MUGENについて語るスレpart89


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■MUGENについて語るスレpart89

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1 名前: no name :2008/06/08(日) 01:51:42 ID:hXPipeCo

前スレ
MUGENについて語るスレpart88
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212668996/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ ぐるじお・・・

464 名前: no name :2008/06/09(月) 01:38:31 ID:vUEf1YZn

見てるも何もこのスレでβ版上げたりしてるじゃないか
あれを作ったのはここ見てからかは知らないが
カットイン変えてくれないかなって話題いつのだっけ

465 名前: no name :2008/06/09(月) 01:39:37 ID:27LnQXLm

昨日の今頃だな

466 名前: no name :2008/06/09(月) 01:42:04 ID:5bGnNoyl

>>446
>どこらへんがカリスマなのか分からん
おっとルガールの悪口はそこまでだ

しかし餓狼もKOFもやった事ないのに
ギースのカリスマ性には納得できるのは何故だ?
ボンボンギースは例外だけどな!

467 名前: no name :2008/06/09(月) 01:43:38 ID:1VoWmipS

水影氏本当にやりやがったwwwありがとうwww

ハイデルンのescコンボをさらに改良したら
今度は3rdリュウが即死した。ギルはちょびっと残ったが問題ない
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0774.bmp

468 名前: no name :2008/06/09(月) 01:45:21 ID:FKzPYyar

>>463
「緋」で「萃香」だ。あとは分かるな

469 名前: no name :2008/06/09(月) 01:46:31 ID:yYoKC78A

まさかカットインがレイプ状態のあれになったのか

470 名前: no name :2008/06/09(月) 01:47:14 ID:smjw6XYO

>>463
ぅゎ
ょぅι゛ょ
ェoぃ

471 名前: no name :2008/06/09(月) 01:49:14 ID:DcKeXz2x

>>467
しかしギルやユリアンのダウンポーズって
何でこう…「しなっ…」としてるっていうか、儚いっていうか、可憐な感じなんだろう

472 名前: no name :2008/06/09(月) 01:49:58 ID:dszeOiZT

レイプ目のあれか・・・

473 名前: no name :2008/06/09(月) 01:52:21 ID:27LnQXLm

あれはレイプ目とは違う
上気した目なだけだ!

474 名前: no name :2008/06/09(月) 01:53:35 ID:urx2+NeD

むしろ、レイプしてくる目じゃ?

475 名前: no name :2008/06/09(月) 01:53:54 ID:I0aS4fT4

酔ってるだけじゃないか

476 名前: no name :2008/06/09(月) 01:54:15 ID:smjw6XYO

しかし緋想天はリアルタイムでパッチが出てるから製作大変だろうな

477 名前: no name :2008/06/09(月) 01:55:29 ID:1VoWmipS

確かになんというか美しいな
あとギルって向いてる方向で左右の体の色入れ代わるよね。
気付いたとき感動したよ

そして萃香のあれはレイプ目じゃなくて流し目かと

478 名前: no name :2008/06/09(月) 01:59:19 ID:qvxOlhVo

あれは原作で使われてる絵なんだろうか

479 名前: no name :2008/06/09(月) 01:59:46 ID:D1ugWygM

>>476
日記によるとこれからすべてのキャラの底上げだしなw

480 名前: no name :2008/06/09(月) 02:00:56 ID:cgm6QNWJ

いやあれはレイプ目だろ統計学的に考えて・・・

>>478
実際説明書とキャラ選択時にしか使われてない。なんと勿体無いことか!
だからこそMUGENで見る機会が増えそうなのは非常に喜ばしい

481 名前: no name :2008/06/09(月) 02:01:30 ID:1VoWmipS

原作のキャラセレの絵だよ。
実際のカットインは萃夢想と同じ

しかしいいなあれ

482 名前: no name :2008/06/09(月) 02:02:23 ID:D1ugWygM

>>480
レイプ目は一般的に光がない目のことを言う

483 名前: no name :2008/06/09(月) 02:04:24 ID:qvxOlhVo

あるのかよw色っぽいな

レイプ目でイメージ検索するといい

484 名前: no name :2008/06/09(月) 02:04:43 ID:Um/CYGcm

ギルとかギリシャ彫刻っぽいよね
美しい…。閣下ほどじゃないけど

485 名前: no name :2008/06/09(月) 02:05:05 ID:9P7QvlHF

>>480
レイプ目って目のハイライトが無い状態の奴のことを言うんじゃないのか?
だが確かにああいうアレンジ見るとMUGEN様様だなって思うよ、ホントに

486 名前: no name :2008/06/09(月) 02:05:24 ID:5bbWAsp2

>>484
閣下乙 そんなに兄がねたましいんですか

487 名前: no name :2008/06/09(月) 02:05:33 ID:2hYZTDuL

あの立ち絵はエロい、それだけで充分じゃないか

しかしmugenでしか萃香を知らない人とかこのカットイン見たら仰天しそうだな
特に声付きのイメージで固まってるような人

488 名前: no name :2008/06/09(月) 02:05:59 ID:5bGnNoyl

そりゃ閣下より美しい奴なんてMUGENにはそうそういないからな
ユダ?アレはただの変t(ry

489 名前: no name :2008/06/09(月) 02:09:27 ID:S8NNxa1T

>>488
見たこと無いタッグトナメで組んでるぞwその2人w
つうかフンドシの形までお揃いで受けるw

作品別のブロリーのAIってニコ産?
対人戦にも丁度よさそうなんだが・・・

490 名前: no name :2008/06/09(月) 02:11:39 ID:D1ugWygM

リリスの人のAIも強くなってきたな・・・
悪咲氏がAI許可するようになって強い奴があふれまくってるな

491 名前: no name :2008/06/09(月) 02:12:33 ID:9P7QvlHF

美しい閣下といえば
3rd動画かMUGEN動画かどっちか忘れたけど
KOのタイミングで閣下が空高く舞い上がってすごい美しい!って感じの動画があったの思いだした

492 名前: no name :2008/06/09(月) 02:13:59 ID:WygZ9pEI

さあwikiの閣下を見る作業に戻るんだ

493 名前: no name :2008/06/09(月) 02:14:16 ID:f7vU/csy

この動画のことか>ふつくしい閣下

494 名前: no name :2008/06/09(月) 02:17:45 ID:9P7QvlHF

>>493
そうそうこれこれw
これ見て閣下のファンになったんだよ

495 名前: no name :2008/06/09(月) 02:19:42 ID:5bbWAsp2

>>493
大笑いしちまったwww
エロタグ入ってるし

496 名前: no name :2008/06/09(月) 02:33:06 ID:AIPhVHX4

さっき、何を思ったのかアビスの項目見て
即刻アビス検索→発見。DL→登録した。

何だ、あの強さ……AI14のカスでも歯が立たないじゃないか……
第二段階でやられてしまう……

497 名前: no name :2008/06/09(月) 02:33:49 ID:1VoWmipS

さっきから3rd豪鬼が安定しすぎて
2Rとられて負けることがほとんど無くなって
俺の豪鬼を見る目が豪鬼(笑)状態になってきたから
ステップアップとしてPotS神人豪鬼と戦ったら
完膚なきまでにズタズタにされて認識を改めることになった

その後アレックスに挑んだら割とあっさり勝てたが
これは俺もだんだんうまくなってるって事かね。寝よう

498 名前: no name :2008/06/09(月) 02:38:47 ID:2hYZTDuL

OK、そのままポケット悪咲EX神人とステップアップして最終的には凶強のSVC豪鬼だ

499 名前: no name :2008/06/09(月) 02:43:21 ID:S8NNxa1T

wikiであゆは凶クラスと書いたんだが
なぜか消された
また復元したが

どうみても軽く凶だろーがあれは

500 名前: no name :2008/06/09(月) 02:45:18 ID:AIPhVHX4

>>499
ノーマルAIでも凶扱いだったら
AI_14のカスなんか神扱いになるじゃないか。

あゆはハードAIかつゴールデンカラーで凶扱いだと思う。

501 名前: no name :2008/06/09(月) 02:45:25 ID:f7vU/csy

豪鬼もいいがたまにはコンボゲーキャラと戦ってみたらどうだ?
お勧めは蓬莱氏AI入りEFZキャラ軍団。真ん中くらいのレベルにしておくと鬼のような起き攻め択一してくるから
ガード精度上げるいい訓練になるぞ。

ちなみに友人操作のキャラのガードが甘いからと人操作で似たようなことをやって顰蹙勝ったのは俺ですサーセン
しかも佐祐理でJ弱→着地即仕込んでおいたLv3サンダーとか我ながらやりすぎだ

502 名前: no name :2008/06/09(月) 02:49:06 ID:WygZ9pEI

>>499
お前あゆがマスターギースやらと同等に見えるのか?

503 名前: no name :2008/06/09(月) 02:50:03 ID:WYUpSoc1

>>499
基準低すぎだろw
ボスハルク程度で軽く凶って基準なら解るけどさ。

504 名前: no name :2008/06/09(月) 02:51:06 ID:RbW5qTS9

マスギは狂だからなあ
まあ、狂と凶は一緒になってる場合があるけど
凶で判りやすいのはブロリーとかイグニスくらいじゃねえかな

505 名前: no name :2008/06/09(月) 02:52:54 ID:5MtS63Ek

あゆが凶キャラならブロッキングに直ガに持ってる奴らは全員凶キャラになるわな

506 名前: no name :2008/06/09(月) 02:53:07 ID:IGhlVMGM

2k2若本もじゃない?
ていうかその二人はマスギに勝てるけど狂に入らないのかなw
どうも狂と凶の境界は分かりにくい

507 名前: no name :2008/06/09(月) 02:54:55 ID:4RnELy8v

あゆは狂がメインで通常モードはオマケだろ?
オマケに期待しすぎ

508 名前: no name :2008/06/09(月) 02:55:18 ID:f7vU/csy

イグニスは凶にはいってないと思うんだが…
原作火力+ゲージ回収率なら間違いなく凶だけど

あのあゆが誤解されやすいのはリコイル周りが色々おかしいのと
受身可能時間中でもボコれること、補正が甘いことなんだろうけど
多分作者による修正はないだろうしなー。おとなしく586氏のWIP待つことにするか

ちなみに本当の原作のあゆの戦い方はこんな感じ
今以上にやばい気がしないでもないな

509 名前: no name :2008/06/09(月) 02:55:49 ID:S8NNxa1T

あゆはゴールデンカラーで狂ってのはわかる
凶ってのはジェネラルやブロリーレベルってのもわかる

じゃああゆのノーマルは強(のなかでも上位
ハードは凶
ゴールドカラーは狂

この認識でおk?

510 名前: no name :2008/06/09(月) 02:57:27 ID:1VoWmipS

コンボゲーキャラはさすがに土俵が違いすぎるというか…
昔チップとやりあって絶望というものを覚えた

というわけで久々にチップとやってみたが紙とはいえ
リアル「当たらなければどうということはない」状態で
やっぱり強い・・・がまぐれで当たった1ゲージコンボで5割以上って
どういうことだこれww今までよく知らずに紙紙呼んできたけど
今はじめて実感として理解できたわw

511 名前: no name :2008/06/09(月) 02:59:04 ID:2qHlwSRi

神速トナメでKグル神人豪鬼の禊カウンターで9.5割減ってたな
アレはびびった

512 名前: no name :2008/06/09(月) 02:59:06 ID:AIPhVHX4

>>509
それで良いと思う。

513 名前: no name :2008/06/09(月) 03:00:02 ID:S8NNxa1T

よし書き直してくる

514 名前: no name :2008/06/09(月) 03:01:17 ID:TkYgxL7M

ハード凶はおkだけど、ノーマルそんな強いかなぁ
戦った感じ
中の最上位か強の最下底だと思うんだが

515 名前: no name :2008/06/09(月) 03:01:21 ID:WYUpSoc1

>>509,513
鯛焼きハードAIごときでジェネラル同等はねーよ。

基準一個下げろ。

516 名前: no name :2008/06/09(月) 03:02:13 ID:D1ugWygM

>>509
ジェネラルは凶どころじゃないけどな
あゆは天草レベル

517 名前: no name :2008/06/09(月) 03:02:53 ID:f7vU/csy

チップは攻めてる間は強い。仮にもa氏AI入りGGキャラだし
でも攻め込まれると終わるってのが他のキャラとの違い

ただコマ投げをねらうんならチップ相手はキツイだろ
機動力が尋常じゃないから余程うまく仕込めないと辛い
メルブラキャラなんかも似たような状況だろうな

518 名前: no name :2008/06/09(月) 03:03:22 ID:5MtS63Ek

製作者が「原作再現」って言ってないキャラで原作じゃ云々って意味ないんじゃないか?
「リコイル」って名前の「リコイルっぽいもの」って認識すればいーじゃん

519 名前: no name :2008/06/09(月) 03:03:26 ID:RbW5qTS9

AIの強さを考慮するかは難しい問題だよねえ
MUGENトナメ基準だとAI込みの強さでもいい気がするけどさ
その場合凶ってよりは凶クラスって言う感じかだろうか

凶の基準値も人によって違うだろうから結論でないがね

520 名前: no name :2008/06/09(月) 03:04:36 ID:2hYZTDuL

どれだけ優位に立ち回ってもどれだけ相手より技量が上でも
ほんの些細な事故で一気にシショってしまう漢、それ故の紙、それ故のチップ・ザナフ

でもスラッシュではお前輝いてたよ

521 名前: no name :2008/06/09(月) 03:06:48 ID:f7vU/csy

というか偶数(奇数?)リコイル再現してるキャラって少ないな
あゆはもちろん586氏のキャラも再現できてないしルージュ氏とToshi氏のキャラは再現できてたけど
前者はのは無敵状態になるバグ、後者はガード切り替え不能バグあるし
BF氏とDABA氏はどうなんだろ

522 名前: no name :2008/06/09(月) 03:12:29 ID:S8NNxa1T

あゆの強さに文句垂れてる人が多いから
ああすれば分かりやすいかなと思っただけさ

もう他の人に分投げる
天草レベルだの中の上位だの強の最下位だの追加してくれ
つーか神キャラの項目の並〜凶まで詳しく書いてくれ
俺には無理だ、このスレでの反応を見るに無知すぎた

523 名前: no name :2008/06/09(月) 03:12:45 ID:1VoWmipS

>>517
どうやら俺の戦法は全く変わっちまったらしい…
今まであれだけ信頼、いや崇拝していた吸収コマ投げは
3rd勢との修行の間にいつの間にやら人工的に淘汰された。
ついでにファイナルブリンガーも使うことは無くなった
(困ったときのファイナル!としてぶっぱする事はある)

代わりに入ったのは飛び込みJ強P(空投げもできる)と
コンボの締めのハイデルンエンドとハイデルンエスケープ

MUGENが落ちたのでそろそろ寝るよ・・・明日、いや今日がある
皆話に付き合ってくれてありがとう

524 名前: no name :2008/06/09(月) 03:15:06 ID:S8NNxa1T

基準がおかしいなら
消すだけじゃなくてちゃんと書いてくれりゃ良いのに

525 名前: no name :2008/06/09(月) 03:18:11 ID:D1ugWygM

>>522
そんな強さを細かく書いてるキャラなんていないだろ

526 名前: no name :2008/06/09(月) 03:21:37 ID:RbW5qTS9

MUGENは相性大きいから狂や神みたいな圧倒的なのはまだしも
明確なランクは付けにくいんだよねえ
自分でやらせたわけじゃないがHARDあゆと11ジャスティス互角みたいだし
大門はあゆを余裕で倒すようだし

527 名前: no name :2008/06/09(月) 03:21:45 ID:S8NNxa1T

>>525
もっとすげぇ項目あるぞ

あゆの話題が出たときに分かりやすい表現方法が出れば
少しは荒れにくくなるかなと思った程度だし

528 名前: no name :2008/06/09(月) 03:25:42 ID:WYUpSoc1

履歴見たけど、「AI殺しが多いため、対人でも厳しい」って日本語としておかしいだろw

529 名前: no name :2008/06/09(月) 03:26:16 ID:D1ugWygM

>>527
wikiを詳しく見てる奴は強さくらいわかってるよ

530 名前: no name :2008/06/09(月) 03:27:09 ID:S8NNxa1T

>>528
あんま気にスンナw

そして誰が書いたか知らないが詳しく書いてくれてさんきゅう
やっと眠れる・・・

531 名前: no name :2008/06/09(月) 03:28:33 ID:WYUpSoc1

そもそも強、凶、狂ってのが解りづらいよなぁ。発音まで同じだし。

その点、「ボスハルク級」とか、「マスギ級」、「トキアミバが普通」、「SMH+1」とか
キャラ基準はかなり解りやすいよね。

532 名前: no name :2008/06/09(月) 03:30:39 ID:IGhlVMGM

AI込みの強さだと訳わからんなあ
性能だけで考えた方が階級訳しやすいのかな

533 名前: no name :2008/06/09(月) 03:33:45 ID:S8NNxa1T

眠る前にカキコするか

強はGルガってのはみんなに知られてて
狂はエルクゥとか弾幕七夜とかいるけど

凶ってのは確かに差が酷すぎるね

凶の下位は「ボスハルク級」
ど真ん中の凶は「ジェネラル級」
凶の上位は「マスギ級」

分かりやすいな

534 名前: no name :2008/06/09(月) 03:37:21 ID:urx2+NeD

マスターギース一つ上強かったのか・・・
印象的にジェネラルが上だったさ

535 名前: no name :2008/06/09(月) 03:38:20 ID:WYUpSoc1

AI込みの強さだと、意外とジェネラルがかなり変化するしな。
ハードだと五分だけど、ベリーハードだとマスギが可哀想な事になってた。

536 名前: no name :2008/06/09(月) 03:40:00 ID:2qHlwSRi

個人的には対人でやった時の性能も考慮したい
自分で使うのとAIが動かしてるのを見るのとでは実感が全然違うし、
それを勘違いして他の動画でもあいつつえーだのこいつよえーだの言う人多いしね

理論値限界まで動かして何とか強に勝てるキャラと普通に強クラスとでは
違うというかなんというか・・・そうアレだ、QMZジャギ様ry

537 名前: no name :2008/06/09(月) 03:40:40 ID:S8NNxa1T

>>534
ごめんやっぱ眠れない
マスギはしししししししし疾風拳が外れると悲惨
デッドリーがまさに必ず殺す技・・・

でも性能はジェネのほうがやべぇと思うの
やっぱ凶キャラ代名詞は他の奴に譲って
凶の上位を「ジェネラル級」にしたほうがいいのかなぁ

538 名前: no name :2008/06/09(月) 03:41:20 ID:urx2+NeD

キャラ性能だけで判断できるのも凄いな
どうも俺は汎用性に欠けてるから使えないキャラ多いし、他の人かAIで強さ見るしかない

539 名前: no name :2008/06/09(月) 03:47:05 ID:S8NNxa1T

凶の下位は「ボスハルク級」
ど真ん中の凶は「ブロリー級」(ボスハルクトナメでの暴れっぷりを見て、でもこいつもAI次第でもある、つうかAIが優秀
凶の上位は「ジェネラル(ハード)級」(マスギもこん中か・・

狂はエルクゥやゼロホタル、弾幕七夜にベリーハードジェネラルが妥当か・・・でも弾幕七夜も調子によっては差が激しいんだよなぁ

金あゆってSMHに勝てたっけ?
勝てるんなら下位神クラスっぽいけど

540 名前: no name :2008/06/09(月) 03:49:41 ID:2pA/9RYw

性能格付けとかどうでも良い気がしてきた

541 名前: no name :2008/06/09(月) 03:51:20 ID:5bGnNoyl

簡単に性能分けが出来ないってことは
ある程度バランス取れてる証のかもな

542 名前: no name :2008/06/09(月) 03:52:59 ID:S8NNxa1T

天草や2k2ルガが「ボスハルク級」
イグニス最高AIが「ブロリー級」

お別れ神父ってどの辺に入りそう?
相性もあるだろうけど

543 名前: no name :2008/06/09(月) 03:55:23 ID:svGgps1Y

>>540
ランク付けなんてあった方が荒れる元だってのにな

544 名前: no name :2008/06/09(月) 04:00:06 ID:S8NNxa1T

俺はあって欲しいからこんなレスをしてるんだが
どのキャラとどのキャラを戦わせたら
良さげな勝負になるか分かりやすいし

545 名前: no name :2008/06/09(月) 04:02:00 ID:D1ugWygM

>>542
2k2ルガをナメてるな

546 名前: no name :2008/06/09(月) 04:02:14 ID:2qHlwSRi

>>543
まぁねぇ、どこのランクスレも大概荒れてるのは確か
しかも上位陣の言い争いだらけで下位キャラは殆どスルーされる事実

性能だけ書くってのでも問題ないとは思うけどね
どんくらい強いのかは自分で触るか対戦見るかで分かる話だし

547 名前: no name :2008/06/09(月) 04:02:59 ID:fycHQWCH

>>544
相性というものを知ってるか?

548 名前: no name :2008/06/09(月) 04:04:34 ID:yWm4rEjw

つーかエルクゥは狂じゃなくて凶だろ
むしろジェネラルやマスターギースにはほとんど負けるぞ

549 名前: no name :2008/06/09(月) 04:04:34 ID:svGgps1Y

>>546
そしてトナメではその勝手なランキングのせいで、
上位の奴等に下位の奴等をぶつけるなんて何考えてるんだ、
かませなら出すな、八百長かよのコメが乱れ飛ぶわけですね

550 名前: no name :2008/06/09(月) 04:05:46 ID:KP/hWyFT

>>542
神父はイグニスに勝ってルガに負ける位の位置だよ^^

551 名前: no name :2008/06/09(月) 04:06:40 ID:yWm4rEjw

つーか ID:S8NNxa1TはMUGENやってなくね?
少なくとも今自分が語ってるレベルのキャラ落としてないだろ
自分のMUGENで見りゃ強さなんてだいたいわかるだろうに

552 名前: no name :2008/06/09(月) 04:08:13 ID:RbW5qTS9

>>548
エルクゥは即死、自動回復、覚醒など
判りやすく狂キャラに必要なものを備えた審査員だから
エルクゥに勝てれば狂キャラって感じ

553 名前: no name :2008/06/09(月) 04:09:32 ID:2qHlwSRi

>>549
いや自分のレスはランク付けはしてもしゃあないから
取り敢えずどんな性能かだけ書いておけばいいんじゃねという答えなんだが
どういったらそういう理論になるのかってかそれ>>544への返答だよね


因みにそういう言論に落ち着いた理由としてはアカツキがバランス良いからでry
てかあれだけ相性が大事なゲームも珍しい気がする。

554 名前: no name :2008/06/09(月) 04:09:47 ID:uimkb4Cv

ダイヤグラム作ればいいんじゃね?

555 名前: no name :2008/06/09(月) 04:10:06 ID:f7vU/csy

個人的には戦わせるんじゃなくて戦ってみろよって思うんだが…
ニコだからwatch専多いのは仕方ないけどやったこと無いって人はぜひ自分操作でやってみて欲しい
最初は動画でおなじみの面子には歯が立たないだろうけどある程度やりこめば自然と勝てるようになってくるし
俺なんか格ゲー全くやったこと無かったけど練習して今では別府XIK'くらいなら倒せるようになったし

556 名前: no name :2008/06/09(月) 04:24:52 ID:yWm4rEjw

>>552
狂の上位はSMHの花火に耐えられないぐらいのレベルだぜ
マスターギースやらエルクゥがどうとかってレベルじゃない
今やエルクゥは凶キャラ審査員が関の山だろう

557 名前: no name :2008/06/09(月) 05:29:18 ID:rMMMqNOp

mugenはwatchメインだな・・・mugenでプレイするのなら原作ゲーやってる
自分がメインでやってるメルブラならPCで出来るし熱帯もできるし、当たり前だけどバランスもいいし

558 名前: no name :2008/06/09(月) 05:29:36 ID:urx2+NeD

重火器使いなDISRUPTER栞更新しました
3ゲージスキル「マグマグカーニバル」追加。
それに伴いAI4〜6に極低確率でマグマグカーニバルの使用を追加。
AI5〜6のプレッシャー発動の優先順位を増加(準備を行う確率ではなく、準備が整った時の優先順位)
最高のタイミングでプレッシャーやらずにバーベキュー撃たれてショッキングだったから・・・
他パレット、専用イントロなど。

場所はニコろだ。パスはmagna

何でこんな時間にって思う人多そうだけど昨日も大体こんな時間だったり
致命的なバグがない限りはしばらく名雪に集中するので、栞は放置気味であまり触らないかも・・・気づくことも少なくなりそう
栞のことで何かあったら気軽に言ってくれると喜びますよ

559 名前: no name :2008/06/09(月) 05:32:52 ID:SerTRB82

話題に遅れてしまいましたが、懲りずにフェルナンデスAI更新です。
やることやったので、ヤフブリにおいときます。
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/tsukasamugen/lst?.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8&.order=&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp
更新前のも一緒に入れてます。
てか、そろそろ動画あげたほうがいいな。

560 名前: no name :2008/06/09(月) 05:49:33 ID:urx2+NeD

>>559
この短期間に何度も乙です、頂きました〜

561 名前: no name :2008/06/09(月) 06:26:17 ID:fPwdAiST

>>558-559
乙乙。二人とも応援してるぜ

と、ここの議論?ろくすっぽ見ないうちに神キャラの項整理しちまったが、
凶とか狂とかの基準も結構変わってきてるのかねー
俺はMUGENは自分でプレイ派だからあのへん以上の話はさっぱりだわ
個人的には>>536>>538と同意見

562 名前: no name :2008/06/09(月) 06:49:01 ID:zVoVMULw

ざっと調べた感じリコイルって
弱3連打で固められた場合1回目と3回目だけ直ガ可能
空中は連続直ガ可能
って認識でいいんかいな

前もちょろっとやったけどそんな再現できてねーできてねー言われてるんなら
自作キャラ作る合間に研究してみよーかな
varでスイッチ切り替えりゃ済みそうな気がしないでもねーけど

563 名前: no name :2008/06/09(月) 06:52:53 ID:lmSTPqBw

二人ともに更新お疲れ様です。
>>561
狂の基準は条件の緩いリザ、一撃系、全体系だと思っていたが。
まあ、AI殺しのAIが入ってるから凶キャラと言うのもおかしいよなあ。
話題に上がったあゆなんて対コンボキャラ専用で大門には弱いようだし、
相性で勝ったり負けたりするキャラが凶キャラと言うのも違和感があるな。

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