MUGENについて語るスレpart88


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■MUGENについて語るスレpart88

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1 名前: no name :2008/06/05(木) 21:29:56 ID:ClktV9SB

前スレ
MUGENについて語るスレpart87
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212413506/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・石化は凄いんでシュよ
・他は特になにも無いでシュ

808 名前: no name :2008/06/07(土) 21:05:09 ID:2uuAWVBL

流れぶった切るが


誰だこんなもん作った奴w

809 名前: no name :2008/06/07(土) 21:05:23 ID:IEPr645w

>>803
本当だ、見間違い&勘違いをしてたぜ

810 名前: no name :2008/06/07(土) 21:07:23 ID:OqTLVjJ8

>>806
で、下手糞ほど他所様のサイトにニコネタ持ち込んで迷惑かけるわけかw黄金パターンだな

811 名前: no name :2008/06/07(土) 21:21:25 ID:ozIkUBoL

ストーリー動画、mugenでやる必要ないとはいうが、
mugenがなかったら、こんなカオスな格ゲーなんて存在しなかったんだぜ?
mugenでやる必要もないが、mugenを利用してはならない決まりもないってことだ。
個人的にはmugenという舞台でやるからこそ、意義があると俺は思っている。

812 名前: no name :2008/06/07(土) 21:27:03 ID:EnO0ZuC6

>>811
確かに。mugenでやるかやらないかはうp主の自由ってことだね。
「〜でやる必要ない」なんてネタ、ニコニコにはあふれてるし。

813 名前: no name :2008/06/07(土) 21:28:32 ID:IEPr645w

原作再現だと戦う理由が難しいっていうけど、世の中には原作で
「それはいけません、治療してさしあげましょう。ささ、武器を構えて」
なんていい出す人格者がいるしなぁ。どうなんだろう

814 名前: no name :2008/06/07(土) 21:29:18 ID:ELmGKCWC

というか、〜でやる必要無いに対する反論ってこれだけで十分なのよね
「作者がこれでやりたかったから」

815 名前: no name :2008/06/07(土) 21:29:20 ID:+vH/nfxF

もういいよ、こういうのは

816 名前: no name :2008/06/07(土) 21:30:44 ID:jZFqwnh6

流れをブラッディスラッシュしてお前らAI搭載のクラウザーさんが来ましたよ
これから手合わせしてくる

817 名前: no name :2008/06/07(土) 21:31:58 ID:kTM9nMWX

そういえば原作の設定に忠実でも嫌がられる場合とかあるのかな
個人的にもしストーリー動画作るとしたら「人斬り梅喧(アクセントコア+のBエンドの梅喧)」
を出したいなーと思ってたりするんだが、何かこのエンド嫌われてるみたいで。
まぁ自分の好きなキャラ出せば良い話なんだがw

ちなみに人斬り梅喧

818 名前: no name :2008/06/07(土) 21:32:08 ID:j0F/szVR

鶴屋さんのAIもうできた

819 名前: no name :2008/06/07(土) 21:32:50 ID:v5bOKBZm

ホントだクラウザーさん来てる!!

820 名前: no name :2008/06/07(土) 21:32:51 ID:kTM9nMWX

>>817間違えた
辻斬り梅喧だったorz

821 名前: no name :2008/06/07(土) 21:34:04 ID:Drgv92wE

>>816
うんきたねクラウザー
・・・・すごい弾幕だ。

822 名前: no name :2008/06/07(土) 21:34:16 ID:epJP6EMf

今からクラウザーでレミリアに挑んでくる。

823 名前: no name :2008/06/07(土) 21:35:22 ID:PS1+eNHW

>>817
月華の響と天野の組み合わせがめちゃめちゃ嫌がられてたな。
けっこう意外だった。俺は嬉しかったんだが

824 名前: no name :2008/06/07(土) 21:40:28 ID:48MN2HQf

>>816
マジでクラウザーさん来てる!!
ちょっと琥珀さんで戦ってくる

825 名前: no name :2008/06/07(土) 21:40:54 ID:JEe2/9tk

声が大塚明夫でエンディングが何故かときメモ風と
色々ネタには困らないキャラだが知名度低そうだからな天野

826 名前: no name :2008/06/07(土) 21:46:14 ID:kTM9nMWX

>>823
響と天野で思い出したんだが、
月華2のドラマCDで何故か楓と響が良いムードになってて
どっちのファンからも地味に顰蹙買ったという話を思い出した

てか天野と響嫌われてたのか
まぁ自分も人斬りエンドの方が好きだったし、その辺もあるか

827 名前: no name :2008/06/07(土) 21:54:07 ID:4JBegnHX

思うにそういう文句を言う人って
天野が嫌なんじゃなくて『響に男がいる』というのが嫌なんじゃなかろうか

828 名前: no name :2008/06/07(土) 21:59:03 ID:8SGLy3vh

大丈夫
キャッチコピー「純潔の太刀筋」だし

829 名前: no name :2008/06/07(土) 22:09:45 ID:0hzNIyO7

KOF98UMのクラウザー率は異常

830 名前: no name :2008/06/07(土) 22:12:36 ID:mmnYbvGw

そりゃ強いからな
餓狼でも設定上最強のキャラであのギースがビビって手を出せなかった

831 名前: no name :2008/06/07(土) 22:13:26 ID:1Nx87ZRP

クラウザーさんは強い飛び道具に対空、さらに当身までもってるからな!

832 名前: no name :2008/06/07(土) 22:13:41 ID:J0QFeglz

KOF98UMのクラウザーとかただのプロレスラーだけどな
餓狼2の頃の絶大なカリスマはどこへいったのか

833 名前: no name :2008/06/07(土) 22:14:22 ID:LDP3U7Wu

ボンボン餓狼のギースなら勝てるはず

834 名前: no name :2008/06/07(土) 22:14:56 ID:v5bOKBZm

クラウザーさん使ったり相手になってもらったがやっぱりRB2のSEはええのお
そしてギガンティックの100ドット間合いに恐怖どころか安心感すら覚える

835 名前: no name :2008/06/07(土) 22:15:28 ID:PS1+eNHW

>>827
でも原作やってりゃあの二人が組むことに違和感は覚えないやん
恋愛関係なしの、師匠と弟子みたいなもんなんだしさ

836 名前: no name :2008/06/07(土) 22:15:30 ID:GkCvdSaJ

あれだけキャラいて
庵・クラウザーさん・裏キング
あと両ユリ他ちょろちょろしか使われないのはすごいな

837 名前: no name :2008/06/07(土) 22:16:19 ID:jZFqwnh6

正直今のクラウザーには餓狼2の時のステージ曲より猪木のテーマの方が似合ってると思う

それにしてもカイザー連発モードに入るとヤバいなこのクラウザー
結局ブリッツ見てから飛び込みフルコンの繰り返しという超ワンパプレイでしか勝てなかったぜ
後ブラッディスラッシュじゃなくてフラッシュだっつーの死ねよ

838 名前: no name :2008/06/07(土) 22:19:19 ID:SymrGAMW

クラウザーさんはライン移動技がアレだが
まあmugenやKOFだと関係ないしな

839 名前: no name :2008/06/07(土) 22:20:37 ID:Drgv92wE

クラウザーさんが弾幕キャラになるとは

840 名前: no name :2008/06/07(土) 22:22:06 ID:YqL/fPwa

MUGENの影響でKOF98UMで社長使ってる自分。
何気にすごく主人公な性能してるんで使いやすいんだよね。
あと凄くクリザを使いたい衝動にかられる。

841 名前: no name :2008/06/07(土) 22:28:01 ID:vGf5Uruc

うーわー、RB仕様のクラウザーとは恐れ入ったw
このおっさん、どう見てもプロレスラーにしか見えん。超必が物理的におかしいし

まぁ餓狼2以降、この人何かネジ外れてるから今更だけど

842 名前: no name :2008/06/07(土) 22:28:58 ID:2uuAWVBL

確かにこのクラウザー強いな。自分操作だとMvC舞持ち出さないと勝てん
ただたまに起き上がりにバグるんだが原因が分からん

843 名前: MARZ :2008/06/07(土) 22:31:13 ID:133Dxpw8

>>840荒らし死ねお前みたいなコメントが流れるといらつくんだよ。自重しろ馬鹿頭。そしてあげと

844 名前: no name :2008/06/07(土) 22:31:14 ID:MZ3tkbCk

ところでクラウザーって餓狼2で死んだ事になってるんだよな?
その割にはRBでギースの偽者送り込んできたりしてるのはどういうことだろう。
ナイトメアクラウザーにでもなってるんだろか。

845 名前: no name :2008/06/07(土) 22:33:23 ID:3ChwNWSa

クラウザー強すぎてワロタ
しかし餓狼系のドットはいいなぁ

846 名前: no name :2008/06/07(土) 22:33:50 ID:vGf5Uruc

パラレル設定らしいよ。普通に生きてる<おっさん
しかしギースは悪夢。つまりパラレルだけどやっぱり死亡確認

847 名前: no name :2008/06/07(土) 22:34:36 ID:J0QFeglz

アニメのクラウザーさんでないかな

848 名前: no name :2008/06/07(土) 22:35:51 ID:pKn8akWg

クイックアプローチからのギガティックサイクロンが凶悪だ

849 名前: no name :2008/06/07(土) 22:37:40 ID:mmnYbvGw

>>847
アニメのクラウザーはひげなし

850 名前: no name :2008/06/07(土) 22:38:20 ID:YqL/fPwa

ギースが実際に死んだのはリアルバウトでだっけ?

851 名前: no name :2008/06/07(土) 22:40:03 ID:kTM9nMWX

mouser氏のRBテリー使ってレベル3相手に
「RB餓狼DMでやれwww」状態でプレイしてるんだが勝てねえw
アプローチもそうだがブレイクショットが良い味出してるわー
そしてレッグトマホーが中段なのに気付かずいつも食らう自分。

852 名前: no name :2008/06/07(土) 22:40:14 ID:vGf5Uruc

>>850
餓狼初代で死亡



と思ったら続編ヒットしちゃったんで奇跡的に生還。3で死亡

853 名前: no name :2008/06/07(土) 22:40:50 ID:v5bOKBZm

もうアプローチするしかねぇ――っ!!って感じでアプローチしてくるよなクラウザーさん

>>850
さらばギースと言いつつおさらばできたのは結局キャラ一新したMOWという

854 名前: no name :2008/06/07(土) 22:41:03 ID:jZFqwnh6

佐竹ボイスのジョーも浜崎ボイスのユリも香取ボイスの覇王丸も
そんな物は存在しなかった、なかったんだよ

>>852
3で秘伝書ゲットしてRBでビルから落下じゃなかったっけか

855 名前: no name :2008/06/07(土) 22:41:29 ID:kTM9nMWX

>>852
3でも死亡

・・・と思いきや生きていてRBでKOFを再開、テリーにゲイザー食らって
タワーから落ちるところで「ギースゥゥゥゥ!」と手を差し伸べるテリーの手を振り払って
「グッバイ・・・HAHAHAHAHAHAHAHAHA!」と落ちて死亡

だったはず

856 名前: no name :2008/06/07(土) 22:42:31 ID:vGf5Uruc

>>854
あー・・・RBで死んでRBSでナイトメアだったか
しょっちゅう死ぬからうっかりしてた

857 名前: no name :2008/06/07(土) 22:44:38 ID:Drgv92wE

テリー「ギースウゥゥー!!」
ギース「グッバイ・・・HAHAHAHAHAHAHAHAHA!」






ギース「シップウケン!」
助かった\(^o^)/

858 名前: no name :2008/06/07(土) 22:49:01 ID:d7Oem32J

1の時に、ビルから落下した際に疾風拳で助かったってのは散々四コマ等でネタにされてたけど
実は公式設定だったと知ったときはびっくらこいたわ

859 名前: no name :2008/06/07(土) 22:49:54 ID:KEJK854/

アレだろ
マリオ64で落ちるときにヒップドロップすると助かる原理だろ

860 名前: no name :2008/06/07(土) 22:51:46 ID:jZFqwnh6

衝突の瞬間に地球を当て身投げしたんだとばかり思ってた

861 名前: no name :2008/06/07(土) 22:52:28 ID:d7Oem32J

ビリー、バスは中段だ

862 名前: no name :2008/06/07(土) 22:53:10 ID:0hzNIyO7

>>860
4コマでは定番ですねw

863 名前: no name :2008/06/07(土) 22:55:25 ID:X7VRm6NH

緋想天にめーりんいないってマジかよ…

864 名前: no name :2008/06/07(土) 22:55:53 ID:vGf5Uruc

ボンガロ4コマ(飢えた狼の伝説)でも疾風拳で助かってたなぁw

865 名前: no name :2008/06/07(土) 22:57:21 ID:Fi6VV+wt

>>863
実は萃夢想でも最初居なくて6か月後にパッチで追加されたんだぜ

866 名前: no name :2008/06/07(土) 22:59:33 ID:cd+q8O4b

なんかwikiの絵板にとんでもないものが上がってるんだがw
あれも誰かMUGENキャラ化しそうだw

867 名前: no name :2008/06/07(土) 22:59:57 ID:Au6XOQsU

>>863
追加パッチがあるじゃないか
芋のときもそうだったし

868 名前: no name :2008/06/07(土) 23:00:46 ID:2y4HPv9d

>>866
なんなんだレミーも製作中だからあり得ない話では無いなw

869 名前: no name :2008/06/07(土) 23:01:01 ID:WCA+Ek67

>>863
俺と一緒に祈れ。
追加パッチで出ることを祈れ。
ドットはあるんだから出る可能性は低くない。

870 名前: no name :2008/06/07(土) 23:02:03 ID:drPri8O0

>>840
「2001でクリザ龍はプレイヤーキャラとして出す予定で(ry」「ンドゥールは(ry」
みたいな裏話を聞くたびに過去に戻ってスタッフに考え直させたくなる・・・

871 名前: no name :2008/06/07(土) 23:07:09 ID:2uuAWVBL

>>870
それが出来るのがmugenじゃないか>非プレイヤーキャラのプレイヤーキャラ化
mugenのクリザはプレイヤーキャラにしては性能高いけどさ

872 名前: no name :2008/06/07(土) 23:14:07 ID:d7Oem32J

っつーかクリザと龍はオープニングの全員集合の場面で右下にちょこっとだけど
キャラセレ画面用に用意していたのであろう、画像が表示されるしな
http://www.vipper.org/vip837949.png

少なくともこのオープニング作った時点では、まだプレイヤー化の計画はあったんだろうな

873 名前: no name :2008/06/07(土) 23:14:11 ID:DYTx+ibS

>>863
中国はもういい
本当にまだそんな枠あれば別のキャラにあげて欲しい

874 名前: no name :2008/06/07(土) 23:14:22 ID:X7VRm6NH

>>869
おう!

弱くてもいいからめーりん出して欲しいのう

875 名前: no name :2008/06/07(土) 23:15:04 ID:KEJK854/

ピッチャーほんめいりんかわりましてれつめりいん

876 名前: no name :2008/06/07(土) 23:16:49 ID:DkZ3Db2w

別のキャラ作る手間があるなら前の素材が揃ってる美鈴の方がまだ可能性があるって話じゃろ?

877 名前: no name :2008/06/07(土) 23:17:23 ID:jZFqwnh6

リロードせず>>874を書き込んだ後>>873を見た時のID:X7VRm6NHの心境を考えると……(´;ω;`)ウッ

ところで霧島翔とクールチャン・チョイのプレイヤー化っていつですか

878 名前: no name :2008/06/07(土) 23:17:29 ID:k0fSEagm

ていうかわざわざパッチだすぐらいなら初めから入れてるとおもうけどな、素材はあるんだし

879 名前: no name :2008/06/07(土) 23:19:13 ID:v5bOKBZm

クールチャンとチョイなら確かMUGENに単体キャラ化されてたような

880 名前: no name :2008/06/07(土) 23:19:46 ID:J0QFeglz

中国はネタキャラとかしてるからな・・・
普通に追加の可能性のが高い

緋想天のMUGEN移植はかなり難しいっぽいなぁ

881 名前: no name :2008/06/07(土) 23:25:55 ID:Fi6VV+wt

>>878
萃夢想も緋想天もストーリーがあるし
東方の原作者のZUN的には美鈴はどうでもいいキャラなので
ストーリ-に絡ませてくれから最初から入れるのは難しいんじゃないだろうか
聞いた話じゃ美鈴の対戦時の勝ちセリフは黄昏の人が考えたらしいし

882 名前: no name :2008/06/07(土) 23:26:58 ID:J0QFeglz

追加でもう1キャラくらい作ってくれることを期待してる

883 名前: no name :2008/06/07(土) 23:27:40 ID:YfPEHK6A

「キャラ」の移植だけなら出来るみたいだけどな

884 名前: no name :2008/06/07(土) 23:28:49 ID:fPsdIGUE

あのキャラセレに一人だけ追加するってどうやるんだろうな
というわけで4人追k

885 名前: no name :2008/06/07(土) 23:29:15 ID:J0QFeglz

ほとんどの緋想天キャラはドット使ったアレンジキャラってことになるんだろうな
再現しそうなのは水影氏くらい

886 名前: no name :2008/06/07(土) 23:30:40 ID:9j8N7DKK

めーりんの代わりに早苗さんだったらどうするよ?
性能は一応神様なので高性能。そりゃもう隠しに相応しい位。

887 名前: no name :2008/06/07(土) 23:30:44 ID:jZFqwnh6

お前らさっきから何言ってんだ
俺の緋想天には中国もえーき様もゆうかりんも妹紅もちゃんといるぞ
早くパッチ当てろよ

とりあえずクロガネ氏がイクさん作るみたいだから今後に期待しておく

888 名前: no name :2008/06/07(土) 23:31:26 ID:J0QFeglz

>>886
がんきゃのんやケロちゃんなら分かるが早苗さんとか霊夢のコンパチ程度だろ

889 名前: no name :2008/06/07(土) 23:32:05 ID:vGf5Uruc

おま、禁句を・・・2Pカラーとか言うなよ!

890 名前: no name :2008/06/07(土) 23:33:22 ID:OqTLVjJ8

>>881
>東方の原作者のZUN的には美鈴はどうでもいいキャラ
おお…もう

めーりんは格ゲ向きだと思うんだけどな
悲しいかな弾幕に向かない

891 名前: no name :2008/06/07(土) 23:35:21 ID:FLMtpNbE

>>888
人気投票13位かつ風神録発売後のキャラスレの伸び一位の早苗さんをなめるな
というかそろそろ緋スレでやれな状態になってるからそろそろ自重しようぜ

892 名前: no name :2008/06/07(土) 23:36:04 ID:oXi2+Hrq

弾幕に向かないねぇ・・・
妖夢のサムスピアレンジ、あれ東方キャラらしくないけどかなり良いよ、と言ってみる

893 名前: no name :2008/06/07(土) 23:38:19 ID:OUfZgsYB

そもそもみょんが東方からちょっと離れてる

894 名前: no name :2008/06/07(土) 23:39:06 ID:OqTLVjJ8

いろはの人が作ってる妖夢SSか?
あれはいいね。サムスピ自体霊っぽいの絡むから違和感が無い
絶命奥義なんかも付いてるし

895 名前: no name :2008/06/07(土) 23:40:08 ID:v5bOKBZm

覇王丸、みょんとあとSFCガンダム格ゲーのドムがいればチーム弧月斬が組めるのに・・・

896 名前: no name :2008/06/07(土) 23:40:33 ID:jZFqwnh6

斬った時の音がきっちりサムスピ音なのが気に入った>妖夢SS
まあ他にもサムスピキャラ作ってる人のだから当然っちゃ当然なんだが
しかし東方キャラはつくづくアレンジに事欠かないな

897 名前: no name :2008/06/07(土) 23:40:58 ID:J0QFeglz

>>895
光でいいじゃん

898 名前: no name :2008/06/07(土) 23:42:12 ID:2uuAWVBL

ここはEFZ風めーりんをだな
AIRで神奈一行を手助けするために途中に出てきた闇中国商人って設定にすれば無問題

899 名前: no name :2008/06/07(土) 23:42:29 ID:v5bOKBZm

>>897
好きなキャラなのに失念していた俺を罵ってくれ

900 名前: no name :2008/06/07(土) 23:46:59 ID:DkZ3Db2w

ばーか、ばーか、ばーか(CVレナ

901 名前: no name :2008/06/07(土) 23:47:28 ID:lW5Ww2VU

>>896
ひっこしババアもいるじゃん

902 名前: no name :2008/06/07(土) 23:49:23 ID:0hzNIyO7

>>899
このトンチキがぁッ!!

903 名前: no name :2008/06/07(土) 23:51:42 ID:jZFqwnh6

>>895
新月の使える守矢がリーダーでどうでしょうか
>>899
悶え死ね!

904 名前: no name :2008/06/07(土) 23:54:29 ID:3iu0cDdJ

miyocoって東方キャラの描き換えなのか?

905 名前: no name :2008/06/07(土) 23:55:42 ID:Drgv92wE

妖夢SSは強斬りで結構減るのが嬉しい
東方よく知らないんだがこのキャラはお気に入り
AIもあるし動画出てほしいな

906 名前: no name :2008/06/07(土) 23:55:49 ID:D28Eiav1

ペットショップと中国は出るゲームを入れ替えたほうがいいと思うんだ
あっちいってもペットはやらかして中国はスタンドないからフルボッコかもしれんが
>>899
可能性など無かった、所詮人間だな

907 名前: no name :2008/06/07(土) 23:56:57 ID:mMPKjQQ6

>>896
紫:メルブラ仕様
魔理沙(メガマリ):MVC仕様
みょん:サムスピ仕様
霊夢:北斗仕様
パチェ:GG仕様(技やロマキャン的な意味で)
これでKOF、CVS風味が出れば完璧だな
片方は今作ってるところだが

・・・正直見た目までKOF風にしようと思わなければよかった
ドット打てそうにねぇよorz
通常攻撃だけで何枚打ちゃいいんだ

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