MUGENについて語るスレpart88


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■MUGENについて語るスレpart88

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1 名前: no name :2008/06/05(木) 21:29:56 ID:ClktV9SB

前スレ
MUGENについて語るスレpart87
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MUGEN検索
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検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・石化は凄いんでシュよ
・他は特になにも無いでシュ

135 名前: no name :2008/06/06(金) 14:25:24 ID:Y+UdGebQ

物理メモリーたりてるぅ〜?

136 名前: no name :2008/06/06(金) 14:28:32 ID:N8OgZXIs

>>131
千鶴さんは俺の嫁

はともかく
QOHは葉のキャラが昇竜拳やら波動拳出すってのも売り文句だったからね
ラジオゾンデの所が作ってたDogmaも面白かったな

137 名前: no name :2008/06/06(金) 14:42:56 ID:hWBtYu72

メモリーやHDDビデオボードを強くしていざ動画を!
と思ったらCPUが貧弱じゃあ高画質は無理なのか…

divXコーデック使って一番高速設定にしてようやくコマ落ち0…

138 名前: no name :2008/06/06(金) 14:57:29 ID:3jGTjrHW

Dogmaは祐一とかいるんだよな
画像の抽出方法が分かればなぁ

139 名前: no name :2008/06/06(金) 15:51:12 ID:VKYXNaGs

技に著作権はないから
まったく同じ動作でも問題ないけどな

140 名前: no name :2008/06/06(金) 16:13:19 ID:lqYIWbBy

しかし鍵の男性キャラがどのような技を使うのかが
まったく予想できないな

141 名前: no name :2008/06/06(金) 16:17:31 ID:YV7riL1k

祐一はU1ネタで比較的それっぽいのがあるから大丈夫だけど……
とりあえず声優つながりでとってくればいいんじゃね?
国崎は緑川か小野のどっちかしらんけど

142 名前: no name :2008/06/06(金) 16:18:05 ID:gU2cs7nk

祐一っていうとどうしても魔改造な印象が先立ってしまうがw

143 名前: no name :2008/06/06(金) 16:19:41 ID:bVWVgMcp

フェルナンデス(更新前)と腐れ外道が意外といい勝負するな
投げやべーw

144 名前: no name :2008/06/06(金) 16:19:50 ID:fnML7/fz

祐一は、木刀を使って舞と共闘した。んでアニメの声優は杉田智和
これから連想するに…ジャンプアルティメットスターズの坂田銀時のオマージュで
……駄目だ、俺の貧相な想像力ではこれが限界だ

145 名前: no name :2008/06/06(金) 16:20:12 ID:N8OgZXIs

今はDogma公開してないからなぁ
再公開の日がくるのかどうか

146 名前: no name :2008/06/06(金) 16:24:49 ID:IZp6/Sz9

>>142
あの辺は狂ってるからな・・・

それにしてもチップはタッグだと弱いな、真っ先に落ちるよ

147 名前: no name :2008/06/06(金) 16:29:36 ID:bVWVgMcp

風見氏のマグニAIついにHPでも公開されたな

148 名前: no name :2008/06/06(金) 16:30:45 ID:KwH6xmK+

国崎はせっかく人形操れるんだしぜひ活用してほしいな
リーゼ人形みたいに高度じゃなくていいから簡単な同時攻撃とかできたら面白そう
超秘では人形を大きくしてミッシングパワー的な攻撃ができたら・・・とか妄想してみる

149 名前: no name :2008/06/06(金) 16:31:53 ID:oWGTG+dr

>>148
何故か俺の頭にコブンがよぎった

150 名前: no name :2008/06/06(金) 16:32:20 ID:YV7riL1k

いや、むしろ操ってもまともにダメージ入らないほうがあの人形らしいというか

151 名前: no name :2008/06/06(金) 16:33:17 ID:UfcMto2H

恭介と国崎を混ぜて作るという案は俺の中であった
恭介っつっても棗のほうな

152 名前: no name :2008/06/06(金) 16:34:02 ID:It4iiAun

"呪いの殺し屋"国崎・アッヒェンバッハ

153 名前: no name :2008/06/06(金) 16:35:16 ID:bVWVgMcp

腕をぐねぐねクロスさせて人形操るんですね

154 名前: no name :2008/06/06(金) 16:42:28 ID:lqYIWbBy

国崎はやはり人形使いか・・・
あとはいつも腹ペコで大喰らいだから何か食って体力回復or腹下してダメージ
「ひゃほーい国崎最高!!」あたりで何かできそう(鍵キャラがアシストとか

155 名前: no name :2008/06/06(金) 16:58:18 ID:VVBkkU/p




ガルダとかカイリとか2Dで再現する人いないかなあ・・・
まあ、EXシリーズ自体マイナーだけど。

156 名前: no name :2008/06/06(金) 17:00:56 ID:lqYIWbBy

>>155
よしドラクロ(ry

157 名前: no name :2008/06/06(金) 17:09:50 ID:h8IBJy2T

スカロマニアならいたはず
カイリもWIPで見たことある

158 名前: no name :2008/06/06(金) 17:36:19 ID:qqrN8BP0

>>155
カイリっぽいケンならいるな
あの真ベガとかボスサガットとか作ってる方の所
まぁボイスがカイリなだけじゃねーかと言われたら返せないがw

159 名前: no name :2008/06/06(金) 17:37:32 ID:zZSxEhNn

ミヅキの調整をなさった方々にお知らせします
あの調整txtのイントロカット方法をすると、3種類あるイントロが1つのみになる事が発覚いたしました。
対処法は U.Mizuki.cns を開く
[State 190, 6]
type = ChangeState
triggerall = random<=509
trigger1 = Time = 0
trigger2 = command ="FF"
trigger3 = enemy,command = "FF"
value = 191

の真上に
; Introduction
; CNS difficulty: basic
[Statedef 190]
type = S
ctrl = 0
anim = 9912
velset = 0,0
sprpriority = -1

を付け足して下さい。お手数をかけ、申し訳ございません

160 名前: sage :2008/06/06(金) 17:40:37 ID:djO4sUcx

流れに関係ない発言であれだが、
最近月華のマスター落として中のテキスト見て気がついたんだが、
あれ作った人って、凶改変楽しんでるような人かと思ったら、
実は相当まともな人っぽいととおもた。

というか、今のマスターが一人歩きしてる現状を実は困っているみたいだな。
この後もっと通常版にスポットが当たるといいな。

さらに言うと、月華やったことないから今までぜんぜん知らなかったけど、
ぜんぜん話題にも上らない十三がすげーオモスレー。
俺の中では他の月華キャラより今では一番のお気に入りだったりするw

今までにない投げることよりも、投げた後に集中と緊張するキャラで、
知らない人は、一度触ってみて欲しい希ガス。

161 名前: no name :2008/06/06(金) 17:45:21 ID:djO4sUcx

うは、間違えて名前にsageいれてもたwww

162 名前: no name :2008/06/06(金) 17:47:41 ID:/jd4/j6U

月華初めてプレイした時に笑ったのは天野だなw
ビッグコミックオリジナル読者なら、あいつ見たら絶対吹く

163 名前: no name :2008/06/06(金) 17:48:19 ID:fHLf+gFW

どう思おうとは勝手だと思うけど
凶改変楽しんでる人がまともじゃないとも取れる発言はちょっとな

164 名前: no name :2008/06/06(金) 17:52:38 ID:IGABTjYg

十三はまだ完成したてだしこれからじゃね
Ildanaf氏の月華組は通常版でもAI強いし
良くも悪くも凶強で注目集めたから今後に期待出来るだろう、多分

つーか最近サムスピ組といい月華といいKOF組といいSNKが熱いな
閑丸AI落としたら化け物みたいな強さで吹いたぞ

165 名前: no name :2008/06/06(金) 17:55:17 ID:cI9UhUD7

>>160
ほうむらんが気に入ったならEFZの七・・・あれ、未実装だったかなもしかして

166 名前: no name :2008/06/06(金) 17:55:44 ID:qqrN8BP0

>>160
十三もそうだが楓(覚醒前)のスルーっぷりが悲しい
守矢とわっしーはやたらフューチャーされるのに・・・
原作連携のJC→236+AorB(通常のジャンプ斬りが出る)も搭載してるという素晴らしい原作再現度なのに・・・
あとB連刃斬で初代連刃斬が出るのもうれしい仕様だったり

ついでに技の紙防御力と超低火力も原作再現で地味に嬉しいw
極は結構強化されてるぽいけどね

167 名前: no name :2008/06/06(金) 18:09:33 ID:cI9UhUD7

やたらとAIが弾き上手で驚いた
お前ら中身は黄龍だろう

168 名前: no name :2008/06/06(金) 18:10:15 ID:jwIoFVeq

fighting festivalの主です。
ミヅキのイントロ、これからさっそく試してみます!

結構前で流れ終わってたけど、ultimateの2次をもし開催されるのなら
こんな事言うのはキャラがあまりかぶってないからですが、
自分が出してるメンツも、もちろん出していいですからw
ついでに、他にもキャラ選定に入ってない中で面白いかもしれないキャラを挙げてみると・・
violentken ・作者:The Lord of Flies氏
ヒューゴー ・作者:GM氏 AI 江戸川インポ氏
また、ソル、KY、ダンディーJ、アリーナはAI製作中みたいですね。

では、イントロみてきます。チーム戦だとどうなるかな・・

169 名前: no name :2008/06/06(金) 18:14:36 ID:cI9UhUD7

SvCの洗脳ケン、ヒューゴー、ダンディー、アリーナは前回出てるからねぇ

170 名前: no name :2008/06/06(金) 18:16:24 ID:zZSxEhNn

>>168
今ちょうど動画見てる所です
しかし、調整前でも自分が手をかけたキャラを見るのはドキドキするなぁ

171 名前: no name :2008/06/06(金) 18:26:22 ID:jwIoFVeq

>>169 本当ですね、ん〜じゃぁアブドゥルも押してみます・・
ってキャラ挙げるのあんまよくないのかな。。
引っ込みます。。
>>170 見てくれてありがとうございます。
ミヅキ活躍させたい所です。

172 名前: no name :2008/06/06(金) 18:51:31 ID:ZLJnglkI

最近、血みどろカーニバル(略すと血祭り?)が面白い。
面子は若干作品別っぽく見えたりするけど、全員が当たってるわけでもなく
採点方法が違うからいろいろ変わってきそうだし。

>>159
ミヅキスキー氏乙。イントロ部分まで気を使ってるとはw

173 名前: no name :2008/06/06(金) 18:54:19 ID:q6EejZoE

>>171
普段あんまり見ない問題児たちの活躍に期待してるからがんばってくれw

アヴはゴッパオンからのコンボとか弱くはないんだけど、最近のAIとは
勝負できないんだよね
特にマジシャンズレッド遠隔発動すると本体もスタンドも動かないから
ボコボコにされて一瞬で乙る……

174 名前: no name :2008/06/06(金) 18:56:48 ID:cI9UhUD7

そういう人達はタッグに放り込むと意外な健闘するぜよ
変に専用AIやるよか意外性あるんでお勧め

175 名前: no name :2008/06/06(金) 19:16:30 ID:G7a38r9e

シンの自殺とかですね?>意外性

176 名前: no name :2008/06/06(金) 19:18:34 ID:ORZVKb/i

ちょいと質問なんだけど
チーム戦でもキャラのイントロありにするにはどこを弄ればいいんだろうか
デフォだとイントロないよね

177 名前: no name :2008/06/06(金) 19:44:16 ID:UzkBfGUv

>>176
多くの場合、キャラのStatedef 190辺りに「trigger1 = TeamMode != Simul」といった記述がされてるから、
その先頭に「;」を付けて無効化すれば動く
ただし組み合わせによっては不具合が起きる可能性もあるから注意な

178 名前: no name :2008/06/06(金) 19:51:08 ID:NJZNDmyr

あとはイントロの条件にroundno = 1が入ってることが多いから
roundsexisted = 0に書き換えるとかな。悪咲さんのカプエスキャラはこうだぜ

179 名前: no name :2008/06/06(金) 19:58:19 ID:bVWVgMcp

なんかnicomugenのネロカオスの項目がどんどんカオスになっていってるんだが

180 名前: no name :2008/06/06(金) 20:06:13 ID:G7a38r9e

終末が訪れるのか

181 名前: no name :2008/06/06(金) 20:07:03 ID:cI9UhUD7

あれに違和感を感じないのは自分がネコカ好きだからだろうか

182 名前: no name :2008/06/06(金) 20:10:40 ID:e4tzmzYo

ナコ宮ルルナとかもうわけわからんなw
このシリーズいくつまで増えるんだろう

183 名前: no name :2008/06/06(金) 20:14:44 ID:gU2cs7nk

ナコ月とレラ草作った人とリム神とナコ宮作った人は別人だからなぁ…
いつまでってなら飽きるまでじゃないの?
正直、サムスピ以外と混ぜられてもって思うサムスピ厨の俺

184 名前: no name :2008/06/06(金) 20:18:52 ID:bRw1dkzR

ごちゃ混ぜキャラよりむしろ素の天草やミヅキを作って欲しい

185 名前: no name :2008/06/06(金) 20:19:53 ID:9QPdoeHW

>>167
上手というか、月華のキャラはこちらの攻撃に合わせて弾きしてるからね〜(AIが)。
攻撃わざと外して、相手の弾きをさそってから攻撃しないと、
全部弾き→コンボになりかねんからな。

186 名前: no name :2008/06/06(金) 20:37:28 ID:Vq+dUMKD

我旺様出番なくて(´・ω・)カワイソス

187 名前: no name :2008/06/06(金) 20:38:15 ID:OcFIwKgp





面白そうなタッグ大会が来てたので宣伝。
まさか学生クローンチーム他に考えてた人がいたとは・・・。

188 名前: no name :2008/06/06(金) 20:38:35 ID:RSfgLrR+

今公開されてる我旺いないんじゃなかったか

189 名前: no name :2008/06/06(金) 20:50:17 ID:tRv91NA+

貴重な十文字槍使いなのになー

190 名前: no name :2008/06/06(金) 20:51:42 ID:3stGfL4h

作品別トナメ fighting festival見たがメルブラ始まったな
GGとかとタメ張る日も近いぜ

191 名前: no name :2008/06/06(金) 20:58:57 ID:dXIUp8tM

そういやナコ月とレラ草は公開停止してたわ。
作者がブログ変更したからみたいだが、再公開あるのかね?

192 名前: no name :2008/06/06(金) 20:59:58 ID:FXRiTIhB

我旺様、AIがなかったような気がするんだが。
魔のほうはあるけど、対人向けのAIだし。

193 名前: no name :2008/06/06(金) 21:02:32 ID:G7a38r9e

アレックスの頑張り物語だったな、作品別
ギルより大将向いてるんじゃないか

194 名前: no name :2008/06/06(金) 21:02:45 ID:bWx9VneV

月華の弾きは強制的に無防備状態にするから強力だよな

195 名前: no name :2008/06/06(金) 21:15:23 ID:4TVVkEvV

銀杯トナメが二日連続でうpされてるだと・・・!?

196 名前: no name :2008/06/06(金) 21:16:36 ID:i81JTKg/

その代わりといっちゃなんだけど
月華キャラには無敵があんまり無い

197 名前: no name :2008/06/06(金) 21:19:48 ID:IGABTjYg

アレックスは出る度にAI戦だとハイボンつえーなあと思う
p2nameで見てからジャンプしてフルコン余裕でしたするAIとか誰か作らんかな

198 名前: no name :2008/06/06(金) 21:21:47 ID:RSfgLrR+

attr判断して暗転後ジャンプで回避余裕でしたAI
でいいんじゃね

199 名前: no name :2008/06/06(金) 21:25:16 ID:CU7us3ZU

最低トナメUの飛んだら即膝は衝撃だった

200 名前: no name :2008/06/06(金) 21:26:45 ID:iYuLtJXi

エロゲトナメ完結したかなんだかんだで面白かった
よく弾が続いたものだとうp主に感心w
しかしてんしのはしごやらsense offやらうp主はエロゲブランド最萌とか参加してた口かね

201 名前: no name :2008/06/06(金) 21:27:19 ID:asvm3Oha

逆にブロ・リコイル・シールドからコマ投げ余裕でしたってAIももっと見たいな
アレクとふごはともかく他はあんまりやらないからさ
シールドから大炎上するMAXとかリコイルからLv3サンダーする

202 名前: no name :2008/06/06(金) 21:35:27 ID:9Fvw5WWZ

それすると強すぎるからじゃね?
ただでさえAI殺しなのにさらに投げとかかなりヤバイ気がする

203 名前: no name :2008/06/06(金) 21:36:26 ID:LvUwK3MB

シールドは補正かかるし
サンダーは投げ間合いが微妙だから厳しい

204 名前: no name :2008/06/06(金) 21:37:22 ID:cI9UhUD7

それ自重しないと、人間じゃ絶対勝てないな。
手を出したらブロから投げられ、手を出さなければ投げられ

205 名前: no name :2008/06/06(金) 21:39:44 ID:NJZNDmyr

きら様が似たようなことしてた気もするけど、
何、投げ間合いの外から攻撃すればいいだけの話ですよ

206 名前: no name :2008/06/06(金) 21:40:44 ID:IZp6/Sz9

>>190
H氏のAIはGGの11とほぼ互角に戦う猛者だぞ
ガードと投げ、シールドからのカウンターが上手いと言う印象だな
かといってΩアーデルハイドとかボス仕様白レンには勝てない
かなり上手なAIだと思う

207 名前: no name :2008/06/06(金) 21:42:42 ID:RSfgLrR+

牽制メインとか暴れ気味なAIにしておけばブロ減るよ
でも牽制って相手の性能解って無いとただの隙なんだよなあ
特にAI戦ではAnimtimeやらPriority筒抜けだから何もせずに待ってる方が有利
ここでどれくらい待たせるか、動かすかで強さがガラリと変わるから匙加減が難しい

208 名前: no name :2008/06/06(金) 21:47:25 ID:i81JTKg/

>>205
クラリス乙

209 名前: no name :2008/06/06(金) 21:50:18 ID:Ey91pSgk

ブロからの選択はランダム強めにしないと非情に辛い

210 名前: no name :2008/06/06(金) 21:50:35 ID:bVWVgMcp

あれでもまだ未完成でしかも対人用のAIなんだよなH氏のメルブラ
完成後のわくわくが止まらないデス

211 名前: no name :2008/06/06(金) 21:50:53 ID:AdgEkcB1

>>205
風クラリーチェとか勘弁してください

212 名前: no name :2008/06/06(金) 21:53:19 ID:6LfwxCos

AIといえば、魔界大帝の奴を注意書きよく読まずにトレーニングの相手に使ったら
いきなり蹴られて心底びびったw

213 名前: no name :2008/06/06(金) 21:55:22 ID:kyDeUJ0n

フゴって公開したての頃は滅茶苦茶AI強かったのに何故かどんどん弱くなっていったな…

214 名前: no name :2008/06/06(金) 21:59:27 ID:Vq+dUMKD

いや他のキャラ達が強くなりすぎたんだ

215 名前: no name :2008/06/06(金) 22:00:09 ID:ZLJnglkI

ていうか、デス様見た目とは裏腹に滅茶苦茶すごいスピードで走ってくるからすげーびびるw
デス様かわいいけど、あの時は素直に「こっちくんなw」とか思うw
そして寝起きにハラハラ重ねられて\(^o^)/ってなるのはよくあること。

216 名前: no name :2008/06/06(金) 22:05:16 ID:oWGTG+dr

あの走りはどうなってるか知らないがズドドドって言うのがいい

217 名前: no name :2008/06/06(金) 22:05:46 ID:It4iiAun

タラヲみたいなもんだろ
ピコピコピコ

218 名前: no name :2008/06/06(金) 22:06:56 ID:33UGzBRV

トキのブーストMAX固定してバニの後EAEAEAEAE…と連打すると面白い
これぞまさに運送

219 名前: no name :2008/06/06(金) 22:08:32 ID:bVWVgMcp

腐れ外道もデス様にはかなわないがダッシュスピード少し早いぞ、転がってるからそうみえるだけかもしれんが
てかデス様のトトトトトトは吹くwww

220 名前: no name :2008/06/06(金) 22:08:45 ID:Su/W3yXJ

ズドドドも好きだが
歩く時の「ですんですん」バックの時の「すんですんで」も良いものだ

221 名前: no name :2008/06/06(金) 22:09:27 ID:xmqH5K5y

昨日まで普通に編集できたのになぜか「、@wikiに海外IPアドレス(強化版1)として登録されております。 」と出て一切編集できなくなったんですが・・・
国内から書き込んでいるのに
要望掲示板にも書き込めないしどうすれば良いんでしょうか?

222 名前: no name :2008/06/06(金) 22:14:41 ID:C7ME2NTw

原作やった事無いけど、月華組は好きだな。特に楓覚醒後。
覚醒前後であんなに性格違うのに二重人格じゃないとか…お前か言葉かと。

そういえば、前に守矢と鷲塚と楓を通常版にしようかとも
思ってたけど、結局マスター使い続けてるんだよな。
ゲージ自動チャージを止めさせれば普通のキャラと大差ないって書かれてたし。

223 名前: no name :2008/06/06(金) 22:15:56 ID:iYuLtJXi

鷲塚ゲージ技ばっかりだったから素の強さのほどがさっぱり分からんw

224 名前: no name :2008/06/06(金) 22:16:05 ID:Y+UdGebQ

魔次元タッグトーナメント東方多すぎワロタw

225 名前: no name :2008/06/06(金) 22:16:30 ID:qqrN8BP0

>>222
かなり違うぞ、特にジャンプのスピードと5ゲージな所。
原作に慣れている身としてはあのジャンプスピードは逆にやりにくかったりするw

226 名前: no name :2008/06/06(金) 22:18:19 ID:4TVVkEvV

紫鏡は作られてないのかねぇ
俺の持ちキャラだったんだが

227 名前: no name :2008/06/06(金) 22:20:14 ID:C7ME2NTw

>>226
紫鏡は剣豪祭出場してたが、結局見つけられなかったなぁ。
骸なら発見できたんだけど。

228 名前: no name :2008/06/06(金) 22:24:27 ID:tTNWQIyu

紫鏡は現在は公開してないよ
アーカイブに置いてあったけど

229 名前: no name :2008/06/06(金) 22:30:21 ID:tRv91NA+

モリモリ兄やんとわっしーがマスター版になって再公開された時は驚いたなー
あああああトナメでの活躍見た後だったから凄い良いタイミングだった

230 名前: no name :2008/06/06(金) 22:35:34 ID:oWGTG+dr

マスモリはアーケードだとえらい強いんだがあのループw
普通の対戦でも動画でも見ないってことはアーケード専用モードなんだろうか

231 名前: MARZ :2008/06/06(金) 22:40:52 ID:8N4bZJJL

事情によりあげ

232 名前: no name :2008/06/06(金) 22:49:33 ID:4TVVkEvV

>>228
公開停止してるのか…好きなキャラだけに残念だなァ

233 名前: no name :2008/06/06(金) 22:49:41 ID:gSZkBhv+

明日あたり問題児の総当りでもして見ようかな。
ミヅキもってないけど。

234 名前: no name :2008/06/06(金) 22:59:32 ID:QsPITRNw

問題児って言葉、ゴジータが始まりだっけか

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