MUGENについて語るスレpart88


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■MUGENについて語るスレpart88

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1 名前: no name :2008/06/05(木) 21:29:56 ID:ClktV9SB

前スレ
MUGENについて語るスレpart87
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検索乞食対策
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・石化は凄いんでシュよ
・他は特になにも無いでシュ

168 名前: no name :2008/06/06(金) 18:10:15 ID:jwIoFVeq

fighting festivalの主です。
ミヅキのイントロ、これからさっそく試してみます!

結構前で流れ終わってたけど、ultimateの2次をもし開催されるのなら
こんな事言うのはキャラがあまりかぶってないからですが、
自分が出してるメンツも、もちろん出していいですからw
ついでに、他にもキャラ選定に入ってない中で面白いかもしれないキャラを挙げてみると・・
violentken ・作者:The Lord of Flies氏
ヒューゴー ・作者:GM氏 AI 江戸川インポ氏
また、ソル、KY、ダンディーJ、アリーナはAI製作中みたいですね。

では、イントロみてきます。チーム戦だとどうなるかな・・

169 名前: no name :2008/06/06(金) 18:14:36 ID:cI9UhUD7

SvCの洗脳ケン、ヒューゴー、ダンディー、アリーナは前回出てるからねぇ

170 名前: no name :2008/06/06(金) 18:16:24 ID:zZSxEhNn

>>168
今ちょうど動画見てる所です
しかし、調整前でも自分が手をかけたキャラを見るのはドキドキするなぁ

171 名前: no name :2008/06/06(金) 18:26:22 ID:jwIoFVeq

>>169 本当ですね、ん〜じゃぁアブドゥルも押してみます・・
ってキャラ挙げるのあんまよくないのかな。。
引っ込みます。。
>>170 見てくれてありがとうございます。
ミヅキ活躍させたい所です。

172 名前: no name :2008/06/06(金) 18:51:31 ID:ZLJnglkI

最近、血みどろカーニバル(略すと血祭り?)が面白い。
面子は若干作品別っぽく見えたりするけど、全員が当たってるわけでもなく
採点方法が違うからいろいろ変わってきそうだし。

>>159
ミヅキスキー氏乙。イントロ部分まで気を使ってるとはw

173 名前: no name :2008/06/06(金) 18:54:19 ID:q6EejZoE

>>171
普段あんまり見ない問題児たちの活躍に期待してるからがんばってくれw

アヴはゴッパオンからのコンボとか弱くはないんだけど、最近のAIとは
勝負できないんだよね
特にマジシャンズレッド遠隔発動すると本体もスタンドも動かないから
ボコボコにされて一瞬で乙る……

174 名前: no name :2008/06/06(金) 18:56:48 ID:cI9UhUD7

そういう人達はタッグに放り込むと意外な健闘するぜよ
変に専用AIやるよか意外性あるんでお勧め

175 名前: no name :2008/06/06(金) 19:16:30 ID:G7a38r9e

シンの自殺とかですね?>意外性

176 名前: no name :2008/06/06(金) 19:18:34 ID:ORZVKb/i

ちょいと質問なんだけど
チーム戦でもキャラのイントロありにするにはどこを弄ればいいんだろうか
デフォだとイントロないよね

177 名前: no name :2008/06/06(金) 19:44:16 ID:UzkBfGUv

>>176
多くの場合、キャラのStatedef 190辺りに「trigger1 = TeamMode != Simul」といった記述がされてるから、
その先頭に「;」を付けて無効化すれば動く
ただし組み合わせによっては不具合が起きる可能性もあるから注意な

178 名前: no name :2008/06/06(金) 19:51:08 ID:NJZNDmyr

あとはイントロの条件にroundno = 1が入ってることが多いから
roundsexisted = 0に書き換えるとかな。悪咲さんのカプエスキャラはこうだぜ

179 名前: no name :2008/06/06(金) 19:58:19 ID:bVWVgMcp

なんかnicomugenのネロカオスの項目がどんどんカオスになっていってるんだが

180 名前: no name :2008/06/06(金) 20:06:13 ID:G7a38r9e

終末が訪れるのか

181 名前: no name :2008/06/06(金) 20:07:03 ID:cI9UhUD7

あれに違和感を感じないのは自分がネコカ好きだからだろうか

182 名前: no name :2008/06/06(金) 20:10:40 ID:e4tzmzYo

ナコ宮ルルナとかもうわけわからんなw
このシリーズいくつまで増えるんだろう

183 名前: no name :2008/06/06(金) 20:14:44 ID:gU2cs7nk

ナコ月とレラ草作った人とリム神とナコ宮作った人は別人だからなぁ…
いつまでってなら飽きるまでじゃないの?
正直、サムスピ以外と混ぜられてもって思うサムスピ厨の俺

184 名前: no name :2008/06/06(金) 20:18:52 ID:bRw1dkzR

ごちゃ混ぜキャラよりむしろ素の天草やミヅキを作って欲しい

185 名前: no name :2008/06/06(金) 20:19:53 ID:9QPdoeHW

>>167
上手というか、月華のキャラはこちらの攻撃に合わせて弾きしてるからね〜(AIが)。
攻撃わざと外して、相手の弾きをさそってから攻撃しないと、
全部弾き→コンボになりかねんからな。

186 名前: no name :2008/06/06(金) 20:37:28 ID:Vq+dUMKD

我旺様出番なくて(´・ω・)カワイソス

187 名前: no name :2008/06/06(金) 20:38:15 ID:OcFIwKgp





面白そうなタッグ大会が来てたので宣伝。
まさか学生クローンチーム他に考えてた人がいたとは・・・。

188 名前: no name :2008/06/06(金) 20:38:35 ID:RSfgLrR+

今公開されてる我旺いないんじゃなかったか

189 名前: no name :2008/06/06(金) 20:50:17 ID:tRv91NA+

貴重な十文字槍使いなのになー

190 名前: no name :2008/06/06(金) 20:51:42 ID:3stGfL4h

作品別トナメ fighting festival見たがメルブラ始まったな
GGとかとタメ張る日も近いぜ

191 名前: no name :2008/06/06(金) 20:58:57 ID:dXIUp8tM

そういやナコ月とレラ草は公開停止してたわ。
作者がブログ変更したからみたいだが、再公開あるのかね?

192 名前: no name :2008/06/06(金) 20:59:58 ID:FXRiTIhB

我旺様、AIがなかったような気がするんだが。
魔のほうはあるけど、対人向けのAIだし。

193 名前: no name :2008/06/06(金) 21:02:32 ID:G7a38r9e

アレックスの頑張り物語だったな、作品別
ギルより大将向いてるんじゃないか

194 名前: no name :2008/06/06(金) 21:02:45 ID:bWx9VneV

月華の弾きは強制的に無防備状態にするから強力だよな

195 名前: no name :2008/06/06(金) 21:15:23 ID:4TVVkEvV

銀杯トナメが二日連続でうpされてるだと・・・!?

196 名前: no name :2008/06/06(金) 21:16:36 ID:i81JTKg/

その代わりといっちゃなんだけど
月華キャラには無敵があんまり無い

197 名前: no name :2008/06/06(金) 21:19:48 ID:IGABTjYg

アレックスは出る度にAI戦だとハイボンつえーなあと思う
p2nameで見てからジャンプしてフルコン余裕でしたするAIとか誰か作らんかな

198 名前: no name :2008/06/06(金) 21:21:47 ID:RSfgLrR+

attr判断して暗転後ジャンプで回避余裕でしたAI
でいいんじゃね

199 名前: no name :2008/06/06(金) 21:25:16 ID:CU7us3ZU

最低トナメUの飛んだら即膝は衝撃だった

200 名前: no name :2008/06/06(金) 21:26:45 ID:iYuLtJXi

エロゲトナメ完結したかなんだかんだで面白かった
よく弾が続いたものだとうp主に感心w
しかしてんしのはしごやらsense offやらうp主はエロゲブランド最萌とか参加してた口かね

201 名前: no name :2008/06/06(金) 21:27:19 ID:asvm3Oha

逆にブロ・リコイル・シールドからコマ投げ余裕でしたってAIももっと見たいな
アレクとふごはともかく他はあんまりやらないからさ
シールドから大炎上するMAXとかリコイルからLv3サンダーする

202 名前: no name :2008/06/06(金) 21:35:27 ID:9Fvw5WWZ

それすると強すぎるからじゃね?
ただでさえAI殺しなのにさらに投げとかかなりヤバイ気がする

203 名前: no name :2008/06/06(金) 21:36:26 ID:LvUwK3MB

シールドは補正かかるし
サンダーは投げ間合いが微妙だから厳しい

204 名前: no name :2008/06/06(金) 21:37:22 ID:cI9UhUD7

それ自重しないと、人間じゃ絶対勝てないな。
手を出したらブロから投げられ、手を出さなければ投げられ

205 名前: no name :2008/06/06(金) 21:39:44 ID:NJZNDmyr

きら様が似たようなことしてた気もするけど、
何、投げ間合いの外から攻撃すればいいだけの話ですよ

206 名前: no name :2008/06/06(金) 21:40:44 ID:IZp6/Sz9

>>190
H氏のAIはGGの11とほぼ互角に戦う猛者だぞ
ガードと投げ、シールドからのカウンターが上手いと言う印象だな
かといってΩアーデルハイドとかボス仕様白レンには勝てない
かなり上手なAIだと思う

207 名前: no name :2008/06/06(金) 21:42:42 ID:RSfgLrR+

牽制メインとか暴れ気味なAIにしておけばブロ減るよ
でも牽制って相手の性能解って無いとただの隙なんだよなあ
特にAI戦ではAnimtimeやらPriority筒抜けだから何もせずに待ってる方が有利
ここでどれくらい待たせるか、動かすかで強さがガラリと変わるから匙加減が難しい

208 名前: no name :2008/06/06(金) 21:47:25 ID:i81JTKg/

>>205
クラリス乙

209 名前: no name :2008/06/06(金) 21:50:18 ID:Ey91pSgk

ブロからの選択はランダム強めにしないと非情に辛い

210 名前: no name :2008/06/06(金) 21:50:35 ID:bVWVgMcp

あれでもまだ未完成でしかも対人用のAIなんだよなH氏のメルブラ
完成後のわくわくが止まらないデス

211 名前: no name :2008/06/06(金) 21:50:53 ID:AdgEkcB1

>>205
風クラリーチェとか勘弁してください

212 名前: no name :2008/06/06(金) 21:53:19 ID:6LfwxCos

AIといえば、魔界大帝の奴を注意書きよく読まずにトレーニングの相手に使ったら
いきなり蹴られて心底びびったw

213 名前: no name :2008/06/06(金) 21:55:22 ID:kyDeUJ0n

フゴって公開したての頃は滅茶苦茶AI強かったのに何故かどんどん弱くなっていったな…

214 名前: no name :2008/06/06(金) 21:59:27 ID:Vq+dUMKD

いや他のキャラ達が強くなりすぎたんだ

215 名前: no name :2008/06/06(金) 22:00:09 ID:ZLJnglkI

ていうか、デス様見た目とは裏腹に滅茶苦茶すごいスピードで走ってくるからすげーびびるw
デス様かわいいけど、あの時は素直に「こっちくんなw」とか思うw
そして寝起きにハラハラ重ねられて\(^o^)/ってなるのはよくあること。

216 名前: no name :2008/06/06(金) 22:05:16 ID:oWGTG+dr

あの走りはどうなってるか知らないがズドドドって言うのがいい

217 名前: no name :2008/06/06(金) 22:05:46 ID:It4iiAun

タラヲみたいなもんだろ
ピコピコピコ

218 名前: no name :2008/06/06(金) 22:06:56 ID:33UGzBRV

トキのブーストMAX固定してバニの後EAEAEAEAE…と連打すると面白い
これぞまさに運送

219 名前: no name :2008/06/06(金) 22:08:32 ID:bVWVgMcp

腐れ外道もデス様にはかなわないがダッシュスピード少し早いぞ、転がってるからそうみえるだけかもしれんが
てかデス様のトトトトトトは吹くwww

220 名前: no name :2008/06/06(金) 22:08:45 ID:Su/W3yXJ

ズドドドも好きだが
歩く時の「ですんですん」バックの時の「すんですんで」も良いものだ

221 名前: no name :2008/06/06(金) 22:09:27 ID:xmqH5K5y

昨日まで普通に編集できたのになぜか「、@wikiに海外IPアドレス(強化版1)として登録されております。 」と出て一切編集できなくなったんですが・・・
国内から書き込んでいるのに
要望掲示板にも書き込めないしどうすれば良いんでしょうか?

222 名前: no name :2008/06/06(金) 22:14:41 ID:C7ME2NTw

原作やった事無いけど、月華組は好きだな。特に楓覚醒後。
覚醒前後であんなに性格違うのに二重人格じゃないとか…お前か言葉かと。

そういえば、前に守矢と鷲塚と楓を通常版にしようかとも
思ってたけど、結局マスター使い続けてるんだよな。
ゲージ自動チャージを止めさせれば普通のキャラと大差ないって書かれてたし。

223 名前: no name :2008/06/06(金) 22:15:56 ID:iYuLtJXi

鷲塚ゲージ技ばっかりだったから素の強さのほどがさっぱり分からんw

224 名前: no name :2008/06/06(金) 22:16:05 ID:Y+UdGebQ

魔次元タッグトーナメント東方多すぎワロタw

225 名前: no name :2008/06/06(金) 22:16:30 ID:qqrN8BP0

>>222
かなり違うぞ、特にジャンプのスピードと5ゲージな所。
原作に慣れている身としてはあのジャンプスピードは逆にやりにくかったりするw

226 名前: no name :2008/06/06(金) 22:18:19 ID:4TVVkEvV

紫鏡は作られてないのかねぇ
俺の持ちキャラだったんだが

227 名前: no name :2008/06/06(金) 22:20:14 ID:C7ME2NTw

>>226
紫鏡は剣豪祭出場してたが、結局見つけられなかったなぁ。
骸なら発見できたんだけど。

228 名前: no name :2008/06/06(金) 22:24:27 ID:tTNWQIyu

紫鏡は現在は公開してないよ
アーカイブに置いてあったけど

229 名前: no name :2008/06/06(金) 22:30:21 ID:tRv91NA+

モリモリ兄やんとわっしーがマスター版になって再公開された時は驚いたなー
あああああトナメでの活躍見た後だったから凄い良いタイミングだった

230 名前: no name :2008/06/06(金) 22:35:34 ID:oWGTG+dr

マスモリはアーケードだとえらい強いんだがあのループw
普通の対戦でも動画でも見ないってことはアーケード専用モードなんだろうか

231 名前: MARZ :2008/06/06(金) 22:40:52 ID:8N4bZJJL

事情によりあげ

232 名前: no name :2008/06/06(金) 22:49:33 ID:4TVVkEvV

>>228
公開停止してるのか…好きなキャラだけに残念だなァ

233 名前: no name :2008/06/06(金) 22:49:41 ID:gSZkBhv+

明日あたり問題児の総当りでもして見ようかな。
ミヅキもってないけど。

234 名前: no name :2008/06/06(金) 22:59:32 ID:QsPITRNw

問題児って言葉、ゴジータが始まりだっけか

235 名前: no name :2008/06/06(金) 23:03:58 ID:ZLJnglkI

問題児ってーと
ヨハン
イグニス
シシー
ミヅキ(でも自重すればそうでもないか。強いけど)
ブロリー(恐らくやるまでもない)
ゲニ
ルガ
ここになるのかな?
トキィ・東方Lv11あたりよりワンランク上っていうとこだけど。
まぁとはいえ、北斗・東方・アルカナ・GGは総じて強いっていう面があるからなぁ。
メルブラもかなり強くなったみたいだし。

236 名前: no name :2008/06/06(金) 23:04:30 ID:It4iiAun

・SSJ legend gogeta 2.9

237 名前: no name :2008/06/06(金) 23:05:25 ID:C7ME2NTw



何故かこの話の時だけ誰もマイリス登録してない…
いや、解ってるんだ。悪いのは自分だって事……

しかし、これの後編で
何でもいける口だなって言われて少し嬉しかったのは事実。

238 名前: no name :2008/06/06(金) 23:06:40 ID:bVWVgMcp

>>235
白レンとペットショップと風見AIkongマグニも

239 名前: no name :2008/06/06(金) 23:09:12 ID:hExoby56

白レンってそんなに強いか?

240 名前: no name :2008/06/06(金) 23:09:22 ID:C2fF+ul+

何で尖兵いれてねーの

241 名前: no name :2008/06/06(金) 23:12:52 ID:NmSdDdtB

今更だけど>>229のモリモリ兄やんでハゲワロタ

242 名前: no name :2008/06/06(金) 23:17:58 ID:+aIoOwxV

>>237
ぶっちゃけよう!!ストーリーものでたったの7話くらいで平均再生数800OVERってのはそれなりだよ。
伸びないやつは不思議と伸びないからねぇ・・・。自信持っていいんじゃない?
そしてせっかく宣伝されたんで明日にでも見てみます。

243 名前: no name :2008/06/06(金) 23:18:11 ID:cI9UhUD7

シシー
ルガ
ゲニ
ミヅキ
白レン
ペットショップ
↑人操作通常CvSキャラで倒せた
↓無理ゲー
kongマグニ
ヨハン
ジェネラル
ブロリー
イグニス

244 名前: no name :2008/06/06(金) 23:21:51 ID:4TVVkEvV

>>243
人間操作は超反応に対応できなくても臨機応変に対応できるから、
AI同士の戦いとは結果がかなり異なるぜ

245 名前: no name :2008/06/06(金) 23:21:56 ID:w0WOfJxB

ありえんほど亀だが>>82

飛び道具を追っかけるという発想はなかった。
飛び道具連打で勝つ事があったから飛び道具を自重してたんだよな。
今度からやってみるよ

元ゲーで強くともMUGEN界では…
当面のライバルはPotS氏のCVS2リュウ(トムのやつ)
元ゲーでの性能差やシステムに泣かされる日々。勝つのは十数回に一度

期待されるとプレッシャーががががが

246 名前: no name :2008/06/06(金) 23:25:51 ID:ZLJnglkI

>>238
白レンは候補入ってないんじゃなかったっけか。
前回出てるし、面子が総じて強くなったみたいだし。
まぁ、確かハルクとかトキィ・ジャスティスと互角くらいっていう感じみたいだし、
まだ自重してるなら問題なさそうだけど。性能だけで言えば問題児まっしぐらだけど。
ペットショップは最新のだとBBB4名軽く捻るから無理だろw
自重ver.とかあったっけ?
で、マグニ自重版は・・・挑んでた動画のあれか・・・。あれ無理だろ・・・。

>>243
人操作はAI戦と全く変わるからねぇ・・・。
ペットショップなんかは人操作(もしくは狂性能)じゃないとかなり不利がつくし。
ジェネラルはブロ使えば何とかならなくも無い、っていう状況になるし。

247 名前: no name :2008/06/06(金) 23:26:48 ID:6LfwxCos

カプエス風ゼロのAI作りに挑戦してみようかなーと思い、
手始めにreadmeをEXCITE翻訳に突っ込んでみた。

……結構ものすごい暴言吐くな、この製作者の人。

248 名前: no name :2008/06/06(金) 23:27:29 ID:RSfgLrR+

>>245
弾速が遅いけど硬直が少ない飛び道具持ちには結構な常套手段だよ>追っかける

249 名前: no name :2008/06/06(金) 23:28:21 ID:RSfgLrR+

>>247
ギルドの二大アレな人として有名
去年はカプコンアメリカに特攻してたらしい

250 名前: no name :2008/06/06(金) 23:28:27 ID:ORZVKb/i

ヨハンとシシーは代わりがいないけど
KOFは大将やれる奴他にいくらでもいるよな
98ルガやらゼロやらボスモードじゃないイグニスやら。
イグニスなんかボスじゃなくてもLv11霊夢と互角だし

DBとジョジョはわからん

251 名前: no name :2008/06/06(金) 23:28:28 ID:mBz9rHVv

>>237
君の動画以外でももっと評価されるべきストーリー動画が沢山あるから気にしない方がいいよ

252 名前: no name :2008/06/06(金) 23:29:02 ID:asvm3Oha

>>245
遅いor隙の少ない飛び道具を追っかけるのはガイルのころからの定番だと思うぞ

そういやみんなは持ちキャラだとどのあたりのキャラまで倒せる?
俺は持ちキャラで最強なMvC舞でメカルガールに何とか勝てるレベル
原作移植系だと佐祐理でrei氏AIレイと接戦くらい

253 名前: no name :2008/06/06(金) 23:32:34 ID:bVWVgMcp

ネロでパチェとマグニ以外の風見AI11にたまに勝てて
ブラックハートでジェネラルとエルクゥをハメ殺せる

254 名前: no name :2008/06/06(金) 23:33:41 ID:GLpqJcGe




この動画のBGMの曲名分かる人いますか?

255 名前: no name :2008/06/06(金) 23:34:06 ID:GQbMU1wW

pots氏のマスターリュウにギリギリ勝てない。

256 名前: no name :2008/06/06(金) 23:35:02 ID:tRv91NA+

リックで糸目男爵に勝てるようになりました

257 名前: no name :2008/06/06(金) 23:36:22 ID:Vq+dUMKD

オリゼロって防御力ハンパないな
空中無限砲で即死しないとは

258 名前: no name :2008/06/06(金) 23:36:35 ID:qqrN8BP0

上位系(GG北斗〜)なら風見氏AIマグニ以下はなんとかなるかな
いっつも使ってるKOF真吾やNBCハンゾウ、TIN氏幻の字だと大概のレベル10が限界

あとトキならマグニ倒せるがそんなん自慢にすらならんw

259 名前: no name :2008/06/06(金) 23:36:50 ID:54L9s8Vv

サオトメ動画の影響でジンのAI作成に挑戦してみたくなったけど、難しすぎてあえなくダウン
なんだこれ…キャラ作るより難しいじゃないか…

260 名前: no name :2008/06/06(金) 23:38:21 ID:C7ME2NTw

>>251
それもそうだな。特にコレとか。



最近見つけて見始めてる。第一話で
開始四十秒でいきなりバトルってのは斬新だった。
しかもジンの人と同じでプレイヤー操作系ストーリーなんだよな…自分には真似できない。

そう言えばジン・サオトメが行く!ってジン(うp主)の勝敗で
展開が変わるかもしれないって注意書きがあるけど、今のところ全焼してるよな。
ゲーニッツ倒した時は驚いたよ、ホント。

261 名前: no name :2008/06/06(金) 23:40:22 ID:kOtbPwD9

>>257
体力1500ってだけじゃなかったっけ……と思ったら攻防共に130か、そりゃ硬いわけだ

262 名前: no name :2008/06/06(金) 23:42:46 ID:IGABTjYg

>>256
プレイ動画面白かったぜ

263 名前: no name :2008/06/06(金) 23:43:08 ID:1eUQvuxs

しかし第2回ultの選手候補見てて思ったがここまで強AI、問題児が増えてくると
どこまでが動画に出せる、出せないの境界線なのかわからなくなってくるな

264 名前: no name :2008/06/06(金) 23:43:24 ID:gU2cs7nk

>>249
頭おかしいのは知ってたがギルドの二大ってほどアレ有名だったのかw

265 名前: no name :2008/06/06(金) 23:44:19 ID:YQ5zw9f0

七夜で織田ソルに勝てねーよこんちくしょー

266 名前: no name :2008/06/06(金) 23:44:48 ID:iYuLtJXi

どこまでもだせるさ
全体のバランスが取れるなら、もしくは取らずに行くなら

267 名前: no name :2008/06/06(金) 23:44:55 ID:zompcoyo

やっと栗氏の裏舞倒せた・・・
次は七瀬だ

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