MUGENについて語るスレpart88


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■MUGENについて語るスレpart88

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1 名前: no name :2008/06/05(木) 21:29:56 ID:ClktV9SB

前スレ
MUGENについて語るスレpart87
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212413506/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・石化は凄いんでシュよ
・他は特になにも無いでシュ

669 名前: no name :2008/06/07(土) 17:16:27 ID:sk7ppx1B

>>600
それより、ライン移動してる爺さんが気になるんだがw

670 名前: no name :2008/06/07(土) 17:17:46 ID:t8FeEDm3

18号、クリリン、ギニュー、ゲロあたりも十分強いぞ
上の4人の中からフリーザやセルと代えても十分いける

671 名前: MARZ :2008/06/07(土) 17:22:45 ID:tLi0yi5q

ゲロ『オエア!』まあ原作トナメ頑張りたまえ。荒れる可能性はあるかもしれんが。楽しませてもらうぜ

672 名前: no name :2008/06/07(土) 17:26:21 ID:jZFqwnh6

wiki見たら即死当身無しトナメ関連の更新頑張りすぎ吹いた
64キャラ全員コンプリートするつもりか

673 名前: no name :2008/06/07(土) 17:48:16 ID:buf/1WRe

>>672
あのペースならやりかねんな
しかし、自重なし神キャラ出したらどうなるのかわかってない人多いな現状ドローゲームor即死or長期戦ぐらいしかないものを
やれるなら誰かやってるだろうし・・・

674 名前: no name :2008/06/07(土) 17:55:20 ID:d7Oem32J

>>647
http://www.vipper.org/vip837666.png
普通に多段ヒットしたぜ

675 名前: no name :2008/06/07(土) 17:56:00 ID:LDlAQKue

そういえば霊夢先鋒だったww当時はデフォAIだったからその位置だったんだっけ
大将の話だったから忘れてた、スマン

676 名前: no name :2008/06/07(土) 17:59:12 ID:atbqGHq/



なんだか割と知らない人居そうなのでうpしてみた
kong氏のミディアムニート

677 名前: no name :2008/06/07(土) 18:05:54 ID:qukDh2C0

>>674
そのまんま問題児でしたね。
ていうかこの状況は梅乙。

>>676
こいつ絶対アクションゲーのボスだよね。
ザグレイトバトルとかにいそうだわ。(いても倒せないけどさ)

678 名前: no name :2008/06/07(土) 18:11:40 ID:b+DJ+DSZ

製作中のルガール、このポトレで行こうと思ってるんですが既に使われてたりしますかね?
ttp://www7.axfc.net/uploader/Img/l/9825492033/Img_13620.bmp

679 名前: no name :2008/06/07(土) 18:13:25 ID:x46h7/Lk

>>678
見れない

680 名前: no name :2008/06/07(土) 18:14:15 ID:733EDXAa

初代マグニの攻略ページ
ttp://www.vc-net.ne.jp/~yamamoto/vsmag.htm
kong氏のは歴代のいいとこどりなのかな?

681 名前: no name :2008/06/07(土) 18:16:39 ID:vGf5Uruc

いいとこどりじゃないよ。弱かったり速かったり色々
あの人のキャラ全てにおける話だがそもそも再現しようとか考えてないんだと思われる
イメージとフィーリングでCNS書いてるんじゃね?

682 名前: no name :2008/06/07(土) 18:20:14 ID:rKbqME6T

唐突に思いついた「いてえよー!トナメ」

シンが召還するハート様が常に画面に2体(1P狙い&2P狙い)いる状態でシングル戦

683 名前: no name :2008/06/07(土) 18:20:20 ID:atbqGHq/

必殺技は初代の劣化版だね
空中で斜めに打つ飛び道具はkongマグニの倍くらいの速さで連射出来て威力も高い
kongマグニの236kにあたる誘導飛び道具はなんかヒット数多くてヒットガード問わず連発で動けずに詰む
ハイパーグラビテーションはガード不能
ゲージ自動回復
バリアと飛行有り
通常技は使う必要性が無い
性能的にはジェネラルより断然上

684 名前: no name :2008/06/07(土) 18:20:24 ID:b+DJ+DSZ

>>679
失礼。直リン出来ないみたいなのでこっちで
ttp://fxm508.web.fc2.com/rugal_ex_portb.bmp

685 名前: no name :2008/06/07(土) 18:22:38 ID:941UGHtC

>>682
ワロタw是非開催してくれw

686 名前: no name :2008/06/07(土) 18:25:08 ID:tp9MKbvY

>>684
そこはかとなく漂うラスボス臭w
自分の知ってる限りじゃ使われて無かった筈・・・

687 名前: no name :2008/06/07(土) 18:29:47 ID:2uuAWVBL

そういや蓬莱氏のアルカナ中華ロボ着てたんだな
あとminoo氏の鶴屋さんも

688 名前: no name :2008/06/07(土) 18:30:05 ID:KEJK854/

G秋葉思い出した

689 名前: no name :2008/06/07(土) 18:41:37 ID:b+DJ+DSZ

>>686
2003の息子戦直前のデモシーンから抜いてきたんですが
結構気に入ってるので被らずに済んで良かったです
とりあえず大ポトレはこれで決まりですねw

690 名前: no name :2008/06/07(土) 18:42:07 ID:zYzP6Z42

神夫ほど使ってて恥ずかしくなるキャラはおらんな…

>>687
minoo氏は鶴屋さんは作ってないはずだが

691 名前: no name :2008/06/07(土) 18:42:30 ID:cd+q8O4b

>>683
うはww
そんなに凄いことになってたのかww
歴代最強ラスボスはジェネラルだとずっと思ってたんだが、
こりゃ認識を改める必要があるな。
忠実に再現して自重しないAI組んだらヤバいなんてもんじゃないな。
しかし、90年代中盤の格ゲーのラスボスはどれもこれもやばいな。
格ゲー全盛期だったからか?

692 名前: no name :2008/06/07(土) 18:42:53 ID:ELmGKCWC

>>689
名前はどんな感じにする予定?

693 名前: no name :2008/06/07(土) 18:43:37 ID:zYzP6Z42

ああ、鶴屋さん来てたのね

694 名前: no name :2008/06/07(土) 18:47:17 ID:fSJdL2JV

凶悪スレのキャラ同士が一回戦で潰しあわないと、何かの力が働いているような気がしてならない俺は多分病気

695 名前: no name :2008/06/07(土) 18:47:30 ID:D28Eiav1

ジェネラルが最強なのはAIが超反応かつ外道ってのもあるからな
KOFとかにも自重しないAI入ったらジェネラル越えるやもしれん

696 名前: no name :2008/06/07(土) 18:50:19 ID:XqZyMo76

東方はレミリアパチュ魔理沙を3人とも投入するのはさすがに厳しいな
ケンジャギシントキ、紙エディ髭聖ソルな北斗GGにマジに楽勝しちまう
キャラ持ってないから試してないけどレイドラ相手だとどうなるのかな
おそらくヨハン以外はレミリア無双でやられると思うけど

697 名前: no name :2008/06/07(土) 18:51:13 ID:vGf5Uruc

つーか格ゲーのボスなんて超性能馬鹿AIorパターンばっかりだしね

698 名前: no name :2008/06/07(土) 18:51:18 ID:atbqGHq/

システム的に新しい物が出たときはボス、プレイヤーキャラ問わず大抵酷い現象が起きる
スト1のキャラもなんか色々酷いし
KOFなんかも初期は色々酷い。95あたりは特に
それでゲーム全体のバランスが壊れるかと言うとそうでも無いけど

ジェネラルの印象が群を抜いて酷いのはCPUがパーフェクトに近かったからだと思う
非PCのボスキャラなんてものは基本的に性能だけ高くして反応速度以外AIをアホにしてあったりするケースが多い

699 名前: no name :2008/06/07(土) 18:57:03 ID:SymrGAMW

凶悪AIといえば龍虎2もパターン無しだと撃破不可能レベルと聞く

700 名前: no name :2008/06/07(土) 18:57:23 ID:Fi6VV+wt

>>696
だいたいヨハンに4タテされて終了する
ただパチェさんだけはやたらいい勝負するから驚く

701 名前: no name :2008/06/07(土) 18:57:46 ID:d12gLJyn

>>698
イグニスですね、分かります。

702 名前: no name :2008/06/07(土) 18:58:22 ID:ct39s8yi

オロチもAI自重してたから最弱候補だしなー
某トナメで腋モード入ったまがきさんとか鬼畜だし
イグニスや向井さんも永久だし…

ジェネラルは判定強い技をデフォAIが有効に生かしてるから鬼なんだろうな

703 名前: no name :2008/06/07(土) 19:04:35 ID:fSJdL2JV

と思ったら案の上凶悪スレの奴主催か

704 名前: no name :2008/06/07(土) 19:05:31 ID:DkZ3Db2w

自分の長所を最大限に押し付けて封殺してくるからこそのパーフェクトソルジャー

705 名前: no name :2008/06/07(土) 19:05:48 ID:fSJdL2JV

どうせ俺達の作ったキャラTUEEwww動画になんだろうな


>>俺
嫌なら見るなカス

706 名前: no name :2008/06/07(土) 19:07:17 ID:t8FeEDm3

ラデル・リン・カサンドラ・永久アリス
でどれくらいの強さなのか調べたいが、リンを持ってない
ヨハンに頼らずに戦えればいいんだが・・。

707 名前: no name :2008/06/07(土) 19:08:40 ID:ZHYdG45G

カサンドラってAIないんじゃないの?
凶AIだと逆に単体でブロリー倒すからこれもありえん

708 名前: no name :2008/06/07(土) 19:12:15 ID:vGf5Uruc

んー・・・リンは対人チックなAIだったと思うが
離れると飛び道具、近づくとチェーンコンボ狙ってくる。ガードは緩い。超反応はしない。

709 名前: no name :2008/06/07(土) 19:12:29 ID:9j8N7DKK

>>687
美鳳完成か。また紗夢に中国系の仲間が出来たな。
そして中国イメージ美化計画本格始動ですね。解り(ry

そういえば、リリカも完成してたな。
コレでアルカナ1のキャラでMUGEN入りしてないのは頼子とミルドレッドのみか。

710 名前: no name :2008/06/07(土) 19:12:37 ID:Vnqgt0ZA

凶悪スレの住人はいちいち見下してくるからなんともいえん
確かにこっちが褒められるようなことをしてるわけではないけども
自分達も利用してるのに「ニコニコがまたやらかしたぞ」とか「ニコニコには屑がいる」とか言うのがよくわからん

711 名前: no name :2008/06/07(土) 19:14:38 ID:vGf5Uruc

>>709
大佐、両方βで完成しとらん

712 名前: no name :2008/06/07(土) 19:14:51 ID:ZHYdG45G

ニコニコ外→ニコニコ
はみんなそんなもん

っていうかここでも動画内の変な子達にいい印象はないでしょ
外から見たときのニコの印象はそれになるから

っていうか愚痴スレでやる話

713 名前: no name :2008/06/07(土) 19:18:41 ID:t8FeEDm3

>>707
え、そんなに強いカサンドラいるんだ?
俺が持ってるのとは違うなー。どこで手に入れたんだったか・・。
>>708
まあ、普通の強さのキャラってことか。

カサンドラってそんなに性能やばかったんだな。
凶AIカサンドラとヨハンってどっちが強いんだ?
ヨハンより弱いなら、カサンドラに代えれば現状のレイドラ無双っぷりは軽減できるかもだけど

714 名前: no name :2008/06/07(土) 19:21:11 ID:eMHcNM4X

>>711
ぶっちゃけ永遠に完成しない気がしてならない

715 名前: no name :2008/06/07(土) 19:25:50 ID:fSJdL2JV

>>710
カサンドラはAIが外国の人に作られてたけど、流れちゃったっぽいね

>>713
凶悪の人たちは自分達が最強自分達が楽しければ全て良し
でも俺らへの非難は冗談じゃすまさんって人たちばっかだからね
多分スレ中学生と高校生ばっかじゃない(現に最近一人自己紹介してたし
流石に内容まで載せるとかわいそうだから自重するけど

716 名前: no name :2008/06/07(土) 19:26:37 ID:Fi6VV+wt

>>706
レミリアに4タテされるぐらいの強さ

717 名前: no name :2008/06/07(土) 19:28:02 ID:fSJdL2JV

レス番逆だわw
まぁ解るか

718 名前: no name :2008/06/07(土) 19:29:29 ID:cd+q8O4b

>>709
紗夢「ワタシ、あんなヒドイ事する人たち知らないアルヨ。アレ、別の国の人アルネ。中国はいいところヨ。」
だそうです。

リアルの中国はとんでもないところだが、二次元の中国はとても素敵なところだと思うw
チャイナドレス…あれはいいものだ…。

そういやこんなのもあったな。

719 名前: no name :2008/06/07(土) 19:29:37 ID:HWd+eclr

ニコニコMUGENストーリー動画対抗大会みたいなのを開けたら面白いなあって思ったけど、
たぶん開くまでが大変すぎるな。作者さんたちと連絡の取りようがない。
あとキャラかぶりな。美鈴は中の国と影きままのどっちに出そうとか、咲夜はNの日常とリュウが咲くのどっちに出そうとか。
もやしとパチュリーは別人だからたぶん大丈夫だろう。とか。

まあ、こういうのは「僕の考えたスパロボ」みたいなもんで、
参戦作品を考えているときが一番楽しかったりするのかもしれない。

720 名前: no name :2008/06/07(土) 19:31:12 ID:SymrGAMW

レミリアといえば今更だし流れと関係ないが緋想天でmugenアレンジモードの
デーモンロードステップっぽい技が追加されてて驚いたな
あのアレンジ技の元ネタとかあるんだろうか

721 名前: no name :2008/06/07(土) 19:32:23 ID:KEJK854/

アルクの逆波動

722 名前: no name :2008/06/07(土) 19:33:43 ID:38yGnca9

アルクだかワルクだかで似たような技がなかった?

>>714
個人的に全アルカナ無くても固有+2〜3あれば十分よねと思う俺ガイル

723 名前: no name :2008/06/07(土) 19:33:58 ID:UtJVxHA2

>>719
その案は以前も出た
過去スレを漁ってくると良いぞ
その流れで自分の動画ネタを使っても良いといってる作者もいたし、
海外キャラ製作者なんかと違って、
このスレや最悪動画内で聞けば連絡は普通にとれるだろうよ

その手の大会ならキャラ被りは別に問題ないだろう
折角ストーリーものを集めるんだから、大会辞退にも簡易ストーリーをつけて、
並行世界の自分出会ったかのようにすればクロスオーバーとして片が付く

724 名前: no name :2008/06/07(土) 19:34:40 ID:t8FeEDm3

>>715 >>716
うーん、凶AIカサンドラさえいればわからんかったけど、
やっぱそれが無い限りヨハンにはでてもらうことになりそうだな。
というかヨハンが出るかどうかで大会全体のレベルがガラッと変わりそうだな

725 名前: no name :2008/06/07(土) 19:35:47 ID:SymrGAMW

>>721,722
ありがとう、メルブラからだったのか
緋想天動画でいきなりあの技を見たときはほんと驚いたよ

726 名前: no name :2008/06/07(土) 19:38:03 ID:t8FeEDm3

>>719
2,3個前のスレで「長編板」でスレ全体を検索するといい

727 名前: no name :2008/06/07(土) 19:38:09 ID:Drgv92wE

無理してペットショップとかヨハンクラスのキャラ
入れなくてもいいんじゃないか?かなりキツイチーム出てくるだろうし
>>660とか話聞くと他の3人が活躍できないで終わっちゃうし
結構キツイって聞くスト3とか龍虎に合わせればいいんじゃない?
そうすればいろんなキャラ活躍できるんじゃないかな?


考えたんだが出したかった相当強いキャラは毎回じゃなくていいから動画最後に特別試合みたいの作ってそこで強いキャラと戦うとかどうだろ?そうすればどのキャラもいいとこ見せらるんじゃない?

728 名前: no name :2008/06/07(土) 19:40:28 ID:UtJVxHA2

>>724
作品別の話題で盛り上がるのは大いに結構だし、
検証も熱心でご立派だが、
肝心の作者でもないのに、いい加減仕切り屋臭振りまきすぎだと思うが

729 名前: no name :2008/06/07(土) 19:40:33 ID:qukDh2C0

>>716
レミリアつえーもんなぁ・・・。前このスレで

試しにイグニスLv12×4と東方チームをやらせてみたぜ
普通にレミリアが3人抜きしました本当にありがとうございました

ってなったこともあるらしいし。
とはいえ、後にイグニスが4タテしたらしいけど。

730 名前: no name :2008/06/07(土) 19:41:07 ID:48MN2HQf

>>719
面白そうだよね。やるなら俺は協力するぜ!!

731 名前: no name :2008/06/07(土) 19:41:43 ID:SymrGAMW

他の3人が活躍できないというか選手層が違いすぎるんだよなあ
チームによっては先鋒からして先鋒ってレベルじゃないのが出てくるわけで
こうなるとそのチームは突出した1キャラに頼るしかない

732 名前: no name :2008/06/07(土) 19:43:51 ID:WCA+Ek67

正直選手層の薄いところに合わせるのが無理な気がするねぇ。
まあ「諦めてフルボッコされろ」というわけにもいかんのだろうけど

733 名前: no name :2008/06/07(土) 19:45:01 ID:t8FeEDm3

>>727
そうしたいところではあるが、北斗やマーブルなど弱いところに
あわせるほうが難しいチームも存在するし、
やっぱultimateと銘打つ以上強いキャラが参戦することが望まれてるからなんとも・・。
俺としては○○に負けるキャラには火力上昇調整あり、
○○に勝つキャラには火力下降調整あり、みたいに明記して
調整しても良いと思うが、まあ万人がそう思うわけではないだろうな。

734 名前: no name :2008/06/07(土) 19:45:57 ID:ELmGKCWC

ある程度はしょうがないし、最終的には運と組み合わせに頼るほかはないな
そこまでは綿密に考えてやろうって話だろうね

735 名前: no name :2008/06/07(土) 19:46:24 ID:HWd+eclr

>>723、726
そーなのかー。ちょっと見てくるわ。
さすがにストーリー動画の大会作るのにストーリーがないと寂しすぎるので
もしやるとするなら、何かしらのストーリーを入れようとは思うよ。

736 名前: no name :2008/06/07(土) 19:47:51 ID:Tr4w+/uy

製作予定者不在でここまで妄想吐けるお前らに正直脱帽

737 名前: no name :2008/06/07(土) 19:48:03 ID:EnO0ZuC6

>>719
おお!面白そうな話!やるなら応援しますよ!
まぁ応援と言っても自分の動画のキャラ使っていいですってくらいしかできませんが・・・w

738 名前: no name :2008/06/07(土) 19:48:29 ID:GkCvdSaJ

最近あまりにヨハンの名前が出るから死亡フラグではないかと心配だ

739 名前: no name :2008/06/07(土) 19:49:28 ID:3vutx4EA

ストーリー別といえばNKOFの人はどうなったんだろうね。
もう2ヶ月以上経過してるけど

740 名前: no name :2008/06/07(土) 19:49:35 ID:Rr+5JTFt

>>736
自分達で作る!と勘違いしてる節があるから仕方ない

741 名前: no name :2008/06/07(土) 19:50:49 ID:t8FeEDm3

>>728
鼻についたならすまん。
ただ俺はどうにもultimateのファンなんだよ。
今度の大会はいいものを見せてもらいたいと思ってるからさ。
作者さんがでてきて仕切ってくれるなら一番いいんだが。
別に仕切ってるつもりはないが、話題振るのは自重しとくか。

742 名前: no name :2008/06/07(土) 19:53:46 ID:Vnqgt0ZA

ここで話題が出たトナメ、動画には死亡フラグが立ってる気がする
黄昏しかり属性しかり、期待が膨らむからこそ不満も多いのかな

属性に関しては面白そうな感じだし最後までやりきってほしい、打ち切りはもうお腹いっぱいだ

743 名前: no name :2008/06/07(土) 19:54:55 ID:z8japsnv

思いついた 打ち切りトナメ
KOシーンカットだがトナメは進む

744 名前: no name :2008/06/07(土) 19:55:20 ID:HWd+eclr

>>730、737
ありがとう。なんかそう言われると本当にやりたくなってくるな。
つっても、8月まで少し忙しいから(夏のお祭り的な意味で)、やるとしても9月以降になりそうだけど。
一番いいのは誰かクオリティの高い人が代わりに作ってくれることだなw

745 名前: no name :2008/06/07(土) 19:55:29 ID:UtJVxHA2

>>735
あ、俺の言ってる前に出たってのは
>>726の言ってる2、3個前のスレってのではなく、もっと前の話ね
そのときはMXFの人もやりたいって言ってたんだよなあ

>>741
別に話題振ったりとかが問題なのではなく、
ニュアンス的には>>740の言ってるような感じで、
オマイだけではないが自分の主張が強すぎるんだよ

746 名前: no name :2008/06/07(土) 20:04:06 ID:rKbqME6T

参加してくれる人にシナリオ書いてもらって繋げる、とかになるのかな
もしくはキャラの立ち位置だけ出してらってストーリーは別の人がつくるとか?

747 名前: no name :2008/06/07(土) 20:04:10 ID:cd+q8O4b

だから上から目線はやめろと(ry

しかし、wikiのヴァンパイアキャラの項目の充実振りは異常。
相当原作に思い入れがあって、なおかつリアルタイムでプレイしてないと、あそこまで書けないぞ。
全部同じ人だとしたら見事という他無い。

ダンや北斗関連の充実振りは今更言うまでも無い。

748 名前: no name :2008/06/07(土) 20:04:26 ID:2vGh3atj

>>738
烈風剣で蛇の人か?

私に、ここで敵を防げとお命じ下さい。は素晴らしいセリフだと思う

749 名前: no name :2008/06/07(土) 20:05:13 ID:t8FeEDm3

>>735
ああ、勘違いしてた。part81の464な。
今確認してきた

>>745
はしゃいでたんだよ、悪かった

750 名前: no name :2008/06/07(土) 20:07:43 ID:fSJdL2JV

>>742
ここで話題に登る

見る人増える

荒らしの目にもつく

荒れる

オイ馬鹿やめろこの動画は早くも終了ですね

裏世界でヒッソリと幕を閉じる

751 名前: no name :2008/06/07(土) 20:08:08 ID:z8japsnv

>>748
昨日ランクに名前あったな・・・
まさかサウスマウンドトップで兄貴とは思わなかったが

752 名前: no name :2008/06/07(土) 20:18:16 ID:IEPr645w

動画だとタイムが∞だったりガン攻めだったりであまり見れないが
タイムアップの負けのポーズに拘ってる人は面白いよな
原作ありならミドラー、オリジナルならロボロックIIのタイムアップ負けポーズがすげー好き

753 名前: no name :2008/06/07(土) 20:20:23 ID:IEPr645w

ミドラーじゃないや、マライアだ
いまだにどっちがどっちか混乱するな

754 名前: no name :2008/06/07(土) 20:21:23 ID:HWd+eclr

>>746
いや、リレー方式とかじゃなくて、
例えるなら火星の人の会話つきタッグトーナメントみたいなのを
ストーリー動画のキャラクターでやれたらなあって。
火星の人、どうしたんだろうなあ。

まあそもそも普通の動画すら作ったことないんだけどな俺。

755 名前: no name :2008/06/07(土) 20:22:51 ID:UtJVxHA2

>>744
ようやく見つけた
part44とは中々の古さ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203597261/

ここの後半、レス番700以降辺りからだ

756 名前: no name :2008/06/07(土) 20:23:35 ID:ZROR5pZU

>>752
586氏の名雪のタイムオーバー負けはよく分からんが吹いた

757 名前: no name :2008/06/07(土) 20:25:12 ID:8SGLy3vh

ストーリーってどれもキャラ崩壊させてギャグやってるだけじゃん……

758 名前: no name :2008/06/07(土) 20:28:10 ID:9j8N7DKK

>>757
だがそれがいいって言われる動画もあるし、別にいいんじゃない?

まぁ、オレのキャラ崩壊の理由の8割は原作を知らない所為なんだがな………

759 名前: no name :2008/06/07(土) 20:28:47 ID:941UGHtC

こないだ俺がギャグやってるって書いたのを見て使いたかったんですね

760 名前: no name :2008/06/07(土) 20:30:53 ID:KS3XwBfH

>>750
ブ論ティストが矢印を使うなら最後はいくえふめいにすべきでしょう?

DCのジョジョがいろいろ凄いらしいので購入しようとしたら高いし見付からないしで四苦八苦したぜ
だが再現度の高さは流石でほとんどの動作が元のシーンありときたもんだ
デーボが3ラウンド制の一戦目にはスタンドを使わずあえてやられるとかAIまで凝ってて驚いた
どのキャラも間合いを取ると挑発を出してくるあたりがジョジョっぽいし原作ファンには最高だな

mugenでは強さを追求せずにそのキャラらしさを出すAIってダンぐらいしか見たことないが
他に誰かいたっけ?

761 名前: no name :2008/06/07(土) 20:32:29 ID:mMPKjQQ6

原作再現だと話の幅が狭まるし、キャラを自由に使えないのが大きいしなぁ

あと原作再現ストーリー物の代表格であるMXFが無くなって
原作崩壊ストーリー物の代表格であるブランドー一家が有名になったのも
少なからず影響あるのでは?

というか皆少しは
元祖ストーリー動画のザンギ凶キャラタッグの話もしy(ry

762 名前: no name :2008/06/07(土) 20:33:19 ID:8SGLy3vh

>>760
ニコDIOとかそうじゃないか
あとフリーザも手を使わないであげるモードとかあったな

763 名前: no name :2008/06/07(土) 20:33:29 ID:DkZ3Db2w

>>760
体力の残り具合で本気になるDIOとか

764 名前: no name :2008/06/07(土) 20:33:39 ID:WDVL/7Fw

格闘ゲームのストーリーはハッキリ言って難しいよね
ギャグとかでまとめるのは有効だね

765 名前: no name :2008/06/07(土) 20:34:18 ID:v5bOKBZm

ニコDIOの人キャラらしさ出すのうまいよなーとオトコマエ見て思った

766 名前: no name :2008/06/07(土) 20:34:30 ID:2vGh3atj

>>760
基本的に格闘ゲームのキャラクターだから戦い方にキャラらしさはあっても戦闘以外に追及するのは本懐じゃないと思う

767 名前: no name :2008/06/07(土) 20:34:43 ID:OqTLVjJ8

格ゲーの再現っていうと96ゲーニッツなんかを思い出すな

768 名前: no name :2008/06/07(土) 20:37:11 ID:Zp61VwQ7

原作どおりだとキャラが思ったように動かせない。主に視聴者の所為で 
だからキャラ崩壊をさせて自分の好きなようにキャラを動かす 
俺はそう考えてる

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