MUGENについて語るスレpart88


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■MUGENについて語るスレpart88

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1 名前: no name :2008/06/05(木) 21:29:56 ID:ClktV9SB

前スレ
MUGENについて語るスレpart87
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212413506/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・石化は凄いんでシュよ
・他は特になにも無いでシュ

741 名前: no name :2008/06/07(土) 19:50:49 ID:t8FeEDm3

>>728
鼻についたならすまん。
ただ俺はどうにもultimateのファンなんだよ。
今度の大会はいいものを見せてもらいたいと思ってるからさ。
作者さんがでてきて仕切ってくれるなら一番いいんだが。
別に仕切ってるつもりはないが、話題振るのは自重しとくか。

742 名前: no name :2008/06/07(土) 19:53:46 ID:Vnqgt0ZA

ここで話題が出たトナメ、動画には死亡フラグが立ってる気がする
黄昏しかり属性しかり、期待が膨らむからこそ不満も多いのかな

属性に関しては面白そうな感じだし最後までやりきってほしい、打ち切りはもうお腹いっぱいだ

743 名前: no name :2008/06/07(土) 19:54:55 ID:z8japsnv

思いついた 打ち切りトナメ
KOシーンカットだがトナメは進む

744 名前: no name :2008/06/07(土) 19:55:20 ID:HWd+eclr

>>730、737
ありがとう。なんかそう言われると本当にやりたくなってくるな。
つっても、8月まで少し忙しいから(夏のお祭り的な意味で)、やるとしても9月以降になりそうだけど。
一番いいのは誰かクオリティの高い人が代わりに作ってくれることだなw

745 名前: no name :2008/06/07(土) 19:55:29 ID:UtJVxHA2

>>735
あ、俺の言ってる前に出たってのは
>>726の言ってる2、3個前のスレってのではなく、もっと前の話ね
そのときはMXFの人もやりたいって言ってたんだよなあ

>>741
別に話題振ったりとかが問題なのではなく、
ニュアンス的には>>740の言ってるような感じで、
オマイだけではないが自分の主張が強すぎるんだよ

746 名前: no name :2008/06/07(土) 20:04:06 ID:rKbqME6T

参加してくれる人にシナリオ書いてもらって繋げる、とかになるのかな
もしくはキャラの立ち位置だけ出してらってストーリーは別の人がつくるとか?

747 名前: no name :2008/06/07(土) 20:04:10 ID:cd+q8O4b

だから上から目線はやめろと(ry

しかし、wikiのヴァンパイアキャラの項目の充実振りは異常。
相当原作に思い入れがあって、なおかつリアルタイムでプレイしてないと、あそこまで書けないぞ。
全部同じ人だとしたら見事という他無い。

ダンや北斗関連の充実振りは今更言うまでも無い。

748 名前: no name :2008/06/07(土) 20:04:26 ID:2vGh3atj

>>738
烈風剣で蛇の人か?

私に、ここで敵を防げとお命じ下さい。は素晴らしいセリフだと思う

749 名前: no name :2008/06/07(土) 20:05:13 ID:t8FeEDm3

>>735
ああ、勘違いしてた。part81の464な。
今確認してきた

>>745
はしゃいでたんだよ、悪かった

750 名前: no name :2008/06/07(土) 20:07:43 ID:fSJdL2JV

>>742
ここで話題に登る

見る人増える

荒らしの目にもつく

荒れる

オイ馬鹿やめろこの動画は早くも終了ですね

裏世界でヒッソリと幕を閉じる

751 名前: no name :2008/06/07(土) 20:08:08 ID:z8japsnv

>>748
昨日ランクに名前あったな・・・
まさかサウスマウンドトップで兄貴とは思わなかったが

752 名前: no name :2008/06/07(土) 20:18:16 ID:IEPr645w

動画だとタイムが∞だったりガン攻めだったりであまり見れないが
タイムアップの負けのポーズに拘ってる人は面白いよな
原作ありならミドラー、オリジナルならロボロックIIのタイムアップ負けポーズがすげー好き

753 名前: no name :2008/06/07(土) 20:20:23 ID:IEPr645w

ミドラーじゃないや、マライアだ
いまだにどっちがどっちか混乱するな

754 名前: no name :2008/06/07(土) 20:21:23 ID:HWd+eclr

>>746
いや、リレー方式とかじゃなくて、
例えるなら火星の人の会話つきタッグトーナメントみたいなのを
ストーリー動画のキャラクターでやれたらなあって。
火星の人、どうしたんだろうなあ。

まあそもそも普通の動画すら作ったことないんだけどな俺。

755 名前: no name :2008/06/07(土) 20:22:51 ID:UtJVxHA2

>>744
ようやく見つけた
part44とは中々の古さ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203597261/

ここの後半、レス番700以降辺りからだ

756 名前: no name :2008/06/07(土) 20:23:35 ID:ZROR5pZU

>>752
586氏の名雪のタイムオーバー負けはよく分からんが吹いた

757 名前: no name :2008/06/07(土) 20:25:12 ID:8SGLy3vh

ストーリーってどれもキャラ崩壊させてギャグやってるだけじゃん……

758 名前: no name :2008/06/07(土) 20:28:10 ID:9j8N7DKK

>>757
だがそれがいいって言われる動画もあるし、別にいいんじゃない?

まぁ、オレのキャラ崩壊の理由の8割は原作を知らない所為なんだがな………

759 名前: no name :2008/06/07(土) 20:28:47 ID:941UGHtC

こないだ俺がギャグやってるって書いたのを見て使いたかったんですね

760 名前: no name :2008/06/07(土) 20:30:53 ID:KS3XwBfH

>>750
ブ論ティストが矢印を使うなら最後はいくえふめいにすべきでしょう?

DCのジョジョがいろいろ凄いらしいので購入しようとしたら高いし見付からないしで四苦八苦したぜ
だが再現度の高さは流石でほとんどの動作が元のシーンありときたもんだ
デーボが3ラウンド制の一戦目にはスタンドを使わずあえてやられるとかAIまで凝ってて驚いた
どのキャラも間合いを取ると挑発を出してくるあたりがジョジョっぽいし原作ファンには最高だな

mugenでは強さを追求せずにそのキャラらしさを出すAIってダンぐらいしか見たことないが
他に誰かいたっけ?

761 名前: no name :2008/06/07(土) 20:32:29 ID:mMPKjQQ6

原作再現だと話の幅が狭まるし、キャラを自由に使えないのが大きいしなぁ

あと原作再現ストーリー物の代表格であるMXFが無くなって
原作崩壊ストーリー物の代表格であるブランドー一家が有名になったのも
少なからず影響あるのでは?

というか皆少しは
元祖ストーリー動画のザンギ凶キャラタッグの話もしy(ry

762 名前: no name :2008/06/07(土) 20:33:19 ID:8SGLy3vh

>>760
ニコDIOとかそうじゃないか
あとフリーザも手を使わないであげるモードとかあったな

763 名前: no name :2008/06/07(土) 20:33:29 ID:DkZ3Db2w

>>760
体力の残り具合で本気になるDIOとか

764 名前: no name :2008/06/07(土) 20:33:39 ID:WDVL/7Fw

格闘ゲームのストーリーはハッキリ言って難しいよね
ギャグとかでまとめるのは有効だね

765 名前: no name :2008/06/07(土) 20:34:18 ID:v5bOKBZm

ニコDIOの人キャラらしさ出すのうまいよなーとオトコマエ見て思った

766 名前: no name :2008/06/07(土) 20:34:30 ID:2vGh3atj

>>760
基本的に格闘ゲームのキャラクターだから戦い方にキャラらしさはあっても戦闘以外に追及するのは本懐じゃないと思う

767 名前: no name :2008/06/07(土) 20:34:43 ID:OqTLVjJ8

格ゲーの再現っていうと96ゲーニッツなんかを思い出すな

768 名前: no name :2008/06/07(土) 20:37:11 ID:Zp61VwQ7

原作どおりだとキャラが思ったように動かせない。主に視聴者の所為で 
だからキャラ崩壊をさせて自分の好きなようにキャラを動かす 
俺はそう考えてる

769 名前: no name :2008/06/07(土) 20:37:16 ID:941UGHtC

一番キャラ崩壊させてないストーリーってなんだろ

あとこれはいいキャラ崩壊ってのも


ドラクロの大統領は良かったな。いいミスマッチで

770 名前: no name :2008/06/07(土) 20:37:29 ID:EnO0ZuC6

どうしても原作っていう枠にはめると物語を作るのが難しい・・・
そもそも原作通りになるなら、原作でOKなわけで、その辺りのバランスはとり辛いってのもある。
その点、MXFはうまかったと思うけど、やっぱりうp主も凄い苦労していたらしい。

それならもういっそキャラの性格とか設定を動かしやすいようにしちゃえ。っていう感じかな。
下手に元作準拠にすると、違う違うってツッコまれるし。>キャラ崩壊。

771 名前: no name :2008/06/07(土) 20:38:16 ID:UtJVxHA2

>>761
あれなあw
今もどこかで萌え目になって戦ってるんじゃないか?

>>760
鬼ごっこ萃香

772 名前: no name :2008/06/07(土) 20:39:26 ID:fPsdIGUE

>>761
あの動画最後に見かけたのいつだっけ・・・
記憶から消えかけた頃新作が出たが時間がなかったから
後で見ようと思って再び忘れた

見てくるかな

773 名前: no name :2008/06/07(土) 20:40:54 ID:9j8N7DKK

>>769
良いキャラ崩壊? 多分ロック・ボガードの憂鬱じゃないか?
ただ、女性キャラがやたら怖いが………

774 名前: no name :2008/06/07(土) 20:40:59 ID:kTM9nMWX

>>757
二次なんてそんなもんでry
実際ネオジオDJステーションとかDOMとか名探偵エヴァンゲリオンとか
公式なのにキャラ崩壊の極みだぜ、自分は好きだがw

775 名前: no name :2008/06/07(土) 20:41:02 ID:DkZ3Db2w

製作者自身のプレイを再現するようなAIとか付ける人いないのかな

776 名前: no name :2008/06/07(土) 20:41:02 ID:2vGh3atj

キャラクターの特徴と大まかな性格さえあってればいいんじゃない?とは思う
そもそも格闘ゲームな時点で原作通りになんて出来ないんだし

777 名前: no name :2008/06/07(土) 20:41:55 ID:D28Eiav1

紳士なAIのジェネラルとかある意味見てみたいな

778 名前: no name :2008/06/07(土) 20:43:29 ID:jZFqwnh6

>>775
それなんてアッシュの人

キャラ崩壊自体が駄目って人もいれば原作準拠っぽくても細かい違いにケチ付ける人もいる訳だし
うp主がやりたいようにやればいいと思うぜ、合わない奴は見なけりゃいいだけ

779 名前: no name :2008/06/07(土) 20:44:21 ID:6ebnqH19

情に溢れたトキはいつ出るんですか!

780 名前: no name :2008/06/07(土) 20:44:33 ID:rKbqME6T

>>777
つまり「片足一本でお相手して差し上げましょう」といってスライディング一択なジェネラルですね。紳士的です大統領

781 名前: no name :2008/06/07(土) 20:45:35 ID:OqTLVjJ8

>>779
情に溢れ過ぎて悲しみを知ったから無想転生身に着けたんだろ

782 名前: no name :2008/06/07(土) 20:46:10 ID:be/jMzJA

口調と基本的な性格くらいは、とは思う
完全別人格だと別にそのキャラでなくてもいいだろみたいな

ストーリーではないがカテゴリトーナメントってやつの会話パートが好きだった

783 名前: no name :2008/06/07(土) 20:47:47 ID:0jpYyFHG

ストーリーメインの動画でもやりたいんならRPGツクールでやればいいじゃんと思う
MUGENでやる必要ないだろ・・・

784 名前: no name :2008/06/07(土) 20:48:32 ID:WCA+Ek67

キャラの性格が原作に近いストーリーならショートストーリーじゃないかな?
とりあえず大きくずれてはなかった気がする。

785 名前: no name :2008/06/07(土) 20:49:49 ID:KEJK854/

mugenのキャラにストーリーを作れまで読んだ
変数駆使すればできそうだな

786 名前: no name :2008/06/07(土) 20:51:54 ID:kTM9nMWX

会話で始まるミニトナメはかなり原作風でオススメ
ただしSVCが混ざってるのでみんな喧嘩っぱやいのが玉に瑕w

787 名前: no name :2008/06/07(土) 20:52:45 ID:4JBegnHX

Mr.Kの挑戦状は性格がどいつも原作っぽいぜ。
脇役のルガールやクリザは機動運送伝準拠だがw

788 名前: no name :2008/06/07(土) 20:53:44 ID:x46h7/Lk

>>783
MUGENという立場上、
クロスオーバー(?)みたいな作品が作り易いという性質があるからね。
RPGツクールだと素材もアレだし・・・みたいな
その分、MUGENは最初から素材が揃っているわけで、
あとはそれを撮影して上げるだけでいいからじゃない?

まぁMUGENを主題としたADVゲームっぽいのなら作ってみたいが

789 名前: no name :2008/06/07(土) 20:54:20 ID:2y4HPv9d

いいキャラ崩壊といえばリュウが咲く!

790 名前: no name :2008/06/07(土) 20:54:38 ID:9j8N7DKK

>>776
完全にテリーの息子となったロック。
何か悪者っぽくないフリーザ様。
たまに擬人化するジャスティス。
人体練成が出来る梅喧。
綺麗すぎるきら。
ドSのカービィ(おまけに女性)
ロックの別人格(弟)がK'
変態Gルガール
変態メタナイト。
「…ロック・ボガードも、こんな大人になったら…私が殺す……」
「私も切り刻んであげます」
「塵も残さない……」
やたら出しゃばるうp主・ピータン氏。


もはや特徴も大まかな性格すらあってないのに、大人気のロック・ボガードの憂欝。
コレはある意味ニコニコMUGEN動画最大の偉業なんじゃないのか…?

791 名前: no name :2008/06/07(土) 20:57:02 ID:IEPr645w

over milk もうp主がギルティ好き+「北斗とか東方は知らないから出せない」ってはっきり言える人だから再現度高め
でもジョニーが炎の法力だと思ってたり詰めが甘い

792 名前: no name :2008/06/07(土) 20:57:18 ID:qukDh2C0

清々しいキャラ崩壊なのは、アリスさん姉妹のところだと思うらめぇ

793 名前: no name :2008/06/07(土) 20:58:26 ID:48MN2HQf

キャラ崩壊させまくってる身としては、この流れはつらい
>>790
ピータン氏はマジですごいと思う。全キャラ自作の顔絵とかすごいよw

794 名前: no name :2008/06/07(土) 20:58:35 ID:rKbqME6T

RPGツクールで作るならMUGENで作れとも言われそうだ

795 名前: no name :2008/06/07(土) 20:59:07 ID:SymrGAMW

東方勢はあまりキャラ崩壊しない印象があるなあ
咲夜がやたらバストの話題に過敏に反応したり、アリスが百合のケがあるヤンデレになったりするぐらいか

796 名前: no name :2008/06/07(土) 20:59:09 ID:mmnYbvGw

MUGEN STORYS INFINITYがいいと思う
隣のムカイさんとかイケメンとか何となくありだと思ってしまうから困る

797 名前: no name :2008/06/07(土) 20:59:38 ID:D28Eiav1

こんなこというのもなんだがマヴカプのシュマとかもある意味キャラ崩壊だな
ストレンジアかなんかしらんがあっちじゃこんな性格じゃなさそうだし

798 名前: no name :2008/06/07(土) 21:00:12 ID:PS1+eNHW

クロスオーバーでシリアスなストーリー動画とか作りたいんだけど
PCのスペックも貧弱だし、動画作るのに時間かかるしで……話だけ完成してあと放置という。似たような人たくさん居そうだ。
大変だよなあうp主たちも。

>>790
mugenから格闘ゲームっていうポロロッカ組は外見以外は気にしないみたいだな
悪いことじゃないが

799 名前: no name :2008/06/07(土) 21:01:12 ID:4JBegnHX

mugenのみに関わらず、ニコニコ全体の特性としてシリアスよりギャグのが人気でやすいってのもあるんだよね

800 名前: no name :2008/06/07(土) 21:01:16 ID:OqTLVjJ8

>>782
あれか。あれは俺も好きだったな
ストーリーなんて全部見ないけどああいうトナメの合間の会話みたいなのは好きだわ
著しく乖離した印象も受けなかったし

801 名前: no name :2008/06/07(土) 21:01:30 ID:8SGLy3vh

東方ってそもそも原作でキャラの心情が深く描写されないし会話も電波だからキャラがよくわからないんだよな

802 名前: no name :2008/06/07(土) 21:01:32 ID:Fi6VV+wt

>>795
キャラ崩壊してるよ
全体的に性格が良くなってる

803 名前: no name :2008/06/07(土) 21:01:40 ID:NFlqkOgX

>>791
出さないって言ってたのJOJOと東方じゃなかったっけ?

804 名前: no name :2008/06/07(土) 21:01:42 ID:DkZ3Db2w

マーブルに存在すら忘れられてたキャラだからカレー食おうが問題ない

805 名前: no name :2008/06/07(土) 21:02:25 ID:x46h7/Lk

ストーリー動画作ってた身だけど、
時間が掛かりすぎるのが耐えられなかったなぁ
や、俺の遅すぎる製作速度もあったんだろうけど

それに挫けず、一定のモチベとペースを保てると上手くやれると思うぜ

806 名前: no name :2008/06/07(土) 21:03:20 ID:8SGLy3vh

まあ本当にどの原作も好きで話作るのがうまいなら小説でも書いてろって話になるな

807 名前: no name :2008/06/07(土) 21:04:23 ID:PS1+eNHW

>>806
いや、でも格闘ゲームって舞台のままクロスオーバー出切るのは魅力的だぜ
やっぱ戦闘ありきだしな

808 名前: no name :2008/06/07(土) 21:05:09 ID:2uuAWVBL

流れぶった切るが


誰だこんなもん作った奴w

809 名前: no name :2008/06/07(土) 21:05:23 ID:IEPr645w

>>803
本当だ、見間違い&勘違いをしてたぜ

810 名前: no name :2008/06/07(土) 21:07:23 ID:OqTLVjJ8

>>806
で、下手糞ほど他所様のサイトにニコネタ持ち込んで迷惑かけるわけかw黄金パターンだな

811 名前: no name :2008/06/07(土) 21:21:25 ID:ozIkUBoL

ストーリー動画、mugenでやる必要ないとはいうが、
mugenがなかったら、こんなカオスな格ゲーなんて存在しなかったんだぜ?
mugenでやる必要もないが、mugenを利用してはならない決まりもないってことだ。
個人的にはmugenという舞台でやるからこそ、意義があると俺は思っている。

812 名前: no name :2008/06/07(土) 21:27:03 ID:EnO0ZuC6

>>811
確かに。mugenでやるかやらないかはうp主の自由ってことだね。
「〜でやる必要ない」なんてネタ、ニコニコにはあふれてるし。

813 名前: no name :2008/06/07(土) 21:28:32 ID:IEPr645w

原作再現だと戦う理由が難しいっていうけど、世の中には原作で
「それはいけません、治療してさしあげましょう。ささ、武器を構えて」
なんていい出す人格者がいるしなぁ。どうなんだろう

814 名前: no name :2008/06/07(土) 21:29:18 ID:ELmGKCWC

というか、〜でやる必要無いに対する反論ってこれだけで十分なのよね
「作者がこれでやりたかったから」

815 名前: no name :2008/06/07(土) 21:29:20 ID:+vH/nfxF

もういいよ、こういうのは

816 名前: no name :2008/06/07(土) 21:30:44 ID:jZFqwnh6

流れをブラッディスラッシュしてお前らAI搭載のクラウザーさんが来ましたよ
これから手合わせしてくる

817 名前: no name :2008/06/07(土) 21:31:58 ID:kTM9nMWX

そういえば原作の設定に忠実でも嫌がられる場合とかあるのかな
個人的にもしストーリー動画作るとしたら「人斬り梅喧(アクセントコア+のBエンドの梅喧)」
を出したいなーと思ってたりするんだが、何かこのエンド嫌われてるみたいで。
まぁ自分の好きなキャラ出せば良い話なんだがw

ちなみに人斬り梅喧

818 名前: no name :2008/06/07(土) 21:32:08 ID:j0F/szVR

鶴屋さんのAIもうできた

819 名前: no name :2008/06/07(土) 21:32:50 ID:v5bOKBZm

ホントだクラウザーさん来てる!!

820 名前: no name :2008/06/07(土) 21:32:51 ID:kTM9nMWX

>>817間違えた
辻斬り梅喧だったorz

821 名前: no name :2008/06/07(土) 21:34:04 ID:Drgv92wE

>>816
うんきたねクラウザー
・・・・すごい弾幕だ。

822 名前: no name :2008/06/07(土) 21:34:16 ID:epJP6EMf

今からクラウザーでレミリアに挑んでくる。

823 名前: no name :2008/06/07(土) 21:35:22 ID:PS1+eNHW

>>817
月華の響と天野の組み合わせがめちゃめちゃ嫌がられてたな。
けっこう意外だった。俺は嬉しかったんだが

824 名前: no name :2008/06/07(土) 21:40:28 ID:48MN2HQf

>>816
マジでクラウザーさん来てる!!
ちょっと琥珀さんで戦ってくる

825 名前: no name :2008/06/07(土) 21:40:54 ID:JEe2/9tk

声が大塚明夫でエンディングが何故かときメモ風と
色々ネタには困らないキャラだが知名度低そうだからな天野

826 名前: no name :2008/06/07(土) 21:46:14 ID:kTM9nMWX

>>823
響と天野で思い出したんだが、
月華2のドラマCDで何故か楓と響が良いムードになってて
どっちのファンからも地味に顰蹙買ったという話を思い出した

てか天野と響嫌われてたのか
まぁ自分も人斬りエンドの方が好きだったし、その辺もあるか

827 名前: no name :2008/06/07(土) 21:54:07 ID:4JBegnHX

思うにそういう文句を言う人って
天野が嫌なんじゃなくて『響に男がいる』というのが嫌なんじゃなかろうか

828 名前: no name :2008/06/07(土) 21:59:03 ID:8SGLy3vh

大丈夫
キャッチコピー「純潔の太刀筋」だし

829 名前: no name :2008/06/07(土) 22:09:45 ID:0hzNIyO7

KOF98UMのクラウザー率は異常

830 名前: no name :2008/06/07(土) 22:12:36 ID:mmnYbvGw

そりゃ強いからな
餓狼でも設定上最強のキャラであのギースがビビって手を出せなかった

831 名前: no name :2008/06/07(土) 22:13:26 ID:1Nx87ZRP

クラウザーさんは強い飛び道具に対空、さらに当身までもってるからな!

832 名前: no name :2008/06/07(土) 22:13:41 ID:J0QFeglz

KOF98UMのクラウザーとかただのプロレスラーだけどな
餓狼2の頃の絶大なカリスマはどこへいったのか

833 名前: no name :2008/06/07(土) 22:14:22 ID:LDP3U7Wu

ボンボン餓狼のギースなら勝てるはず

834 名前: no name :2008/06/07(土) 22:14:56 ID:v5bOKBZm

クラウザーさん使ったり相手になってもらったがやっぱりRB2のSEはええのお
そしてギガンティックの100ドット間合いに恐怖どころか安心感すら覚える

835 名前: no name :2008/06/07(土) 22:15:28 ID:PS1+eNHW

>>827
でも原作やってりゃあの二人が組むことに違和感は覚えないやん
恋愛関係なしの、師匠と弟子みたいなもんなんだしさ

836 名前: no name :2008/06/07(土) 22:15:30 ID:GkCvdSaJ

あれだけキャラいて
庵・クラウザーさん・裏キング
あと両ユリ他ちょろちょろしか使われないのはすごいな

837 名前: no name :2008/06/07(土) 22:16:19 ID:jZFqwnh6

正直今のクラウザーには餓狼2の時のステージ曲より猪木のテーマの方が似合ってると思う

それにしてもカイザー連発モードに入るとヤバいなこのクラウザー
結局ブリッツ見てから飛び込みフルコンの繰り返しという超ワンパプレイでしか勝てなかったぜ
後ブラッディスラッシュじゃなくてフラッシュだっつーの死ねよ

838 名前: no name :2008/06/07(土) 22:19:19 ID:SymrGAMW

クラウザーさんはライン移動技がアレだが
まあmugenやKOFだと関係ないしな

839 名前: no name :2008/06/07(土) 22:20:37 ID:Drgv92wE

クラウザーさんが弾幕キャラになるとは

840 名前: no name :2008/06/07(土) 22:22:06 ID:YqL/fPwa

MUGENの影響でKOF98UMで社長使ってる自分。
何気にすごく主人公な性能してるんで使いやすいんだよね。
あと凄くクリザを使いたい衝動にかられる。

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