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前スレ
MUGENについて語るスレpart87
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・石化は凄いんでシュよ
・他は特になにも無いでシュ
AIといえば、魔界大帝の奴を注意書きよく読まずにトレーニングの相手に使ったら
いきなり蹴られて心底びびったw
フゴって公開したての頃は滅茶苦茶AI強かったのに何故かどんどん弱くなっていったな…
いや他のキャラ達が強くなりすぎたんだ
ていうか、デス様見た目とは裏腹に滅茶苦茶すごいスピードで走ってくるからすげーびびるw
デス様かわいいけど、あの時は素直に「こっちくんなw」とか思うw
そして寝起きにハラハラ重ねられて\(^o^)/ってなるのはよくあること。
あの走りはどうなってるか知らないがズドドドって言うのがいい
タラヲみたいなもんだろ
ピコピコピコ
トキのブーストMAX固定してバニの後EAEAEAEAE…と連打すると面白い
これぞまさに運送
腐れ外道もデス様にはかなわないがダッシュスピード少し早いぞ、転がってるからそうみえるだけかもしれんが
てかデス様のトトトトトトは吹くwww
ズドドドも好きだが
歩く時の「ですんですん」バックの時の「すんですんで」も良いものだ
昨日まで普通に編集できたのになぜか「、@wikiに海外IPアドレス(強化版1)として登録されております。 」と出て一切編集できなくなったんですが・・・
国内から書き込んでいるのに
要望掲示板にも書き込めないしどうすれば良いんでしょうか?
原作やった事無いけど、月華組は好きだな。特に楓覚醒後。
覚醒前後であんなに性格違うのに二重人格じゃないとか…お前か言葉かと。
そういえば、前に守矢と鷲塚と楓を通常版にしようかとも
思ってたけど、結局マスター使い続けてるんだよな。
ゲージ自動チャージを止めさせれば普通のキャラと大差ないって書かれてたし。
鷲塚ゲージ技ばっかりだったから素の強さのほどがさっぱり分からんw
魔次元タッグトーナメント東方多すぎワロタw
>>222
かなり違うぞ、特にジャンプのスピードと5ゲージな所。
原作に慣れている身としてはあのジャンプスピードは逆にやりにくかったりするw
紫鏡は作られてないのかねぇ
俺の持ちキャラだったんだが
>>226
紫鏡は剣豪祭出場してたが、結局見つけられなかったなぁ。
骸なら発見できたんだけど。
紫鏡は現在は公開してないよ
アーカイブに置いてあったけど
モリモリ兄やんとわっしーがマスター版になって再公開された時は驚いたなー
あああああトナメでの活躍見た後だったから凄い良いタイミングだった
マスモリはアーケードだとえらい強いんだがあのループw
普通の対戦でも動画でも見ないってことはアーケード専用モードなんだろうか
事情によりあげ
>>228
公開停止してるのか…好きなキャラだけに残念だなァ
明日あたり問題児の総当りでもして見ようかな。
ミヅキもってないけど。
問題児って言葉、ゴジータが始まりだっけか
問題児ってーと
ヨハン
イグニス
シシー
ミヅキ(でも自重すればそうでもないか。強いけど)
ブロリー(恐らくやるまでもない)
ゲニ
ルガ
ここになるのかな?
トキィ・東方Lv11あたりよりワンランク上っていうとこだけど。
まぁとはいえ、北斗・東方・アルカナ・GGは総じて強いっていう面があるからなぁ。
メルブラもかなり強くなったみたいだし。
・SSJ legend gogeta 2.9
何故かこの話の時だけ誰もマイリス登録してない…
いや、解ってるんだ。悪いのは自分だって事……
しかし、これの後編で
何でもいける口だなって言われて少し嬉しかったのは事実。
>>235
白レンとペットショップと風見AIkongマグニも
白レンってそんなに強いか?
何で尖兵いれてねーの
今更だけど>>229のモリモリ兄やんでハゲワロタ
>>237
ぶっちゃけよう!!ストーリーものでたったの7話くらいで平均再生数800OVERってのはそれなりだよ。
伸びないやつは不思議と伸びないからねぇ・・・。自信持っていいんじゃない?
そしてせっかく宣伝されたんで明日にでも見てみます。
シシー
ルガ
ゲニ
ミヅキ
白レン
ペットショップ
↑人操作通常CvSキャラで倒せた
↓無理ゲー
kongマグニ
ヨハン
ジェネラル
ブロリー
イグニス
>>243
人間操作は超反応に対応できなくても臨機応変に対応できるから、
AI同士の戦いとは結果がかなり異なるぜ
ありえんほど亀だが>>82
飛び道具を追っかけるという発想はなかった。
飛び道具連打で勝つ事があったから飛び道具を自重してたんだよな。
今度からやってみるよ
元ゲーで強くともMUGEN界では…
当面のライバルはPotS氏のCVS2リュウ(トムのやつ)
元ゲーでの性能差やシステムに泣かされる日々。勝つのは十数回に一度
期待されるとプレッシャーががががが
>>238
白レンは候補入ってないんじゃなかったっけか。
前回出てるし、面子が総じて強くなったみたいだし。
まぁ、確かハルクとかトキィ・ジャスティスと互角くらいっていう感じみたいだし、
まだ自重してるなら問題なさそうだけど。性能だけで言えば問題児まっしぐらだけど。
ペットショップは最新のだとBBB4名軽く捻るから無理だろw
自重ver.とかあったっけ?
で、マグニ自重版は・・・挑んでた動画のあれか・・・。あれ無理だろ・・・。
>>243
人操作はAI戦と全く変わるからねぇ・・・。
ペットショップなんかは人操作(もしくは狂性能)じゃないとかなり不利がつくし。
ジェネラルはブロ使えば何とかならなくも無い、っていう状況になるし。
カプエス風ゼロのAI作りに挑戦してみようかなーと思い、
手始めにreadmeをEXCITE翻訳に突っ込んでみた。
……結構ものすごい暴言吐くな、この製作者の人。
>>245
弾速が遅いけど硬直が少ない飛び道具持ちには結構な常套手段だよ>追っかける
>>247
ギルドの二大アレな人として有名
去年はカプコンアメリカに特攻してたらしい
ヨハンとシシーは代わりがいないけど
KOFは大将やれる奴他にいくらでもいるよな
98ルガやらゼロやらボスモードじゃないイグニスやら。
イグニスなんかボスじゃなくてもLv11霊夢と互角だし
DBとジョジョはわからん
>>237
君の動画以外でももっと評価されるべきストーリー動画が沢山あるから気にしない方がいいよ
>>245
遅いor隙の少ない飛び道具を追っかけるのはガイルのころからの定番だと思うぞ
そういやみんなは持ちキャラだとどのあたりのキャラまで倒せる?
俺は持ちキャラで最強なMvC舞でメカルガールに何とか勝てるレベル
原作移植系だと佐祐理でrei氏AIレイと接戦くらい
ネロでパチェとマグニ以外の風見AI11にたまに勝てて
ブラックハートでジェネラルとエルクゥをハメ殺せる
この動画のBGMの曲名分かる人いますか?
pots氏のマスターリュウにギリギリ勝てない。
リックで糸目男爵に勝てるようになりました
オリゼロって防御力ハンパないな
空中無限砲で即死しないとは
上位系(GG北斗〜)なら風見氏AIマグニ以下はなんとかなるかな
いっつも使ってるKOF真吾やNBCハンゾウ、TIN氏幻の字だと大概のレベル10が限界
あとトキならマグニ倒せるがそんなん自慢にすらならんw
サオトメ動画の影響でジンのAI作成に挑戦してみたくなったけど、難しすぎてあえなくダウン
なんだこれ…キャラ作るより難しいじゃないか…
>>251
それもそうだな。特にコレとか。
最近見つけて見始めてる。第一話で
開始四十秒でいきなりバトルってのは斬新だった。
しかもジンの人と同じでプレイヤー操作系ストーリーなんだよな…自分には真似できない。
そう言えばジン・サオトメが行く!ってジン(うp主)の勝敗で
展開が変わるかもしれないって注意書きがあるけど、今のところ全焼してるよな。
ゲーニッツ倒した時は驚いたよ、ホント。
>>257
体力1500ってだけじゃなかったっけ……と思ったら攻防共に130か、そりゃ硬いわけだ
>>256
プレイ動画面白かったぜ
しかし第2回ultの選手候補見てて思ったがここまで強AI、問題児が増えてくると
どこまでが動画に出せる、出せないの境界線なのかわからなくなってくるな
>>249
頭おかしいのは知ってたがギルドの二大ってほどアレ有名だったのかw
七夜で織田ソルに勝てねーよこんちくしょー
どこまでもだせるさ
全体のバランスが取れるなら、もしくは取らずに行くなら
やっと栗氏の裏舞倒せた・・・
次は七瀬だ
>>264
どういう範囲で有名なのかは解らんけど
とりあえず2chではアレな人で通ってる
>>249
エキサイト翻訳したら死にますばっかで吹いたw
まあ、トーナメントで問題児ならともかく、バランスを取るため規制するって
おかしな話だけどな。
ある程度の狂キャラの上限は決められるだろうけど、あとはチームを統合
するぐらいで、弱キャラ救済するぐいしかないんじゃない?
MvC殺意リュウでSF3リュウに勝ちました
真空波動拳ぶっぱ連射で
今日はネットスターか
>>260
あの人うまいもんね
でも、そのうちイグニスとかにぶち当たって敗北しちゃうんじゃないかな
あんな立ち回りをやってくれるAIを作りたかったんだがなぁ…
バグ修正の人みたいに立ち上がってくれる人はいないかな
KOFボスはKOFキャラで倒してこそ凄さが分かる
ブロ有りキャラだと勝つのが当然
しかしペットショップとか既に閉鎖してるサイトのキャラを皆よく持ってるな畜生
とたった今グーグルやら紹介サイトやらから帰ってきた俺が言ってみる
明らかに原作よりAIが強いからなぁ・・・
ブロありキャラでもブロのコツなんて全然掴めないんだな
>>275
最近AI公開されたやつはそれとは別だよ
普通に公開されてる
>>275
いやいや、ペットショップのサイトはまだあるだろ…
ペトショは普通に公開してるだろ
公開終わった奴も海外のロダに掃いて捨てるほど上がってるし
ペットショップのサイトはまだ閉鎖してないだろ
昔に移転か何かしたのかはわからんけど、その所為で紹介サイトからは行けないな
ペットショップは普通に手に入ったよ。
もうちょっと探してみたら?
>>274
3対1用のキャラだからなあ、KOFボスは
とりあえず欲しいキャラが見つからないときにはMUGEN辞典(だっけ)を薦めとく
デルン使っといてなんだが…ためコマンド苦手なんだよね
波動はよくパンチに化けるし
性能のいいムーンスラッシャーは
~16$D, U, x なんだが出そうとするとよく飛ぶ(リアル話)
今cmdいじくってなんとか自分に合わせようとしてるけど
なかなか上手くいかなくって焦る
竜子2ndなら簡単に倒せるよ。
ハメだけど
風見さんのイグニス攻略みたけど
昔のSNKボス攻略みたいで懐かしかったw
とりあえず始めにキャラ集め→ググる、辞典、1キャラ
更新確認→シナ、ギルド
こんなところか
>>286
95ルガール相手に下弱Kでジェノサイッカタッを誘ったり
97のオロチ相手に開始直後に投げたりと色々思い出した
>>260
その動画に限ったことじゃないが、ストーリー動画はタイトルが
似たような奴ばっかで紛らわしいと思うんだ
初見で興味を持たせるにはタイトルは大事
mugenやり始めてから格ゲーのシステムに滅法詳しくなった
ジャストディフェンスから強制開放、デムtoデムまで判るようになると思ってもいなかったよ
この前ここで紹介されてたチキンケーブルみてケーブル使い始めたけどこれ性能いいな
対空がいま1つ心もとないけど一度離したら大Pとバイパービーム繰り返すだけでいいとか酷いw
今のところ出来るチェーンが屈小K→屈大K→強昇竜しかないのに普段全く勝てない織田ソルに勝っちまったぞw
ところでハイパーバイパーってやっぱりコンボに組み込めない?
アルファベット三文字で表せるストーリー動画多いよな
エリアルレイブからならいけたかなぁ
以前ここに貼られてた動画のAI無いケーブルならコンボに組み込める
他のは使ったことないからわからん
アタック125くらいで原作に近いバランスの火力になる
ハイパーバイパーが原作よりちょっと弱くて通常技が原作よりちょっと強くなるくらい
あとアドバンシングガードがデフォルトだと機能しない
>>292
試しにアルファベット三文字で略されてたor略せるものをwikiのストーリー動画から探して並べてみると
MXF
WME
OSM
MrK
MSI
MFH
確かに多いな……
あ、一部全く見ない略称だとか一つ点が足りないとかは禁句な
ケーブルの強さはハイパーバイパーのチートとも思えるアシスト抹殺能力だからサシだと性能的には中堅くらいにしかならない
それでも逃げが強いのは飛び道具がAI殺しだからとしか言えないな
メカ番長つええと思ったら
ライフ1200
アタック100
ディフェンス120とかどうりで
>>291
mugenのは触ったことないが動画見る限り同じっぽかった
HVBは空中版(AHVB)を出すのが鉄則
地上で繋ぐなら強P連打>VB>HVBとかチェーン>シミター空キャンAHVB
適当>AHVB>AHVB>死ぬまで
ケーブルはこれだけでいい気がする
原作ならアシストやスナップバックとかも混ぜるけど
ペットショップの人突っ込まれすぎw
お勧めのコンボは
大P→昇竜空振り即キャンセル空中ハイパーバイパー
逃げ低空バイパー→ヒット確認キャンセルハイパーバイパー
低空ハイパーバイパーがヒットしたら着地後即SJ低空ハイパーバイパーが繋がる
ノーゲージコンボで敵を引き離したいときmugen的には
屈小P→屈中P→屈大P出し切り→グレネード なんかがお勧め
mugenやってると格ゲーで情報がどれだけ大事かよくわかるな
相手の行動がわかるってやっぱ大きいわー
ま、マブカプ内って括りを外せば対空に速射ビームに連射出来る通常攻撃代わりの射撃に、中距離設置の牽制と
ほぼ共通のアドバガードにエリアル、全般的に速い発生Fだが
アシスト毎バイパーが貫通するからエグイのも事実です
空中で撃つと超性能になるんだっけ、ハイパーバイパー
…確かに空中ハイパーバイパーやばいわ
1ゲージのビーム超必なのに火力が5割近いってどうなってんだw
ただmugenだとジャンプしない相手には当てづらいな>空中バイパー
あといつもの癖でつい大K対空してしまうな
他の持ちキャラがCVSルガ(ジェノサイドより使える対空立ち大K・近大K)のほかに
ネロ(対空に使える2C)、佐祐理(対空兼コンボ始動の屈強)なもんで
空中版のやばい所は出が糞早く隙がまったくない(連続で繋がる)事
飛び道具は勿論隙が少しでもある技をガードしたら2369+PPで反撃できる
確か空中ハイパーバイパー×2出来たよな
でそれをミスってOTG(On The Ground。地上でバイパー)
→ジャガノヘッドクラッシュ→ケーブル死亡
とかゲセでよく見たなー
地上ないし中距離以内でハイパーバイパー撃ったら死亡フラグ
MSHだとジャガノヘッドクラッシュ→ジャガノヘッドクラッシュと繋がる世紀末仕様
夜分遅くこんばんわ。
つい先ほどアップロードが出来たので宣伝しますね。
三つ編み大会2回戦第1・2試合
相変わらずカクカクなんですが、それでも良ければよろしくお願いします。
楽しんでいっていただければ、それが何よりも幸いです。
ところで……次が決勝戦になるんですが、
3位決定戦と、特別戦(いわゆる『挑戦者あり!』みたいなもの)をやるの、どちらがいいんでしょう?
時間の尺度的にどちらかしか出来なさそうではあるのですが
よろしくお願いしますー。
緋想天の飛翔をちょっと移植してみたけどmugen画面狭いな(;´ω`)
下と斜め下の移動は色々使えそうな気がするけど
緋想天アレンジマヴカプなんて思いついた
浮遊中は飛び道具完全無効