名前: no name :2008/06/09(月) 22:42:14 ID:aoA6lRbe

以降721に安価貼ったら負け

727 名前: no name :2008/06/09(月) 22:42:26 ID:yP0erUN7

まぁ無転やりたいほうだいだからな
MUGENだから仕方ない

728 名前: no name :2008/06/09(月) 22:43:01 ID:f7vU/csy

流石に横の編集履歴のところまで突っ込むような巨大画像はアレくらいなもんだろ

…と思ったらXGAサイズだった。壁紙かよ
EFZ好きでもアレは引くわ

729 名前: no name :2008/06/09(月) 22:43:41 ID:fPwdAiST

仕様のページに張るなら萃夢想のコンボルート表みたいのか実機のスクショあたりが無難かねえ

730 名前: no name :2008/06/09(月) 22:45:11 ID:8hSJm1dM

いあー無転やりたいほうだいは
むしろニコニコだから仕方がないじゃね?
何人が絵とか許可取ってるのやら

731 名前: no name :2008/06/09(月) 22:45:26 ID:3/5fH/C0

持ちキャラかつKanon組の美汐と佐祐理が居なくて泣いた

732 名前: no name :2008/06/09(月) 22:49:37 ID:WygZ9pEI

そりゃ攻略できないからでは

733 名前: no name :2008/06/09(月) 22:49:51 ID:vNLoLy3R

なぜ秋子さんが居らんのかと小一時間(ry

734 名前: no name :2008/06/09(月) 22:51:07 ID:qEOQESl8

>>722
やるっていうか、やるなら〜っていう話では?
ていうかターナー氏自重w

735 名前: no name :2008/06/09(月) 22:51:56 ID:5RKyiO8u

そんなにでかかったのか。ちょっと見たかったかもw

736 名前: no name :2008/06/09(月) 22:54:36 ID:qvxOlhVo

バックアップから日付クリックすれば見れるぜ

737 名前: no name :2008/06/09(月) 22:56:01 ID:f7vU/csy

>>732
その割には香里(非攻略対象)が居たりする。あと佐祐理は一応エロ無しの攻略ルートあるって聞いたが

738 名前: no name :2008/06/09(月) 22:56:22 ID:2hYZTDuL

てか普通に画像残ってるしな

739 名前: no name :2008/06/09(月) 22:56:47 ID:hB5wV8Ip

>>736
ンなことしなくても普通にページの一番下に画像リンクあるじゃない

740 名前: no name :2008/06/09(月) 22:57:47 ID:J9LhbnDw

wikinのバックアプ見てきて吹いたw
あのデカさはねーよ

741 名前: no name :2008/06/09(月) 22:59:32 ID:AIPhVHX4

まぁ、GAダンシング壁紙はまだ優しい方だろ。
以前貼られたグロてるよ&もこのゆっくり画像みたいなの貼られるよりは……

いや、以前某所の澪誕生日祝いの澪画像スレでだな……

742 名前: no name :2008/06/09(月) 22:59:50 ID:5RKyiO8u

見てきた。ついでに保存した。
うん、あのサイズは無いなw

743 名前: no name :2008/06/09(月) 23:01:45 ID:wxP3GaUU

>>678
ちと、亀レスだがMIYOKOや和尚作った製作者の人が
ゴローちゃん作ってるようだ。
とにかく最終的にアームロックに移行するネタキャラらしいが・・・w
スクショ見た限りだと出来よさそうだった。

744 名前: no name :2008/06/09(月) 23:02:12 ID:fduOfrJw

>>737
ルートと言うか、佐祐理の過去話を聞いてそれで終わり

745 名前: no name :2008/06/09(月) 23:02:40 ID:ODxuOlU7

>>734
ターナー氏は確かに自重w。

もし本当にやるなら
ブランドー一家、ロクボガ、アリス、Mr.k、Oversplit、サオトメ、リュウ咲く
あたりから参戦してほしいな。

746 名前: no name :2008/06/09(月) 23:16:00 ID:qvxOlhVo

>>743
ゴローちゃんにwktkが止まらない
どっかに全部アームロックなコマンド表があったな

747 名前: no name :2008/06/09(月) 23:16:15 ID:QUM1QMxQ

>>714
息抜きに密かにホットギミックとか脱衣麻雀のご褒美動画を撮っていた(肝心なところが映る2フレ前にカット)
何故かそのうちのひとつがランキング入りしてしまい通報→削除→垢停止

748 名前: no name :2008/06/09(月) 23:16:43 ID:OH12JhsO

>>743
大山の親父と呉さんは出てくるのかな・・・・・・

749 名前: no name :2008/06/09(月) 23:18:35 ID:8hSJm1dM

>>747
あれかーw

750 名前: no name :2008/06/09(月) 23:28:16 ID:svGgps1Y

>>745
巨乳ハンターとショートストーリーとNは必要だ

751 名前: no name :2008/06/09(月) 23:34:49 ID:AIPhVHX4

INFINITYも必要じゃない?
でも、出来る限りキャラは被らない様にしとかないとね……

しかし、ここまでセルハラ無しとはどういう事だね?

752 名前: no name :2008/06/09(月) 23:36:31 ID:59ttPTjI

セルハラはストーリーとは少し毛並みが違うだろ。

753 名前: no name :2008/06/09(月) 23:36:37 ID:akeSsNR1

>>745
少しでも変な動きをしたらたとえAIでもトムと言われてしまうことに涙を流した
そんなことはどうでもいいが、自分もやるとしたら参加したいですね

754 名前: no name :2008/06/09(月) 23:37:04 ID:TQZUsHx+

影気ままがスルーとな

やるとしたらチーム戦?
タッグだとどう考えても枠が足りないしw

755 名前: no name :2008/06/09(月) 23:38:23 ID:FH2vfQVE

吸血鬼事件はー?

756 名前: no name :2008/06/09(月) 23:39:22 ID:ODxuOlU7

登場キャラが被ってる作品は連合軍にするとか

例:ブランドー一家+リュウ咲く

757 名前: no name :2008/06/09(月) 23:39:49 ID:hB5wV8Ip

>>745
Mr.Kはタイトルの人物が未だシルエットな点がある意味ネック……でもないか、主役はしっかり存在してるし

758 名前: no name :2008/06/09(月) 23:40:52 ID:5MtS63Ek

作るよーって言ってる人がいないのに妄想しても仕方ないべ

759 名前: no name :2008/06/09(月) 23:41:38 ID:f7vU/csy

ストーリー動画だと面子被りが酷いから無理っぽい気が…
その動画のうp主操作なら盛り上がるだろうけどさ

760 名前: no name :2008/06/09(月) 23:41:42 ID:5bGnNoyl

別にキャラ被ってもグラ変えればいいんじゃね?
もしくはキャラ名(動画名) みたく区別がつくようにするとか

ってかまだ誰がやるのかどうかもわからんのに気が早すぎるだろw
せめてやるって言った人がメンバー募集したときに話そうぜ

761 名前: no name :2008/06/09(月) 23:41:47 ID:qvxOlhVo

なんならつくるよー

762 名前: no name :2008/06/09(月) 23:42:57 ID:UjX+Rn4Z

取り敢えず咲夜さんは被りまくりですね 
しかも重要なポジションばっか

763 名前: no name :2008/06/09(月) 23:43:15 ID:aoA6lRbe

どう弄っても画面端の相手に攻撃が当たらない…
いっそのこと仕様にしてしまおうか

764 名前: no name :2008/06/09(月) 23:45:20 ID:5ufOa4ZH

名前があがらなかったからってそんなに必死になるなよ

765 名前: no name :2008/06/09(月) 23:47:54 ID:Hip4FjhZ

やる人がいるならとりあえずここにでも
企画案あげて次にストーリー動画やってる人の立候補を受けて
行けばいいと思う。あげる人が参戦ストーリーを選ぶと偏りそうだし
アイディア見せないと不安がられそうだから。

766 名前: no name :2008/06/09(月) 23:49:11 ID:TQZUsHx+

>>762
改めて考えると、ストーリー動画での咲夜さんの人気は凄いなw
でもブランドー一家は影咲夜、リュウ咲くは咲夜B、Nの日常は普通のだから意外と被ってないのか

767 名前: no name :2008/06/09(月) 23:49:49 ID:sfvvlSRt

なんか、動画対抗トナメの話題が出てるな・・・
以前ちらっと4on4で画策してたけど、今チーム選出するならどうなるのかな・・・
ちょっとこんな感じでチーム妄想したりしてるんだけれど・・・

咲夜(影予定?)・NEO・承り・ベン「ブランドー一家チーム」
七夜(弾幕)・咲夜(通常)・ハンサム・サウザー「Nの日常チーム」
リュウ・咲夜(ブランドー2.20)・七夜(通常)・恭介「PADOUチーム」
ロック・こなた・霊夢(ゆ)・フリーザor会長「ろく☆ぼがチーム」
響・ナコルル・レン・バレッタ「巨乳ハンターチーム」
ルガール(CVS通常)・アーデル・さゆり・クリザ「機動運送伝Gルガールチーム」
たみ子・モンゴリ・ドナルド・マッ「ニコニコMUGENチーム」
トム(AI無し)・パワプロくん・ジン・最低トーナメントうp主(ダン)「うp主連合チーム」

※MXFチームとか中の国チームとかも妄想したんだけれど、前者は打ち切り、後者はチーム組ますのが無理っぽかったんで断念。

(何人もの咲夜さんが同時に出会って驚いたり意気投合したりなネタとかやりたいなあ・・・あくまでもそっくりさんってノリで)

768 名前: no name :2008/06/09(月) 23:50:29 ID:5MtS63Ek

>>761
WMEとかゲジマユとかから、あんたが編集技術も高いしセンスもあるのはよく分かるんだが
何故か凄い不安になるのは何故だろうか。常人に比べてベクトルが直角方向に向いてるというか

769 名前: no name :2008/06/09(月) 23:50:50 ID:tU163Q04

なんで咲夜なんだろうな
その手の人にはたまらない要素があるのか

770 名前: no name :2008/06/09(月) 23:51:31 ID:qEOQESl8

作る人相当大変だろうけどね・・・。キャラ把握(全て参加じゃないからあれだが)にシナリオ考えなきゃだし。
AI同士ならええんだろうけど、響の人とかトムは人操作だから、戦う相手指定して且つステージ指定して
撮ってもらったものを送ってもらう作業があるし、その勝敗で展開考えなきゃだし。
勝ち前提で撮りなおしっていうのならいいんだろうけど。
唯一の救いは、どこの動画も基本カオスだから激流に身を任せれば簡単に絡められるとこかw

771 名前: no name :2008/06/09(月) 23:52:38 ID:qvxOlhVo

別に同じキャラが出ても問題ないと思うんだけどねぇ。パラレルワールドってことで同キャラの掛け合いも面白そうだし

>>768
俺もそう思う。誰もがそう思う

772 名前: no name :2008/06/09(月) 23:53:01 ID:bcxVOs6T

kong氏以外で、出来の良いブロディア作ってる人っていない?
ちょっとブロディアでやってみたいことがあるんだ

773 名前: no name :2008/06/09(月) 23:53:40 ID:AIPhVHX4

本当に咲夜さん色んなストーリーに出演してるな。
完璧で瀟洒という名の魅力のお陰か……?

774 名前: no name :2008/06/09(月) 23:55:29 ID:5bGnNoyl

色々とネタにしやすいからだろ
同様の理由で美鈴も中の国、影気まま、SS、リュウ咲く(名前のみ)と
結構ストーリー動画に出てるし

775 名前: no name :2008/06/09(月) 23:55:40 ID:hQUZ3X3G

mugenにおける咲夜は残念ながら完璧で瀟洒とは言いがたい例の方が…

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