MUGENについて語るスレpart83


告知欄


■ MUGENについて語るスレpart83

現在表示しているスレッドのdatの大きさは171KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/05/23(金) 21:31:52 ID:RU737Lgj

前スレ
MUGENについて語るスレpart82
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211368406/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ ゆっくりしてる場合ではない

76 名前: no name :2008/05/23(金) 23:25:52 ID:5Sf2GnFL

>>64
賢者の真髄は鬼のような固めにあります
というか大会だと賢者以外使ってる人見たこと無いな

77 名前: no name :2008/05/23(金) 23:25:57 ID:H5GSr7jO

鳥かごトナメってそういうトナメだったんだな。
タイトルからピンと来なくて、鳥っぽいキャラが登場するのかと思い込んでた。
鳥かごもセメントも面白そうなコンセプトだね。
鳥かご今から見に行ってみるか。

78 名前: no name :2008/05/23(金) 23:26:53 ID:GQqYye24

>>64
元って元ゲーのことか?
強くなるなら賢者一択だろ

79 名前: no name :2008/05/23(金) 23:27:08 ID:fobkc3vy

咲夜の時止め、あれチートスペルって言われてるけど使いどこが全くわからん

80 名前: no name :2008/05/23(金) 23:30:27 ID:OMSgLonI

>>73
mjk、マグニとかの空中要塞も自重してくれるのか?

81 名前: no name :2008/05/23(金) 23:31:03 ID:TMBH1gRZ

@ndoroid氏のGルガが強すぎて吹いた
運送無限ループってなんじゃい!!

あと既出かも知れんがhyuga氏のゼロカスのバルカンをルガールエクスキューションで掴んだらゼロカスが分裂したんだが

ええそのあとレイプされましたとも

82 名前: no name :2008/05/23(金) 23:31:32 ID:5Sf2GnFL

>>28>>30
いや釵ループのことじゃない
ラオウじゃなくて拳王(ボス時のラオウ)にお手軽即死があると聞いた
そもそも釵ループは全然お手軽じゃないし

83 名前: no name :2008/05/23(金) 23:32:56 ID:5Sf2GnFL

>>30じゃなくて>>33だった

84 名前: no name :2008/05/23(金) 23:37:19 ID:uDNXNkie

発生早い、出始め無敵、硬直ほぼ無し、威力バカ高、広範囲のスーパー剛掌波
それとゲージ回収率の高さのおかげで永久ができるらしいね>拳王

85 名前: no name :2008/05/23(金) 23:37:35 ID:ZfpVCM58

>>64
天外真伝の綱手は金剛と力王って必殺技で防御と攻撃がそれぞれ2倍?になったはず
mugenにもいたような気がしたが持ってないんでわからん
ネオジオROM版ではラウンドいっぱいドーピングが持続した

86 名前: no name :2008/05/23(金) 23:37:46 ID:LQpN018s

動画だけ見てるとラオウよりハートの方が強いような気がしてくるw
でもどっかの掲示板では4強がラオウからハートに代わってる所もあった気が

87 名前: no name :2008/05/23(金) 23:50:09 ID:1fy+sS1z

>>75,76,78
あれ?んじゃ俺の思い違いか、スマヌ。まぁ賢者が弱いとは思ってはないが・・・。
よく考えたら、ロイヤルとか普通に使う暇ないしねぇ。繋げて当てるなら噴水当てなきゃだし。
大会の方々は何かよーわからん(中の性能的な意味で)。

>>85
2倍・・・なんだよ2倍ってw恐ろしい輩もいるもんだなぁ。

88 名前: no name :2008/05/23(金) 23:51:14 ID:BEutKQa8

>>74、80
マグニやセンチでも試してみたけど、結構自重した性能になってる。
とはいえ、キャラ性能の関係でCVSリュウだときついのは間違いないけど。
マグニはたまに空中要塞モードに入るけど、しばらく地上で我慢していると
地上戦を挑みに来てくれるから、十分相手になる。AI同士だと、地上で我慢と
かしてくれないので、マグニがフルボッコで終わりのケースが多いけど。
センチはオメガレッド同様、何故かダメージがまったく入らなくなっている。
ただ、試しに元のファイルに戻してみても、ダメージが入らないので、Windows
かmugenの方がちょっとおかしくなっているのかも。
今動かしている作業が終わったら再起動して問題ないかどうか試してみる
つもり。

89 名前: no name :2008/05/23(金) 23:53:13 ID:LQpN018s

>>88
元からの仕様だと思うよ
センチなんかは逆に一部のキャラにほとんどダメージが入らないし

90 名前: no name :2008/05/24(土) 00:00:25 ID:aksL+vGo

AIもだが性能も変わるのか?
バックアップとっといたほうがよさそうだな

91 名前: no name :2008/05/24(土) 00:13:46 ID:u575vKxQ

いろいろ大会見たがCvSライフバー多いねぇ
見やすいからかな?

92 名前: no name :2008/05/24(土) 00:16:01 ID:kUtWIAn8

あの鬼マグニが見れなくなるだと…!?もっと早く言って欲しかった

93 名前: no name :2008/05/24(土) 00:19:19 ID:4AEaCPQb

亀だがせっかく合わせたので前スレ>>958に捧ぐ

ttp://www9.uploader.jp/dl/17330/17330_uljp00054.bmp.html

94 名前: no name :2008/05/24(土) 00:19:59 ID:K1Yh20Vw

KONG氏のサイトつながらねぇ…
ミラーとかないのだろうか

95 名前: no name :2008/05/24(土) 00:20:28 ID:u575vKxQ

このえーりんのようななにかどっから持ってきたんだろう・・・

96 名前: no name :2008/05/24(土) 00:20:54 ID:OdAjaZv7

mugenに移植されたキャラの操作感覚を原作に近づけるのって結構面倒な作業だな
586氏の佐祐理が原作に比べてなんとなく空ダキャンセルやりにくいからいろいろcmd弄ってみてるが
暴発の原因になったり原作より楽になったりでなかなかうまくいかんなぁ…

つーかmugenだと相手キャラが原作より大きめの奴が多いからやたらコンボ入るな
コンボ練習しだして2日なのに赤ゲージ5割コンボが安定してきてるってどういうことよ

97 名前: no name :2008/05/24(土) 00:21:19 ID:f1AdFEaD

>>95
えーりんは某スレで公開されてた

98 名前: no name :2008/05/24(土) 00:22:35 ID:IFOwwr7o

見てる大会が偏ってるからかもしれないが
VF5のライフバーもよくみますな

99 名前: no name :2008/05/24(土) 00:22:35 ID:27+usqpg

自分も使ってるけどVF5ライフバーは多い気がする

>>92
バックアップというかキ圧縮ファイルは別の所において
charsフォルダには最低限の数しか入れてないな

>>94
ミラーはあるぞ

100 名前: no name :2008/05/24(土) 00:22:55 ID:u575vKxQ

>>97
自作?すごいのう、ミナの弓が元なんかナ

101 名前: no name :2008/05/24(土) 00:23:50 ID:5kQ5fH2C

あのえーりんはミナ改変だったはず

102 名前: no name :2008/05/24(土) 00:25:44 ID:OdAjaZv7

GGライフバーも結構見かけるな
バージョン多いから微妙に違ってることが多いが。

逆にSF3とメルブラアドオンは見かけそうで見かけないな
下手するとEFZライフバーの方が出番多いような

103 名前: no name :2008/05/24(土) 00:28:21 ID:on8DOnZa

侍魂とジョジョと北斗をあまり見ないかな
たまーには見るんだが

104 名前: no name :2008/05/24(土) 00:28:45 ID:kUtWIAn8

ヴァンパイアやわくわく7のこともたまには思い出してあげてください…

105 名前: no name :2008/05/24(土) 00:29:33 ID:VZV7XBWL

アルカナはあるかな?

106 名前: no name :2008/05/24(土) 00:30:56 ID:SvorhbQc

ノーマルこそ至高である

107 名前: no name :2008/05/24(土) 00:30:57 ID:IFOwwr7o

メルブラライフバーでシングル大会やりましたが、
下のパワーゲージとタッグの時のライフの表示の関係でいまVF5に移行中・・・
好きなんだけどね・・・メルブラライフバー

108 名前: no name :2008/05/24(土) 00:32:00 ID:aZgisTPq

デザイン気に入ってても下にゲージがあるのは変更するの面倒だからなぁ

109 名前: no name :2008/05/24(土) 00:32:12 ID:tyvbGizb

MBCアドオンデフォのNBCライフバーも結構見やすいと思う。

110 名前: no name :2008/05/24(土) 00:32:18 ID:27+usqpg

下にゲージがあると被ることが多いからそういうのは使いにくい罠

111 名前: no name :2008/05/24(土) 00:35:27 ID:bX2FweOu

萃夢想ライフバーも結構見るけどポトレ入れてないことが多くてよくもったいないなと思う。
あれ、大ポトレをちょっといじったのを入れるだけで随分見栄え良くなるんだけどね。

112 名前: no name :2008/05/24(土) 00:36:30 ID:766id1DH

個人的にライフバーは上にゲージがある奴が良いと思う
下にゲージがあるとキャラの固有のゲージと被って見難くなるし

113 名前: no name :2008/05/24(土) 00:36:52 ID:eN2Dl3Xs

デフォアドオンが至高ってことだな

114 名前: no name :2008/05/24(土) 00:38:45 ID:OdAjaZv7

>>107,108
同意。GGライフバーも原作再現だと下にテンションゲージ来るから見にくいし
そもそも2ゲージ用だからゲージ保持数多いキャラ使うとゲージの溜まり具合が分かりにくいんだよな

東方EFZはそこらへんは分かりやすいんだけどやっぱりゲージが下にあるからなー
最低トナメのうp主はゲージを上に持っていってたけどさ

115 名前: no name :2008/05/24(土) 00:39:00 ID:QxP4JoZF

・上にゲージがある
・ゲージのストックを数字でも表記
・タッグ戦で4本並んだとき一目で比較できる
この3つを満たしてるのならなんでもいいやと思ってたら
結局デフォに戻った

116 名前: no name :2008/05/24(土) 00:50:30 ID:8JtL9gG7

萃夢想ライフバーといえばなんたらの人のはすごく好みだ
なんとか近づけようと思ったがもともと改造なんてやらない人間だから
ゲージの割合部分をどうやっていじるのかと、名前のフォントがわから
んのでどうしようもなかったぜ……

117 名前: no name :2008/05/24(土) 00:57:07 ID:bX2FweOu

>>116
あれと同じやつなのかは知らんけどあのゲージタイプのやつは公開されてるよ。

118 名前: no name :2008/05/24(土) 00:57:43 ID:f1AdFEaD

俺はCFJライフバーが一番好きだな。ゲージストックも大きくて見やすいし。

119 名前: no name :2008/05/24(土) 01:06:07 ID:eN2Dl3Xs

やっぱりデフォルトはいいな
パワーゲージたまった時の「カーン!」
っていうのがナンだが

120 名前: no name :2008/05/24(土) 01:16:06 ID:8JtL9gG7

>>117
あれはあれでいいんだけど、ちょっと勝利フラグの画像と名前のフォント
が見づらくてのう……

121 名前: no name :2008/05/24(土) 01:18:57 ID:dCdbqdyU

ラウンドコールも結構気にする俺。
まあ月華の使ってるけど。

122 名前: no name :2008/05/24(土) 01:27:12 ID:1Kl5Togf

MBCに最初から付いてるライフバーが最高にいいと思ったんだけど
どうなの?

123 名前: no name :2008/05/24(土) 01:57:03 ID:uEytM5zB

KOFライフバー涙目

124 名前: no name :2008/05/24(土) 02:01:00 ID:P5FGvaWs

KOFと一口に言っても毎年違うからなぁw

125 名前: no name :2008/05/24(土) 02:01:12 ID:G6UKjcvv

EFZMライフバーでゲージを上に上げたやつ作ったけど
結局自分の側は下のままだな。

126 名前: no name :2008/05/24(土) 02:04:32 ID:N438R2A6

ストゼロVはラウンドコールのテンションが高すぎてなんか笑える

127 名前: no name :2008/05/24(土) 02:26:49 ID:oOQQf6aU

檜山ボイスのラウンドコールが好きだな

128 名前: no name :2008/05/24(土) 02:27:02 ID:654qjY/b

あれ?悪咲氏のキャラ置き場はどこへ行ったんだ?

129 名前: no name :2008/05/24(土) 02:28:28 ID:4eS6P/Sd

相手が返事しないだけで、3回もメール送ってるとしたら流石にウザがられるだろうな〜…
これでダメならどこかのフォーラムに出入りしてないか、くらいしかないよね

130 名前: no name :2008/05/24(土) 02:29:29 ID:ajgbwb8P

探しもせずに言うなよ

131 名前: no name :2008/05/24(土) 02:34:10 ID:Ckb0CJ1h

探せば見つかります。

132 名前: no name :2008/05/24(土) 02:43:39 ID:654qjY/b

見つけたぜよー
以前と大分様変わりしてたもんだから間違ったトコ開いたかと思ってたぜ

133 名前: no name :2008/05/24(土) 03:52:37 ID:LNijEkia

mugen自体は持ってたけど、ニコニコ掲示板に専用スレがあったとは知らなかった。しかもめっちゃ伸びとる・・。
プロレス板に動画が貼られてたの見て初めてmugenのトーナメント動画があるのを知ったわ。すげー面白いなこれ。しかも皆上手い。
俺も格ゲー上手い友達何人か呼んでそういう動画作ってみようかな。

134 名前: no name :2008/05/24(土) 03:53:20 ID:Pl9Lz4fu

>>133
みんなうまいっていっても9割AIだけどなw

135 名前: no name :2008/05/24(土) 03:54:44 ID:GYS5Ouxs

闘劇動画にさえ俺のほうがうまいコメがつく、こんなニコ動じゃ

136 名前: no name :2008/05/24(土) 03:55:47 ID:TZ66IsTh

>>133
ところがどっこいトナメ動画は殆どAIというかCPU
極普通ってトナメは何人か人操作もいるけど

人操作も大体がCPUと戦うって物だから
友人と戦う動画はそこそこ需要があるんじゃないかな

137 名前: no name :2008/05/24(土) 03:57:21 ID:TIaaFQ4q

>>133
おお、ついに人操作トナメ再びですかい

正直前のは微妙だったから今回は期待

138 名前: no name :2008/05/24(土) 03:58:18 ID:fuSsbEND

>>136
盛り上げとしても盛り下げとしても俺の方が※が凄い事になりそうな予感w

139 名前: no name :2008/05/24(土) 04:00:16 ID:TIaaFQ4q

>>135
でも前のにはあんまりその手のコメついてないし
案外大丈夫だと思うんだがな もっと人操作トナメ見たい。

140 名前: no name :2008/05/24(土) 04:03:29 ID:GYS5Ouxs

>>139
前のってどれさしてるのかよくわからないけど
多分そんなに視聴が伸びてなかったからだと思う

141 名前: no name :2008/05/24(土) 04:04:34 ID:Pl9Lz4fu

人操作動画は今も結構多いけど
どれもほとんど伸びないからそんなに心配ないよ

142 名前: no name :2008/05/24(土) 04:10:15 ID:LNijEkia

そうか、AIなのか。皆上手すぎると思った。

WMEっていう動画はWWEの空気を上手く表現してて普通に面白かったんだが、
見てる途中で非表示になってしまったんで、今すげー続きが気になってる。
ちょっとわからないネタもあったけどな。なんでベガが塩好きなのかとか。
これから色んなmugen動画観ていって、色々理解していきたい。

あと、スレ読み返した感じだとWMEの作者のアンチがいて、その人があちこちのスレに動画貼り付けてたって認識でおk?

143 名前: no name :2008/05/24(土) 04:13:40 ID:fuSsbEND

>>142
ベガの塩ネタは、
死をくれてやる が 塩くれてやるになったというかなんというか
公式ではないw

他にも塩ネタだとイグニスの天から落ちよが天からお塩になったり

144 名前: no name :2008/05/24(土) 04:15:30 ID:niorI2qT

庵も最低トナメで「死をくれてやる!」が
「塩くれてやる!」って言われてなかったっけ?
あの庵はポトレから察するにXI準拠か?

145 名前: no name :2008/05/24(土) 04:15:43 ID:SvorhbQc

>>142
今から非表示解除するんでよかったらどぞ

146 名前: no name :2008/05/24(土) 04:20:01 ID:TZ66IsTh

>>142
>>1のwikiの用語集とかにも
元ネタとかあるから見てみてもいいんじゃないかな

トナメ動画はパパっと見れる自重しない投げ大会と巨人祭をオススメしてみる

147 名前: no name :2008/05/24(土) 04:27:49 ID:XWBfZLT1

>>145
おおうp主お疲れ。プロレス板見てたらなぜかWME貼られて驚いたよ

今後のストーリー動画は今までのと別の話になるの?それが心配

148 名前: no name :2008/05/24(土) 04:28:47 ID:Pl9Lz4fu

>>36
これは本当なのかな

149 名前: no name :2008/05/24(土) 04:33:30 ID:SvorhbQc

>>147
今までの続きでWWEの名前を使わない〜、って感じです。上の塩ベガとかも継続。多少変更しますけどね

>>148
本当っすよ。最後の一行までしっかりコピペしなくてもいいではないか
まあ寝てるだろうから顔出しても問題ないかなーと


あと質問とかあったらメールのほうが確実に返せると思うので良かったらそっちで。スレだと見逃すことが多いんで
あと一つだけ、メールで一人人生相談をしてくる人がいるんだがなんなんだアンタ。もっとしろ

150 名前: no name :2008/05/24(土) 04:34:30 ID:Pl9Lz4fu

ああ、WWEの名前を使わないだけでストーリーはそのまま進んでいくのね
安心した

151 名前: no name :2008/05/24(土) 04:35:08 ID:1Kl5Togf

時に、皆自分でやってる時に
kong氏のストームやベガやマグニ
いわゆるバリア張る連中が出てきて
バリア張られたらどうしてるんだ?
Easyで登録してるのにバリア張って凄い勢いで猛攻仕掛けてきて
投げとか決める余裕なんざ一個もないんだが
ていうかあいつら飛ぶんだけどこれって空中投げ持ってない奴は死ねやってことですか?
トキ使ってるのにフルボッコです

152 名前: no name :2008/05/24(土) 04:35:34 ID:LNijEkia

あー、塩は空耳ネタなわけね。とりあえずwikiをつぶさに見てくことにするわ、サンクス。

>>145
もしかして作者の人?ありがとう!
>>36で言ってたけど、WWEの評判を落とすなんてとんでもない、
少なくとも俺は1WWEファンとして楽しんで見てたぜ。
でもあんまり嫌がらせがあるようなら、次の動画を作ったとき、
作者コメントとかに書いといたらいいんじゃないか?
「最近あちこちのスレにリンクを貼るアンチがいます」みたいに。
リンクから飛んできた人に勘違いされる確率は減るんじゃない?
先入観抜きで見てくれればWWE好きにはハマると思うんだがなあ。

153 名前: no name :2008/05/24(土) 04:37:01 ID:XWBfZLT1

>>149
おー継続か。安心した
なんかうp主にメールって気が引ける

154 名前: no name :2008/05/24(土) 04:38:30 ID:GYS5Ouxs

もっとしろ吹いたw

>>151
それは俺にとっては、「自分でやってる時にレアアクマ出てきたらどうしてるんだ」
と同じ質問だなあ

155 名前: no name :2008/05/24(土) 04:44:42 ID:SvorhbQc

>>152
いやあ嬉しい言葉をありがとう。プロレス板にリンク張られまくって住民に迷惑かけたくなかったんですよね。私も常駐してるんで尚更
んでWWEを真似してるのが快くないと思ってる人が一部でもいるのは同じファンとしても考えなきゃいけない部分があるんで
とりあえずまたリンク張られるようなら何か対処したいと思います。ご視聴ありがとう

>>153
メールもらえるとテンション上がるんすよ。感想メールもらったときなんかもう頭の中が孤独のグルメ状態

156 名前: no name :2008/05/24(土) 04:48:45 ID:q6WeQwKi

>>155
マジか。ネタ案とか送ってみていいのかな

あとプロジェクトX中野TRF見たぜ。編集うめぇw

157 名前: no name :2008/05/24(土) 04:52:25 ID:q6WeQwKi

孤独のグルメがお好きなお方だ

そういや7月頃やる大会ってどんな内容?
良かったら教えてくれ

158 名前: no name :2008/05/24(土) 04:53:17 ID:LNijEkia

>>155
あんたいいヤツだな。アンチは本当に駄目なヤツだな!
「うおォん」ってことか。(感想メール)

>>146
今巨人祭見てるが、mugenの大味さが楽しいな。
普通の格ゲーには無い感覚。

159 名前: no name :2008/05/24(土) 04:54:21 ID:fuSsbEND

剣聖祭も面白いけど、
武器など邪道派だったりするのかねw

160 名前: no name :2008/05/24(土) 04:54:29 ID:niorI2qT

>>152
むしろプロレス板で「動画宣伝してるの自分じゃない」って
レスしたほうが早くないか?
スレ住人なんだし、>>36みたいな主旨のレスすれば皆誤解が解けると思う

>>155
孤独のグルメ状態ってなんだよw
それはそうと再開は地味に嬉しい。毎回楽しみにしてたし

しかしMXFの人といいトムといいストーリー動画うp主は不遇だよな・・・
自分が作りたいものを作ってるだけなのに(しかも無償で)
何で批判する馬鹿とかが出てくるんだろうね
「信者ウザい」って言ってもうp主には落ち度は全く無いんだし

161 名前: no name :2008/05/24(土) 04:59:05 ID:LNijEkia

>>159
俺?そんなはずないさ。
剣とか俺の大好物だからな。持ちキャラはカイ。
剣聖祭ね。見る予定のものが増えてきたな。

162 名前: no name :2008/05/24(土) 05:00:21 ID:fuSsbEND

>>161
サムスピのバッサリ感はmugenでもバッチリだから色々楽しいと思うよー

混沌っぷりに慣れたら世紀末関連も見てみるといい時報氏ね

163 名前: no name :2008/05/24(土) 05:02:31 ID:SvorhbQc

>>156
ネタ案だなんてありがたい。面白そうですね。TRFを何故私がうpったとわかるのかを聞きたい

>>157
ランダムセレクトTAG〜みたいなのを予定してます

>>160
私が気がつくのが遅かったので住民もスルー状態入ってたので私もスルーしました。頭が火力発電所だ

長居してたら意味無いんで消えます。うおォん

164 名前: no name :2008/05/24(土) 05:07:11 ID:IFOwwr7o

WMEのうp主こられてたのか、昨日の件でMXFを思い出してしまって
どうなるものかと思ってたんですが・・・

しかし、プロレス板に貼った荒らしで逆にこっちの掲示板に来る人が現れるなんて誰が思うだろうかw
WMEを含めストーリー動画うp主にはこれからも面白い展開を期待してます。

165 名前: no name :2008/05/24(土) 05:07:46 ID:/7f0+0WL

>>163
乙。真面目だねぇ。てか話し方と言うか文が独特だな

ランダムセレクトタッグゲジマユ1028人トナメですねわかります。タッグがランダムの動画久しぶりだな。楽しみだ

166 名前: no name :2008/05/24(土) 05:14:32 ID:1Kl5Togf

>>154
出てきた瞬間に永久なりテーレッテー決めるなりすれば勝てるんだけど
もう一度砲台モードorバリア張られると為す術もなくハメ殺される
だが一回だけ、砲台モードに入ったときに禊で落としてやった時は快感だったな…

>>158
よかったら俺の動画も見てね!
作品別Ultで検索してね!

167 名前: no name :2008/05/24(土) 05:31:10 ID:tD3ZThdH

        _____
      , '´  Λ_  ̄ ` ' ─- 、
     /  < 愛 /       ヽ、
    i   _|/\|─- 、イ___ ,  ノ
    ゝ,-´         ヽ,` ̄ヽ,
   r´    /r  ,'ー-|-ヽ  ゝ | |
   !   i _イ| Lレ rrーtn、iイ.」   |
   i__レLヽ,rt"i   ゙ー-" !イ」    |   ・・・・・・。
       | i"`´ _____, "",ヽイ     |
        ,イゝ、 ` ´  .ハ イ   |  |
       |`ン´|.>ーr  / (イ.   |  |
      |.(イ´||r/'ー-´イノヽ,  || |
       [ゝイノ/!i(><イ'[ゝイ]イ ヽ. |  |
       ,' ノ」/⌒(⌒ヽ、くイ   iイ ハ

168 名前: no name :2008/05/24(土) 05:36:32 ID:tD3ZThdH

すまん誤爆

169 名前: no name :2008/05/24(土) 05:41:26 ID:LHfE9zP6

>>163
おつかれっす。何かそのうちに新企画やるって聞いたんで期待して待ってますよ。
あと動画には、タイトル変更は仕方ないだろうけど、「ニコ動以外の場で宣伝行為を行うことはありません」的なことを書いておくのがいいよ。それなりの免責効果が出るだろうから。

170 名前: no name :2008/05/24(土) 06:26:52 ID:Pl9Lz4fu

ザンギース格好ええな

171 名前: no name :2008/05/24(土) 07:39:45 ID:3dWFdnpx

ザングース格好ええな かと思った
かっこいいよね

172 名前: no name :2008/05/24(土) 08:08:24 ID:SbXopSaT

この手の良い意味でイカれたキャラを作らせたら3f氏の右に出る者は
いないですね。
上のほうに書いたkong氏のMVCキャラ用パッチの件ですが、不具合が
出ていたものは、単にキャラのバージョンが低かっただけのようでした。
kong氏のサイトから最新版をDLしてアップデートしたら、問題なく動く
ようになりました。オメガレッドとか4月にアップデートされていたことに
まったく気づいていませんでした。
単なるAIパッチではなく、性能自体も弱体化されますので、その辺りが
気になる人はバックアップを取ってから適用すると良いと思います。
また、attackなどの数値をいじって、攻撃力を低く、防御力を高く、設定
されているようなので、気になる人はその辺も直しておくと良いかと。
ついでに調べてみたところ、kong氏のサイトのキャラ、ポケットファイター
やサイバーボッツキャラも含めて、今年の4月以降に全キャラ更新されて
いるようなので必要な人は落としなおしておいた方が良いかも。
全キャラ更新されているようなので、必要な人は落としなおして

173 名前: no name :2008/05/24(土) 09:19:35 ID:H3T3AxrC

北斗のゲームはいきなりゲームスピードが上がるのか?
何か北斗の大会の動画見てたら、コンボが始まると、いきなり速くなってるように見えるのだが・・・。

174 名前: no name :2008/05/24(土) 09:20:36 ID:cs5AMJnx

なんだその無駄にコンボミスりそうな仕様ww

175 名前: no name :2008/05/24(土) 09:23:43 ID:u0cPTOEH

各攻撃にキャンセルが掛かりすぎなだけ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50