MUGENについて語るスレpart88


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■MUGENについて語るスレpart88

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1 名前: no name :2008/06/05(木) 21:29:56 ID:ClktV9SB

前スレ
MUGENについて語るスレpart87
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212413506/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・石化は凄いんでシュよ
・他は特になにも無いでシュ

636 名前: no name :2008/06/07(土) 16:19:15 ID:t8FeEDm3

>>621
それいいかもね。ただ完全に体力回復なくしてしまうと
先鋒、次鋒で勝ったとき、負けたとき一喜一憂できなくなるから、
普通の半分くらいの回復量だといいんじゃないだろうか。

>>623
霊夢は前回でてないか?魔理沙かパチュリーが大将かな、やっぱ。

>>624
主催者っぽい言動の名無しは時々現れてたから、
案外最近も見てるんじゃないだろうか。
まあもし見てたら名乗り出てhttp://eternalgirl.hp.infoseek.co.jp/Ultimate-2nd.txt
を更新して欲しいところ。

637 名前: no name :2008/06/07(土) 16:20:33 ID:vGf5Uruc

そりゃぁ、元々ぶちこわれたKOFボスを担当してるルガに
それぞれブチ壊れた性能の良いとことれば全部ぶちこわれてるわけで。
完封すれば火力とかどうでもいいじゃないですかと

638 名前: no name :2008/06/07(土) 16:20:47 ID:d5fIap1k

>>635
見れんぞ

639 名前: no name :2008/06/07(土) 16:20:50 ID:W8rXIKj6

>>629
強い、弱いと言っても相性問題や運次第で覆る程度だからね、狂凶入ってないなら。
チーム戦になると、そのフロックが起き辛いから(一部起きても取り戻されるため)、
弱めのチームはどうしても勝ち残るのが難しい、リーグ戦なら更にね。

それでも前と同じくリーグ→トナメって形をとるなら、弱めのチームは宝くじでも買う気分で
応援しましょうって事だろね。

640 名前: no name :2008/06/07(土) 16:22:36 ID:t8FeEDm3

>>625
そのレイドラチームってどんくらい強いんだ?
リンもってないからわからんのだが、
例えば北斗チームと比べてどれくらい勝てるのか

641 名前: no name :2008/06/07(土) 16:24:21 ID:U0TyJEQ6

>>634
そのルガールのグラってどのルガール?
94なら最高なんだがやはり02の?

642 名前: no name :2008/06/07(土) 16:25:19 ID:O9NLtjJq

やろうって奴が出てこないとどうしようもねーな

643 名前: no name :2008/06/07(土) 16:27:36 ID:W8rXIKj6

>>636
いや例え半分でも回復があったら、それだけボスは有利になる。
先鋒次鋒が勝つ意味は回復ある無しに関わらず当然でかいし、やるなら回復は無しの方がいい。
その方が作品のシステムとして回復を持ってるチーム、キャラが活きてくるしね。

644 名前: MARZ :2008/06/07(土) 16:28:59 ID:apWcOFKy

>>640
北斗相手じゃきついな。強さは大体SF3キャラぐらいじゃないか?ヨハンは別格だが

645 名前: no name :2008/06/07(土) 16:30:05 ID:qukDh2C0

ドキッ!問題児だらけのトーナメント
概要:ほぼ原作性能なのに問題児な方々に参加いただきます。
参加者:
ルガ
ゲニ
ペトショ
シシー
白レン
デス
ジェネラル
ヨハン
Kong勢
ボッツ勢

これの方が早そうだな。

646 名前: no name :2008/06/07(土) 16:30:55 ID:zYzP6Z42

>>645
ゼットンはどうした

647 名前: no name :2008/06/07(土) 16:32:15 ID:up3+K10r

原作性能じゃない奴らがいるぞw
シシーだってカエル化した敵にノコギリ多段HITしないはずだし

648 名前: no name :2008/06/07(土) 16:32:46 ID:D28Eiav1

待てkongボッツは原作仕様じゃない

649 名前: no name :2008/06/07(土) 16:32:55 ID:KS3XwBfH

>>645
つトキィ

650 名前: no name :2008/06/07(土) 16:33:04 ID:b+DJ+DSZ

>>641
拙作の2k2若本をベースにしてるので02です。
CVは新井ボイスで統一する予定。
パレットも98準拠にするつもりなので雰囲気的には98っぽくなるかな?

651 名前: no name :2008/06/07(土) 16:33:13 ID:t8FeEDm3

>>643
そうか。成る程な。
そういう状況になればメルブラにも優勝の目がでてくるし、
ギルのリザレクションも生きてくるかもな。

652 名前: MARZ :2008/06/07(土) 16:34:18 ID:M66R8Llm

kongは普通に凶キャラに入るな。ジャガノとセンチネル抜けばまあだしてもいいとは思うよ

653 名前: no name :2008/06/07(土) 16:35:28 ID:9j8N7DKK

>>645
神奈とゲニを忘れるな。
後KOF全画面判定必殺持ちのボス全員。そしてジャスティス。
オズワルドとリーゼと神依は……ギリギリ入らないか?

654 名前: no name :2008/06/07(土) 16:37:16 ID:tp9MKbvY

オズは最近三強から転落したらしいし

655 名前: MARZ :2008/06/07(土) 16:38:20 ID:apWcOFKy

そういやゲーニッツいたな。原作はどれも鬼畜な性能キャラがおおいな

656 名前: no name :2008/06/07(土) 16:39:24 ID:RqZRQZ2U

ADSが頂上決戦でどこまで行くか見てみたいなぁ
即死当身あったから出場不可になったのかな?

657 名前: no name :2008/06/07(土) 16:47:21 ID:d5EdhNe+

誰かこのザンギ作らないかなw

658 名前: no name :2008/06/07(土) 16:58:52 ID:P1L98cdd

つーか最近ヨハンばっかり噂になって
ブロリーの話題が無い

ブロリーは完璧に除外なの?

659 名前: MARZ :2008/06/07(土) 17:01:41 ID:XMjqUn5F

お断りします

660 名前: no name :2008/06/07(土) 17:04:00 ID:cQTkqTAb

試しにアニーラデルアリスヨハンとジャギケンシントキで三回ほどやらせ
てみたけど、ジャギが三タテ→ヨハンが四タテが二回ほど起きて吹いた。もう一回はほぼ同じ展開で最後がハァーン

661 名前: no name :2008/06/07(土) 17:05:31 ID:qukDh2C0

あ、イグニス入れるの忘れた。あと神奈。

ルガ        ゲニ
ペトショ      シシー(若干違うそうだが)
白レン       デス
ジェネラル    ヨハン
イグニス      神奈
ゼットン      トキィ

ジャスティスは微妙に問題児扱いされないような・・・。
わりと圧倒的でもないからかな・・・相手によりけりな部分多いし。
そしてこの面子だと、デス様とトキィが小粒に見えるから困る・・・。

662 名前: no name :2008/06/07(土) 17:05:42 ID:Drgv92wE

ブロリー入れたらもう凶トナメになるな

663 名前: no name :2008/06/07(土) 17:09:32 ID:9j8N7DKK

ここで紹介されたAI入れたフェルナンデス相当強いと思うぞ。
LV11の舞を相当追い詰める。

664 名前: MARZ :2008/06/07(土) 17:10:28 ID:fW1JRYcv

ヨハンではなくブロリーです

665 名前: no name :2008/06/07(土) 17:11:31 ID:t8FeEDm3

>>658
前その話題でたけどブロリーは除外のほうがいいって結論じゃなかった?

というか、ヨハン抜きの場合、
ラデル・リン・カサンドラ・永久アリスになるかな。
それだとどういう強さになるんだ?

666 名前: no name :2008/06/07(土) 17:12:35 ID:TBHfiPjZ

DBはブロリー入れるより多少かぶってもフリーザ、セル、サイヤ人悟空、ピッコロあたりがいいような気がする。
これなら全員一定水準以上の強キャラだし。

667 名前: no name :2008/06/07(土) 17:13:49 ID:P1L98cdd

>>661
ゼットンが格段にヤバイ気がする
神奈とブロリーが良い勝負しそう
あと最新AIイグニスも
お別れゲニは相性もありそうだなぁ

ゲニとゼットンだったらどっちだ?

668 名前: MARZ :2008/06/07(土) 17:14:27 ID:w6+pKmju

悟空強すぎだよなほんと。もうちょっとAI下げてほしいものだ。もしかして調整できるんかなあ?

669 名前: no name :2008/06/07(土) 17:16:27 ID:sk7ppx1B

>>600
それより、ライン移動してる爺さんが気になるんだがw

670 名前: no name :2008/06/07(土) 17:17:46 ID:t8FeEDm3

18号、クリリン、ギニュー、ゲロあたりも十分強いぞ
上の4人の中からフリーザやセルと代えても十分いける

671 名前: MARZ :2008/06/07(土) 17:22:45 ID:tLi0yi5q

ゲロ『オエア!』まあ原作トナメ頑張りたまえ。荒れる可能性はあるかもしれんが。楽しませてもらうぜ

672 名前: no name :2008/06/07(土) 17:26:21 ID:jZFqwnh6

wiki見たら即死当身無しトナメ関連の更新頑張りすぎ吹いた
64キャラ全員コンプリートするつもりか

673 名前: no name :2008/06/07(土) 17:48:16 ID:buf/1WRe

>>672
あのペースならやりかねんな
しかし、自重なし神キャラ出したらどうなるのかわかってない人多いな現状ドローゲームor即死or長期戦ぐらいしかないものを
やれるなら誰かやってるだろうし・・・

674 名前: no name :2008/06/07(土) 17:55:20 ID:d7Oem32J

>>647
http://www.vipper.org/vip837666.png
普通に多段ヒットしたぜ

675 名前: no name :2008/06/07(土) 17:56:00 ID:LDlAQKue

そういえば霊夢先鋒だったww当時はデフォAIだったからその位置だったんだっけ
大将の話だったから忘れてた、スマン

676 名前: no name :2008/06/07(土) 17:59:12 ID:atbqGHq/



なんだか割と知らない人居そうなのでうpしてみた
kong氏のミディアムニート

677 名前: no name :2008/06/07(土) 18:05:54 ID:qukDh2C0

>>674
そのまんま問題児でしたね。
ていうかこの状況は梅乙。

>>676
こいつ絶対アクションゲーのボスだよね。
ザグレイトバトルとかにいそうだわ。(いても倒せないけどさ)

678 名前: no name :2008/06/07(土) 18:11:40 ID:b+DJ+DSZ

製作中のルガール、このポトレで行こうと思ってるんですが既に使われてたりしますかね?
ttp://www7.axfc.net/uploader/Img/l/9825492033/Img_13620.bmp

679 名前: no name :2008/06/07(土) 18:13:25 ID:x46h7/Lk

>>678
見れない

680 名前: no name :2008/06/07(土) 18:14:15 ID:733EDXAa

初代マグニの攻略ページ
ttp://www.vc-net.ne.jp/~yamamoto/vsmag.htm
kong氏のは歴代のいいとこどりなのかな?

681 名前: no name :2008/06/07(土) 18:16:39 ID:vGf5Uruc

いいとこどりじゃないよ。弱かったり速かったり色々
あの人のキャラ全てにおける話だがそもそも再現しようとか考えてないんだと思われる
イメージとフィーリングでCNS書いてるんじゃね?

682 名前: no name :2008/06/07(土) 18:20:14 ID:rKbqME6T

唐突に思いついた「いてえよー!トナメ」

シンが召還するハート様が常に画面に2体(1P狙い&2P狙い)いる状態でシングル戦

683 名前: no name :2008/06/07(土) 18:20:20 ID:atbqGHq/

必殺技は初代の劣化版だね
空中で斜めに打つ飛び道具はkongマグニの倍くらいの速さで連射出来て威力も高い
kongマグニの236kにあたる誘導飛び道具はなんかヒット数多くてヒットガード問わず連発で動けずに詰む
ハイパーグラビテーションはガード不能
ゲージ自動回復
バリアと飛行有り
通常技は使う必要性が無い
性能的にはジェネラルより断然上

684 名前: no name :2008/06/07(土) 18:20:24 ID:b+DJ+DSZ

>>679
失礼。直リン出来ないみたいなのでこっちで
ttp://fxm508.web.fc2.com/rugal_ex_portb.bmp

685 名前: no name :2008/06/07(土) 18:22:38 ID:941UGHtC

>>682
ワロタw是非開催してくれw

686 名前: no name :2008/06/07(土) 18:25:08 ID:tp9MKbvY

>>684
そこはかとなく漂うラスボス臭w
自分の知ってる限りじゃ使われて無かった筈・・・

687 名前: no name :2008/06/07(土) 18:29:47 ID:2uuAWVBL

そういや蓬莱氏のアルカナ中華ロボ着てたんだな
あとminoo氏の鶴屋さんも

688 名前: no name :2008/06/07(土) 18:30:05 ID:KEJK854/

G秋葉思い出した

689 名前: no name :2008/06/07(土) 18:41:37 ID:b+DJ+DSZ

>>686
2003の息子戦直前のデモシーンから抜いてきたんですが
結構気に入ってるので被らずに済んで良かったです
とりあえず大ポトレはこれで決まりですねw

690 名前: no name :2008/06/07(土) 18:42:07 ID:zYzP6Z42

神夫ほど使ってて恥ずかしくなるキャラはおらんな…

>>687
minoo氏は鶴屋さんは作ってないはずだが

691 名前: no name :2008/06/07(土) 18:42:30 ID:cd+q8O4b

>>683
うはww
そんなに凄いことになってたのかww
歴代最強ラスボスはジェネラルだとずっと思ってたんだが、
こりゃ認識を改める必要があるな。
忠実に再現して自重しないAI組んだらヤバいなんてもんじゃないな。
しかし、90年代中盤の格ゲーのラスボスはどれもこれもやばいな。
格ゲー全盛期だったからか?

692 名前: no name :2008/06/07(土) 18:42:53 ID:ELmGKCWC

>>689
名前はどんな感じにする予定?

693 名前: no name :2008/06/07(土) 18:43:37 ID:zYzP6Z42

ああ、鶴屋さん来てたのね

694 名前: no name :2008/06/07(土) 18:47:17 ID:fSJdL2JV

凶悪スレのキャラ同士が一回戦で潰しあわないと、何かの力が働いているような気がしてならない俺は多分病気

695 名前: no name :2008/06/07(土) 18:47:30 ID:D28Eiav1

ジェネラルが最強なのはAIが超反応かつ外道ってのもあるからな
KOFとかにも自重しないAI入ったらジェネラル越えるやもしれん

696 名前: no name :2008/06/07(土) 18:50:19 ID:XqZyMo76

東方はレミリアパチュ魔理沙を3人とも投入するのはさすがに厳しいな
ケンジャギシントキ、紙エディ髭聖ソルな北斗GGにマジに楽勝しちまう
キャラ持ってないから試してないけどレイドラ相手だとどうなるのかな
おそらくヨハン以外はレミリア無双でやられると思うけど

697 名前: no name :2008/06/07(土) 18:51:13 ID:vGf5Uruc

つーか格ゲーのボスなんて超性能馬鹿AIorパターンばっかりだしね

698 名前: no name :2008/06/07(土) 18:51:18 ID:atbqGHq/

システム的に新しい物が出たときはボス、プレイヤーキャラ問わず大抵酷い現象が起きる
スト1のキャラもなんか色々酷いし
KOFなんかも初期は色々酷い。95あたりは特に
それでゲーム全体のバランスが壊れるかと言うとそうでも無いけど

ジェネラルの印象が群を抜いて酷いのはCPUがパーフェクトに近かったからだと思う
非PCのボスキャラなんてものは基本的に性能だけ高くして反応速度以外AIをアホにしてあったりするケースが多い

699 名前: no name :2008/06/07(土) 18:57:03 ID:SymrGAMW

凶悪AIといえば龍虎2もパターン無しだと撃破不可能レベルと聞く

700 名前: no name :2008/06/07(土) 18:57:23 ID:Fi6VV+wt

>>696
だいたいヨハンに4タテされて終了する
ただパチェさんだけはやたらいい勝負するから驚く

701 名前: no name :2008/06/07(土) 18:57:46 ID:d12gLJyn

>>698
イグニスですね、分かります。

702 名前: no name :2008/06/07(土) 18:58:22 ID:ct39s8yi

オロチもAI自重してたから最弱候補だしなー
某トナメで腋モード入ったまがきさんとか鬼畜だし
イグニスや向井さんも永久だし…

ジェネラルは判定強い技をデフォAIが有効に生かしてるから鬼なんだろうな

703 名前: no name :2008/06/07(土) 19:04:35 ID:fSJdL2JV

と思ったら案の上凶悪スレの奴主催か

704 名前: no name :2008/06/07(土) 19:05:31 ID:DkZ3Db2w

自分の長所を最大限に押し付けて封殺してくるからこそのパーフェクトソルジャー

705 名前: no name :2008/06/07(土) 19:05:48 ID:fSJdL2JV

どうせ俺達の作ったキャラTUEEwww動画になんだろうな


>>俺
嫌なら見るなカス

706 名前: no name :2008/06/07(土) 19:07:17 ID:t8FeEDm3

ラデル・リン・カサンドラ・永久アリス
でどれくらいの強さなのか調べたいが、リンを持ってない
ヨハンに頼らずに戦えればいいんだが・・。

707 名前: no name :2008/06/07(土) 19:08:40 ID:ZHYdG45G

カサンドラってAIないんじゃないの?
凶AIだと逆に単体でブロリー倒すからこれもありえん

708 名前: no name :2008/06/07(土) 19:12:15 ID:vGf5Uruc

んー・・・リンは対人チックなAIだったと思うが
離れると飛び道具、近づくとチェーンコンボ狙ってくる。ガードは緩い。超反応はしない。

709 名前: no name :2008/06/07(土) 19:12:29 ID:9j8N7DKK

>>687
美鳳完成か。また紗夢に中国系の仲間が出来たな。
そして中国イメージ美化計画本格始動ですね。解り(ry

そういえば、リリカも完成してたな。
コレでアルカナ1のキャラでMUGEN入りしてないのは頼子とミルドレッドのみか。

710 名前: no name :2008/06/07(土) 19:12:37 ID:Vnqgt0ZA

凶悪スレの住人はいちいち見下してくるからなんともいえん
確かにこっちが褒められるようなことをしてるわけではないけども
自分達も利用してるのに「ニコニコがまたやらかしたぞ」とか「ニコニコには屑がいる」とか言うのがよくわからん

711 名前: no name :2008/06/07(土) 19:14:38 ID:vGf5Uruc

>>709
大佐、両方βで完成しとらん

712 名前: no name :2008/06/07(土) 19:14:51 ID:ZHYdG45G

ニコニコ外→ニコニコ
はみんなそんなもん

っていうかここでも動画内の変な子達にいい印象はないでしょ
外から見たときのニコの印象はそれになるから

っていうか愚痴スレでやる話

713 名前: no name :2008/06/07(土) 19:18:41 ID:t8FeEDm3

>>707
え、そんなに強いカサンドラいるんだ?
俺が持ってるのとは違うなー。どこで手に入れたんだったか・・。
>>708
まあ、普通の強さのキャラってことか。

カサンドラってそんなに性能やばかったんだな。
凶AIカサンドラとヨハンってどっちが強いんだ?
ヨハンより弱いなら、カサンドラに代えれば現状のレイドラ無双っぷりは軽減できるかもだけど

714 名前: no name :2008/06/07(土) 19:21:11 ID:eMHcNM4X

>>711
ぶっちゃけ永遠に完成しない気がしてならない

715 名前: no name :2008/06/07(土) 19:25:50 ID:fSJdL2JV

>>710
カサンドラはAIが外国の人に作られてたけど、流れちゃったっぽいね

>>713
凶悪の人たちは自分達が最強自分達が楽しければ全て良し
でも俺らへの非難は冗談じゃすまさんって人たちばっかだからね
多分スレ中学生と高校生ばっかじゃない(現に最近一人自己紹介してたし
流石に内容まで載せるとかわいそうだから自重するけど

716 名前: no name :2008/06/07(土) 19:26:37 ID:Fi6VV+wt

>>706
レミリアに4タテされるぐらいの強さ

717 名前: no name :2008/06/07(土) 19:28:02 ID:fSJdL2JV

レス番逆だわw
まぁ解るか

718 名前: no name :2008/06/07(土) 19:29:29 ID:cd+q8O4b

>>709
紗夢「ワタシ、あんなヒドイ事する人たち知らないアルヨ。アレ、別の国の人アルネ。中国はいいところヨ。」
だそうです。

リアルの中国はとんでもないところだが、二次元の中国はとても素敵なところだと思うw
チャイナドレス…あれはいいものだ…。

そういやこんなのもあったな。

719 名前: no name :2008/06/07(土) 19:29:37 ID:HWd+eclr

ニコニコMUGENストーリー動画対抗大会みたいなのを開けたら面白いなあって思ったけど、
たぶん開くまでが大変すぎるな。作者さんたちと連絡の取りようがない。
あとキャラかぶりな。美鈴は中の国と影きままのどっちに出そうとか、咲夜はNの日常とリュウが咲くのどっちに出そうとか。
もやしとパチュリーは別人だからたぶん大丈夫だろう。とか。

まあ、こういうのは「僕の考えたスパロボ」みたいなもんで、
参戦作品を考えているときが一番楽しかったりするのかもしれない。

720 名前: no name :2008/06/07(土) 19:31:12 ID:SymrGAMW

レミリアといえば今更だし流れと関係ないが緋想天でmugenアレンジモードの
デーモンロードステップっぽい技が追加されてて驚いたな
あのアレンジ技の元ネタとかあるんだろうか

721 名前: no name :2008/06/07(土) 19:32:23 ID:KEJK854/

アルクの逆波動

722 名前: no name :2008/06/07(土) 19:33:43 ID:38yGnca9

アルクだかワルクだかで似たような技がなかった?

>>714
個人的に全アルカナ無くても固有+2〜3あれば十分よねと思う俺ガイル

723 名前: no name :2008/06/07(土) 19:33:58 ID:UtJVxHA2

>>719
その案は以前も出た
過去スレを漁ってくると良いぞ
その流れで自分の動画ネタを使っても良いといってる作者もいたし、
海外キャラ製作者なんかと違って、
このスレや最悪動画内で聞けば連絡は普通にとれるだろうよ

その手の大会ならキャラ被りは別に問題ないだろう
折角ストーリーものを集めるんだから、大会辞退にも簡易ストーリーをつけて、
並行世界の自分出会ったかのようにすればクロスオーバーとして片が付く

724 名前: no name :2008/06/07(土) 19:34:40 ID:t8FeEDm3

>>715 >>716
うーん、凶AIカサンドラさえいればわからんかったけど、
やっぱそれが無い限りヨハンにはでてもらうことになりそうだな。
というかヨハンが出るかどうかで大会全体のレベルがガラッと変わりそうだな

725 名前: no name :2008/06/07(土) 19:35:47 ID:SymrGAMW

>>721,722
ありがとう、メルブラからだったのか
緋想天動画でいきなりあの技を見たときはほんと驚いたよ

726 名前: no name :2008/06/07(土) 19:38:03 ID:t8FeEDm3

>>719
2,3個前のスレで「長編板」でスレ全体を検索するといい

727 名前: no name :2008/06/07(土) 19:38:09 ID:Drgv92wE

無理してペットショップとかヨハンクラスのキャラ
入れなくてもいいんじゃないか?かなりキツイチーム出てくるだろうし
>>660とか話聞くと他の3人が活躍できないで終わっちゃうし
結構キツイって聞くスト3とか龍虎に合わせればいいんじゃない?
そうすればいろんなキャラ活躍できるんじゃないかな?


考えたんだが出したかった相当強いキャラは毎回じゃなくていいから動画最後に特別試合みたいの作ってそこで強いキャラと戦うとかどうだろ?そうすればどのキャラもいいとこ見せらるんじゃない?

728 名前: no name :2008/06/07(土) 19:40:28 ID:UtJVxHA2

>>724
作品別の話題で盛り上がるのは大いに結構だし、
検証も熱心でご立派だが、
肝心の作者でもないのに、いい加減仕切り屋臭振りまきすぎだと思うが

729 名前: no name :2008/06/07(土) 19:40:33 ID:qukDh2C0

>>716
レミリアつえーもんなぁ・・・。前このスレで

試しにイグニスLv12×4と東方チームをやらせてみたぜ
普通にレミリアが3人抜きしました本当にありがとうございました

ってなったこともあるらしいし。
とはいえ、後にイグニスが4タテしたらしいけど。

730 名前: no name :2008/06/07(土) 19:41:07 ID:48MN2HQf

>>719
面白そうだよね。やるなら俺は協力するぜ!!

731 名前: no name :2008/06/07(土) 19:41:43 ID:SymrGAMW

他の3人が活躍できないというか選手層が違いすぎるんだよなあ
チームによっては先鋒からして先鋒ってレベルじゃないのが出てくるわけで
こうなるとそのチームは突出した1キャラに頼るしかない

732 名前: no name :2008/06/07(土) 19:43:51 ID:WCA+Ek67

正直選手層の薄いところに合わせるのが無理な気がするねぇ。
まあ「諦めてフルボッコされろ」というわけにもいかんのだろうけど

733 名前: no name :2008/06/07(土) 19:45:01 ID:t8FeEDm3

>>727
そうしたいところではあるが、北斗やマーブルなど弱いところに
あわせるほうが難しいチームも存在するし、
やっぱultimateと銘打つ以上強いキャラが参戦することが望まれてるからなんとも・・。
俺としては○○に負けるキャラには火力上昇調整あり、
○○に勝つキャラには火力下降調整あり、みたいに明記して
調整しても良いと思うが、まあ万人がそう思うわけではないだろうな。

734 名前: no name :2008/06/07(土) 19:45:57 ID:ELmGKCWC

ある程度はしょうがないし、最終的には運と組み合わせに頼るほかはないな
そこまでは綿密に考えてやろうって話だろうね

735 名前: no name :2008/06/07(土) 19:46:24 ID:HWd+eclr

>>723、726
そーなのかー。ちょっと見てくるわ。
さすがにストーリー動画の大会作るのにストーリーがないと寂しすぎるので
もしやるとするなら、何かしらのストーリーを入れようとは思うよ。

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